十字架 4 新台 天井 設定判別 解析 打ち方まとめ

十字架 4 のパチスロ、スロット機種情報です。打ち方( 中押し 逆押し ボーナス中 )などの基本情報や天井の狙い目ゲーム数 恩恵などの立ち回り情報 設定6の機械割 設定判別 設定差 小役確率 終了画面 演出 ゾーン フリーズ確率などの解析、攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

十字架絵柄がカギ!!

十字架4 十字架絵柄

基本システム

十字架4の基本システム

多彩に用意されているART当選ルート

◆CZ「クロスブラッドチャンス」

十字架4のART当選ルート

 

◆ディーキャッスルステージ

十字架4のART当選ルート

 

◆通常時の十字架揃いでドラキュラミッション

十字架4のART当選ルート

十字架4のART当選ルート

ドラキュラミッション開始時&チャンス役成立でART抽選

ART期待度は25%超!! ドラキュラミッション中のビッグはART!

基本仕様

十字架4のスペック

1Gあたり純増1.2枚のART「クリムゾンロード」

◆黒十字架揃いで「ドラキュラバトル」

十字架4のドラキュラバトル

 

◆白十字架揃いで「ドラキュラバトル・セイヴァー」

十字架4のドラキュラバトル

 

◆ART開始時に初期ゲーム数を決定

十字架4のドラキュラバトル

 

天井・ゾーン止め時

天井

天井機能

天井は非搭載

設定判別/設定推測/設定差

小役確率

通常時・小役確率

十字架4の通常時・小役確率

REG中(十字架揃い)・小役確率

十字架4のREG中(十字架揃い)・小役確率

ボーナス当選率

チャンス役のボーナス重複期待度と単独ボーナス確率

チャンス役は強チェリーが最もアツく、40%前後でボーナスと同時当選する。ただし、本機はボーナス優先制御を採用しているため、順押しの小役狙いでボーナス当選契機を完璧に見抜くのは困難。『打ち方』の欄で解説している中押し手順を実行すれば当選契機見極めの精度が高まるので、是非ともご確認いただきたい。

※中押し手順はこちら

ボーナス詳細確率

ボーナスは「強チェリー重複ビッグ・スイカ重複ビッグ・単独ビッグ」のみ設定差が設けられている。強チェリー重複のビッグは最も設定差が大きいので要注目だ。また、6553分の1の弱チェリー重複ビッグはSPビッグとなり、通常時に成立すればART確定など、様々な抽選が優遇されている。

確定演出

ART終了画面振り分け

ART終了画面で「聖人レイナ」が出現したら設定6確定!! 高設定ほど「Vレイナ(ヴァンパイアレイナ)」の選択率が低く、「三姉妹(ソロウ・ヘイトリッド・ペイン)」の選択率が高いので、比率をチェックして設定推測に活かそう。

