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    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    確定画面表示中のAT抽選

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    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    ボーナスのゲーム性

  • 2025.06.03NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    毎月10日はエンタライオンの日!

  • 2025.06.03NEW

    スマスロニューパルサーBT

    小役確率

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    スマスロ ギルティクラウン2

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  • 2025.06.02NEW

    翔べ!ハーレムエース

    基本スペック

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    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出モード別の設定示唆演出

  • 2025.05.31NEW

    LBプレミアムうまい棒

    チェリーのボーナス重複期待度

  • 2025.05.31NEW

    L ULTRAMAN

    超高確移行抽選

パチンコ

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    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要予告演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    ストーリーリーチ

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    百竜クエスト(大連続BONUS)演出

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    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

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注目タグ

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  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

Lストライクウィッチーズ2
導入日:2024/02/05
更新日:2024/03/07
サンスリーの機種一覧
Lストライクウィッチーズ2 ページ更新情報
過去の更新履歴を表示 ▼
更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2024/03/07
    RT・AT・ART解析 > ファイナルジャッジ・残ゲージ別の勝利期待度
  • 2024/03/07
    RT・AT・ART解析 > ネウロイバトル種別抽選
  • 2024/03/07
    通常時解析 > ストライクボーナス中の先制攻撃抽選
  • 2024/03/07
    通常時解析 > ネウロイモード抽選
  • 2024/03/07
    RT・AT・ART解析 > ボーナス中の上乗せ・先制攻撃獲得抽選
  • 2024/03/07
    RT・AT・ART解析 > バトル敗北時の引き戻し抽選
  • 2024/03/07
    RT・AT・ART解析 > 超大型ネウロイバトル中の抽選
  • 2024/02/28
    RT・AT・ART解析 > ボーナスの初期払い出し枚数振り分け
  • 2024/02/28
    RT・AT・ART解析 > ごほうびチェック・ボーナス種別振り分け
  • 2024/02/28
    RT・AT・ART解析 > 上位AT中のゲーム数上乗せ抽選
  • 2024/02/28
    RT・AT・ART解析 > エピソードバトル抽選
  • 2024/02/28
    RT・AT・ART解析 > ペア成立時の特殊効果ゲーム数抽選
  • 2024/02/28
    通常時解析 > CZ中の抽選
  • 2024/02/21
    RT・AT・ART解析 > ファイナルジャッジ・勝利書き換え抽選
  • 2024/02/21
    RT・AT・ART解析 > ビクトリーフライトチャレンジ中の抽選

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他

機種概要

メカ×美少女の人気コンテンツがスマスロで出撃!
本機は自力バトルとATのループにて出玉を獲得していくタイプ。初当り後は期待度約50%のバトルに勝利するたびに、報酬のAT(純増約7.0枚/G・初期枚数200枚以上)に当選。さらに、4戦目に勝利できれば上位AT「ビクトリーフライト」に昇格する。上位ATは1回あたりの期待枚数約1600枚、ループ期待度約50%という性能で、高純増とあいまった圧倒的な出玉スピードを体感できるぞ。

基本仕様

基本仕様

項目

仕様・詳細

AT確率

1/432.5~1/349.3

機械割

97.6%~114.9%

機種タイプ

セット継続型AT
上位ATはゲーム数上乗せ型

ATの純増枚数

約7.0枚/G
※ネウロイバトル中は除く

ベース

約36.9G/50枚

規格

スマスロ・コンプリート機能搭載

基本スペック

基本スペック
設定CZAT初当り機械割
11/245.61/432.597.6%
21/245.01/420.798.8%
31/244.81/409.6100.9%
41/243.21/389.1104.9%
51/242.61/370.0109.2%
61/240.61/349.3114.9%

打ち方とチャンス役の停止型

ストライクウィッチーズ2 打ち方

◇チャンス役の停止型

ストライクウィッチーズ2 チャンス役の停止型

天井仕様

天井仕様
ゲーム数天井
通常ゲーム最大950G消化で前兆(最大16G)を
経由してストライクボーナスに当選
ネウロイバトルスルー回数天井
バトル初戦での敗北が5連続すると
次回の初戦バトルは勝利濃厚

ホールのデータカウンターはゲーム数のズレが発生する(ネウロイバトル中もゲーム数カウントが進む)ので、現在の消化ゲーム数は液晶のゲーム数表示で確認しよう。

設定変更時の恩恵

設定変更時の恩恵
内部モードはB以上濃厚
=天井ゲーム数は最大800G+前兆
ネウロイモードの抽選が優遇される
ストライクボーナス当選時の
上位AT直撃抽選が優遇される

◇設定変更時・内部モード移行率

設定変更時・内部モード移行率
モード移行率
通常B49.2%
通常C49.2%
通常D1.6%

通常時のゲーム性

◇まずはCZ突入を目指そう

ストライクウィッチーズ2 フローチャート

CZ成功→初当りボーナス当選がメインルート

ゲームの流れはいたってシンプル。
初当りボーナス(ストライクボーナス)後はもれなく「ネウロイバトル」に突入。その後はバトルとごほうびAT(ボーナス)のループをつかみとっていく。

◇コア図柄

ストライクウィッチーズ2 通常時コア狙え

チャンス役として機能する特殊図柄

コア図柄の概要
狙え演出から停止する可能性あり
コア高確(50G消化ごとに移行抽選)に
移行すれば出現率大幅アップ
コア高確中のチャンス役合算確率は約1/5.2

◇チャンス役の期待度

チャンス役のCZ当選期待度
役期待度
弱チェリー/スイカ低
コア1個停止↓
チャンス目↓
コア2個停止↓
強チェリー高

コア3個停止なら初当りボーナス直撃!?

