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  • スマスロ とある科学の超電磁砲2

更新情報

パチスロ

  • 2025.11.19NEW

    L 絶対衝激IV

    昇激チャンス中の抽選

  • 2025.11.19NEW

    スマスロ 化物語

    基本仕様

  • 2025.11.18NEW

    スマスロネオプラネット

    ボーナス間の注目ゲーム数

  • 2025.11.17NEW

    L アズールレーン THE ANIMATION

    AT中の1枚役フラグの役割

  • 2025.11.17NEW

    SHAKE BONUS TRIGGER

    BT中のスベリハニベル

  • 2025.11.17NEW

    バーニングエクスプレス

    基本仕様

  • 2025.11.17NEW

    スマスロ とある科学の超電磁砲2

    初回のボーナス規定ゲーム数振り分け

  • 2025.11.14NEW

    Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2

    3個ルーン成立時の抽選

  • 2025.11.14NEW

    L 荒野のコトブキ飛行隊

    CZ中の抽選

  • 2025.11.14NEW

    スマスロ 秘宝伝

    基本仕様

パチンコ

  • 2025.11.18NEW

    Pメイドインアビス 奈落の連環蝕

    基本仕様

  • 2025.11.17NEW

    PA清流物語4 ウキウキ79ver.

    通常時は3モードから選択可能

  • 2025.11.11NEW

    e 真・北斗無双 第5章 夢幻闘双

    初当り概要

  • 2025.11.10NEW

    PA海物語 極JAPAN Withナギナミ

    通常時のモードは4種類から選択可能

  • 2025.11.06NEW

    P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり 199ver.

    白鯨攻略戦

  • 2025.11.05NEW

    P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり 99ver.

    ボーダー回転数

  • 2025.11.05NEW

    e地獄少女7500ver.

    初当りまでの流れ

  • 2025.11.05NEW

    e ノーゲーム・ノーライフ 199Ver.

    基本仕様

  • 2025.11.05NEW

    e ノーゲーム・ノーライフ 319Ver.

    基本仕様

  • 2025.11.04NEW

    eルパン三世VSキャッツ・アイ

    金言シンクロ予告

過去の導入機種

2026

  • 01月更新(3)
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2025

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  • 03月更新(19)
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  • 06月更新(22)
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  • 08月更新(18)
  • 09月更新(17)
  • 10月更新(16)
  • 11月更新(17)
  • 12月更新(10)

2024

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  • 09月更新(17)
  • 10月更新(16)
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2023

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  • 01月更新(27)
  • 02月更新(23)
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  • 08月更新(25)
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  • 10月更新(29)
  • 11月更新(28)
  • 12月更新(32)

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  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

スマスロ とある科学の超電磁砲2
導入日:2025/11/04
更新日:2025/11/17
藤商事の機種一覧
スマスロ とある科学の超電磁砲2 ページ更新情報
過去の更新履歴を表示 ▼
更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2025/11/17
    RT・AT・ART解析 > 初回のボーナス規定ゲーム数振り分け
  • 2025/11/17
    通常時解析 > BATTLE OF RAILGUN中の抽選
  • 2025/11/17
    通常時解析 > 超電磁砲コイン揃いの仕組み&状態移行率
  • 2025/11/11
    RT・AT・ART解析 > 獲得枚数表示による設定示唆
  • 2025/11/11
    RT・AT・ART解析 > ゲーム数上乗せ抽選
  • 2025/11/11
    通常時解析 > GIRLS JUDGE中の抽選
  • 2025/11/08
    RT・AT・ART解析 > AT・超電磁砲DRIVE
  • 2025/11/08
    RT・AT・ART解析 > 藤丸コインによる設定示唆
  • 2025/11/08
    RT・AT・ART解析 > AT終了画面による設定示唆
  • 2025/11/08
    RT・AT・ART解析 > AT中の超電磁砲コイン揃い抽選
  • 2025/11/08
    通常時解析 > アイキャッチ演出による示唆
  • 2025/11/08
    通常時解析 > セリフ演出による内部モード示唆
  • 2025/11/08
    通常時解析 > MUSIC CHANCE中の抽選
  • 2025/11/08
    通常時解析 > 超電磁砲コイン揃い時のCZ当選率
  • 2025/11/08
    RT・AT・ART解析 > Eternal Party

