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「CR牙狼復刻版XX-VV②」/実戦データ」

2016/04/25

記事カテゴリ:コーキー
タグ: SanseiR&D 牙狼 

【実戦データ】

回転数 図柄(R数) 予告&リーチ 投資
26   ヤメ 移動 2K
132 1(4R時短) VFX エンブレム完成 レギュレイス(青) 6.5K
【6】 V(4R時短) 魔戒ゲート 森のホラー熊☆2 危機回避  
【19】 V(4R時短) 魔戒ゲート モロク☆2 敗北  
27 1(4R通常) 疑似2 バラゴモード牙狼パネル エンブレム予告 魔界竜(緑)  
407 1(4R通常) バラゴモード牙狼パネル エンブレム予告(レインボー) レギュレイス(緑) 17.5K
155 4(4R通常) タイトル予告英字 疑似3 ホラー(青) 牙狼チェンジ 大号竜(赤) 6K
395   ヤメ 18K

 

投資 50000円
総大当り回数 6回
出玉 0個
換金 0円
収支 -50000円

 

 

【まとめ】

結局5万負け…。

初当りは引けども、マカチャンに入らないければどうにもならないのも初代と一緒です。初レポート&ライトミドルで5万負けって!

ただ今回はこんな結果に終わってしまいましたが、同じシマで一撃2万発OVERの台も確認出来たので82%継続16R比率50%という数字はダテではないかと。

 

右打ち中は、Vハズシで玉を増やせた初代ですが、今作はベロの返しが1個になってしまったので効果は薄いかも。それとアタッカー周りのゲージが本当にキツイので、アタッカー周辺のチェックも怠らないようにしましょう! 

 

演出はほぼ初代そのままで、当時味わった興奮や絶望感を再び体感することが出来る&初当り確率が初代よりも軽いので気軽に打てるのがGOODなポイントですね。

みんなも一緒にバルチャスしようぜ!

 

 

【罰ゲーム】

今回皆様に牙狼復刻版の面白さを2%程しかお届け出来なかったお詫びです。

 

やるからにはキツーイやつにしようと頑張ったので是非ご覧くださいませ。

「ふん」と鼻で笑って頂ければ失禁して喜びます!

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