◇通常時のステージ

通常時のステージと役割
パターン役割
ストライクウィッチーズ2 基地ステージ

基地/アドリア海ステージ

基本ステージ
ストライクウィッチーズ2 夕暮れの基地ステージ

夕暮れの基地ステージ

CZ高確!?
ストライクウィッチーズ2 夜間哨戒ステージ

夜間哨戒ステージ

CZ超高確!?
ストライクウィッチーズ2 戦域巡回ステージ

戦域巡回ステージ

前兆!?

CZ・撃墜チャレンジ

CZ・撃墜チャレンジの概要
前半パートと後半パートで構成
コア図柄出現の高確状態
成功期待度は約50%

◇前半パート

ストライクウィッチーズ2 CZ 前半パート

小役でレベルアップを狙おう

CZ・前半パートの特徴
1セット最大15G継続
当選役に応じてレベルアップ抽選
レベル10到達で成功濃厚
レベル1のままで終了すると1セット追加

◇後半パート

ストライクウィッチーズ2 CZ 後半パート

レベルに応じて発展先が変化

CZ・後半パートの特徴
4G or 5G継続
勝利できればストライクボーナス突入
※上位ATを直撃するレアケースあり
発展先ごとの期待度
パターン期待度
ロマーニャ防衛戦低
アドリア海撃墜戦↓
超加速空中戦↓
出撃!ストライクウィッチーズ高

ストライクボーナス

ストライクウィッチーズ2 ストライクボーナス突入画面

主にCZ成功で突入する初当りボーナス

ストライクボーナスの概要
15G継続・純増約5.0枚/G
チャンス役で先制攻撃獲得抽選
終了後はネウロイバトル突入

小役関連

小役確率

小役確率
役確率
リプレイ1/7.3
1枚役(ハズレ目)1/1.3
押し順ベル(合算)1/1.6
左1stベル1/40.3
共通ベル1/30.3
弱チェリー1/81.5
強チェリー1/819.2
スイカ1/77.5
チャンス目1/297.9

小役確率は設定差なし
チャンス役(コア除く)合算確率は
1/33.6

押し順ベルは大きく分けて第1停止の目押しあり(8択/中or右1stのみ)・なし(6択)の2種類が存在。
共通ベルは左リール第1停止時に右下がりに揃う(4枚の払い出し)。

コア出現率&コア揃い時の恩恵

◇コア出現率

通常時コア高確中&ネウロイバトル中・
コア出現率
パターン出現率
コア1個1/8.2
コア2個1/24.8
コア揃い1/16384.0
トータル1/6.2

コア1個or 2個停止時に、どのリールにコアが停止するかは均等に抽選される。

◇コア揃い時の恩恵

状況別・コア揃い時の恩恵
通常時
ストライクボーナス&ネウロイバトル初戦勝利
orウィッチーズアタック(=上位AT)濃厚
CZ中
成功&ネウロイバトル初戦勝利濃厚
ストライクボーナス中
ネウロイバトル勝利濃厚
(超大型)ネウロイバトル中
勝利濃厚
上位AT中(ウィッチーズアタック中含む)
100G以上の上乗せ濃厚

内部モード・状態関連

通常時の内部モード

通常時の内部モードの概要
通常モード
天井ゲーム数や50G消化ごとの
CZ(超)高確移行抽選に関わる
設定変更時/ネウロイバトル敗北時/
ビクトリーフライトチャレンジ失敗時に移行抽選
各モードの天井ゲーム数
※天井到達時は最大16Gの前兆を経由して告知発生
モード天井ゲーム数
通常A950G
通常B800G
通常C600G
通常D400G
ネウロイモード
ネウロイバトルでの対戦相手選択率に関わる
モード0~3の4段階で高モードほど
期待度の高いネウロイが選択されやすい
設定変更時/ネウロイバトル敗北時/
ビクトリーフライトチャレンジ失敗時に移行抽選

ネウロイモード抽選

◇設定変更時

設定変更時・ネウロイモード振り分け
設定モード0モード1
1・269.5%20.3%
361.7%25.0%
450.8%30.5%
543.8%33.6%
625.0%37.5%
設定モード2モード3
1・27.8%2.3%
39.4%3.9%
412.5%6.3%
514.1%8.6%
625.0%12.5%

バトル敗北時よりも高モード選択率優遇

◇ネウロイバトル敗北時

ネウロイバトル敗北時・ネウロイモード振り分け
設定モード0モード1
189.8%7.8%
287.5%10.2%
375.0%20.3%
462.5%29.7%
550.0%40.6%
616.4%68.7%
設定モード2モード3
11.6%0.8%
2
32.3%2.3%
44.7%3.1%
55.5%3.9%
610.2%4.7%

設定変更時よりも設定差が大きい

バトル終了後100G以内に引き戻した場合は、前回のネウロイモードを引き継ぎ(与えたダメージも引き継ぎ)。

◇超大型ネウロイバトル失敗時

超大型ネウロイバトル失敗時・
ネウロイモード振り分け
モード0モード1モード2モード3
66.4%29.7%3.1%0.8%

こちらの振り分け率は設定差なし

ビクトリーフライトチャレンジ失敗時も上表と同数値でネウロイモードの抽選が行われる。

 

