パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.11NEW

    LBトリプルクラウン

    基本スペック

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    内部モードの種類とゲーム数ごとの期待度

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    消化中のキャラ紹介による示唆

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    【順押しカエル狙い以外時】通常時の演出期待度

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    各役成立時のリールロック発生率

  • 2025.06.06NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    CZ・絶対領域

  • 2025.06.02NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    【VC成功時】レゾナンスレベル別のヴォイド振り分け

  • 2025.06.01NEW

    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出シナリオの選択率

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH LIVE主要リーチ演出

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    ヒステリアちゃんす

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    狩猟クライマックス

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

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  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル
導入日:2021/02
更新日:2023/07/31
アデリオンの機種一覧
パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2023/07/31
    基本情報 > 関連機種リンク
  • 2021/09/29
    通常時解析 > HR直撃の発生率
  • 2021/09/22
    777パチガブ特集 > 実戦動画
  • 2021/05/28
    通常時解析 > 【成立役別】CB中の各ステージ突破率詳細(設定1)
  • 2021/05/28
    通常時解析 > チャンス役成立時のバレット獲得抽選(通常時)
  • 2021/05/28
    通常時解析 > バイオポイントMAX時の獲得アイテム振り分け
  • 2021/05/28
    通常時解析 > バレット獲得告知に関する補足事項
  • 2021/04/14
    その他解析 > 本前兆に期待できる演出
  • 2021/03/19
    その他解析 > BD中の演出別期待度
  • 2021/03/19
    その他解析 > 各連続演出中の期待度詳細
  • 2021/03/19
    その他解析 > BD突入時の演出パターン別・本前兆期待度
  • 2021/03/19
    RT・AT・ART解析 > HR終了時の有利区間継続抽選
  • 2021/03/19
    RT・AT・ART解析 > 【HR終了時】リザルト画面での各種抽選
  • 2021/03/13
    通常時解析 > 【非チャンス役契機】有利区間移行時のモード選択率
  • 2021/03/13
    通常時解析 > ベイカーズディナー中の違和感演出

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他解析

777パチガブ特集

その他

機種概要

本機『パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル』は、カプコンとユニバーサルエンターテインメントがタッグを組んで始動した新ブランド「アデリオン」から記念すべき1作目として堂々登場。

出玉増加機能は1Gあたり約5.0枚増のAT「ハザードラッシュ(HR)」が一任しており、HRには2戦突破型の自力バトル「クライマックスバトル」から突入……という流れが、ゲーム性の主軸となっている。

HR中はパチスロバイオハザードシリーズでお馴染みの「増殖」が一撃大量上乗せ&ロング継続のカギを握っており、ゲーム上乗せ当選時は常に増殖が発生する可能性あり。また、初当り後の連チャン性にも重きを置いており、クライマックスバトル敗北後やHR終了後は、33%以上で早めの当たりが確定する天国モードへ移行するようだ。

基本スペック

設定 CB初当り HR初当り 機械割
1 1/408.6 1/927.7 97.9%
2 1/393.8 1/881.6 99.0%
3 1/385.7 1/812.2 100.8%
4 1/379.8 1/645.7 105.5%
5 1/373.6 1/549.5 108.7%
6 1/375.5 1/473.2 111.0%
※千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…50.2G
※全て独自調査の値

関連機種リンク

【関連機種リンク】

・パチスロ バイオハザード RE:2(アデリオン)

・スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ(サミー)

クライマックスバトル(CB)

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のクライマックスバトル

AT突入を賭けた自力バトル!!

【クライマックスバトル概要】

・規定ゲーム数消化で突入
・突入時はベルナビ5回分の出玉あり
・2戦突破でAT突入確定

クライマックスバトルは1stステージと2ndステージの両方を突破することができればAT突入確定となる自力バトル。各ステージともに毎ゲームの成立役を参照して突破抽選が行われており、バトル中にボタンフリーズ発生で当該ステージの突破が確定する。チャンス役成立時は突破の期待大だ。

◆各ステージの突破率

ステージ 突破率

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のクライマックスバトル

1stステージ

突破率
50%
オーバー

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のクライマックスバトル

2ndステージ

突破率
55%
オーバー

各ステージの突破率は通常時にアイテムを

獲得することで更にアップ!!

AT・ハザードラッシュ(HR)

様々な契機で上乗せが狙えるG数上乗せ型AT

【ハザードラッシュ基本仕様】

・1Gあたりの純増枚数…約5.0枚
・初期G数はHR突入時に特化ゾーンで抽選
・大量上乗せはお馴染みの増殖がカギ

HR当選時はシューティングアタックorエヴリンインパクトのいずれかに突入し、そこで初期ゲーム数を抽選。HR消化中は主にチャンス役からゲーム数上乗せを狙い、上乗せ当選時は増殖に期待するゲーム性となっている。

◆AT突入時の上乗せ特化ゾーン

種類 詳細

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)の上乗せ特化ゾーン

シューティングアタック

毎ゲーム
上乗せ発生!!
チャンス役は
増殖に期待!!

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)の上乗せ特化ゾーン

エヴリンインパクト

8G+α継続の
本機最強
特化ゾーン!!

エヴリンインパクトはAT終了時にも突入抽選あり!!

◆上乗せ当選時は増殖に期待!!

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)の増殖

最大値は30G×27増殖の計810G!!

逆押しカットイン発生時に金7が揃えば増殖確定!!

◆その他の上乗せシステム

種別 抽選など
バイオゾーン
上乗せ当選時の一部で突入する
増殖抽選ゾーン!!(3G継続)
ワイルドファイア
ベルで100%上乗せの特化ゾーン!!
HR中のハズレで突入抽選!!

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のバイオゾーン

バイオゾーン中は全役で増殖抽選!!

バイオポイント

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のバイオポイント

1000到達でCBの突破率に影響を及ぼす

なんらかのアイテムを獲得!!

通常時は全役でバイオポイントの獲得抽選が行われ、累計1000pt到達でアイテムを獲得。また、モールデッドアタックと呼ばれるポイント獲得の高確率ゾーンも用意されている。

◆モールデッドアタック

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のモールデッドアタック

5G継続のポイント高確率獲得ゾーン!!

ループ性もあり! 終了後は50%以上で再突入!!

