パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

機種概要

本機は1セット40G継続・1Gあたり約1・4枚増のARTのロング継続が出玉増加のカギとなっており、ラストのギアスバトル勝利で次セットに突入。勝敗は自身のヒキに委ねられ、ART中はバトルピースを獲得するほどチャンスとなるようだ。
それに加えて「ゼロレクイエム」と称された特殊ART、上乗せトリガーの「ギアスラッシュ」も搭載。前作は性能の異なる複数のARTがあったが、本機もこれらが絡み合うことで大量出玉が誘発されるのだろう。

ゲームフロー

リプレイフラグは内部的に全部で8種類

フラグ名 左1st時 中1st時 右1時
リプレイ リプレイ リプレイ リプレイ
ギアス目リプレイ ギアス目 ギアス目 ギアス目
スベリギアス目リプレイ スベリギアス目 スベリギアス目 ギアス目
C.C.系リプレイ1 C.C.狙い ギアス目(※) 平行C.C.揃い 平行C.C.揃い
C.C.狙わず リプレイ(※) リプレイ(※)
C.C.系リプレイ2 C.C.狙い 平行C.C.揃い ギアス目(※) 平行C.C.揃い
C.C.狙わず リプレイ(※) リプレイ(※)
C.C.系リプレイ3 C.C.狙い 平行C.C.揃い 平行C.C.揃い ギアス目
C.C.狙わず リプレイ リプレイ
C.C.系リプレイ4 C.C.狙い 平行C.C.揃い 斜めC.C.揃い 斜めC.C.揃い
C.C.狙わず リプレイ リプレイ リプレイ
C.C.系リプレイ5 C.C.狙い 平行C.C.揃い C.C.テンパイハズレ C.C.テンパイハズレ
C.C.狙わず リプレイ リプレイ リプレイ

 ※ボーナス非当選時は無限RT格上げリプレイが必ず停止。C.C.揃い時も無限RTに格上げ。

 

【C.C.系リプレイの特徴】

●C.C.系リプレイ1~4はボーナスと必ず重複 (RT中の無限RT格上げは除く)
●通常時…C.C.系リプレイ1~4時に「狙えカットイン」が発生しにくい→見た目的にリプレイ重複メインになりやすい

●RT150G中…C.C.系リプレイ1~4時は ギアス目を停止させるための押し順ナビ発生率が高くなる→見た目的にギアス目重複メインになりやすい

●RT50G中…C.C.系リプレイ1~4時に「狙えカットイン」が発生しやすい→見た目的にC.C.揃い重複メインになりやすい
 

 

無限RT格上げリプレイ の組み合わせ

 

 

ギアス目リプレイは右1st時のみ通常リプレイが停止。C.C.系リプレイは1~4成立ならボーナス確定となるも のの、最初に止めるリールや狙う箇所によってはギアス目やリプレイ揃いになってしまう。リプレイ系重複役を正確に見極めるのは困難と言える。

 

天井・ゾーン止め時

天井機能

ボーナスorARTセット開始間1000G(+前兆)ハマるとARTに突入

ギアスpt狙いで勝つ!

4pt以上保有している台を打てば設定1でもプラス収支が見込め、保有ptとともに収支も増加する。ただし、勝率は9pt保有時でも4割を切ることから、収支安定にはそれなりの試行回数が必要。一度や二度で結果が伴わなくても、諦めてはならない。
ハズレで上部パネル両目白点灯→4pt以上!
ベルで上部パネル両目白点灯→7pt以上!
ハズレorベルで上部パネル両目紫点灯→10pt以上!!

朝一・リセット

リセット・電源OFF/ON時

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のリセット・電源OFF/ON時の一覧表

設定変更時の内部状態

RT状態はリセットや電源OFF/ONでは変わらない

本機はリセットを行うとギアスptが再抽選され、全設定共通50%で5ptからスタート。
また、内部モードの振り分け抽選も行われ、設定1~3は37.5%、設定4~6は50%で高確が選ばれる。
朝イチ夕方ステージなら設定変更の可能性が高く、またリセット台は低投資でARTを射止められるチャンスといえるだろう。

設定判別/設定推測/設定差

小役確率

ART中のハズレ確率

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の設定別ART中のハズレ確率一覧表

 
ART準備中以外は常にカウント!
ART中はハズレ出現率に設定差が存在。数値差は極端に大きいものではないが、ARTロング継続時は一気にサンプルを集められる。

確定演出

設定示唆画面

 
ART終了画面は高設定示唆の役割を担い、設定4以上確定パターンも存在。REG中キャラは設定の偶奇判別に活用できる。また、ビッグ終了画面は基本的に状態を示唆しているが、月+C.C.でのART非突入は激アツだ。

示唆演出

ギアスポイント獲得抽選に設定差

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のリベリオンアタック突入までの流れの紹介

 

リベリオンアタック突入までの流れ

通常時のチャンス役やボーナス消化中にギアスポイント獲得抽選→10pt貯まるとリベリオンアタックへ。10ptを超えた場合の余ったポイントは持ち越し!

高確中は共通ベルでもポイント獲得抽選。

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の通常時の各役成立時のギアスポイント獲得抽選一覧表
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の高確時の各役成立時のギアスポイント獲得抽選一覧表
高確中のチェリーチャンス目・チャンス目・スベリチャンス目は必ずギアスポイントを獲得!
設定6なら3回に1回は10ポイント獲得に期待できる
 
学園屋上ステージは高確示唆なので要チェック!
通常時のギアスptは高設定ほど貯まりやすく、赤文字の部分は設定差大。基本的にリベリオンアタックへ突入しやすい=高設定と捉えてOKだが、スイカやチェリーからのpt獲得やチャンス目からのリベリオンアタック突入が幾度となく見られる台は設定6に期待してよさそうだ。

ボーナス確定画面のSDキャラ

SDキャラは最大5人まで出現する!

 

ボーナスが揃えられる状態になるまでのリプレイ3連時にSDキャラが出現する!!

■ゼロ…基本キャラ

■C.C.…偶数設定示唆

■スザク…ビッグを否定すれば設定2以上濃厚

■アーニャ…高設定の期待度アップ

■皇帝ルルーシュ…設定2以上濃厚

■ナナリー…設定5以上濃厚

 

「皇帝ルルーシュ」「ナナリー」は出現タイミングが 初回(リプレイ3連時)なら示唆内容が以下に変化!!

「皇帝ルルーシュ」…設定4以上濃厚

「ナナリー」…設定6濃厚!!

 

 


1回の確定画面内に「C.C.」が2回出現したら偶数設定期待度更にアップ!

「アーニャ」が2回出現したら高設定期待度更にアップ!!

1回の確定画面内に「C.C.」が2回出現したら偶数設定期待度更にアップ! 「アーニャ」が2回出現したら高設定期待度更にアップ!!

CZ確率

リベリオンアタック関連

ARTに繋がりやすい!!

