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2015/12/14
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2015/10/29
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2015/10/29
機種概要
天井機能
本機はボーナス間で999Gを消化すると、ハマリの救済措置として天井ARTに当選する。
なお、天井到達時にARTの消化中だった場合は、もののふの舞を1セット分ストックする。
ヤメる際の注意点
■通常時の押し順ナビや夜ステージは傾奇ゾーンの前兆の可能性があるので注意
■ボーナス終了後は30G程度は様子を見たい
■REG後のリールロック高確も打ちたいところ
ゲーム数消化による傾奇ゾーン突入率
【通常Aモード滞在時】 ゲーム数消化による傾奇ゾーン突入率 |
|||
---|---|---|---|
抽選ゲーム数 | 傾奇ゾーン突入率 | 確定傾奇 ゾーン突入率 |
極傾奇ゾーン 突入率 |
1 | 2.1% | 0.6% | 0.1% |
100~110 | 4.0% | 0.8% | 0.1% |
200~210 | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
300~310 | 1.2% | 0.3% | 0.1% |
400~410 | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
500~510 | 1.2% | 0.3% | 0.1% |
600~610 | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
700~710 | 4.0% | 0.8% | 0.1% |
800~810 | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
900~910 | 1.2% | 0.3% | 0.1% |
999 | ― | 33.4% | ― |
抽選ゲーム数 | 確定極傾奇 ゾーン突入率 |
もののふの舞 突入率 |
トータル 突入率 |
1 | 0.3% | 0.2% | 3.3% |
100~110 | 0.1% | 0.1% | 5.1% |
200~210 | 0.1% | 0.1% | 0.6% |
300~310 | 0.1% | 0.1% | 1.8% |
400~410 | 0.1% | 0.1% | 0.6% |
500~510 | 0.1% | 0.1% | 1.8% |
600~610 | 0.1% | 0.1% | 0.6% |
700~710 | 0.1% | 0.1% | 5.1% |
800~810 | 0.1% | 0.1% | 0.6% |
900~910 | 0.1% | 0.1% | 1.8% |
999 | 33.3% | 33.3% | 100% |
百の位が奇数になってからの11G間がアツい! |
【通常Bモード滞在時】 ゲーム数消化による傾奇ゾーン突入率 |
|||
---|---|---|---|
抽選ゲーム数 | 傾奇ゾーン突入率 | 確定傾奇 ゾーン突入率 |
極傾奇ゾーン 突入率 |
1 | 2.1% | 0.6% | 0.1% |
100~110 | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
200~210 | 1.2% | 0.3% | 0.1% |
300~310 | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
400~410 | 4.0% | 0.8% | 0.1% |
500~510 | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
600~610 | 1.2% | 0.3% | 0.1% |
700~710 | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
800~810 | 4.0% | 0.8% | 0.1% |
900~910 | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
999 | ― | 33.4% | ― |
抽選ゲーム数 | 確定極傾奇 ゾーン突入率 |
もののふの舞 突入率 |
トータル 突入率 |
1 | 0.3% | 0.2% | 3.3% |
100~110 | 0.1% | 0.1% | 0.6% |
200~210 | 0.1% | 0.1% | 1.8% |
300~310 | 0.1% | 0.1% | 0.6% |
400~410 | 0.1% | 0.1% | 5.1% |
500~510 | 0.1% | 0.1% | 0.6% |
600~610 | 0.1% | 0.1% | 1.8% |
700~710 | 0.1% | 0.1% | 0.6% |