※ネウロイモードについては以下を参照

■通常時の内部モード

通常時の内部状態

通常時の内部状態の概要
CZ抽選状態
通常・高確・超高確の3種類
共通ベル/弱チェリー/スイカ成立時に
(超)高確移行抽選
50G消化ごとでも内部モードに応じて
(超)高確への移行抽選が行われる
(超)高確移行時は15Gの滞在保障あり
コア高確
50G消化ごとに移行抽選
通常時はコア高確中のみ狙え演出からコアが停止
最低10G+α継続
(保障ゲーム数消化後に転落抽選)

内部状態移行率

◇CZ抽選状態・小役による抽選

各役成立時・CZ抽選状態移行率
役→高確→超高確
共通ベル7.8%0.8%
弱チェリー49.2%0.8%
スイカ28.1%5.5%

上記以外の役は抽選なし

高確滞在時も上表と同数値で抽選。超高確に移行した場合は、残りの高確ゲーム数に超高確移行時のゲーム数振り分け(下表参照)で獲得したゲーム数を加算する。

【(超)高確ゲーム数振り分け】

小役契機・(超)高確ゲーム数振り分け
15G25G35G
75.0%23.4%1.6%

【(超)高確転落抽選】

小役契機の(超)高確・
保障ゲーム数消化後の転落率
5.5%(チャンス役以外の全役で抽選)

◇CZ抽選状態・規定ゲーム数到達による抽選

ストライクウィッチーズ2 規定ゲーム数消化時の高確移行期待度

(超)高確に移行した場合は15Gの滞在保障あり

◇コア高確移行抽選

ストライクウィッチーズ2 規定ゲーム数消化時のコア高確移行抽選種別

【抽選種別ごとのコア高確移行率】

抽選種別ごとのコア高確移行率
種別1種別2種別3種別4
1.6%12.5%50.1%100%

【コア高確ゲーム数振り分け】

コア高確移行時のゲーム数振り分け
抽選種別10G20G30G
種別150.0%50.0%―
種別281.2%12.5%6.3%
種別387.5%9.4%3.1%
種別493.7%4.7%1.6%

移行率が低い抽選種別ほど
高確ゲーム数が長くなりやすい

コア高確当選時は、5G~20Gの前兆を経由してコア高確に移行する。

【コア高確転落抽選】

コア高確・保障ゲーム数消化後の転落率
5.5%(チャンス役以外の全役で抽選)

CZ・初当り抽選

CZ突入抽選

各役成立時・CZ当選率
役通常高確超高確
共通ベル――33.6%
弱チェリー/
スイカ
0.8%5.5%50.0%
チャンス目20.3%50.0%100%
強チェリー80.5%100%100%
コア1個(※)12.5%25.0%75.0%
コア2個(※)25.0%50.0%100%
上記以外――1.6%

※コア高確中のみ出現の可能性あり

コア3個停止時はストライクボーナス(初戦のネウロバトルも勝利濃厚)、もしくはウィッチーズアタック(=上位AT)を直撃。
またCZ当選時は、6~9G、12~15G、18~21G、24~27Gのいずれかの前兆ゲーム数を経由して告知が発生する。

ストライクボーナス直撃当選率

ストライクボーナス直撃当選率
設定当選率
11/8738.1
21/5825.4
31/4369.1
41/2912.7
51/2184.5
61/1747.6

設定差が大きいので要チェック!

当選時は7~10G、13~16G、19~22G、25~28Gのいずれかの前兆ゲーム数を消化後に告知が発生する(CZ前兆中にストライクボーナスに当選した場合はCZ前兆終了時に告知)。

CZ関連

CZ中の抽選

◇前半パート・レベルアップ抽選

CZ前半・レベルアップ抽選
レベルリプレイ/
共通ベル
弱チェリー/
スイカ
チャンス目
1UP12.4%――
2UP0.01%95.6%―
3UP0.01%4.4%96.1%
5UP―0.02%3.9%
レベルコア1個コア2個その他
1UP93.4%―5.8%
2UP6.6%49.3%0.01%
3UP0.04%44.1%0.01%
5UP0.01%6.6%―

強チェリー/コア3個は
レベル10到達(=成功)濃厚!

レベル10に到達した場合はその時点で告知が発生。

【直撃抽選】

CZ前半・ストライクボーナス直撃当選率
チャンス目コア2個
10.2%1.6%

上記の2役はレベルアップ抽選とは別に
ストライクボーナス直撃抽選も行われる

当選した場合は告知が発生せず、通常と同じ流れで後半パートに移行して勝利する。

◇前半パート継続抽選

CZ前半・継続抽選
レベル1レベル2左記以外
100%5.5%0.8%

前半パート15G消化時に抽選(初回のみ)
当選すると15G追加される

◇後半パート突入時・成功抽選

CZ後半突入時・成功抽選
レベル1レベル2レベル3
100%3.1%5.5%
レベル4レベル5レベル6
12.5%25.0%40.6%
レベル7レベル8レベル9
54.7%70.3%80.5%

