パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

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    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    消化中のキャラ紹介による示唆

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    チャンスチェリーの見抜き方(要逆押し)

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    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    レアリプレイ成立時のボーナス直撃抽選

  • 2025.06.06NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    天井機能

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    BGM変化の発生率と変化時の恩恵

  • 2025.06.03NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    毎月10日はエンタライオンの日!

  • 2025.06.02NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    【VC成功時】レゾナンスレベル別のヴォイド振り分け

  • 2025.06.01NEW

    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出シナリオの選択率

  • 2025.05.31NEW

    L ULTRAMAN

    バトル中のATレベル示唆

パチンコ

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    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH LIVE主要リーチ演出

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    ヒステリアちゃんす

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    怨虎竜クエスト(大連続BONUS)演出

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

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注目タグ

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  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ
導入日:2025/04/21
更新日:2025/06/06
山佐の機種一覧
スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2025/05/26
    通常時解析 > 液晶出目の法則
  • 2025/05/26
    ボーナス解析 > ボーナス終了画面の設定示唆法則
  • 2025/05/19
    ボーナス解析 > SSRush中の演出
  • 2025/05/19
    RT・AT・ART解析 > 【エンディングボーナス開始時】超ありがとultim@teの当選に期待できる条件
  • 2025/05/19
    RT・AT・ART解析 > 【超ミリオンセブンチャンス】初期配列の特殊キューブ選択率
  • 2025/05/19
    RT・AT・ART解析 > 継続ジャッジ中の違和感演出
  • 2025/05/19
    RT・AT・ART解析 > ありがとう!上乗せ時の強化アイテム獲得率
  • 2025/05/19
    RT・AT・ART解析 > 通常キューブ獲得時の抽選
  • 2025/05/19
    通常時解析 > リールロック発生時の法則
  • 2025/05/19
    通常時解析 > 直撃高確中のボーナス抽選
  • 2025/05/19
    通常時解析 > ジュエル発光演出
  • 2025/05/19
    ボーナス解析 > ボーナス中の抽選
  • 2025/05/19
    RT・AT・ART解析 > Reburn中のありがとう!上乗せループ抽選
  • 2025/05/19
    RT・AT・ART解析 > 【MSC終了時】ボイス別の次回モード期待度
  • 2025/05/19
    通常時解析 > アイコンレベル&成立役別のチケット獲得率

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

777パチガブ特集

その他

機種概要

本機『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ』はリアルボーナスを活用したAT機。

ボーナス後やAT後はミリオンセブンチャンスと呼ばれる自力ボーナス連チャンゾーンに突入し、滞在中は1Gあたり約5分の1でボーナスが当選する。

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
ボーナス初当り確率1/347.0~1/242.0
AT突入率調査中
機械割 97.6%~114.3%

ボーナスの獲得枚数

平均116枚
AT中の純増枚数1Gあたり約0.4枚増
ベース50枚あたり約33.2G
規格6.5号機(スマスロ)

※ページ内に記載している各種数値は全て独自調査値

【記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック
設定ボーナス初当り機械割
11/347.097.6%
21/337.498.5%
31/314.0101.1%
41/280.6105.2%
51/256.8110.1%
61/242.0114.3%