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW

RT・AT・ART解析

  • NEW
  • NEW
  • NEW
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  • NEW
  • NEW
  • NEW

その他

機種概要

獲得ゲーム数が一切無駄にならない「No Loss GAMEシステム」を引っ提げて、シリーズ第2弾が遂に登場!
本機は純増約2.6枚/GのATをメインに出玉を獲得していくタイプ。AT中はゲーム数上乗せや特化ゾーン、ボーナスなどによってロング継続を狙うゲーム性だ。また、AT中ボーナスの3回目以降は上位AT突入のチャンス。上位ATは純増が約4.0枚/Gに大幅アップし、終了してもボーナスによる上乗せを獲得したうえで通常ATに復帰するので、再度の上位AT突入に期待できる。

基本仕様

基本仕様
項目仕様・詳細
AT確率1/317.8~1/235.3
機械割97.7%~112.9%
機種タイプゲーム数上乗せ型AT+
擬似ボーナス・上位AT(セット継続型)あり
AT性能50G+α継続・純増約2.6枚/G
(上位ATは30G+α継続・純増約4.0枚/G)
ボーナス性能10G or 25G継続・純増約4.0枚/G
ベース約32G/50枚
規格スマスロ・コンプリート機能搭載

基本スペック

基本スペック
設定AT機械割
11/317.897.7%
21/311.898.9%
31/304.4100.3%
41/272.4105.4%
51/248.1110.0%
61/235.3112.9%

打ち方とチャンス役の停止形

スマスロとある科学の超電磁砲2 打ち方

チェリーとスイカは払い出しが6枚と多めなので取りこぼしに注意。

◇チャンス役の停止形

スマスロとある科学の超電磁砲2 チャンス役の停止形

天井機能

天井機能
通常ゲームを最大999G+α消化でATに当選
設定変更時は最大699G+αに短縮

天井ゲーム数到達後は超高確率で超電磁砲コインが揃い、前兆を経由してAT当選が告知される。

通常時のゲーム性

◇CZ成功からのAT初当りがメインルート

主なAT初当りルート
スマスロとある科学の超電磁砲2 CZ成功のイメージ
CZ成功
CZはGIRLS JUDGEを経て突入
大きく分けて期待度の異なる2種類あり
特殊CZ
突入した時点でAT以上濃厚
AT直撃
GIRLS JUDGEの一部で発生する可能性あり

◇超電磁砲コイン

超電磁砲コインの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 超電磁砲コイン
抽選のカギを握る本機の最重要役
通常時は主にCZ(GIRLS JUDGE)抽選
AT中はゲーム数上乗せ濃厚
内部状態によって出現率が変化

◇通常時のステージ

通常ステージの概要
ステージ特徴
スマスロとある科学の超電磁砲2 学園都市ステージ

学園都市

基本ステージ
スマスロとある科学の超電磁砲2 常盤台中学校ステージ

常盤台中学校

スマスロとある科学の超電磁砲2 テラスステージ

テラス

コイン揃い
期待度:高
スマスロとある科学の超電磁砲2 花火ステージ

花火

コイン揃い
期待度:超高
スマスロとある科学の超電磁砲2 美琴の夢ステージ

美琴の夢

AT or 特殊CZ or
エピソードボーナス
本前兆濃厚

◇GIRLS JUDGE

GIRLS JUDGEの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 GIRLS JUDGE突入画面
主に超電磁砲コイン揃い時の抽選から突入する
CZのランクアップゾーン
スマスロとある科学の超電磁砲2 GIRLS JUDGE BARを狙え
狙え演出からのBARの停止個数に応じて発展先が変化
スマスロとある科学の超電磁砲2 GIRLS JUDGE チャンスリール
チャンスリールにBARが停止した場合は2個停止扱い
※BARを狙えが発生するまでの間にチャンスリールを抽選
停止パターンごとの報酬
パターン報酬
BAR1個CZ・MUSIC CHANCE
BAR2or3個CZ・BATTLE OF RAILGUN
BAR4個以上AT濃厚
BAR揃いAT濃厚
赤7揃いボーナス+AT濃厚
BAR停止せずロングフリーズ!?

