パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

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    いざ!番長

    絶頂JUDGEMENT中の書き換え抽選

  • 2025.06.13NEW

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  • 2025.06.13NEW

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    CZ・絶対領域

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

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    LBトリプルクラウン

    基本仕様

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    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ST終了画面による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    ベルナビストック時の個数振り分け

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    チェリーフラグの詳細確率

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

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    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    アリアスタンバイ保留変化予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    初当り(剥ぎ取りチャンス)概要

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  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ ヤッターマン
導入日:2015/11/09
更新日:2021/05/13
三洋物産の機種一覧
パチスロ ヤッターマン ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2015/12/14
    RT・AT・ART解析 > WIN個数はARTモードが鍵
  • 2015/12/14
    RT・AT・ART解析 > SPルーレット穴パターン振り分け
  • 2015/11/28
    RT・AT・ART解析 > 通常時のモード移行抽選
  • 2015/11/14
    ボーナス解析 > ボーナス最速揃え手順
  • 2015/11/14
    RT・AT・ART解析 > ヤッターキングモード
  • 2015/11/14
    RT・AT・ART解析 > ART中のGパワー上乗せ
  • 2015/11/14
    RT・AT・ART解析 > 小役確率
  • 2015/11/14
    通常時解析 > ART直撃確率
  • 2015/11/14
    天井・ヤメ時 > リセット・電源OFF/ON時
  • 2015/11/14
    RT・AT・ART解析 > 基本スペック
  • 2015/10/29
    その他解析 > 激アツ要素をピックアップ
  • 2015/10/29
    ボーナス解析 > チャンス役の停止型
  • 2015/10/29
    ボーナス解析 > ゲームフロー
  • 2015/10/29
    天井・ヤメ時 > ヤメ時
  • 2015/10/29
    ボーナス解析 > DDT打法

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

その他解析

その他

機種概要

『パチスロヤッターマン』最大の特徴は、×orWINに入るまで当否が分からないヤッタールーレットを使ったリアルアナログ抽選である。自らのタイミングでボールを発射できるので、よりドキドキできる。

天井機能

天井は2種類ある
●ボーナスorART終了後700G以上ハマリ
●ヤッタールーレットを9外連続ハズシ後
上記どちらかの条件を満たしたボーナスはWIN穴6つのART確定ルーレットとなる!

ヤメ時

ボーナスやART終了後は高確スタートの可能性あり

高確じゃなければヤメてOK

リセット・電源OFF/ON時

リセット時
状態 再抽選
ルーレット連続ハズレ数 クリア
天井までのゲーム数 クリア
液晶ゲーム数 クリア
液晶ステージ 格納庫
電源OFF/ON時
状態 引き継ぐ
ルーレット連続ハズレ数 引き継ぐ
天井までのゲーム数 引き継ぐ
液晶ゲーム数 クリア(電断から4時間以内は
引き継ぐ)
液晶ステージ 格納庫(モードアップ時は引き継ぐ)

ART直撃確率

ART直撃確率
設定 弱チェリー スイカ チャンス目
チャンスリプ
1 0.02% 0.1% 0.2%
2 0.03% 0.1% 0.4%
3 0.03% 0.1% 0.4%
4 0.2% 0.2% 1.3%
5 0.5% 0.6% 3.0%
6 0.8% 1.1% 3.9%
設定 強チェリー 強ベル 合算確率
1 2.0% 10.0% 1/12378
2 2.9% 12.5% 1/9337
3 2.9% 16.7% 1/9109
4 5.0% 22.2% 1/4631
5 10.0% 25.0% 1/2285
6 12.5% 31.3% 1/1694
赤7リプレイと中段チェリーは
ボーナス重複時もルーレットが
WIN穴6個となるのでART確定
 

設定5・6なら1日に2回は発生する確率!! 

