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  • ぱちスロ 乃木坂46 スロット 新台 機種情報 天井・設定差まとめ

天井は333Gか999Gのいずれかとなっており、到達時はAT当選確定。

天井ゲーム数振り分けは状況と設定に応じて変動し、詳細は以下の通りとなっている。

天井ゲーム数振り分け
設定AT終了後の振り分け
333G999G
12.3%97.7%
25.1%94.9%
413.7%86.3%
520.7%79.3%
625.0%75.0%
099.6%0.4%
設定設定変更後の振り分け
333G999G
150.0%50.0%
2
4
5
6
099.6%0.4%

AT後は高設定ほど333Gが選択されやすく、設定差も大きいため、1度でも確認できれば高設定期待度大幅アップ。

なお、設定0に関しては超高確率で333Gが選択される。

設定変更後の333G到達時は、設定0以外でも2分の1でATが当選!!

  • AT終了画面の設定示唆法則
  • 玉ちゃんトロフィー出現時の設定示唆法則
  • 特定獲得枚数表示による設定示唆
  • 乃木坂ボーナス中の設定示唆
  • 【レジェンドアタック中】追撃上乗せ発生時の設定示唆

AT終了画面でPUSHボタンを押すと1枚絵が表示され、1枚絵の種類によって設定示唆が行われる。

AT終了画面の設定示唆法則
種類示唆法則

実写推しメン

調査中

ミニキャラ推しメン

調査中

ミニキャラ春夏秋冬

次回MAP

14or15

確定

ミニキャラ全員集合

設定2以上

確定

生田&齋藤&秋元

高設定示唆

松村&こじろー

設定

2or5or6

確定

実写全員集合

設定4以上

確定

白石&西野

設定6確定

ミニキャラ春夏秋冬が表示された際は次回最強MAPor設定6のいずれかが確定する。

玉ちゃんトロフィーはAT終了時に出現の可能性があり、出現時は特定設定以上が確定する。

玉ちゃんトロフィーによる設定示唆
種別設定示唆法則

銅

設定2以上確定

銀

設定4以上確定

金

設定4以上確定

ゼブラ柄

設定5以上確定

レインボー

設定6確定

朝イチ1発目のATはトロフィー出現率がアップするようだ。

AT中に変則的な獲得枚数表示が発生した場合は、パターンよって設定が示唆される。

特定獲得枚数表示による設定示唆法則
表示枚数設定示唆法則
46OVER設定4or6確定
174OVER設定1否定
274OVER設定2否定
452OVER設定6確定
456OVER設定4以上確定
526OVER設定2or5or6確定
4444OVER設定4以上確定
5555OVER設定5以上確定
6666OVER設定6確定

上記の獲得枚数が近付いたら、液晶から目を離さぬように!!

乃木坂ボーナス中は選択した告知パターンによって設定示唆演出が変化。それぞれの法則は以下の通りだ。

【ランクアップメドレー選択時】

虹背景昇格時の1枚絵による設定示唆

種別設定示唆法則

推しメン

デフォルト

パターン

ミニキャラ全員集合

設定2以上

確定

生田&齋藤&秋元

高設定示唆

(強)

松村&こじろー

設定

2or5or6

確定

実写全員集合

設定4以上

確定

白石&西野

設定6確定

ランクアップメドレーでは虹背景昇格時の1枚絵に注目。各1枚絵の示唆法則はAT終了時と同じだ。

【開演告知選択時】

告知発生ゲームによる設定示唆法則

告知発生ゲーム設定示唆法則

残りゲーム数が奇数のゲーム

かなり強い

奇数設定示唆

残りゲーム数が偶数のゲーム

かなり強い

偶数設定示唆

開演告知では告知が発生したゲームの残りゲーム数に注目。なお、奇数設定示唆に設定0は含まれない(偶数設定にも含まれない)。

【ハッピーチャージ選択時】

特定ポイント表示による設定示唆法則

表示pt設定示唆法則
174pt設定1否定
274pt設定2否定
246pt設定2or4or6確定
456pt設定4以上確定
666pt設定6確定

ハッピーチャージでは画面に表示されるポイント数に注目。3種類の告知パターンの中で、最も示唆演出が発生しやすいようだ。

レジェンドアタック中の追撃上乗せ発生時にイレギュラーな上乗せゲーム数が表示された場合は、大量上乗せor特定設定以上が濃厚になる。

【レジェンドアタック中·追撃上乗せ発生時】

特定上乗せゲーム数表示による示唆法則

上乗せ表示発生時の法則
+7100G以上の上乗せ濃厚
+22設定2以上濃厚
+44設定4以上濃厚
+46設定4or6濃厚
+55設定5以上濃厚
+66設定6濃厚
+77300G以上の上乗せ濃厚

