忍魂~暁ノ章~(大都技研の機種一覧)

ART機・AT機
2017/05/08 導入予定

基本情報

機種概要

回胴界の先駆者ともいえる大都技研が、またしても新たな道を切り開いてくれた。フル攻略で機械割100%オーバーはボーナス主体タイプの専売特許であったが、人気シリーズの最新作『忍魂~暁ノ章~』は、ARTマシンながらこれを実現。前作までのゲーム性を継承しながらも攻略要素を組み込んだ、優秀スペックマシンに進化しているのである。

ゲームフロー

ビッグ中は忍択チャンスが発生!

忍魂~暁ノ章~のビッグ中は忍択チャンスが発生!

忍魂~暁ノ章~のビッグ中は忍択チャンスが発生!

忍択チャンスはARTや上乗せ抽選を受けられるチャンス!

サイドランプ点灯時は逆押しで右リール上中段に2連BAR絵柄をビタ押し、これに成功すれば2択チェリーがナビされてるので、チェリー入賞→ART抽選orゲーム数上乗せに期待できる。ビタ押し失敗時はいずれかのBAR絵柄を左リールに目押し、2択成功時はチェリー入賞→同抽選を受けられる。

忍魂~暁ノ章~の忍ノ破片システムを搭載

忍魂~暁ノ章~の忍ノ破片システムを搭載

忍ノ破片はご覧の契機などを機に蓄積され、MAX状態でボーナスを引ければART確定。当該ボーナスはART中に引いたボーナスと同様となり、上乗せチャンスだ。

 

忍ノ破片が蓄積する主な契機

■チャンス役成立時

■ボーナス間ハマリ

■REGの連続成立

etc.

打ち方

打ち方とチャンス役の停止型

ART中はナビに従おう!

忍魂~暁ノ章~のART中はナビに従おう!

ART開始時は全リールの目押しが必要で、ナビに従うことで突入リプが入賞。ART中のベルナビ発生時も要目押しで、左リールにナビされたいずれかの7絵柄を狙おう。なお、ART開始時の全リール同色ナビはボーナス成立の可能性がある。

演出

通常時の注目演出

忍魂~暁ノ章~の通常時の注目演出

チャンス役成立→連続演出発展はボーナスチャンス。殲滅任務以上は期待大で、他のパターンでもチャンスアップの発生で文字通りチャンスを迎える。連続演出失敗後も潜入ステージへ移行すればARTに期待。マッドバトル「外」は激アツだ。

お馴染みのアツい演出も多数!!

忍魂~暁ノ章~のお馴染みのアツい演出も多数!!

基本的にART中の演出は知識の流用が可能で、兵士群は連続発生でチャンス。メカバレルは出現した時点でチャンス役以上が濃厚となり、忍之一字は大量ゲーム数上乗せに期待できる。ART中の楓出現はストック示唆と認識してよいだろう。

評価・レビュー

みんなの評価

3.5
5件
13件
22件
1件
0件

1-41件 / 41件

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    忍の一字さん

    投稿日:

    特化ゾーンいらないから初代みたいに、
    デカい上乗せ出やすくしてほしい。
    セット数の振り分けも初代以上にしてほしい。
    引き戻しも初代以上にしてほしい。

    初代って最高の台だったのね!

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    にんにんさん

    投稿日:

    忍之一字は大量ゲーム数上乗!これだけの為に打ってまうやろ

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    青だぞさん

    投稿日:

    ART機に技術介入と聞くとスタードライバーを思い出す。
    微妙な差じゃなくて、
    失敗 0G 成功 300G
    くらいやばい差があった方が緊張感あっていいのに。

    出来ないのかな?

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    影丸さん

    投稿日:

    遊べる感はあるけど勝てる要素が見つからない。
    政宗2にきたい

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    ピンク7さん

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    潜入など初代にあった演出があるのはいい。気になるのは純増と設置台数だけでしょうか?

