ドリスタせかんど(ネットの機種一覧)

未設定(スロ) 天井
2017/03/06 導入

基本情報

機種概要

下パネルのハンドルが目を引くNETの『ドリスタせかんど』は、擬似ボーナスの連打でコインを増やす。通常時は、ステージによってボーナス抽選契機が異なるオムニバス方式を採用しており、元となったマシンの抽選システムを再現。さらに、ボーナス中にガチャガチャンスが発生すれば、カードのレア度でボーナスの連チャン期待度が示唆される。

ゲームフロー

天井・ゾーン止め時

天井機能

ドリスタせかんどの天井機能

ドリスタせかんどの天井機能
天井機能は上の表の通りだ。

リセット・電源OFF/ON時

ドリスタせかんどのリセット・電源OFF/ON時

リセット・電源OFF/ON時は上の表の通りだ。

解析

状況別の小役確率(全設定共通)

ドリスタせかんどの状況別の小役確率(全設定共通)

状況別の小役確率(全設定共通)は上の表の通りだ。

移行ポイントの獲得抽選

ドリスタせかんどの移行ポイントの獲得抽選

ボーナス非当選時の通常ステージ終了後に抽選される移行ポイント。重要なのは「どのステージなのか」と「滞在中にどれだけチャンス役を引いたか」だ。スイカチャンス目→強スイカと引いた場合はどのステージでも移行ポイント3pt以上獲得となる。

SBJステージの抽選

ドリスタせかんどのSBJステージの抽選

ステージ開始時にボーナス抽選が行われ、ハズレた場合はステージ消化中の成立役で抽選。成立役によって当選率は異なるが、ここでの抽選に設定差はない。強チャンス役に期待!

シンデレラブレイドステージの抽選

ドリスタせかんどのシンデレラブレイドステージの抽選

入賞役によってポイントを加算し、連続演出終了までに獲得したポイントがステージ開始時に上表の振り分けで決定された規定クリアポイントに到達していればボーナス確定となる。規定クリアポイントには設定差が存在する模様で、高設定ほど低ポイントが選択されやすい?

スナイパイ72ステージの抽選

ドリスタせかんどのシンデレラブレイドステージの抽選

小役の連続入賞によりボーナスを抽選するステージだが、ここでの注意点はベル成立時。ベル揃いしなくても(押し順不正解時)連数はクリアされず、現状維持するシステムだ。

十字架ステージの抽選

ドリスタせかんどの十字架ステージの抽選

消化中も上表の通りボーナス抽選をしているが、基本的にはステージ開始時の抽選がメイン。最後の連続演出は「奈落飛び」がチャンス。ボーナス期待度は約50%以上となる。

期待度50%のモグモグボウリング

ドリスタせかんどの期待度50%のモグモグボウリング

ボーナス期待度50%のモグモグボウリングは毎ゲームでポイント抽選。成立役によって変わるポイントの合計がクリアポイントに到達すればボーナス確定だ。

ボーナス当選時の振り分け

ドリスタせかんどのボーナス当選時の振り分け

ボーナス当選時の振り分けは上の表の通りだ。

 

(スペシャル)バトルボーナス

ドリスタせかんどの(スペシャル)バトルボーナス

敵を倒せば報酬(ボーナスストック)を獲得できるバトルボーナスは、勝利期待度の低い敵ほど貰える報酬が多くなる。成立役で与えられるダメージは異なるが、チャンス目成立時などに発生する「オムニバスアタック」は大量ダメージ必至だ!

 

打ち方

打ち方とチャンス役の停止型

打ち方とチャンス役

ドリスタせかんどの打ち方、チャンス役の紹介

チェリー成立時は右リール中段に停止する絵柄と入賞音で強弱を判別。スイカに関しては中リールで取りこぼすポイントが1箇所あるので、ここは目押し必須となる。右リールに取りこぼしポイントはないが、強弱を見極めるためにBARの目押しを推奨したい。

初打ちポイント

ゲーム性

ドリスタせかんどのゲーム性の紹介

カプセルの中身はネットの歴代キャラカード レアリティが高いほど連チャン期待度アップ!!

カードは全部でなんと100種類!! ドリームレアはボーナス大量ストック!?

