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  • 天井機能
  • 通常B滞在時の天井周期数振り分け
  • 【AT終了画面】ヘルメットによる次回モード示唆
  • 通常時の滞在モード示唆演出
  • 【サブ液晶·ペドロ予想出現時】周期示唆演出の特徴

天井機能
項目右記以外

設定変更後

青島VS波多野

敗北後

天井周期数6周期目4周期目
天井G数795G+α495G+α
到達時の恩恵SGラッシュが当選

天井は周期数天井だけでなくゲーム数天井も用意されており、どちらかの条件を満たせばAT·SGラッシュが当選。

設定変更後と青島VS波多野敗北後は天井が短縮される。

天井短縮時の出玉率は設定1でも100%オーバー!!

【通常B滞在時】天井周期数振り分け
周期数設定1の値
1周期目---
2周期目65.0%
3周期目35.0%

通常Bの最大天井は3周期だが、移行時は2周期目に当たることの方が多い。

ヘルメットによるモード示唆
パターン示唆法則

ロゴなし

上位モード

示唆ナシ

ロゴあり

通常B示唆

ロゴ+キラキラ

通常Bor天国

確定

Vロゴ

天国確定

AT終了時に表示されたヘルメットは、通常時に戻ってもサブ液晶に常時表示される。


ライバルのヘルメットが表示された場合は、当該キャラのライバルモード移行確定。
また、ヘルメットにありさが映し出されていた場合は、復活継続確定となる。

ライバルの台詞による滞在モード示唆
台詞示唆法則

榎木

「波多野、なにか感じないか?」

通常B

示唆

洞口

「青島さんは渡さない!」

蒲生

「おもしろくなってきたのう!」

浜岡

「波多野!! 洞口Jrに負けんなよ」

洞口親父

「お前がSGなんぞ10年早いわ!」

通常Bor

天国濃厚

櫛田

「今のレース、なかなか楽しかったわ!」

ライバル台詞の発生パターン
パターン対応ステージ

キャラ通過で発生するパターン

ピット周辺

ステージ

対応

電話演出で発生するパターン

ペラ小屋

ステージ

対応

ライバルの台詞には通常B以上の滞在を示唆するパターンが存在。

これらのモード示唆台詞は非前兆中かつ第3停止時に発生する。

第1停止時に発生した台詞はモード示唆台詞の可能性ナシ!!

 

【激走チャージ終了時·サブ液晶タッチ】

通常B以上示唆パターン

波多野+ランプ:黄色青島+ランプ:黄色

通常B滞在期待度:33%

通常B滞在期待度:50%

波多野+ランプ:緑青島+ランプ:赤

通常Bor

天国濃厚

通常Bor天国濃厚かつ

当該周期のAT期待度50%

激走チャージ終了時のモード示唆パターンは上記の4種類。青島の赤ランプに関しては当該周期のAT当選期待度も同時に示唆される。

一部ペドロ予想発生時の示唆法則
パターン発生時の法則

1·3·5周期示唆

※4周期目以降には発生しない

天井周期が

1·3·5周期目の

いずれかに

なっている割合

66.6%

1·2·4周期示唆

※5周期目以降には発生しない

天井周期が

1·2·4周期目の

いずれかに

なっている割合

80.0%

2周期以内のAT当選確定

※4周期目以降には発生しない

当該or次周期が

天井周期かつ

当該周期の

AT当選期待度

50%

1·3·5周期示唆と1·2·4周期示唆のペドロ予想には、以下の周期示唆も含まれている。

1·3·5周期示唆の特徴
項目特徴·法則など

3周期目に

発生した場合の

示唆法則

当該周期(=3周期目)の

AT当選期待度:50%

6周期天井を否定

(5周期以内にAT当選)

3周期以内の

AT当選期待度

トータル70%(※)

※自力当選を含んだ値

3周期目に1·3·5周期示唆が発生した場合は当該周期でのAT当選に期待だ。

1·2·4周期示唆の特徴
項目特徴·法則など

2,3,4周期目に

発生した場合の

示唆法則

2周期目に発生すると

当該周期(=2周期目)の

AT当選期待度:50%

3周期目に発生すると

3or4周期天井確定

4周期目に発生すると

4周期天井確定

4周期以内の

AT当選期待度

トータル90%(※)

