パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199(サミーの機種一覧)

ボーナス+ART機(RT機)
2017/02 導入予定

基本情報

機種概要

宇宙を舞台としたアニメの原点ともいえる「宇宙戦艦ヤマト」。そのヤマトの名を冠した注目マシンが、いよいよ巡航を開始する。サミー渾身の最新作『パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199』。2種類のボーナスと純増約1・9枚のARTを搭載した、バランス型スペックのART機である。

打ち方

初打ちポイント

ARTまでのルートは主に3種類

宇宙戦艦ヤマト2199のワープチャンスの紹介

宇宙戦艦ヤマト2199のヤマト巡航モードの紹介
宇宙戦艦ヤマト2199のボーナスの紹介
 
ワープチャンスは10G継続で「光年」の上乗せに期待。上乗せ獲得数が多いほどART当選期待度がアップする。ヤマト巡航モードは滞在中にミッションの発動抽選が行われ、レア役成立で大チャンス。ボーナス中は、ビッグなら「消化中の赤7揃い」、REGの場合は「最終ゲームでの赤7揃い」達成でART突入確定だ。

ART「イスカンダルロード」

宇宙戦艦ヤマト2199のイスカンダルロードの紹介

ART基本仕様
●1Gあたり1.9枚増 ボーナス込みで2.0枚増/1G
●初期ゲーム数40G+α
●複数の上乗せ特化ゾーン搭載
 
ART「イスカンダルロード」は第1部、第2部、そしてラストバトルの順に進行。消化中にガミラスバトルへと発展した場合は上乗せ(+ストーリー継続)チャンスとなり、倒したガミラス将軍に応じて上乗せゲーム数が変化する。

ART中は多彩な特化ゾーン搭載

宇宙戦艦ヤマト2199のイスカンダルラッシュの紹介

5G以上継続する毎ゲーム上乗せ特化ゾーン

リプ以外なら上乗せ+継続!? 最大継続率92%!!

 

宇宙戦艦ヤマト2199の波動防壁モードの紹介
ガミラスバトルの超高確率状態&ARTゲーム数の減算ストップ 20G~50G継続!
ガミラスバトルが連続発生するので大量ゲーム数上乗せに期待できる!!
 
宇宙戦艦ヤマト2199のショックカノンモードの紹介
宇宙戦艦ヤマト2199のショックカノンモードの紹介
最低ゲーム数が昇格するので…ロング継続時はとんでもない上乗せに!!
転落リプレイが揃うまで必ず毎ゲーム上乗せ!
カットイン発生時は波動絵柄揃いの大チャンス!
波動絵柄が揃うたびに最低上乗せゲームが格上げされる!
 
ART中の上乗せ特化ゾーンは、ボーナス(赤7揃いで上乗せ)を含めて複数アリ。波動砲チャレンジは「イスカンダルラッシュ」のきっかけとなるもので、見事当選なら5G継続+MAX92%ループの毎ゲーム上乗せが発動する。ショックカノンモードは大量ゲーム数上乗せに期待できる。

評価・レビュー

みんなの評価

4.0
7件
9件
5件
0件
0件

1-19件 / 19件

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    るいさん

    投稿日:

    ヤマト2199ってそもそもなんだとおもたらアニメがやってたのね
    前までの絵柄のヤマトも嫌いじゃないけどこれもいいね
    導入されたら打ってみたけど台数考えるにバラ数台かな?
    新装とか意外と設定いれてそう

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    UVERさん

    投稿日:

    UVERworldの楽曲が聞けるのかなぁ。
    アニメもだけどUVERの曲が好きなので、聞けるんだったら打ってみたいなぁ♪

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    かなださん

    投稿日:

    思ったより普通のARTスペックぽいな
    尖らせようとするよりかは安心して打てそう
    設定差で爆発力つけるよりかはきれいに右肩上がりになるような台だと良いな

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    サミー ヤマト2199さん

    投稿日:

    導入日:未定?
    サミーからヤマトが遂にでるのか・・・。
    北斗修羅の国篇でこけてるからなー
    サミーA+ART苦手なのかな・・・。

    でも昔のエウレカは神台だったことは確か。


    今回のヤマトに期待したいなー

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    ギムダグさん

    投稿日:

    本機のボーナス概要
    <ビッグボーナス>
    ・赤7揃い
    ・獲得枚数204枚
    ・消化中の7揃いでART確定(ART中はゲーム数上乗せ)
    ・ART期待度約40%

    <大ガミラスモード>
    ・BAR揃い
    ・獲得枚数48枚
    ・最終ゲームで7が揃えばART(ART中に揃うと三桁上乗せ)
    ・ART期待度約40%

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    出雲さん

    投稿日:

    イスカンダルラッシュの
    5G以上継続する毎ゲーム上乗せ特化ゾーン
    リプ以外なら上乗せ+継続!? 最大継続率92%!!
    っての見てなんか引っかかってたんだけど思い出した
    修羅の刻の昇竜だ
    あんな感じのだったらでかいし楽しそう

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    白雪さん

    投稿日:

    宇宙戦艦ヤマトと言えば今まで何度もパチンコ・パチスロ化されているおなじみのアニメですが、パチンコは「SANKYO」スロットは「山佐」のイメージが強いですよね。

    気になって少し調べてみた所、2000年にサミーでヤマトのスロットが出てたんですね。。
    全く記憶にございません!!
    「山佐」イメージを払拭して「サミー色」に出来るか!?