 
4機種のキャラが総出演!
さらに!!抽選システムもいいとこ取り!?
ドリスタせかんどのゲーム性の紹介
 

ドリスタせかんどのステージの紹介

■シンデレラブレイド

32G+α 小役当選で剣レベルを上げてミッションに挑戦

■スナイパイ72

20G~40G+α 小役が連続当選するほど強い弾丸でミッションに挑戦

■スーパーブラックジャック

30G~45G 全小役でボーナス抽選ブラックジャックで勝て!

■十字架

24G~48G 突入時にボーナス抽選! ゲーム数が長いほど期待度UP

 

ドリスタせかんどのゲーム性の紹介
■青7揃い=スペシャルバトルバーナス
50G+α+武田モグ玄と対決
■赤7揃い=バトルボーナス
30G+α+モグモグ団と対決
■ライブボーナス=20Gで継続抽選&チャンス役ストック抽選

バトルボーナス中は自力バトル!

ドリスタせかんどのバトルボーナスの紹介

手に汗握る「バトルボーナス」は敵の体力を0にすれば勝利→ガチャガチャンスに突入=ボーナス1G連確定。規定G数消化後に地中に逃げられてしまうと終了だ。敵によって強さが異なり、成立役により与えられるダメージも変わる。
 
バトルボーナス基本性能
●1Gあたりの純増約1.8枚
●継続ゲーム数
 青7揃い・・・50G+α
 赤7揃い・・・30G+α
●敵の体力を0にできれば勝利→ガチャガチャンス突入
●毎ゲーム攻撃抽選
●勝利期待度は約50%!

ガチャガチャンスでボーナスストック!

ドリスタせかんどのガチャガチャンスの紹介

現実世界と同様、ガチャガチャを回すにはコインが必要で、そのコインの色によって出現するカードの期待度が変化。レインボーコインならドリームガチャガチャンス確定!?

特集

黒崎アキラの全力! 新台レポート

黒崎です。

 

 

 

今回はネットさんの

『ドリスタせかんど』を

ご紹介!!

 

 

 

 

本機は3種のART

「スペシャルバトルボーナス(青7揃い)」=ART50G+α

「バトルボーナス(赤7揃い)」=ART30G+α

「ライブボーナス(赤7・赤7・BAR)」=ART20Gがループ率で継続

を連チャンさせて出玉を増やします。

 

今回はゲームの主な流れを

実戦に沿ってお届けします。

 

 

 

通常時は4種のステージの

どれかに滞在し

周期ごとにステージチェンジ。

面白いのは

ステージごとに

ARTの抽選方法が異なるところです。

 

見せ方が違うのではなく

内部的にやっていることが違います!!

 

 

 

最初の当たりは

リオステージから。

 

 

 

 

 

 

リオステージは

周期開始時と周期消化中のチャンス役で

ART抽選。

メインは消化中のチャンス役!

 

周期終了時に上のような

演出に発展し

ART当選の有無を告知します。

 

 

 

 

 

最初に出てきたボーナスは

ライブボーナス。

5%、80%、90%のいずれかの

継続率に振り分けられ

ベースの20Gが終わった段階で

継続すれば次のセット(20G)へとつながります。

 

…が、ここは継続せず。

34枚獲得!!…。

 

 

 

 

 

次の当たりまでに2度の

CZを挟みましたがいずれも不発。

 

CZは画面左下の☆が完成すれば

次の周期開始時に突入する

ART期待度50%の

チャンスステージです。

 

 

 

 

 

さて、2回目のボーナスもリオステージから。

今度はバトルボーナス!!

 

打ち終わって思いましたが、

このバトルボーナスが

ゲーム性も演出や世界観も

一番の楽しみどころです!

 

 

 

 

まずバトルの相手となる

モグラが登場!

バトルボーナス(赤7揃い)で

出てくるモグラは全部で10種!!

それぞれのモグラに

「倒しやすさ」と「勝った時の報酬の大きさ」が

設定されており、

倒しにくいモグラほど

勝った時に多くボーナスストックがもらえやすくなっているようです。

 

モグラ…

かわいいですね。

 

 

 

バトル中は

成立役に応じて

味方が攻撃したり敵が攻撃したりする

バトルタイプでゲームが進みます。

 

相手のライフゲージを0にすれば勝ち。

 

 

 

 

 

チャンス役の成立などで

味方キャラとモグラが星の中に入っていくと

大ダメージに期待の

オムニバスアタックが発動!