※自力当選を含んだ値

1·2·4周期示唆は発生した周期数によって一部の示唆内容が変化。

3周期目か4周期目に発生すると、4周期以内のAT当選が確定する。

当記事内に記載した全ての示唆法則は「優出モード前兆中」と「優出モード終了後1G目」に発生した場合は適用外。

  • 高設定確定演出のまとめ
  • AT終了画面の設定示唆演出
  • AT終了画面の設定示唆演出振り分け
  • 特定獲得枚数表示による設定示唆
  • 【青島SG中】ラウンド開始画面の法則
  • 【エンディング中】チャンス役成立時の設定示唆
  • 【激走チャージ終了時】サブ液晶タッチで発生する演出の法則
  • 【サブ液晶·舟券出現時】舟券の選択率

【通常時】舟券演出の高設定確定パターン
演出示唆法則

サブ液晶に金の舟券が出現

設定4以上

確定

サブ液晶に虹の舟券が出現

設定6確定

舟券は50G,100G,150GといったX50目に出現の可能性あり(ただし前兆の発生タイミング次第ではズレる)。

【激走チャージ終了時·サブ液晶タッチ】

パターン別の示唆法則一覧

榎木+ランプ:赤榎木+ランプ:紫

設定2or4or6確定

設定4以上確定

激走チャージ終了後にサブ液晶をタッチして榎木の台詞が発生した場合は、特定設定以上が確定する。

【AT中】高設定確定演出一覧
演出示唆法則

ラウンド開始画面:山佐キャラ集合

設定5以上

+

艇王シナリオ

確定

獲得枚数表示:456OVER

設定4以上

確定

獲得枚数表示:803OVER

設定5以上

確定

獲得枚数表示:666OVER

設定6確定

終了画面:金トロフィー

設定4以上

確定

終了画面:ケロット柄トロフィー

設定5以上

確定

終了画面:虹トロフィー

設定6確定

特定枚数が近付いた際やAT終了時は液晶を要チェック。

エンディング中のチャンス役成立時にも設定示唆演出が発生するのだが、高設定確定パターンの有無は調査中だ。

【青島SG中】高設定確定演出一覧
演出示唆法則

ラウンド開始画面:波多野と青島

※青島SPフリーズ後を除く

設定5以上

+

継続確定

青島SG中にも高設定確定演出が用意されている。

【エンディング中·チャンス役成立時】

パターン別の示唆法則一覧

榎木+ランプ:赤榎木+ランプ:赤

設定2or4or6確定

設定4以上確定

青島+ランプ:紫澄+ランプ:紫

設定5以上確定

設定6確定

エンディングAT中にチャンス役を引いた際は、サブ液晶を必ず確認!!

【AT終了画面の各種設定示唆演出】

演出別の基本的な設定示唆法則

演出基本法則

SGメダルが出現

設定示唆の役割

ケロットトロフィーが出現

出現時点で

特定設定以上が

確定する

AT終了画面では前作『Ⅳ』と同様に、SGメダルとケロットトロフィーによる設定示唆が発生する可能性あり。

各演出の詳細な示唆法則は以下の通りとなっている。

【AT終了画面の各種設定示唆演出】

演出別の設定示唆法則一覧

示唆演出示唆法則

青メダル

偶数設定で

出やすい

黄メダル

高設定示唆

(弱)

黒メダル

高設定示唆

(強)

銅トロフィー

設定2以上

確定

金トロフィー

設定4以上

確定

ケロット柄トロフィー

設定5以上

確定

虹トロフィー

設定6確定

黒メダルは今作から追加された新演出で、高設定示唆(強)の役割を担っている。

黒メダル出現時は設定4以上の期待度がアップするうえ、次回AT終了時は専用の抽選テーブルで示唆演出が振り分けられる(詳細は下記参照)。

黒メダル出現後·1回目のAT終了時には、メダルかトロフィーが必ず出現。

さらに、設定2以上を打っている時に黒メダルを引いた際は、次回AT終了時は25%でいずれかのトロフィーが出現するため、答え合わせのチャンスとなる。

特定獲得枚数表示による設定示唆
表示枚数示唆法則

456OVER

設定4以上

確定

803OVER

設定5以上

確定

666OVER

設定6確定

特定獲得枚数表示の発生率は以下の通り

【AT中·特定獲得枚数到達時】

設定4以上における枚数表示の発生率

設定456枚803枚666枚
4各3.0%------
5各2.0%---
61.5%

それぞれの獲得枚数が近付いてきた際は、画面から目を離さぬように!!