モールデッドアタック(MDA)は平均126.9ptの獲得が見込めるポイント高確率ゾーン。消化中は毎ゲームの成立役を参照してポイント獲得抽選が行われ、非チャンス役は10~100pt、チャンス役は100~1000ptを獲得できる。

チャンス役の停止型

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)の打ち方とレア役

※停止型は全て一例

天井機能

有利区間移行から最大753G消化で

クライマックスバトルに当選

朝一・リセット

有利区間移行時の通常ステージ選択率

ステージ 法則

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)の有利区間開始時のステージ

本館

デフォルト

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)の有利区間開始時のステージ

旧館

通常B以上に
やや期待

◆モード別のステージ選択率

滞在モード 本館 旧館
通常A 50.0% 50.0%
通常B/通常C/天国 37.5% 62.5%
※独自調査の値

小役確率

小役確率

役 全設定共通
リプレイ 1/7.3
押し順ベル 1/1.5
共通ベル 1/56.3
スイカ 1/81.9
弱チェリー 下表参照
強チェリー 1/560.1
弱チャンス目 1/156.0
強チャンス目 1/262.1

◆弱チェリー&ハズレ確率

設定 弱チェリー ハズレ
1 1/109.2 1/6.2
2 1/106.6
3 1/103.2
4 1/99.8
5 1/97.1 1/6.3
6 1/94.3
※全て独自調査の値

アイテム関連

成立役別のバイオポイント振り分け

◆非チャンス役(リプレイ以外)

pt 通常時 MDA中
非当選 75.0% ---
5pt 25.0% ---
10pt --- 53.9%
20pt --- 12.5%
30pt --- 28.1%
50pt --- 4.7%
100pt --- 0.8%

◆リプレイ

pt 通常時 MDA中
5pt 100% ---
10pt --- 53.9%
20pt --- 12.5%
30pt --- 28.1%
50pt --- 4.7%
100pt --- 0.8%

◆通常時のチャンス役(種別不問)

pt 全チャンス役共通
20pt 93.8%
30pt 6.2%

◆MDA中の弱チェ/スイカ/弱チャンス目

pt 3役共通
100pt 59.8%
200pt 25.0%
300pt 12.1%
500pt 2.3%
1000pt 0.8%

◆MDA中の強チェ/強チャンス目

pt 強チェリー 強チャンス目
100pt --- 31.3%
200pt --- 20.3%
300pt 50.0% 33.2%
500pt 25.0% 10.1%
1000pt 25.0% 5.1%

ポイント振り分けは全設定共通

※全て独自調査の値

各種アイテムとバレット

各種アイテムの効果
アイテム名 保有時の効果
1stステージ
Lv+1~3
1stステージのステージLvが
1~3Lvアップ
レアパワー
バトル中にチャンス役成立で
当該ステージ突破確定
ラスト
チャンス
CB敗北時に2択当てが発生!
成功で当該ステージ突破確定

通常時はバイオポイントが1000ptに到達すると、CBの準備中に発生する「アイテムチャンス」の権利を獲得。アイテムは複数用意されており、いずれも当該CBのステージ突破抽選を優位に進めることに使用される(種類に応じて様々な効果あり)。

また、通常時に成立したチャンス役はアイテムとは別にバレット(全5種類)の獲得抽選が行われ、獲得したバレットは1stステージの突破率に大きな影響を及ぼすステージレベルの昇格抽選に使用される。

バイオポイントMAX時の獲得アイテム振り分け

種別 振り分け
1stステージLv+1 63.0%
1stステージLv+2 2.9%
1stステージLv+3 1.1%
レアパワー 22.5%
ラストチャンス 10.5%
※設定1の値

チャンス役成立時のバレット獲得抽選(通常時)

◆成立役別のバレット獲得率

役 獲得率
弱チェリー 20.3%
スイカ 8.2%
弱チャンス目 1.2%
強チャンス目 100%
強チェリー

◆獲得契機別の平均上昇ポイント

契機役 平均上昇pt
強チェリー以外 +7.14pt
強チェリー +12.98pt

チャンス役確率を踏まえた1Gあたりの

バレット当選率は1/117.1(設定1)

通常時のチャンス役はバレットの獲得抽選も行われており、強チャンス目と強チェリー成立時は獲得確定。強チェリー成立時は必ず緑or赤バレットが選択されるため、1stステージレベルの1段階以上昇格に期待できる。

また、バレットは有利区間移行時にも獲得抽選が行われており、当選した場合は内部的にバレットを1つストック(赤バレット濃厚)。この抽選に当選した場合は通常時175G到達時にサブ液晶から見られるベイカーズディナー履歴右下にエヴリンのシルエットが出現することがある(出現せずとも当選してる場合あり)。

※全て独自調査の値

有利区間移行時の初期バレット獲得率

◆通常A/通常B移行時

設定 通常A 通常B
1 11.7% 1.6%
2 12.5% 2.3%
3 14.1% 3.1%
4 16.4% 3.9%
5 18.8% 4.7%
6 20.3% 6.3%

◆通常C/天国移行時

設定 通常C 天国
全設定
共通
66.8% 40.2%

通常A&BでのCB開始時は獲得するバレットの色に注目

初期バレットは赤バレット濃厚!!

有利区間移行時の初期バレット獲得率は移行したモードによって抽選値が大きく変化。通常A&B移行時の初期バレット獲得率には設定差があるため、滞在モードをしっかり見極められれば設定推測材料として活かせることもある。

※独自調査の値

バレット獲得告知に関する補足事項

MDA中のチャンス役でバレット獲得抽選に当選し、同時に累計バイオポイントが1000ptに到達した場合は、内部的に青以上のバレットがストックされる(告知はCB開始時まで持ち越す)。

この事象が175G以内に発生した場合は、初期バレット獲得抽選にハズれていてもエヴリンシルエットが出現する可能性があるため、175Gでエヴリンシルエット出現→CB開始時に青or黄or緑バレットの獲得告知が発生……という挙動が見られることもある。

なお、初期バレットを保有している状況で、さらに内部的にバレットをストックした場合は、CB開始時に赤バレットの獲得告知のみが発生。裏に回ったバレットの色は確認できないが、獲得したポイントはCB開始時に獲得する赤バレットに全て上乗せされている。

モード関連

通常時のモード詳細

モード ゾーン 特徴 最大天井
通常A
200G台後半
400G台後半

基本のモード

753G
通常B
100G台後半
300G台後半
400G以内に
約80%でCB当選
603G
通常C
200G台
400G台
200G台前半に
濃いゾーンあり
503G
天国
153G以内の
CB当選確定

移行率33%以上

153G

クライマックスバトルは規定ゲーム数消化で当選するのだが、そのゲーム数は4つのモードによって管理。高モードほど浅めのゲーム数が選択される可能性が高くなり、天井ゲーム数も低くなっている。

なお、リセット後、CB後、AT後などの非有利区間中にチャンス役を引いた場合は高モード選択率が優遇されるため、即ヤメは厳禁だ。

※全て独自調査によるもの

【非チャンス役契機】有利区間移行時のモード選択率

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のモード移行率

高設定ほど高モード移行率優遇!!

