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基本仕様 | |
項目 | 各種数値(設定1~6) |
AT初当り | 1/343.4~1/242.1 |
機械割 | 98.0%~110.0% |
機種タイプ | AT+擬似ボーナス |
AT中の純増 | 1Gあたり約1.0枚 |
ATの初期G数 | 40G+α |
ボーナス中の純増 | 1Gあたり約4.5枚 |
ボーナスの獲得枚数 | 約100枚 |
ベース | 約36G/50枚 |
規格 | 6.5号機 |
基本スペック | ||
設定 | AT初当り | 機械割 |
1 | 1/343.4 | 98.0% |
2 | 1/331.6 | 99.1% |
3 | 1/314.1 | 101.0% |
4 | 1/276.8 | 105.1% |
5 | 1/256.2 | 107.9% |
6 | 1/242.1 | 110.0% |
今作のHRはゲーム性や叩き所が一新!!
今作のハザードラッシュ(HR)は低純増区間のHRと高純増区間の擬似ボーナスを行き来するゲーム性で、初当り時は必ずボーナス(約100枚獲得)からスタートする。
HRの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | 通常時のGバトルに勝利 |
HR直撃抽選に当選 | |
初期
ゲーム数
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初期40G+α |
+αは初当りボーナス中に抽選 | |
純増枚数 | HR中…+1.0枚/1G |
ボーナス中…+4.5枚/1G | |
ボーナスは約100枚獲得で終了 | |
ボーナス
抽選
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ボーナス当選率…約59分の1 |
ボーナス中に赤7が揃えば
1G連ストックを獲得
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その他 |
HR中に当選したボーナスは
パンデミックチャンスが発動
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ボーナス中はATゲーム数の
上乗せ抽選を行う
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パンデミックチャンスが超叩き所!!
出玉爆増に欠かせないのがボーナス当選告知発生後に発動するパンデミックチャンス中のヒキ。ここでボーナスをウィルスに感染させることができれば、上乗せ性能が飛躍的にアップするパンデミックボーナスへと昇格する。
ループ率80%オーバーの無限AT!!
PHRは特定条件達成で突入する上位ATで、突入時は次回ボーナスまで必ずATが継続。ボーナス後は80%以上でPHRに再突入するため、無限ATとボーナスの連鎖により大量出玉を狙うことが可能だ。
PHRの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
PHR中の
ボーナス
抽選
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リプレイとチャンス役で
ボーナス抽選を行う
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チャンス役でのボーナス当選は
PHR継続期待度大幅アップ
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PHRの
継続
システム
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PHRとボーナスの
ループ率は80%オーバー!!
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ボーナス当選時に当選契機を
参照してPHR継続抽選を行う
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PHR中のボーナスは全てスーパータイラントボーナスとなり、ボーナス終盤でレオンとタイラントのバトルが発生。ここでレオンが倒されない限り、ボーナス後もPHRが継続する。
PHR突入契機 | |
状況 | 詳細 |
通常時
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タイラント
バトルに
勝利
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AT中
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タイラント
チャンスで
T-ウィルスに
感染
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AT中にボーナスが10回当選すると、以降のパンデミックチャンスがタイラントチャンスに変化。ここでT-ウィルスに感染させることができればスーパータイラントボーナスの当選が確定し、ボーナス後のPHR突入が約束される。
右リールのスイカは取りこぼしポイントが無いので、左リール上段スイカ停止時は中リールにのみスイカを狙えばOKだ。
【各種チャンス役の停止型】
3連チェリーとチェリー/スイカ/チェリーの一直線型は強チェリー。角チェリー停止時は中&右リールに特定絵柄を狙う必要はない。