パチスロバーチャファイター(タイヨーエレックの機種一覧)

ART機・AT機 天井 ゾーン リセット 高設定示唆
2014/08/04 導入

基本情報

機種概要

大人気格闘ゲームの手に汗握るバトルを完全再現。シャッター役物付きリールなど、斬新なアイデアを採用した『パチスロ バーチャファイター』。通常時は液晶に日数が表示され毎ゲームバトルまでの日数を減算。100日経過するとチャレンジャーバトルに発展し、バトル勝利でボーナスとなる。

天井・ゾーン止め時

天井機能

15回目のチャレンジャーバトルで必ず勝利しAT当選
※5・10回目のチャレンジャーバトルは勝利できなかった場合、必ずJ6研究所ステージへ移行する

リセット・電源ONOFF

リセット・電源ONOFF

リセット・電源ONOFF時
  リセット時 電源ONOFF
天井までのゲーム数 再抽選 引き継ぐ
ART抽選状態 再抽選 引き継ぐ
液晶ステージ アキラステージ
(残り日数は100になる)

設定判別/設定推測

設定変更時の高確移行抽選

設定変更時の高確移行抽選

設定変更時の高確移行抽選
設定 高確
1 33.3%
2 35.6%
3 37.9%
4 40.2%
5 42.5%
6 50.0%

ボーナス(AT)終了後の高確移行抽選

ボーナス(AT)終了後の高確移行抽選

ボーナス(AT)終了後の高確移行抽選
設定 高確
1 50.0%
2 53.1%
3 56.1%
4 59.2%
5 62.2%
6 65.3%

解析

通常時(非ボーナス中)の各小役確率

通常時(非ボーナス中)の各小役確率

通常時(非ボーナス中)の各小役確率
設定 幻球揃い ベル
1 1/6.0 全設定共通
1/5.1
2 1/6.0
3 1/5.9
4 1/5.9
5 1/5.9
6 1/5.9
設定 チャンスベル 弱チェリー
1 1/103.5 1/79.4
2 1/98.2 1/78.7
3 1/93.2 1/78.1
4 1/88.0 1/77.4
5 1/82.9 1/76.9
6 1/77.6 1/76.3
設定 強チェリー 最強チェリー
1 1/351.1 1/13973.9
2 1/348.7 1/13973.9
3 1/347.0 1/13825.3
4 1/344.4 1/13897.5
5 1/342.7 1/14032.6
6 1/340.8 1/13949.7
設定 弱スイカ 強スイカ
1 1/60.9 1/420.7
2 1/60.6 1/419.8
3 1/60.3 1/417.0
4 1/59.9 1/415.3
5 1/59.5 1/414.2
6 1/59.1 1/410.2
設定 最強スイカ エクストラフリーズ
1 1/13973.9 1/102971.9
2 1/13973.9 1/98880.1
3 1/13825.3 1/93961.5
4 1/13897.5 1/94263.6
5 1/14032.6 1/100344.9
6 1/13949.7 1/95171.1

 

通常時・成立役別の状態移行率

通常時・成立役別の状態移行率

通常時・成立役別の状態移行率
設定 ハズレ 幻球(リプレイ) ベル
1 全設定共通
4.2%
全設定共通
4.2%
全設定共通
4.2%
2
3
4
5
6
設定 チャンスベル 弱チェリー 強チェリー
1 10.0% 全設定共通
20.0%
全設定共通
10.0%
2 13.0%
3 16.0%
4 20.0%
5 25.0%
6 30.0%
設定 弱スイカ 強スイカ
1 全設定共通
33.3%
全設定共通
10.0%
2
3
4
5
6

通常時・幻球揃い時の日数減算抽選

通常時・幻球揃い時の日数減算抽選

通常時・成立役別の状態移行率
日数 低確時 高確時
2 17.5% 26.3%
3 16.7% 25.0%
4 10.0% 15.0%
5 3.3% 5.0%
10 2.5% 3.7%
合算 50.0% 75.0%

VF揃い時・覚醒ストック個数振り分け

VF揃い時・覚醒ストック個数振り分け

VF揃い時
覚醒ストック個数振り分け
個数 シングル揃い ダブル揃い
1 64.8% -
2 20.3% -
3 10.2% 50.0%
4 3.1% 25.0%
5 1.6% 25.0%

九刻ノ儀の当選率&ストック個数振り分け

九刻ノ儀の当選率&ストック個数振り分け

【低確orチャレンジャーバトルorボーナス確定画面orボーナス準備中】通常時・成立役別の九刻ノ儀の当選率
設定 チャンスベル 弱チェリー
1 全設定共通
0.1%
3.0%
2 4.0%
3 6.0%
4 8.0%
5 10.0%
6 12.0%
設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
1 全設定共通
25.0%
3.0% 全設定共通
33.3%
2 4.0%
3 6.0%
4 8.0%
5 10.0%
6 12.0%
【高確滞在時】通常時・成立役別の九刻ノ儀の当選率
設定 チャンスベル 弱チェリー
1 全設定共通
0.1%
25.0%
2 25.0%
3 25.0%
4 27.5%
5 30.0%
6 33.3%
設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
1 全設定共通
100%
25.0% 全設定共通
100%
2 25.0%
3 25.0%
4 27.5%
5 30.0%
6 33.3%
九刻ノ儀当選時・九刻ノ儀ストック数振り分け
個数 設定1 設定2 設定3
1 75.0% 75.0% 75.0%
2 19.5% 19.5% 19.5%
3 3.1% 3.1% 3.1%
4 1.6% 1.6% 1.6%
5 0.2% 0.2% 0.2%
6 0.2% 0.2% 0.2%
7 0.2% 0.2% 0.2%
30 0.07% 0.07% 0.07%
個数 設定4 設定5 設定6
1 70.0% 65.0% 60.0%
2 23.4% 27.2% 29.2%
3 3.9% 4.7% 6.2%
4 1.9% 2.3% 3.1%
5 0.2% 0.2% 0.5%
6 0.2% 0.2% 0.5%
7 0.2% 0.2% 0.5%
30 0.07% 0.07% 0.07%

