パチスロ ウィッチマスター 天井、ゾーン、解析 - ぱちガブッ!

基本情報

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測

解析

打ち方

演出

特集

  • 準備中

基本情報

機種概要

山佐から発表されたのは、完全オリジナルコンテンツの魔法少女ヒロインが活躍する『パチスロ ウィッチマスター』。出玉増加の主軸は分数管理型ART「マジカルダイブ」となっており、「STループモード」&「オーバーライドモード」、異なる上乗せ性能を持った2つのモードによって、ARTロングランを狙うマシンとなっている。

ゲームフロー

天井・ゾーン止め時

天井機能

ビッグとARTを引かずに1536Gハマると前兆を経てARTに当選(平均天井は999G。REGを間に挟んでも可)

 

※全ての数値は独自調査値です。

朝一・リセット

リセット・電源OFFON時

リセット時
液晶のステージ 学生街(昼)
リセットした場合の特典 天井までのゲーム数がおよそ半分に短縮
(上記特典はART当選まで継続)
電源OFF/ON時
液晶のステージ 学生街(昼)
リセットした場合の特典 天井までのゲーム数がおよそ半分に短縮
(上記特典はART当選まで継続)

 

 

※全ての数値は独自調査値です。

天井とリセット時の挙動

ウィッチマスターの天井とリセット時の挙動の紹介
※全ての数値は独自調査値です。
 
ヤメる際に気をつけておきたいのがこの夜or展望台への移行回数。ビッグやARTを引かずに6回移行すると天井到達濃厚となるので、通常時は夜or展望台へ移行した回数を数えるのが望ましい。
ビッグとARTを引かずに1536Gハマると前兆を経てARTに当選!!
平均天井は999G! REGを間に挟んでもOK!
リセット台はART当選するまで天井ゲーム数がおよそ半分になる特典あり

設定判別/設定推測

設定推測要素まとめ

ウィッチマスターの設定推測要素まとめの紹介

ART初当たりは特に通常時からの当選率に設定差が大きいため、立て続けに当選するようならプラス要素。高設定域はCZ経由より通常時からの直撃が多いようだ。

 

ボーナスフラグの詳細も判明したが、こちらはさほど大きな設定差なし。僅かながら奇数設定は赤が、偶数設定は青が出やすいが、無視していいレベルの差だ。

 

※全ての数値は独自調査値です。

 

 

小役確率

設定推測重要数値

ウィッチマスターの設定推測重要数値の紹介

※ART中のハズレは押し順通りに消化していることが条件
 
ハズレは2000G以内に2回出れば期待できる!
現時点ではAT状態(押し順ナビが出る状態)でしか共通ベルを見極める術がないため、両要素はどちらもART中にサンプルを増やしていくこととなる。素直に設定差が現れやすいのは分母の小さい共通ベルの方なので、基本的にはその値で押し退きを判断していくわけだが、2000G以内にハズレが2回以上出た場合は激アツ。高設定の期待度が高まるので、他の値が悪くてもしばらく様子を見たい。
 
※全ての数値は独自調査値です。
 

示唆演出

バトルシナリオから設定推測

バトルでの登場キャラに注目してバトルシナリオから設定推測

ウィッチマスターのバトルシナリオの紹介
※4戦目はアラン&あかね固定
ウィッチマスターのバトルシナリオの紹介
ウィッチマスターのバトルシナリオの紹介
 
バトルシナリオの選択率に設定差、さらにバトルシナリオによって各ラウンドで登場しやすいキャラが決まっているのでバトルシナリオ推測によって、設定も推測できる。初戦はいつでもレオ&クラリスの登場を期待したい。
 
※全ての数値は独自調査値です。

CZ確率

CZ高確移行率

ウィッチマスターのCZ高確移行率の紹介

CZ高確移行率は弱系役と強系役で抽選値が一緒で、いずれの役を引いた場合でも設定6が頭一つ抜けた移行率を誇る。夕方移行頻発台は要チェックだ。
ウィッチマスターのCZ高確移行率の紹介
 