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のリベリオンアタック突入時のART当選率の一覧表

 
失敗しても引き戻す!!
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の設定別リベリオンアタック敗北時の引き戻し抽選の一覧表
 
リベリオンアタックは突入した時点で当否が決まっているのだが、ここで行われている抽選に設定差が存在したわけだ。高設定はARTに当選しやすい…非常に単純な仕組みである。また、高設定はリベリオンアタック敗北時のリベリオンアタック引き戻し割合も優遇されているので、例えハズれてしまったとしても、再度ART突入のチャンスを得られやすい。

ボーナス確率

スイカ重複ボーナス確率

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の設定別スイカ重複ボーナス確率一覧表

 
スイカ重複ボーナス出現率は設定に準じてアップ。基本的には3種の合算出現率で設定の良し悪しを判断してOKだが、設定1と6で約2倍の開きが設けられているスイカ重複REGが幾度となく出現した場合は、高設定期待度がさらに高まる。ボーナスを揃える際は必ずPUSHボタンを押し、その重複契機もしっかりとチェックして設定推測に役立てよう。

ART確率

ART終了時リベリオンアタック引き戻し当選率

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の設定別ART終了時のリベリオンアタック引き戻し当選率一覧表

 
高設定ほど引き戻しに期待!!
ART終了時はリベリオンアタック引き戻し抽選が行われ、その数値はやはり高設定ほど優遇。リベリオンアタック後のそれよりも当選率は高いので、即ヤメは厳禁だ。

各種チャンス目成立時・ART直撃当選率

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の各種チャンス目私立時ART直撃当選率の紹介

各種チャンス目成立時ART直撃当選率は上の表の通りだ。

移行率

通常時のモード移行率に設定差

 
通常時の高確移行契機は共通ベル・スイカ・チェリーの3種類で、その移行割合は高設定ほど優遇。とりわけ共通ベルからのそれは設定差が大きいので、幾度となく共通ベル後に高確を示唆する学園屋上ステージへ移行する台は高設定に期待して良さそうだ。

実戦上の設定推測要素

ここに設定差がありそう

コードギアス反逆のルルーシュR2のスイカ重複ボーナス確率一覧表とリベリオンアタック突入率一覧表

 
高設定域はリベリオンアタック突入率が優遇されていると考えられるが(250分の1前後)、それは即ち高設定ほどチャンス役成立時のギアスpt獲得期待度が高いということと同義。チャンス役成立時にギアスpt獲得確定の演出が頻発する台も優秀台となるのだろうか。
スイカ重複のボーナスにも差が設けられている模様。高設定ほど重複しやすい。頻繁に確認できれば…!?
 
また「通常時・REG中のキャラ紹介」や「ART終了画面」にも設定を示唆する秘密がありそう・・・
「通常時・REG中のキャラ紹介」…キャラや背景の色に注目! 高設定ほど出やすいキャラも!?
「ART終了画面」…男性or女性キャラ集合画面や機体集合画面など複数あり!

解析

打ち始めのギアスポイント別シュミレーション

7ポイント以上ならリベリオンアタックまで続行!!

 

打ち始めギアスポイント別趣味レーション

打ち始め

ギアスpt

平均収支 勝率 平均投資

平均必要

消化ゲーム数

3pt -319円 33.6% 8428円 545G
4pt 23円 33.9% 7874円 504G
5pt 412円 35.0% 7176円 461G
6pt 837円 35.9% 6449円 415G
7pt 1227円 36.3% 5621円 363G
8pt 1693円 37.3% 4615円 306G
9pt 2130円 38.2% 3313円 236G

 

<シュミレート条件>

■設定1

■試行10万回

■設定据え置き

■1000円50枚の等価交換

■特定ポイントから打ち始め、リベリオンアタック後は通常状態・ARTストックなし・リベリオンアタック前兆でない場合はヤメ

 

 

※数値は独自調査による

 

打ち始めギアスpt別シミュレーション

打ち始めギアスpt 平均収支 勝率 平均投資 平均必要消化ゲーム数
3pt -319円 33.6% 8428円 545G
4pt 23円 33.9% 7874円 504G
5pt 412円 35.0% 7176円 461G
6pt 837円 35.9% 6449円 415G
7pt 1227円 36.3% 5621円 363G
8pt 1693円 37.3% 4615円 306G
9pt 2130円 38.2% 3313円 236G

 

《シミュレーション条件》

■設定1

■試行10万回

■設定据え置き

■千円50枚の等価交換

■特定ptから打ち始め、リベリオンアタック後は通常状態・ARTストックなし・リベリオンアタック前兆でない場合ヤメ

 

 

上部パネルの目の点灯で 現在のギアスポイントを示唆!

●ハズレで両目白点灯→4pt以上!

●ベルで両目白点灯→7pt以上!

●ハズレorベルで両目紫点灯→10pt以上!

※点滅はptゲット確定演出として光るものなので注意

 

 

10pt貯まるとCZに突入!
CZ「リベリオンアタック」


成功時はARTに突入! 成功率は30~40%(設定差)

 

CZに失敗したらCZの引き戻し(設定1…約6%・設定6…約10%)が ないことを確認後ヤメてOK

 

 

天井は1000G +前兆でARTに当選

ボーナス&ART間だがART後は「セット開始」からカウントされる。

 

 

※数値は独自調査による

基本スペック・小役関連

基本スペック

コードギアス反逆のルルーシュR2の基本スペック表

 

ボーナス仕様

・HYPER BIG BONUS 獲得枚数…約250枚

・BIG BONUS 獲得枚数…約180枚

・REGULAR BONUS 獲得枚数…約54枚

 

ART仕様

・1セットのG数…40G

・純増…1Gあたり約1.4枚増

各役の確率と重複割合

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の通常時の小役確率とボーナス重複割合の一覧表とスイカ確率とボーナス重複割合の設定別一覧表

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の小役別ボーナス確率の一覧表
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の設定別スイカ重複ボーナス確率一覧表
 
ボーナス重複期待度が高いのは各種チャンス目。とりわけ、スベリチャンス目は約30%でボーナスと同時当選するが、出現率自体もチャンス目の中で最も高い。各種ボーナスで設定差があるのは、スイカ重複ボーナスのみ。合算出現率と共にその内訳もしっかりとチェックして、早期にスイカREG重複を確認できた場合は要様子見だ。

各種チャンス目成立時・ART直撃当選率

 
高設定は各種チャンス目から直接ARTに繋がりやすいのが特徴。チャンス目はBAR下段チャンス目・スベリチャンス目・チェリーチャンス目の全てが対象だが、3連チェリー及び中段ボーナス絵柄ハサミのチェリーチャンス目は忘れがちなので注意しよう。

CZ関連

リベリオンアタックの抽選詳細

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の設定別リベリオンアタック突入時ART当選率一覧表

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART当否別リベリオンアタック継続ゲーム数一覧表
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の非当選リベリオンアタック中各役成立時の勝利書き換え抽選一覧表と非当選リベリオンアタック中共通ギアス目・スイカ成立時の書き換え抽選一覧表
 
当選リベリオンアタック中は高確時の抽選値を参照してギアスptやARTストック抽選!
 