800~810 | 0.1% | 0.1% | 5.1% |
900~910 | 0.1% | 0.1% | 0.6% |
999 | 33.3% | 33.3% | 100% |
通常Bは百の位が偶数になるとアツい! |
【天国滞在時】 ゲーム数消化による傾奇ゾーン突入率 |
|||
---|---|---|---|
抽選ゲーム数 | 傾奇ゾーン突入率 | 確定傾奇 ゾーン突入率 |
極傾奇ゾーン 突入率 |
1 | 4.1% | 1.2% | 0.2% |
100~110 | 6.9% | 1.5% | 0.1% |
200~210 | |||
300~310 | |||
400~410 | |||
500~510 | |||
600~610 | |||
700~710 | |||
800~810 | |||
900~910 | |||
999 | ― | 33.4% | ― |
抽選ゲーム数 | 確定極傾奇 ゾーン突入率 |
もののふの舞 突入率 |
トータル 突入率 |
1 | 0.6% | 0.3% | 6.4% |
100~110 | 0.1% | 0.1% | 8.7% |
200~210 | |||
300~310 | |||
400~410 | |||
500~510 | |||
600~610 | |||
700~710 | |||
800~810 | |||
900~910 | |||
999 | 33.3% | 33.3% | 100% |
天国はX00~X10Gまでは常にアツい! |
【戦極滞在時】 ゲーム数消化による傾奇ゾーン突入率 |
||||
---|---|---|---|---|
抽選ゲーム数 | 極傾奇ゾーン 突入率 |
確定極傾奇 ゾーン突入率 |
もののふの舞 突入率 |
トータル 突入率 |
1 | 4.3% | 1.8% | 0.3% | 6.4% |
100~110 | 7.0% | 1.6% | 0.1% | 8.7% |
200~210 | ||||
300~310 | ||||
400~410 | ||||
500~510 | ||||
600~610 | ||||
700~710 | ||||
800~810 | ||||
900~910 | ||||
999 | ― | 50.0% | 50.0% | 100% |
戦極は全て極傾奇ゾーンなので灼熱! |
朝一・リセット
リセット・電源OFF/ON時
リセット時 | |
---|---|
天井までのゲーム数 | リセット |
滞在モード&状態 | 再抽選 |
液晶のステージ | 調査中 |
その他 | リール右に現れる「兆コイン」の 出現ゲームでリセット判別可能 |
電源OFF/ON時 | |
天井までのゲーム数 | 引き継ぐ |
モード | 引き継ぐ |
状態 | 調査中 |
液晶のステージ | リール右に現れる「兆コイン」の 出現ゲームでリセット判別可能 |
コインが100G、200Gといった区切り目直後に出現すればリセット濃厚
弱スイカ・強スイカ確率
弱スイカ・強スイカ確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱スイカ | 強スイカ | スイカ合算 |
1 | 1/80.6 | 1/455.1 | 1/68.4 |
2 | 1/78.0 | 1/66.5 | |
3 | 1/75.6 | 1/64.8 | |
4 | 1/73.3 | 1/63.1 | |
5 | 1/71.2 | 1/61.5 | |
6 | 1/69.1 | 1/59.9 |
さほど大きな数値差ではないが、本機の小役で最も差の大きい部分なので弱スイカは要カウント。
目押しが早いと強スイカ成立時も右下がりに揃うので、目押しに自信がなければ両スイカの合算出現率を算出して対応しよう。
REG中・キャラ別の示唆内容と設定6の実戦上選択率
REG中・キャラ別の示唆内容と 設定6の実戦上選択率 |
||
---|---|---|
キャラ | 示唆内容 | 設定6 実戦値 |
捨丸 | 奇数示唆 | 13.7% |
岩兵衛 | 奇数示唆 | 12.8% |
おふう | 偶数示唆 | 3.6% |
伊達 | 高設定示唆 | 9.1% |
真田 | 高設定示唆 | 23.8% |
奥村 | 高設定示唆 | 22.0% |
直江 | 高設定示唆 | 11.0% |
蛍 | 偶数&高設定? | ― |
小太郎 | 奇数&高設定? | ― |
蝙蝠 | 設定1は出づらい | 2.7% |
風斎・月斎 | 設定1は出づらい | 0.9% |
慶次 | 設定4以上? | ― |
秀吉 | 設定6? | ― |
サンプル109件
DDT打法
チャンス役の停止型
初打ちポイント
ボーナス+ART仕様
【ボーナスは4種類】
【ART「戦極RUSH」】
基本性能
●1Gあたりの純増約1.6枚
●初期ゲーム数変動型
突入時に特化ゾーン「もののふの舞」で決定
●ループ率約50%~約80%
チャンス役の直乗せ以外にも、様々な機能でゲーム数上乗せ!
上乗せ特化ゾーン「もののふの舞」
初当り時以外の主な突入契機
●「いくさ語り」成功
各武将のエピソードが展開する!
●「もののふ大宴舞」突入
青7揃いの数だけもののふの舞ストック!