CZ・MUSIC CHANCE

CZ・MUSIC CHANCEの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 MUSIC CHANCE突入画面
10G継続・成功期待度:約32%
全役でAT抽選
スマスロとある科学の超電磁砲2 MUSIC CHANCE消化中
歌声が流れればAT濃厚!

CZ・BATTLE OF RAILGUN

CZ・BATTLE OF RAILGUNの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 BATTLE OF RAILGUN突入画面
狙え演出の回数(初期3回)がなくなるまで継続
スマスロとある科学の超電磁砲2 BATTLE OF RAILGUN BARを狙え
狙え演出からのBAR停止の
合計個数によって期待度が変化
チャンス役成立時は狙え回数の上乗せ抽選
スマスロとある科学の超電磁砲2 BATTLE OF RAILGUN ラストジャッジ
狙え回数がなくなるとジャッジパートに移行
→勝利できればAT濃厚
狙え演出からのBAR揃いはAT濃厚
赤7が揃えばエピソードボーナス濃厚
対戦相手によって期待度が変化
パターン期待度
VS麦野 沈利約55%
VS清ヶ 太郎丸約80%
VS上条 当麻エピソードボーナス濃厚

特殊CZ・私を婚后光子と知っての挑戦ですの

私を婚后光子と知っての挑戦ですのの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 私を婚后光子と知っての挑戦ですの突入画面
突入した時点でAT以上濃厚
毎ゲーム全役でフリーズ抽選
→成功でエピソードボーナス濃厚
成功期待度:約50%
高設定ほど突入しやすい!?

エピソードボーナス

エピソードボーナスの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 エピソードボーナス
当選した時点でAT突入濃厚
チャンス役成立でATゲーム数上乗せ濃厚
JUDGE LIGHT ATTACK(特化ゾーン)を1個ストック
通常時に直撃すると高設定の期待度アップ!?

ロングフリーズ

ロングフリーズの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 ロングフリーズ
BARを狙えでBARが1個も停止せず/
中段チェリーの一部から発生
最強上乗せ特化ゾーン・PHASE NEXT突入
PHASE NEXT
スマスロとある科学の超電磁砲2 PHASE NEXT突入画面
10G継続
毎ゲームATゲーム数を上乗せ
終了後はボーナスを経由してATに突入

小役関連

小役確率

小役確率 ※超電磁砲コインは除く
役確率
ハズレ目1/1.6
リプレイ1/7.6
ナビリプレイ1/182.0
ベル1/5.9
ナビベル1/28.3
チェリー1/43.5
スイカ1/99.9

超電磁砲コインは内部的にリプレイおよび1枚役となっており、コイン揃いの抽選に当選すると押し順ナビ発生、もしくは非発生(ナビリプレイ/ナビベルはナビなし時に左リールを最初に止めるとコイン揃い)にして出現させる仕組みとなっている。

 

※コイン揃いについては以下の記事も参照
■コイン揃いの仕組み&状態移行率

狙え演出での各パターン出現率

BARを狙え発生時の各パターン出現率
パターン出現率
BAR1個停止1/4.5
BAR2個停止1/12.9
BAR3個停止1/38.6
BAR揃い1/297.9
赤7揃い1/297.9
BAR停止せず1/1024.0

BARを狙えから赤7が揃った場合はボーナス濃厚。各リールに狙ったのにBARが1個も停止しなければロングフリーズ濃厚だ。

内部モード・状態関連

内部モードの特徴

内部モードの概要
モードA~Eの5種類
天井ゲーム数(到達でAT濃厚)や
花火ステージ(コイン超高確)移行シナリオに影響
各モードの基本仕様
モード天井ゲーム数花火シナリオ
モードA999G+αシナリオ1
モードB699G+αシナリオ1
モードC699G+αシナリオ2
モードD299G+αシナリオ1~3
モードE199G+αシナリオ1~3

◇花火ステージ移行シナリオ

花火ステージ移行シナリオの概要
ゲーム数消化による花火ステージ移行を管理
シナリオ特徴
シナリオ1百の位が奇数のゲーム数で
花火ステージに移行
シナリオ2百の位が偶数のゲーム数で
花火ステージに移行
シナリオ3100G消化ごとに
抽選で花火ステージに移行
シナリオ3の花火ステージ移行率
ゲーム数移行率
百の位が奇数75.0%
百の位が偶数66.8%