※全ての数値は独自調査値です。

ART確率

ART高確中の直撃抽選

ウィッチマスターのART高確中の直撃抽選の紹介

ART高確中の直撃抽選は、弱系役とチャンス目に大きな設定差があるので要注目。チャンス目からの直撃が数回あれば設定1の可能性は相当低くなる。
 
補足説明
■ART高確中もCZ抽選は行う
■フェイクを含むART前兆中にCZに当選した場合は前兆後にCZの前兆へ移行
 
※全ての数値は独自調査値です。

解析

基本・小役関連

チャンス役合算確率

パチスロウィッチマスターのチャンス役合算確率の一覧表

チャンス役合算確率(解析値)は上の表の通りだ。

 

※全ての数値は独自調査値です。

重複ボーナスの特徴を把握

ウィッチマスターの重複ボーナスの紹介

ボーナス重複期待度(解析値)は上の表の通りだ。

ウィッチマスターの重複ボーナスの紹介
設定に順じて確率に差があるボーナスは4種類のみ。分母が大きいのでよほど引けない限り設定推測の決め手とはならないが、とりあえず覚えておこう。また、チャンス目重複REG出現率が良好だと偶数設定の可能性が高くなる点もチェック。設定差のない重複ボーナスが多いため単に赤ビッグが走ったからといって奇数設定濃厚とはならないので注意が必要だ。
ウィッチマスターの重複ボーナスの紹介

※全ての数値は独自調査値です。

内部状態関連

通常時の状態は3つ

通常時の状態は「通常」「CZ高確」「ART高確」の3つがあり、ステージや演出内容によって滞在状態を示唆。CZ高確とART高確は重なることはなく、ART高確が優先して消化される。

 

※全ての数値は独自調査値です。

ART高確を司る周期抽選

ART高確へは通常時に規定の周期ptを獲得すると移行

ウィッチマスターの周期抽選の紹介
CZ高確へはチャンス役で移行するが、ART高確へはゲーム数消化による周期到達で移行。周期到達までは成立役に応じて毎ゲームptを獲得する仕組みで、その値が256pt貯まると周期到達となる。
ウィッチマスターの周期抽選の紹介
周期到達までに獲得するptは「周期テーブル」によって期待度が変化。また、ARTとビッグに当選せず6回周期到達すると天井となり、ARTが確定する。
 
■1周期最大256G×6回分で天井までの最長ゲーム数は1536G
■1周期に必要な平均ゲーム数は166.5G(平均999Gで天井到達)
 

※全ての数値は独自調査値です。

周期抽選続報

ウィッチマスターの周期抽選の紹介

本機はCZ高確とART高確の2つの高確があるが、後者はゲーム数消化による周期抽選で移行。夜や展望台への移行はその時点でのART高確が確定する。

 

■ビッグ入賞で周期ptと現在の周期回数はリセットされるがビッグ当選ゲームでの周期到達はビッグ消化後に特典発動

■CZ潜伏中に天井に到達した場合はCZは一旦ストックしART前兆を経てARTに突入

■CZ消化中に天井に到達した場合はARTを一旦ストックしCZ終了後にART突入(CZ成功時はそのままART終了後に前兆を経て突入)

■ART当選後も確定画面が出るまでは周期ptを獲得しART本前兆中に天井に到達した場合はART終了後に発動

高確ゲーム数振り分け

パチスロウィッチマスターの高確ゲーム数振り分けの一覧表

高確ゲーム数は上の表の通りだ。

 

※全ての数値は独自調査値です。

CZ関連

CZ抽選

ウィッチマスターのCZ抽選の紹介

CZには強系役とチャンス目から突入。チャンス目時は左リールに赤BAR狙いならゴーストエスケープ、青BAR狙いならミッドナイトアドベンチャーへの突入抽選を行う。CZ当選から発動までの間はCZ昇格のチャンスだ。

 

ゴーストエスケープ・・・期待度約33%! オバケから逃げ切れば成功

突入抽選契機役 赤BAR狙い時のチャンス目or強チェリー 10G+α継続

 

ミッドナイトアドベンチャー・・・期待度約33%! ナナを見つければ成功

突入抽選契機役 青BAR狙い時のチャンス目or強スイカ 15Gor30Gor無限

 

エーテルストライク・・・期待度約80%! 特典がどんどん格上げ!

