パチスロ BLOOD+ 二人の女王 天井、ゾーン、解析 - ぱちガブッ!

基本情報

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測

解析

打ち方

演出

特集

基本情報

機種概要

一撃1000Gの上乗せで度肝を抜いたあのART機が華麗に復活。十字揃いの7絵柄が眩しい『パチスロBLOOD+ 二人の女王』は「不滅の純血統」をキャッチコピーに掲げており、A+ARTの基本システムをはじめ、様々な点で前作を踏襲。中でも50%で1000Gor50Gの上乗せが決まるデッドorアライブが継承されている点は特筆に値するだろう。

ゲームフロー

天井・ゾーン止め時

DOAは天井機能

通常時は5段階のDEADorALIVE(DOA)モードがあり、最上位モード中はBE揃い時の50%でDOAが発動。DOAモードはボーナスorART当選まで転落しないため、大ハマリすればするほどDOA期待度がアップする。特定ゲーム数ハマリでART発動というシステムではないが、実質的な天井機能と言って良いだろう。なお、DOAモードはBE揃い時に昇格抽選が行われる。

パチスロ BLOOD+ 二人の女王のDOAの紹介
突入契機は2種類
・BAR成立時
・BE揃い時に抽選
どちらもフリーズが発生!
DOAが発生すれば50or100GのART当選確定。DOA突入契機はBAR揃い成立とBE揃い時の抽選の2種類があり、後者の抽選契機はDOAモードによって大きく変化する。DOAモードはボーナスorARTまで転落しないため、大ハマリ台は狙い目だ。

 

狙い目

BLOOD+ 二人の女王の狙い目の紹介

DOA狙いのハマリ台は1000ゲーム付近が狙い目!?

DOAモード5ならBE揃いの50%でDOAが発動!!

朝一・リセット

リセット・電源OFFON時

 
朝イチ1G目のガックンチェックは効果あり

設定判別/設定推測

連動した設定推測要素

パチスロ BLOOD+ 二人の女王の連動した設定推測要素の紹介

通常時のCZ出現率(確率)に大きな設定差が設けられているが、CZ出現率(確率)はBE揃い出現率(確率)に、BE出現率(確率)はチャンス役出現率(確率)に左右されるため、まずはスイカ&チェリー出現率(確率)をチェック。押し退きの判断にはある程度のサンプルが必要だが必ずカウントしよう。

小役確率

カウント要素の各確率

BLOOD+ 二人の女王のカウント要素の各確率の紹介

スイカ&チェリー確率・通常時のBE揃い確率・CZ出現率(確率)には設定差が存在。スイカ&チェリーは展開に左右されずサンプル採取できる数少ない推測要素となるため、必ずカウントしておこう。ただし、早すぎる見切りは禁物。ある程度のサンプルを採取してから推測要素として用いたい。

・スイカとチェリー

ボーナス中以外の全てのゲームカウント対象

・通常時BEと通常当選CZ

通常時ゲームがカウント対象(CZ中のゲームやART準備中のゲームは抜く)ビッグ後やART後のCZはカウント対象外

BEとCZは状態にも左右されるので暴れやすい要素

確定演出

チャプター連続演出

BLOOD+ 二人の女王のチャプター連続演出の紹介

チャプター連続演出時にキャラ紹介が発生する割合&紹介されるキャラクター振り分けには設定差が設けられており、仲間キャラなら偶数設定の、敵キャラなら奇数設定の期待度アップ。ネイサンが出現すれば設定4以上、ソロモンが出現すれば設定5以上濃厚となる。

ボーナス確率

同色ビッグは奇数偶数で設定差あり!

同色ビッグ確率は設定の偶奇によって特徴が存在。奇数設定は赤ビッグが、偶数設定は青ビッグが出現しやすく、設定6は赤と青の比率が1対1となっている。

チェリー&スイカ重複時は同色ボーナスの色に注目!

