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2020/04/22
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2017/09/07
機種概要
ゲームフロー
大当り 振り分け / 内訳
基本仕様
基本仕様 | ||
---|---|---|
大当り確率 | 約319.7分の1 | |
大当り確率 +ジャッジメント(右打ち) |
約11.5分の1 | |
賞球 | 4&1&3&13 | |
大当り出玉 | 約1755個(15R) 約1287個(11R) 約936個(8R) 約468個(4Ror実質4R) 右下・右上アタッカー10・9C |
|
RUSH 突入率 |
ヘソ | 50% |
電チュー | 65% | |
時短 | 0or99回 |
※出玉は払い出し数値です。
Double Route System(ダブルルートシステム)搭載
◇図柄揃いルート
RUSH CHALLNGE BONUS
海坊主から逃げ切れば連チャンモード
BATTLE BONUS
S.A.C.BONUS
ジャッジメント演出の基本
図柄揃い以外の大当りルート
画面が透過しリアル回転体が出現すればジャッジメント
玉が赤い穴に入ればRUSH CHALLENGE獲得!!
通常時や右打ち中などあらゆるばめんで発生する重要アクション。透過液晶から巨大な回転体役モノが現れ赤い穴に玉が入れば大当り濃厚となる。上段に位置するスペシャルゲートに進めば激アツだ。
●ノーマルゲート(下段ルート)
●スペシャルゲート(上段ルート)
回転体のルートは2つでデフォルトは6穴のノーマルゲート
ハズレor当たりの2穴になるスペシャルなら激アツ!!
ジャッジメントで大当りを狙うならスペシャルゲート
ノーマルゲートのTOTAL信頼度…約16.4%
スペシャルゲートのTOTAL信頼度…約43.7%
最重要項目はどちらのルートに進むか。ノーマルとスペシャルでは信頼度に3倍もの差がついているため、スペシャルゲート移行に期待したい。
ジャッジメント成功時はV入賞で大当り濃厚
ジャッジメント成功後はVアタッカーが開放される。そこに玉を入賞させなければ大当り(+時短)の権利を失ってしますが、液晶の指示に従い打ち出せば入賞を逃すことはない。
最大レベルは大当り&継続濃厚
図柄揃い後にS.A.Cギミックが発動すれば15R&RUSH継続濃厚!!
ボーナス開始時に役モノが完成すれば「SUPER S.A.C. BONUS」となり、RUSHの継続と15R大当りが約束される。
ラウンドランプでも判別可能
ミッションボーナス4R終了時に役モノが落下すれば16Rに昇格!
ボーダー回転数
交換率 | 一回交換 | 無制限 |
---|---|---|
2.5円 | 31.9 | 23.6 |
3.03円 | 26.3 | 22.1 |
3.33円 | 24.0 | 21.3 |
3.57円 | 22.4 | 20.8 |
4.0円 | 20.0 |
SECTION9モード
強SPリーチに結び付く特殊連続予告アクション
エフェクトが金なら超SECTION9モード
専用アイコン停止から突入!
右図柄が滑れば継続!
回数別の信頼度 | ||||
---|---|---|---|---|
図柄揃い | ジャッジメント | TOTAL | ||
連続×1 | SECTION9 | 約39.9% | 約6.5% | 約46.5% |
超SECTION9 | 約75.6% | - | 約75.6% | |
連続×2 | SECTION9 | 約38.1% | 約4.4% | 約42.4% |
超SECTION9 | 約75.4% | - | 約75.4% | |
連続×3 | SECTION9 | 約35.3% | 約1.3% | 約36.6% |
超SECTION9 | 約75.3% | - | 約75.3% |
突入しただけで信頼度大幅アップの連続予告。通常パターンでも図柄揃いは十分期待できるが、超SECTION9なら信頼度は約2倍になる。
※数値は独自調査による
予告演出紹介
主要予告演出
◇連続予告
JUDGEMENT
液晶画面が透過して奥から回転体が出現
玉が赤い穴に入ればラッシュチャレンジ権獲得
連続予告
◆S.A.C.連続予告
S.A.C.連続からの派生を確認!!
