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「CR スーパー海物語IN沖縄4 MTC」②/実戦データ」

2016/10/17

記事カテゴリ:コーキー
タグ: SANYO ミドル オリジナル 突然確変 

【実戦データ】

時間 回転数

図柄

(R数)

予告&リーチ 投資
14:10 0   スタート  
15:00 221 突確 沖海チャンス 10.5K
15:03 [48]

(16R)

ハイビスカスSP

→ハイビスカスFロング

 
15:15 [99]

(16R)

ハイビスカスSP

→ハイビスカスFロング

 
15:19 [7]

(16R)

ハイビスカスSP   
16:18 (100)+209 突確 沖海チャンス 持ち玉
16:31 [31]

(16R)

ハイビスカスSP  
17:47 (100)+319

(16R)

液晶内ハイビスカス点滅 4K
18:48 (100)+229

(16R)

液晶内ハイビスカス点滅

※R中昇格

4K
19:00 [94]

(16R)

ハイビスカスSP  
19:35 (100)+103

(16R)

液晶内ハイビスカス点滅  
16:43 (75)

(16R)

夜 ハイビスカスSP

→ハイビスカスFショート

 
19:54 (66)

(16R)

夜 ハイビスカスSP

→ハイビスカスFロング

 
19:58 [1]

(16R)

ノーマル  
20:11 (100)+9   ヤメ  

 

総当たり回数 13回
投資 18000円
出玉 7062個
回収 28000円
収支 +9500円

 

 

【まとめ】

 

はい!

ということで、実は勝ってました~!

 

ぱちガブっ! 初勝利、初罰ゲーム回避です。

今までは、あの罰ゲームでスベる恥かしさ分でギャラを頂いていると思っていたので、今回は不労所得感満載の素晴らしいお仕事になりました。

 

 

さて、沖海4に話を戻すと、

実戦ネームでも触れましたが、基本は「今まで以上にマイルドな海」という感覚。

ヘソが4個賞球でお金を使うスピードが減った上に、保2状態の消化スピードがかなり遅くなっています。

なので、1時間あたりに回せる回転数も微妙に少なくなっていると思われますので「マイルド」より「期待値」を追い求める方は保3以上で回せる回る台を打つべきですね。

 

また、海物語は電サポ中にもヘソに入賞するため、回る台=電サポ中の玉減りも少なくなります(増える台も)。

 

回る台はメリットも多いですし、安定感も増す(=結果「マイルド」に繋がる)ので貪欲に優秀台を追い求めてくださいね!

 

演出面で言うと、

ハイビスカスモードは確変中に選択するのがオススメかなぁ。

約1/320の告知を待つのは結構しんどい気がしますし。

 

沖縄モードも新演出が増えて面白そうなので

僕は

通常時→沖縄モード

確変中→ハイビスカスモード

 

で楽しもうと思います。

 

それでは皆様、iphone8が出るころにまたお会いしましょう~!

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