上乗せゲーム数期待度 | |
---|---|
武将 | 期待度 |
伊達政宗 | 低 |
真田幸村 | ↓ |
奥村助右衛門 | ↓ |
直江兼続 | ↓ |
前田慶次 | 高 |
最強の特化ゾーン「天武の極」
各チャンス役の期待度
ボーナス当選期待度 | |
---|---|
役 | 期待度 |
弱チェリー | 低 |
弱スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強スイカ | ↓ |
強チェ | ↓ |
極チェ | 高 |
通常時のステージ
ボーナス中はチャンスベルを引け!
基本スペック
設定 | ビッグ | REG |
---|---|---|
1 | 1/704.7 | 1/712.3 |
2 | 1/689.9 | 1/697.2 |
3 | 1/675.6 | 1/682.7 |
4 | 1/662.0 | 1/668.7 |
5 | 1/648.9 | 1/655.4 |
6 | 1/636.3 | 1/642.5 |
設定 | ボーナス合算 | ART初当り |
1 | 1/350.5 | 1/549.5 |
2 | 1/343.1 | 1/547.1 |
3 | 1/336.1 | 1/509.7 |
4 | 1/329.3 | 1/479.8 |
5 | 1/322.8 | 1/446.3 |
6 | 1/316.6 | 1/412.7 |
※極ビッグ確率…32768分の1(全設定共通)
チャンス役確率
役 | 解析値 |
---|---|
弱チェリー | 1/67.8~65.4 |
強チェリー | 1/364.1 |
極チェリー | 1/32768.0 |
弱スイカ | 1/80.6~69.1 |
強スイカ | 1/455.1 |
極スイカ | 1/65536.0 |
弱チャンス目 | 1/381.0 |
強チャンス目 | 1/508.0 |
戦国目 | 1/8192.0 |
チャンス役合算 | 1/27.1~25.3 |
極チェリー・極スイカ・戦国目はビッグ確定!
フリーズ発生のチャンス…?
ボーナス後のモード
【通常A滞在時】 ボーナス終了後のモード |
|||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常Bへ | 天国へ |
1 | 85.0% | 10.0% | 5.0% |
2 | 77.5% | 20.0% | 2.5% |
3 | 84.0% | 10.0% | 6.0% |
4 | 77.5% | 20.0% | 2.5% |
5 | 83.8% | 10.0% | 6.2% |
6 | 77.5% | 20.0% | 2.5% |
偶数設定は昇格しやすい |
【通常B滞在時】 ボーナス終了後のモード |
||
---|---|---|
設定 | 通常B | 天国へ |
1~3 | 50.0% | 50.0% |
4~6 | 40.0% | 60.0% |
通常Bはループするか天国へと移行 |
【天国滞在時】 ボーナス終了後のモード |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 天国 | 戦極へ |
1・3・5 | 63.7% | 6.3% | 25.0% | 5.0% |
2・4・6 | 84.4% | 3.1% | 10.0% | 2.5% |
天国滞在時は戦極への移行もある! |
【戦極滞在時】 ボーナス終了後のモード |
||
---|---|---|
設定 | 天国へ | 戦極 |
1~3 | 50.0% | 50.0% |
4~6 | 25.0% | 75.0% |
高設定はループしやすい! |
■天国滞在時はおよそ100Gごとに傾奇ゾーン突入率がアップする模様
■戦極滞在時はさらに傾奇ゾーンが「極」になりやすい
■モードの昇格・転落抽選はボーナス終了時のみ行う
■ART中もモードと特典は引き継がれる
(100Gごとに特化ゾーンストックチャンス)
ビッグ中のART抽選
通常時・ビッグ終了時のpt別もののふの舞当選率 | |||
---|---|---|---|
ストック個数 | ストック×1 | ストック×2 | ストック×3 |
0pt時 | 99.8% | 0.1% | 0.1% |
1pt獲得時 | 0.8% | 0.1% | 0.1% |
2pt獲得時 | 0.8% | 0.1% | 0.1% |
3pt獲得時 | 3.1% | 0.1% | 0.1% |
4pt獲得時 | 3.1% | 0.1% | 0.1% |
5pt獲得時 | 3.1% | 0.1% | 0.1% |
6pt獲得時 | 12.5% | 0.1% | 0.1% |
7pt獲得時 | 12.5% | 0.1% | 0.1% |
8pt獲得時 | 12.5% | 0.1% | 0.1% |
9pt獲得時 | 50.0% | 0.1% | 0.1% |
10pt獲得時 | 50.0% | 0.1% | 0.1% |
11pt獲得時 | 50.0% | 0.1% | 0.1% |
12pt獲得時 | 75.0% | 0.1% | 0.1% |
13pt獲得時 | 75.0% | 0.1% | 0.1% |
14pt獲得時 | 75.0% | 0.1% | 0.1% |
15pt獲得時 | 90.0% | 0.1% | 0.1% |
16pt獲得時 | 90.0% | 0.1% | 0.1% |
17pt獲得時 | 90.0% | 0.1% | 0.1% |
18pt獲得時 | 94.5% | 0.1% | 0.1% |
19pt獲得時 | 94.5% | 0.1% | 0.1% |
20pt獲得時 | 99.8% | 0.1% | 0.1% |
0pt時はストック確定!