DDT打法

左リールは枠上付近に赤7を狙えばOK

 

スイカまでスベったら中リールにスイカを目押ししよう
右リールは取りこぼしなし! チェリー時もフリー打ちでOK

 


ART中のボーナスは注意!
ボーナス中はほとんどのケースでハズレが1回出現するが、実のところこれはJACであり、ハズすことでボーナス終了後、即RT状態からスタートできる(ボーナス後に準備状態がないのはこのため)。

JAC及びチャンス役成立時は例外なく画面が赤くフラッシュするので、その際は左リールに赤7を狙ってJAC入賞を避けつつチャンス役をフォローしよう。

チャンス役の停止型

ボーナス最速揃え手順

初打ちポイント

ゲームフロー

ボーナスでART抽選

ボーナスは基本的にベルが6回入賞するまで継続!
リプレイ以外が成立したらヤッタールーレットのマスを埋めていく

 
 
最終ゲームではヤッタールーレットが発生! WIN穴入賞でART!!
 

ART中はGパワーを貯めろ!

ART中は液晶下部6個のマスにGパワーを貯める!

 
 
 
ゲーム数を消化すると上乗せルーレットor継続ルーレットが発生
 

プレミアムも多数

 
ARTは継続ルーレット時のWIN穴数でいわゆる「継続率」が決められるが、超ビックリドッキリRUSH時は必ずWIN穴が5個以上となる。それが確定+αのヤッターボーナスは既存機屈指の破壊力だ。

基本スペック

設定 異色合算 青同色 ボーナス合算 RT初当り
1 1/173.4 1/2114.1 1/159.8 1/482.9
2 1/168.0 1/1872.5 1/153.8 1/452.9
3 1/163.0 1/1680.4 1/148.3 1/426.9
4 1/158.3 1/1524.1 1/143.1 1/387.5
5 1/153.1 1/1456.4 1/138.1 1/340.8
6 1/148.9 1/1337.5 1/133.8 1/298.4
※ヤッターボーナスは全設定共通65536分の1
 

ボーナス&ART仕様

 

ボーナス仕様
■ヤッターボーナス
…298枚以上の払い出しで終了
(純増約204枚)
■ヤッタールーレット
…54枚以上の払い出しで終了
(純増約33枚)

 

ART仕様
■1Gあたりの純増…約2.0枚
■1セットの継続…50G+α
■セット継続率…約33%~100%

 

小役確率

役 確率 ボーナス重複率
リプレイ 1/7.5 0.03~0.1%
押し順ベル 1/4.3 ―
共通ベル 1/10.7 0.2~0.3%
弱チェリー(※) 1/102.4 7.5~8.4%
スイカ 1/102.4 10.0~11.3%
チャンスリプ 1/256.0 25.0~29.7%
チャンス目 1/256.0 25.0~29.7%
強チェリー 1/341.3 50.0~56.3%
強ベル 1/1092.3 80.0~90.0%
中段チェリー 1/16384 75.0%
単独異色 1/32768~1/10922
単独異色 1/32768~1/13107
※弱チェリーは設定6のみ1/95.0
 