BLOOD+ 二人の女王のチェリー&スイカ重複時は同色ボーナスの色に注目

赤7同色が奇数設定、青7同色が設定2&4、設定6は1:1なのは既報の通りなのだが、確率差があるのはチェリー&スイカ重複時のみなので、それ以外はサンプルから除外して偶奇判別に役立てよう。

移行率

状態移行&CZ・ART当選率

BLOOD+ 二人の女王の状態移行&CZ・ART当選率の紹介

通常時は高設定ほどBE出現時に低確に落ちにくい&BE非当選時のチェリー&スイカで状態アップしやすい。ART中は成立役からの設定差はないものの、チェリー&スイカ確率が良い高設定ほど有利である。BE揃いからのCZ&ART直撃出現率も重要なので必ずチェックしよう。
 
●通常時の状態移行率
通常時は高設定ほど良い状態に滞在しやすい
●ART中の状態移行率
ART中の状態移行率に設定差はないが高設定ほどスイカ&チェリー確率が良いのでやはり高設定ほど高状態に滞在しやすい傾向にある

実戦上の設定推測要素

通常時からの直撃ART当選にも設定差がありそう

BLOOD+ 二人の女王の直撃ARTの紹介

実戦上ではあるが直撃ART当選率には設定差が設けられている模様。高設定ほど優遇されていると思われるため、一度でも確認できれば粘る価値アリだ。

キャラ紹介やボーナス終了画面で設定示唆要素がある模様

BLOOD+ 二人の女王のキャラ紹介やボーナス終了画面で設定示唆要素の紹介

ステージチェンジ時の一部で発生するキャラ味方は、味方キャラなら偶数設定を、敵キャラなら奇数設定を、特殊キャラなら高設定を示唆している模様。また、ボーナス終了画面にも設定示唆要素があると思われる。現時点で詳細は不明だが、チェックしておいて損のない要素と言える。

解析

基本・小役関連

小役確率&ボーナス重複

パチスロ BLOOD+ 二人の女王の小役確率&ボーナス重複の一覧表

小役確率&ボーナス重複(解析値)は上の表の通りだ。

BE出現率

BLOOD+ 二人の女王のBE出現率の紹介

超高確以外でのチャンス目からのBE出現率に設定差があるので、ボーナス重複時を除くチャンス目から全くBEが揃わないようならそれだけで低設定の可能性が高まる。また、高設定ほどチェリー&スイカ確率が高く、上位状態に移行しやすいので、やはりBE出現率が良くなる。

モード関連

DEADorALIVE(DOA)

BLOOD+ 二人の女王のデッドオアライブの紹介

※トータルの平均昇格率はBE揃いのボーナス当選を抜いた出現率で計算
※BE揃い6回で約500G消化が目安
 
BE揃い時はDOAモードの昇格抽選。昇格率が10%しかないモード1→2が鬼門となるが、モード5に到達すればBE揃い時の50%でDOA当選となる。ボーナス&ART間で大ハマリしている台は狙い目だ。

内部状態関連

BLOOD EYE(BE)揃いで抽選される

BE揃いの抽選は2系統ある

●通常時の全役で抽選
状態や成立役で期待度変化
●BEリプレイフラグ入賞
カットイン発生でBEリプレイチャンス
 
通常時はまずBEを揃えるのが目標!
BEが揃えばCZやARTに期待できる!!
BEが揃わずにCZやARTが発動することは基本的にない
BE揃いは通常時の全役による抽選とBEリプレイフラグの2系統。CZやART抽選が行われるのは基本BE揃い時のみとなっているため、通常時はまず最初にBE揃いを射止めることが重要になる。BE揃い確率は設定1で約70分の1、CZorART期待度は約40%だ。
 
通常時の状態は低確・通常・高確・超高確の4つ
状態によって違うのはBE揃い期待度のみ!
BE揃い時のCZ&ART抽選は状態や契機に影響を受けない!
通常時の状態は「低確・通常・高確・超高確」の4種類。内部状態が左右するのはBE揃い期待度のみとなっており、BE揃い時のCZやART当選率には影響を与えない。通常時は内部状態を示唆する液晶演出に注目しよう。

BLOOD EYE(BE)抽選数値

BLOOD+ 二人の女王のBLOOD EYEの紹介

通常時のBE揃い時の通常&高確移行率は高設定優遇。短いスパンでBE揃いが発生しやすい傾向にある。また、BE揃い時のCZ&ART当選率も高設定優遇。ART直当りを一度でも確認できれば設定5以上期待度が大幅にアップする。

成立役別のBE当選率と状態アップ確率

パチスロ BLOOD+ 二人の女王の成立役別のBE当選率と状態アップ確率の一覧表

BEは毎ゲーム「状態」と「成立役」を参照して抽選される。BE当選時は最大5Gの前兆を経てBE揃い! BEハズレ時は状態アップ抽選を行う

通常時の状態はBE揃いまでダウンなし! スイカとチェリーの状態アップ抽選には設定差あり!