先読み予告
◆保留変化先読み予告
色変化の他にキャラ変化パターンも存在
RTC・笑い男モード
信頼度数値
保留変化予告
素子や笑い男が保留を変化させるパターンも存在
赤やギミックなどのアイコン保留なら激アツ。青や緑でも連続予告×3などが複合すれば図柄揃いを狙えるが、発生しなければジャッジメント移行に期待だ。
保留別信頼度(SP前) | |||
---|---|---|---|
図柄揃い | ジャッジメント | TOTAL | |
通常 | 約3.4% | - | 約3.4% |
点滅 | - | - | - |
青 | 約0.1% | 約1.0% | 約1.1% |
緑 | 約6.2% | 約3.2% | 約9.4% |
赤 | 約54.2% | - | 約54.1% |
素子 | 約27.5% | - | 約27.5% |
必殺ギミック | 約77.1% | - | 約77.1% |
※数値は独自調査による
リーチ演出紹介
タチコマロングリーチ
タッグリーチ
9課リーチ
◇サイトー
素子リーチ
◇VSアームスーツ
エピソードリーチ
◇≠テロリスト
クゼリーチ
クゼゾーンから発展する2種類の高期待度リーチ
アームスーツorクゼを撃破せよ!!
信頼度数値
ノーマルは吹き出し赤の数で信頼度差が約2倍!!
信頼度 | |||
---|---|---|---|
タチコマセリフ吹き出し色別のゲート選択率と成功率 | ノーマルゲート移行時成功率 | スペシャルゲート移行時成功率 | スペシャルゲート選択率 |
①白 | 約15.0% | 約39.7% | 約19.4% |
②白+赤(少) | 約19.7% | 約39.7% | 約30.1% |
③白+赤(多) | 約29.5% | 約39.7% | 約69.9% |
④白+赤+キリン柄(多) | - | 大当り濃厚 | SP濃厚 |
ジャッジメント中は、ボタンプッシュで発生する色の組み合わせと タチコマのセリフによってスペシャルゲートへの選択率や成功率が変化する。基本的には赤系が出現するほどスペシャル移行率が上昇し、赤が多く発生すれば約7割でスペシャルゲートが選ばれる。また、ノーマル移行時にも赤が多いほど信頼度は高い。
ノーマルorスペシャルゲート選択演出中にボタン連打により発生する
タチコマのセリフ吹き出しが赤以上ならチャンス到来!!
吹き出しがキリン柄なら大当り濃厚!!
ボタンプッシュごとに代わるセリフの内容でテーブルを示唆しており、「いい感じ」以上なら①を否定する。
タチコマセリフ別ボタンテーブル移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
タチコマのセリフ | ① | ② | ③ | ④ |
その調子 | 約75.0% | 約48.2% | 約43.8% | 約39.8% |
いいね! | 約25.0% | 約48.2% | 約43.8% | 約39.8% |
いい感じ | - | 約1.8% | 約6.3% | 約6.3% |
チャンス | - | 約1.8% | 約6.3% | 約6.3% |
熱い!熱い! | - | - | - | 約8.0% |
※数値は独自調査による
発展ルート別のジャッジメント信頼度
回転体アクションの主な発生契機は弱系演出
●ハッキングゾーン失敗
ハッキング失敗後にノイズ発生
タチコマ出現でジャッジメント
信頼度 | ||
---|---|---|
連続ナシ | ノーマルゲート | 約20.0% |
スペシャルゲート | 約50.8% | |
連続×2 | ノーマルゲート | 約20.0% |
スペシャルゲート | 約50.8% |
●ノーマルリーチ
ノーマルリーチからの発展は連続×2で信頼度が大きく上がる
信頼度 | ||
---|---|---|
連続ナシ | ノーマルゲート | 約13.7% |
スペシャルゲート | 約39.5% | |
連続×2 | ノーマルゲート | 約24.1% |
スペシャルゲート | 約56.7% |
●継続あおり
継続あおりから発展した場合もノーマルリーチと同じ信頼度
信頼度 | ||
---|---|---|
連続ナシ | ノーマルゲート | 約13.7% |
スペシャルゲート | 約39.5% | |
連続×2 | ノーマルゲート | 約24.1% |
スペシャルゲート | 約56.7% |
●タチコマロング2段階
ジャッジメントアイコン停止で発展
連続による信頼度の差異は僅か
信頼度 | ||
---|---|---|
連続ナシ | ノーマルゲート | 約14.4% |
スペシャルゲート | 約42.1% | |
連続×2 | ノーマルゲート | 約15.8% |
スペシャルゲート | 約44.7% |
連続予告の有無が信頼度を左右
連続予告の基本形はNEXT停止で発生するS.A.C.連続
●ステルス図柄→防壁突破ミッション
図柄がステルス変化しタチコマが活躍するミッション発生でチャンス
信頼度 | ||
---|---|---|
連続ナシ | ノーマルゲート | 約14.3% |
スペシャルゲート | 約40.8% | |
連続×2 | ノーマルゲート | 約16.2% |
スペシャルゲート | 約44.4% |
●ノーマルリーチ→防壁突破ミッション
防壁突破ミッションは背景が赤ならジャッジメント発展期待度上昇!?