レベル6以上での後半突入を目指したい

◇後半パート・成功書き換え抽選

CZ後半・成功書き換え抽選
役当選率
弱チェリー/スイカ10.2%
強チェリー/チャンス目100%

低レベル時はチャンス役での書き換えに期待

◇確定状態中・バトル中ダメージ抽選

CZ後半・成功確定状態でのダメージ抽選
ダメージ弱チェリー/
スイカ
強チェリー/
チャンス目
1pt25.0%―
2pt3.1%93.7%
5pt―6.3%

成功確定状態の後半パート中は
ネウロイバトルでのダメージを抽選

当選時はバトル開始時に先制攻撃が発生してダメージを与える。

ストライクボーナス関連

ストライクボーナス中の先制攻撃抽選

ストライクボーナス中・先制攻撃抽選
ダメ
ージ
弱チェリースイカチャンス目
1pt0.8%――
2pt0.8%1.6%75.0%
5pt―1.6%25.0%
50pt―――
ダメ
ージ
強チェリーコア3個 
1pt――
2pt――
5pt98.4%―
50pt1.6%100%

当選時はネウロイバトル開始時に
先制攻撃が発生してダメージを与える

通常時の演出

前兆演出の特徴

前兆演出の特徴
チャンス役・規定ゲーム数到達から移行し
最大28G継続(ゲーム数天井到達時は最大16G)
強チェリー/チャンス目/コア1個・2個
成立時は前兆移行濃厚
弱チェリー/スイカは高確以上に期待できる
状況だと前兆に移行しやすくなる
規定ゲーム数による前兆移行のポイント
200G/400G/600G/800G/天井到達で
移行の可能性あり
200Gでの前兆発生は通常B以上濃厚
400Gで前兆非発生なら通常C以上濃厚

ネウロイモード示唆演出

ネウロイモード示唆演出
ミーナフラッシュバック演出
ストライクウィッチーズ2 ミーナフラッシュバック演出
発生すればネウロイモード1以上濃厚
発生はゲーム数で管理されており
モード2以上が濃厚となる発生タイミングもあり

ネウロイバトル&ごほうびAT

◇ネウロイバトル

ストライクウィッチーズ2 バトル勝利

小役のヒキで勝利を目指すガチバトル!

ネウロイバトルの概要
純増約0.8枚/G
※導入区間(3G)は純増約5.0枚/G
規定ゲーム数内での敵撃破を目指す
勝利でボーナス(ごほうびAT)に突入し出玉獲得
→ボーナス終了後は再びバトルへ
3勝すると「超大型ネウロイバトル」突入
→勝利できれば上位ATへ!!

【バトルの対戦相手】

ネウロイバトル・対戦相手の期待度
パターン期待度
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル X-12型

X-12型(30G+α継続)

低
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル X-18型

X-18型(40G+α継続)

↓
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル X-22型

X-22型(50G+α継続)

高

【バトル中の注目ポイント】

ネウロイバトル中の注目ポイント
バトル中のインターフェイスについて
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル中のインターフェイス説明
1.敵の体力ゲージ
小役が揃えばダメージを与える(ゲージ減少)
※押し順2択正解時はキャラ獲得
ゲージをすべて削りきれば勝利!
2.コアレベル
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル コアを狙え
狙え演出からのコア停止でダメージ&
停止したリールのコアレベルがアップ
コアレベルがアップするほど
次回コア停止時のダメージが上昇
最高のレベル6のリールに
コアが停止すれば一撃勝利濃厚!
コアのトータル出現率は約1/6.2
コアが揃った場合も勝利濃厚
ウィッチ参戦システム
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル ペア成立
同じ押し順ナビに対応したキャラが
2人揃うとペア成立で特殊効果が発動!
※第1停止のナビを無視した場合は50%でキャラ獲得
特殊効果の種類と恩恵
パターン恩恵
攻撃力UP攻撃時のダメージ量アップ
連続攻撃UPダメージ抽選にハズれた場合に
追加攻撃が発生
ゲーム数HOLDバトルのゲーム数・発動している
特殊効果のゲーム数減算が停止する
装甲破壊高確装甲破壊チャンスの高確状態に移行
特殊効果は一定ゲーム数経過で終了
複数の特殊効果が重複することも
※同じ特殊効果が重複した場合は保障ゲーム数を上乗せ
先制攻撃
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル 先制攻撃アイコン獲得
ストライクボーナス/ごほうびAT中に獲得抽選
バトル開始時にダメージを与える
BAR/7を狙え
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル BARを狙え
BARが揃えば大ダメージ
7を狙えは成功すれば勝利濃厚!
装甲破壊チャンス
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル 装甲破壊チャンス
ゲーム数減算停止&転落するまで
毎ゲームダメージを与える
ファイナルジャッジ
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル ファイナルジャッジ
基本7G継続
ゲージを削りきれずに残りゲーム数がなくなると発生
※残りゲーム数なし時にハズレが2連続すると移行
与えたダメージに応じて勝利抽選
エピソードバトル(空より高く・16G)発生で
勝利濃厚&上位報酬に期待できる
戦線復帰機能
バトル初戦で敗北した場合は100G以内に
引き戻せば前回のダメージを引き継ぎ

【超大型ネウロイバトル】

ストライクウィッチーズ2 超大型ネウロイバトル突入画面

上位AT突入をかけた激アツバトル!

