天井機能は非搭載
| BB終了画面の設定示唆法則 | |
| 画面種別 | 示唆法則 |
![]() 青画面 | デフォルト (設定示唆ナシ) |
![]() 黄画面 | 高設定示唆 (弱) |
![]() 緑画面 | 高設定示唆 (中) |
![]() 紫画面 | 高設定示唆 (強) |
![]() 虹画面 | 設定6濃厚 |
![]() 金画面 | 一撃1000枚~ 1499枚獲得時の 専用画面 |
![]() 黒画面 | 一撃1500枚以上 獲得時の専用画面 |
設定別のBB終了画面振り分けは調査中。
【BB終了画面表示時】 コパンダトロフィーによる設定示唆 | ||
| 銅 | イナズマ柄 | 虹 |
![]() 設定2以上確定 | ![]() 設定5以上確定 | ![]() 設定6確定 |
BB終了画面が表示されるタイミングでは、リールの左横にコパンダトロフィーが出現する可能性あり。
【設定6の実戦値】 BB終了時の設定示唆演出発生率 | |
| 示唆演出 | 設定6実戦値 |
| 青画面 | 83.3%(10回) |
| 黄画面 | 8.3%(1回) |
| 緑画面 | 8.3%(1回) |
| 上記以外の画面 | 出現せず |
| トロフィー | 出現せず |
設定6実戦ではBB終了時に強い示唆を確認することは1度も無かったが、過去機種から考えると特定ゲーム数到達後や特定時間経過に強い示唆を出す仕様の可能性があるため、上記の実戦値は参考程度に留めておくのをオススメする。
【RB中·チャレンジベル入賞時】 ボイス発生時の設定示唆法則 | |
| ボイス | 設定示唆法則 |
| OK | デフォルト |
| Feel so good | 高設定示唆(弱) |
| Excellent | 高設定示唆(中) |
| Unbelievable | 高設定示唆(強) |
| Amazing | 設定5以上確定 |

RB中はチャレンジベル入賞時に上記いずれかの設定示唆ボイスが発生するため、必ずチェックしておきたい。
| 【設定6実戦値】ボイスの発生割合 | |
| ボイス | 設定6実戦値 |
| OK | 65.0%(26回) |
| Feel so good | 20.0%(8回) |
| Excellent | 7.5%(3回) |
| Unbelievable | 7.5%(3回) |
| Amazing | 発生せず |
設定6実戦ではチャレンジベル入賞時の約2.9回に1回の割合で、デフォルトボイス以外が発生した。
| 小役確率 | ||
| 役 | 設定1の値 | 設定6の 実戦値 |
| ベル合算 | 1/10.3 | 1/9.82 |
| チェリー | 1/36.9 | 1/32.67 |
| スイカ合算 | 1/65.5 | 1/56.46 |
※設定6サンプル:8526G
リプレイ以外の小役確率には設定差があるようなので、高設定を狙う際は要カウント。
実戦では3役それぞれにそれなりの設定差が生じた。
| 【BT中】JACの成立割合 | |||
| 設定 | SJAC | 継続JAC | 終了JAC |
| 1 | 2.5% (全設定共通) | 47.5% | 50.0% |
| 2 | 40.5% | 57.0% | |
| 5 | 52.5% | 45.0% | |
| 6 | 37.5% | 60.0% | |
SJACの確率は全設定共通で、BTの40回に1回の割合で当選が見込める。
| 【設定別】BBの平均獲得枚数 | ||
| 設定 | BTループ率 | 平均獲得枚数 |
| 1 | 50.0% | 413.5枚 |
| 2 | 43.0% | 387.4枚 |
| 5 | 55.0% | 437.1枚 |
| 6 | 40.0% | 378.1枚 |
設定別のBTループ率とBBの平均獲得枚数は、設定6<設定2<設定1<設定5の順に上昇していく。
割合は中段揃いが87.5%、右下がり揃いが12.5%となっている。
| 設定差が大きいフラグについて | |
| 種別 | 設定差の詳細 |
スイカ重複 ナディアBB | 高設定ほど確率が高い |
| ベル重複RB | 偶数設定の方が 確率が高い |
特殊役I重複 ボーナス(※) | |
※現時点で判明しているのはBR合算確率のみ
各フラグの確率は以下の通り。
| スイカ重複ナディアBB確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/16384.0 |
| 2 | |
| 5 | 1/8192.0 |
| 6 | 1/5461.3 |
スイカ重複のナディアBB確率は低設定域と高設定域とで差が設けられているため、設定の高低推測に活かそう。
| 特定ボーナス確率 | ||
| 設定 | ベル重複RB | 特殊役I確率 |
| 1 | 1/8192.0 | 1/3276.8 |
| 2 | 1/6553.6 | 1/2259.9 |
| 5 | 1/8192.0 | 1/3120.8 |
| 6 | 1/5041.2 | 1/1872.5 |
| 設定 | ベル重複RB確率+特殊役I確率の合算 | |
| 1 | 1/2340.6 | |
| 2 | 1/1680.4 | |
| 5 | 1/2259.9 | |
| 6 | 1/1365.3 | |
ベル重複RBと特殊役Iは偶数設定でやや引きやすいフラグとなっているため、BT継続率と併せて偶奇推測に活用しよう。
| ボーナス当選契機の割合 | |
| 当選契機 | 設定1の値 |
| 単独成立 | 10.6% |
| 特殊役A | 10.3% |
| 特殊役B | 7.0% |
| 特殊役C | 12.6% |
| 特殊役D | 5.6% |
| 特殊役E | 9.1% |
| 特殊役F | 4.7% |
| 特殊役G | 4.1% |
| 特殊役H | 7.9% |
| 特殊役I | 5.9% |
| 特殊役J | 4.1% |
| チェリー | 5.9% |
| スイカA/B | 2.3% |
| ベルA/B | 4.7% |
| リプレイ | 5.3% |
ボーナス当選契機の割合は単独成立と特殊役重複が全体の約82%を占めている。
| 【当選契機別】ボーナス(BR)合算確率 | |
| フラグ | 設定1の確率 |
| 単独ボーナス | 1/1820.4 |
| 特殊役A重複ボーナス | 1/1872.5 |
| 特殊役B重複ボーナス | 1/2730.7 |
| 特殊役C重複ボーナス | 1/1524.1 |
| 特殊役D重複ボーナス | 1/3449.3 |
| 特殊役E重複ボーナス | 1/2114.1 |
| 特殊役F重複ボーナス | 1/4096.0 |
| 特殊役G重複ボーナス | 1/4681.1 |
| 特殊役H重複ボーナス | 1/2427.3 |
| 特殊役I重複ボーナス | 1/3276.8 |
| 特殊役J重複ボーナス | 1/4681.1 |
| チェリー重複ボーナス | 1/3276.8 |
| スイカA/B重複ボーナス | 1/8192.0 |
| ベルA/B重複ボーナス | 1/4096.0 |
| リプレイ重複ボーナス | 1/3640.9 |
※独自算出値
当選契機の割合から算出した単独ボーナスと小役重複ボーナスの合算確率は上記の通りとなる。