示唆演出

ビッグ中のキャラ紹介

種別 出現キャラ 示唆内容

デフォルト

通常キャラ紹介

ナシ

逆パターン

通常と逆の順番でキャラ紹介

高設定示唆

味方のみ

レイナ・バッティ・エリーナ・聖人レイナ・モカ

偶数示唆

敵のみ

ソロウ・ヘイトリッド・ペイン・ドラキュラ・ジャイアントモンスト

奇数示唆

女子のみ

レイナ・バッティ・エリーナ・ソロウ・ヘイトリッド・ペイン

高設定示唆

変身後のみ

Vレイナ・聖人レイナ・モカ

高設定示唆

レイナのみ

レイナ・Vレイナ・聖人レイナ

設定1否定

セイントのみ

聖人レイナ・モカ

高設定確定

バッティ・モカのみ

バッティ・モカ

高設定確定

※同一ビッグ内は登場キャラがループするため、見逃しても再度確認が可能。

ボーナス確率

ボーナス成立時の内訳

十字架4のボーナス成立時の内訳

解析

内部状態関連

契機別ディーキャッスル移行時の内部状態

十字架4の契機別ディーキャッスル移行時の内部状態

チャンス役成立時の高確移行期待度&保証ゲーム数

十字架4のチャンス役成立時の高確移行期待度&保証ゲーム数

低確→高確への移行抽選&保証ゲーム数

十字架4の低確→高確への移行抽選&保証ゲーム数

ART継続ゲーム数別ART終了時の状態抽選

十字架4のART継続ゲーム数別ART終了時の状態抽選

ドラキュラミッション(DM)関連

ドラキュラミッション(セイヴァー)に関する抽選値

通常時に十字架揃いが成立した場合は入賞後にドラキュラミッション(セイヴァー)に突入するのだが、まずは上表の値でミッション開始時にART抽選が行われる。開始時の抽選に非当選だった場合はミッション中にART初当り&初期ゲーム数を抽選。いずれかのタイミングでART抽選に当選した場合は、ミッション中にART初期ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。また、高確(ディーキャッスルステージ中)に十字架が成立した場合は十字架成立時のART抽選とミッション開始時のART抽選がダブルで行われる(十字架成立時の抽選に当選した場合は入賞時の抽選がART初期ゲーム数の上乗せ抽選に回される)。

 

ミッション開始時にARTが非当選だった場合は、ミッション中のチャンス役や各種ボーナスでART抽選が行われる。ミッション中にビッグを引く事ができればART確定なうえ、200Gスタートの可能性も。

 

いずれかのタイミングでARTに当選したは上表の値で、ミッション中に初期ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。ミッション中に複数回、強チェリーや十字架を引いてARTに当選した場合は、初期ゲーム数に期待して良しだ。

ドラキュラミッションの継続ゲーム数振り分け

ドラキュラミッションのゲーム数は最短24G、最長32Gとなっており、24Gor32Gで終了した場合はミッション開始時の時点でART抽選に当選していたことが確定する。ゲーム数を数えながら打てばジャッジ前にART当選がわかることも。

ドラキュラミッション失敗時の抽選

ドラキュラミッション失敗時は「CZ・クロスブラッドチャンス」「16Gor30G保証の高確(ディーキャッスルステージ)」のいずれかに突入。CZ突入期待度はドラキュラミッション・セイヴァー後の方が若干高くなっている。

CZ関連

CZ・クロスブラッドチャンス中&CZ前兆中のART当選率

十字架4の状況別のART当選率&ART当選時の獲得ゲーム数

ART関連

通常時のART直撃当選率

低確は有利区間ランプがついていない状態を指し、中段チェリー以外のチャンス役は期待薄。高確は主にディーキャッスルステージ中の事を指し、滞在中に強チェリーを引けば8分の1でART直撃、十字架を引けば成立時の抽選+ミッション開始時のART抽選をダブルで受けられる。また、ART直撃当選後の前兆中も高確中と同じ当選率&振り分けでART初期ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

ART準備中成立役別の上乗せ期待度

十字架4のART準備中成立役別の上乗せ期待度

滞在状態別・チャンス役成立時の上乗せ期待度&平均上乗せゲーム数

十字架4の滞在状態別・チャンス役成立時の上乗せ期待度&平均上乗せゲーム数

ART中・ボーナス成立時上乗せ抽選

十字架4のART中・ボーナス成立時上乗せ抽選

ART中・ボーナス入賞時上乗せ抽選

十字架4のART中・ボーナス入賞時上乗せ抽選

ART突入契機別ART開始時の内部状態振り分け

十字架4のART突入契機別ART開始時の内部状態振り分け

20G消化毎の内部状態移行率

十字架4の20G消化毎の内部状態移行率

各滞在状態別のステージ背景割合

十字架4の20G消化毎の内部状態移行率

そこまで大きな差はなく赤背景ならチャンスといった程度

ART中のゲーム数上乗せ当選率

ART中のゲーム数上乗せはチャンス役成立時の内部状態が重要で、高確でのチャンス役はゲーム数上乗せ確定。最大上乗せゲーム数は300Gで、20G以上の上乗せに当選した場合、大半はブラッディデュエルに突入→勝利という流れで告知される。また、ボーナス成立時の上乗せ抽選は準備中とそれ以外で当選率が大きく変化。特に準備中の十字架揃いはドラキュラバトル(・セイヴァー)に突入しないため、成立時の上乗せ当選率が大幅に優遇される。

ドラキュラバトルに関する抽選

ART中の黒十字架入賞後はドラキュラバトルに突入。バトル中に累計100pt獲得or開始時の勝利抽選に当選で勝利となり、50G以上の上乗せをゲットできる。保証ゲーム数消化のリプレイは終了のピンチだ。

 

