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  • スマスロ 鬼武者3 スロット 新台 機種情報 天井・設定差まとめ

  • 天井機能
  • 通常モードのゾーン
  • ステチェンアイキャッチによる示唆
  • 【ボーナス終了後】サブ液晶タッチで出現するミニキャラの法則

通常時の最大天井は1350Gで、到達後は前兆を経由してSBB(青7揃いBB)が当選。

なお、1000G以降のボーナスはSBBの当選が確定する。

通常Aの最大天井である1350G到達時はモード移行抽選が優遇され、次回は50%以上で超天国へ移行する。

スマスロ鬼武者3の通常時のゾーン

通常A滞在時は350Gを起点とし、以降は200Gごとにゾーンが訪れるイメージ。

通常B以上に滞在している場合はゾーンが増えるうえに、高モードほど最大天井も浅くなる。

リセットモードの特徴
200G以内のボーナス当選率は50%以上
201G以降は300G台と500G台がゾーン
最大天井は700G

リセットモードは天井が浅いだけでなく早めの当りにも期待が持てるため、朝イチ台はチャンス!!

【ステチェンアイキャッチ発生時】

滞在モードと規定ゲーム数の示唆

パターン発生時の法則
スマスロ鬼武者3のアイキャッチ

ジャック

通常B滞在

示唆

スマスロ鬼武者3のアイキャッチ

平八郎

通常B滞在を

否定

スマスロ鬼武者3のアイキャッチ

ジャックと左馬介

通常B以上

滞在確定

スマスロ鬼武者3のアイキャッチ

左馬介

発生後

200G以内に

50%で

規定G数到達

スマスロ鬼武者3のアイキャッチ

阿児とミシェル

規定G数到達まで

残り400G以内or

通常C以上濃厚

スマスロ鬼武者3のアイキャッチ

男性3人

規定ゲーム数

到達まで

残り400G以内

確定

スマスロ鬼武者3のアイキャッチ

味方全員集合

規定ゲーム数

到達まで

残り200G以内

確定

ステージチェンジ時に上記いずれかのアイキャッチが発生した場合は、滞在モードや規定ゲーム数到達までの残りゲーム数が示唆される。

【滞在モードを示唆するアイキャッチ】

発生タイミング別の滞在モード割合

モード通常時の百鬼モード終了時
ジャック平八郎

ジャックと

左馬介

通常A9.3%38.5%---
通常B81.4%---80.4%
通常C5.6%37.1%10.1%
通常D3.8%24.4%9.5%
モードボーナス後128G+α抜け時(※)
ジャック平八郎