信頼度 | ||
---|---|---|
連続ナシ | ノーマルゲート | 約14.3% |
スペシャルゲート | 約40.8% | |
連続×2 | ノーマルゲート | 約16.2% |
スペシャルゲート | 約44.4% |
ジャッジメントへの発展ルートは豊富に存在し、連続予告を経由しているかどうかで同じゲートでも信頼度が変化する。中でも「ノーマル」と「継続あおり」には他と大きな差が設けられ、連続予告×2で発展すればノーマルルートでも約4回に1回は大当りだ。
9課リーチ
種類は9課メンバーの4パターン
あおりが赤なら発展濃厚!?
発展あおり別信頼度 | |||
---|---|---|---|
図柄揃い | ジャッジメント | TOTAL | |
エフェクトなし | 大当り濃厚 | - | 大当り濃厚 |
エフェクト白 | 約1.6% | 約1.2% | 約2.8% |
エフェクト緑 | 約4.2% | 約1.5% | 約5.7% |
エフェクト赤 | 約20.8% | 約1.6% | 約22.4% |
直当りよりその後の発展に期待するのがベターで、ハズレ後のエフェクトが赤なら発展チャンスだ。また、リーチ中のプラカードの内容で信頼度が変化し「発展」や「熱」でも勝機。
タチコマプラカード別の信頼度 | |||
---|---|---|---|
図柄揃い | ジャッジメント | TOTAL | |
ナシ | 約13.9% | 約5.3% | 約19.2% |
チラ見せ | 約2.9% | 約0.9% | 約3.4% |
もしかして… | 約3.2% | 約3.1% | 約6.4% |
発展 | 約24.4% | - | 約24.4% |
熱 | 約58.4% | - | 約58.4% |
激熱 | 約74.9% | - | 約74.9% |
じゃっじめんと | - | 約22.4% | 約22.4% |
リーチ進行中にタチコマが箇か月プラカードの内容により信頼度が変化
※数値は独自調査による
素子リーチ
4種類のトータル信頼度はいずれも約23.2%
笑い男のロゴが発生すれば最低でも信頼度7割超
最重要チャンスアップはカットイン
緑と赤とでは信頼度の差が7倍以上
チャンスアップ別図柄揃い信頼度 | ||
---|---|---|
タチコマ色&ロゴ色 | ナシ | 約20.6% |
青&ガセ | 約29.1% | |
青&赤 | 約49.7% | |
青&笑い男ロゴ | 約76.3% | |
赤&赤 | 約49.3% | |
赤&笑い男ロゴ | 約76.3% | |
キリン柄&笑い男ロゴ | 約86.0% | |
カットイン色 | 緑 | 約3.4% |
赤 | 約22.4% | |
キリン柄 | 約91.3% | |
笑い男登場 | 約77.0% | |
ボタン | ナシ | 約11.1% |
ドライブギア | 約76.5% |
9課リーチハズレなどから発展し、色によるチャンスアップが豊富。いずれも赤系出現でチャンスとなる。また、笑い男はどこで出現しても信頼度が70%以上になる。
※数値は独自調査による
エピソードリーチ
原作の興奮が蘇る高信頼度リーチ
●≠テロリスト
図柄揃い信頼度…約32.9%
●硝煙弾雨
図柄揃い信頼度…約39.9%
どちらのエピソードも信頼度は3割を超えているが、過度の期待は禁物。大当たりを決定づけるためには、チャンスボタンやキリン柄カットインなどのチャンスアップの発生が必要となる。
●カットイン
●ボタン
共通チャンスアップはカットインとボタン!
