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ゲーム数天井

ボーナス間799G+α消化でボーナスに当選

 

ボーナススルー回数天井

AT非当選のボーナスが6連続すると
次回ボーナスでエピソードボーナス当選

 

ボーナススルー回数は「AT中のボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」当選でもリセットされる。

 

  • AT終了画面による設定示唆
  • 獲得枚数表示による設定示唆
  • エンディング中の設定示唆
  • エピソードボーナスの種類による設定示唆

AT終了画面による示唆内容
パターン示唆内容
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 AT終了画面 ノブナガ&シンゲン&カンスケ&ヒデヨシ

ノブナガたち4人

設定3・5の

期待度アップ

※設定1・6は均等出現

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 AT終了画面 ヨシモト&ケンシン&イエヤス&ウジマサ

ヨシモトたち4人

設定2・4の

期待度アップ

※設定1・6は均等出現

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 AT終了画面 モトナリ&モトチカ&ソウリン&ドウセツ

モトナリたち4人

高設定示唆
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 AT終了画面 スタンプ・可

スタンプ・可

設定2以上

濃厚

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 AT終了画面 スタンプ・吉

スタンプ・吉

設定3以上

濃厚

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 AT終了画面 スタンプ・良

スタンプ・良

設定4以上

濃厚

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 AT終了画面 スタンプ・優

スタンプ・優

設定5以上

濃厚

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 AT終了画面 スタンプ・極

スタンプ・極

設定6

濃厚

AT中・獲得枚数表示による示唆内容
パターン示唆内容
222枚OVER設定2以上濃厚
333枚OVER設定3以上濃厚
444枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 エンディング キャラ紹介

乙女のシークレットトークで
1人目に紹介されるキャラに注目

エンディング中・乙女のシークレットトーク
1人目に紹介されるキャラによる示唆内容
イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル
高設定示唆・弱
オウガイ&ムラサメ&コタロウ
高設定示唆・強

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 エピソードボーナス ヒデアキ

ヨシテル(=真強カワRUSH突入)以外の
パターンは設定示唆の役割あり

エピソードボーナスの種類と示唆内容
パターン示唆内容
カンスケ奇数設定示唆
ソウリン偶数設定示唆
ウジマサ奇数かつ高設定示唆
ヒデアキ偶数かつ高設定示唆

  • 強カワループの特徴とAT直撃抽選
  • 乙女アタック・トータル出現率
  • 戦国乙女ボーナス中の抽選
  • オウガイバトル中の抽選

◇強カワループとは?

通常時のAT直撃抽選に影響する状態として「通常」「強カワループ」「超強カワループ」の3つが存在するし、(超)強カワループ滞在時はAT直撃当選のチャンスとなる。

 

状態ごとの特徴

通常

(超)強カワループ非滞在の状態
AT直撃当選率は低め

強カワループ

主にAT終了後に滞在
AT直撃当選のチャンス

超強カワループ

エンディング後は移行濃厚・
大量獲得したAT後の一部でも移行
(通常時にもごく低確率で移行)

AT直撃抽選時は約70%で
ATを直撃&同状態をループする

 

AT直撃抽選の流れ

まずは滞在状態に応じて
AT直撃抽選発生を抽選【抽選1】

↓

抽選1当選時は滞在状態に応じて
AT直撃or状態転落を抽選【抽選2】

 

【抽選1】AT直撃抽選発生率

通常時・AT直撃抽選発生率

設定

通常

強カワ超強カワ

1

1/10922.7

1/10.21/14.9

2

1/9362.3

3

1/8192.0

4

1/6553.6

5

1/5957.8

6

1/5461.3

 

【抽選2】AT直撃or強カワループ転落抽選

AT直撃抽選発生時・AT直撃or状態転落振り分け

抽選結果

通常強カワ超強カワ

AT直撃

100%10.20%70.30%

状態転落

―89.80%29.70%

通常時、特にAT後ある程度回っている台でAT直撃が発生した場合は高設定の期待度アップだ。

 

◇(超)強カワループ移行抽選

契機別・(超)強カワループ移行率

通常時(通常滞在時のみ)

1/65536.0で超強カワループに移行

AT当選時(契機不問)

強カワ

超強カワ

99.9%

0.1%

AT終了後は当選契機に関わらず(超)強カワループ状態へ。
AT後は即ヤメせずに様子をみたいが、(超)強カワループでの直撃抽選は高確率で発生するので、AT後は天国モードの天井である99Gまで回せば(超)強カワループの抽選も十分フォローできるだろう。

 

 

◇AT当選時の真・強カワRUSH(上位AT)突入抽選

AT当選時の真・強カワRUSH選択率

強カワ中AT

超強カワ中AT

0.1%

25.0%

超強カワループ中はAT直撃に期待できるうえ、真・強カワRUSHに直行する割合も高いので激アツだ。

乙女アタック・トータル出現率

設定

出現率

1

1/467.6

2

1/452.2

3

1/434.7

4

1/410.9

5

1/394.9

6

1/381.5

AT突入期待度は52.0%(全設定共通)

巫女カウンター・強チャンス役契機ともに当選率は高設定優遇なので、トータル出現率も上表の通りとなる。

◇準備中の抽選

戦国乙女ボーナス準備中の昇格抽選

パターン

弱チェリー
/スイカ

チャンス目

強チェリー

継続
30G以上

99.2%

93.8%

69.9%

継続
40G以上

0.4%

5.1%

25.0%

エピボ

0.4%

1.2%

5.1%

 

エピソードボーナス準備中・
オウガイバトル勝利ストック当選率

役

当選率

弱チェリー・スイカ

0.8%

チャンス目

9.8%

強チェリー

29.7%

 

◇継続ゲーム数振り分け
※戦国乙女ボーナス当選時

戦国乙女ボーナス・継続ゲーム数振り分け

継続30G以上

設定

30G

40G

50G

1

87.5%

10.2%

2.3%

2

87.1%

10.3%

2.5%

3

86.3%

10.9%

2.7%

4

84.7%

12.1%

3.1%

5

83.5%

13.0%

3.5%

6

81.1%

14.1%

4.7%

継続40G以上

設定

30G

40G

50G

1~6

―

50.0%

50.0%

昇格なしで50G継続すると
高設定の期待度アップ!

