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設定 | ボーナス初当り | 機械割 |
1 | 1/527.3 | 97.8% |
2 | 1/518.6 | 99.0% |
3 | 1/459.9 | 100.3% |
4 | 1/381.1 | 104.0% |
5 | 1/330.9 | 108.3% |
6 | 1/294.4 | 112.1% |
ボーナス当選契機は以下の2つ!!
【通常時のボーナス当選契機】
千両ポイントは1000ptでMAX
通常時は上記いずれかの条件を満たすことで初当りを獲得できるという超シンプルな仕様。当選契機の割合は①が6割、②が4割となっており、いずれも高確率演出を経由してボーナス告知発生……という流れが、初当り当選時の王道ルートとなっている。
BBの平均獲得枚数は約711枚!!
【BBの基本仕様】
消化中の青7揃いはBB1G連確定!!
BB1回あたりの平均獲得枚数は約711枚と、初代のBBを踏襲。上乗せ特化ゾーン3個と消化中の上乗せ抽選を合算した期待値が約711枚となっているため、平均獲得枚数に1G連分は含まれていない(つまり1G連は激アツ)。また、様々な場面で711枚上乗せが発生する可能性もあるため、1回のBBが1000枚を超える可能性も秘めている。
◆BBの大まかな流れ
BBは上乗せ特化ゾーンにより獲得枚数を決定→そこで得た差枚数分のAT状態へ移行……という流れが1セットとなっており、それを計3セット消化するゲーム性。BB中の演出は吉宗・爺・姫の3タイプから選択可能で、1セットごとに選択できる。
◆選べる演出(告知)パターン
キャラ | タイプ |
吉宗ビッグ
|
チャンス
告知
|
爺ビッグ
|
一発告知 |
姫ビッグ
|
最終告知 |
キャラによって上乗せ告知・7揃い告知・
吉宗のBBと言えば3つの告知パターン。キャラによる基本仕様は初代とほぼ変わっていないので、好きな告知タイプで消化しよう。
◆3種類の差枚数上乗せ特化ゾーン
一撃・連撃・将撃(十五代の夜)からなる
上乗せ特化ゾーンは大別すると一撃系・連撃系・十五代の夜の、計3種類で構成。なかでも十五代の夜に関しては大量上乗せに期待できる、最上位の特化ゾーンとなっている。
なお、BB開始時は特化ゾーンを3個獲得するが、全種類1個づつ獲得という訳ではなく、抽選によって振り分けられる。
◆7揃い高確率
7揃い高確率突入で1G連のチャンス!!
7揃い高確率への突入契機は主にAT中のチャンス役となっており、高確率中に青7が揃えば1G連確定。なお、姫ビッグ選択時と各初代モード選択時は内部的に7揃い高確率へ突入していても、液晶上では突入告知が発生しない。
【一撃系の特化ゾーン】
最長3G継続&続くほど獲得枚数アップ!!
3G継続時は711枚乗せに期待!!
一撃系の特化ゾーンは1回の突入あたり100or200or300or711枚上乗せのいずれかが発生する仕様。リプレイとチャンス役のヒキが重要な特化ゾーンとなっている。
【連撃系の特化ゾーン】
小役のヒキと俵(ベル)の2択がカギ!!
ピンチゲームでは2択当てに失敗して
連撃系の特化ゾーンによる上乗せは定められた枚数がなく、毎ゲームの完全自力抽選によって決定。規定ゲーム数継続させることができれば完走……という要素もあり、完走時は当該ゲームで711枚上乗せの抽選が行われる。
◆姫ビッグ時はFULL MY HEART SP
姫ビッグを選択している場合は現在の上乗せ枚数や残りライフが目視できないが、上乗せ枚数は獲得しているハートの数とハートの色によってある程度示唆される。
【将撃特化ゾーン・十五代の夜】
15G連続で上乗せが発生するという激ヤバ仕様
十五代の夜はプレミアム的な立ち位置となっている最上位特化ゾーンで、15G目は2分の1で711枚上乗せが当選。また、三代目(家光)、五代目(綱吉)、十一代目(家斉)、十五代目(慶喜)時も大量上乗せに期待できる連打上乗せ等の特殊抽選が行われるため、最終ゲームの50%が獲れれば一撃1000枚以上の上乗せも十分に射程圏内だ。
REGはベルナビ7回で終了…
BBの性能が高い分、REGで獲得できる出玉はベルナビ7回分のみという残念ボーナス。消化中は逆押しカットイン発生時に青7が揃えばBB昇格確定……というゲーム性になっている。
また、REG後は必ず高確率へ突入するのだが、その高確率がボーナスに結び付いた場合はBB濃厚だ。
約90%ループの差枚数管理型AT!!
【BIG BANG振舞の突入契機】
BIG BANG振舞はBB中に1G連の権利を2個獲得した際に突入するループタイプのATで、1セットあたりの獲得枚数は100枚以上。上記条件のいずれかを満たした際は、初当りBB→1G連BB→BIG BANG振舞……という流れでゲームが進行していく。
カットイン発生パートが各セットの初期枚数決定パートというイメージ
千両ポイント獲得の特化ゾーン!!
【千両回胴概要】
千両回胴(せんりょうスロット)は主に通常時のチャンス役成立時に突入抽選が行われる千両ポイントの特化ゾーン。千両ポイント自体は通常時のリプレイやチャンス役でも獲得することができるが、千両回胴に突入すれば一気に大量ポイントを獲得することが可能となっている。
◆千両回胴中のポイント獲得抽選
◆小判保留の色によるポイント倍率
保留 | 倍率 |
青保留 | 2倍 |
緑保留 | 3倍 |
赤保留 | 5倍 |
紫保留 | 10倍 |
赤や紫でチャンス役を引けば大量ptの期待大!!
◆大量ポイントに期待できる演出
演出 | 法則 |
緑リール |
+50pt
以上
|
赤リール |
+100pt
以上
|
姫カットイン |
+100pt
以上
|
姫カットインは第3停止後に発生
◆忍者とくの一通過時の法則
リール | 獲得ポイント |
白リール |
1人なら+20pt以上
2人なら+50pt以上
|
緑リール | +100pt以上 |
赤リール | +200pt以上 |
◆ドデカリール出現時の法則
+200pt以上orボーナス当選のいずれかが確定!!
千両回胴突入時は8個の保留が表示され、保留の色(倍率)と成立役に応じて1Gあたりの獲得ポイントが変動。千両回胴終了後はチャンス役を引かずとも、数ゲームの前兆を経由して再突入する可能性もある。また、有利区間開始時(リセット後&ボーナス後)は千両回胴突入率がアップしているようだ。