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  • S 織田信奈の野望 全国版 スロット 新台 機種情報 天井・設定差まとめ

通常時999G以降の戦況ゲージMAXで
戦略会議を経由して勝利濃厚のCZに突入

  • 通常ゲーム開始時アイキャッチによる示唆
  • AT終了画面による設定示唆
  • エンディング中の姫かるたによる設定示唆

通常開始時アイキャッチの示唆内容
※表内の「CZ」は合戦の刻を指す

パターン

示唆内容

織田信奈の野望 全国版 通常開始時アイキャッチ 信奈・白背景

信奈(白背景)

基本
パターン

織田信奈の野望 全国版 通常開始時アイキャッチ 信奈・赤背景

信奈(赤背景)

次回CZ
龍面鬼以上!?

織田信奈の野望 全国版 通常開始時アイキャッチ 良晴&信奈

良晴&信奈

次回CZ
松永以上!?

織田信奈の野望 全国版 通常開始時アイキャッチ 今川義元

今川義元

次回CZ
今川以上!?

織田信奈の野望 全国版 通常開始時アイキャッチ 武田信玄・シルエット

武田信玄(シルエット)

次回CZ
信玄のチャンス

織田信奈の野望 全国版 通常開始時アイキャッチ 武田信玄

武田信玄

次回CZ
信玄濃厚

織田信奈の野望 全国版 通常開始時アイキャッチ ヒロイン全員集合

ヒロイン全員集合

次回CZ
信勝or信玄濃厚

上記を否定した
場合は
設定4以上濃厚

姫くりカレンダー終了後に出現 
主に次回CZの対戦相手を示唆!

◇AT終了画面

AT終了画面による設定示唆

パターン

示唆内容

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 デフォルトパターン

基本
パターン

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 設定2以上示唆

設定2以上
示唆

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 高設定示唆・弱

高設定
示唆・弱

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 高設定示唆・強

高設定
示唆・強

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 設定1or5or6示唆

設定1 or 5
or 6示唆

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 設定2以上確定

設定2以上
濃厚

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 設定4以上確定

設定4以上
濃厚

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 設定5以上確定

設定5以上
濃厚

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 設定6確定

設定6
濃厚

【特定パターンの出現率】

AT終了画面・濃厚系示唆パターンの出現率

総ゲーム数・1000G以下

設定

設定2
以上

設定4
以上

2

15.0%

―

4

3.0%

5

3.5%

6

4.0%

設定

設定5
以上

設定6

5

0.5%

―

6

1.5%

1.0%

総ゲーム数・1001G~7000G

設定

設定2
以上

設定4
以上

2

10.0%

―

4

1.5%

5

1.8%

6

2.0%

設定

設定5
以上

設定6

5

0.5%

―

6

0.8%

0.5%

総ゲーム数・7001G以上

設定

設定2
以上

設定4
以上

2

15.0%

―

4

5.0%

5

6.0%

6

7.0%

設定

設定5
以上

設定6

5

3.0%

―

6

5.0%

4.0%

総ゲーム数1000G以下、および7001G以上は濃厚系示唆の出現率がアップする。

◇トロフィー

AT終了画面でのトロフィーによる示唆内容

パターン

示唆内容

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 トロフィー 青

青

設定2以上
濃厚

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 トロフィー 金

金

設定4以上
濃厚

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 トロフィー 信奈柄

信奈柄

設定5以上
濃厚

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 トロフィー 虹

レインボー

設定6
濃厚

織田信奈の野望 全国版 AT終了画面 トロフィー 黒

黒

次回青以上の
トロフィー出現
濃厚

【各パターンの出現率】

AT終了画面・トロフィーの出現率
【青~レインボー】※店長カスタムなし時

前回が黒トロフィー以外

設定

青

金

2

0.5%

―

4

0.2%

5

6

設定

信奈柄

レインボー

5

0.1%

―

6

0.1%

前回が黒トロフィー

設定

青

金

2

100%

―

4

85.0%

15.0%

5

75.0%

18.0%

6

65.0%

20.0%

設定

信奈柄

レインボー

5

7.0%

―

6

10.0%

5.0%

 

