[ドラキュラ]の検索結果一覧

  • CRヴァン・ヘルシングII FPV

    CRヴァン・ヘルシングII FPV

    藤商事

    導入日:

    0.0

    時計の針が24時を指す刻。連チャンを賭けた激闘再び…。夜の支配者vs不死を狩る者、新たな仲間を加えバトルはより熾烈に!本作の連チャンモード・ハンティングラッシュは超絶的な連チャン率を誇り、その値は94.5%。今作はSTマシンとなっており、ST突入は80回転の時短・ドラキュラバトルからがメイン。つまり電サポ中の連チャンが超重要とな...
    基本 ボーダー 遊タイム 通常信頼 リーチ信頼 確変中演出信頼 設定判別 特集
  • 悪魔城ドラキュラⅢ

    悪魔城ドラキュラⅢ

    KPE

    導入日:

    0.0

    本機最大のポイントはART中の上乗せゾーン「悪魔城RUSH」で、この10G間は全小役で50%以上(or100
    %)でゲーム数を上乗せ。また、ここでBARリプレイが成立(10分の1)した場合はゲーム数上乗せ&悪魔城RUSHの残りゲーム数を10Gに再セットする。
    基本情報 スペック 天井 通常解析 ボーナス AT/ART 他解析
  • 悪魔城ドラキュラⅡ

    悪魔城ドラキュラⅡ

    KPE

    導入日:

    0.0

    「無間回廊・螺旋階段・ドラキュラバトル」が1セットになったBB(ドラキュラバトルボーナス)で出玉を増やす仕様。DBB発動後はATとなり、AT中の赤7ナビ時に赤7を揃えることで次回ボーナスまで継続するARTに突入。なお、DBB1セットで約140枚増加が見込める。
    基本情報 スペック 天井 通常解析 ボーナス AT/ART 他解析
  • 悪魔城ドラキュラJG

    悪魔城ドラキュラJG

    KPE

    導入日:

    0.0

    高い継続率を誇るループ型ARTを搭載。ボーナス消化後は必ずRT状態になるのだが、通常時にストックした十字架の個数によりRTの規定ゲーム数が選択され、個数が多いほど短いゲームが選ばれやすくなる。RTを完走すればART突入となるのだが(チェリー入賞でRTはパンク)、0Gが選択されれば直接ARTに突入する。ART中はナビに従って消化す...
    基本情報 スペック 天井 通常解析 ボーナス AT/ART 他解析