天井ゲーム数が浅いモードD・Eはすべての花火シナリオが選択される可能性があるので、100Gでの花火ステージ移行状況だけを見ても、モードD以上を見抜くことはできない。

超電磁砲コイン揃いの仕組み&状態移行率

超電磁砲コイン出現抽選の仕組み
内部状態と成立役によってコイン揃いを抽選
内部状態は通常/高確準備/高確/ゾーン高確(※)の4種類
※花火ステージ移行シナリオによって
100G消化ごとに移行する高確
内部状態の移行およびコイン揃い抽選は
リプレイ/1枚役とチャンス役で行われる
コイン揃い当選時は一旦コイン準備
(コイン揃いの待機状態)を経由するケースあり

※花火ステージ移行シナリオについては下記を参照
■内部モードの特徴

コイン準備移行時は7~9G(ほぼ9G)の待機状態後のリプレイ/1枚役成立時にコイン揃いが出現する。

◇コイン揃い抽選に関わるフラグの確率

超電磁砲コイン揃い抽選に関わるフラグの確率
役確率
リプレイ1~3&7~10以外の1枚役1/3.4
リプレイ4~6&1枚役7~101/26.6
リプレイ7~81/92.6
チェリー1/43.5
スイカ1/99.9

内部的にリプレイは8種類、1枚役は15種類のフラグに分かれている。

◇内部状態移行率

【通常滞在時】

【通常滞在時】内部状態移行率
チェリー
設定→高確準備→高確
166.8%33.2%
266.4%33.6%
366.0%34.0%
464.1%35.9%
561.7%38.3%
659.8%40.2%
スイカ
設定→高確準備→高確
196.9%3.1%
296.5%3.5%
396.1%3.9%
495.7%4.3%
594.5%5.5%
693.8%6.3%
リプレイ4~6&1枚役7~10
設定→高確準備→高確
112.5%―
212.9%
313.3%
414.1%
515.2%
616.8%

【高確準備滞在時】

【高確準備滞在時】内部状態移行率
チェリー
設定→高確
175.0%
275.8%
376.6%
477.3%
578.9%
681.3%
スイカ
設定→高確
13.1%
23.5%
33.9%
44.3%
55.5%
66.3%
リプレイ4~6&1枚役7~10
設定→高確
112.5%
212.9%
313.3%
414.1%
515.2%
616.8%

リプレイ4~6および1枚役7~10成立時は押し順ナビが発生する。

【AT終了時】

AT終了時は高確への移行抽選が行われる。

AT終了時・高確移行率
設定移行率
112.5%
212.9%
313.7%
416.0%
517.6%
618.8%

【状態転落抽選】

内部状態転落抽選
20Gの滞在保障ゲーム数消化後、ハズレ目の31.3%で転落

◇コイン揃い抽選

【コイン準備を経由せず揃う】

リプレイの一部と1枚役成立時に抽選が行われる。

各役成立時・超電磁砲コイン揃い抽選
【コイン準備経由せず】
役通常/
高確準備
高確
リプレイ1~3&
7~10以外の1枚役
0.4%0.4%
リプレイ4~6&
1枚役7~10
7.8%40.2%

ゾーン高確(=花火ステージ)のコイン揃い当選時は必ずコイン準備を経由する。

【コイン準備経由で揃う】

各役成立時・超電磁砲コイン揃い抽選
【コイン準備経由】
通常&高確準備滞在時
役当選率
チェリー ※設定10.8%
スイカ ※設定125.0%
高確滞在時
役当選率
リプレイ4~6&1枚役7~103.1%
チェリー40.2%
スイカ75.0%
ゾーン高確(=花火ステージ)滞在時
役当選率
リプレイ1~3&7~10以外の1枚役75.0%
上記以外のリプレイ&1枚役/
チェリー/スイカ
100%