超大型ネウロイバトルの概要
バトルに3連勝するとごほうびAT後に突入
10G継続
成功で上位AT・ビクトリーフライト突入!
成功期待度は約50%(失敗時の引き戻し抽選込み)
※引き戻し抽選を含めない期待度は約44%

◇ごほうびAT(ボーナス)

ストライクウィッチーズ2 ごほうびチェック

バトル勝利後はごほうびチェックで
ボーナスの種類を決定

ごほうびAT(ボーナス)の概要
払い出し枚数管理型・純増約7.0枚/G
ATの種類
パターン初期払い出し枚数
ストライクウィッチーズ2 ウィッチーズカーニバル

ウィッチーズカーニバル

200枚以上
ストライクウィッチーズ2 ウィッチーズカーニバルinバスタイム

ウィッチーズカーニバル in バスタイム

300枚以上
ストライクウィッチーズ2 オーバースカイボーナス

オーバースカイボーナス

500枚以上
ボーナス中の抽選内容
ストライクウィッチーズ2 AT中の枚数上乗せ

ボーナス払い出し枚数の上乗せ

ストライクウィッチーズ2 AT中 わたし守りたいアイコン獲得

ボーナスの枚数減算を一定期間停止

ストライクウィッチーズ2 AT中 先制攻撃アイコン獲得

先制攻撃ストック

推しキャラ選択
ストライクウィッチーズ2 AT中 キャラ選択

選択したキャラ専用の演出が発生

上位AT・ビクトリーフライト

ストライクウィッチーズ2 ビクトリーフライト突入画面

突入時の期待枚数約1600枚 (設定1)
出玉スピード抜群の強力AT!

ビクトリーフライトの概要
純増約7.0枚/G・ゲーム数上乗せ型
初期ゲーム数は特化ゾーンで決定
終了後は引き戻しゾーンに突入

◇ウィッチーズアタック

ストライクウィッチーズ2 ウィッチーズアタック

上位AT開始時に突入する特化ゾーン

ウィッチーズアタックの概要
10G+α継続
毎ゲーム成立役に応じてゲーム数を上乗せ
平均上乗せゲーム数は約137G

◇消化中の上乗せ抽選

上位AT中の上乗せ抽選
ストライクウィッチーズ2 ビクトリーフライト中の演出

演出発生で上乗せチャンス
1契機あたりで最大300Gを上乗せ!

ストライクウィッチーズ2 ビクトリーフライト すごろく上乗せ

指定された押し順ベル出現ですごろくが進む
8マス進むとゴール=ゲーム数上乗せ

◇ビクトリーフライトチャレンジ

ストライクウィッチーズ2 ビクトリーフライトチャレンジ

上位AT終了後に突入する引き戻しゾーン

ビクトリーフライトチャレンジの概要
10G継続
宮藤が開眼すれば成功=上位AT再突入!
成功期待度は約50%(失敗時の引き戻し抽選込み)
※引き戻し抽選を含めない期待度は約44%

ネウロイバトル関連

ネウロイバトル種別抽選

ネウロイバトル種別抽選
敵ネウロイ
モード0
ネウロイ
モード1
X-12(30G+α)97.7%89.8%
X-18(40G+α)1.6%9.4%
X-22(50G+α)0.8%0.8%
敵ネウロイ
モード2
ネウロイ
モード3
X-12(30G+α)――
X-18(40G+α)97.7%―
X-22(50G+α)2.3%100%

高モード(=高設定)ほど
期待度の高い敵が選択されやすい

◇超大型ネウロイバトル昇格抽選

ストライクボーナス当選時・
超大型ネウロイバトル昇格抽選
0.01%

当選時はストライクボーナス終了後に超大型ネウロイバトルがスタートする。

 

※ネウロイモード抽選については以下を参照

■ネウロイモード抽選

バトル中のダメージ抽選

ネウロイバトル・ダメージ抽選について
ネウロイ(超大型は除く)のゲージは 
種類に関わらず50pt 
=バトルの保障ゲーム数が長いほど勝ちやすい
1契機で与える基本ダメージは 
1pt/2pt/3pt/4pt/5ptのいずれか
特殊効果・攻撃力アップ発動中は 
1ランク上のダメージに書き換え 
※5ptの場合は10ptに書き換え

◇小役によるダメージ抽選

ネウロイバトル・小役によるダメージ抽選
リプレイ/ベル揃い(※)/狙え演出→BAR揃わず/ 
強チェリー/チャンス目
1pt確定
弱チェリー/スイカ
2pt3pt4pt
85.9%12.5%1.6%

※第1停止赤7 or BARの押し順ベルは
2択当てでキャラ獲得(ダメージ抽選なし)

強チェリー/チャンス目は成立すればダメージに加え「装甲破壊チャンス」突入濃厚!?

◇コア停止によるダメージ抽選

ネウロイバトル・コア停止によるダメージ抽選
ダメージコア 
レベル1
コア 
レベル2
コア 
レベル3
1pt100%――
2pt―94.5%―
3pt―5.5%94.5%
4pt――5.5%
5pt―――
ダメージコア 
レベル4
コア 
レベル5
 
1pt――
2pt――
3pt――
4pt94.5%―
5pt5.5%100%

コアレベル6・コア揃いは勝利濃厚!