通常とART間では状態は引き継がれる! 上位状態は無駄にならない!

BEが揃っても以下の状況なら状態転落なし!

・BEリプレイだった場合

・BE揃い時にボーナス当選していた場合

 

CZ突入契機となるBE揃い出現率(確率)は、成立役や内部状態によって変化。内部状態の把握が困難なため推測要素にはならないが、チェリー&スイカからの状態アップ確率には設定差が設けられている。なお、内部状態はBE揃いまで転落しない仕様。上位状態でヤメてしまわないためにも、高確示唆演出は必ず暗記しておこう。

打ち始めBE回数別期待値

BE揃いのスルー回数で期待収支が大きく異なる。狙い目となるのは9回以上スルーしている台で、ゲーム数にして約750G以上ハマリが目安となる。

 

※期待値算出条件
■モード1~4のDOA当選率は0%と仮定
■ボーナス後またはART後のCZを失敗(通常状態に移行)するまで打ってヤメ

CZ関連

CZは敵を全滅できればART

BLOOD+ 二人の女王の通常時当選のCZキャラ選択率の紹介

CZ中は成立役だけでなく演出にも注目。小夜・カイ出現なら1体以上の撃破が、小夜・ルイス・デヴィッド出現なら複数撃破が、小夜・カイ・ルイス・デヴィッド出現ならその瞬間に敵の全滅が確定する。モーゼス出現ならベル以外成立で激アツだ。

 

成立役により攻撃や終了を抽選

・ベル→「ベル揃いで攻撃」「1枚役で継続」「ハズレで終了」

・リプレイ・ハズレ→攻撃の可能性あり

・チャンス役→複数ヒットに期待!

・BE揃い→全滅確定!

CZの全貌解明

状況&設定により選択される翼手や翼手の数が異なる

BLOOD+ 二人の女王のCZの全容解明
通常CZの小型翼手&コープスコーズ選択率とビッグ後CZの小型翼手選択率に大きな設定差が存在。通常CZの4回に1回程度の割合で大型以外が選ばれれば、もしくはビッグ後のCZで1度でも小型翼手が選ばれれば高設定の期待大となる。なお、ART後の翼手選択率には設定差がないので注意しよう。
 
小型翼手時はハズレやリプレイでも約6回に1回は1体撃破!
BLOOD+ 二人の女王のCZの全容解明
小型以外では期待薄だが、小型翼手ならハズレやリプレイでも6回に1回は1体撃破。スイカ&チェリー成立なら4回に1回の割合で2体以上撃破となり、チャンス目成立なら62・5%の割合で2体以上撃破となる。

ボーナス関連

ボーナス中の抽選

パチスロ BLOOD+ 二人の女王のボーナス中の抽選の一覧表

ビッグ後半ではバトル演出が発生。通常時のビッグで勝利すればARTが、ART中のビッグで勝利すれば女王血戦が確定する。なお、バトルの勝率はBE揃いでワンランクアップするオーラの色によって変化。虹まで到達すれば、その瞬間にバトル勝利が確定する。

前半パートでBEを揃えて剣のオーラを昇格させよう! 前半パートでのBE出現率…約16.8分の1

BLOOD+ 二人の女王のボーナス中の抽選の紹介
BLOOD+ 二人の女王のバーサクモードの紹介
ビッグ後半で液晶がブラックアウトするとバーサクモードに突入。消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、ビッグ終了後に上乗せ0G連が発生する。
最終ゲームまでに上乗せゲーム数を積み上げ! 最終ゲームに0G連でゲーム数上乗せ連チャン!
BLOOD+ 二人の女王のシークレットストーリーモードの紹介
シークレットストーリーモードに当選するとART+女王血戦確定。消化中はBE揃い(約40分の1)毎に小夜フェーズを1個以上ストックするため、女王血戦での大量上乗せに期待できる。
ボーナス消化後は女王血戦に突入! 消化中のBE揃いで小夜フェーズを1個以上ストック!