【青島SG中】ラウンド開始画面の法則
画面示唆法則

私服

デフォルト

(示唆ナシ)

レース服

偶数設定

示唆

ドレス

高設定示唆

波多野と青島

継続確定

+

設定5以上

確定

※波多野と青島の示唆法則は青島SPフリーズ発生後を除く

青島SG中のラウンド開始画面には設定を示唆する画面が存在する。

【青島SG中·Vストックの保有状況別】

一部ラウンド開始画面の選択率

設定ドレス(高設定示唆)の選択率
Vストック無し時Vストックあり時
120.0%20.0%
225.0%25.0%
435.0%35.0%
537.5%40.8%
640.5%
設定波多野と青島(5or6確定)の選択率
Vストック無し時Vストックあり時
5選択されない5.2%
64.5%

※Vストックあり時の値は青島SPフリーズ発生後以外の値

高設定示唆であるドレスの選択率には低設定域と高設定域とでまずまずの設定差が設けられている。

青島SPフリーズ発生後は獲得したVストック(8個以上)を全て消費するか、有利区間がリセットされるまで、波多野と青島のラウンド開始画面が出続ける(全設定共通の挙動)。

GS達成後などに発生するエンディング中は、チャンス役成立時にサブ液晶で設定示唆が発生する。

【エンディング中·チャンス役成立時】

パターン別の示唆法則一覧

波多野+ランプ:青青島+ランプ:青

デフォルト

偶数設定示唆

波多野+ランプ:黄色ありさ+ランプ:緑

高設定示唆(弱)

高設定示唆(強)

榎木+ランプ:赤榎木+ランプ:赤

設定2or4or6確定

設定4以上確定

青島+ランプ:紫澄+ランプ:紫

設定5以上確定

設定6確定

設定別の示唆演出振り分けは以下の通り。

【エンディング中·チャンス役成立時】

サブ液晶の設定示唆演出振り分け

設定

デフォルト

波多野+ランプ:青

偶数示唆示唆

青島+ランプ:青

150.00%35.00%
237.50%45.00%
430.00%42.50%
550.00%15.00%
630.00%35.00%
設定

高設定示唆(弱)

波多野+ランプ:黄色

高設定示唆(強)

ありさ+ランプ:緑

112.00%3.00%
2
415.00%7.50%
520.00%10.00%
6
設定

設定2or4or6確定

榎木+ランプ:赤

設定4以上確定

榎木+ランプ:赤

1------
22.50%---
42.50%
5---
61.25%1.25%
設定

設定5以上確定

青島+ランプ:紫

設定6確定

澄+ランプ:紫

1------
2------
4------
52.50%---
61.25%1.25%

赤ランプか紫ランプの台詞が発生した際は特定設定以上が確定するものの、振り分けはかなり抑えめ。

なお、設定5に関しては偶数設定示唆の振り分けが他の設定よりもかなり低くなっているため、頻出すると設定5の可能性が非常に低くなる。

エンディング中に押し順ナビを無視すると、示唆演出の出し方がイレギュラーな挙動になる場合があるので注意。

激走チャージ終了にサブ液晶をタッチするとキャラクターの台詞が表示され、上下ランプの色とキャラクターの種類によって滞在モード/当該周期のAT当選期待度/設定などが示唆される。

【激走チャージ終了時·サブ液晶タッチ】

パターン別の示唆法則一覧

波多野+ランプ:青波多野+ランプ:青

デフォルト

偶数設定示唆(弱)

波多野+ランプ:黄色青島+ランプ:黄色

通常B滞在示唆(弱)

通常B期待度:33%

通常B滞在示唆(強)