9ptで50%超!
15pt以上は灼熱!
傾奇ゾーン突入率&期待度
設定 | 傾奇ゾーン 突入率 |
傾奇ゾーン 成功期待度 |
---|---|---|
1 | 1/334 | 27.2% |
2 | 1/326 | 27.2% |
3 | 1/296 | 27.4% |
4 | 1/300 | 31.2% |
5 | 1/287 | 32.8% |
6 | 1/270 | 36.4% |
設定 | 極傾奇ゾーン 突入率 |
極傾奇ゾーン 成功期待度 |
1 | 1/2850 | 86.5% |
2 | 1/3063 | 87.0% |
3 | 1/2671 | 86.9% |
4 | 1/2667 | 87.3% |
5 | 1/2272 | 87.5% |
6 | 1/2472 | 90.3% |
傾奇ゾーンと極傾奇ゾーンの突入率及び成功期待度は上表のとおりで、基本的には高設定ほど入りやすく、期待度も高い。
極傾奇ゾーンは期待度86%超と灼熱だ。
ART中・SUナシ時 成立役別上乗せ抽選
ART中・チャンス目成立時の上乗せ抽選(SUナシ時) | |||
---|---|---|---|
基本上乗せ10G | |||
上乗せループ率 | EP1時 | EP2時 | EP3時 |
10%ループ | 10.9% | ― | 7.5% |
25%ループ | 6.3% | ― | 3.1% |
33%ループ | 0.8% | ― | 1.6% |
50%ループ | 0.8% | ― | 1.6% |
75%ループ | ― | 2.7% | 0.8% |
90%ループ | ― | 0.4% | 0.1% |
上乗せ当選率 | 18.4% | 3.1% | 14.7% |
上乗せループ率 | EP4時 | EP5時 | |
10%ループ | ― | 7.5% | |
25%ループ | ― | 3.1% | |
33%ループ | ― | 1.6% | |
50%ループ | ― | 1.6% | |
75%ループ | 2.7% | 0.8% | |
90%ループ | 0.4% | 0.1% | |
上乗せ当選率 | 3.1% | 14.7% |
ART中・弱チェリー成立時の上乗せ抽選(SUナシ時) | |||
---|---|---|---|
基本上乗せ10G | |||
上乗せループ率 | EP1時 | EP2時 | EP3時 |
10%ループ | 10.0% | ― | 5.8% |
25%ループ | 1.3% | ― | 3.1% |
33%ループ | 1.3% | ― | 0.8% |
50%ループ | ― | ― | 0.8% |
75%ループ | ― | 1.5% | 0.4% |
90%ループ | ― | 0.1% | 0.1% |
上乗せ当選率 | 12.6% | 1.6% | 11.0% |
上乗せループ率 | EP4時 | EP5時 | |
10%ループ | ― | 5.8% | |
25%ループ | ― | 3.1% | |
33%ループ | ― | 0.8% | |
50%ループ | ― | 0.8% | |
75%ループ | 1.5% | 0.4% | |
90%ループ | 0.1% | 0.1% | |
上乗せ当選率 | 1.6% | 11.0% |
ART中・弱スイカ成立時の上乗せ抽選(SUナシ時) | |||
---|---|---|---|
基本上乗せ30G | |||
上乗せループ率 | EP1時 | EP2時 | EP3時 |
ループなし | 3.4% | ― | 0.8% |
10%ループ | 1.6% | ― | 0.8% |
25%ループ | 0.8% | ― | 1.6% |
33%ループ | 0.4% | ― | 1.6% |
50%ループ | 0.1% | ― | 0.4% |
75%ループ | ― | 1.5% | 0.2% |
90%ループ | ― | 0.1% | ― |
上乗せ当選率 | 6.3% | 1.6% | 5.4% |
上乗せループ率 | EP4時 | EP5時 | |
ループなし | ― | 0.8% | |
10%ループ | ― | 0.8% | |
25%ループ | ― | 1.6% | |