バーサクモード

BLOOD+ 二人の女王のバーサクモードの紹介

バーサクモードの突入タイミングは残りベル10~14回の計5パターン。消化中は毎ゲーム1~10Gの上乗せ抽選が行われ、BE揃い時は0G連継続率の格上げ抽選が行われる。当選率は高くないが、当選すれば大量G数上乗せ必至だ。

ART関連

ART「BLOOD CHANCE+」の基本性能

ART中はチャンス役成立時に直撃上乗せ抽選が、BE揃い時には特化ゾーン「女王血戦」抽選が行われる。BE揃い期待度は通常時同様に内部状態によって異なり、BE揃いまで内部状態の転落はナシ。一度の大量ゲーム数上乗せが状態アップに繋がり、状態アップがさらなるBE揃いに繋がる、まさに出玉が出玉を呼ぶ仕様と言えよう。

ART中の上乗せ性能

パチスロ BLOOD+ 二人の女王のART中の上乗せ性能の一覧表

ART準備中は上乗せ性能がアップ。スイカなら25%で、チェリーなら50%で上乗せとなり、チャンス目なら上乗せ確定となる。また、準備~突入間で50Gハマった場合は50G上乗せ。以降は50Gハマる毎に100G上乗せだ。

パチスロ BLOOD+ 二人の女王のART中の上乗せ性能の一覧表
実戦上はBE揃いの約4回に1回の割合で女王血戦に突入。設定差が存在するものの、BE揃い出現率は内部状態に大きく左右されるため、状態アップ期待度の高いスイカやチャンス目のヒキがBE揃いのカギになりそうだ。
ART中もBE当選率は状態でかなり異なる! 状態はBE揃い当選まで落ちることはない!
ステージで状態示唆! 疾走<剣舞<月華の順に高くなる。

ARTの上乗せ当選率

BLOOD+ 二人の女王のARTの上乗せ当選率の紹介

ARTの上乗せ当選率(解析値)は上の表の通りだ。

 

チャンス目は直乗せ確定!
ART中はチャンス役成立時にゲーム数の直乗せ抽選。チャンス目なら上乗せ確定となり、当選率こそ低いもののスイカで上乗せすれば50G以上確定となる。なお、チャンス役成立時はBE抽選→女王血戦抽選も同時に行う。

上乗せ特化ゾーン関連

上乗せ特化ゾーン「女王血戦」

女王血戦は連チャン性のある上乗せ特化ゾーン…負けないかぎり上乗せが続く!

小夜フェーズが選ばれるとその時点で特化ゾーン継続&上乗せ確定となり、攻撃に失敗するまで連続で上乗せが発生。ディーヴァフェーズが選ばれた場合は終了のピンチとなるが、攻撃を凌ぎ切ればゲーム数上乗せが発生して次フェーズに移行する。特定フェーズ継続時は特典もある。

女王血戦フローチャート

パチスロ BLOOD+ 二人の女王の女王血戦フローチャートの紹介

女王血戦は分岐画面で小夜かティーヴァどちらが選択されるかにより、その後の展開が異なる。ディーヴァフェーズではジャッジメントに移行し継続結果が告知される。

女王血戦の出現率と平均上乗せ

パチスロ BLOOD+ 二人の女王の女王血戦の出現率と平均上乗せの一覧表

女王血戦の出現率(確率)と平均上乗せは上の表の通りだ。

女王血戦の各抽選値

BLOOD+ 二人の女王のディーヴァフェーズ継続率振り分けの紹介
ディーヴァフェーズ継続率振り分けは上の表の通りだ。
約半数は33%モード
 

BLOOD+ 二人の女王の女王血戦の各抽選値の紹介

突入初回&ストックあり時は必ず小夜フェーズとなり上乗せ確定。ストックナシ時は小夜25%、ディーヴァ75%の割合で振り分けとなる。4・9・14・19フェーズで継続すればエピソード発生&小夜ストック確定だ。

突入初回は必ず小夜フェーズが選ばれる! 2フェーズ目以降は上記の振り分け! 小夜フェーズストックがあれば優先的に使用!

BLOOD+ 二人の女王の女王血戦の各抽選値の紹介
小夜フェーズは攻撃がヒットする限り継続&ゲーム数上乗せ。攻撃パターンは弱と強の2種類があり、強攻撃なら大半が攻撃ヒットに繋がった。チャンス役成立時も継続濃厚となるため、消化中は成立役にも注目したい。
BLOOD+ 二人の女王の小夜フェーズ継続率振り分けの紹介
小夜フェーズ継続率振り分けは上の表の通りだ。
90%モードが選択されれば…毎G上乗せが90%ループ!!
BLOOD+ 二人の女王のディーヴァフェーズの勝利振り分けの紹介
ディーヴァフェーズ時の勝率は滞在モードによって変化。滞在モードは女王血戦導入3Gやセット開始画面で示唆される。見慣れない画面はチャンスか。
女王血戦中にBE揃いが発生したら継続と+αが確定!
・小夜フェーズ中の場合→追撃上乗せ発生
・ディーヴァフェーズ中の場合→追撃+小夜フェーズへ移行
BLOOD+ 二人の女王の小夜フェーズ中の上乗せゲーム数振り分け&小夜フェーズ終了抽選の紹介
BLOOD+ 二人の女王の女王血戦中BE当選率の紹介
女王血戦中BE当選率(解析値)は上の表の通りだ。