※シミュレーション値

打ち方とチャンス役の停止型

▶左下段BARからの小役一覧

▶角チェリー停止時の小役一覧

▶左上段スイカからの小役一覧

※いずれの役も代表的な停止型のみ抜粋

本機には複数のチャンス役が搭載されており、チェリー/スイカ/チャンスベルは弱チャンス役、デュオ役A~Cとミリシタ目は強チャンス役として扱われる。

天井機能

天井ゲーム数
状況最大天井
ボーナス後通常時800G消化
設定変更後通常時500G消化
ボーナス単発後

天井到達後は前兆を経由してボーナスが当選する。

ボーナス単発時の救済機能

ボーナス単発時は次回の天井ゲーム数が最大500Gに短縮される。

朝一・リセット

設定変更時のモード移行率

【設定変更時】モード移行率
モード全設定共通
通常---
チャンス75.8%
天国24.2%

設定変更後は必ずチャンスモード以上からスタートするうえ、約4.1回に1回の割合で天国へ移行する。

小役確率

チャンス役確率

【通常時】弱チャンス役確率
役全設定共通
チェリー1/85.7
スイカ1/85.7
チャンスベル1/85.7
弱チャンス役合算1/28.6

弱チャンス役の確率は状態に応じて変動するのだが、通常時の確率はそれぞれ上記の通り。

なお、約分する前の確率はいずれのフラグも765/65536だ。

【AT中】弱チャンス役確率
役プリンセスライブ中
非レア役高確レア役高確中
チェリー1/84.91/9.7
スイカ1/84.91/85.7
チャンスベル1/84.91/85.7
役フェアリーライブ中
非レア役高確レア役高確中
チェリー1/84.91/85.7
スイカ1/84.91/9.7
チャンスベル1/84.91/85.7
役エンジェルライブ中
非レア役高確レア役高確中
チェリー1/84.91/85.7
スイカ1/84.91/85.7
チャンスベル1/84.91/9.7
役ユニオンライブ中
チェリー1/23.0
スイカ1/23.0
チャンスベル1/23.0

AT中はレア役高確発動で対応役の確率が大幅にアップ。

また、ユニオンライブ中は全ての弱チャンス役確率がアップする。

【全状態共通】強チャンス役確率
役全設定共通
デュオ役A1/655.4
デュオ役B1/655.4
デュオ役C1/655.4
デュオ役合算1/218.5
ミリシタ目1/5461.3
強チャンス役合算1/210.1

強チャンス役の確率は全状態共通。

また、弱チャンス役確率と同様に設定差も無い。

小役関連

本前兆中のチャンス役

【各種本前兆中】チャンス役成立時の抽選
前兆種別チャンス役成立時の抽選

CZ

本前兆中

マスターグロウアップチャレンジへの

昇格抽選が行われる

ボーナス

本前兆中

SSRushの突入抽選が行われる

(当選時は当該ボーナス開始時に突入)

CZ本前兆およびボーナス本前兆中にチャンス役を引いた際は、前兆種別に対応した抽選が行われる。

各役成立時の抽選値は以下の通り。

【各種本前兆中·チャンス役成立時】

CZ種別昇格orSSRush当選率

役設定1の値
チェリー各0.4%
スイカ
チャンスベル
デュオ役12.5%
ミリシタ目100%

前兆中の強チャンス役はアツい!!

内部状態関連

通常時の内部状態

通常時には通常/高確/超高確からなる3種類の内部状態が存在し、上位状態ほどチャンス役成立時のCZ当選率とボーナス当選率がアップする。

内部状態の昇格期待度
役期待度
チェリー/チャンスベル低
スイカ/デュオ役高

内部状態の昇格抽選はミリシタ目以外のチャンス役が成立した際に行われる。昇格契機のメイン役はスイカだ。

通常·高確中のミリシタ目はCZ以上、超高確中のミリシタ目はボーナス直撃が確定する。

成立役別の内部状態昇格率

【スイカ以外】通常滞在時の高確移行抽選
役通常→高確
非チャンス役0.4%
チェリー12.5%
チャンスベル
デュオ役50.0%

通常滞在時のチェリーとチャンスベルは8分の1、デュオ役は2分の1で高確へ移行する。

スイカ成立時の状態昇格抽選
昇格パターン昇格率
通常→高確40.2%
通常→超高確0.4%
高確→超高確10.2%

超高確への移行抽選が行われるのはスイカ成立時のみ。

高確以上へ移行した際は保証ゲーム数を獲得し、保証ゲーム数消化後は非チャンス役成立時に転落抽選が行われる(詳細はいずれも調査中)。

直撃高確関連

直撃高確

直撃高確について
項目仕様·詳細
移行契機規定ゲーム数到達時の一部

規定ゲーム数は150G/200G/250G

400G/600Gの5か所

各ゲーム到達時の直撃高確移行率は

滞在中のモードと設定に応じて変化

滞在中の

特徴

チャンス役成立時にボーナスの

直撃抽選が行われる

ボーナス当選率はチャンス役の種別と

内部状態に応じて変動

直撃高確と超高確が重なれば

弱チャンス役でもボーナス直撃に期待

直撃高確は内部状態(通常/高確/超高確)と別軸の特殊状態で、滞在中はチャンス役を引くたびにボーナスの直撃抽選が行われる。

移行契機は規定ゲーム数到達時の抽選のみで、高設定ほど移行しやすく、滞在ゲーム数も長くなる設計となっているようだ。

直撃高確中のチャンス役ではCZの抽選が行われず、ボーナスの直撃抽選だけが行われる。

直撃高確中のボーナス抽選

【設定1の値】

直撃高確中のボーナス当選率

役通常滞在時高確滞在時
スイカ1.2%2.3%
チェリー7.0%12.5%
チャンスベル9.4%20.3%
デュオ役33.2%69.9%
ミリシタ目100%100%
役超高確滞在時
スイカ50.0%
チャンスベル
チェリー
デュオ役100%
ミリシタ目100%

直撃高確中は内部状態が高確以上であれば、チェリーやチャンスベルでも現実的な確率でボーナス直撃に期待できる。

宇宙ステージ

宇宙ステージについて
項目仕様·詳細
移行条件調査中

滞在中の

ポイント

ボーナスが当選すれば

AT突入権利とSSRushと

SPありがとう!1個を獲得!!