突入抽選契機役 主にCZ準備中の昇格抽選から突入 15Gor30G継続

ウィッチマスターのCZ抽選の紹介

CZ中の抽選は一切設定差がないので、特に細かく数値を覚える必要はない。CZに関して注目すべきはCZ高確への移行率のみ、と覚えておくのがいいだろう。

 

※★付きのパターンは選択された時点でCZ成功確定
 

※全ての数値は独自調査値です。

ART関連

ARTの基本仕様

ウィッチマスターのARTの基本仕様の紹介

1セットの継続ゲーム 40G+α

1Gあたりの純増枚数 約1.5枚

ゲーム数&ベース上乗せあり

 

主なART当選ルート

■CZを経由しての当選

■天井到達(平均999G)

■ボーナスからの当選

■通常時からの当選

■フリーズ 等

 

ARTは初期ゲーム数(=ベース)の上乗せもあるのが特徴で、ベースが増えれば増えるほどARTループの可能性が高くなる夢のある仕様だ。ART残りゲーム数がベースを上回っている間は特化ゾーン突入に期待できる。

 

※全ての数値は独自調査値です。

ART中のバトル関連数値

バトルの勝率はシナリオによって管理されていることが分かった
シナリオに応じてバトルごとにテーブルが選ばれ勝率が決定

ウィッチマスターのテーブルごとの勝率&勝利時の内容振り分けの紹介

ウィッチマスターの結果ごとの上乗せ詳細
ウィッチマスターのART中のバトル関連数値の紹介
 
ART中のバトル勝利期待度は0~7の計8種類のテーブルにより管理されており、さらにそのテーブルの順番を決める「シナリオ」が存在する。シナリオ選択率には設定差があるようなので続報に期待して欲しい。
 
■一度倒した相手とは再選しない
■最初の上段の3組を倒すと4戦目は必ずアラン&あかね
■残りの3人は5戦目以降に登場
 
※全ての数値は独自調査値です。

上乗せ特化ゾーン関連

特化ゾーン関連数値

ウィッチマスターの特化ゾーンの紹介

オーバーライド中はBARナビの発生率がアップするが、ナビがハズれた場合でも10.1%で特化ゾーンへと突入。また特化ゾーンの待機中チャンス役を引いた場合はパーフェクトビッグバンへの昇格抽選を行う。
ウィッチマスターの特化ゾーン昇格率の紹介
ART中も高確の概念があり、オーバーライド中は画面左上の「HI」などで示唆。STループ中はモニターに「上昇せよ」や「砂嵐」でチャンスだ。

 

スカーレットドライブ・・・ベル・チャンス役で上乗せに期待! 赤BAR揃いで継続保証のセーフティモードへ

ブルーインパクト・・・青BAR揃いで上乗せ&ナビ全回復! BARナビ3回保証で揃わなくても上乗せ!

ファーストライド・・・全役でARTの初期ゲーム数を上乗せする特化ゾーン! 波乱型・安定型・一撃型がある

 

※全ての数値は独自調査値です。

ファーストライド中の抽選

パチスロウィッチマスターのファーストライド中の抽選の一覧表

ファーストライド中の抽選のほか、上表も新情報。なお強チェリーと強スイカはBARナビハズレの物は含まれない。

プレミアム関連

ショート&ロングフリーズ

ウィッチマスターのショート&ロングフリーズの紹介

フリーズはショートとロングの2種類があり、ショートでもボーナス期待度は約80%、ロングは特典が超強力だ。

 

※全ての数値は独自調査値です。

実戦値

実戦値を大考察

ウィッチマスターの実戦値の紹介

※サンプル 設定4…2360G/設定5…2680G/設定6…4973G
※共通ベルサンプル(AT状態ゲーム数) 設定4…979G/設定5…499G/設定6…1394G
 