チャンス役以外から有利区間へ移行した場合は高設定ほど通常Aが選ばれづらくなっているため、604G以上のハマリが頻出している台は高設定期待度ダウン。とくに設定6は約8回に7回の割合で通常B以上へ移行するため、設定4以下と比較すると大ハマリの頻度はかなり低くなっている。

なお、チャンス役から有利区間へ移行した際のモード選択率には設定差が無いため、モード移行率から設定推測する際は必ずサンプルから省こう。

※独自調査の値

【チャンス役契機】有利区間移行時のモード選択率

◆弱チェリー/スイカ/弱チャンス目成立時

移行先 振り分け
通常A 17.2%
通常B 16.4%
通常C 16.4%
天国 50.0%
※全設定共通

◆強チャンス目/強チェリー成立時

移行先 強チャンス目 強チェリー
通常B 25.0% ---
通常C 25.0% 50.0%
天国 50.0% 50.0%
※全設定共通
強チャンス役成立時は通常B以上!!

非有利区間中のチャンス役は50%で天国へ移行。チャンス役成立時のモード移行率に設定差は無いので、高モード移行率を算出する際はサンプルから必ず省くこと。

なお、非チャンス役契機時のモード移行率は高設定ほど通常B以上の振り分けが濃くなっているため、必ずチェックしておこう。

※全て独自調査の値

【モード別】ゾーン別のCB当選期待度

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のモード別の規定ゲーム数振り分け

△<▲<○<◎の順に期待度アップ

◆フェイク前兆が発生しやすい区間

モード ゲーム数
通常A 200G台/400G台
通常B 100G台後半/300G台
通常C 200G台/400G台

ベイカーズディナーへ移行すればフェイク含む前兆確定

※全て独自調査によるもの

ベイカーズディナー(BD)の移行ゲーム数による滞在モード示唆

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のモード示唆法則

BD移行ゲーム数と消化中の演出で

滞在モードの推測が可能!!

◆BD移行ゲーム数別・モード推測要素

ゲーム数 示唆法則
1~50G
BD移行で通常Cor天国確定
赤までSUすれば天国の期待大
51~100G
BD移行+赤までSUすれば
通常Cor天国の期待大
(青と黄色はモード示唆ナシ)
101~150G
BDに移行しなければ
通常C確定
151~200G
BD移行で通常Bに期待
黄色までSUすれば400G以内
赤までSUすれば300G以内の
CB当選期待度大幅アップ
201~250G
BDに移行しなければ
通常B以上確定
251~300G BD移行で通常C確定
301~350G BD移行で通常Bに期待
351~400G BD移行で通常BorCに期待

CB間のBD履歴はサブ液晶で確認可能!!  

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のモード示唆法則

BDがフェイク前兆だった場合は

ステップアップ(SU)の段階にも注目
※示唆法則は全て独自調査によるもの

【ゾーン別】前兆発生時の本前兆期待度

ゲーム数 本前兆期待度
1~50G 57.2%~58.7%
51~100G 14.4%~14.9%
101~150G 27.2%~32.3%
151~200G 0.5%~0.7%
201~250G 下表参照
251~300G 17.5%~15.8%
301~350G 31.4%~33.0%
351~400G 51.3%~55.1%
401~450G 下表参照
451~500G 下表参照
501~550G 20.1%~19.5%
551~600G 下表参照
601~650G 32.7%
651~700G 27.6%
701~750G 100%
※期待度は設定1~6の値

◆期待度の差が大きいゾーン

設定 201~250G 401~450G
1 9.7% 13.6%
2 13.5% 15.7%
3 15.6% 16.8%
4 18.8% 18.9%
5 21.5% 20.7%
6 24.0% 23.7%
設定 451~500G 551~600G
1 28.2% 17.4%
2 32.0% 19.4%
3 34.0% 20.8%
4 38.2% 25.7%
5 41.9% 29.6%
6 48.3% 39.1%

通常Cのゾーン&天井である401~500Gの当選は要注目!!

※全て独自調査の値

エヴリンシルエット出現時の滞在モード割合

◆エヴリンシルエット出現時

設定 通常A 通常B 通常C
1 36.1% 10.2% 53.7%
2 27.8% 19.5% 52.7%
3 31.5% 14.6% 53.9%
4 25.7% 26.0% 48.3%
5 25.9% 18.9% 55.2%
6 23.4% 32.0% 44.6%

◆エヴリンシルエット非出現時

設定 通常A 通常B 通常C
1 47.0% 30.6% 22.4%
2 36.8% 39.5% 23.7%
3 40.1% 33.1% 26.8%
4 28.5% 41.2% 30.3%
5 31.9% 34.0% 34.1%
6 21.8% 44.3% 33.9%
※初期バレット獲得率やモード移行率を踏まえた値

◆175G消化時のエブリンシルエット出現率

設定 トータル出現率
1 12.5%
2 10.2%
3 12.6%
4 10.0%
5 12.8%
6 10.2%

エヴリンシルエット出現時は初期バレット当選確定+通常C滞在の可能性アップ。出現率は高くないが、空き台でシルエットを確認できた場合は打ってみるのもアリだろう。

※全て独自調査の値

HR直撃の発生率

HR直撃の発生率
設定 トータル発生率
1 1/51891
2 1/24806
3 1/16071
4 1/7098
5 1/4939
6 1/3057

1度でも確認できればアツい!!

次回の初当りがCBになるかHRになるかは、有利区間開始時に抽選。詳細な抽選値は不明だが、1度でも直撃HRを確認できれば設定4以上の期待大だ。

CZ関連

モールデッドアタック(MDA)突入契機

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のモールデッドアタック

MDA終了時はMDA高確へ必ず移行!!

【MDA突入契機】

①初当りはチャンス役で抽選
②MDA高確中は全役で抽選
③有利区間移行時はストックを1つ獲得

MDA当選時は4~8Gの前兆を経由して告知が発生。MDA高確滞在時は非チャンス役でもMDA抽選が行われ、連チャン期待度は50%オーバーとなっている。

なお、MDA抽選はMDA前兆中やフェイクCB前兆中にも行われる。

成立役別のMDA当選率

役 通常滞在時 高確滞在時
弱チェリー 15.2% 50.0%
スイカ 33.2% 50.0%
弱チャンス目 60.2% 100%
強チャンス目
強チェリー 100% 100%
上記以外 --- 2.3%

◆状態別のトータルMDA突入率

状態 設定1の値
通常滞在時 1/74.7
高確滞在時 1/22.1

各役成立時のMDA当選率は全設定共通

※全て独自調査の値

MDA終了時の滞在モード示唆

MDA終了時にサブ液晶の!ボタンを

タッチするとモード示唆台詞が発生!!