33%ループ | ― | 1.6% | |
50%ループ | ― | 0.4% | |
75%ループ | 1.5% | 0.2% | |
90%ループ | 0.1% | ― | |
上乗せ当選率 | 1.6% | 5.4% |
ART中・強チェリー成立時の 上乗せ抽選(SUナシ時) |
|
---|---|
基本上乗せ10G | |
上乗せループ率 | EP共通 |
10%ループ | 24.8% |
25%ループ | 12.5% |
33%ループ | 6.3% |
50%ループ | 6.3% |
75%ループ | 3.1% |
90%ループ | 1.6% |
基本上乗せ30G | |
上乗せループ率 | EP共通 |
ループなし | 25.0% |
10%ループ | 6.3% |
25%ループ | 6.3% |
33%ループ | 3.1% |
50%ループ | 3.1% |
75%ループ | 0.8% |
90%ループ | 0.8% |
上乗せ当選率 | 100% |
ART中・強スイカ成立時の 上乗せ抽選(SUナシ時) |
|
---|---|
基本上乗せ50G | |
上乗せループ率 | EP共通 |
ループなし | 12.5% |
10%ループ | 6.3% |
25%ループ | 3.1% |
33%ループ | 0.8% |
上乗せ当選率 | 22.7% |
ART中・SUあり時 成立役別上乗せ抽選
ART中・SUあり時 成立役別上乗せ抽選 | |||
---|---|---|---|
基本上乗せ10G | |||
上乗せループ率 | SU1 弱チャンス役 (EP共通) |
SU1 強チャンス役 (EP共通) |
SU2 強チャンス役 (EP共通) |
10%ループ | 24.8% | ― | ― |
25%ループ | 12.5% | ― | ― |
33%ループ | 6.3% | ― | ― |
50%ループ | 6.3% | ― | ― |
75%ループ | 3.1% | ― | ― |
90%ループ | 1.6% | ― | ― |
基本上乗せ30G | |||
上乗せループ率 | SU1 弱チャンス役 (EP共通) |
SU1 強チャンス役 (EP共通) |
SU2 強チャンス役 (EP共通) |
ループなし | 25.0% | ― | ― |
10%ループ | 6.3% | 25.0% | ― |
25%ループ | 6.3% | 12.5% | ― |
33%ループ | 3.1% | 12.5% | ― |
50%ループ | 3.1% | 6.3% | 24.9% |
75%ループ | 0.8% | 2.7% | 12.5% |
90%ループ | 0.8% | 2.7% | 12.5% |
基本上乗せ50G | |||
上乗せループ率 | SU1 弱チャンス役 (EP共通) |
SU1 強チャンス役 (EP共通) |
SU2 強チャンス役 (EP共通) |
ループなし | ― | 12.5% | 10.9% |
10%ループ | ― | 12.5% | 12.5% |
25%ループ | ― | 6.3% | 12.5% |
33%ループ | ― | 3.1% | 6.3% |
50%ループ | ― | 3.1% | 6.3% |
75%ループ | ― | 0.8% | 1.6% |
上乗せ当選率 | 100% | 100% | 100% |
もののふの舞・継続抽選詳細
もののふの舞消化中は成立役に応じて継続抽選(保証ナシ時)
成立役別・もののふの舞継続抽選 | ||
---|---|---|
選択武将 | ハズレ時 | |
継続 | 終了 | |
伊達政宗 | 12.5% | 87.5% |
真田幸村 | 37.5% | 62.5% |
奥村助右衛門 | 62.5% | 37.5% |
直江兼続(※) | 75.0% | 25.0% |
前田慶次(天武の極) | 66.7% | 33.3% |
選択武将 | ベル時 | |
継続 | 終了 | |
伊達政宗 | 25.0% | 75.0% |
真田幸村 | 50.0% | 50.0% |
奥村助右衛門 | 75.0% | 25.0% |
直江兼続(※) | 75.0% | 25.0% |