リベリオンアタック中はボーナス成立で勝利確定。ボーナス非重複のチャンス役成立時は勝利書き換え抽選が行われ、各種チャンス目成立時は12.5%で勝利に繋がる。スイカ成立時(ボーナス重複込み)の書き換え抽選に設定差があるのは、高設定ほどスイカ重複ボーナス確率が高まるからだ。なお、書き換え時も最初に決められた継続ゲーム数で告知が発生する。
 
 

ボーナス関連

ART中ボーナス

ART中のREGはギアスバースト! 平行リプレイでピース確定!!

 
REG成立時は1/128で特殊REGとしてリプレイ5回状態からスタート!(ラストエンディング中を除く)
 
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2 ビッグ中の小役確率 ART中ビッグバトルピース獲得抽選
 
ART中に引いたビッグorREG中はピース獲得のチャンス。REG中はリプレイを引くごとにピースが加算されるが、5回目以降は全てSPピースとなるため、時として大連チャンの契機と成り得る。

ボーナス中のpt抽選

ボーナス中はギアス目とスベリチャンス目でギアスptを稼げ!
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のビッグ中ギアスポイント獲得抽選一覧表

ボーナス中はギアスpt獲得の大チャンス!

ビッグ中はギアスorスベリチャンス目でギアスptが加算され、後者の方が複数獲得に期待できる。REG中はリプレイ成立がカギを握り、5回成立でART確定。REG中のリプレイ確率は6分の1だ。
 
REG中はリプレイが揃うほどアツい
リプレイ4回目の時点で累計10ptにつきリベリオンアタック確定!
ART確定後はギアスバーストへ。
REG成立時の1/128でリプレイ5回成立状態からスタート!(ラストエンディング中の成立は除く)

ART関連

ARTの基本性能

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART性能紹介

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のゼロレクイエムの紹介
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART中のリプレイ確率一覧表とART中のハズレ確率一覧表
 
ART中はハズレをカウントして設定推測!!
ART中は如何にしてピースを貯められるかがポイントで、これを貯めれば貯めるほど次セット継続を賭けたギアスバトル勝利期待度がアップ。ゼロレクイエム昇格へのチャンスとなるスザクバトルへは特定セットで発展しやすく、他のキャラより若干勝利期待度も優遇されている。なお、ART中はバトル中を含めて必ずハズレをカウントしよう。

ギアスバトル中の抽選数値

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のギアスバトル中のポイント紹介

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART中対戦相手の期待度一覧
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の1stバトル中・成立役別ダメージ抽選一覧表と1stバトル終了時ゲージブレイク数別継続期待度一覧表
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のギアスバトル中のリプレイ確率一覧表と状況別・3択ギアス目リプレイナビ発生率表
 
ギアスバトル突入時は、まず敵キャラが決められ、ルキアーノやモニカなどの出現は期待大。成立役別のダメージ抽選は敵を問わず同じなので、期待度の高いキャラ=初期体力等が異なると思われる。なお、ファイナルバトル中はチャンス役成立で一発勝利抽選が行われるが、その抽選率は1~4Gor5Gで大きく変化。劣勢時は5G目でのチャンス役成立に期待しよう。
 
 
ギアスバトル中は一撃や連撃など多くのチャンスパターンあり
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の1stバトル中・合流人数と成立役別の追撃チャンス発生率一覧表と1stバトル中・成立役別ダメージ抽選
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART中ギアス目リプレイ成立時の一撃チャンス発生率紹介
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART中連撃チャンスは大ダメージに期待
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART中の状況と成立役別の武器破壊発生率一覧表
 
セット開始時の抽選をクリアすると、消化中に仲間が合流。人数が増えるほど1stバトル中の追撃チャンス発生率が高まるが、共通ギアス目や各種チャンス目を引いた場合は例外なく追撃チャンスが発生する。その追撃チャンス中はダメージ抽選が優遇。状況を問わずリプレイやベルから一撃チャンスが発生した場合も激アツとなるようだ。

ART中ピース獲得抽選

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2 ART中バトルピース獲得抽選

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2 ART準備中&ファイナルバトル内部勝利中バトルピース獲得抽選 状況&成立役別・SPピース獲得抽選
 
ART中のピース獲得期待度は3種類ある内部状態で変化。武器破壊→バトル勝利の一部などで突入する蜃気楼中はSPピース獲得期待度が跳ね上がるので、ここでギアス目などを引きまくりたい。なお、ART中にボーナスを引くとその後の準備中はリプレイが全てギアス目となるので激アツだ。

上乗せ特化ゾーン関連

ゼロレクイエムの実力に迫る

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のゼロレクイエム突入時の 基本的な出玉性能の一覧表

 
ブラックリベリオンR2では約7対3だった高確選択割合がゼロレクイエム中は逆転!
約7割で高確が選ばれるのでピースを獲得しやすい!
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のARTセット開始時・モード抽選
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART中のギアス目リプレイ確率、ART中・3択ギアス目リプレイ成立時の実質的なギアス目出現率の一覧表
 
ART中のモードはセット開始時に振り分けられるが、ゼロレクイエム中は高確への振り分けが優遇。高確中は上記の通り、ギアス目出現率もアップするので、ブラックリベリオンR2と比べて、よりピースを獲得しやすくなる。なお、ゼロレクイエム突入時に武器破壊でスザクを倒せば20%で蜃気楼へ。この場合エピソード中も蜃気楼となる。

プレミアム関連

最強役ギアスラッシュ

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のギアスラッシュの紹介

C.C.平行揃いやギアス目でSP獲得!
C.C.斜め揃いは蜃気楼もストック!!
ギアスラッシュはベルを4回引くまで毎ゲームSPピースが加算され、平均して5.07個のSPピース獲得が可能。出玉期待度も2193枚と非常に高く、前作と同じく、最大の出玉トリガーといえる。一度は引き当てたいものだ。
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のギアスラッシュ中の小役確率の紹介
 

実戦値

各役出現率(実戦値)

コードギアス反逆のルルーシュR2の小役出現率(実戦値)の一覧表

※サンプルゲーム数:通常時 15074G/ART中 4519G
 
実戦上の小役確率は表の通り。中段チェリーは1日打っても出現引けるかわからない確率の模様。ギアス目リプレイは通常時は1/190程度だが、ART中は1/23まで上昇するぞ。

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

DDT打法

コードギアス反逆のルルーシュR2のDDT打法で最初に狙う図柄

 
まずは左リール枠上o r上段にBAR絵柄を狙い、枠内にチェリーorスイカが停止した場合は残りリールに当該絵柄を狙えばOK。チェリーorチェリーチャンス目は停止型から見極められる。なお、チャンス目にはスベリチャンス目とBAR下段チャンス目が存在。後者は一見すると分かり辛いが、どちらのチャンス目も停止時は必ず効果音が発生する。

チャンス役の停止型

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のチャンス役の停止型の一覧表

 

出目は表の通り。スイカこぼしとチャンス目は効果音で判断しよう!

