CR攻殻機動隊2 パチンコ,新台,導入日,解析まとめ

CR攻殻機動隊2のパチンコ機種情報です。導入日,試打動画,PV,評価などの情報や,ボーダー,スペック,保留,予告信頼度,セグ,などの解析情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

機種概要

近未来の日本を描いたSF作品『攻殻機動隊S.A.C』が待望のパチンコ化。液晶での「図柄揃い」と回転体を使用した「ジャッジメント」のダブルルートシステムがプレイヤーを熱狂の渦に巻き込む。

ゲームフロー

大当り 振り分け / 内訳

リリース情報①

リリース情報②

基本仕様

基本仕様
大当り確率 約319.7分の1
大当り確率
+ジャッジメント(右打ち)
約11.5分の1
賞球 4&1&3&13
大当り出玉 約1755個(15R)
約1287個(11R)
約936個(8R)
約468個(4Ror実質4R)
右下・右上アタッカー10・9C
RUSH
突入率
ヘソ 50%
電チュー 65%
時短 0or99回

※出玉は払い出し数値です。 

Double Route System(ダブルルートシステム)搭載

 

◇図柄揃いルート

Double Route System

約1/319.7
一般的なデジパチと同様!
 
 
◇ジャッジメントルート
ジャッジメントルート
約1/160※ジャッジメント発生確率(左打ち時)
通常時もV入賞で大当り!?

RUSH CHALLNGE BONUS

ジャッジメント経由で突入

RUSH CHALLNGE BONUS

大当りラウンド中チャレンジアクション
海坊主から逃げ切れば連チャンモード
RUSH CHALLNGE BONUS
 
ジャッジメント成功後に発生するボーナス。海坊主から逃げ切ることが出来れば右打ちの「2ndGIG RUSH」突入だ。

BATTLE BONUS

図柄揃い経由で突入

BATTLE BONUS

出撃する味方の種類で撃破期待度変化
海坊主を撃退出来ればRUSH突入!!
BATTLE BONUS
 
3・7以外の図柄揃い時に移行するボーナス。出現する味方の種類で連チャンモード突入期待度が変化し、素子ならアツい!?

S.A.C.BONUS

S.A.C.BONUS

S.A.C.BONUS
 
S.A.C.BONUSならRUSH突入濃厚!!

ボーダー

ボーダー回転数

交換率 一回交換 無制限
2.5円 31.9 23.6
3.03円 26.3 22.1
3.33円 24.0 21.3
3.57円 22.4 20.8
4.0円 20.0

リーチ信頼度

リーチ演出紹介

タチコマロングリーチ

タチコマロングリーチ


タチコマロングリーチ
 
別リーチ発展の可能性も!?

タッグリーチ

タッグリーチ

タッグリーチ
タッグリーチ
 
成立タッグが多ければチャンスアップ!?

9課リーチ

◇サイトー

9課リーチ
◇トグサ
◇バトー
◇パズ
 
素子登場なら上位リーチに発展

素子リーチ

◇VSアームスーツ

素子リーチ
◇VSクルツコワ
素子リーチ
◇VS暴走戦車
素子リーチ
◇VS大男
素子リーチ

エピソードリーチ

◇≠テロリスト

エピソードリーチ
テロリストを確保できれば大当り濃厚!?
 
 
◇公安9課、再び
公安9課、再び
公安9課、再び
素子を守り抜けば歓喜の瞬間は目前!?
 
 
◇硝煙弾雨
硝煙弾雨
硝煙弾雨
バトーを助けることが出来れば超激アツ!?
 
 
高信頼度を誇るエピソードリーチは全3種類。リーチ中に『笑い男』が登場すれば信頼度アップ!?

クゼリーチ

クゼゾーンから発展する2種類の高期待度リーチ
アームスーツorクゼを撃破せよ!!

 
◇VS.アームスーツ
VS.アームスーツ
 
◇VS.クゼ
VS.クゼ
 
クゼゾーンという専用演出から発展する「VS.アームスーツ」と「VS.クゼ」のクゼ系リーチは、どちらもエピソードと同格の期待度をもつ。

予告信頼度/演出信頼度

予告演出紹介

主要予告演出

◇連続予告

連続予告
続けば期待大!?
 
◇同色先読み予告
同色先読み予告
赤ならチャンス!?
 