リプレイ4~6および1枚役7~10成立時は中押しナビが発生。

◇状態別のコイン揃い実質出現率

内部状態別・超電磁砲コイン揃い実質出現率
内部状態出現率
通常&高確準備 ※設定11/148.3
高確1/29.7
ゾーン高確1/3.0

初当り抽選

超電磁砲コイン揃い時のCZ当選率

超電磁砲コイン揃い時・CZ当選率 ※設定1
パターン当選率
コイン準備移行時16.8%
コイン揃い時25.0%
コイン準備を経由した場合は、コイン準備移行時とコイン揃い時の抽選が両方行われ、良かった方の抽選結果が選択される。

 

◇コイン準備経由時の実質期待度

コイン準備経由時・実質CZ当選期待度
※周期天井による当選も含めた数値・設定1
37.7%

◇前兆ゲーム数

超電磁砲コイン揃い時・
当選種別ごとの前兆ゲーム数
当選種別前兆ゲーム数
フェイク前兆4G/9~10G
GIRLS JUDGE3~6G/8~10G
特殊CZ(婚后光子)5~11G
AT直撃3~11G
エピソードボーナス4~6G

CZ関連

CZ確率

CZ合算出現率
設定出現率
11/175.7
21/172.6
31/168.5
41/156.6
51/145.7
61/137.5

GIRLS JUDGE中の抽選

◇チャンスリール個数振り分け

GIRLS JUDGE・
初期チャンスリール個数振り分け
パターン振り分け
なし66.8%
いずれか1リール28.1%
いずれか2リール4.7%
3リールすべて0.4%

◇準備中のチャンスリール加算抽選

GIRLS JUDGE・
準備中のチャンスリール加算抽選
役当選率
ハズレ目0.4%
右押しリプレイ/チェリー10.2%
スイカ20.3%

当選時は左リールから空いているリールがチャンスリールに変化。すべてチャンスリールの場合は、BATTLE OF RAILGUNのBAR停止個数が内部的に1個加算される。

MUSIC CHANCE中の抽選

◇成立役ごとの成功抽選

MUSIC CHANCE・成立役ごとの成功抽選
役当選率
ナビなしベル0.4%
中押しベル2.3%
ナビなしリプレイ12.5%
中押しリプレイ50.0%
チェリー31.3%
スイカ50.0%
最終ゲーム(成立役不問)0.4%

◇特殊な成功濃厚パターン

MUSIC CHANCE・特殊な成功濃厚パターン
全ゲームハズレ目
リール演出4回以上失敗
(3回+最終ゲームでリプレイ以上成立でも有効)

リール演出は基本的にリプレイ/チャンス役を引くと発生し、ショートよりミドルの方が期待度が高い。

BATTLE OF RAILGUN中の抽選

◇対戦相手のHP振り分け

BATTLE OF RAILGUN・
対戦相手のHP振り分け
パターンVS麦野VS清ヶ
VS上条に変化0.4%1.6%
3pt7.8%40.2%
4pt35.9%43.4%
5pt36.7%14.8%
6pt19.1%―
BAR停止1個につき1ptのダメージに換算。狙え回数消化時に振り分けられたHP分のダメージを与えていれば勝利となる。基本的にBARを狙え1回あたり最低1個はBARが停止し、最低3回はBARを狙えが発生するので、3ptが選択されれば勝利濃厚だ。

 

【対戦相手ごとのトータル勝利期待度】

BATTLE OF RAILGUN・
対戦相手ごとのトータル勝利期待度
※VS麦野/清ヶはVS上条昇格を除いた数値
VS麦野VS清ヶVS上条
55.3%80.3%100%

◇BARを狙え回数加算抽選

BATTLE OF RAILGUN・
BARを狙え回数加算抽選
役当選率
右ナビリプレイ/チェリー25.0%
スイカ50.0%

◇その他のポイント

BATTLE OF RAILGUN・
その他の注目ポイント
BARを狙えからBARが揃えば勝利濃厚
BARを狙えから赤7が揃えばエピソードボーナス濃厚
BARが1個も停止しなかった場合も勝利濃厚
VS上条が発生すればエピソードボーナス濃厚
6ptを超えたダメージを与えた場合は
1ptにつきATのゲーム数を10G上乗せ
勝利確定時以外は25%で復活勝利