宇宙ステージはボーナスの直撃抽選が行われる通常時の特殊ステージ。

滞在中にボーナスを直撃させることができれば、その後の展開に大きな期待が持てる。

【宇宙ステージ中】

成立役別のボーナス当選率

役全設定共通
下記以外の役0.4%
チェリー33.2%
スイカ
チャンスベル
デュオ役100%
ミリシタ目

宇宙ステージ中は全役でボーナス抽選が行われるうえ、チャンス役成立時はボーナスの大チャンス!!

宇宙ステージの継続ゲーム数振り分け
継続G数全設定共通
30G53.5%
50G45.3%
80G1.2%

宇宙ステージは最低でも30G継続する(宇宙ステージ移行前の前兆も含む)。

モード関連

通常時のモード

通常時のモードと最大天井
モード最大天井
通常800G
チャンス500G
天国100G

通常時は上記いずれかのモードに滞在し、モードに応じて規定ゲーム数の振り分けや規定ゲーム数到達時の直撃高確移行率が変動。

通常モード以外へ移行すると早い当りに期待が持てる。

天国中にCZからボーナスを自力で当てた場合は、次回も天国確定(有利区間リセット時を除く)。

ゲーム数関連

特定ゲーム数到達時に期待できるもの

特定ゲーム数到達時に期待できるもの
G数対象
100Gボーナス前兆への移行に期待
150G直撃高確への移行に期待(期待度:低)
200G直撃高確への移行に期待(期待度:中)
250G直撃高確への移行に期待(期待度:低)
300Gボーナス前兆への移行に期待
400G直撃高確への移行に期待(期待度:中)
500Gボーナス前兆への移行に期待
600G直撃高確への移行に期待(期待度:高)
800G最大天井(ボーナスが当選)

通常時は規定ゲーム数到達でボーナスが確定するのだが、規定ゲーム数は100G/300G/500G/800Gのいずれかを選択。

また、特定ゲーム数到達時には直撃高確への移行抽選も行われるため、各ゲーム到達後は液晶出目とステージに注目しておきたい。

100G到達時と300G到達時のボーナス当選期待度は高設定ほど高くなっている模様。

CZ関連

CZ·グロウアップチャレンジ

グロウアップチャレンジの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機チャンス役成立時の抽選に当選
ミリシタ目成立時は突入濃厚
継続G数10G+ジャッジ1G
成功期待度約40%

消化中の

抽選

突入後10G間は

全役でチケットの獲得抽選を行う

10G消化後はチケットの数だけ

ボーナス抽選を行う

チケットの色は白と虹の2種類があり

虹チケット獲得時はボーナス濃厚!?

ボーナス確定後はチケットの数だけ

ありがとう!の獲得抽選を行う

グロウアップチャレンジはチャンス役を機に突入する通常時のチャンスゾーンで、チケットを獲得するほどボーナス抽選を多く受けられる。

アイコンレベルについて
アイコンの色期待度など
白

低

↑

チケット獲得期待度

↓

高

青
緑
赤
紫チャンス役成立でボーナス濃厚

前半パート中は全役でチケットの獲得抽選が行われるが、1Gあたりのチケット獲得期待度は当該ゲームのアイコンレベルに応じて変動。

上位レベルのゲームではチケットの複数枚獲得や虹色チケットの獲得にも期待できる。

▶Thank You!ステップアップ

【チケット獲得時】

Thank You!ステップアップ発生時の法則

段階法則
SU1白チケット1枚を追加で獲得
SU2白チケット1枚を追加で獲得
SU3虹チケット1枚を追加で獲得
SU4

Thank You! LIVE突入確定

(フリーズが発生する)

チケット獲得時はThank You!ステップアップが発生する可能性があり、発生時はステップアップが進むたびにチケットを1枚ずつ追加で獲得。

ステップアップは最大4段階まで存在し、SU3到達でボーナス確定、SU4到達でThank You! LIVEへの突入が確定する。


Thank You! LIVEは「ありがとう!」の上乗せ特化ゾーンで、突入時は平均23個のありがとう!上乗せが期待できる。

上位CZ·マスターグロウアップチャレンジ

マスターグロウアップチャレンジについて
項目仕様·詳細
突入契機CZ当選時の一部
成功期待度約82%
特徴9G目までが全て赤アイコンになる
チケットを毎ゲーム1枚以上獲得

マスターグロウアップチャレンジ当選時はボーナスの期待大!!