前田慶次(天武の極) | 75.0% | 25.0% |
選択武将 | リプレイ時 | |
継続 | 終了 | |
伊達政宗 | 12.5% | 87.5% |
真田幸村 | 37.5% | 62.5% |
奥村助右衛門 | 62.5% | 37.5% |
直江兼続(※) | 80.0% | 20.0% |
前田慶次(天武の極) | 66.7% | 33.3% |
選択武将 | チャンス役時 | |
継続 | 終了 | |
伊達政宗 | 100% | ― |
真田幸村 | 100% | ― |
奥村助右衛門 | 100% | ― |
直江兼続(※) | 100% | ― |
前田慶次(天武の極) | 100% | ― |
※直江の数値はエンディング移行時の慶次でも参照
もののふの舞 平均上乗せ | |
---|---|
選択武将 | 平均上乗せ |
伊達政宗 | 約46G |
真田幸村 | 約56G |
奥村助右衛門 | 約101G |
直江兼続 | 約146G |
前田慶次(天武の極) | 約365G |
もののふの舞は選択武将によって性能が全く異なり、上位の武将が選ばれるほど基本的に継続率も平均上乗せも上昇。
なお、慶次が選ばれると天武の極が発動する。
天武の極詳細
当選契機
■極ビッグ成立
■もののふの舞で「慶次」選択
■もののふの舞中「昇格チャンス」の50%に当選
■風雲繚乱の陣成功
■戦極ボーナス中ビッグ成立時の50%に当選(極ビッグ)
天武の極・継続率
70% or 80%
天武の極中・城門連破発生率 | |||
---|---|---|---|
弱チャンス役 | 強チャンス役 | その他の役 | |
非当選 | 75.0% | 33.3% | 100% |
当選 | 25.0% | 66.7% | ― |
城門連破継続率 | |
---|---|
継続率 | 振り分け |
50%継続 | 37.5% |
60%継続 | 25.0% |
70%継続 | 25.0% |
80%継続 | 12.5% |
上乗せループ率 | |
---|---|
継続時の上乗せの種類 | 振り分け |
100G単発 | 25.0% |
100G+10%ループ | 25.0% |
100G+25%ループ | 25.0% |
100G+33%ループ | 12.5% |
100G+50%ループ | 12.5% |
城門連覇発生時は、まず継続率に応じて上乗せか終了かを抽選。
上乗せとなった場合は最低でも100Gの上乗せが確定し、さらにループ率がついてきた場合は抽選にもれるまで100G上乗せをし続ける。
ループにもれたら、再度継続抽選に戻る仕組みだ。
状態移行率
ART終了時・状態移行抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確へ | 通常へ | 高確Aへ | 高確Bへ |
1~3 | 95.0% | 4.0% | 0.8% | 0.2% |
4 | 93.6% | 5.0% | 1.2% | 0.2% |
5 | 87.5% | 10.0% | 2.1% | 0.4% |
6 | 70.6% | 20.0% | 6.3% | 3.1% |
弱or強チェリー成立時 状態昇格抽選 |
|
---|---|
設定 | 1段階昇格率 |
1 | 0.4% |
2 | 0.4% |
3 | 0.4% |
4 | 0.8% |
5 | 0.8% |
6 | 1.2% |
弱スイカ成立時 状態昇格抽選 |
|
設定 | 1段階昇格率 |
1 | 6.3% |
2 | 7.2% |
3 | 8.9% |
4 | 8.9% |
5 | 9.2% |
6 | 9.6% |
強スイカ成立時 状態昇格抽選 |
|
設定 | 1段階昇格率 |
1 | 37.5% |
2 | 37.5% |
3 | 66.7% |
4 | 66.7% |
5 | 66.7% |
6 | 66.7% |
チャンス目A・B 成立時・状態昇格抽選 |
|
設定 | 1段階昇格率 |
全設定共通 | 0.4% |
戦国パチスロ 花の慶次~戦極めし傾奇者の宴~
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