プレミアム関連

二人の女王モード中の小役確率

パチスロ BLOOD+ 二人の女王の二人の女王モード中の小役確率の一覧表

プレミアムボーナスとなる二人の女王モードは、ベルが4回揃うまで継続。消化中は高確率で7揃いが成立し、順押しor逆押しかによって上乗せの波が変化する。平均で約300Gの上乗せが見込めるまさに本機最大の出玉要素だ。

ベルが4回揃うまで継続。7リプを揃いまくれ!!

順押し選択時 7揃い割合…83.1%(平均上乗せ30G)

逆押し選択時 7揃い割合…33.2%(平均上乗せ75G)

二人の女王モード・上乗せ振り分け

パチスロ BLOOD+ 二人の女王の二人の女王モード・上乗せ振り分けの一覧表

二人の女王モード・上乗せ振り分け(解析値)は上の表の通りだ。

打ち方

打ち方とチャンス役の停止型

通常時の打ち方

通常時の打ち方は左リールBAR狙いでOK

 
左リール中段にBAR停止→中リールにチェリー狙い
左リールにスイカ停止→中リールにスイカ狙い
チェリー時もスイカ時も右リールはフリー打ちでOK

中押しDDTは楽チン

中押しDDTを実践すれば、中リールを目押しするだけで通常の小役狙い手順よりスピーディに小役を察知することが可能。手順は、中リール上段付近にスイカを狙い、残りリールをフリー打つだけ。基本的な出目法則が通常の小役狙い手順と変わらないほか、中リールの目押しさえ正確であれば小役を取りこぼす心配もないため、目押しによる労力を軽減することが可能だ。

チャンス役の停止型

BLOOD+ 二人の女王のチャンス役の停止型の紹介

BLOOD+ 二人の女王のチャンス役の停止型の紹介
チャンス役の停止型は上の表の通りだ。

初打ちポイント

通常時のART抽選契機

通常時はハズレを含む全役でBE揃い抽選。チャンス役成立なら文字通りハイチャンスとなり、当選時は最大5ゲームの前兆を経て擬似遊技でBEが揃う。

パチスロ BLOOD+ 二人の女王の通常時のART抽選契機の紹介

CZのゲーム性は前作を踏襲しており、敵を全部撃破すればART確定。押し順ベル入賞or共通ベル成立で攻撃のチャンス、チャンス役で攻撃確定となり、BE揃いなら問答無用でART確定となる。ベルこぼしは終了のピンチだ。

DEADorALIVE

パチスロ BLOOD+ 二人の女王のデッドオアアライブの紹介

一撃1000G上乗せが見込めるDEADorALIVEへは、BAR揃いやBE揃いの一部で突入。カウントダウン後のレバーONでリールが逆回転すれば1000G上乗せだ。

ART「BLOOD CHANCE+」

パチスロ BLOOD+ 二人の女王のART「BLOOD CHANCE+」の紹介

ART初期ゲーム数は基本50G(連チャン時は30G)となっており、1Gあたりの純増は約1.5枚。ART終了後は必ずCZに突入するため、ART連チャンを狙える。
パチスロ BLOOD+ 二人の女王のART「BLOOD CHANCE+」の紹介
ART中のゲーム数上乗せ契機は主に「直撃上乗せ・女王血戦・コープスコーズミッション」の3種類。直撃上乗せとコープスコーズミッションの一撃最大上乗せゲーム数は1000Gだ。
パチスロ BLOOD+ 二人の女王のART「BLOOD CHANCE+」の紹介
4・9・14・19回勝利時はストーリーを挟んで小夜フェーズ発生
女王血戦はループ型の上乗せ特化ゾーンとなっており、小夜が負けない限り特化ゾーン継続。第1分岐で小夜フェーズが選ばれた場合は、攻撃がヒットする限り連続で上乗せが発生する。