各役成立時の期待度

コードギアス反逆のルルーシュR2の小役成立時のモード移行期待度・ギアスpt獲得期待度・ボーナス重複期待度・ART中ピース獲得期待度の一覧表

 
チャンス役成立時は様々な抽選が行われ、基本的にレアな役ほどチャンス。スイカやチェリーの期待度はさほど高くないが、成立時は高確率で内部モードが昇格する。なお、ボーナス成立後は共通ベルの出現率が高くなると思われる。

初打ちポイント

【前兆】リベリオンアタック

コードギアス反逆のルルーシュR2の通常時ステージ・前兆リベリオンアタックへのゲームフロー

 
通常時のステージは全部で4種類。状態の高低などは今のところ不明だが、前兆に期待できるステージへ移行したらアツい。
通常時のART抽選についてはまだどのような仕組みか明らかになっていないが、当選時は前兆を経由して告知されるようだ。
学園地下ステージはART前兆に期待できるステージ。 ゼロ司令室ステージは前兆の大チャンスとなっている。前兆示唆ゾーンとなるリベリオンアタックに突入すればその時点でART期待度30%以上。最終的に勝利すればART突入となる。

ボーナスは3種類

コードギアス反逆のルルーシュR2のハイパービッグボーナス・ビッグボーナス・REGの紹介

 
ボーナスはビッグとREGにハイパービッグを加えた3種類。約50~250枚と獲得枚数にはかなりの差があるためART抽選も(ハイパー)ビッグの方が消化ゲーム数が長い→アツいと思われるが、ART中においては「ギアスバースト」という大量上乗せゾーンに突入し、ピース大量獲得のチャンスとなるためREG成立がむしろ嬉しい!?
消化中のC.C.揃いの恩恵はART確定!?

ART「Black Rebellion R2」

コードギアス反逆のルルーシュR2のART Black Rebellion R2の基本仕様

 

ブラックリベリオンは基本仕様は40G1セット、純増約1.4枚のART。仲間が合流するほど継続期待度は高くなる。

ART消化中は、バトルピースを如何にして獲得できるかが大きなポイント。ギアスバトル中は、この獲得個数が勝敗(ART継続)を大きく左右すると思われる。

消化中のチャンス役はバトルピース獲得やボーナスに期待できる!

バトルピースを獲得するほど「ギアスバトル」勝利の期待度が高まる。

ART中のステージで上乗せ期待度

コードギアス反逆のルルーシュR2のART中ステージでの上乗せ期待度表

コードギアス反逆のルルーシュR2 ART ピース 上乗せ
 
ART中はピースを上乗せしまくるのが目的!
ART中に貯めたピースは継続バトルで使用! ピースの数以上攻撃するためあればあるだけ有利!(ピースを余らせたまま勝利すればその分は持ち越し)
SPピースは1つでも継続濃厚!!
 
 
 
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART中は仲間が加われば勝率アップする
 
ART中は上乗せ状態があるようで、ステージによってピースの上乗せ期待度が変化。蜃気楼ステージは特にアツく、SPピースの高確率状態となるようなので、チャンス役で上乗せをモノにしたい。また途中で仲間が合流すればピースの価値が上昇し、バトルの攻撃で追撃が発生しやすくなる。

【継続バトル】ギアスバトル

コードギアス反逆のルルーシュR2のART中ギアスバトル対戦相手一覧表追撃チャンス・一撃チャンス・武器破壊の紹介

ビルマルク<ジノ<アーニャ<ルキアーノ<モニカの順に勝利期待度が高まる模様。またスザクが出現すればチャンス!勝利すればゼロレクイエム突入!?

【追撃チャンス】 ピースを減らさずに攻撃が継続
【一撃チャンス】 一撃で大量ダメージ!? 勝利期待度大!
【武器破壊】 武器を破壊して勝利すれば大量出玉に期待できるエピソードへ!?
 
 
コードギアス反逆のルルーシュR2のART中継続バトルフロー
 
敵の体力ゲージを全て削れば勝利!
ARTの継続バトルはそれまでに獲得したピースで攻撃が行われる。通常のバトルピースはまず1回攻撃。そして、追撃が発生すればピースを使用せずに味方の攻撃が連チャンする仕組みだ。SPピースは実質的にはセットストックとなる模様で、1つの使用でバトル勝利の期待度激大だ。
ピースがなくなるとファイナルへ発展する。

ファイナルバトル

コードギアス反逆のルルーシュR2のART中ファイナルバトルフロー

 
1stバトルでピースが尽きたら発展する。敵の残り体力が少ないほど継続期待度大!
ピースによる攻撃で体力ゲージを削りきれなかった場合は残りの体力に応じてファイナルバトルで継続抽選。ピースを大量にゲットしている時以外はほとんどがこのファイナルで継続となる。

【高継続ART】ゼロレクイエム

コードギアス反逆のルルーシュR2のART中スザク出現時のゼロレクイエム突入フロー

 
ARTの継続バトルでスザクが現れたら大チャンス。スザクに勝利すれば継続した後のARTがゼロレクイエムに変化し、上乗せ&連チャン期待度が激アップするのだ。
ARTの約7~8回に1回突入!? 負けたら突入しないので絶対に勝ちたい! SPピースがあれば…!?
ゼロレクイエム中はピース上乗せも継続もアップするため、大連チャンに繋がる可能性大!!

【上乗せ契機】ギアスラッシュ

コードギアス反逆のルルーシュR2のSPピース大量上乗せ間違いなしのギアスラッシュフロー

 
いつでも突入する特殊ボーナス!?
BAR(コードギアス)揃いで突入するピースの大量上乗せゾーンはベル4回で終了するプレミアムボーナス。ART連チャン期待度の高いSPピースをガンガンゲットできる可能性がある。また前作より出現率が上がっている模様。C.C.図柄が揃うたびSPピースを上乗せする!

演出

ココがアツそう!

コードギアス反逆のルルーシュR2のART中のアツい演出ポイント

 
自力とギアスラッシュでARTの連チャン性能は大きく向上!
前作のバトルは2部構成であったが、本機もその流れは受け継がれているだろう。ギアスラッシュは前作と同様、どのタイミングからも突入する破壊力抜群の上乗せトリガーと考えられる。
ギアスバトル(ART継続ジャッジ)の勝敗は、ART中に貯めたバトルピースが鍵となる。
ギアスバトルはスザク登場がアツい!?
ゼロレクイエムは高確率×高継続ART!?
ピースは「バトルピース」と「SPピース」がある!
「ギアスラッシュ」の上乗せは凄い!?

通常時の演出

色ナビは通常時とART中で役割が変化

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の通常時の色ナビ期待度一覧表

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART中の色ナビ期待度一覧表
 
通常時及びART中における色ナビの対応役はご覧の通りで、スイカ対応の緑ナビは発生した時点でボーナスなどに期待。ART中の紫ナビはギアス目リプレイ成立の可能性もあり、矛盾は大チャンス到来だ。

ルルーシュパネルの秘密

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のルルーシュパネル点灯での期待度

 
基本的にチャンス役後の前兆中に点灯しやすいが…
基本は青色だが紫色に光ればリベリオンアタック濃厚! 直撃リベリオンアタックやボーナスにも期待できる!!
ルルーシュパネル点灯の法則はご覧の2パターンで、特に見逃してはならないのが法則2。複数のギアスptを獲得している可能性が高いので、せっかくのチャンスを捨ててしまわぬよう注意しよう。なお、フェイクを含む前兆中は対象外だ。
ハズレorベルでの点灯を確認したらリベリオンアタック突入まで打ち続けたい!