カットインキリン柄orチャンスボタン発生で絶好機
チャンスアップ別の図柄揃い信頼度 | |
---|---|
赤カットイン | 約33.1% |
キリン柄カットイン | 約89.8% |
通常ボタン | 約39.0% |
チャンスボタン | 約93.0% |
チャンスアップで笑い男が登場すれば激アツ!!
※数値は独自調査による
図柄の秘密
●ノーマルリーチ
3or7図柄テンパイ以外は期待薄
7図柄なら信頼度6割超!!
信頼度 | ||
---|---|---|
図柄揃い 信頼度 |
ジャッジメント 信頼度 |
|
1図柄 | 約3.2% | 約1.4% |
2図柄 | 約2.0% | 約1.1% |
3図柄 | 約16.3% | 約0.8% |
4図柄 | 約1.9% | 約1.1% |
5図柄 | 約3.2% | 約1.4% |
6図柄 | 約2.0% | 約1.1% |
7図柄 | 約64.9% | 約2.5% |
8図柄 | 約2.0% | 約1.1% |
7図柄テンパイは信頼度が突出しており、ノーマルでも6割を超える。次いでアツイ3図柄でも約6回に1回は大当りに結び付く。
●素子リーチ
図柄以外のチャンスアップも豊富!!
信頼度 | |
---|---|
図柄揃い信頼度 | |
1図柄 | 約23.7% |
2図柄 | 約22.2% |
3図柄 | 約65.1% |
4図柄 | 約22.2% |
5図柄 | 約23.7% |
6図柄 | 約22.2% |
7図柄 | 約83.5% |
8図柄 | 約22.2% |
ノーマル以上に素子系も3と7図柄テンパイはハイチャンス。他の図柄でも、笑い男の登場や当否を決めるボタンがドライブギアなら、信頼度は7割近くまで上がる。
チャンスアップ別図柄揃い信頼度 | ||
---|---|---|
タチコマ色& ロゴ色 |
ナシ | 約20.6% |
青&ガセ | 約29.1% | |
青&赤 | 約49.7% | |
青&笑い男ロゴ | 約76.3% | |
赤&赤 | 約49.3% | |
赤&笑い男ロゴ | 約76.3% | |
キリン柄&笑い男ロゴ | 約86.0% | |
カットイン色 | 緑 | 約3.4% |
赤 | 約22.4% | |
キリン柄 | 約91.3% | |
笑い男登場 | 約77.0% | |
ボタン | ナシ | 約11.1% |
ドライブギア | 約76.5% |
●タッグリーチ
9課メンバーが2人1組になって図柄揃いを目指す
前半・偶数図柄で直当たりするパターンも存在
信頼度 | |
---|---|
図柄揃い信頼度 | |
1図柄 | 約18.3% |
2図柄 | 大当り濃厚 |
3図柄 | 約25.2% |
4図柄 | - |
5図柄 | 約21.5% |
6図柄 | 大当り濃厚 |
7図柄 | 約58.7% |
8図柄 | 大当り濃厚 |
大当りのチャンスは2回あり、1人目(偶数図柄)でハズレても2人目(奇数図柄)が7図柄なら信頼度は50%を超える。また、リーチ中に素子が乱入し、7図柄に切り替わる激アツパターンも確認されている。
〇素子乱入
前半で素子がカットインすれば7図柄に切り替わる!?