◇クゼZONE
クゼZONE
灼熱リーチに発展する場合も!?

JUDGEMENT

液晶画面が透過して奥から回転体が出現
玉が赤い穴に入ればラッシュチャレンジ権獲得

JUDGEMENT
JUDGEMENT
JUDGEMENT
JUDGEMENT
 
通常時、右打ち中、RUSH終了後のファイナルジャッジメントなどあらゆる場面で発生する本機最重要アクション。透過液晶から現れる回転体役モノの赤い穴に玉が入れば大当り濃厚となる。玉が向かうルートは2種類で、穴がハズレor大当り濃厚の2つのみになるスペシャルゲートに進めば激アツだ。
 
回転体に向かう玉のルートは2つ! 上or下ルートで期待度変化!!
 
■ノーマルゲート〔下段ルート〕
ノーマルは6穴で赤い穴への入賞を目指すデフォルトルート
ノーマルゲート〔下段ルート〕
ノーマルゲート〔下段ルート〕
ノーマルゲート〔下段ルート〕
 
■スペシャルゲート〔上段ルート〕
スペシャルは穴が2つになり入賞の大チャンス!!
スペシャルゲート〔上段ルート〕
スペシャルゲート〔上段ルート〕
 
 
【RUSH CHALLENGE権獲得後は右打ちでVを狙え!!】
V入賞で連チャンモード・2nd GIG RUSH突入!!
ジャッジメント成功後は盤面右上に位置するVアタッカーが開放する。そこに玉を入賞させることで初めて大当り(+時短)を獲得できるシステムだが、液晶の指示に従い打ち出せば入賞を逃すことはない。
Vアタッカーに入賞させて初めて大当り濃厚!

連続予告

◆S.A.C.連続予告

連続予告の基本形でチャンスの起点!NEXTアイコンが赤なら好機!!
S.A.C.連続予告
S.A.C.連続予告
S.A.C.連続予告
 
 
◆バトル連続予告
敵を倒せば継続! 敵は3パターンでその種類により継続期待度変化!?
VS.サイボーグ男
VS.サイボーグ男
 
VS.マルセロ
VS.マルセロ
 
VS.フェム
 
 
◆セクション9 モード
強連続予告アクション
セクション9 モード
 
突入契機はモードアイコンの停止
S.A.C.連続からの派生を確認!!
セクション9 モード
セクション9 モード
 
突入後は図柄超高速変動で進行
セクション9 モード
セクション9 モード
 
テンパイ後は強展開の期待大!!
セクション9 モード
セクション9 モード
 
 
大当りの起点となりやすい連続予告は3種類だが、セクション9は突入で激アツ。図柄が超高速で回転し、テンパイ後はエピソードなど強展開に発展する可能性が高い。

先読み予告

◆保留変化先読み予告

色変化の他にキャラ変化パターンも存在

保留変化先読み予告
保留変化先読み予告
 
 
◆同色図柄先読み予告
図柄停止時に赤図柄が並べばチャンス
同色図柄先読み予告
同色図柄先読み予告
 
 
◆インフォメーション先読み予告
インフォメーションの内容で期待度変化
インフォメーション先読み予告
インフォメーション先読み予告
 
 
◆カウントダウン先読み予告
大チャンスまでの刻をカウントダウン!!
カウントダウン先読み予告
カウントダウン先読み予告
 
 
先読みは色で期待度を示唆しているものが多く、赤系出現で好機到来。また、保留変化は色以外にキャラアイコンも存在し、素子や笑い男の姿も確認されている。カウントダウンは0まで進めば大チャンスだ。

RTC・笑い男モード

笑い男が演出をハッキング! 回転中やリーチ中に突入でチャンス!!
専用のミッションやエピソードリーチ発生が大当りの鍵

RTC・笑い男モード

RTC・笑い男モード
RTC・笑い男モード
 
1時間に1回移行する専用ゾーン。回転中に突如「笑い男モード」に突入すれば勝機となり、その後の展開に期待がもてる。

確変中・ST中予告信頼度/演出信頼度

確変中演出紹介

2nd GIG RUSH

RUSHは2部構成で展開

画面下部のLv.メーターに注目しよう
 
Lv.メーターが鍵を握る!?
2nd GIG RUSH中はレベルが上がるほど継続期待度が上昇する。ファイナルジャッジメントは最大約31%の確率で引き戻せるので最後まで諦めるな。
レベルが上がるほど2nd GIG RUSH継続期待度が上昇!?
 