通常ステージとモード

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の通常ステージと前兆ステージでの期待度の紹介

 

学園廊下ステージ<表参道モールステージ<文化祭ステージ<学園屋上ステージ<学園地下ステージ<ゼロ司令室ステージ で高モード期待度が高くなる。

通常ステージは内部モードを示唆しており、学園屋上ステージ滞在中は高モードの可能性大。高モード中はチャンス役成立時のギアスpt獲得期待度がアップし、チャンス役成立時に液晶上部パネルが点滅した場合はギアスpt獲得が確定する。しっかりとチェックしよう。

高低2種類のモードでギアスptの貯まりやすさが異なる

ギアスptが10pt貯まる(外見上は判断できない)とリベリオンアタックに突入! 蓄積による10pt到達だけでなく稀に一気に10pt貯まる場合も! 10pt以上貯まった分は次回に持ち越されるので引き損もナシ!!

2つの前兆ステージの当選期待度

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の前兆ステージでの演出成功期待度の一覧表

 
ゼロ司令室ステージはART直撃当選にも期待できる。
ルルーシュ動作演出・ゼロ動作演出<ロロ通信演出・モニター演出<チェス演出・C.C.演出 の順に演出成功期待度が高くなる。
ギアスptが10pt到達→リベリオンアタック突入時は主に学園地下ステージを経由。ゼロ司令室への移行はART本前兆の可能性もあり、リベリオンアタックを介さずにARTへ当選した場合は高設定に期待できると思われる。頭にインプットしておこう。

擬似連演出の期待度

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の擬似連演出での期待度の紹介

 
擬似連は3連まで発展すれば激アツで、4連はボーナスorART、5連はビッグ以上が確定。成立役によっても期待度は変化し、ギアス目リプレイでの発生は期待度90%以上、スイカならボーナス確定だ。また、チェリーは擬似連1で期待度約70%、2連で約90%、3連で約98%となる。
擬似連1と2のボーナス期待度はあまり変わらないが…2連のほうがリベリオンアタック当選期待度が若干高い!

リール演出

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のリールロック演出発生時のボーナス期待度の紹介

 

リールロックは発生するだけで激アツ! 発生時のボーナス期待度は約50%!

リールロックが発生してチャンス目以外だとボーナス確定!!

 

 

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のロングフリーズのトータル発生率の紹介
 
ロングフリーズはレバーONでの発生とリールロックからの発展…の2パターン。トータル発生率は約13万分の1と極めて低いが、発生した時点でギアスラッシュが約束されるので、興奮必至の瞬間と言えるだろう。
レバーON時orリールロックから発展して発生する可能性あり。

CZ中の演出

リベリオンアタック

ギアスptが10pt貯まると突入する「リベリオンアタック」でARTを目指せ

 
コードギアス反逆のルルーシュR2 CZ リベリオンアタック
 
ARTの当否はリベリオンアタックに突入した時点で決まっているが、非当選であっても演出中にボーナスを引ければART確定。チャンス役成立による書き換え抽選もある。よって、アドバンスパート及びバトルパートの展開が弱くても諦めるのは早計。自らの手でARTを手繰り寄せよう。なお、リベリオンアタックは実戦上引き戻し→連続発動も見られた。終了後の即ヤメは厳禁だ。
 
アドバンスパート…左上の戦略メーターが赤くなるほどチャンス! ゼロが陣形発動を指示すればアツい!!
バトルパート…ブリタニア軍ではなくV.V.ならチャンス! 玉城真一郎<藤堂鏡志朗<黎星刻<紅月カレン で期待度がアップする。

ボーナス中の演出

基本的なボーナスは3種類

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のビッグ中カットイン絵柄揃い期待度紹介

ボーナス中は出玉を稼ぎつつギアスptを貯めろ!!

ビッグ中、ギアス目リプorチャンス目成立時に基本的にレバーONで「!」が出現。カットイン発生時はC.C.絵柄を狙い、見事揃えばARTが約束される。斜めに揃えばART+蜃気楼が確定する。REG中はリプレイが揃うほどチャンスとなり、4回でリベリオンアタック、5回でARTが確定。以降はSPピース特化状態となるので、気合を入れよう。

 

 パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のREG中リプレイでの特化状態へのフロー
REG中はリプレイを揃えまくれ!
リプレイ5回目以降はスペシャルピース(SP)の特化状態へ! REG揃い時に特殊音が鳴ったら開幕からSP特化状態スタート!!

REG入賞時の特殊音

 ルパン三世 消されたルパンのレギュラーボーナス画像

 
REG入賞時に特殊音が発生すると、リプレイを5回揃えた状態と同様のSPピース特化状態からスタートする。リプレイを小気味良く引き当てて大量出玉へ繋げよう。

ART中の演出

ART準備中がアツい!

コードギアス反逆のルルーシュR2のART準備中はバトルピースの高確率状態となる

 
ARTは確定告知後、準備状態を経て発動するが、その準備状態中はギアス目リプレイが揃いやすくなっており、成立する度にピースが上乗せされる。準備状態が長いと辟易しがちだが、本機は長引くほどチャンスとなるわけだ。

まずはピースを貯める

コードギアス反逆のルルーシュR2のART中ステージでのピース獲得期待度紹介

 

ART中には複数のステージがあり、滞在ステージによってギアス目リプレイ出現率及びピース獲得率が変動。ピースは基本となるバトルピース、ギアスバトル勝利確定となるSPピースの2種類で、獲得ピースは液晶上に表示される。なお、ART初当り時は必ずピース2個が加算される。
ピースは主にチャンス役成立時に獲得抽選をし、ギアス目リプレイ成立時はバトルピースを必ず獲得する。
高モードほどギアス目リプレイ出現率やピース獲得率がアップし、ピース獲得期待度は昼ステージ<夕方ステージ<夜ステージと高くなる。

ギアスバトルの流れ

コードギアス反逆のルルーシュR2 ギアスバトル ART

 
ギアスバトルは1stバトル、ファイナルバトルの2部構成で、勝利期待度は対戦キャラによって変化。ファイナルバトル中はチャンス役やボーナス当選による勝利への書き換えもある。なお、スザクは特定セット数で出現しやすいといった特徴があるようだ。
対戦相手の勝利期待度はビスマルク・ヴァルトシュタイン<ジノ・インベルグ<アーニャ・アールストレイム<ルキアーノ・ブラッドリー<モニカ・クルシェフスキーと高くなり、枢木スザクに勝てばゼロレクイエムに突入する。