赤7リプレイの確率は
通常時…1/21845
ART中…1/16384
通常時はボーナス確定
ART中は重複率75% 

ART中のGパワー上乗せ

ART中のGパワー上乗せ
役 上乗せ率 全乗せ割合
リプレイ
ベル
0.003% ―
弱チェリー 2.3% 1.0%
スイカ 3.1% 1.0%
チャンスリプ
チャンス目
7.8% 1.0%
強チェリー 25.0% 1.0%
強ベル 100% 0.5%
中段チェリー
赤7リプ
100% 100%
おしおきRUSH中のGパワー上乗せ
役 おしおきRUSH
上乗せ率 全乗せ割合
リプレイ 5.0% ―
ベル 33.3%% 0.02%
弱チェリー 100% 0.2%
スイカ 100% 0.3%
チャンスリプ
チャンス目
100% 0.5%
強チェリー 100% 1.3%
強ベル 100% 5.0%
中段チェリー
赤7リプ
100% 100%
JAC(ハズレ) 4.0% ―
役 ママより怖い
上乗せ率 全乗せ割合
リプレイ 25.0% 0.02%
ベル 100% 0.02%
弱チェリー 100% 1.0%
スイカ 100% 1.3%
チャンスリプ
チャンス目
100% 2.5%
強チェリー 100% 5.0%
強ベル 100% 20.0%
中段チェリー
赤7リプ
100% 100%
JAC(ハズレ) 20.0% ―
※ママより怖いの共通ベル全乗せ割合は0.1%
エピソード中のGパワー上乗せ
役 おしおきRUSH
上乗せ率 全乗せ割合
リプレイ
ベル
0.003% ―
弱チェリー
スイカ
12.5% 1.0%
チャンスリプ
チャンス目
25.0% 1.0%
強チェリー 100% 0.5%
強ベル 100% 1.0%
中段チェリー
赤7リプ
100% 100%

ヤッターキングモード

ヤッターキングモードはGパワー上乗せ特化ゾーン!
ボーナス非重複のチャンス役時に抽選!

 
ヤッターキング
モード当選率
役 当選率
ART突入時
ART継続時
2.0%
リプレイ 0.1%
押し順ベル 0.2%
共通ベル 0.8%
弱チェリー 6.3%
スイカ 12.5%
チャンスリプ
チャンス目
25.0%
強チェリー 40.0%
中段チェリー
強ベル
赤7リプ
50.0%
トータル突入率
1/190.3~1/196.2
 
ヤッターキングモード中Gパワー上乗せ
役 上乗せ率 全乗せ割合
リプレイ 5.0% 0.06%
押し順ベル 100% 0.01%
共通ベル 100% 0.02%
スイカ
弱チェリー
100% 0.3%
チャンスリプ
チャンス目
100% 0.6%
強チェリー 100% 1.3%
強ベル 100% 5.0%
中段チェリー
赤8リプ
100% 100%

 

通常時のモード移行抽選

通常滞在時・各役成立時のモードアップ抽選
設定 共通ベル
高確準備S 高確準備L 高確 超高確
1 0.9% 0.1% 0.006% 0.003%
2 1.0% 0.1% 0.006% 0.003%
3 1.0% 0.1% 0.006% 0.003%
4 1.3% 0.1% 0.009% 0.003%
5 1.5% 0.1% 0.009% 0.003%
6 1.7% 0.1% 0.01% 0.003%
設定 弱チェリー
高確準備S 高確準備L 高確 超高確
1 14.1% 2.3% 0.1% 0.02%
2 14.5% 2.4% 0.1% 0.01%
3 14.5% 2.4% 0.1% 0.01%
4 15.8% 2.6% 0.1% 0.03%
5 16.2% 2.7% 0.1% 0.03%
6 17.5% 2.9% 0.1% 0.03%
設定 スイカ・チャンスリプ・チャンス目・強チェリー
高確準備S 高確準備L 高確 超高確
1 0.4% 0.03% 0.003% ―
2 0.4% 0.03% 0.003%
3 0.4% 0.03% 0.003%
4 0.5% 0.03% 0.003%
5 0.5% 0.04% 0.006%
6 0.5% 0.04% 0.006%
設定 強ベル
超高確 高確準備L 高確 超高確
1 ― 75.0% 12.5% 12.5%
2
3
4
5
6
 
高確準備S滞在時・各役成立時のモードアップ抽選
設定 共通ベル 弱チェリー
高確 超高確 高確 超高確
1 1.0% 0.05% 15.4% 1.2%
2 1.1% 0.06% 15.8% 1.3%
3 1.1% 0.06% 15.8% 1.3%
4 1.4% 0.08% 17.2% 1.4%
5 1.6% 0.09% 17.6% 1.4%
6 1.8% 0.1% 19.0% 1.5%
設定 スイカ・チャンスリプ・チャンス目・強チェリー 強ベル
高確 超高確 高確 超高確
1 0.06% 0.01% 75.0% 25.0%
2 0.06%
3 0.06%
4 0.07%
5 0.07%
6 0.07%