〇チャンスボタン・ドライブギア
発生個所は前後半の2か所
通常でなければ信頼度8割
図柄揃い信頼度 | ||
---|---|---|
素子乱入 | ナシ | 約24.7% |
白 | 約27.0% | |
赤 | 約58.7% | |
前半カットイン | ナシ | 約58.7% |
白 | 約18.2% | |
赤 | 約46.0% | |
前半ボタン | ナシ | 約77.7% |
通常 | 約16.9% | |
チャンスボタン | 約83.9% | |
後半カットイン | ナシ | 約77.7% |
緑 | 約4.1% | |
赤 | 約20.3% | |
キリン柄 | 約89.3% | |
笑い男登場 | 約82.4% | |
後半ボタン | ナシ | 約17.3% |
通常 | 約52.1% | |
ドライブギア | 約81.9% |
●エピソードリーチ
激アツリーチ軍のエピソードは3種類
「≠テロリスト」と「硝煙弾雨」ならチャンスアップが必須
信頼度 | |
---|---|
図柄揃い信頼度 | |
1図柄 | 約44.5% |
2図柄 | 約43.2% |
3図柄 | 約62.5% |
4図柄 | 約43.2% |
5図柄 | 約44.5% |
6図柄 | 約43.2% |
7図柄 | 約81.8% |
8図柄 | 約43.2% |
○≠テロリスト:信頼度…約32.9%
○硝煙弾雨:信頼度…約39.9%
○公安9課、再び:信頼度…約66.6%
チャンスアップ別の信頼度 | |
---|---|
赤カットイン | 約33.1% |
キリン柄カットイン | 約89.8% |
通常ボタン | 約39.0% |
チャンスボタン | 約93.0% |
エピソード共通チャンスアップはカットインと最終あおり時のボタン
「公安9課、再び」なら問答無用で激アツ。他2つはチャンスアップが発生しないとやや心もとないため、キリン柄カットインやチャンスボタンの出現、もしくは3や7図柄テンパイに期待だ。
●クゼゾーン
○VSアームスーツ
3図柄テンパイ時は信頼度70%超
信頼度 | |
---|---|
図柄揃い信頼度 | |
1図柄 | 約47.0% |
2図柄 | 約45.8% |
3図柄 | 約70.4% |
4図柄 | 約45.8% |
5図柄 | 約47.0% |
6図柄 | 約45.8% |
7図柄 | 約86.7% |
8図柄 | 約45.8% |
○VSクゼ
7図柄テンパイなら驚愕の信頼度9割
信頼度 | |
---|---|
図柄揃い信頼度 | |
1図柄 | 約57.1% |
2図柄 | 約55.9% |
3図柄 | 約76.8% |
4図柄 | 約55.9% |
5図柄 | 約57.1% |
6図柄 | 約55.9% |
7図柄 | 約90.0% |
8図柄 | 約55.9% |
通常ボタン以外なら超激アツ!?
ゾーン専用リーチはどちらも激アツ
発生時点で激アツだが、3図柄ならどちらのリーチも信頼度は7割を超える。当否決定時ボタンは通常以外なら大当りの濃厚だ。
※数値は独自調査による
確変中演出紹介
2nd GIG RUSH
RUSHは2部構成で展開
ファイナルジャッジメント
画面を破壊できればジャッジメント発生
右打ち中大当りではRUSH継続を賭けた演出が発生
ギミック発動でRUSH継続濃厚!!
ランクアップ式&ラッシュ継続
信頼度数値
BATTLE BONUS
初当たり図柄揃いから移行するラウンドバトル
海坊主撃退でRUSH突入
タイトルor字幕どちらも通常だと突入率は低い
RUSH突入率 | |
---|---|
タイトル通常&字幕白 | 約39.0% |
タイトルor字幕赤 | 約75.6% |
タイトル赤&字幕赤 | 突入濃厚 |
登場キャラが最も重要!
バト―以上の出現を願おう
RUSH突入率 | |
---|---|
ボーマ | 約27.7% |
バト― | 約50.3% |
素子 | 約80.4% |
素子バトルならRUSH突入率8割超
RUSH突入率 | |
---|---|
作動ナシ | 突入濃厚 |
青 | 約35.9% |
緑 | 約56.2% |
赤 | 約80.9% |
虹 | 突入濃厚 |
ロゴ色は緑以上で2回に1回以上がRUSH突入
3・7以外の図柄揃い時に発展するボーナス。バトルキャラが素子だった場合のRUSH突入率は約8割で、ロゴの色は緑以上に期待、赤ならRUSH突入は目前となる。
RUSH CHALLENGE BONUS
左打ち時ジャッジメント大当り専用ラウンド
導入タイトルから終盤当否決定時ボタンまでチャンスアップは全3パターン
海坊主から逃げ切ることができればRUSH突入!