AT終了画面・黒トロフィー出現率
※店長カスタムなし時

総ゲーム数・1000G以下

設定2

設定4

設定5

設定6

2.0%

2.5%

3.0%

3.5%

総ゲーム数・1001G~7000G

設定2

設定4

設定5

設定6

1.0%

1.3%

1.5%

2.8%

総ゲーム数・7001G以上

設定2

設定4

設定5

設定6

4.0%

5.0%

6.0%

7.0%

黒トロフィーのみ総ゲーム数で出現率が変化

【店長カスタムについて】

トロフィーの店長カスタムについて

1000G区切りでトロフィーの
出現パターンをカスタム可能
(設定2以上だった場合に反映)

パターン1

各ゲーム数区間の初回AT終了時に
青トロフィーが出現する

パターン2

各ゲーム数区間の初回AT終了時に
選択可能なトロフィーが均等割合で出現

例:設定4なら金/信奈柄/レインボー/黒が
25%ずつの割合で選択される

パターン3

各ゲーム数区間の初回AT終了時に
選択可能な最も良いトロフィーが出現

例:設定5なら信奈柄トロフィーが出現

店長カスタムのON・OFFは外見からは分からないので、初回AT終了時にトロフィーが出現せず=設定1濃厚という訳ではない。

エンディング中・姫かるたによる設定示唆
※チャンス役成立時に出現

パターン

示唆内容

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 良晴

良晴

基本
パターン

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 五右衛門

五右衛門

設定2以上
示唆・弱

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 半兵衛

半兵衛

設定2以上
示唆・中

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 犬千代

犬千代

設定2以上
示唆・強

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 勝家

勝家

設定4以上
示唆・弱

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 長秀

長秀

設定4以上
示唆・中

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 光秀

光秀

設定4以上
示唆・強

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 五右衛門&犬千代

五右衛門&犬千代

設定2以上
濃厚

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 光秀&半兵衛

光秀&半兵衛

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 半兵衛&勝家

半兵衛&勝家

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 長秀&勝家

長秀&勝家

設定4以上
濃厚

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 長秀&光秀

長秀&光秀

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 信奈・金

信奈(金)

設定5以上
濃厚

織田信奈の野望 全国版 エンディング中の姫かるた 信奈・虹

信奈(虹)

設定6
濃厚

【特定パターンの出現率】

エンディング中・姫かるた出現率
【設定○以上濃厚系】

弱チェリー・スイカ成立時

設定

設定2以上
(五右衛門&犬千代)

設定2以上
(光秀&半兵衛)

2

2.5%

2.3%

4

1.5%

1.8%

5

6

設定

設定2以上
(半兵衛&勝家)

設定4以上
(長秀&勝家)

2

1.8%

―

4

3.3%

5

3.0%

6

2.0%

設定

設定4以上
(長秀&光秀)

設定5以上
(信奈・金)

2

―

―

4

2.8%

―

5

3.0%

4.5%

6

3.3%

4.0%

設定

設定6
(信奈・虹)

 

2

―

4

―

5

―

6

1.0%

強チェリー・チャンス目成立時

設定

設定2以上
(五右衛門&犬千代)

設定2以上
(光秀&半兵衛)

2

10.9%

9.8%

4

4.3%

5.0%

5

3.8%

4.4%

6

3.7%

4.3%

設定

設定2以上
(半兵衛&勝家)

設定4以上
(長秀&勝家)

2

7.6%

―

4

5.0%

9.3%

5

4.4%

7.6%

6

4.9%

7.4%

設定

設定4以上
(長秀&光秀)

設定5以上
(信奈・金)

2

―

―

4

7.9%

―

5

7.6%

11.4%

6

8.0%

9.9%

設定

設定6
(信奈・虹)

 

2

―

4

―

5

―

6

2.5%

強チェリー・チャンス目成立時は
設定示唆の精度がアップする

  • 戦略会議突入時・CZ当選率
  • AT駆け抜け時・天嫁統一アタック抽選
  • 合戦の刻中の抽選

【設定変更後&AT終了後の初回】
戦略会議突入時・CZ当選率

設定

当選率

1・2

60.5%

4

65.6%

5

66.8%

6

75.0%

初回の戦略会議はCZの期待大
設定差もある!

初回以外のCZ当選率は現在調査中。

AT駆け抜け時・天嫁統一アタック抽選

設定

当選率

1

1.4%

2

2.7%

4

3.8%

5

4.7%

6

5.3%

当選率自体は低いが設定差あり

AT中にまったく上乗せをせずに終了した場合は、最終ゲームで天嫁統一アタックの突入抽選が行われる。

◇突入時の勝利抽選【初回】

【設定変更後・AT終了後の初回】
合戦の刻突入時・勝利抽選

設定

当選率

1

4.7%

2

6.6%

4

13.3%

5

16.8%

6

31.3%

初回の合戦の刻は
高設定ほど勝利期待度アップ!