LEVEL UP ZONE
LEVEL UP ZONE 突入時はメーター上昇の大チャンス!?
 
レベルがMAXに到達すれば2nd GIG RUSH継続濃厚!?
 
2nd GIG RUSH終了後はファイナルジャッジメントへ

ファイナルジャッジメント

ミッション失敗後に発生する最大4回のチャンス
画面を破壊できればジャッジメント発生

ファイナルジャッジメント

ファイナルジャッジメント
RUSH終了後に移行する引き戻しゾーン。終了後の電チュー保留の数だけジャッジメントの抽選を受けることができ、チャレンジ成功で大当り濃厚となる。
ジャッジメント成功でギミック発動=大当り!?
最大引き戻し率 約31%

右打ち中大当りではRUSH継続を賭けた演出が発生

ギミック発動でRUSH継続濃厚!!

 
◆SUPER S.A.C.BONUS
SUPER S.A.C.BONUS
SUPER S.A.C.BONUS
ボーナス開始時に役モノ完成でラッシュ継続&15R濃厚!?
 
◆MISSION BONUS
MISSION BONUS
MISSION BONUS
ミッションクリアでラッシュ継続
移行時のレベルが高いほど好機
 
◆DIVE IN THE BONUS
DIVE IN THE BONUS
DIVE IN THE BONUS
ミッションボーナス中に発生
ランクアップ式&ラッシュ継続
 
右打ち中の大当りは全3種類で、「SUPER S.A.C. BONUS」と「DIVE IN THE BONUS」なら継続濃厚。唯一転落の可能性がある「MISSION BONUS」はラウンド中の演出成功でRUSH継続だ。

攻略

準備中

特集

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評価・レビュー

みんなの評価

3.2
1件
6件
7件
2件
1件

1-17件 / 17件

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    CRアラディスは良かったさん

    投稿日:

    ジャッジメントルーレットは液晶じゃなく役物でやってくれないと熱さが半減。ファフナやAnotherみたいな実際の役物希望。
    CRアラジンディスティニーは最高だった!!

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    SACさん

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    SACがSTAND ALONE COMPLEXってことに初めてきづいた。
    サミーだし、サバンナチャンスでいいっじゃない

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    げきあまちゃんさん

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    通常当りと小当たりの合算が1/167だったらあまーーーーーーーーいい!! プロ狙いの台かもな。

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    ゴーストさん

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    先日のイベントで見たがOKより出来が悪く感じる
    液晶は小さく見辛いしガチ抽選もする勇気がないのになぜ一種二種にしたのか

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    ケルベロスさん

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    ジャッジメントルート役物でやって欲しかったなぁ
    液晶だとテンション下がる。

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    まいぷーさん

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    このスペックで右打ち時に2000発も出ないとは

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    もとこ推しさん

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    初代パチスロ攻殻機動隊が打ちたいっす
    パチスロ攻殻機動隊2は...。
    前のOKぱちんこ攻殻機動隊はそこそこ良かったのでそこは超えて欲しい

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    コマ男さん

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    クゼZONE センスねーえ 

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    空往訪マンさん

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    このスペックならジャグラー打った方がマシ
    台を作る時にもっとチャレンジして欲しい。

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    新宿たちコマ劇場さん

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    なんだろう。大物版権でも全く魅力を感じないのはなんだろう
    世知辛い世の中だ

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    バトーはたけしさん

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    アニメーションはいいんだけど目新しさ0だよ 通常時のジャッジメントルール1/160だけが救いか。

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    Wライディーンさん

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    ジャッジメントルートはいいかも

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    原作はいいよさん

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    テレビアニメ第1シリーズの「S.A.C.」と第2シリーズの「2nd GIG」のストーリーを収録ただそれだけ
    パチンコとしての期待は...

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    大林素子さん

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    なんだろう攻殻機動隊って名前だけを使った普通のパチンコ。

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    タチコマネチさん

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    攻殻機動隊だけで★3つ STですか?

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    たちこまさん

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    まだ情報少ないな。前のOKブランドの攻殻機動隊はそこそこ良かった。

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    KからSさん

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    CR攻殻機動隊って前はK社だったよね。S社ならもっといいモノにしてくれると期待 

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