 

高確準備L滞在時・各役成立時のモードアップ抽選
設定 共通ベル 弱チェリー
高確 超高確 高確 超高確
1 2.4% 0.2% 20.0% 5.0%
2 2.5% 0.2% 20.4% 5.1%
3 2.5% 0.2% 20.4% 5.1%
4 2.8% 0.3% 21.6% 5.4%
5 3.0% 0.3% 22.0% 5.5%
6 3.2% 0.3% 23.2% 5.8%
設定 スイカ・チャンスリプ・チャンス目・強チェリー 強ベル
高確 超高確 高確 超高確
1 1.2% 0.1% 75.0% 25.0%
2 1.2% 0.1%
3 1.2% 0.1%
4 1.3% 0.1%
5 1.3% 0.1%
6 1.3% 0.1%
 
ハズレ・リプレイ・押し順ベル成立時のモードアップ抽選
設定 通常滞在時
高確準備S 高確準備L 高確 合算確率
1 0.4% 0.03% 0.003% 1/238.4
2 0.4% 0.03% 0.003% 1/238.4
3 0.4% 0.03% 0.003% 1/238.4
4 0.5% 0.03% 0.003% 1/193.6
5 0.5% 0.04% 0.006% 1/189.0
6 0.5% 0.04% 0.006% 1/189.2
設定 高確準備S滞在時
高確 超高確 合算確率
1 0.06% 0.01% 1/1474
2 0.06% 1/1474
3 0.06% 1/1474
4 0.07% 1/1290
5 0.07% 1/1290
6 0.07% 1/1291
設定 高確準備L滞在時
高確 超高確 合算確率
1 1.2% 0.1% 1/79.4
2 1.2% 0.1% 1/79.4
3 1.2% 0.1% 1/79.4
4 1.3% 0.1% 1/73.7
5 1.3% 0.1% 1/73.7
6 1.3% 0.1% 1/73.7

 

滞在状態別
高確or超高確合算移行率
設定 通常滞在 高確準備S滞在 高確準備L滞在
1 1/2528 1/296 1/55.3
2 1/2584 1/287 1/55.0
3 1/2610 1/288 1/55.0
4 1/2631 1/252 1/50.9
5 1/1959 1/238 1/50.3
6 1/1966 1/214 1/49.0
 
ハズレ・リプレイ
押し順ベル成立時
通常モード転落率
高確準備S
滞在時
高確準備L
滞在時
高確・超高確
滞在時
7.0% 5.2% 52.8%
合算確率
1/14.7 1/19.8 1/1.9

 

ハズレ・リプレイ・押し順&共通ベル成立時
モードアップゾーン突入抽選
設定 当選率 合算確率
1 0.05% 1/2064
2 0.06% 1/1720
3 0.07% 1/1474
4 0.08% 1/1290
5 0.09% 1/1147
6 0.1% 1/1033
 
モードアップゾーン消化中
各役成立時のモード移行抽選
成立役 通常・高確準備SorL滞在時 高確滞在時
高確へ 超高確へ 超高確へ
ハズレ・リプレイ
押し順&共通ベル
18.0% 2.0% 5.0%
チャンス役 90.0% 10.0% 33.3%

 

ヤッタールーレット失敗時・モード移行抽選
設定 異色ボーナス契機
通常 高確準備S 高確準備L 高確 超高確
1 60.0% 32.5% 5.0% 2.0% 0.5%
2 60.0% 32.5% 5.0% 2.0% 0.5%
3 60.0% 32.5% 5.0% 2.0% 0.5%
4 50.0% 42.5% 5.0% 2.0% 0.5%
5 40.0% 48.7% 7.5% 3.0% 0.7%
6 40.0% 45.0% 10.0% 4.0% 1.0%
ヤッタールーレット失敗時・モード移行抽選
設定 同色ボーナス契機
通常 高確準備S 高確準備L 高確 超高確
全設定
共通
40.0% 45.0% 10.0% 4.0% 1.0%
 