1stバトル中のポイント

コードギアス反逆のルルーシュR2の1stバトル中獲得ピースによる攻撃のポイント紹介

 
獲得したピースの数だけ攻撃を仕掛けられる。連撃チャンスの発生は大ダメージを与られるチャンスで、追撃チャンスの発生は最大4G間、ピースを減らさずに攻撃できる。一撃チャンス発生にはギアス目リプレイの成立がカギとなる。武器破壊は勝利でエピソード&次回夜ステージor蜃気楼が約束されるので、武器破壊状態での一撃チャンス発生時は、一撃での勝利に期待しよう。

ピース獲得期待度

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のART中・バトルピース獲得期待度、ART中・SPピース獲得期待度一覧表

 
ART中はチャンス役成立でピース獲得抽選が行われ、ギアス目リプレイは例外なくピースを獲得。ART準備中はギアス目リプレイが揃いやすくなっているので大量獲得のチャンスだ。
 
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のブラックリベリオンR2とゼロレクイエムのステージによるピース獲得期待度一覧表
 
ブラックリベリオンR2、ゼロレクイエム共に昼ステージ、夕方ステージ、夜ステージがあり、滞在ステージによってギアス目リプレイ出現率及びピース獲得期待度が変化。上位ステージほどバトルピースを獲得しやすい。

蜃気楼

コードギアス反逆のルルーシュR2の蜃気楼ステージ突入条件一覧表

 
蜃気楼ステージは前作のガウェインARTに相当するSPピース高確率状態で、セット開始と同時に始まり、セット終了まで継続。この間はSPピースを高確率で獲得でき、バトルピースとの同時獲得も多々ある。なお、蜃気楼ステージへは様々な状況から突入する可能性がある。詳細は上記の通りだ。
 
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のバトルピースとSPピースの同時獲得することもある
 
バトルピースとSPピースを同時に獲得することもあるぞ。

エピソードは9種類

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のエピソードの種類紹介

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のギアスバトル中の武器破壊やエピソードBBで発生するエピソードの一覧表
 
エピソードは全9種類で、ギアスバトル中の武器破壊→勝利での突入時は10G継続。ゼロレクイエム突入時は30Gのエピソードが発生し、ART21連以上の次セット非継続時は100Gのエピソードを拝める。なお、エピソードはビッグの一部で発生する可能性もあり、この場合はボーナス終了後のART突入が濃厚となる。ファンならばコンプリートしたいところだ。

ART中の味方合流&追撃

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の味方合流と1stバトル中味方人数別追撃発生率表

 
味方が合流するか否かはセット開始時に決められており、3人合流すれば大チャンス。味方が多いほど追撃発生率がアップし、3人時の1stバトル中は2分の1で追撃チャンスへ発展するので、勝利期待度は一気に高まる。
 
パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2の成立役ごとの追撃抽選一覧
 
味方が合流していなくとも追撃が発生する可能性がある。1stバトル中は成立役による追撃チャンス抽選も行われており、チャンス目及び共通ギアス目リプレイは追撃確定。他のチャンス役(3択ギアス目リプレイorスイカorチェリー)成立でも2分の1で追撃チャンスへと繋がる。
追撃は最大4G継続! 4G継続すれば勝利確定!!

上乗せ特化ゾーン中の演出

スペシャルART「ゼロレクイエム」

コードギアス反逆のルルーシュR2のギアスバトル時のゼロレクイエム突入条件フロー

 

ギアスバトルでスザクを倒せばゼロレクイエムへ突入。ロング継続に期待できるARTとなる。継続ゲーム数等は通常ARTと同様だが、消化中は超高確率で各種ピースを獲得できるため、約80%で次セット連チャンに期待できる。なお、ゼロレクイエム終了時はブラックリベリオンR2も終了となり、通常に戻る。

ゼロレクイエム(ピース上乗せ期待度大幅アップ)×蜃気楼(ギアスバトル勝利期待度もアップ)が最強の組み合せとなる。

 

パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2のゼロレクイエム消化後バトル紹介
 
ゼロレクイエム40G消化後はボトルへと発展する。
通常ARTとは敵と味方の立場が逆転! スザクが勝利でART継続となる。
対戦相手は紅月カレン・藤堂鏡志朗・黎星刻となる。1stバトルで撃破できなければファイナルバトルへ突入!

プレミアム演出

プレミアムボーナス「ギアスラッシュ」SPピース上乗せ超特化ゾーン

コードギアス反逆のルルーシュR2のプレミアムボーナス、ギアスラッシュのフロー

 
状況を問わずギアスラッシュが発動すると、ベルを4回引くまで毎ゲームSPピースを獲得でき、C.C.斜め揃いは蜃気楼も約束される。プレミアム的な位置付けだけに出現率は極めて低いと思われるが、出玉期待度は超特大。

特集

必勝ガイドライター元営業課長みそ汁の攻略アドバイス

 出玉がヒキに左右されやすいせいもあり、スロガイ内でも設定推測が簡単派と難しい派とで意見が割れ気味。

 

REG中の高設定確定パターンはもちろん、ART直撃やスイカからのボーナスなど設定差の大きい部分を早い段階で複数回確認できれば安心なのですが、どれも分母が大きく高設定でも出現しにくいというのが推測を難しくしている要因だと思います。自分の台だけではなく周囲のリベリオンアタック突入具合なども確認しつつ、横の比較も利用して押し退きを判断するのがベストでしょう。

 

1)REG中のキャラクターによる設定示唆

偶数設定確定

 

設定2以上確定

 

設定4以上確定

 

設定5以上確定

 

ナナリー→C.C.→シャルルの順に連続で登場すれば設定6確定!

 

2)ART終了画面による設定示唆

高設定ほど出現しやすい

 

設定4以上確定

 

3)ビッグ終了画面による設定示唆

リベリオンアタック・ARTどちらにも入らなければ偶数設定確定

 

ART非突入で設定4以上確定、リベリオンアタックにも入らなければ設定6確定!

 

なお、ARTがロング継続してしまうとREG中のキャラやART直撃のサンプルを採取できないため、ART中のハズレも必ずカウント。1000G程度のサンプルが貯まれば、それを軸に押し退きの判断をしても問題ありません。根気強く勝ち勝ちくんをポチポチしてこっ!