◆台詞別の滞在モード示唆法則

セリフ 示唆法則
このままじゃ
埒があかないな
デフォルト台詞
静かに寝てろ 通常B以上示唆
やられてたまるか 通常B以上示唆
絶対に生き延びてやる 通常B以上確定
悪夢もこれで終わりだ 天国確定
待ってろよ エヴリン
規定G数到達まで
199G以内確定

滞在モード別の台詞の選択率は下表参照

◆規定G数到達まで残り200G以上時

セリフ 通常A 通常B 通常C
このまま... 60.0% 51.9% 43.6%
静かに... 27.5% 30.0% 33.3%
やられて... 12.5% 15.0% 20.0%
絶対に... --- 3.1% 3.1%

◆規定G数到達まで残り199G以内時

セリフ 通常A 通常B 通常C
このまま... 56.9% 48.8% 40.5%
静かに... 27.5% 30.0% 33.3%
やられて... 12.5% 15.0% 20.0%
絶対に... --- 3.1% 3.1%
待ってろ... 3.1% 3.1% 3.1%
※全て独自調査の値

クライマックスバトル関連

【1stステージ】ステージレベルの詳細

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のCB中のステージレベル

ステージレベルに応じて毎ゲーム行われる

1stステージ突破抽選の当選率が変動!!

◆レベル別のトータル突破率

レベル 突破率(設定1)
Lv1 50.3%以上
Lv2 55.9%以上
Lv3 61.0%以上
Lv4 65.4%以上
Lv5 71.3%以上
Lv6 76.2%以上
Lv7 80.3%以上
Lv8 85.7%以上
Lv9 90.4%以上
Lv10 突破確定

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のCB中のステージレベル

ステージレベルは1stステージ開始前に

保有バレットを消費して決定!!

ステージレベルは1stステージの突破率のみに影響を及ぼす要素で、高レベルほど1Gあたりの突破抽選値がアップ。緑や赤のバレットを複数保有している際は高レベルに期待できる。

【1stステージ】ステージレベル別のエピソード抽選

ステージLv 当選率
Lv1~6 0.4%
Lv7 3.1%
Lv8 6.3%
Lv9 25.0%
Lv10 100%

当選すればHR突入確定!!

1stステージでは毎ゲームの突破抽選だけでなくエピソードの発生抽選も行われており、この抽選に当選すればその時点でHR確定。ステージレベルUPアイテムやバレットを複数保有している際はLv9以上を願いたい。

※独自調査の値

【成立役別】CB中の各ステージ突破率詳細(設定1)

◆1stステージ突破抽選(Lv.1時)

役
当選率
(設定1)
当選率
(分数表記)
非チャンス役 2.7% 1/37.0
弱チェリー 47.2% 1/2.1
スイカ 35.4% 1/2.8
弱チャンス目 67.3% 1/1.5
強チャンス目 89.4% 1/1.1
強チェリー 100% 100%

非チャンス役の突破率はステージレベルが

高くなるほど上昇(Lv.2以上の当選率は調査中)

◆2ndステージ突破抽選

役
当選率
(設定1)
当選率
(分数表記)
非チャンス役 8.6% 1/11.6
弱チェリー 50.4% 1/2.0
スイカ 39.3% 1/2.5
弱チャンス目 69.3% 1/1.4
強チャンス目 90.0% 1/1.1
強チェリー 100% 100%

※いずれもレアパワー保有時のチャンス役は突破確定

CB終了画面

画面 示唆法則

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(ジャック)

ジャック

デフォルト

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(マーガレット)

マーガレット

設定
3·4·6で
出やすい

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(ルーカス)

ルーカス

設定
2·5·6で
出やすい

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(ベイカーズディナー)

ベイカーズディナー

高設定示唆

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(ミア)

ミア

設定2以上
確定

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(ゾイ)

ゾイ

設定2否定

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(車椅子)

老婆

設定3否定

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(エヴリン)

エヴリン

設定4以上
確定

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(エンタライオン)

エンタライオン

設定6確定

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(イーサン)

イーサン

復活示唆
高設定ほど
出にくい

スロット バイオハザード 7(スロット バイオ7)のCB終了画面(オレンジ背景銃アップ)

特殊イーサン

復活確定
高設定ほど
出にくい
※示唆法則は全て独自調査によるもの

CB終了画面選択率

各CB終了画面の選択率は敗北時・復活時・ラストチャンス(LC)使用時でやや変化。それぞれの示唆法則は変わらないが、詳細はしっかりチェックしておこう。

◆ジャックの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 28.7% 30.7% 36.6%
2 25.9% 27.4% 27.6%
3 25.4% 26.4% 25.8%
4 23.0% 23.4% 22.9%
5 21.3% 21.4% 21.2%
6 23.4% 22.3% 24.9%

◆マーガレットの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 14.3% 9.0% 17.4%
2 14.0% 7.4% 12.2%
3 22.6% 13.9% 27.6%
4 22.0% 14.1% 23.8%
5 8.1% 11.2% 10.6%
6 17.7% 17.3% 17.8%

◆ルーカスの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 14.3% 9.1% 17.4%
2 22.3% 13.7% 23.8%
3 13.0% 9.6% 13.7%
4 8.3% 12.2% 8.2%
5 22.1% 15.3% 23.0%
6 17.6% 17.3% 17.6%

◆ベイカーズディナーの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 6.0% 4.2% 7.0%
2 6.4% 6.0% 7.8%
3 7.6% 4.7% 7.3%
4 11.2% 10.8% 11.1%
5 13.2% 12.1% 11.4%
6 9.7% 10.8% 9.7%

◆ミアの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 ----- ----- -----
2 10.7% 9.2% 15.2%
3 11.2% 7.9% 12.2%
4 9.2% 6.2% 9.7%
5 9.5% 6.2% 9.5%
6 7.8% 9.3% 7.8%

◆ゾイの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 12.7% 7.4% 10.3%
2 ----- ----- -----
3 11.9% 9.1% 13.4%
4 8.5% 4.6% 12.4%
5 8.2% 6.2% 11.5%
6 7.0% 6.3% 7.0%

◆老婆の選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 12.7% 7.4% 11.3%
2 11.3% 5.0% 13.4%
3 ----- ----- -----
4 8.4% 4.6% 8.5%
5 8.2% 4.3% 9.7%
6 6.2% 3.1% 9.4%