エピソードボーナス当選時はATに加え、JUDGE LIGHT ATTACKのストックを1個獲得。

通常時の演出

セリフ演出による内部モード示唆

セリフ演出による内部モード示唆
固法 美偉の特定セリフで内部モードを示唆
パターン示唆内容
スマスロとある科学の超電磁砲2 セリフ演出・固法 モードB示唆

「たまには先輩を立てなさい」

モードB
示唆
スマスロとある科学の超電磁砲2 セリフ演出・固法 モードB以上

「あら差し入れ? 気が利くわね~」

モードB
以上濃厚
スマスロとある科学の超電磁砲2 セリフ演出・固法 モードD以上

「なあにその話?」

モードD
以上濃厚

アイキャッチ演出による示唆

アイキャッチ演出による示唆
連続演出失敗後/CZ失敗後/AT終了後に出現
パターン示唆内容
スマスロとある科学の超電磁砲2 アイキャッチ演出 初春

初春

基本パターン
スマスロとある科学の超電磁砲2 アイキャッチ演出 佐天

佐天

モードB以上示唆
スマスロとある科学の超電磁砲2 アイキャッチ演出 黒子

黒子

モードB以上濃厚
スマスロとある科学の超電磁砲2 アイキャッチ演出 婚后

婚后

モードD以上濃厚
※連続演出失敗後に
出現した場合は
特殊CZ濃厚
スマスロとある科学の超電磁砲2 アイキャッチ演出 美琴

美琴

モードD以上or
復活濃厚
※AT終了後に
出現した場合は
モードD以上濃厚

AT・超電磁砲DRIVE

スマスロとある科学の超電磁砲2 AT突入画面

超多彩トリガーで大量上乗せと上位ATを目指せ!

ATの概要
初期50G・純増約2.6枚/G
ゲーム数上乗せタイプ
ゲーム数上乗せ/特化ゾーン/
ボーナスによる上乗せでロング継続を目指す

◇AT中の抽選内容

AT中の主な抽選内容
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT中のゲーム数上乗せ
状態アップ抽選
チェリー/スイカでアップ抽選
上位状態ほど超電磁砲コインの出現率アップ
超電磁砲コイン
出現すればゲーム数上乗せ濃厚&
約1/3でJUDGE LIGHT ATTACK突入
上乗せゲーム数は基本10Gだが
20GならJUDGE LIGHT ATTACK濃厚!?
おねだりミッション
スイカ成立時に突入抽選
ボーナス抽選
規定ゲーム数消化で当選
最大ゲーム数は最大399G+α
(初回のみ最大199G+α)

◇AT中のステージ

AT中ステージの概要
ステージコイン揃い期待度
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT 駆動鎧ステージ

駆動鎧

低
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT ドッペルゲンガーステージ

ドッペルゲンガー

↓
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT BUNNY DANCEステージ

BUNNY DANCE

高

【特殊ステージ】

AT中の特殊ステージ
超BUNNY DANCE
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT 超BUNNY DANCEステージ
コイン揃い出現率が約1/3.6に大幅アップ!
屍喰部隊
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT 屍喰部隊ステージ
コイン揃い出現で
上位のJUDGE LIGHT ATTACK突入濃厚!?

AT中ボーナス

AT中ボーナスの概要
女王ボーナス(赤7・赤7・BAR揃い)
スマスロとある科学の超電磁砲2 女王ボーナス
10G継続・純増約4.0枚/G
ゲーム数上乗せ/AT中ステージアップ抽選
超電磁砲ボーナス(赤7揃い)
スマスロとある科学の超電磁砲2 超電磁砲ボーナス
25G継続・純増約4.0枚/G
ゲーム数上乗せ抽選
AT中ステージアップ濃厚
大覇星祭ボーナス(白7揃い)
スマスロとある科学の超電磁砲2 大覇星祭ボーナス
25G継続・純増約4.0枚/G
ゲーム数上乗せ抽選(平均約100G上乗せ)
レベル5ボーナス(白7揃い)
スマスロとある科学の超電磁砲2 レベル5ボーナス
25G継続・純増約4.0枚/G
ゲーム数上乗せ抽選(平均約160G上乗せ)

3回目以降のボーナス当選は上位AT突入のチャンス!