 

今回はシンデレラのオムニバスアタック…

 

 

 

 

おしりぺんぺん。

 

 

 

通常の攻撃も

オムニバスアタックも

敵のモグラのモチーフと

ヒロインキャラクターが

同じ方が

より大きなダメージとなります。

 

例えば今回は

敵がマフィア=スナイパイのモチーフ

なので…

ヒロインがミウの攻撃だと

大チャンス!!…でした。

 

でもシンデレラの攻撃だったので

ダメージはまずまず。

 

 

 

 

 

そうこうして

30Gが経過すると…

 

 

 

LASTが??Gになり

最後のねじり合い!

 

この間でもモグラを倒せれば

ボーナス連チャンを獲得ですが…

 

 

 

 

あーーー逃げられるーーー!!!!

 

……。

 

 

 

 

…逃げられた。

ってことでART終了。

115枚獲得!!…。

 

 

 

敵に勝つなどして

ボーナスストックがあれば

次のセットへ続きます。

 

あとはこれの繰り返しです。

 

連チャンさせたいなー。

 

 

 

次の当たりはスナイパイステージから。

スナイパイステージは

消化中に小役が連チャンすると

ARTのチャンス!!

 

 

 

 

 

出てきたモグラは…

 

 

 

 

弱いヤツ出たー(-ω-)/

 

連チャンさせるChance到来!!!!!!

 

 

 

 

 

…シンデレラがやられたー。

 

(やられてもすぐ復活します。)

 

 

 

そんなこともあり

残り???Gまで持ち込まれましたが

 

 

 

 

WIN!!!!

 

 

 

 

 

バトルに勝利したら

コインが手に入ります。

このコインを使って

ガチャガチャをやるのですが

上位の色のコインほど

ガチャガチャで良いカードが出やすい

つまり多くのボーナスストックをしやすい

ということになります。

 

 

 

 

さぁ、ガチャガチャのお時間

ガチャガチャンス!!

 

 

 

 

 

パネル部分のガチャ役物を回しましょう。

 

 

 

たいていは”R”のカード。

 

 

 

 

でも…

 

(この画像は実戦外のものです)

 

こんなのが出ると

ボーナスの大連チャンに期待!!

 

 

 

 

 

そこから

敵をバッタバッタと…

 

 

 

なぎ倒し…!!

 

 

 

 

 

 

3連。

278枚獲得!!…。

 

 

 

以降やはり

「当たりやすい(設定①:1/199)」ことがウリのひとつの台なので

当たる気配はムンムンに出してくれます。

 

…が。

 

連チャンさせられず。

 

 

 

今回の実戦では

出玉を増やすイメージができず

無念の敗走。

 

 

 

 

 

総じて

やはりゲーム性のバリエーションや

当たりやすさなどから

遊びやすさは抜群のマシンなので

5スロや2スロといった低貸パチスロで

1日のんびりと遊びたい機種です。

 

 

 

 

【実戦データ】

 

 

ゲーム数 ART・CZ・上乗せ 投資・備考
0 スタート  
(66) ART告知 リオステージ
91 ART「ライブボーナス」 2K
20 ART終了 34枚獲得
(29) CZ「モグモグボウリング」 失敗
(70) CZ「モグモグボウリング」 失敗
(263) ART告知 リオステージ
276 ART「バトルボーナス」 7K vsスナイパイ(強)
47 ART終了 115枚獲得
(29) CZ「モグモグボウリング」 失敗
(136) ART告知 スナイパイステージ
174 ART「バトルボーナス」 2K vs十字架(弱)
(34) バトル勝利 ブロンズコイン→R
(44) ART「バトルボーナス」 vsモグモグ風林火山(弱)
(67) バトル勝利 ブロンズコイン→R
(80) ART「バトルボーナス」 vsスナイパイ(強)
124 ART終了 273枚獲得
(136) ART告知 十字架ステージ
154 ART「バトルボーナス」 vsシンデレラブレイド(強)
35 ART終了 58枚
(111) CZ「モグモグボウリング」 成功
(118) ART告知  
131 ART「バトルボーナス」 1K vsスナイパイ(強)
36 ART終了 102枚
114 ヤメ  