上記の抽選に当選し、合戦に破れた場合は勝利に書き換え。自力で勝利し、かつ上記抽選にも当選していた場合は、姫乗せチャンスのストックを獲得できる。初回以外の当選率は調査中。

◇ダメージ抽選

【姫ライン役】

合戦の刻・姫ライン役時の基礎ダメージ振り分け

姫ラインアタック中以外

シングル揃い

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

500pt

66.0%

―

1000pt

33.2%

79.7%

1500pt

0.4%

10.2%

2000pt

0.4%

10.2%

上段&斜めダブル揃い

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

500pt

46.9%

―

1000pt

46.9%

50.0%

1500pt

5.9%

25.0%

2000pt

0.4%

25.0%

平行ダブル揃い

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

1000pt

79.7%

―

1500pt

10.2%

50.0%

2000pt

10.2%

50.0%

姫ラインアタック中

シングル揃い

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

1000pt

79.7%

―

1500pt

10.2%

75.0%

2000pt

10.2%

25.0%

上段&斜めダブル揃い

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

1000pt

50.0%

―

1500pt

25.0%

50.0%

2000pt

25.0%

50.0%

平行ダブル揃い

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

1500pt

50.0%

―

2000pt

50.0%

100%

姫ライン役成立時は対象キャラの
忠誠度(レベル)に応じてダメージ倍増!

ダブルラインなら対象キャラそれぞれの忠誠度を足したものが倍率に。
例えば基礎ダメージが「2000pt」で、対象キャラの忠誠度がレベル3と4だった場合は「2000pt ×7」でダメージは14000ptとなる。

【姫ライン役以外の小役】

合戦の刻・姫ライン役以外でのダメージ振り分け

リプレイ・ベル
※姫ラインアタックの突入状況は不問

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

500pt

75.0%

―

1000pt

25.0%

100%

弱チェリー・スイカ

姫ラインアタック中以外

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

2000pt

89.8%

50.0%

3000pt

10.2%

50.0%

姫ラインアタック中

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

2000pt

50.0%

―

3000pt

50.0%

75.0%

5000pt

―

25.0%

強チェリー・チャンス目

姫ラインアタック中以外

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

3000pt

89.8%

50.0%

5000pt

10.2%

50.0%

姫ラインアタック中

ダメージ

士気上昇
なし

士気上昇
あり

3000pt

50.0%

―

5000pt

50.0%

100%

その他
※士気上昇による影響は受けない

姫ラインアタック中以外

ダメージ抽選なし

姫ラインアタック中

500ptのダメージ

チャンス役による大ダメージに期待!

◇計略抽選

合戦の刻・計略発動抽選
※共通ベル(斜め)成立時に抽選

パターン

設定
1・2・4

設定
5・6

援軍(+1000)

9.8%

11.7%

援軍(+2000)

4.7%

6.3%

士気上昇

25.4%

30.5%

守護結界

5.1%

6.6%

設定5・6は計略が発動しやすいので有利

◇姫ラインアタック抽選

合戦の刻・姫ラインアタック当選率&
継続ゲーム数振り分け

 

弱チェリー/
スイカ

強チェリー/
チャンス目

当選率

37.9%

75.0%

5G継続

79.4%

44.8%

6G継続

4.1%

36.5%

7G継続

4.1%

6.3%

8G継続

4.1%

6.3%

9G継続

4.1%

3.1%

10G継続

4.1%

3.1%

弱チャンス役でも突入に期待できる!

◇ダメージ回避抽選

合戦の刻・ハズレ時のダメージ回避抽選

設定

当選率

1・2

5.1%

4・5

7.0%

6

11.7%

ダメージを回避する頻度が
多ければ高設定の期待度アップ

自軍がダメージを受けた次ゲームは、ハズレを引いてもダメージを受けないので、カウントする場合はサンプルから除外しよう。

◇信奈奮起ゾーン中の7揃い

合戦の刻・信奈奮起ゾーン中の7揃い出現率

パターン

出現率

狙え演出トータル

1/13.0

狙え演出→7揃い

1/26.0

自軍兵力がわずかになると突入抽選
狙え演出から7が揃えば勝利濃厚!

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