設定変更時・モード移行抽選
設定 通常 高確準備S 高確準備L 高確 超高確
1 75.0% 15.0% 7.5% 2.0% 0.5%
2 75.0% 15.0% 7.5% 2.0% 0.5%
3 72.5% 17.5% 7.5% 2.0% 0.5%
4 70.0% 17.5% 10.0% 2.0% 0.5%
5 69.5% 17.5% 10.0% 2.5% 0.5%
6 69.0% 17.5% 10.0% 2.5% 1.0%

 

WIN個数はARTモードが鍵

 
当選契機別のARTモード抽選
ARTモード ヤッター
ルーレット
SPルーレット
でストック
ART直撃
(※1)
モードA 82.0% ― 82.0%
モードB 12.3% 70.0% 12.3%
モードC 5.1% 15.0% 5.1%
モードD 0.6% 15.0% 0.6%
モードE ― ― ―
ARTモード ART直撃
(※2)
ボーナス入賞時
昇格フリーズ
超ART
モードA ― ― ―
モードB ― 70.0% ―
モードC 85.0% 23.4% ―
モードD 14.4% 6.0% ―
モードE 0.6% 0.6% 100%

※1…赤7リプレイ・中段チェリー以外の契機 ※2…赤7リプレイ・中段チェリー契機 

 
ART継続ルーレット
モード別のWIN個数振り分け
ARTモード モードA モードB モードC
2個 66.3% 29.6% 5.0%
3個 27.0% 50.1% 12.8%
4個 4.7% 12.5% 43.9%
5個 1.6% 6.3% 33.3%
6個 0.5% 1.5% 5.0%
6個
SP3個以上
0.02% 0.02% 0.02%
平均 2.45個 3.02個 4.22個
ARTモード モードD モードE
2個 1.0% ―
3個 4.0% ―
4個 18.6% ―
5個 66.4% 90.0%
6個 10.0% 10.0%
6個
SP3個以上
0.02% 0.01%
平均 4.81個 5.11個
 
ART継続ルーレット・SP穴個数抽選
WIN
個数
SP穴数
0個 1個 2個 3個
2個 99.0% 0.9% 0.05% ―
3個 99.1% 0.8% 0.05% 0.02%
4個 99.1% 0.7% 0.05% 0.02%
5個 99.1% 0.7% 0.05% 0.02%
6個 99.1% 0.7% 0.05% 0.02%
6個
SP3個以上
― ― ― 50.0%
WIN
個数
SP穴数
4個 5個 6個
2個 ― ― ―
3個 ― ― ―
4個 ― ― ―
5個 0.01% 0.01% ―
6個 0.01% 0.01% 0.01%
6個
SP3個以上
25.0% 12.5% 12.5%

 

SPルーレット穴パターン振り分け

SPルーレット穴パターン振り分け
SPルーレット
穴パターン
振り分け ゲーム数
3桁乗せ
パターン1 22.5% 4個
パターン2 22.5% 3個
パターン3 22.5% 2個
パターン4 22.5% 1個
パターン5 1.6% 3個
パターン6 1.6% 2個
パターン7 1.6% 1個
パターン8 1.0% 2個
パターン9 1.0% 1個
パターン10 2.0% 1個
パターン11 1.0% 0個
SPルーレット
穴パターン
ART
ストック
超ART
ストック
パターン1 1個 1個
パターン2 2個 1個
パターン3 3個 1個
パターン4 4個 1個
パターン5 1個 2個
パターン6 2個 2個
パターン7 3個 2個
パターン8 1個 3個
パターン9 2個 3個
パターン10 1個 4個
パターン11 0個 6個

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