◇連続攻撃アップ発動中のダメージ抽選

ネウロイバトル・追撃発生時のダメージ抽選
1pt2pt
96.9%3.1%

攻撃力アップによる書き換えも有効

特殊効果である連続攻撃アップ中は、小役でダメージが与えられなくても追加攻撃が発生する。

◇装甲破壊チャンス中のダメージ抽選

ネウロイバトル・装甲破壊チャンス中の 
小役によるダメージ抽選
ハズレ目
1pt確定
弱チェリー/スイカ
3pt4pt5pt
68.7%25.0%6.3%
強チェリー/チャンス目
5pt確定
上記以外(※)
2pt確定

※ベルは入賞が条件、ただし第1停止赤7 or BARの
押し順ベルは2択当て失敗でもOK

ネウロイバトル・装甲破壊チャンス中の 
コア停止によるダメージ抽選
ダメージコア 
レベル1
コア 
レベル2
コア 
レベル3
2pt100%88.3%―
3pt―10.2%84.4%
4pt―1.6%12.5%
5pt――3.1%
ダメージコア 
レベル4
コア 
レベル5
 
2pt――
3pt――
4pt75.0%―
5pt25.0%100%

装甲破壊チャンス中は小役が揃えば2pt以上のダメージ濃厚だ。

BARを狙え抽選

ネウロイバトル中・BARを狙え抽選
狙え演出発生率1/659.3
BAR揃い期待度90.0%
狙え演出発生時の勝利期待度8.6%

◇BAR揃い時のダメージ振り分け

BARを狙え成功時・ダメージ振り分け
ダメージ通常状態攻撃力
アップ中
10pt98.4%―
20pt0.8%99.2%
50pt(=勝利)0.8%0.8%

BAR揃いでのダメージ抽選により勝利が確定した場合は、10%の割合で「赤7を狙え」が発生する。

装甲破壊チャンス突入抽選

ネウロイバトル・装甲破壊チャンス突入抽選
役通常高確
共通ベル―25.0%
弱チェリー/
スイカ
12.5%100%
強チェリー/
チャンス目
100%100%

共通ベル・弱チェリー・スイカから当選した場合は1Gの前兆を経由する(それ以外は即告知)。

◇装甲破壊チャンス継続ゲーム数抽選

装甲破壊チャンス・継続ゲーム数振り分け
3G4G5G6G
39.5%24.7%30.4%1.6%
7G8G9G10G
2.3%0.5%0.2%0.8%

ペア成立時の特殊効果ゲーム数抽選

ネウロイバトル・ペア成立時の
特殊効果継続ゲーム数振り分け
ゲーム数攻撃力UP連続攻撃UP
2G59.4%100%
3G38.3%―
5G2.3%―
7G――
ゲーム数ゲーム数HOLD装甲破壊高確
2G96.9%―
3G3.1%92.2%
5G―6.2%
7G―1.6%

ペア成立で特殊効果が発動
パターンによって継続ゲーム数が異なる

◇継続ゲーム数上乗せ抽選

ネウロイバトル・特殊効果ゲーム数上乗せ抽選
ゲーム数攻撃力UP連続攻撃UP
2G93.7%100%
3G6.3%―
ゲーム数ゲーム数HOLD装甲破壊高確
2G100%75.0%
3G―25.0%

特殊効果発動中に再度同じ特殊効果の
ペアが成立した場合はゲーム数を上乗せ

ファイナルジャッジ・残ゲージ別の勝利期待度

ネウロバトル・ファイナルジャッジ突入時の
ゲージの色別勝利期待度
白・青・黄ゲージ
1.2%
緑・赤ゲージ
設定緑赤
11.2%~10%22%~39%
21.2%~12%24%~41%
31.2%~14%26%~43%
41.2%~20%32%~49%
51.2%~26%38%~55%
61.2%~32%43%~61%

緑・赤ゲージ時は高設定ほど勝利期待度優遇
ゲージの減り具合でも期待度が変化

ファイナルジャッジ・勝利書き換え抽選

ネウロイバトル・ファイナルジャッジ中の
勝利書き換え抽選
役当選率
弱チェリー/スイカ10.2%
強チェリー/チャンス目50.0%

ファイナルジャッジ突入時の勝利抽選にハズれた場合は、ジャッジ中のチャンス役で勝利書き換え抽選が行われる。
勝利が確定している場合は、ごほうびAT(ボーナス)の種別昇格を抽選。

エピソードバトル抽選

勝利確定状態でのファイナルジャッジ突入時・
エピソードバトル当選率
3.1%

抽選が行われるのは自力でゲージを削りきった場合のみ。
ネウロイバトルスルー回数天井からの勝利確定バトルでは抽選しない。

◇オーバースカイボーナス抽選

エピソードバトル発生時・
オーバースカイボーナス当選率
設定当選率
161.1%
260.9%
360.8%
460.4%
558.5%
657.1%

エピソードバトル当選時は、オーバースカイボーナス(初期払い出し枚数500枚以上)突入の大チャンス。

超大型ネウロイバトル中の抽選

◇準備中の成功抽選

超大型ネウロイバトル準備中・成功抽選
役当選率
弱チェリー/スイカ0.8%
チャンス目2.3%
強チェリー10.2%

当選時はウィッチーズアタックに直行

◇成立役による抽選

超大型ネウロイバトル・成立役による成功抽選
役当選率
共通ベル3.1%
弱チェリー/スイカ20.3%
コア1個14.1%
チャンス目/コア2個50.0%
強チェリー/コア3個100%

コアを狙え発生時は2個以上停止に期待

◇最終ゲームでの抽選

超大型ネウロイバトル・最終ゲームでの成功抽選
10.2%(成立役不問)

超大型ネウロイバトルは通常のネウロイバトルとは異なり、基本は共通ベル・チャンス役・コア停止による一発クリアを目指すゲーム性となっている。

バトル敗北時の引き戻し抽選

バトル敗北時の引き戻し抽選の概要
ネウロイバトル/超大型ネウロイバトル
/ビクトリーフライトチャレンジ失敗時は
引き戻し抽選が行われる
当選すればネウロイバトル後ならボーナス・
それ以外はウィッチーズアタック(=上位AT)突入
引き戻し当選時は一旦潜伏し
毎ゲーム抽選(1.6%)に当選or 50G到達で放出
50Gの間にCZやストライクボーナスに
自力当選した場合は引き戻し扱いにはならない