◆エヴリンの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 ----- ----- -----
2 ----- ----- -----
3 ----- ----- -----
4 3.1% 3.3% 3.4%
5 3.3% 3.1% 3.1%
6 3.0% 2.9% 2.9%

◆エンタライオンの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 ----- ----- -----
2 ----- ----- -----
3 ----- ----- -----
4 ----- ----- -----
5 ----- ----- -----
6 2.9% 2.9% 2.9%

◆イーサンの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 11.3% 26.0% -----
2 9.4% 25.0% -----
3 8.3% 22.9% -----
4 6.3% 17.7% -----
5 6.1% 17.1% -----
6 4.7% 6.2% -----

◆特殊イーサンの選択率

設定 敗北時 復活時 LC使用時
1 ----- 6.2% -----
2 ----- 6.3% -----
3 ----- 5.5% -----
4 ----- 3.1% -----
5 ----- 3.1% -----
6 ----- 1.6% -----

◆イーサン系画面の復活期待度

設定 通常イーサン 特殊イーサン
1 34.9% 100%
2 38.4%
3 40.9%
4 47.9%
5 52.8%
6 38.2%
※全て独自調査の値

突破抽選当選時の告知振り分け

当選契機 通常告知 最終告知
非チャンス役 81.2% 18.8%
弱チェリー 87.5% 12.5%
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー 100% ---

◆通常告知選択時の前兆振り分け

ステージ 前兆G数
1stステージ 0~4G
2ndステージ 0or1G

最終告知選択時は当該ステージの

最終ゲームまで告知を持ち越す

◆1stステージの通常告知前兆振り分け①

レアパワー
無し時
非チャンス役
弱チェ/スイカ
弱チャンス目
0G 9.4% 12.5%
1G 3.1% 6.3%
2G 12.5% 25.0%
3G 37.5% 31.2%
4G 37.5% 25.0%
レアパワー
無し時
強チャンス目 強チェリー
0G 50.0% 100%
1G 12.5% ---
2G 12.5% ---
3G 12.5% ---
4G 12.5% ---

◆1stステージの通常告知前兆振り分け②

レアパワー
保有時
非チャンス役
弱チェ/スイカ
弱チャンス目
0G 3.1% 100%
1G 3.1% ---
2G 18.8% ---
3G 37.5% ---
4G 37.5% ---
レアパワー
保有時
強チャンス目 強チェリー
0G 100% 100%

◆2ndステージの通常告知前兆振り分け①

レアパワー
無し時
非チャンス役
弱チェ/スイカ
弱チャンス目
0G 87.5% 37.5%
1G 12.5% 62.5%
レアパワー
無し時
強チャンス目 強チェリー
0G 25.0% 100%
1G 75.0% ---

◆2ndステージの通常告知前兆振り分け②

レアパワー
保有時
非チャンス役
弱チェ/スイカ
弱チャンス目
0G 87.5% 100%
1G 12.5% ---
レアパワー
保有時
強チャンス目 強チェリー
0G 100% 100%
※全て独自調査の値

突破告知発生ゲームのフリーズタイミング振り分け

◆1stステージ

告知タイミング 前兆0G時 前兆経由時
レバーON時 3.1% 3.1%
リール始動後 9.3% 9.4%
第1停止時 6.3% 12.5%
第2停止時 75.0% 25.0%
第3停止時 6.3% 50.0%

◆2ndステージ

告知タイミング 前兆0G時 前兆経由時
レバーON時 78.1% 78.1%
リール始動後 12.6% 6.2%
第1停止時 3.1% 1.6%
第2停止時 3.1% 1.6%
第3停止後 3.1% 12.5%

※レバーON時…リールが回転する前にフリーズ発生

※リール始動後…リール回転状態でフリーズ発生
※第1&2停止時…ボタンを押すタイミングでフリーズ発生

通常時の演出

連続演出(バトル演出)の期待度

◆演出別の初当り当選期待度

演出 期待度
VSマーガレット 18.3%
VSジャック 19.1%
VSルーカス 22.0%
VS変異ジャック 61.6%
VSミア 88.4%
VSエヴリン 100%

◆VSエヴリン時の当選種別割合

設定 CB 直撃HR
1 60.0% 40.0%
2 19.4% 80.6%
3 22.0% 78.0%
4 20.1% 79.9%
5 19.7% 80.3%
6 20.0% 80.0%

エヴリンを倒せ!はHR直撃に期待!!

※数値は全発生状況(非BD中&BD中)のトータル期待度

ベイカーズディナー中の演出期待度

◆ステップアップの段階別期待度

色 期待度
青 5.1%
黄 25.2%
赤 80.5%
レインボー 100%

◆継続ゲーム数別の期待度

ゲーム数 期待度
12,13G 11.8%
15,16G 26.1%
18,19G 77.8%

16Gを超えればハイチャンス!!

ベイカーズディナー中の違和感演出

【BD中の代表的な違和感演出】

・拘束ステップアップ演出

→ナイフ出現でステップアップせず

・ロウソク演出

→第1or第3停止時に着火が少し遅れる

・リプレイ揃い時

→特殊なリールフラッシュが発生

・ボタン停止時

→エヴリンがサブリミナル表示

ベイカーズディナー中に違和感演出が発生した際は本前兆期待度アップし、1回のBD中に違和感演出が3回以上発生した場合は本前兆濃厚。

違和感演出発生時は当該ゲームでPUSHボタンを押すとエヴリウェア人形を1体獲得するため、見極めが可能だ。

◆違和感の発生回数別·本前兆期待度

発生回数 期待度
0回 16.2%
1回 47.6%
2回 77.1%
3回 100%
4回

1回のBDで最高4回まで発生の可能性あり

1回でもチャンス! 2回発生で激アツ!!

スロット バイオハザード7(バイオ7)のBD中の違和感演出

エヴリウェア人形はゲーム数カウンターの上に表示される(ボタンPUSH時のみ)

※独自調査の値

ステチェン演出による残り規定ゲーム数示唆

スロット バイオハザード7(バイオ7)のステチェン

規定ゲーム数到達まで残り99G以内に

期待できるステチェン演出あり!!

◆演出別の99G以内当選期待度

ステチェン演出 期待度
暗転 16.5%
チープな扉 32.0%
普通の扉 37.1%
豪華な扉 54.3%

◆残り規定ゲーム数別の演出選択率

演出 100G以上 99G以内
暗転 50.0% 25.0%
チープな扉 20.8% 25.0%
普通の扉 25.0% 37.5%
豪華な扉 4.2% 12.5%

豪華な扉出現時はややアツ!!