チャンス役成立時のCZ当選期待度

【設定1の値】

チャンス役成立時のCZ当選期待度

役通常滞在時高確滞在時
スイカ0.4%0.4%
チャンスベル2.4%6.7%
チェリー3.6%9.9%
デュオ役30.4%50.2%
ミリシタ目CZ以上確定CZ以上確定
役超高確滞在時
スイカ50.2%
チャンスベル
チェリー
デュオ役CZ以上確定
ミリシタ目ボーナス確定

弱チャンス役のCZ当選期待度はスイカ<チャンスベル<チェリーの順にアップする。

通常時のCZ突入率
設定トータル突入率
11/428.0
21/415.5
31/378.4
41/353.8
51/322.7
61/306.2

CZ突入率は高設定ほど高くなっていく。

アイコンレベルのテーブル

グロウアップチャレンジ当選時は上記いずれかのテーブルを選択。

上位テーブルほど高レベルのアイコンが多くなるため、成功率がアップする。

アイコンレベル&成立役別のチケット獲得率

グロウアップチャレンジ中はアイコンレベルと成立役を参照してチケットの獲得抽選が行われ、小役揃いorチャンス役成立時はアイコンレベル不問でチケット獲得確定。

1Gあたりのチケット獲得枚数は最大4枚(白3枚+虹1枚)となっており、2枚以上獲得した際はThank You!ステップアップが発生する。

成立役別のチケット獲得率
抽選結果↓↓↓白アイコン時の抽選↓↓↓
ハズレ目ベル/リプレイ
非当選100%---
1枚獲得---97.7%
2枚獲得---1.6%
3枚獲得---0.4%
4枚獲得---0.4%
抽選結果弱チャンス役強チャンス役
2枚獲得97.7%---
3枚獲得2.0%75.0%
4枚獲得0.4%25.0%
抽選結果↓↓↓青アイコン時の抽選↓↓↓
ハズレ目ベル/リプレイ
非当選90.6%---
1枚獲得9.4%75.0%
2枚獲得---23.0%
3枚獲得---1.6%
4枚獲得---0.4%
抽選結果弱チャンス役強チャンス役
2枚獲得82.4%---
3枚獲得16.4%50.0%
4枚獲得1.2%50.0%
抽選結果↓↓↓緑アイコン時の抽選↓↓↓
ハズレ目ベル/リプレイ
非当選50.0%---
1枚獲得48.8%50.0%
2枚獲得0.4%46.1%
3枚獲得0.4%3.1%
4枚獲得0.4%0.8%
抽選結果弱チャンス役強チャンス役
2枚獲得50.0%---
3枚獲得44.9%---
4枚獲得5.1%100%
抽選結果↓↓↓赤アイコン時の抽選↓↓↓
ハズレ目ベル/リプレイ
1枚獲得98.8%---
2枚獲得0.4%93.4%
3枚獲得0.4%6.3%
4枚獲得0.4%0.4%
抽選結果弱チャンス役強チャンス役
3枚獲得94.9%---
4枚獲得5.1%100%
抽選結果↓↓↓紫アイコン時の抽選↓↓↓
ハズレ目ベル/リプレイ
非当選100%---
1枚獲得---100%
抽選結果弱チャンス役強チャンス役
虹1枚獲得100%100%