◇引き戻し当選率

引き戻し当選率
パターン当選率
ネウロイバトル敗北時2.3%
超大型ネウロイバトル/
ビクトリーフライトチャレンジ失敗時
7.0%

超大型ネウロイバトル・ビクトリーフライトチャレンジ終了後は、引き戻し時の恩恵を考慮すると通常ゲームに戻っても50Gは様子を見たほうが良さそうだ。

ごほうびAT(ボーナス)関連

ごほうびチェック・ボーナス種別振り分け

ごほうびチェック・ボーナス種別抽選
AT種別初戦
勝利
2戦目
勝利
3戦目
勝利
カーニバル79.6%93.8%75.8%
バスタイム7.7%5.0%24.2%
オーバー
スカイ
12.7%1.2%0.04%
上位AT0.003%0.003%0.003%

1・3戦目勝利時は抽選優遇!

◇初期払い出し枚数上乗せ抽選

ごほうびチェック時・
ボーナス初期払い出し枚数上乗せ抽選
枚数弱チェリースイカ
100枚0.8%―
200枚―0.8%
300枚――
枚数チャンス目強チェリー
100枚47.7%97.7%
200枚1.6%1.6%
300枚0.8%0.8%

ごほうびチェック中のチャンス役で抽選

ボーナス開始時の初期払い出し枚数決定ゲームでチャンス役が成立した場合も、上表と同数値で上乗せを抽選。

ボーナスの初期払い出し枚数振り分け

ボーナスの初期払い出し枚数振り分け
ウィッチーズカーニバル
枚数初戦
勝利
2戦目
勝利
3戦目
勝利
200枚―90.8%40.6%
300枚81.4%8.0%55.4%
400枚18.3%1.1%3.8%
500枚0.3%0.1%0.2%
ウィッチーズカーニバルinバスタイム
枚数初戦
勝利
2戦目
勝利
3戦目
勝利
300枚―75.1%86.8%
400枚94.0%20.5%11.9%
500枚6.0%4.3%1.3%
オーバースカイボーナス
500枚確定

初回勝利時はウィッチーズカーニバルでも
300枚以上が約束される

ボーナス中の上乗せ・先制攻撃獲得抽選

◇枚数上乗せ・枚数減算停止抽選

【カーニバル&バスタイム】

ウィッチーズカーニバル(inバスタイム)中・
上乗せ当選率&振り分け
 弱チェリースイカ
当選率4.7%3.1%
守りたい
(ベルナビ1回)
33.3%25.0%
守りたい
(ベルナビ2回)
26.7%19.9%
守りたい
(ベルナビ3回)
16.7%―
守りたい
(ベルナビ4回)
――
守りたい
(ベルナビ5回)
16.7%50.0%
上乗せ・30枚6.6%5.1%
上乗せ・60枚――
 チャンス目強チェリー
当選率100%100%
守りたい
(ベルナビ1回)
――
守りたい
(ベルナビ2回)
――
守りたい
(ベルナビ3回)
98.4%62.5%
守りたい
(ベルナビ4回)
0.3%10.0%
守りたい
(ベルナビ5回)
0.8%12.5%
上乗せ・30枚――
上乗せ・60枚0.5%15.0%

「守りたい」は当選したベルナビ回数を
消化するまでボーナスの枚数減算が停止

【オーバースカイボーナス】

オーバースカイボーナス中・
上乗せ当選率&振り分け
 弱チェリースイカ
当選率1.6%0.8%
上乗せ・50枚50.0%―
上乗せ・100枚50.0%―
上乗せ・200枚―100%
 チャンス目強チェリー
当選率7.8%100%
上乗せ・50枚40.0%96.1%
上乗せ・100枚40.0%3.1%
上乗せ・200枚20.0%0.8%

オーバースカイボーナス中は
払い出し枚数上乗せ抽選のみ

◇先制攻撃抽選

ボーナス中・先制攻撃抽選
※全ボーナス共通
ダメージ弱チェリーチャンス目強チェリー
1pt0.8%――
2pt―0.8%―
5pt―0.8%9.4%
50pt――0.8%

スイカでの抽選はなし
当選時は次回バトル開始時に先制攻撃が発生

上位AT関連

ウィッチーズアタック中の抽選

◇ゲーム数上乗せ抽選

ウィッチーズアタック・ゲーム数上乗せ抽選
ゲーム数共通ベル弱チェリースイカ
5G―――
10G75.0%50.0%75.0%
30G25.0%50.0%18.7%
100G――6.3%
300G―――
ゲーム数チャンス目強チェリーコア1個
5G―――
10G――81.2%
30G87.5%75.0%18.8%
100G12.5%25.0%―
300G―――
ゲーム数コア2個コア3個その他(※)
5G――50.0%
10G――50.0%
30G98.4%――
100G1.6%89.8%―
300G―10.2%―

※7を狙え発生時は除く

毎ゲーム最低でも5G以上を上乗せ

【7を狙え】

ウィッチーズアタック中の7を狙え演出
ストライクウィッチーズ2 ウィッチーズアタック 7を狙え
7が揃えば30Gの上乗せ
成功・失敗に関わらずウィッチーズ
アタックの残りゲーム数は減らない
7を狙え出現率7揃い期待度
1/10.331.6%

◇マルセイユ登場抽選

ウィッチーズアタック・マルセイユ登場時の恩恵
ストライクウィッチーズ2 ウィッチーズアタック マルセイユ登場
毎ゲーム1/128で登場抽選
保障ゲーム数消化後の継続抽選が大幅優遇

◇保障ゲーム数消化後の継続抽選

ウィッチーズアタック・
保障ゲーム数消化後の継続当選率
※押し順ベル成立時に抽選
マルセイユなしマルセイユあり
5.5%80.5%

マルセイユがいる状態ならロング継続の期待大!