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    波動砲さん

    投稿日:

    ■ワープチャンス
    レア役契機で突入。
    10G継続の自力チャンスゾーン
    消化中は光年獲得抽選。獲得光年を参照にART抽選。
    期待度40%

    ■ヤマト巡航モード
    リプレイ連続成立契機で突入の自力チャンスゾーン
    消化中は毎ゲームミッション獲得抽選、毎ゲームART抽選。
    ミッション中のレア役はART確定。
    期待度約47%

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    波動砲さん

    投稿日:

    [ヤマト巡航モード]

    項目
    突入契機 ■リプレイ連続成立契機
    継続G数 -
    内容
    ■自力チャンスゾーン
    ■消化中は毎ゲームミッション獲得抽選
    ■ミッション中は毎ゲームART抽選
    ■ミッション中のレア役はART確定
    ■期待度約47%

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    いずかんだるさん

    投稿日:

    ★ART情報!!
    ARTの「イスカンダルロード」は「ストーリーパート」→「航宙艦隊戦パート」→「ガミラスバトル or ラストバトル」の3部構成となります。

    ART突入時は、まず「ストーリーパート」から始まり、ゲーム数消化[初回20G、2連目以降は6G継続]で「航宙艦隊戦パート」へ移行します。
    「航宙艦隊戦パート」中は高確率で【ガミラスバトル】の抽選が行われ、バトルに勝利するとゲーム数上乗せ&ストーリーパートに再突入します。
    「航宙艦隊戦パート」のゲーム数を消化した場合、継続を賭けた「ラストバトル」へ発展します。

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    イスカさん

    投稿日:

    なんかMBの使い方が特徴的?だとか
    9枚×4Gが続くコスモコンボがあってそれがアツい?ぽい
    MBて基本的に出玉増加のイメージだったから面白いかも
    実験的なことしてるスペックて他の似たり寄ったりよりそれだけでいいと思うわ

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    さん

    投稿日:

    モードが書いてあったので一部掲載しま~す!

    [ヤマト巡航モード]

    ■リプレイ連続成立契機
    ■自力チャンスゾーン
    ■消化中は毎ゲームミッション獲得抽選
    ■ミッション中は毎ゲームART抽選
    ■ミッション中のレア役はART確定
    ■期待度約47%

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    2199ファンさん

    投稿日:

    2199楽しみですねぇ
    なんといってもアニメが面白かった!
    ゲーム性はよくわかりませんが色々ありそうですし、マイホに導入されたら打ってみたいです。
    ていうかここ他より情報多いですね

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    やなぎさん

    投稿日:

    ヤマサから出た2はよくわからなかったな
    すぐ無くなったし
    パチンコのonlyoneはサンキョーだけど面白かったな
    サミーのヤマトはどうなんだろ
    1.9枚ってスペックは良いと思うし
    最近のサミー設定判別要素ぶっこんでくるから
    割といい気もするんだけどなあ

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    サミーからヤマト2199さん

    投稿日:

    サミーから「ヤマト2199 」発進するのか。
    4号機のビスティ系を超えることができるのかが課題だな~!

    ヤマトファンは必ず1回は打つと思うが、
    映像が一新されてるからもしかしたら受けが悪いかもしれない。

    試打動画と設定判別情報・天井情報求む!
    掲載はよ!










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    ななしさん

    投稿日:

    ヤマトは好きだがこのスペックは好きではない。。。
    モードの名前もちょっとインパクトないし。。。

    ◎パチスロ 宇宙戦艦ヤマト2199 通常時概要
    ◆通常時のステージ
    ・4種のステージが存在
    ・それぞれ期待度や状態を示唆

    ステージ 期待度
    第一艦橋ステージ –
    ヤマト艦内ステージ –
    恒星間空間ステージ CZ高確示唆
    非常警戒態勢モード CZ前兆示唆


    ◆ワープチャンス
    ・レア役契機で突入
    ・自力チャンスゾーン
    ・継続G数10G
    ・消化中は光年獲得抽選
    ・獲得光年を参照にART抽選
    ・期待度40%


    ◆ヤマト巡航モード
    ・リプレイ連続成立契機
    ・自力チャンスゾーン
    ・消化中は毎ゲームミッション獲得抽選
    ・ミッション中は毎ゲームART抽選
    ・ミッション中のレア役はART確定
    ・期待度約47%

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    ガミラスさん

    投稿日:

    ボーナス…全設定共通 1/993

    設定  ART 合算    出玉率
    設定1  1/400 1/285 97.8%
    設定2  1/385 1/277 98.8%
    設定3  1/383 1/277 100.3%
    設定4  1/334 1/250 104.6%
    設定5  1/309 1/236 108.1%
    設定6  1/270 1/212 112.0%

    導入日はいつだろう?
    サミーから出るヤマトは楽しみだわ。
    また転生システムかな?

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    大ヤマトさん

    投稿日:

    版権が色んなメーカー転々としますね。

    導入予定日:2017年2月20日
    導入台数:約10000台予定
    メーカー:サミー
    タイプ:A+ARTタイプ
    コイン単価:2.7円
    千円ベース:38回転

    全設定 ボーナス確率 1/993.0

    純増1.9枚だとこれくらい重くなっちゃうのね。

    ヤマトはビスティのが最高でした。

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    ヤマトはパチンコ派さん

    投稿日:

    無駄な4リールがありそうな感じですが、
    蒼天や鬼武者と同じで、
    左リールは演出用となるのでしょうか。
    怪しすぎると思うのは私だけ?。

    でも、一応情報載せとくわ。

    通常時は4種類のステージが存在。
    それぞれ期待度や状態を示唆している。

    ステージ 期待度
    第一艦橋ステージ –
    ヤマト艦内ステージ –
    恒星間空間ステージ CZ高確示唆
    非常警戒態勢モード CZ前兆示唆

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