※全て独自調査の値

ハザードラッシュ関連

【HR突入時】初回特化ゾーンの平均上乗せゲーム数(設定1)

特化ゾーン種別 平均上乗せ
シューティングアタック 81.0G
エヴリンインパクト 140.1G

ここでの上乗せがHRの初期G数になる

マシンガンチャンス

スイカの一部で発生する連打上乗せ!!

【マシンガンチャンス概要】

・スイカ成立時の当選率…調査中
・突入時の平均上乗せ…約20G

マシンガンチャンスはHR中のスイカで抽選が行われる、1G完結の連打上乗せ。当選率などは調査中だ。

バイオゾーン

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のバイオゾーン

直乗せ後の一部で突入する増殖高確率ゾーン!!

【バイオゾーン概要】

・継続ゲーム数…最大3G
・突入時の増殖期待度…55.0%(設定1)
・消化中は全役で増殖抽選

ゲーム数上乗せ当選後にバイオゾーンへ突入した場合は、獲得した上乗せゲーム数を増殖させるチャンス。直乗せ時の振り分けは5,10,20,30Gの4段階、増殖は27分裂が最大値となっており、30Gが27分裂した場合は夢の+810G上乗せだ。

◆増殖当選時の早見表

分裂数 +5G時 +10G時
2分裂 +10G +20G
3分裂 +15G +30G
4分裂 +20G +40G
6分裂 +30G +60G
8分裂 +40G +80G
9分裂 +45G +90G
12分裂 +60G +120G
18分裂 +90G +180G
27分裂 +135G +270G
分裂数 +20G時 +30G時
2分裂 +40G +60G
3分裂 +60G +90G
4分裂 +80G +120G
6分裂 +120G +180G
8分裂 +160G +240G
9分裂 +180G +270G
12分裂 +240G +360G
18分裂 +360G +540G
27分裂 +540G +810G

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)の増殖

直乗せゲーム数が大きい際は増殖に超期待!!

バイオゾーン中の増殖抽選

◆BZ中·成立役別の増殖当選率

役 全設定共通
押し順ベル 19.5%
リプレイ 50.0%
各種チャンス役 100%
ハズレ 0.8%

BZ中はリプレイがアツい!!

3G間のトータル期待度は55.0%~55.3%

バイオゾーン中は全役で増殖抽選が行われ、チャンス役成立時は種別不問で増殖確定。押し順ナビ非発生時はリプレイを願おう。

※独自調査の値

【HR中・特化ゾーン中共通】増殖当選時の抽選

◆増殖当選時の増殖回数振り分け

増殖回数 振り分け
1回 59.8%
2回 32.4%
3回 7.8%

◆トータルの増殖回数&分裂数割合

増殖回数 分裂数 割合
増殖1回時 2分裂 50.0%
3分裂 9.8%
増殖2回時 4分裂 27.3%
6分裂 4.7%
9分裂 0.4%
増殖3回時 8分裂 6.6%
12分裂 0.4%
18分裂 0.4%
27分裂 0.4%

27分裂時は+810Gが表示された後エンディングへ移行!!

増殖当選時はHR中の全状態共通で増殖回数と分裂数を抽選。当選時は4割強が増殖2回+4分裂(=20G以上の上乗せ)以上になるため、増殖が発生しやすい各種特化ゾーン中やバイオゾーン中はレバーの叩き所だ。

※全て独自調査の値

【HR終了時】リザルト画面での各種抽選

①G数上乗せ抽選(チャンス役成立時)

②エヴリンインパクト突入抽選(当選率:0.39%)

③有利区間継続抽選

①から順番に抽選が行われ 当選時点で以降の抽選はストップ

HR終了時の有利区間継続抽選

【有利区間継続時の特典】

①SPモード(最大天井293G)へ移行
②ラストチャンス(アイテム)を獲得
③HRの直撃当選にも期待できる

早めの初当りに期待できるうえにHR突入期待度もアップ!!

HR終了時の有利区間継続抽選に当選した場合は即ヤメ厳禁。有利区間継続時は早めにCBが当たるだけでなく、チャンスアイテムであるラストチャンスも獲得できるため、さらなる出玉増加に期待できる。

◆有利区間継続抽選が行われる条件

①残り有利区間ゲーム数が485G以上
②当該HRの獲得枚数が700枚以下
③同一有利区間内の総獲得枚数が1700枚以下

上記条件を全て満たした際に抽選を行う

有利区間の継続はHR終了時に上記条件を全て満たした場合のみ発生する可能性があり、CB失敗時は非有利区間へ必ず移行。全条件達成時の有利区間継続率(=SPモード移行率)は初当り時のモードと設定によって変化し、数値は以下の通りとなっている。

◆全条件達成時のSPモード移行率

設定 通常A/B/C 天国 SP
1 12.5% 9.4% 81.3%
2 13.3% 10.9%
3 14.1% 14.1%
4 25.0% 20.3%
5 33.2% 22.7%
6 37.5% 25.0%
※SPモードへ移行しなかった場合は必ず非有利区間へ移行

各通常モードと天国滞在時のSPモード移行率(=有利区間継続率)には大きな設定差が設けられているため、条件達成時は挙動を必ずチェック。低設定域でも現実的に引ける値ではあるが、早い段階で有利区間継続を1度でも確認できた場合はなるべく様子を見ておいた方が良いだろう。

なお、HR後に有利区間が継続した場合に必ず移行するSPモードでは、そこで再度HRへ突入させ、上記条件を全て満たすことができれば81.3%でSPモードがループするのだが、ここには設定差が無いので混同せぬように。

◆SPモードのゲーム数別当選期待度

ゲーム数 期待度
1~100G 中
101~150G 高
151~200G 中
201~253G 高
254~293G 高

253Gを超えた場合はHR直撃確定!!