プレミアム機能

 パチスロ BLOOD+ 二人の女王のプレミアム機能二人の女王の紹介
二人の女王モードはベル4回入賞で終了。上乗せ期待度は狙う7の種類によって異なり、最終ゲームは必ず50Gの上乗せが行われるほか、消化後のARTは女王血戦からスタートする。
順押しは赤7揃いで上乗せ。揃いやすいがG数少なめ(平均上乗せ30G)
逆押しは青7揃いで上乗せ。揃いにくいがG数多め(平均上乗せ75G)
 パチスロ BLOOD+ 二人の女王のプレミアム機能バーサクモードの紹介
バーサクモード中は毎ゲーム上乗せゲーム数の獲得抽選。ボーナス最終ゲームのPUSHで、獲得したゲーム数の0G連抽選が行われる。高継続率が選ばれれば一撃大量上乗せ必至だ。
最終ゲームまでは上乗せG数を積み重ねる。PUSHの度に上乗せ! 上乗せG数を0G連で獲得!
0G連の継続率は50%~最大80%

演出

出現=激アツの演出群

BLOOD+ 二人の女王の激アツ演出の紹介

出現=激アツの演出

CZ中・ハジ(全滅確定&ビッグにも期待!)、ジョエル演出(最上位ステージ移行確定)、ジュリアルーレット、DOA煽り(チャンス)、BEリプカットイン・二人、次回予告、BLOOD SPARK、ハジ上乗せ

通常時の演出

通常時のBE揃いと状態抽選

BE揃い期待度は内部状態によって変化する仕組みで、内部状態は液晶ステージなどによって示唆。状態移行抽選は主にBE非当選チャンス役時に行われ、BE揃いまで内部状態が転落することはない。高状態ではチャンス役非経由のBE揃いが多く見られたため、チャンス役を引かずともBE揃いに期待できる。

BE揃いでCZ&ART前兆突入

ボーナス当選時は直後の連続演出で告知されるが、CZやART当選時は前兆を経由して告知されるパターンがほとんど。オペレーションモードに突入すれば期待度アップとなるのでその後の展開に期待しよう。なお、前兆中は液晶左下が点灯。この区間でBE揃いを引くとCZ突入以上が約束される。

連続演出

連続演出はストーリー系とバトル系の2系統があり、ストーリー演出は成功すればCZ以上確定。バトル演出は成功すればボーナスorARTとなり、失敗してもCZ突入となる。バトルの連続演出が翼手化ならボーナスorARTは貰ったも同然だ。

CZ中の演出

CZ「BLOOD CHANCE」

敵を全部撃破すればART確定となるCZは、ベル入賞時やチャンス役時に攻撃。押し順ベルの取りこぼしでCZ終了のピンチとなるが、1枚役入賞ならCZ継続となる。CZ突入時は敵の種類や数に注目しよう。

ボーナス中の演出

ボーナス中の抽選

ビッグ後半はバトルが発生。通常時のビッグならバトル勝利でARTが、ART中のビッグならバトル勝利で女王血戦が確定する。消化中はBE揃いのたびに勝利期待度アップとなり、刀のオーラが虹まで昇格すれば勝利確定。なお、通常時のビッグはバトル敗北でもCZ突入となる。

上乗せ特化ゾーン中の演出

コープスコーズミッション

コープスコーズミッションは3択に正解すれば上乗せ。一撃の最大上乗せゲーム数は1000Gとなっており、OVER100が出現すれば正解で100G以上の上乗せが確定する。発生時は是が非でも3択に正解したい。

プレミアム演出

DEADorALIVE(DOA)

DOA当選時はフリーズが発生してカウントダウンスタート。カウント0時のレバーONでリールが逆回転すればALIVEとなり、1000GのARTが確定する。50Gor1000Gの振り分けは50%だ。なお、BE揃い時のDOA当選期待度は1~5まであるDOAモードによって変化する。

2人の女王モード

順押し赤7狙いか逆押し青7狙いかで上乗せ性能が大きく変化。ボーナスはベル4回で終了となるが、最終ゲームでは必ず50Gの上乗せ+女王血戦突入が確定する。7揃いフラグは赤揃いor青揃いのほか、どちらから押しても揃うフラグが存在。どちらの7を狙うかは好み次第だ。