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    おたまちゃんさん

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    今回もあの可愛いおたまちゃんが出るのね。ウェルカムトザパラダイス

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    忍魂暁さん

    投稿日:

    忍魂は初代から打ってるけど、前作は不評だったね。俺は好きだったけど。
    暁は初代にかなり寄せてきてるから、初代のファン達は戻ってくるだろうね。
    肝心のスペックとか機械割も十分だし、技術介入可能な時点で評価はかなり高い。
    導入台数は5000台らしいけど、初代同様、再販の流れになりそうだよ。
    天井の恩恵とか、解析情報も気になるので載せてください

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    神GODさん

    投稿日:

    思ったよりボーナスが重そう。曲だけは神ってるかな?

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    ビタ苦手さん

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    忍魂設定1で100%超えるの? ベタピンでも勝負できそう。
    ビタできないけどね

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    にんたまさん

    投稿日:

    ART純増1.1ってのが辛そう。ボーナス引けないと...

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    さん

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    正直ARTの純増が1.1枚とかあってないようなものだから、
    ボーナスをどれだけ引けるかだと思うんだけど、
    ゲーム数上乗せとかが異様に高く乗ったりとかもあるのかな?
    レア役=100ゲーム上乗せとか。。
    まぁ、ある訳ないと思うんだけど。

    ちなみに、ボーナスの設定差は以下の通り!
    設定1:ボーナス当選確率1/224
    設定2:ボーナス当選確率1/222
    設定3:ボーナス当選確率1/219
    設定4:ボーナス当選確率1/216
    設定5:ボーナス当選確率1/214
    設定6:ボーナス当選確率1/208

    正直思ってたより辛い。。

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    我らが愛する楓ちゃんさん

    投稿日:

    あの忍魂が帰ってくるぞ!

    初代はBIG約220枚
    REG約100枚
    ART純増約1.4枚

    今作はBIG203枚
    REGは56枚
    ARTは純増約1.1枚

    この差はデカく、機械割に大きく響いている。
    やはり初代に比べると厳しいが、それでもまあまあな出玉感を期待できるのでは!?と思う。
    あと楓ちゃんがより可愛くなって帰ってくるから打たないわけにはいかないよ。

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    ビタ男さん

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    今回の忍魂はビタ押し出来ればおいしいんだろうけど、ビタ押しできないと辛そう。

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    にんにんさん

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    忍魂待ってました‼️
    早く詳細知りたいです。
    試打動画もよろしくね❗

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    はやくさん

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    忍魂打てるのか!
    イイね!
    結構好きな台だったから早く打ちたいよ!
    しかもボーナスで増やすタイプっぽいじゃん!
    更にイイね!!
    機械割はそこまでだからあんま期待し過ぎるのは怖いけど楽しみ!

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    さん

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    疾風の声が野沢さんだから楽しいよね。
    ベルフリーズが、画期的だったなぁ。確率1/3000くらいで。
    機械割が110%だけど、フル攻略で2%くらい上がるから実質112%かな!
    導入日が待ち遠しい。

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    ウェルカムさん

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    忍魂導入台数少なすぎ。バラエティーでのベタピン営業。
    期待できない。唯一初代継承部分だけ褒めるべきか。

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    さん

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    ナルトじゃないよ。
    悟空だよ。

    そんなことよりART純増1.1枚とは!?
    前作もそんなんだっけ?

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    ピンクピンクさん

    投稿日:

    忍魂は初代が一番バランスがいい。
    セットの振り分け(特に引き戻し時)が優れてた。
    引き戻し率もよかった。

    1、2で共通でよかったのは、上乗せバランスかな。
    特化ゾーンを付けた弊害で、2はセット振り分けがダメだったけど、
    他の台よりはまあまあやれたと思う。

    ARTの技術介入は個人的には無しだけど、
    その他のバランスが、忍魂らしければ打つと思う。

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    棚橋さん

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    中押し黒BAR狙いでOK? 