SPモードでクライマックスバトルが当選する場合は、必ず253G以内の規定ゲーム数を選択。253Gを超えた場合はHR直撃確定だが、253G以内に告知が発生した場合もHR直撃の可能性はある。

上乗せ特化ゾーン関連

初回特化ゾーンの振り分け

設定
シューティング
アタック
エヴリン
インパクト
1 98.2% 1.8%
2 98.3% 1.7%
3 98.3% 1.7%
4 98.5% 1.5%
5 98.6% 1.4%
6 98.7% 1.3%
※独自調査の値

シューティングアタック中の上乗せ抽選

◆ハズレ/押し順ベル時の当選種別

種別 ハズレ 押し順ベル
上乗せ 75.2% 86.5%
連打上乗せ --- 9.8%
増殖 23.0% 3.7%
7揃いフェイク 1.8% ---
※ハズレ+7揃いフェイク時は残りゲーム数の減算ナシ

◆リプレイ/各種チャンス役時

種別 リプレイ 弱チェリー スイカ
上乗せ 97.6% 45.3% 59.0%
増殖 2.4% 54.7% 41.0%
種別 弱ch目 強ch目 強チェリー
上乗せ 21.9% --- ---
増殖 78.1% 100% 100%
※リプレイで増殖が当選するとカットイン+金7揃いが発生

◆上乗せ時のゲーム数振り分け

上乗せ ハズレ 押し順ベル
+5G 62.9% 57.8%
+10G 37.1% 42.2%
平均 +6.9G +7.1G
上乗せ リプレイ 各種チャンス役
+5G 27.9% ---
+10G 72.1% 87.5%
+20G --- 11.7%
+30G --- 0.8%
平均 +8.6G +11.3G

◆連打上乗せ時のゲーム数振り分け

上乗せ 振り分け
+15~19G 54.7%
+20~29G 36.2%
+30~39G 6.5%
+40~50G 2.5%
平均上乗せ +21.4G
※全て設定1の値(独自調査値)

エヴリンインパクト中の上乗せ抽選

◆ハズレ/押し順ベル時の当選種別

種別 ハズレ 押し順ベル
上乗せ 89.1% 90.6%
連打上乗せ --- 9.4%
7揃いフェイク 10.9% ---
※ハズレ+7揃いフェイク時は残りゲーム数の減算ナシ

◆リプレイ/各種チャンス役時

種別 リプレイ 各種チャンス役
上乗せ 42.2% ---
増殖 57.8% 100%
※リプレイで増殖が当選するとカットイン+金7揃いが発生

◆上乗せ時のゲーム数振り分け

上乗せ ハズレ
押し順ベル
リプレイ
+10G 64.9% 64.5%
+20G 35.1% 35.5%
平均 +13.5G +13.6G

◆連打上乗せ時のゲーム数振り分け

上乗せ 振り分け
+15~19G 54.2%
+20~29G 33.3%
+30~39G 8.3%
+40~50G 4.2%
平均上乗せ +22.0G
※全て設定1の値(独自調査値)

初回特化ゾーン中の金7揃い確率

◆シューティングアタック中

役など 確率&期待度
フェイク 1/346.0~1/349.1
金7揃い 1/308.8
カットイン時の
金7揃い期待度
52.5%~52.8%

◆エヴリンインパクト中

役など 確率&期待度
フェイク 1/56.8~1/57.3
金7揃い 1/12.6
カットイン時の
金7揃い期待度
81.8%~82.0%
※設定1~6の値(独自調査値)

初回特化ゾーン中・保証ゲーム消化後の抽選

◆保証後の成立役別上乗せ&継続抽選

役 抽選詳細
ハズレ 特化ゾーン終了
押し順ベル非入賞
押し順ベル入賞 5G上乗せ(固定)+継続
リプレイ
保証G数内と同じ値で
上乗せ抽選+継続
チャンス役

シューティングアタックとエヴリンインパクトは、8G消化後のハズレか押し順ベル非入賞で終了。押し順ベル入賞時は5G上乗せ+転落回避が確定し、連打上乗せと増殖上乗せは発生しない。

ワイルドファイア

スロット バイオハザード7(スロット バイオ7)のワイルドファイア

HR中のハズレで突入抽選!!

【ワイルドファイア概要】

・継続ゲーム数…7G
・突入時の平均上乗せ…36.6G(設定1)
・HR中のハズレ2回ごとに突入抽選
・消化中のベルは上乗せ確定
・チャンス役は20G以上の上乗せ濃厚

ワイルドファイア(WF)はHR中のハズレで突入抽選が行われる、7G固定の上乗せ特化ゾーン。消化中のチャンス役は増殖上乗せに期待しよう。

ステージアップでWF突入のチャンス

◆ステージ別のWF突入期待度

ステージ WF期待度
青から緑へ 34.5%
緑から赤へ 91.3%
青から赤へ 96.9%
※表内の色は画面左右の帯色

ワイルドファイア中の上乗せ抽選

◆WF中·成立役別の上乗せ当選率

役 全設定共通
押し順ベル 100%
リプレイ 33.2%
ハズレ
各種チャンス役 100%

◆非チャンス役時の上乗せ振り分け

上乗せ 押し順ベル リプレイ/ハズレ
非当選 --- 66.8%
+5G 81.3% 32.4%
+10G 18.7% 0.8%

◆弱チャンス役時の上乗せ振り分け

上乗せ 弱チェリー スイカ 弱チャンス目
+20G 87.8% 93.8% 74.5%
+30G 2.8% 3.1% 2.4%
増殖 9.4% 3.1% 23.1%

◆強チャンス役時の上乗せ振り分け

上乗せ 強チャンス目 強チェリー
+20G 57.5% 36.3%
+30G 1.9% 1.2%
増殖 40.6% 62.5%

強チャンス役は増殖に期待!!

ワイルドファイア突入時は平均36.6G~36.8G(設定1~6)の上乗せに期待でき、チャンス役成立時は20G以上の上乗せor増殖確定。上乗せ確定である押し順ベル成立時は50%でナビの遅れ表示が発生する。

※独自調査の値

示唆演出

HR終了画面

◆エンディング非発生時のHR終了画面

画面 示唆法則

スロット バイオ7(スロット バイオハザード7)のAT終了画面

クリスA

デフォルト

スロット バイオ7(スロット バイオハザード7)のAT終了画面

クリスB

デフォルト

スロット バイオ7(スロット バイオハザード7)のAT終了画面

クリス&ルーカス

高設定示唆
(弱)

スロット バイオ7(スロット バイオハザード7)のAT終了画面

クリス&隊員

高設定示唆
(強)

クリスC

設定4以上
確定

CONGRATULATIONS!

設定5以上
確定

◆エンディング発生時のHR終了画面

画面 示唆法則

スロット バイオ7(スロット バイオハザード7)のAT終了画面

通常ロゴ

デフォルト

スロット バイオ7(スロット バイオハザード7)のAT終了画面

赤ロゴ

設定2以上
確定
※示唆法則は全て独自調査によるもの

HR終了画面選択率

◆非完走時のHR終了画面選択率

設定 クリスA クリスB
クリス&
ルーカス
1 46.1% 46.1% 6.2%
2 42.1% 42.2% 9.4%
3
4 32.9% 32.8% 12.5%
5 31.3% 31.2%
6
設定 クリス&隊員 クリスC
コングラ
1 1.6% ---- ----
2 6.3% ---- ----
3 ---- ----
4 15.6% 6.2% ----
5 15.7% 3.1%
6

◆完走時のHR終了画面選択率

設定 通常ロゴ 赤ロゴ
1 100% ----
2~6 50.0% 50.0%
※全て独自調査の値

本前兆に期待できる演出

スロット バイオハザード7(スロットバイオ7)の廃船ステージ

廃船ステージは激アツ!!