チャンス役成立時はチケット2枚以上獲得確定かつ、強チャンス役であれば白アイコンであっても4分の1で虹チケットを獲得。

また、赤アイコンで3枚獲得の振り分けを引いた際は、虹チケットの獲得が確定する。

4枚獲得の振り分けを引いた際には12.5%でThank You! LIVEが当選する(契機役不問)。

チケット1枚あたりのボーナス当選期待度

【ボーナス当選確定前】

チケット1枚あたりのボーナス抽選

種別ボーナス当選率
白チケット約6%
虹チケット100%

ボーナスの当選が確定していない状態では、白チケット1枚につき約17分の1でボーナスが当選する。

【ボーナス当選確定後】

チケット1枚あたりのありがとう!獲得率

種別ありがとう!SPありがとう!
白チケット約12%約1%
虹チケット---100%

ボーナスの当選が確定した後は余りのチケットでありがとう!の獲得抽選が行われ、白チケット1枚につき約7.7分の1でありがとう!を獲得できる。

CZ失敗時のボイスによる示唆

ボイス別の次回テーブル示唆
ボイス示唆法則

私にも、何かお手伝いできること、

あるといいな…。

低

↑

上位テーブル

期待度

↓

高

青羽美咲、一生懸命がんばります♪

私も事務員として、成長してるって

ことだよね? えへへ。

音無先輩! プロデューサーさん

見ませんでしたか?

それじゃ、プロデューサーさん、

いってらっしゃーい!

CZ失敗時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生し、ボイスに応じて次回CZのアイコンレベルテーブルが示唆される。

通常時の演出

通常時のステージ

通常時のステージ
ステージ移行時の法則

昼

基本ステージ

夕方

高確示唆

ステージ

夜

移行ゲームは

高確以上濃厚!?

星空LIVE

移行ゲームは

超高確濃厚!?

宇宙

移行ゲームは

直撃高確

濃厚!?

プロデュースゾーン

フェイク含む

ゲーム数前兆

ステージ

通常時はステージ(背景)によって内部状態が示唆され、星空LIVEや宇宙へ移行すればCZorボーナス直撃のチャンスとなる。

液晶出目の法則

上位状態を示唆する液晶出目
出目パターン示唆法則
奇数のみ (1·3·5など)高確以上示唆(弱)
ケツテンパイ (3·5·5など)高確以上示唆(強)
奇数ハサミ目 (9·5·9など)高確以上濃厚
順目 (2·3·4など)直撃高確示唆
逆順目 (5·4·3など)直撃高確濃厚
左に7が停止宇宙ステージ滞在示唆
中に7が停止

ボーナス本前兆示唆

(期待度60%以上)

右に7が停止
7のハサミ目ボーナス本前兆濃厚
7テンパイ
7·6·5
9·6·1

ジュエルポイント

80pt以上保有確定

液晶出目では内部状態やボーナス期待度などが示唆される。

【プリンセスステージ中限定】

ボーナス本前兆が確定する出目

出目キャラの並び
2・1・12琴葉/未来/可奈
5・10・8百合子/育/亜利沙
11・7・4エミリー/7/まつり

【フェアリーステージ中限定】

ボーナス本前兆が確定する出目

出目キャラの並び
2・6・9恵美/歩/瑞希
14・9・5紬/瑞希/志保
1・7・13静香/7/ジュリア

【エンジェルステージ中限定】

ボーナス本前兆が確定する出目

出目キャラの並び
4・12・1茜/可憐/翼
9・4・3環/茜/星梨花
11・7・2美也/7/エレナ

【ナムコオールスターズステージ中限定】

ボーナス本前兆が確定する出目

出目キャラの並び
1・5・14春香/やよい/響
9・11・2貴音/あずさ/千早
13・10・12真美/律子/亜美

各ステージにはユニット目と呼ばれる特定出目が存在し、停止時はボーナス本前兆が確定する。


液晶7揃いはSSRush突入濃厚!!

ジュエル発光演出

【ジュエル発光演出発生時】

エフェクト別の示唆法則

エフェクト種別示唆法則

小エフェクト

調査中

中エフェクト

調査中

大エフェクト

次回ボーナスで

SSRush発生+

AT突入濃厚

本機にはジュエルポイントと呼ばれるポイントが存在し、100pt到達後にボーナスが当選するとそのボーナスがAT確定のプラチナになるうえ、SSRushからスタートする。

リールロック発生時の法則

リールロック発生時の法則
ロックの段階対応役など
1段階目全チャンス役対応
CZ以上の当選期待度46.5%
ロックの段階対応役など
2段階目強チャンス役対応

到達時点でCZ以上当選確定かつ

ボーナス直撃期待度26.1%

ロックの段階対応役など
3段階目Thank You! LIVE当選確定

▲2段階目到達でSSRカットインが発生

リールロックは最大で3段階目まで存在し、2段階目に到達した時点でCZ以上の当選が確定する。

ボーナスの種類について

ボーナスの種類
ボーナス種別特徴

プリンセスボーナス

本機の

メインボーナス

獲得枚数や

消化中の抽選などに

違いは無い

フェアリーボーナス

エンジェルボーナス

ユニオンボーナス

消化後の

ユニオンライブが

確定する

上位ボーナス!!