バーサクモード

ビッグ後半に液晶がブラックアウトすればバーサクモードに突入となり、消化中は毎ゲーム上乗せが発生。最終ゲームでは獲得ゲーム数の0G連上乗せ抽選が行われ、継続する度に上乗せゲーム数が倍増していく。

特集

必勝ガイドライター元営業課長みそ汁の攻略アドバイス

チェリー&スイカ確率・通常時のBE揃い確率・通常時のCZ突入率・CZ時の敵選択率などなど様々な部分に設定差が設けられていますが、最も気にすべきは通常時のCZ突入率。

 

CZ画面(翼手小型)

 

CZ突入率表

 

CZ翼手選択率

 

設定6のみ突出して優遇されていますので、周囲の台含めCZ突入率はチェックしておきましょう。また、高設定確定パターンも必ず暗記しておきましょう。

 

チャプター連続演出ネイサン…設定4以上示唆

 

チャプター連続演出ソロモン…設定5以上示唆

 

ボーナス終了画面★×4…高設定示唆?

 

ボーナス終了画面★×6…高設定示唆?

 

なお、推測難易度はかなり高め。細かい設定を推測するのはほぼ不可能に近いので、設定6狙い一本に絞って勝負するのがベストです。設定6投入実績のあるホールでのみ勝負したい!

 

 

 

元営業課長みそ汁のプロフィールはこちら

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評価・レビュー

みんなの評価

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4件
4件
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20件

1-16件 / 16件

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    Blood+好きさん

    投稿日:

    今更だが、本当に前作同様に期待外れ
    演出が特に秀でているわけでもなく、並の粗さだけが極端。
    製作者に正座させて数時間説教したいくらい。
    こんな駄作に仕上げるから、いい題材が台無しになる。
    パチンコの方はまだマシ。
    出玉感もバランスよかったし、そこそこつながることもあり
    出ない時も出る時も楽しめた。

    パチスロの方はクソ。
    ハイエナしてたのが、交通事故待ちになっただけ。
    製作者の「刺激欲求」を打ち手にまで押し付けるな。
    お前らのマヒした脳で駄作に仕上げるな。

    こんな駄作ばかり作るから、昨今は名作も出来ず
    「下手な鉄砲も数打ちゃ当たる」的な駄作台オンパレードが続くんだよ。

    もっと丁寧に作りこめ、センスのない製作人ども

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    るんるんさん

    投稿日:

    めっちゃKS台
    どうなれば出るのかが分からない
    フリーズで出るのは当たり前だぞくそ台

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    噂の俺さん

    投稿日:

    全然でーへん フリーズスタダ使っても全然でーへん

    けどなディーバかわいいから五つ星!

    なんか文句ある? 同意でしょ!

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    (´・ω・`)さん

    投稿日:

    また出ないgm台の過疎イベですか(´・ω・`)

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    匿名希望さん

    投稿日:

    バーサクモードで400ゲーム上乗せして、チェリーで100ゲーム上乗せして500ゲームのARTだったが…駆け抜けた。
    10回BE揃ったがバトル全敗!
    なにこの糞台…全く出るイメージが湧かない。
    しょせん1000ゲームART待ちの台だね…

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    (´๏౪๏`)さん

    投稿日:

    ボーナスと3択がほんと重要ですね。
    ARTにはわりかし入る印象です

    でないとか酷評もありますがボナ+ARTですからね。ボナでの状態以降と特化ゾーンを引っ張る感じ楽しいです

    ARTを子役や自力3択で繋いで重めのボナを引っ張る感じ嫌いじゃないです。
    ボナがうまく噛み合ってるときの爽快感は楽しすぎる

    作りこまれてて楽しい台です
    プレミアの1000Gが目立ちがちですが女王血戦も十二分に熱いです

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    つまらんさん

    投稿日:

    でかいの引かないと延々とリプレイをナビするだけ。

    期待度が2番目に良いバトルでも全く勝てない。


    イライラゲームです

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    ななしさん

    投稿日:

    ART初当たり20回引いて、
    Artが剣舞スタート多数だったが上乗せが
    ボーナス4回とも10
    チャンス目3回とも10
    3択当ててやっと20
    チェリー、スイカ上乗せ0で終了。。。

    台は良かったかもしれんが、最後に月下中のbe揃いで何も無しを2回引いてスルーしたからキツくて止めた解析出たら又打つかもしれないが、やっぱフリーズか1000乗せかバーサク待ちだね。

