CR アナザーゴッドハーデス アドベント(メーシーの機種一覧)

2017/07/24 導入
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更新日:2017年10月18日
この機種の設置ホール

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基本情報(基本スペック)

機種概要

回胴界を支配した「冥王神」が遂に銀玉界に降臨! 「ハーデス」の名に恥じぬスペックを持っているとのことで、確変65%のループタイプ&右打ち時MAXラウンド16R2400発(払い出し)をもちろん装備。それでいながらヘソ賞球5個である点も見逃せない。

ゲームフロー

大当り 振り分け / 内訳

基本仕様

基本仕様
大当り確率
(確変時)
319.7分の1
(46.9分の1)
賞球 5&2&3&15
大当り出玉 約2400個(16R)
約1800個(12R)
約1350個(9R)
約900個(6R)
右アタッカー10C
確変 65%/次回まで
時短連チャン率 約26.9%
電サポ 100回転or次回まで
※出玉は払い出し数値です。

JUDGMENT BONUS

大当りラウンドのJUDGMENT BONUSは
上乗せ型ランクアップボーナス演出

ボーナス&システム

<図柄揃い後はラウンド数を決定するジャッジメント!!>

 

ジャッジメント

 

ジャッジメント後はフラッシュバックで3パターンのキャラが登場!

出現キャラ以上のラウンドが確定し、ハーデスなら12R以上!!

ジャッジメント_3キャラ

 

ボーナス種類と獲得ラウンド数

ボーナス種類

獲得ラウンド数

ケルベロスボーナス

6R以上

ペルセポネボーナス

9R以上

ハーデスボーナス

12R確変以上

アナザーゴッドボーナス

16R確変

図柄揃い後はラウンド数を決めるジャッジメントへ。基本的に直後に出現するキャラとボーナスは対応しており、ハーデスなら12R確変以上が濃厚となる。

 

 

 

◆図柄考察

図柄考察_ハーデス_GOD

ハーデス図柄大当りは12R確変以上濃厚

GODなら16R確変+16R確変の保留連!?

 

◇その他の図柄と獲得ボーナス

紫7揃い=ペルセポネボーナス以上

奇数揃い=全ボーナスの可能性

 

 

ジャッジメント移行前の揃った図柄にも特性があり、ハーデスなら12R確変以上が濃厚。また、奇数は全ボーナスの可能性があるが、確変確定ではないことに留意したい。

 

 

 

◆ラウンド中昇格

ラウンド中昇格

大当り中のボタンPUSH成功でラウンド追加

実戦上、5R目でのMAX BONUS獲得を確認

 

 

 

◆ラウンド終了後移行ステージ

ラウンド終了後移行ステージ

ファイナルラウンドで移行ステージを決定

エレボスステージでも確変の可能性あり!

 

 

 

高ラウンドほど確変の期待大!!

ラウンド数別確変割合

ラウンド数

確変

通常

ヘソ

16R

75%

25%

12R

約71%

約29%

9R

約62%

約38%

6R

約47%

約53%

電チュー

16R

約82%

約18%

12R

75%

25%

9R

約57%

約43%

6R

約48%

約52%

ヘソからの16Rは内75%が確変、12Rは約71%と高ラウンドほど確変の期待が持てる。逆に6Rは通常の割合がやや多め。電チューであればこの傾向はより大きくなる。

 

新基準機最強ポテンシャル!

等価ボーダー激甘14回!

大当り期待出玉5500個!

 

機種別スペック比較
 

メインラウンド

算定出玉

初当り時

期待出玉

等価ボーダー
アナザーゴッドハーデス 2180個(16R) 5570個 14.3回
北斗の拳7転生 2230個(16R) 4160個 19.2回
必殺仕事人V 1350個(15R) 4250個 18.2回
リング終焉ノ刻 1820個(16R) 3640個 22.0回
牙狼GOLD STORM翔 1820個(16R) 3720個 21.5回

 

 

ジャッジメントクルーン

甘いスペックがより甘くなる可能性を秘めたハード

ヘソを通過した玉は入賞口が3つあるクルーンへと向かう。おまけに入賞すると払い出しのみ。奥2つの始動口には3分の2で入賞するが台によってはもっと入るかも?

 

台によっては奥の2つ穴に入賞しやすい台があるかも!?

●ヘソ入賞大当り期待出玉…5570個

●電チュー入賞大当り期待出玉 …5570個

 

クルーンイメージ

 

ジャッジメントクルーン

3分の2でヘソor電チューに入賞

ハーデスブースト

確変大当りの一部で突入

ハーデスブースト

次回大当りまで超高速で消化するハーデスブーストステージには確変の一部から突入する。早い大当りと連チャンで大量出玉に期待しよう。

 

6Rや9R大当りでもラウンド終了後にハーデスステージ移行で確変状態確定!

[エレボスステージ]

エレボスステージ

●状態…通常or確変

●電サポ…100回転or次回まで

 

 

[ハーデスステージ]

ハーデスステージ

●状態…確変

●電サポ…次回まで

 

 

大当り時のラウンド数別確変期待度

高ラウンドほど確変の可能性が高い

  ヘソ大当り時 電チュー大当り時
  確変 通常 確変 通常
16R 75% 25% 82% 18%
12R 71% 29% 75% 25%
9R 62% 38% 57% 43%
6R 47% 53% 48% 52%

 

エレボスステージでも内部確変の可能性あり!! 確変の場合は100回転目にハーデスステージへ!?

ヘソからの16Rは75%、電チューであれば82%が確変と大当りラウンドは高ラウンドほど確変の期待大。6Rでは半数が通常となり時短の可能性が高くなる。

 

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