ボーナスの赤・青比率は奇数・偶数を見抜くのに役立つようだが、今回は設定差が出ず。ただし設定6は1対1で出現した。ART初当りは通常時からの突入率の差が大きいようだが、こちらも実戦ではチグハグな結果となったので、現状はトータル当選率を見た方が良さそうだ。
 
※全ての数値は独自調査値です。

打ち方

打ち方とチャンス役の停止型

通常時の打ち方とチャンス役の停止型

ウィッチマスターの通常時の打ち方の紹介

通常時は左リールに赤or青BARを狙って停止位置によって残りを狙い分け。どちらを狙っても効果は変わらないので、消化したいCZにより気分で狙い分けよう。
ウィッチマスターのチャンス目停止の紹介
 
※全ての数値は独自調査値です。

小役成立時のボーナス期待度

 

ウィッチマスターの小役成立時のボーナス期待度の紹介

 

※全ての数値は独自調査値です。

順押し・ハサミ打ち時の厳選リーチ目

ウィッチマスターの順押し・ハサミ打ち時の厳選リーチ目の紹介

ウィッチマスターの順押し・ハサミ打ち時の厳選リーチ目の紹介
順押し・ハサミ打ち時の厳選リーチ目は上の表の通りだ。

初打ちポイント

チャンスゾーン

ウィッチマスターのチャンスゾーンの紹介

各CZは見た目の演出だけでなくART抽選システムが異なる。エーテルストライクは成功率&特典に秀でた最強のCZだ。

 

ゴーストエスケープ・・・10G+αで1G消化毎にポイントが減算されていく(オバケから逃げ切ればART)

ミッドナイトアドベンチャー・・・毎ゲームART抽選が行われる(ベルやチャンス役でART期待度アップ)

エーテルストライク・・・最強のCZ

ボーナス

ウィッチマスターのボーナスの紹介

ビッグ中はカットイン発生でナビ絵柄を要目押し。揃えば上記の特典があり、REG中はチャンス目出現でARTとなる。

 

ビッグ 獲得枚数203枚

REG 獲得枚数49枚

ビッグ中はカットイン演出が発生。揃った絵柄に応じたCZor上乗せ特化ゾーンを獲得! 通常時はCZ・ART中は上乗せ特化ゾーン

分数管理型ART「マジカルダイブ」

ウィッチマスターの基本情報の紹介

1Gあたり純増約1.5枚!! 初期G数は40G+10Gのエピソード

STループモード・・・残りG数がベースカウントを下回る「STループモード」中はバトル発展でベースカウントまで残りG数巻き戻し確定! 勝利すると獲得したゲーム数上乗せ&オーバーライドモード!

オーバーライドモード・・・残りゲーム数がベースカウントを上回ると移行! BAR絵柄ナビ発生率が大幅にアップするので特化ゾーン突入チャンス。上乗せ特化ゾーンの連続で残りゲーム数上乗せを狙う!!

 

ウィッチマスターのART「マジカルダイブ」の紹介
分子と分母の状態に応じてARTの特性が変化するのが本機の魅力。終了後は必ず引き戻しゾーンに移行し、チャンス役を引けばバトル発展抽選を行う。
 
ART・マジカルダイブ
■1セット継続ゲーム数 40G+α
■1Gあたりの増加枚数 約1.5枚
■消化中にゲーム数上乗せ抽選&ベース(規定ゲーム数)上乗せ抽選
モードは2種類
■残りゲーム数がベースを上回る→オーバーライドモード
ゲーム数上乗せ特化ゾーン抽選
■残りゲーム数がベースを下回る→STループモード
ベースカウントまで残りG数を巻き戻し&G数上乗せに期待!!
 