バトル勝利時は50~300Gを上乗せ。バトル中にビッグを引けば100or200G上乗せ確定となっている(バトルは終了)。バトル中にSPビッグが成立した場合は50or100ptのダメージを与え、それによりバトルに勝利した場合はバトル勝利時の上乗せビッグ成立時の上乗せをダブルで獲得できるため激アツだ。

上乗せ特化ゾーン関連

ドラキュラバトルセイヴァーに関する抽選

ドラキュラバトルセイヴァー中は毎ゲーム25%で上乗せが行われる「毎ゲーム抽選」と「成立役に応じた抽選」のダブル上乗せ抽選。1Gで両方の抽選に当選した場合は合算の上乗せゲーム数が表示される。突入時の平均上乗せは100Gだが、ヒキ次第では更なる上乗せが得られることも。

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

中押し手順

◆最初に狙う絵柄
中リール枠上~上段に①番のスイカを狙う
(チェリー・チェリー・スイカを目安にすればOK)
 
●中段 リプレイ停止時 →残りのリールをフリー打ち
成立役:リプレイ
 
●中段 ベル停止時 →残りのリールをフリー打ち
成立役:ハズレ・押し順ベル・共通ベル・RT移行リプレイ
 
●中段 スイカ停止時 →左リール・右リールの順にフリー打ち
成立役:ハズレ(押し順ベルこぼし)・押し順ベル・スイカ
 
●中段 チェリー停止時 →左リールにチェリーを狙う
成立役:弱チェリー・強チェリー(強払い出し音or右リール中段スイカ停止)
 
本機『十字架Ⅳ』はボーナス優先制御を採用しているため、ボーナスの重複契機役を正確に見抜くにはボーナス絵柄を引きこまない範囲に小役を狙う必要がある。上記の中押し手順はボーナスを引きこまない箇所を狙いつつ小役を完全奪取できるうえ、左&右リールのスイカ目押しも不要。目押しが必要なのは左リールのチェリーだけなので、実践すればスムーズにゲームを進行できる。

打ち方とチャンス役の停止型

打ち方とチャンス役の停止型

十字架4の打ち方とチャンス役の停止型

十字架4の打ち方とチャンス役の停止型

十字架4の打ち方とチャンス役の停止型

十字架4の打ち方とチャンス役の停止型

十字架4の打ち方とチャンス役の停止型

十字架4の打ち方とチャンス役の停止型

十字架4の打ち方とチャンス役の停止型

十字架4の打ち方とチャンス役の停止型

十字架4の打ち方とチャンス役の停止型

まずは左リール枠内に赤7を狙いチェリーをフォロー。左リールにスイカが停止した場合は、中リールにスイカを狙えば右リールはフリー打ちでOKだ。チェリーは3連チェリーまたは対角にボーナス絵柄が停止すれば強チェリーとなる。チャンス役はボーナス重複だけでなく、ARTにも期待できるため直後の展開に注目したい。

演出

準備中

特集

【十字架4】導入前の演出動画!(スロット,設定判別)

 

パチンコ・パチスロ情報サービス「ぱちガブッ!」が紹介する導入前の新機種を実戦する動画企画!

特化ゾーンの上乗せ期待値、ボーナスやARTの当選確率が高いアツい演出、プレミア演出等、注目の演出が見ることができます!

導入前に動画でアツい演出をチェックしよう!

機種名:十字架4

演出動画:

黒十字架揃い「ドラキュラミッション」

CZ「クロスブラッドチャンス」

ART「クリムゾンロード」ブラッディデュエル

BIG BONUS

ART「クリムゾンロード」ドラキュラバトル

ART「クリムゾンロード」ドラキュラバトル・セイヴァー

ART「クリムゾンロード」デンジャーゾーン

評価・レビュー

みんなの評価

3.0
6件
3件
6件
7件
3件

1-25件 / 25件

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    確定濃厚さん

    投稿日:

    未だに打ててないけど、スペックは面白そうなんだよなぁ。けど色々見る限り、やっぱり5.9号機は厳し目なんかなぁ。結局出れば面白いんだろうけど、天井非搭載ってこところがやっぱり足引っぱってる感...