 

 

 

元営業課長みそ汁のプロフィールはこちら

 

(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design(C)2006 CLAMP・ST (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design(C)2006-2008 CLAMP・ST (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)Sammy

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評価・レビュー

みんなの評価

1.4
49件
5件
11件
2件
430件

1-69件 / 69件

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    お名前さん

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    無限格上げって最初の方に書いてるけど、C.C.ver.と混同しとるやろ

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    ちゃろさん

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    良い点:仮に1でも引きで壊しやすい
    悪い点:高設定でも飲む、直接出玉に繋がるトリガーが無い(SP溜めてもボナが引けないと伸びない)
    良くも悪くも波が荒い台

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    サギアスさん

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    サミタの最高設定()台の挙動・合算が設定マイナス10くらいなんだが
    サミー以外の機種でイベやってくれねーかな

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    オレンジさん

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    低評価している人の気持ちも分かる。
    ARTに入れるには大きく分けて4つ。期待度約30%のCZ、BIG中に約200分の1で揃うC.C.揃い、プレミア役、チャンス目からの直撃。低設定ではARTに入れること自体難しく、また、波が非常に荒い台で高設定でも飲まれることは結構ある。
    しかし、何とかARTにさえ入れてしまえばかなりの爆発力に期待できる台。もちろん単発や2、3連で終わってしまえばそれまでだが、ART中の設定差はスイカくらいで後は引きの勝負。しぶとく継続させて上位ARTゼロレクイエムに入れることが出来ればかなりの出玉が見込める。
    荒い台だが決して出ない台ではない。ただ打つには覚悟と愛が必要です笑

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    さん

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    評価するべき所が見当たらない

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    インなんとかDJ NAOKIさん

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    サミタのイベ過疎ってでででんでぇ~
    参加よろしくでででんでぇ~

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    両津さん

    投稿日:

    サミタ設定6でマイナス3000枚。設定6で大負けってどんだけクソ台なん

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    MiKiさん

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    幹你娘機掰,設定六還會純減4347枚,爛台子

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    ハゲマントさん

    投稿日:

    超絶どうでもいいゴミ演出がほぼ毎回でてウザすぎる。
    リプレイ揃うのに毎回毎回ゴミ演出、意味の分からんガセ演出が延々続く。
    通常時はクッソつまらん同じ演出が延々ループするので回してるだけで苦痛。
    肝心のATも激つまらんし演出も糞。
    で、出るのかと言えば全くでないwwww

    こんなゴミ台久々に見た

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    (´・ω・`)さん

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    フラグ導入したサミタのイベ超絶過疎ってるね。
    出ない機種は何やってもダメ。
    そゆこと。

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    ななしさん

    投稿日:

    ホールで打ってみたけど、ドン引きするぐらいつまらん

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    マエケンさん

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    普通にごみ。

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    マンマインさん

    投稿日:

    普通に万枚出る台。ART初当り4回で単発→44連→25連→35連、ボナ51回14000枚出た。ホールで5回打ったが、2000枚,4000枚、5500枚、14000枚 −2400枚で現在プラス21100枚。14000枚の時は蜃気楼が5回入ってボナが以上に軽く勝ったが5500枚の時は特殊REG1回、ギアスラッシュ1回の引きで勝てた、ボナのタイミング次第では設定関係ない気がする・・ 万枚には設定必要だが5000枚くらいなら引きでなんとかなるし、最近では爆発しやすい台だと思う。

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    ゴボウさん

    投稿日:

    ホール入ったこともない引き弱キッズが低評価するからなぁ。
    無印に遥かに劣るのは間違いないけど、新内規の中ではかなり良い台。
    実際ホールでも稼働率は良かった(もう飽きられたけど)
    更に辛くなった通常を耐えれば、演出は無印以上。
    原作ファンには感無量といったところ。

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    ハンマーおじさんさん

    投稿日:

    サミタで6は100%負ける。
    これで実際ホールのより割いいんでしょ?
    ホールでの勝者は全部奇跡の引きだと思う。

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    スロ大好きさん

    投稿日:

    ゼロレクイエム入って、蜃気楼という合わせも来てSPピース3つとバトルピース3だけ……‥最高の組み合わせ()……って感じだわ……
    ゼロレクイエムの夜状態入っててもバトルピースは5個も増えてないし、むしろ最低保証?の1~2個どまりだったなあ‥…
    演出は面白いけど

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    (´・ω・`)さん

    投稿日:

    いくらサクラががんばっても、
    サミネが設定6でも出ない仕様でアプリ出すから評価が落ちるという(´・ω・`)

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    まいっちんぐさん

    投稿日:

    この台面白いっちゃ面白いけどきつすぎる。ホールで高設定っぽいのつかんだけどー3000.まぁよくある事だけど、サミタで6、蜃気楼、ゼロレクイエムスタート計5回やってプラス差枚1回。ゼロレクイエム即落ち多すぎなんだよな

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    ddanさん

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    やっぱ初台のほうが夢あったよねww

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    (´・ω・`)さん

    投稿日:

    サミタの設定6でマイナス5000枚www
    偽物語よりダメな機種でした(´・ω・`)チーン

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    さみっこさん

    投稿日:

    フリーズ引かなくても爆発契機があって、期待が持てる!
    ボーナスも軽くて遊びやすい!良台!

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    ありえんさん

    投稿日:

    笠寺キングにて初当たり899赤ビックその後またハマり中‼︎
    激アツ何回も出るがスルーしまくり‼︎
    くそやな‼︎

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    至高台さん

    投稿日:

    フリーズの恩恵はギアスラッシュ確定やで。ただのギアスラッシュと同じやけど。
    蜃気楼でSPピース貯めて、SP消化中にVSピース貯めて、VSピース消化中にまた蜃気楼入れて。。
    この繰り返しで万枚可能。

    ゼロレクイエムにも入れられない雑魚は触るな。

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    ぷーさん

    投稿日:

    まだ稼働あるねー
    フリーズまだひけてないのではやく引きたい~。

    フリーズ恩恵って書いてないのね。。。

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    まーなさん

    投稿日:

    昨日ゼロレクイエム入ってART一回終了‼︎入る前にギアス目出てもピース貯まらずそのまま終了‼︎プレイ中に何回か台が固まって動かなかったからもしやフリーズかと思いきや何もおこらず…イヤガラセ?

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    ドクターマーチンさん

    投稿日:

    天井恩恵がハマる割に少なすぎる。ショボすぎる。でも、普通にボーナス軽いしけっこー回るし遊べる台だな

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    稼働やばば さん

    投稿日:

    座れねーよ

    低設定でも意外とボーナスきたら遊べるし、高設定だともろわかりだからなこの機種。ゼロレクイエム1発あるしな

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    とにかくさん

    投稿日:

    ゼロレクイエムに突入させないとダメやな。。

    あとREGに偏ると厳しいけど、とりあえずART中はボーナスに入れて準備中でピース大量上乗せからーのフリーズで勝つる。

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    ナナリーの穴さん

    投稿日:

    ギアスRUSH結構入るんな。
    3回入って平均ストック7個
    蜃気楼ループストックは2個

    獲得は2500枚超

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    ラ王お湯入れて3分さん

    投稿日:

    シャカおもしろい!

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    万枚報告さん

    投稿日:

    フリーズからの爆乗せーの、ハイパービッグ引きまくりで、止まらんかった。。

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    ルルーシュは死んでないですよさん

    投稿日:

    下の投稿にもありますが、ルルーシュは死んでいません。生きています
    第一話の魔人が生まれた日に全てを込めたと監督が話したから!

    ギアスラッシュからゼロレクイエムやら蜃気楼のループで6300枚いただきました

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    菅一郎さん

    投稿日:

    シャカが好きだー!

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    ルルーシュは生きているさん

    投稿日:

    ルルーシュはゼロレクイエムで死んでいなかったんですねー知ってましたか?