上位AT中のゲーム数上乗せ抽選

◇各役成立時

ビクトリーフライト中・ゲーム数上乗せ抽選
 弱チェリースイカ
当選率21.1%19.5%
5G――
10G96.3%64.0%
30G3.7%32.0%
100G―4.0%
300G――
 チャンス目強チェリー
当選率100%100%
5G――
10G85.9%―
30G12.5%89.8%
100G1.6%10.2%
300G――
 コア1個コア2個
当選率5.5%25.0%
5G100%―
10G―93.8%
30G―6.2%
100G――
300G――
 コア3個 
当選率100%
5G―
10G―
30G―
100G75.0%
300G25.0%

上乗せ当選時は即告知される場合と
最大2Gの前兆を経由する場合あり

◇すごろくゴール時

ビクトリーフライト中・すごろくゴール時の
上乗せゲーム数振り分け
2G5G10G
89.8%9.4%0.8%

押し順ベルで進むすごろくが
ゴールした場合は2G以上を上乗せ

ビクトリーフライトチャレンジ中の抽選

◇成功抽選

ビクトリーフライトチャレンジ・成功抽選
役当選率
ハズレ目2.2%
リプレイ14.7%
共通ベル3.1%
弱チェリー/スイカ20.3%
チャンス目50.0%
強チェリー100%

リプレイのヒキが鍵を握る!?

AT中の演出

ウィッチーズカーニバル in バスタイムでの設定示唆

ストライクウィッチーズ2 ウィッチーズカーニバル in バスタイム 初期払い出し枚数決定演出

初期払い出し枚数決定演出時の
特殊な上乗せ枚数で設定を示唆

ウィッチーズカーニバル in バスタイム
初期払い出し枚数決定演出時の設定示唆パターン
パターン示唆内容
+44設定4以上濃厚
+55設定5以上濃厚
+66設定6濃厚

上記以外に「77」もあり、出現すれば500枚以上の初期枚数濃厚となる(設定示唆の役割はなし)。

獲得枚数表示による設定示唆

獲得枚数表示による設定示唆
末尾が「501」の表示(501、1501…)
出現で設定4以上濃厚

ネウロイバトル終了画面による示唆

ネウロイバトル終了画面による示唆
パターン示唆内容
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 基本パターン
ネウロイバトル
終了画面の
基本パターン
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 基本パターン(超大型ネウロイバトル終了)
超大型
ネウロイバトル
終了画面の
基本パターン
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 復活勝利のチャンス
復活勝利の
チャンス
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 復活勝利濃厚
復活勝利
濃厚
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 奇数設定示唆
奇数設定
示唆
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 偶数設定示唆
偶数設定
示唆
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 高設定示唆・弱
高設定
示唆・弱
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 高設定示唆・強
高設定
示唆・強
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 設定2以上濃厚
設定2以上
濃厚
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 設定3以上濃厚
設定3以上
濃厚
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 設定4以上濃厚
設定4以上
濃厚
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 設定5以上濃厚
設定5以上
濃厚
ストライクウィッチーズ2 ネウロイバトル終了画面 設定6濃厚
設定6
濃厚

エンディング中の設定示唆

ストライクウィッチーズ エンディング

エンディング中は押し順ナビの種類や
発生するボイスで設定が示唆される

エンディング中・押し順ナビによる示唆内容
パターン示唆内容
以下の特殊ナビボイス発生
宮藤「照れちゃうな」
リーネ「そんなに見ないで」
ペリーヌ「照れますわね」
シャーリー「照れるなぁ」
ルッキーニ「こらー!見すぎー!」
エイラ「見すぎだぞっ」
サーニャ「恥ずかしい…」
バルクホルン「ジロジロ見るんじゃない」
ハルトマン「照れるー」
坂本「恥ずかしいじゃないか」
ミーナ「見つめすぎですよ」
設定2以上
濃厚
押し順ナビが大サイズ設定4以上
濃厚
押し順ナビボイスがマルセイユ設定5以上
濃厚
押し順ナビがウィッチ
(耳と尻尾付き)に変化

クジラッキーによる設定示唆

クジラッキーの出現タイミング
ネウロイバトル終了画面
超大型ネウロイバトル終了画面
ビクトリーフライトチャレンジ終了画面
エンディング終了画面
(オペレーション・マルスのみ)

エンディングは「オペレーション・マルス」と「ウィッチーズメドレー」の2種類があるが、終了画面でクジラッキーが出現する可能性があるのは「オペレーション・マルス」時のみ。

◇パターンごとの示唆内容

クジラッキーの種類と示唆内容
パターン示唆内容

銅

設定2以上
濃厚

銀

設定3以上
濃厚

金

設定4以上
濃厚

クマノミ柄

設定5以上
濃厚

虹

設定6
濃厚
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