 

 

【実戦結果】

 

 

投資 12,000円
回収 0枚
収支 -12,000円

 

 

【まとめ】

 

やはり打っていてゲーム性や世界観は抜群に◎!!あとはどうやってまとまった出玉を得るか。そのトリガーさえ分かれば更に楽しめる台だと思います。今回は引けなかったスペシャルバトルボーナス(青7揃い)も高設定ほど確率が優遇されているのでここが契機になるのかな?いっぺん引いてみたいものです。

評価・レビュー

みんなの評価

3.0
2件
8件
18件
12件
0件

1-40件 / 40件

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    htさん

    投稿日:

    ドリームスターはレア役抽選なのか
    道理で引けんときはなかなかボウリングいかんかったわけだ

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    れいらさん

    投稿日:

    がっつり勝つのはとてもじゃないけど無理
    だけど低貸しでだらだらと遊ぶにはちょうどいいかも
    解析でたらちょっと触ってみようかな

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    gyyyさん

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    ちょこちょこ当たるんだけどやっぱ出玉がね
    設定良くてもこれはあんまかわらなさそうだしどうやって増やすかだよなあ

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    bfgさん

    投稿日:

    勝つにはライブボーナスで高継続引いて継続の合間にレア役でストック乗せまくるしかないね
    赤7とか全然勝てるきせんよ

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    さん

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    これ十字架でレア役引いてなんかあるのか?
    書き換えしてる感じ全然しないんだが

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    さん

    投稿日:

    リオステージ当たる気がしない
    強チェ引いたのに演出すらいかない
    たまに十字架で刺さるかデレブレで頑張る以外の方法がない
    ボーナス(メダルが増えない)
    どうしろと

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    ハーレムさん

    投稿日:

    きっついだろこれ
    甘デジみたいにチマチマ増やすしかないんだろうけど
    そもそもチマチマも増えない
    今は新台で稼働あるからわかってないやつの後に一応天井エナれるけど
    解析出たら飛ぶでしょ

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    gghさん

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    コイン持ちと天井考えると勝てるのかこれ
    爆発契機はどこなんだ

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    bvさん

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    そろそろ導入だけど全然解析とかないね
    ネットは基本的に遅いんだっけ?
    打ちたいけど設定差とか出てないと打つの怖いな

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    tkさん

    投稿日:

    モグモグボウリングてCZて書いてあるから自力なんだと思ってたが
    一応突入時に当選してるかどうかはきまってるんだな
    その上でピンの数で抽選
    結構当選率高そうだな

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    vtさん

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    十字架3のステージが一番わかりやすい
    全部一緒にしてくれないかな
    設定差すぐでそうだし

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    jhさん

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    自力バトルか
    他の台でいい思い出が全くない
    解析でたら飛びそうだ

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    びゅーさん

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    簡単なゲーム性しかわからねえ
    細かい解析とかはよ

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    さん

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    試打があったから見てみたけど
    REGはともかくビッグはほぼモンハンだな
    楽しそう

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    んbhさん

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    ネットだしスペックはあんま期待してない
    演出だけは頑張ってくれ

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    hyさん

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    ART機でAタイプみたいなのを目指したらこんなスペックになったんだなって思った
    高設定は安定型で設定に素直なのだと嬉しい

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    さん

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    1回は打つかなー程度のスペック
    秋葉とかなら高設定はいってかてるんかね

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    dkさん

    投稿日:

    くそ強い特化ゾーンとかないから結構設定に素直になりそう
    台数的に主力はないだろうがバラに入れて見せ台で高設定ありそうだな
    店選びの基準にできるといいが

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    たなさん

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    これは最近多い高設定でも別に出ないスペックかな
    導入されたら打ちたかったけどなあ

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    たkさん

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    青7揃いが重いのかそれとも3回に1回はでてくるくらいの頻度なのか
    そこによってスペックの評価がだいぶ変わってくるんだが

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    わまさん

    投稿日:

    ガチャガチャンス気になってたけど
    スペックにガッツリ関わるんじゃなくて演出だけか
    よかったよかった

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    ヴィヴィさん

    投稿日:

    ベル小Vとスイカハズレのチャンス目がドリームチャンス目とかいう名前で
    これの後スイカ出現率アップらしい
    ここで刺さるかが設定差なのかそれとも出現率が高いと高設定なのか

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    なさけさん

    投稿日:

    天井低いのが怖いわ
    不安なスペック

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    bnさん

    投稿日:

    ステージ消化毎にドリームスターのかけら点灯のチャンス!