メインのボーナスは女王ボーナスと超電磁砲ボーナスで出現比率はおおむね1:1。白7ボーナスは真剣抽選Tでの報酬の一部や上位AT終了後など特殊な条件を満たすと突入する。

おねだりミッション&真剣抽選T

◇おねだりミッション

おねだりミッションの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 おねだりミッション
主にAT中のスイカから突入
指定ゲーム数内でリプレイ/
チャンス役が引ければ真剣抽選Tへ!
成功期待度:約50%

◇真剣抽選T

真剣抽選Tの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 真剣抽選T
1Gごとに報酬パネルが切り替わる
リプレイが成立したゲームの報酬を獲得
チャンス役成立時はすべての報酬パネルが昇格

JUDGE LIGHT ATTACK

JUDGE LIGHT ATTACKの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 JUDGE LIGHT ATTACK突入画面
主にAT中の超電磁砲コイン揃いから突入
狙え演出発生時は各リールに
BARが停止するごとに20G以上を上乗せ
スマスロとある科学の超電磁砲2 JUDGE LIGHT ATTACK BARを狙え
チャンスリールにBARが停止すると
上乗せゲーム数が倍増
BARが揃うと特殊上乗せが発生
赤7が揃えば上乗せ&超電磁砲ボーナス濃厚
BARが1つも停止しなければロングフリーズ濃厚
=特化ゾーン・PHASE NEXT突入
終了時にPRIVATE MODE突入の可能性あり

◇上位パターン

上位のJUDGE LIGHT ATTACK
屍喰部隊ATTACK
スマスロとある科学の超電磁砲2 屍喰部隊ATTACK
最低1個のチャンスリールあり
チャンスリールにBAR停止で3ケタ上乗せ濃厚
ITEM ATTACK
スマスロとある科学の超電磁砲2 ITEM ATTACK
すべてのリールがチャンスリールに
BAR停止ごとに70G以上を上乗せ

◇PRIVATE MODE

PRIVATE MODEの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 PRIVATE MODE
JUDGE LIGHT ATTACKのループゾーン
7G継続
ループ率は33%・50%・80%の3段階
チャンス役成立時はループ書き換え抽選

Eternal Party

Eternal Partyの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 Eternal Party
AT終了時に突入の可能性がある上乗せ特化ゾーン
毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選
リプレイ成立時は次ゲームの上乗せゲーム数がアップ
10Gの保障ゲーム数あり・
以降はリプレイ成立or上乗せ非当選で終了

Eternal Partyの突入抽選は一定確率で行われるが、ボーナス天井まで残り10G以内でATが終了した場合は突入濃厚だ。

上位AT・超電磁砲OVERDRIVE

上位ATの概要
スマスロとある科学の超電磁砲2 上位AT突入画面
AT中ボーナス当選時の一部
(3回目以降のボーナスは突入のチャンス)
1セット30G継続・純増約4.0枚/G
セット継続タイプ・継続率約90%オーバー
スマスロとある科学の超電磁砲2 上位AT 継続バトル
バトルに勝利すれば次セット継続
敗北しても白7ボーナスを経由して通常ATに復帰!

AT中の抽選

AT中の超電磁砲コイン揃い抽選

AT中の超電磁砲コイン揃い抽選の概要
内部状態(≒ステージ)と成立役によってコイン揃いを抽選
内部状態の移行およびコイン揃い抽選は
リプレイ/1枚役/チャンス役で行われる
コイン揃い当選時は一旦コイン準備
(コイン揃い待機状態)を経由するケースあり

【コイン揃い抽選に関わるフラグの確率】

超電磁砲コイン揃い抽選に関わるフラグの確率
役確率
リプレイ1~3&7~10以外の1枚役1/3.4
リプレイ4~6&1枚役7~101/26.6
リプレイ7~81/92.6
チェリー1/43.5
スイカ1/99.9

チャンス役時はゲーム数上乗せとコイン揃いに重複して当選する可能性あり(チェリーはJUDGE LIGHT ATTACKとも重複する可能性あり)。
ただし、スイカ成立時におねだりミッションに当選した場合はコイン揃い抽選は行われない。

◇内部状態移行率

コイン揃いおよびコイン準備移行抽選に当選しなかった場合に抽選が行われる。

AT中・内部状態移行率
※内部状態とステージは完全リンクではない
駆動鎧→ドッペルゲンガー
役移行率
リプレイ4~6&1枚役7~102.7%
チェリー33.2%
スイカ3.1%
ドッペルゲンガー→BUNNY DANCE
役移行率
チェリー16.8%
スイカ3.1%