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    パチスロで食べたいさん

    投稿日:

    シリーズは2から打ってきたので4も是非打ちたい機種の一つ。5.9なのは残念だけど。ビッグに結構設定差あってARTに設定差あまりないのは助かるかなー。ART機はART楽しんでこそだし!
    とりあえずキャラも可愛いんで一回は打ちたい。

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    まごやんさん

    投稿日:

    今日初打ちしたが超超超超超超超超超超超超、糞台!
    通常時のスイカ糞役!強チェリーも糞役!ボーナス全く期待感なし!やっとART入って200ゲームほど続いても200枚そこそこで終わり。
    終了後チャンス役で引き戻しても50ゲーム完走で60枚ほど!
    こんな糞台考えた奴、アホやわ!
    そりゃ5000台程しか売れへんわ!即撤去確定台!
    新台で1週間ほど経つがほとんど人座ってない!

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    コッポラさん

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    初打ちでクリムゾンロードに入り
    白十字架からセイヴァー
    50ゲーム上乗せで終了です

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    バラエティ台さん

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    導入近いんだけどどこもあんま設定差載ってないんだよねー
    いいとこあったら誰かおしえてくれ~

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    バラエティかなさん

    投稿日:

    ネットは高設定入らんし、そもそも設定差知らない台が多いから、今回もそんな感じの評価っす。

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    ラーメン二郎さん

    投稿日:

    パチンコホール、1年間で420店も減少。
    終わりも近いな。

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    楽しみですさん

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    逆期待ナンバーワンの新台

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    トレインさん

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    ネットだと十字架シリーズすきやで~
    問題はスペックっすね!

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    前作はワンチャンあった気がするさん

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    ネットからPV上がってたやで~
    ところで6月新台だとみんな何打ちたいんかね

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    リオスパ思い出そうさん

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    ネットの新台ってホント店が扱ってくれないのよ・・・
    面白い台もあるのにね~

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    頑張ってほしい台さん

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    新基準…ネットの新台……うっ…頭が………

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    天井さん

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    新基準になってからめっきり天井調べなくなったな。旧基準は天井でクッソ強いの多くてギャンブル感エグかったよな。

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    打ち方さん

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    いろんな打ち方ができる機種が増えてきたね。やっぱ遊技ってだけあってぺナで打ち方制御されるより、自由な打ち方できた方がいいよね

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    設定判別さん

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    設定差とか設定判別とかの解析って見てるだけで面白いよな。解析情報待ってまーす

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    天井さん

    投稿日:

    新基準になってからめっきり天井調べなくなったな。旧基準は天井でクッソ強いの多くてギャンブル感エグかったよな。

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    打ち方さん

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    いろんな打ち方ができる機種が増えてきたね。やっぱ遊技ってだけあってぺナで打ち方制御されるより、自由な打ち方できた方がいいよね

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    打ち方さん

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    いろんな打ち方ができる機種が増えてきたね。やっぱ遊技ってだけあってぺナで打ち方制御されるより、自由な打ち方できた方がいいよね

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    解析さん

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    設定差とか設定判別とかの解析って見てるだけで面白いよな。解析情報待ってまーす

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    導入日さん

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    最近、あ~台出てたんだって感じで導入日調べなくなっちゃったな。未だに導入日検索している人って多いのかな

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    新台さん

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    新台導入多いよねー。もう旧基準の台がどんどん減ってって5.9、6号機の新台が増えていく時代なのかね

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    匿名さん

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    新台導入多いよねー。もう旧基準の台がどんどん減ってって5.9、6号機の新台が増えていく時代なのかね

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    匿名さん

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    設定差とか設定判別とかの解析って見てるだけで面白いよな。解析情報待ってまーす

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    のにわさん

    投稿日:

    初代十字架、十字架600式
    そしてナンバリングの2~4ですが初代よりも600式が実は密かに人気になりました。
    ストックタイプのテーブル連チャンタイプで大量獲得タイプの末期の台だったので初代番長がなくなる時期まで稼働できたはずです。
    まぁ、認定を取っている店が少なかったのでそこまで生き残っていた台があったかは不明ですが。
    キャラはニーナとセーラという2キャラです。
    ハーレムエース2のナビキャラにも出張しています。

    個人的にはハーレムエースの新作をA+ARTタイプでココナナのような仕様で出してほしいですね。

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    モグモグさん

    投稿日:

    十字架って4号機のストックでめっちゃ連荘する台から全部打って入るけど、あまり人気があったとは思えなかったのにシリーズ機スゲー出るね。
    スペック的にも微妙な作りな気もするのになんでだろう?
    キャラに人気でもあるかな・・・
    ネットのキャラだとリオくらいしか思い出せない。
    真相はいかに

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