    プレミアムボーナスの斜め揃い蜃気楼確定みたいですね

    ホールでギアスラッシュ入って一撃5700枚行きました!出玉に期待できるし通常時もファンなら退屈しない模様

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    ぷ~さん

    投稿日:

    出玉なかなか期待できるみたいだね~

    バグの噂も立っているがさて・・・

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    といまんさん

    投稿日:

    シャカたんのことが大好きです!

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    ぷーさん

    投稿日:

    まだ打ててないけどどんな感じ?
    みんなの意見求む!!

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    マリアンヌ様さん

    投稿日:

    ギアス2導入日は、5月30日じゃない?
    いろんなサイトみてもそうなってるとこ多いし

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    設置日しってる?さん

    投稿日:

    6/6という話もあるんだけど。。

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    C***Oさん

    投稿日:

    蜃気楼(前作でゆうところのガウェイン)の突入条件はこれな
    ギアスラッシュ中に武器破壊
    ボーナス中C2図柄ななめ揃い
    ARTバトル中に武器破壊で勝利

    詳細な確率がでてほしいな
    ムリゲーやめてほしい







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    みそのさん

    投稿日:

    ぱっとみ演出一新してるみたいだね。早く打ちたいね。

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    シーツさん

    投稿日:

    CC揃えて〜
    待ち遠しいんだけど。。
    スペックも良さそうだし

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    ワロタさん

    投稿日:

    下のA+ARTですが、不適切な表現とかで自分のレビューが出てないので、なんでだろう?と思ったら判明! 設定2の合算確率がヒャクロクジュウキュウ分の1という数字のロクジュウキュウが、セクシー単語と判別されたようだ。やりすぎじゃね?

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    設定差はスイカだけかな。さん

    投稿日:

    スイカ確率が設定4だと1/1935、設定6で1/1030なら、高設定台間での設定判別は出来そうだけど、設定1とかの確率はどうなんだろう。。チェリーにも設定差はあると思うので、続報が5/30の導入日までに欲しいな。誰かよろしく。

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    A+ARTかさん

    投稿日:

    タイプが、A+ARTで、ART中のピースを自力でどれだけ集められるかが
    勝負か。。
        ボーナス  ART  合算   機械割
    設定1 1/239  1/624  1/173  97.5%
    設定2 1/237  1/589  1/169  98.5%
    設定3 1/237  1/507  1/161  100.8%
    設定4 1/234  1/451  1/154  103.9%
    設定5 1/232  1/377  1/144  108.5%
    設定6 1/229  1/339  1/137  112.3%

    機械割りが載ってたけど、設定1でも事故る契機は何があるんだろうか?
    やっぱゼロレクイエム経由になるんだろうな。期待値2000枚とからしい。
    とりあえず、フリーズとかプレミアム演出を見てみたい。

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    さん

    投稿日:

    カレンたん可愛いよ。専用筐体なのね

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    ざきさんさん

    投稿日:

    パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2
    のマイスロが面白しろそうだ

    2キャラ同時で楽しめるモードを搭載してるらしいぞ。

    波の荒さは偽に似ているらしい

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    ざきまーや2さん

    投稿日:

    設定差は通常時サミーの定番
    小役からのART直撃に設定差があるんだろうなー
    チャンス目が多いからそこからの設定差とかあるんだろうかー?!

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    わたしゃ男さん

    投稿日:

    まじ楽しみ♫期待してます。

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    打ち込みたいさん

    投稿日:

    こりゃ、フリーズとか爆裂しそうだなー。
    うちたいうちたいうちたいー。

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    天井さん

    投稿日:


    天井情報


    天井
    1000G+α

    恩恵
    ART当選

    らしい。1000円30~35回転らしいから、天井直行だと3万か。天井恩恵がART当選のみなら、天井狙いはきついか。

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    ルルーシュは死んでいません。さん

    投稿日:

    https://www.youtube.com/watch?v=WTAQ62ni5P8
    PV張っておきます。

    ギアスラッシュ爆裂動画
    https://www.youtube.com/watch?v=tWXgLLG8C_I

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    ななしさん

    投稿日:

    これ導入15000台くらいだっけ、案外少ないな。
    しかし中途半端な純増1.4枚とかよりBIGに寄せれば良いのに
    機械割も設定6で112%とか最近のサミーはこの中途半端系が
    ウケると思ってんのか?

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    我にしたがえオラオラオラーさん

    投稿日:

    フリーズって搭載しているのかな??
    知ってる人情報こちらに求む!

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    K2さん

    投稿日:

    エピソード全制覇したい!!
    どこを持ってくるかも楽しみ(*゜∀゜*)

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    まさか第2天井ないかさん

    投稿日:

    ないよなー。
    機械割低ければそこに割持ってかれてるだろなー。
    6確演出出たら俺も晒すわ

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    R2D2さん

    投稿日:

    119%はないだろ。たぶんホールが扱いやすい114%くらいと予想。
    動画見たけど楽しみ。プレミアフラグ引けるかがカギになりそう。

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    設定6絶対ツモるマンさん

    投稿日:

    設定6の機械割次第だな。。110%切るようなら打たない。119%ならホールの看板機種間違いない。6確定演出写メとって晒したるわ。

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    前作ファンさん

    投稿日:

    前作はメチャクチャはまったから、今回も期待。
    ギアスはアニメも好きだし、打ってて楽しい♪

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    やっぱりC2でしょさん

    投稿日:

    >peace そうなんですか?! 結構継続する仕様らしいからゼロレクイエム1日打てば一回は拝めるかみしれないっすねー

    CZ最新情報!
    内部ポイントは10pt到達でCZ「リベリオンアタック」確定らしく、
    朝一リセット時は保持ポイントはリセットされ5ptスタートらしいぞ!
    ちなみに獲得したポイントは、ボーナス当選やゲーム数天井ではリセットされない
    仕様らしい。

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    peaceさん

    投稿日:

    ART10セット継続でもゼロレクイエムに突入するらしい。
    いくつか契機があるのか?

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    コングさん

    投稿日:

    1kで何回転回るんだろー。。
    前作は相性あまり良くなかったから今回は爆発力期待する。

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    ナナリーは俺の嫁さん

    投稿日:

    天井1000G+α
    恩恵 ART当選

    っぽいな!他にもありそうだな天井恩恵

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    我に従えないさん

    投稿日:

    ギアスラッシュの期待値どのくらいだろう?万枚出まくるんだろうな。

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    GUESSの極みさん

    投稿日:

    前作に続き爆発力に期待!
    ゼロレクイエム楽しみ( ・∇・)

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    白ちゃんじゃないクロちゃんわわわーさん

    投稿日:

    解析速報!
    ゼロレクイエムの獲得枚数期待値は2200枚らしいぞ!

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    ざきまーやさん

    投稿日:

    前作が良かっただけにかなり期待

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    ギアスマニアさん

    投稿日:

    お願いだから良作であってほしい。
    前作が出来が良すぎて難しいかもしれないが期待大です。
    細かい作りこみも前作を引き継いでいて欲しいところ。

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    ショーンK(本人)さん

    投稿日:

    前のギアスを超える性能であってほしい
    自力が転生を匂わせいい感じ

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