ウィッチマスターのART「マジカルダイブ」の紹介
バトル発展で巻き戻し+分子または分母の一方に上乗せされるが、引き分けからの復活勝利なら分子と分母の両方に上乗せする。
 
残りゲーム数(分子)がベースカウントを超えていたら…オーバーライドモードに期待! ゲーム数上乗せ特化ゾーン抽選。BAR揃いナビ発生率が大幅アップ! いずれかのBAR絵柄が揃ったら上乗せ特化ゾーンに突入! 分子に「上乗せ分の獲得ゲーム数」を加算
 
残りゲーム数(分子)がベースカウントを下回ったら…バトル発展に期待! STループモード中・バトル発生時は引き分けで…「残りG数をベースカウントまで巻き戻し」&「獲得ゲーム数をベースカウントに上乗せ」

上乗せ特化ゾーン

ウィッチマスターの上乗せ特化ゾーンの紹介

ARTに突入したら最初にファーストライドで初期ゲーム数を決定。以後は主にBAR揃いから2種類の特化ゾーンに突入する。パーフェクトビッグバンに突入したなら…大量上乗せ必至だ。

 

スカーレットドライブ・・・ベル・チャンス役で上乗せに期待! 赤BAR揃いで継続保証のセーフティモードへ

ブルーインパクト・・・青BAR揃いで上乗せ&ナビ全回復 BARナビ3回保証・揃わなくても上乗せ!

ファーストライド・・・全役で初期G数を上乗せするゾーン。波乱型・安定型・一撃型の3種類

パーフェクトビッグバン・・・毎ゲーム上乗せ最強特化ゾーン ※10G継続

演出

重要演出一挙公開

パチスロウィッチマスターの重要演出の紹介

ART終了後の引き戻しゾーン中は、演出が発生するタイミングも重要。バトル開始画面は初戦か再選かで期待度が変わるものもある。

 

パチスロウィッチマスターの重要演出の紹介
上記演出は全て期待度の高い演出なので、発生後はしばらく様子を見よう。羽エフェクトについては小や中でも前兆滞在となるので、こちらもしばらく様子を見たい。
 
※全ての数値は独自調査値です。

通常時の演出

激アツ&要注目演出

ウィッチマスターの激アツ&要注目演出の紹介

展望台やエンチャントモード以外ではカコミ内の演出が注目演出として小冊子に記されている。前兆示唆の演出もありそうなので発生後は少し様子を見よう。

3つの状態とステージの関係

ウィッチマスターの3つの状態とステージの関係の紹介

夜ステージ及び展望台へ移行すると、移行したそのゲームはART高確に滞在していたことが確定。ただしその後は同ステージに留まっていても高確が終了していることもある。

各高確の恩恵

CZ高確・・・主なチャンス目や強系役でのCZ当選率がアップ

ART高確・・・ART抽選役でのART当選率アップ&弱系役などでもART抽選する

通常時の重要演出

ウィッチマスターの通常時の重要演出の紹介

ナナとエリーの演出矛盾

ナナ

■主にベル・チェリーで演出発生

■リプレイやスイカでナビをすると各種高確や前兆に期待できる

■スイカナビの方が期待度が高い

エリー

■主にリプ・スイカで演出発生

■ベルやチェリーでナビをすると各種高確や前兆に期待できる

■チェリーナビの方が期待度が高い

 

エンチャントモード

■エンチャントモードに突入するとフェイクを含むART前兆が確定

■エンチャントモード中のCZ当選はエンチャントモード終了後に突入

■赤背景はART濃厚

 

メッセージウィンドウ

周期到達が近いほど追加メッセージや返答メッセージが発生しやすい

見逃しがちな激アツ演出を多彩に用意!

ウィッチマスターの激アツ演出の紹介

通常演出や連続演出中にプラネットなどのプレミアムキャラクターが出現してもマジカルダイブ本前兆濃厚となる。ほぼ全ての演出にプレミアムキャラが隠れている可能性があるので、探しながら打つのも面白い。

評価・レビュー

みんなの評価

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1-1件 / 1件

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    マースターさん

    投稿日:

    なんか色々なモードがあるんだね!

    カウントリ***
    ゲーム数が巻き戻る

    ベースアップ
    ベースのカウントが増える

    オーバーライド
    ゲーム数限界を超えこの間は高確率で特化ゾーン抽選を行う

    基本情報はこんな感じ。
    STタイプのA+ART機。

    出玉の起点となるのがゲーム数限界突破となる『OVER RIDE』この間ゲーム数を乗せたり特化ゾーンを抽選したりと叩きどころのポイント。

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