通常B期待度:50%

波多野+ランプ:緑ありさ+ランプ:緑

通常Bor天国濃厚

当該周期のAT期待度50%

青島+ランプ:赤榎木+ランプ:赤

通常Bor天国濃厚かつ

当該周期のAT期待度50%

設定2or4or6確定

(偶数設定確定)

澄+ランプ:紫榎木+ランプ:紫

当該周期でのAT当選確定

設定4以上確定

波多野+青ランプ以外にはそれぞれ特徴的な示唆法則が存在。とくに赤ランプと紫ランプが選択された際は、示唆法則をしっかりと確認しておきたい。

【波多野+青ランプ】台詞の選択割合
設定落ち着くんだ憲二…この気配は!?
150.0%50.0%
240.0%60.0%
440.0%60.0%
570.0%30.0%
640.0%60.0%

波多野+青ランプは台詞に注目で、「この気配は!?」は偶数設定の方が若干選択されやすい。

【激走終了時】榎木台詞の選択率
設定おつかれ

これが艇王と呼ばれる

私のレースだ!

1------
20.75%---
40.75%0.25%
5---0.50%
60.75%0.25%

発生時点で設定4以上が確定する紫ランプの榎木台詞は、設定4&6よりも設定5の方が2倍出やすい。

設定を示唆する舟券の選択率
設定銀の舟券金の舟券虹の舟券
1---------
20.5%------
40.6%0.2%---
5---0.5%---
60.6%0.3%0.1%

銀/金/虹の舟券は表示された時点で特定設定以上が確定するものの、いずれも選択率は極めて低い。

【榎木/洞口/蒲生/浜岡/青島モード滞在時】

ライバルモードを示唆する舟券の選択率

滞在中の

ライバルモード

対応の舟券·青

非対応の舟券·青

(合算選択率)

榎木各20.5%各25.7%
洞口
蒲生
浜岡
青島23.1%20.4%

滞在中の

ライバルモード

対応の舟券·黄

非対応の舟券·黄

(合算選択率)

榎木各41.0%各12.8%
洞口
蒲生
浜岡
青島46.2%10.4%

※1~3周期目までの値

上記いずれかのライバルモードに滞在している間は、61.5%で当該ライバルモードの滞在を示唆する舟券(青or黄)を選択。

3周期目までに同内容の黄色舟券を複数回確認できた場合は、示唆されているライバルモードに滞在している可能性がかなり高くなる。

【モノクロモード滞在時&ライバルモード非滞在時】

ライバルモードを示唆する舟券の選択率

最上段のキャラ名青の舟券黄の舟券
榎木各16.0%各8.0%
洞口
蒲生
浜岡
青島2.6%1.3%

※1~3周期目までの値

モノクロモード滞在時およびライバルモード非滞在時は青島モードの滞在を示唆する舟券が非常に選択されにくく、その他のライバルモードを示唆する舟券は均等振り分けとなっている。


3周期目までに青島モードの滞在を示唆する舟券を2回以上確認できた場合は、青島モードに滞在している可能性が大幅にアップ!!

  • 高設定ほど抽選が優遇されている要素
  • 【チャンス役成立時】AT直撃当選率
  • ライバルモード移行率
  • 【AT終了時】即優出or即前兆発生率

高設定ほど優遇されている抽選
項目高設定の特徴

モード

移行率

高設定ほど通常B以上へ移行しやすい

(設定の偶奇による特徴などは無い)

CZ関連

高設定ほど蒲生モードの

滞在割合が高いため

超抜チャレンジに突入しやすい

AT直撃

関連

強チャンス目/強チェリーからの

AT直撃当選率は高設定ほど優遇

弱チェリー/ボートからの直撃は

設定4以上確定

弱チャンス目からの直撃は

設定4以上確定かつ

設定5or6の期待度がアップ

その他

高設定ほど榎木モード/蒲生モード

浜岡モードへの移行率が優遇

高設定ほどAT終了後&設定変更後に

即優出or即前兆が発生しやすい

これらの高設定挙動が頻繁に確認できるようであれば、腰を据えて打ち続けたい。

ライバルモードの中でも洞口モード/青島モード/モノクロモードへの移行率には設定差が無い。

チャンス役成立時のAT当選率
設定弱チェリー/ボート弱チャンス目
1------
2------
40.39%0.78%
51.95%
63.13%
設定強チャンス目/強チェリー
10.39%
21.17%
41.95%
53.91%
66.25%