J6研究所ステージ突入確率

J6研究所ステージ突入確率

J6研究所ステージ突入確率
設定 確率
1 1/134.6
2 1/132.6
3 1/129.9
4 1/127.5
5 1/125.4
6 1/122.1

J6研究所ステージ中・各役成立時のバトル発展率(全設定共通)

J6研究所ステージ中・各役成立時のバトル発展率(全設定共通)

■アキラの場合

発展先 J6研究所幻球揃い J6研究所チャンスベル
or弱チェリーor弱スイカ
負けバトル 45.0% 40.0%
勝ちバトル 5.0% 10.0%
トータルバトル
発展率
50.0% 50.0%
発展先 J6研究所チェリー J6研究所強スイカ
負けバトル 33.3% 25.0%
勝ちバトル 66.7% 75.0%
トータルバトル
発展率
100% 100%
発展先 J6研究所HYPER幻球揃い J6研究所HYPERチャンスベル
or弱チェリーor弱スイカ
負けバトル 33.3% 16.7%
勝ちバトル 16.7% 33.3%
トータルバトル
発展率
50.0% 50.0%
発展先 J6研究所HYPER強チェリー J6研究所HYPER強スイカ
負けバトル - -
勝ちバトル 100% 100%
トータルバトル
発展率
100%

100%

■バイの場合

発展先 J6研究所幻球揃い J6研究所チャンスベル
or弱チェリーor弱スイカ
負けバトル 95% 90%
勝ちバトル 5% 10%
トータルバトル
発展率
100% 100%
発展先 J6研究所チェリー J6研究所強スイカ
負けバトル 33% 25%
勝ちバトル 67% 75%
トータルバトル
発展率
100% 100%
発展先 J6研究所HYPER幻球揃い J6研究所HYPERチャンスベル
or弱チェリーor弱スイカ
負けバトル 83% 67%
勝ちバトル 17% 33%
トータルバトル
発展率
100% 100%
発展先 J6研究所HYPER強チェリー J6研究所HYPER強スイカ
負けバトル - -
勝ちバトル 100% 100%
トータルバトル
発展率
100% 100%

 

■ジャッキーの場合

発展先 J6研究所幻球揃い J6研究所チャンスベル
or弱チェリーor弱スイカ
負けバトル - -
勝ちバトル 5% 10%
トータルバトル
発展率
5% 10%
発展先 J6研究所チェリー J6研究所強スイカ
負けバトル - -
勝ちバトル 67% 75%
トータルバトル
発展率
67% 75%
発展先 J6研究所HYPER幻球揃い J6研究所HYPERチャンスベル
or弱チェリーor弱スイカ
負けバトル - -
勝ちバトル 16.7% 33.3%
トータルバトル
発展率
16.7% 33.3%
発展先 J6研究所HYPER強チェリー J6研究所HYPER強スイカ
負けバトル - -
勝ちバトル 100% 100%
トータルバトル
発展率
100% 100%

 

 

 

九刻之儀中・日数減算振り分け(全設定共通)

九刻之儀中・日数減算振り分け(全設定共通)

九刻之儀中・日数減算振り分け(全設定共通)
日数減算 九刻之儀中
幻球揃い ベルorハズレ
5 57.1% 34.6%
10 20.0% 6.7%
20 10.0% 3.3%
30 10.0% 2.5%
50 2.0% 2.0%
100 0.5% 0.1%
200 0.3% 0.05%
300 0.1% 0.05%
1000 0.02% 0.02%
日数減算 真・九刻之儀中
幻球揃い ベルorハズレ
5 - -
10 41.8% 69.8%
20 33.3% 15.0%
30 20.0% 10.0%
50 4.0% 5.0%
100 0.5% 0.1%
200 0.3% 0.05%
300 0.1% 0.05%
1000 0.02% 0.02%
日数減算 九刻之儀&真・九刻之儀共通
チャンスベルor弱チェリー 強チェリー
5 - -
10 - -
20 62.0% -
30 25.0% 50.0%
50 10.0% 34.0%
100 1.5% 10.0%
200 1.0% 4.0%
300 0.5% 2.0%
1000 0.02% 0.02%
日数減算 九刻之儀&真・九刻之儀共通
弱スイカ 強スイカ
5 - -
10 - -
20 44.0% -
30 33.3% -
50 16.7% 65.0%
100 3.0% 25.0%
200 2.0% 6.7%
300 1.0% 3.3%
1000 0.02% 0.02%

打ち方

通常時(DDT)

■左リール枠上~中段にチェリーを狙
○左「べ・リ・BAR」…フリー打ち
【成立可能性役】…リプレイ・ベル・チャンスベル・バトル目

○左「リ・BAR・チェ」…中はフリー打ち。右にVS絵柄狙い
【成立可能性役】…弱チェリー・強チェリー・バトル目

○左「ス・べ・リ」…中はBARを目安にスイカ狙い。右はVS絵柄狙い
【成立可能性役】…弱スイカ・強スイカ・バトル目

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