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    月光仮面さん

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    天井駆け抜けは救済処置として次回ボーナス時にARTが付くそうです。
    1Kベース33Gぐらい

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    さん

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    上乗せ特化ゾーンである暁BIG BONUSの情報だよ!

    [暁BIG BONUS]
    ■本機最強の上乗せ特化ゾーン
    ■獲得枚数203枚
    ■消化中は上乗せ高確率状態
    ■平均上乗せ180G

    平均180ゲームってことは、純増1.1枚だから。。。
    ボーナスで連チャン出来ないときついな。。

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    さん

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    PV見る限りいけそうな気がする
    イメージマジハロ5に近いのか。
    早くロングPVみたい

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    お!さん

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    PV情報でてる!やっぱり色目押しこそ忍魂って感じなんだよなぁー!はやく打ちたい!

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    マッドドクターさん

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    ゲーム性やアニメーションの出来はよさそう。あとは出玉だけかな。

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    さん

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    G数上乗せはいいと思うけど、純増が厳しすぎやしませんか

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    ニンニン丸さん

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    PVきたあーーー ベタなアニメがナイスです。綺麗なCGとかいらないよ

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    クレアさん

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    無理にA+ARTにしなくてもクレアの秘宝みたいなRT仕様で良かったんじゃない?

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    にんにんさん

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    赤月中のレア役うれしいよね 暁BIGは平均150Gって本当なの? 

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    かえでさん

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    ピンクの1確とサウンド良ければ打つよ 純増がくそだ。マイナス2

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    忍玉さん

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    スペック的には弱い気がするが、ベルフリーズからの忍ノ一字300G乗せだけで楽しめるかも。ヨシパスもあるのね。

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    とおるくんさん

    投稿日:

    A+ARTとかじゃなく、もうA-typeでよくね?

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    TOMさん

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    本当早くだしてよ! A+ARTじゃなくていいから クレアみたいなRTで
    アナゴドンで負けすぎておかしくなるよ

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    忍犬さん

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    販売台数が5000台 マイナス★2つ 楽しみにしてたのですが

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    ゲロゲロさん

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    導入予定5000台?? 大都様本気ですか?? 1万台は売れるオリジナル版権ですぞ

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    月光の刻さん

    投稿日:

    早くうちたーーーーい 詳しい情報まだですか? 大都で一番好きなシリーズ
    初代のシステムのままでもいいよ

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    コパンダさん

    投稿日:

    純増1.1ですか? いくらいい台でも1.1のARTはきついきつすぎるぞ!
    ★マイナス2

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    さん

    投稿日:

    番長3は順押し推進台でしたが忍魂暁ノ章は中押し推進台でお願いします。
    あとサウンドCDも出してください大都様

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    忍犬さん

    投稿日:

    早く月光の刻が聞きたい! 毎回サウンドもゲーム性も良いので待ち遠しいよ
    楓ちゃんが出現するだけでドキドキ 

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    ゼクスさん

    投稿日:

    スペック

    ■タイプ:A+ART
    ■コイン単価:約3.1円(設定1)
    ■ベース:約33G/50枚
    ボーナス
    ■BIG BONUS
    ●獲得枚数:203枚
    ●通常時はART抽選、ART中は上乗せ抽選
    ■REGULAR BONUS
    ●獲得枚数:56枚
    ●フリーズ高確率、フリーズで発生でART突入/ストック!
    ■暁BIG BONUS
    ●獲得枚数:203枚
    ●最強の上乗せ特化ゾーン
    ●平均180G上乗せ
    ■暁REGULAR BONUS
    ●獲得枚数:56枚
    ●セット数上乗せ
    ●フリーズ超高確率

    ART・特化ゾーン
    ■ART(月光ノ刻)
    ●1セット50G+α
    ●純増:1.1枚/G
    ●ゲーム数上乗せ
    ●セット継続/セット数上乗せ

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    忍々丸さん

    投稿日:

    初代神台で2作品目もまあまあ好きで、3作品目で期待を裏切らないでいただきたい。スイカから+300Gとベルフリーズはあってほしい。
    超絶期待

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