強チャンス役からのAT直撃はかなり強い高設定挙動となっており、設定5は約26分の1、設定6であれば16分の1でATが直撃。

また、弱チャンス役からATが直撃した場合は設定4以上確定かつ、弱チャンス目からの直撃であれば設定5or6の期待度がアップする。

【チャンス役確率を踏まえた値】

1GあたりのAT直撃確率

設定弱チェリー直撃ボート直撃
4約1/17894約1/23014
5
6
設定弱チャンス目直撃弱チャンス役合算
4約1/38131約1/7964
5約1/15252約1/6064
6約1/9533約1/4896
設定強チャンス目直撃強チェリー直撃
1約1/114918約1/145894
2約1/38306約1/48631
4約1/22984約1/29179
5約1/11492約1/14589
6約1/7182約1/9118
設定強チャンス役合算全チャンス役合算
1約1/64283約1/64283
2約1/21428約1/21428
4約1/12857約1/4918
5約1/6428約1/3121
6約1/4018約1/2207

本機は強チャンス役確率が重めなので、低設定域のAT直撃確率はかなり低い値に抑えられている。

その反面、高設定域では弱チャンス役でもAT直撃抽選が行われるため、現実的な値で直撃が見込める。

【究極目以外のチャンス役成立時】

直撃AT当選ゲームの演出振り分け

演出振り分け
激熱文字(シンボル等)25%
澄カットイン10%
青島カットイン5%
ありさカットイン3%
波多野カットイン2%
遅れ5%
その他の演出合算50%

チャンス役成立ゲームに激熱が表示された際は、その後の挙動に注目しながら打ち進めたい。

【究極目以外のチャンス役成立時】

AT直撃抽選が行われない状況

①フェイクAT前兆中
②激走および超抜の本前兆中
③激走および超抜中(※)

※超抜中は専用のテーブルで抽選(当選率は全設定共通)

フェイクAT前兆中のチャンス役(究極目を除く)はCZ突入抽選のみ行われるため、優出経由のAT当選は周期当選として扱おう。

直撃AT当選時は5G~9Gの前兆を経由してAT告知が発生する。

ライバルモード移行率
設定榎木洞口蒲生
17.8%5.0%7.8%
28.2%8.6%
49.4%10.9%
510.5%14.1%
610.9%15.6%
設定浜岡青島モノクロ
17.8%0.8%0.8%
28.2%
49.4%
510.5%
610.9%
設定TOTALのライバルモード移行率
130.0%(約3.3回に1回の割合)
231.6%(約3.2回に1回の割合)
436.3%(約2.8回に1回の割合)
541.7%(約2.4回に1回の割合)
644.0%(約2.3回に1回の割合)

蒲生モード移行率は設定差がとくに大きい

通常時の初当り抽選に影響を及ぼすライバルモードは高設定ほど移行率が高く、AT中の抽選に影響を及ぼすライバルモードの移行率は全設定共通…と、いったカタチ。

なお、ライバルモードに滞在していても滞在確定演出が必ず発生する訳ではないので、榎木/蒲生/浜岡モードの滞在挙動はしっかりと頭に入れておきたい。

かなり稀なケースではあるが、モノクロモード滞在時の初当りATが青島SGだった場合は、青島SG開始時に青島SPフリーズが発生する。

AT終了後および設定変更後に即優出or即前兆が発生した場合はAT本前兆確定。

この挙動は天国モード移行時の一部で選択される可能性があり、発生率には大きな設定差が存在する。

【AT終了後および設定変更後】

即優出or即前兆の発生率

設定独自調査値
11.6%(約63回に1回)
21.7%(約58回に1回)
42.2%(約44回に1回)
53.0%(約33回に1回)
63.7%(約27回に1回)

即優出or即前兆は設定6であっても頻繁に発生する訳ではないので、1度も確認できずとも高設定の可能性は十分に残される。

即前兆とは優出モードに入らない前兆と、演出がざわざわした後に優出モードへ入る前兆のこと。
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