※超BUNNY DANCEへの移行率は調査中

上位状態はいずれも20Gの継続保障があり、以降は押し順ベル時の75.0%で転落する。

 

◇コイン揃い抽選

【コイン準備を経由せず揃う】

リプレイと1枚役成立時にコイン揃いへの変換抽選が行われる。

各役成立時・超電磁砲コイン揃い当選率
【コイン準備経由せず】
役駆動鎧ドッペル
ゲンガー
リプレイ1~3&
7~10以外の1枚役
0.4%1.2%
リプレイ4~6&
1枚役7~10
7.0%26.6%
リプレイ7~82.7%14.8%
役BUNNY
DANCE
超BUNNY
DANCE
リプレイ1~3&
7~10以外の1枚役
6.3%75.0%
リプレイ4~6&
1枚役7~10
100%100%
リプレイ7~8100%100%

【コイン準備経由で揃う】

各役成立時・超電磁砲コイン揃い当選率
【コイン準備経由】
状態チェリースイカ
駆動鎧0.8%25.0%
ドッペルゲンガー50.0%75.0%
BUNNY DANCE100%100%
超BUNNY DANCE100%100%

上記抽選はJUDGE LIGHT ATTACK/ボーナス/おねだりミッション前兆中およびコイン準備滞在中には行われないが、その間は上位状態の保障ゲーム数減算と転落抽選も行われない。

◇状態別のコイン揃い実質出現率

AT中・超電磁砲コイン揃い実質出現率
状態出現率
駆動鎧1/148.2
ドッペルゲンガー1/29.5
BUNNY DANCE1/10.1
超BUNNY DANCE1/3.4

ゲーム数上乗せ抽選

AT中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率
 チェリースイカ
当選率16.8%2.0%
10G90.7%―
30G4.7%―
50G2.3%60.0%
100G2.3%40.0%

上記の抽選はボーナスやJUDGE LIGHT ATTACKの前兆中も行われる。

初回のボーナス規定ゲーム数振り分け

AT突入時・初回ボーナス当選の
規定ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
1~50G18.5%
51~100G78.4%
101~199G3.1%

初回ボーナスの規定ゲーム数はほぼ100G以内が選択される(2回目以降は最大399G)。

AT中の演出

獲得枚数表示による設定示唆

獲得枚数表示による設定示唆
規定枚数突破時のカード
スマスロとある科学の超電磁砲2 獲得枚数表示のカード
250枚、1000枚OVER時などに出現する
カードの種類で設定を示唆(詳細は調査中)
特殊な獲得枚数表示
パターン示唆内容
087(おはな)枚OVER設定2以上濃厚
310(さてん)枚OVER設定3以上濃厚
965(くろこ)枚OVER設定4以上濃厚
456/1456枚OVER設定4以上濃厚
555/1555枚OVER設定5以上濃厚
666/1666枚OVER設定6濃厚

AT終了画面による設定示唆

AT終了画面による示唆
パターン示唆内容
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 基本パターン

大切な友達・A

基本パターン
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 偶数設定示唆

大切な友達・B

偶数設定示唆
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 高設定示唆弱

美琴&食蜂

高設定示唆・弱
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 高設定示唆強

御坂姉妹

高設定示唆・強
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 設定2以上濃厚

大切な友達・D

設定2以上濃厚
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 設定3以上濃厚

婚后一派

設定3以上濃厚
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 設定4以上濃厚

美琴・寝起き

設定4以上濃厚
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 設定5以上濃厚

美琴&食蜂・金枠

設定5以上濃厚
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 設定6濃厚

美琴・ウエディング

設定6濃厚
スマスロとある科学の超電磁砲2 AT終了画面 EternalParty濃厚

大切な友達・C

Eternal Party濃厚
※設定示唆の役割はなし

藤丸コインによる設定示唆

藤丸コインによる設定示唆
AT終了画面の左下に出現する可能性あり
パターン示唆内容
銅設定2以上濃厚
銀設定3以上濃厚
金設定4以上濃厚
デンジャー柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚
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スマスロ とある科学の超電磁砲2

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スマスロ とある科学の超電磁砲2

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