ジャックと

左馬介

通常A23.3%48.0%---
通常B69.0%---77.9%
通常C4.1%27.1%12.1%
通常D3.6%24.9%10.1%

※画面左右の鬼モードテロップが消えるタイミング

【規定ゲーム数を示唆するアイキャッチ】

発生タイミング別の残りゲーム数割合

規定G数

到達までの

残りG数

通常時の百鬼モード終了時
左馬介

阿児と

ミシェル

男性3人
200G以内64.5%45.1%45.2%
400G以内12.4%47.5%54.8%
401G以上23.1%7.4%---

規定G数

到達までの

残りG数

ボーナス後128G+α抜け時(※)
左馬介

阿児と

ミシェル

男性3人
200G以内53.8%45.8%44.7%
400G以内15.0%45.3%55.3%
401G以上31.2%8.9%---

※画面左右の鬼モードテロップが消えるタイミング

BET百鬼と1G連を獲得できなかったボーナス終了時は、サブ液晶をタッチすることで天国モード以上の滞在示唆が行われることがある。

【BET百鬼および1G連非当選のボーナス終了時】

サブ液晶タッチによる次回モード示唆

パターン発生時の法則
スマスロ鬼武者3のボーナス終了時のサブ液晶

襖のみ

デフォルト

モード示唆ナシ

スマスロ鬼武者3のボーナス終了時のサブ液晶かえで

かえで

天国以上濃厚

次回ボーナスが

REGの場合は

96G以内に

告知が発生

スマスロ鬼武者3のボーナス終了時のサブ液晶雪姫

雪姫

天国以上濃厚

+

次回BB以上濃厚

スマスロ鬼武者3のボーナス終了時のサブ液晶 真鬼武者

真鬼武者

天国以上濃厚

+

次回SBB濃厚

スマスロ鬼武者3のボーナス終了時のサブ液晶 ミシェル

ミシェル

超天国濃厚
スマスロ鬼武者3のボーナス終了時のサブ液晶 アーサー

魔界村のアーサー

超天国以上濃厚

+

次回BB以上濃厚

スマスロ鬼武者3のボーナス終了時のサブ液晶 ロックマン

ロックマン

超天国以上濃厚

+

次回SBB濃厚

エンタライオン

超天国以上濃厚

+

次回BB以上濃厚

+

設定6濃厚

ミニキャラ出現時は128G+α以内のボーナス連チャン濃厚。

エンタライオンは設定6でのみ出現の可能性がある。

  • SBB&BB終了画面の設定示唆法則
  • REG中のキャラ紹介シナリオによる設定示唆

SBB&BB終了画面の設定示唆法則
終了画面示唆法則
スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面

平八郎

奇数設定示唆

(弱)

スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面

ジャック

偶数設定示唆

(弱)

スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面

左馬介

奇数設定示唆

(中)

スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面

阿児とミシェル

偶数設定示唆

(中)

スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面 高設定示唆画面

味方3人

高設定示唆
スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面 偶数設定確定画面

水着ミシェル

偶数設定確定
スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面 設定2以上確定画面

幻魔3人

設定2以上

確定

スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面 設定4以上確定画面

信長

設定4以上

確定

スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面 設定5以上確定画面

Congratulations!

設定5以上

確定

スマスロ鬼武者3のボーナス終了画面 設定6確定画面

エンタライオン

設定6確定

設定別の終了画面選択率は調査中。

スマスロ鬼武者3のREG中のキャラ紹介 青背景

REG中は4キャラ分のキャラ紹介が発生。キャラ紹介の順番はシナリオによって管理されており、各シナリオの選択率は設定に応じて変化する。

オール青背景シナリオの示唆法則
順番

奇数設定示唆(弱)

シナリオ

奇数設定示唆(強)

シナリオ

1キャラ目ギルテンスタンベガドンナ
2キャラ目森蘭丸ガートルード
3キャラ目ガートルード森蘭丸
4キャラ目ベガドンナギルテンスタン
順番

偶数設定示唆(弱)

シナリオ

偶数設定示唆(強)

シナリオ

1キャラ目左馬助ミシェル
2キャラ目ジャック平八郎
3キャラ目平八郎ジャック
4キャラ目ミシェル左馬助

※全て青背景のキャラ紹介

敵キャラのキャラ紹介は奇数示唆、味方キャラのキャラ紹介は偶数示唆となる。

▶4キャラ目の背景色について

スマスロ鬼武者3のREG中のキャラ紹介 赤背景

4キャラ目は青背景以外のキャラ紹介が発生するシナリオも存在し、当該シナリオ選択時は強めの設定示唆が行われる。

【4キャラ目が青背景以外だった場合】

キャラ別の設定示唆法則

4キャラ目設定示唆法則
スマスロ鬼武者3のREG中のキャラ紹介 緑背景マーセラス

マーセラス

奇数設定示唆

+

高設定示唆

(弱)

スマスロ鬼武者3のREG中のキャラ紹介 緑背景阿児

阿児

偶数設定示唆

+

高設定示唆

(弱)

スマスロ鬼武者3のREG中のキャラ紹介 赤背景織田信長

織田信長

高設定示唆

(強)

スマスロ鬼武者3のREG中のキャラ紹介 紫背景ガルガント

ガルガント

設定2以上

確定

スマスロ鬼武者3のREG中のキャラ紹介 紫背景幻魔王織田信長

幻魔王 織田信長

設定4以上

確定

スマスロ鬼武者3のREG中のキャラ紹介 椛柄ミシェル

ミシェル特殊

設定5以上

確定

スマスロ鬼武者3のREG中のキャラ紹介 エンタライオン

エンタライオン

設定6確定

4キャラ目マーセラスは奇数設定示唆シナリオの一部、4キャラ目阿児は偶数設定示唆シナリオの一部となっている。

規定ポイント振り分け
設定100pt200pt300pt
10.4%0.4%19.5%
20.8%21.1%
31.6%21.9%
43.1%0.8%22.7%
523.4%
625.0%
設定400pt500pt
10.4%79.3%
277.3%
375.8%
40.8%72.7%
571.9%
670.3%

規定ポイントは大半が300or500ptのいずれかに振り分けられるが、高設定ほど300ptの比率がアップ。

また、100ptの振り分けには低設定域と高設定域で大きな設定差が設けられている。

規定ポイント到達時のボーナス当選率には設定差が無い(全設定共通:19.5%)。
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