    ドリームスターが全点灯すればボーナス期待度約50%のチャンスゾーン「モグモグボウリング」に突入!
    だって。
    この貯まり方も設定差ありそう。

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    やわさん

    投稿日:

    低設定だとスナイパイの小役連続成立くらいしか当たらないんじゃねえかな
    十字架なんて露骨に設定差出そう

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    りおさん

    投稿日:

    スペックがきつい?
    いやいやSDキャラのリオが可愛いだけで
    それだけで打つ価値がある台

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    r−qさん

    投稿日:

    天井がステージ20回移行(約660G)らしいからかなり低いな
    ベースも確か高いし適当に打てるっちゃうてるな
    直当り全然なさそうだけど

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    さん

    投稿日:

    ライブボーナスって77BARだしREGみたいなもんか
    というか継続抽選してるだけのREGか
    勝手に事故契機だと思ってたけどまあないな

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    さん

    投稿日:

    ロングPV出てたね
    見てみたけどドリームチャンス目ってのが気になったかな
    これってMBなのかな?スイカ出現率アップみたいだし
    これも出現率設定差かな

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    さん

    投稿日:

    ブラックジャックのステージと
    十字架のステージは設定差露骨に出そう
    この辺りでぽこぽこ当たるなら高設定みたいな設定判別もできそうじゃない?

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    cxさん

    投稿日:

    千円ベース約46.3Gらしいがだいぶまわるなこれ
    ボーナスいってもそんな増やせないな
    結構厳しいスペック

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    STさん

    投稿日:

    ライブボーナス最大継続率90%らしいけどこれ絶対薄いだろ
    一律90%じゃなくて平均90%だったらもっとしんどいし
    解析でないと安心して打てんわ

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    りなさん

    投稿日:

    普通に戦ってボーナスストックする感じのと
    ループ系のボーナスがあるらしい
    いいとこどりしようとしてダメなパターンじゃないかこれ

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    さん

    投稿日:

    擬似ボスペックかあ
    しかも擬似ボ繋げるタイプだし
    設定関係なくなるやつやん
    普通のAタイプかARTでよかったなあ

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    sssさん

    投稿日:

    ■ドリスタせかんど/NE (ネット)
    納期:3月5日(日)~
    販売目標台数:5,000台

    ・スペック詳細
    ART初当り/出率
    設定1 1/199/96.9%
    設定2 1/186/98.3%
    設定3 1/173/100.7%
    設定4 1/153/104.0%
    設定5 1/137/106.7%
    設定6 1/122/110.4%

    んー結構厳しいスペックかも?

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    日向さん

    投稿日:

    新基準の疑似ボってどうなんだ
    BJは新基準だったけか?
    あれ設定6負ける気せんかったしあれの焼き直しくらいでいいくらいだわ

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    ジェシさん

    投稿日:

    4機種のいいとこどりスペックてのがちょっと気になる
    なんかステージでその機種の抽選方式にあるのか
    それとも全部ごちゃまぜになってるのか
    全然情報ないなー解析はよー

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    ミミントさん

    投稿日:

    なつかしすぎる
    初代は設定判別かなり簡単だったイメージあってかに歩きした気がする
    機械割あんまよくなかったけど
    今度は疑似ボかあ
    どうなるんだろ

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    おんさん

    投稿日:

    ドリスタ懐かしいな
    前作ってもう何年前だ?
    あんときは確かハーレムエースも入ってたっけ
    ネットの疑似ボスペックといえばRIOがあるし割といけるんじゃないかな
    解析出るの待ちだな

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    竹達さん

    投稿日:

    ドリスタ出るって聞いて
    まじかーってめっちゃテンション上がって
    ググったら導入日3月やんけ!
    しかも台数5000台とかレベルで少ないし…
    俺は期待してるぞもっと台数増やせNET
    設定なんて無視して朝から晩まで分回してやるから

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