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    さん

    投稿日:

    導入日が近づいてきた。
    以下、スペック予想

    【設定判別】ART終了画面に設定差が存在。
    【天井】ボーナス間1000G ※ボーナスを引かないと発動しないので注意
    【解析】ART当選率は高設定程高くなる。
    【フリーズ期待値】1500枚

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    ななしさん

    投稿日:

    諸々情報はっときますよー。

    導入日 2016年9月5日
    導入台数 約25,000台
    メーカー タイヨーエレック
    タイプ A+ART
    ART純増 1.5枚/G
    (ボナ込1.8枚)
    コイン持ち 約34G

    DEAD OR ALIVEは1/14000
    50%で1000Gはあちぃ。

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    フリーズさん

    投稿日:

    期待値どのくらいあるんだろう。
    導入日が待ち遠しい。

    設定判別に関しては容易だろう。
    以下、妄想だけど、

    チャンス目のボーナス重複率に設定差。
    各小役からのART当選率に設定差。

    ART中の初当りは偶数設定の方が優遇。
    ART中の上乗せは奇数設定の方が優遇。

    天井は1000G以降のREG時には
    DEADorALIVE確定。

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    女王さん

    投稿日:

    ビッグボーナスは204枚かぁ!
    どれだけ出るのかだけが早く知りたい!
    同色7揃い
    獲得枚数
    204枚
    BIGボーナスは同色7揃いを契機に突入。
    消化中はARTや特化ゾーン抽選が行われます。

    ちなみに補足。
    BLOOD+」は2005年10月~2006年9月まで毎日放送・TBS系列で放送された人気アニメ。
    ブラプラやB+の愛称でも親しまれた人気コンテンツでパチスロでは第2弾。
    前作は、比較的高評価が目立っていたように感じましたが、
    その期待を受けてか今作は何と約25,000台の販売を予定しています。
    最近では大型版権でもそこまでの台数が導入されませんが、
    BLOOD+はSAMMYにとって自信がある完成度なんでしょうかねー。

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    設定判別は?さん

    投稿日:

    導入日は本当に9/5なのかな?
    まったく噂にならないんだけど。

    前作は見事なA+ARTの融合で楽しませてくれた。設定6の機械割が高かったわけではないけど、7,8000枚はザラにあったし。

    導入日には並んで初打ちする予定。
    全台設定6もたまにやるホールで打つから期待してる!
    設定判別は容易そうだし島単位で見てたらすぐ分かるよね。

    とにかく楽しみ!
    フリーズも引きたいな!!期待値とか天井とか、ゾーンとか早くまとめて!

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    どんな運命が待っているんだろうさん

    投稿日:

    BIGボーナス…204枚
    プレミアムREG「二人の女王モード」…フリーズを契機に突入するプレミアムREG「二人の女王モード」は、消化中に2択チャレンジによる上乗せを超高確率で抽選。
    ・「順押し赤7狙い」…ローリスク・ローリターン
    ・「順押し青7狙い」…ハイリスク・ハイリターン

    ART「ブラッドチャンスプラス」
    純増 1.5枚/G
    継続G数 50G

    バトルタイプ上乗せ特化ゾーン「女王血戦」
    契機 ART中レア役抽選
    継続G数 50G+α

    運命の1/2「DEAD or ALIVE」
    約1/14000で訪れる成功確率は50%の一攫千金のチャンス
    ・成功時…ART1000G上乗せ
    ・失敗時…ART50G上乗せ

    ロングフリーズ確率 調査中

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    期待さん

    投稿日:

    設定 ART ボーナス 合算 機械割
    1 1/398 1/455 1/212
    2 1/383 1/449 1/207
    3 1/356 1/437 1/196
    4 1/315 1/420 1/180
    5 1/271 1/405 1/162
    6 1/231 1/381 1/144

    ART当選率に設定差ありすぎだろ!
    設定判別は容易な部類と見た。

    運命の1/2「DEAD or ALIVE」も継承されてる。
    突入率は約1/14000とのこと。

    導入日は9月みたいだけど、いつだか気になる。
    有給とってでも導入日初日に打ちたいわ。
    導入台数は約25,000台らしいので、大体のホールには導入されるだろう。

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    ぷーさん

    投稿日:

    うおぉぉ。
    ようやく続編でるのか!!
    伝説の1000G乗せ、一度だけ体験したなぁ、、
    5000枚でたのはいい思い出。

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