タイトルor字幕どちらかが赤なら突入率7割超
RUSH突入率 | |
---|---|
タイトル通常&字幕白 | 約39.7% |
タイトルor字幕赤 | 約75.1% |
タイトル赤or字幕赤 | 突入濃厚 |
中盤に発生するロゴが赤ならRUSH突入濃厚!
RUSH突入率 | |
---|---|
ロゴ作動ナシ&ロボ色なし | 約41.2% |
ロゴ作動白&ロゴ色白 | 約48.7% |
ロゴ色赤 | 突入濃厚 |
当否決定時のボタンは通常時以外なら超激アツ!?
RUSH突入率 | |
---|---|
通常ボタン | 約42.8% |
ドデカボタンorレバー激引け | 突入濃厚 |
ジャッジメント成功後に発展するボーナス。タイトルと文字色の信頼度差が大きく、どちらかが赤になるだけでも勝率は7割超。両方なら連荘モード突入を約束する。
※数値は独自調査による
レベルアップ予告
液晶下部メーターのレベルにより信頼度&RUSH継続率が変化
液晶下部にあるメーターレベルが上がるほどRUSH継続率アップ
Lv.5以外の時にV入賞すれば連荘のハイチャンス
レベル別信頼度とRUSH継続率(TOTAL) | ||
---|---|---|
信頼度 | 継続率 | |
Lv.1 | 大当り濃厚 | 継続濃厚 |
Lv.2 | 約15.9% | 約38.5% |
Lv.3 | 約33.2% | 約42.5% |
Lv.4 | 約66.2% | 約62.8% |
Lv.5 | 約80.4% | 約77.7% |
Lv.6 | 約86.6% | 約88.8% |
Lv.MAX | 大当り濃厚 | 継続濃厚 |
●レベルアップゾーン
突如突入するレベルアップ特化ゾーンは最低でもLv.4まで上昇
継続率はLv.4以外か割らないが突入時点で大当り濃厚!?
別信頼度とRUSH継続率(TOTAL) | ||
---|---|---|
信頼度 | 継続率 | |
Lv.4 | 大当り濃厚 | 約63.9% |
Lv.5 | 大当り濃厚 | 約77.7% |
Lv.6 | 大当り濃厚 | 約88.8% |
右打ち中は液晶下にあるメーターの数値で継続期待度を示唆しており、V入賞時のレベルが高いほど連荘のチャンスとなる。レベルが1またはMAXの時に当たれば継続濃厚だ。
※数値は独自調査による
MISSION BONUS
RUSH中の大当りで唯一、通常大当りの可能性がある
最終あおり時ボタンは一撃なら継続率激高
RUSH継続率 | |
---|---|
タイトル通常&字幕白 | 約47.2% |
タイトル赤&字幕赤 | 約89.5% |
タイトル赤&字幕赤 | 継続濃厚 |
連打(最終あおりボタン) | 約32.9% |
一撃(最終あおりボタン) | 約89.9% |
MISSION BONUSに発展した場合は、RUSH継続をかけたラウンドバトルへ。文字色が白や連打では望みが薄いため、赤系や一撃の発生に期待しよう。またラウンド中に連荘モード継続が濃厚のDIVE IN THE BONUSに昇格することもある。
※数値は独自調査による
ファイナルジャッジメント
MISSION BONUS失敗後に発生する引き戻しのチャンス
保留の数だけチャンスあり!最大引き戻し率約31%!!