エピソードボーナスの継続ゲーム数はパターン不問で30G固定。

 

◇葵ノ陣演出

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 葵ノ陣演出

ボーナス当選時に発生の可能性あり

葵ノ陣演出発生時の特典

発生した時点でエピソードボーナス濃厚
(しゅつじんのときの可能性もあり)

通常よりもヨシテルVer.の選択率アップ

葵ノ陣発生時・エピソードボーナス種別振り分け

ヨシテル以外

ヨシテル

91.0%

9.0%

 

◇消化中の抽選

戦国乙女ボーナス中のAT当選率

役

AT
当選前

AT
当選後(※)

通常役

1.0%

0.1%

弱チェリー
/スイカ

12.9%

5.0%

チャンス目

33.4%

33.4%

強チェリー

55.1%

55.1%

※オウガイバトルの勝利ストックを抽選

AT突入期待度は40.0%~40.8%

AT当選時はオウガイバトルの勝利ストックを同時に獲得するケースあり(チャンス告知でカンスケダブル揃いなら勝利ストック獲得も濃厚)。
エピソードボーナス中も、AT当選後の戦国乙女ボーナスと同数値でオウガイバトルの勝利ストック抽選が行われる。

 

◇AT非当選時の逆転抽選

戦国乙女ボーナス・AT非当選時の逆転当選率

0.4%(1/256)

当選時は逆転の陣が発動してATに突入

◇初戦の勝利期待度

オウガイバトル・初戦勝利期待度

設定

期待度

1

24.9%

2

25.0%

3

25.5%

4

27.4%

5

30.7%

6

31.7%

上表の数値はチャンス役による書き換え抽選(下表参照)なども加味した数値。
また、
規定ゲーム数消化によるボーナス当選まで、残り24G以下の状態でオウガイバトルに突入した場合は強制的に初戦勝利に書き換えられる。

 

◇2戦目以降の継続率振り分け

オウガイバトル・2戦目以降の継続率振り分け

50%

66%

80%

88.7%

10.2%

1.2%

 

◇セット継続時の基礎上乗せゲーム数振り分け

オウガイバトル・セット継続時の
基礎上乗せゲーム数振り分け

5G

10G

20G

90.6%

7.0%

0.8%

30G

50G

100G

0.8%

0.4%

0.4%

初戦勝利時は30G以上に書き換え

 

◇セット継続時の継続ストック抽選

オウガイバトル・セット継続時の
継続ストック当選率

2セット

4セット

0.4%

0.4%

当選時はBGMが歌付きの楽曲に変化

 

◇チャンス役による書き換え&追撃抽選

オウガイバトル・書き換え&追撃抽選の概要

チャンス役成立時に追撃ポイントの
獲得抽選が行われる

バトル敗北時に追撃ポイントが1pt以上
ある場合は消費してセット継続に書き換え

セット継続確定時に残りの追撃ポイントが
1pt以上ある場合は追撃が発生
→ポイントに応じて追加上乗せ(MAX6pt)

追撃ポイントを7pt以上保持していた場合は
6pt消費→残りは次セットに持ち越し

5の倍数セットで継続した場合は
追撃ポイントがなくても追撃が発生

 

【追撃ポイント抽選】

オウガイバトル・追撃ポイント抽選

ポイント

弱チェリー
/スイカ

チャンス目

1pt

49.2%

91.8%

2pt

0.4%

6.3%

3pt

0.4%

1.2%

4pt

―

0.4%

5pt

―

0.4%

ポイント

強チェリー

リールロック
2段階

2pt

88.3%

―

3pt

10.2%

―

4pt

1.2%

99.6%

5pt

0.4%

0.4%

弱チェリー・スイカでも50%で当選

 

【追撃ポイントごとの上乗せゲーム数振り分け】

オウガイバトル・追撃ポイント別の
上乗せゲーム数振り分け

ゲーム数

0(※) or
1pt

2pt

3pt

10G

90.2%

―

―

20G

4.7%

72.7%

―

30G

2.3%

24.6%

82.4%

50G

1.6%

1.6%

16.0%

100G

0.4%

0.4%

0.8%

150G

0.4%

0.4%

0.4%

200G

0.4%

0.4%

0.4%

ゲーム数

4pt

5pt

6pt

50G

83.2%

―

―

100G

14.5%

90.6%

―

150G

1.6%

6.3%

―

200G

0.8%

3.1%

100%

※5セットごとの追撃時に選択される可能性あり

 

◇追撃発生時の出陣ボーナス抽選

オウガイバトル・追撃当選時の
出陣ボーナス当選率

パターン

当選率

5の倍数セットでの追撃

33.2%

10の倍数セットでの追撃

100%

上記以外のセットでの追撃

0.4%

10セット継続でボーナスストック濃厚!

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