  • 設定0の特徴
  • 直撃AT確率
  • 成立役別のCZ当選率
  • 上り坂高確移行MAP
  • 上り坂高確移行MAPの選択率
  • AT中の乃木坂ボーナス抽選

設定0の特徴について
状況特徴
通常時

他の設定と比べてチャンス役から

ATが直撃しやすい

333G到達時のAT当選率も高い
直撃AT確率は1/306.2

CZ中のAT当選率が非常に高く

最低でも50%で成功

AT中

CZに関する抽選値が他の設定よりも

低く設計されている

チャンス役成立時に

ボーナスの抽選が行われない

レジェンドアタック中のみ

他の設定と同じ値で抽選が行われる

設定示唆

関連

演出の選択率などは

設定1と同じ値となる

設定0はAT性能が抑えられているかわりにATへ入りやすいという、非常に遊びやすい仕様。

上乗せ特化ゾーン中の抽選には設定差がないので、そこさえ上手く叩けばまとまった出玉を得ることは可能だ。

チャンス役契機の直撃AT確率
設定確率
11/43075.2
21/29112.8
41/6900.8
51/4441.6
61/3502.0
01/306.2

天井到達を除いた直撃AT確率には大きな設定差が存在し、1度でも確認できれば設定4以上の期待度大幅アップ。

なお、設定0に関しては別格の当たりやすさとなっている。

【設定0以外共通】

チャンス役成立時のCZ当選率

役↓チャンス役成立時の状態↓

通常状態

上り坂高確

CZ高確

ダブル高確

弱チェリー0.4%11.3%
スイカ3.9%40.6%
チャンス目40.6%70.3%
強チェリー

※設定0の当選率は調査中

CZ高確中およびダブル高確中は弱チャンス役でもCZに期待できる。

上り坂出現時のCZ当選率
設定↓上り坂高確中↓
上り坂1個上り坂2個
19.7%42.0%
210.4%42.4%
414.9%45.3%
518.1%47.3%
619.1%48.0%
041.8%62.6%
設定↓ダブル高確中↓
上り坂1個上り坂2個
1100%71.2%
271.4%
472.8%
573.8%
674.2%
081.4%

設定推測面で注目すべきポイントは上り坂高確中に出現した上り坂1個からのCZ当選率。

なお、設定0は上り坂フラグからのCZ当選率がかなり優遇されている。

上り坂高確への移行ゲームはMAPによって管理されており、規定ゲーム数到達ごとに上り坂高確へ移行(移行後は平均20G滞在)。

MAPは全16種類が用意されており、MAPによって規定ゲーム数が変化する。

【上り坂高確移行MAP】

選択率に設定差があるMAP
MAP番号設定差ポイント
11,13偶数設定で選択されやすい
5,10,12高設定ほどやや選択されやすい
2,4,7高設定ほど選択されやすい
9設定2以上でのみ選択される
15設定6でのみ選択される
16設定0でのみ選択される

百の位偶数ゲーム到達時は、どのMAPでも上り坂高確への移行が確定する。

ぱちログの推しメンLv.が一定以上に達すると、どのMAPに滞在していたのかが確認可能に!!

設定0はいかなる時でもMAP16に滞在

注目MAPの合算選択率
設定11+135+10+122+4+7
115.2%13.7%3.9%
228.1%13.3%
426.6%18.0%9.4%
515.6%17.2%
626.6%18.1%10.2%

MAP9が選択された場合は、その時点で設定2or4or5or6のいずれかが確定。

MAP15は設定6確定MAPとなっているが、選択率は通常時開始時の128分の1と極めて低い。

【設定0以外共通】AT中の乃木坂ボーナス当選率
役当選率
弱チェリー1.2%
スイカ
チャンス目21.5%
強チェリー

チャンス役成立時は上記の値で乃木坂ボーナスの抽選が行われる。

なお、チャンス役成立時はCZ抽選も同時に行われ、ダブルで当選した際は乃木坂ボーナス→CZの順に出てくる。

設定0はチャンス役成立時に乃木坂ボーナスの抽選が行われない!!
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