スペシャルゲートなら信頼度&継続率共に大チャンス
RUSH継続率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
保留2~4点灯時 | 保留1点灯時 | ||||
信頼度 | 継続率 | 信頼度 | 継続率 | ||
画面ヒビ割れ | 通常 | 約6.6% | 約65.0% | 約8.7% | 約65.0% |
タチコマver. | 約13.1% | 約65.0% | 約8.7% | 約65.0% | |
ゲート決定時 ボタン |
通常 | 約8.3% | 約62.9% | 約8.3% | 約62.9% |
大ボタンor激引け | 大当り濃厚 | 継続濃厚 | 大当り濃厚 | 継続濃厚 | |
ゲート | ノーマル | 約32.9% | 約57.1% | 約3.7% | 約57.1% |
スペシャル | 約82.1% | 約70.6% | 約80.6% | 約70.6% |
RUSH終了後に突入する引き戻しゾーン。貯まった電チュー保留の数だけジャッジメントの抽選を受けられる。ここでもゲートの種類が最も重要で、スペシャルルートなら信頼度は8割を超える。
※数値は独自調査による
DIVE IN THE BONUS
MISSION BONUS中に発生の可能性あり
ラウンド中に発生すれば15R期待度アップ
発生箇所別のラウンド振り分け率 | ||
---|---|---|
ラウンド開始時 | 4R | 約61.5% |
8R | 約2.3% | |
11R | 約2.3% | |
15R | 約33.6% | |
ラウンド中 | 4R | 約24.6% |
8R | 約6.9% | |
11R | 約6.9% | |
15R | 約61.5% |
連チャンモード継続となるランクアップボーナスで、ミッションボーナスの開始時やラウンド中に発生する。後者なら15R昇格期待度は約6割となる。
※数値は独自調査による
SUPER S.A.C BONUS
図柄揃いの直後にギミック作動で歓喜
15R+右打ち継続となる大当たりで、7図柄が揃った場合は必ずこれに発展する。
15R&RUSH継続濃厚!!
JUDGEMENT中の演出信頼度
ノーマルorスペシャルゲート選択演出中にボタン連打により発生するタチコマのセリフ吹き出しが赤以上ならチャンス到来!!
信頼度 | |||
---|---|---|---|
タチコマのセリフ吹き出し色別のゲート選択率と成功率 | ノーマルゲート移行時の成功率 | スペシャルゲート移行時の成功率 | スペシャルゲート選択率 |
①白 | 約15.0% | 約39.7% | 約19.4% |
②白+赤(少) | 約19.7% | 約39.7% | 約30.1% |
③白+赤(多) | 約29.5% | 約39.7% | 約69.9% |
④白+赤+キリン柄(多) | - | 大当り濃厚 | SP濃厚 |
信頼度 | ||||
---|---|---|---|---|
タチコマのセリフ | ① | ② | ③ | ④ |
その調子 | 約75.0% | 約48.2% | 約43.8% | 約39.8% |
いいね! | 約25.0% | 約48.2% | 約43.8% | 約39.8% |
いい感じ | - | 約1.8% | 約6.3% | 約6.3% |
チャンス | - | 約1.8% | 約6.3% | 約6.3% |
熱い!熱い! | - | - | - | 約8.0% |
※数値は独自調査による
【 CR攻殻機動隊S.A.C.】導入前先行試打動画!【バイク修次郎】【湯川舞】
パチンコ・パチスロ情報サービス「ぱちガブッ!」の運営が紹介!導入前の機種を実戦する動画企画!
今回は、2017年9月上旬より全国のホールに順次導入される「ぱちんこCR攻殻機動隊S.A.C.」をガイドワークス社所属ライターの「バイク修次郎」と「湯川舞」が試打!
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ぱちんこCR攻殻機動隊S.A.C.
ぱちんこCR攻殻機動隊S.A.C.
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ゼスト ブリックガーデン
山形県山形市城西町五丁目34-25
電話番号
023-645-3853
営業時間
09:00 ~ 22:50(定休日:年中無休)
入場ルール
並び順
パチンコ252台/パチスロ141台雑誌企画
【更新日:02/23】
2/23(日)
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キングオブホール予選2日目
&
ゼストガールズ来店 -
ベガスベガス酒田上安店
山形県酒田市上安町一丁目1番地18
電話番号
0234-25-2001
営業時間
09:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)
入場ルール
並び順
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