◆演出パターンと期待度

演出 期待度
廃船ステージへ移行
86.7%
BD移行前に複数回エヴリンが出現
77.9%

通常時に廃船ステージへ移行した場合は本前兆の期待大。また、エヴリンが複数回出現する前兆パターンが選択された際は、道中で赤台詞が1回でも出現すると本前兆期待度が99.7%まで跳ね上がる。

BD突入時の演出パターン別・本前兆期待度

【連続演出敗北からのBD突入】

BD突入前とBD終盤の連続演出が同じ演出であれば本前兆確定!!

BD突入時に連続演出を経由するパターンは本前兆のチャンスとなっており、当該パターン発生時のトータル本前兆期待度は67.5%。VSルーカス以上を経由した場合や、BD終盤の連続演出がVS変異ジャックだった場合は本前兆期待度が更にアップする。

◆VSジャック経由

BD終盤の連続演出 期待度
VSジャック 100%
VSマーガレット 53.1%
VSルーカス 60.9%
VS変異ジャック 97.9%
VSミア 100%

◆VSマーガレット経由

BD終盤の連続演出 期待度
VSジャック 53.6%
VSマーガレット 100%
VSルーカス 61.8%
VS変異ジャック 96.4%
VSミア 100%

◆VSルーカス経由

BD終盤の連続演出 期待度
VSジャック 71.8%
VSマーガレット 72.0%
VSルーカス 100%
VS変異ジャック 78.2%
VSミア 95.4%

◆VS変異ジャック経由

BD終盤の連続演出 期待度
VSジャック
100%
 
VSマーガレット
VSルーカス
VS変異ジャック
VSミア 99.2%

VSミア経由時は本前兆確定!!

BD終盤の連続演出も必ずVSミアを選択

【特定チャンス演出2連からのBD突入】

同じ演出が2G連続で発生して2G目に

BDへ突入した場合は期待度アップ

各キャラのチャンス役示唆演出2連からBDへ突入した場合は、BD終盤で当該キャラの連続演出に発展しなければ本前兆確定(同一キャラ演出2連時限定)。また、館外観演出2連からのBD突入は本前兆期待度79%オーバーの激アツパターンとなっている。

◆ジャック演出2連経由

BD終盤の連続演出 期待度
VSジャック 20.8%
VS変異ジャック 65.4%
上記以外 100%

◆マーガレット演出2連経由

BD終盤の連続演出 期待度
VSマーガレット 20.5%
上記以外 100%

◆ルーカス演出2連経由

BD終盤の連続演出 期待度
VSルーカス 26.3%
上記以外 100%

◆ミア這い上がり演出2連経由

BD終盤の連続演出 期待度
VSミア 89.9%
上記以外 100%

◆館外観演出2連経由

BD終盤の連続演出 期待度
VSジャック 79.2%
VSマーガレット 80.0%
VSルーカス 85.2%
VS変異ジャック 96.2%
VSミア 99.5%
※全て独自調査の値

BD中の演出別期待度

【ベイカー家狂気演出】

◆キャラ&文字色別の期待度一覧

文字色 ジャック マーガレット
白 23.1% 7.8%
青 36.3% 35.2%
緑 60.1% 60.7%
赤 92.3% 96.4%
エヴリン出現 97.7% 97.8%
文字色 ルーカス ミア
白 22.5% 76.9%
青 56.6% 90.7%
緑 71.4% 94.5%
赤 91.3% 98.9%
エヴリン出現 99.6% 99.9%

ミアは文字色不問で本前兆の期待大!!

第3停止後のエヴリン出現も超激アツ!!

【擬似連演出の期待度】

擬似連回数 期待度
擬似2(緑) 75.4%
擬似3(赤) 99.0%

【連続演出発展時の演出】

演出 期待度
脱出演出(白文字) 8.9%
脱出演出(青文字) 45.6%
暗転演出(※) 79.4%
ロゴクラッシュ演出 92.6%
※全画面がMY FAMILYの文字で埋め尽くされる演出
※全て独自調査の値

各連続演出中の期待度詳細

◆VSジャック

演出パターン 期待度
チャンスアップ非発生 0.4%
赤タイトル 90.8%
チャンスアップ1回 41.1%
チャンスアップ2回 67.3%
チャンスアップ3回 100%
ボタン指示発生 88.9%
デカPUSH指示発生 100%
敗北時の復活期待度 4.1%

◆VSマーガレット

演出パターン 期待度
チャンスアップ非発生 0.4%
赤タイトル 90.1%
チャンスアップ1回 40.5%
チャンスアップ2回 67.2%
チャンスアップ3回 100%
ボタン指示発生 87.3%
デカPUSH指示発生 100%
敗北時の復活期待度 3.9%

◆VSルーカス

演出パターン 期待度
チャンスアップ非発生 0.5%
赤タイトル 90.2%
チャンスアップ1回 45.9%
チャンスアップ2回 70.1%
チャンスアップ3回 100%
ボタン指示発生 88.4%
デカPUSH指示発生 100%
敗北時の復活期待度 4.7%

◆VS変異ジャック

演出パターン 期待度
チャンスアップ非発生 3.8%
赤タイトル 92.2%
チャンスアップ1回 72.9%
チャンスアップ2回 81.6%
チャンスアップ3回 100%
ボタン指示発生 92.9%
デカPUSH指示発生 100%
敗北時の復活期待度 22.3%

◆VSミア

演出パターン 期待度
チャンスアップ非発生 46.0%
赤タイトル 99.7%
チャンスアップ1回 82.5%
チャンスアップ2回 93.6%
チャンスアップ3回 100%
ボタン指示発生 ---
デカPUSH指示発生 100%
敗北時の復活期待度 57.5%
※全て独自調査の値

メーカー公式PV

実戦動画

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    09:00 ~ 22:45(定休日:未定 )

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    新台
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  • SLOT ZERO

    山形県東根市大字蟹沢1825-1
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    0237-41-2388
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    09:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)

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  • ベガスベガス酒田泉店

    山形県酒田市泉町124-2
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    電話番号
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    神奈川県横浜市栄区金井町313
    電話番号
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    営業時間
    09:00 ~ 22:40(定休日:無し)

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    【更新日:06/02】

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    Pモンスターハンターライズ
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    電話番号
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  • アイオンおゆみ野店

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  • 丸三斐川店

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