本機のボーナスは全てリアルボーナスとなっており、狙え指示が発生したゲームでのみ入賞させることが可能。

ボーナス1回あたりの平均獲得枚数は116枚で、消化中はAT抽選やありがとう!獲得抽選が行われる。


メインボーナスにはそれぞれプラチナムという上位版が存在し、当選時はボーナス後のATが約束される。

 

▶ボーナス中のシフトハズシ手順

本機のボーナスはシフトハズシが必要なタイプなので、リール枠に白エフェクトが出現した際は左or中or右リールにBARを狙おう。

なお、BARを狙ったリール以外はフリー打ちで問題ない。

設定示唆関連

ボーナス終了画面の設定示唆法則

ボーナス終了画面の設定示唆法則
終了画面示唆法則

バレンタイン(デフォルメ)

奇数設定示唆

(弱)

バレンタイン

奇数設定示唆

(強)

ホワイトデー(デフォルメ)

偶数設定示唆

(弱)

ホワイトデー

偶数設定示唆

(強)

赤枠

設定2以上

確定

紫枠

設定2以上

確定かつ

高設定ほど

出やすい

銀枠

設定3以上

確定

金枠A

設定4以上

確定

金枠B

設定5以上

確定

虹枠

設定6確定

ボーナス終了画面では枠色と1枚絵の種類によって設定が示唆される。

ボーナス中の各種抽選

ボーナス中の抽選

ボーナス中はAT抽選とありがとう!上乗せ抽選が行われ、BAR揃い当選時はAT確定。

また、ATが確定している状態でBAR揃いが当選すると、上位ATへの昇格orSPありがとう!上乗せが確定する。

【状況別】BAR揃い時の恩恵一覧
状況恩恵
通常AT確定中のBAR揃いU.O.を獲得
U.O.確定中のBAR揃いReburnを獲得
Reburn確定中のBAR揃いSPありがとう!を獲得

▲2回以上BARが揃えば上位AT確定!!

【逆押しカットイン】色別のBAR揃い期待度
カットインの色期待度

青カットイン

低

緑カットイン

25%

赤カットイン

90%

虹カットイン

BAR揃い

確定!!

チャンス告知選択時はカットインの色によってBAR揃い期待度を示唆。

完全告知選択時は金シャッターが閉まればBAR揃い確定だ。

ボーナス中のBAR揃い確率

ボーナス中のBAR揃い確率
ボーナス種別全設定共通
下記以外のボーナス中1/194.7
BAR揃い高確ボーナス中1/54.3
SSRush中約1/9

ボーナス中のBAR揃い確率はボーナス種別に応じて激変。

BAR揃い高確ボーナス中はBAR揃いを複数回引ける可能性がややアップする。

BAR揃い高確ボーナスはMSC中に当選したボーナスでのみ選択される可能性があり、初当りを除き3連ごとにBAR揃い高確ボーナスが選択される。
初当りボーナスを含んだ場合は4連目/7連目/10連目/13連目(以降も3連ごと)がBAR揃い高確ボーナスだ。

SSRush関連

SSRushの基本仕様

SSRushの基本仕様
項目仕様·詳細
継続G数5G or 10G

消化中の

抽選

ありがとう!上乗せが毎ゲーム発生
BAR揃い確率が約9分の1にアップ

押し順ベル成立時は

ありがとう!を2個以上上乗せ

演出によって上乗せ個数を示唆

(3分割<連打<第3停止長押し)

突入時の平均上乗せは8個

SSRushはボーナス中のありがとう!上乗せ特化ゾーンで、主にMSC中のボーナス当選時にキューブ報酬として獲得の可能性あり。

消化中はありがとう!上乗せが毎ゲーム発生するため、突入時点で5個以上のありがとう!上乗せが確定する。


SSRushには上位版のSSRush+も存在し、当選時は平均17個のありがとう!上乗せに期待できる。

SSRush中の演出

SSRush中の演出法則
演出発生時の法則

3分割演出

ありがとう!

1個以上

上乗せ確定

連打演出

ありがとう!

3個以上

上乗せ確定

第3停止長押し演出

ありがとう!

5個以上

上乗せ確定

SSRush中は連打指示や長押し指示発生で大量上乗せのチャンス!!

SSRush中に下パネルが消灯した場合は継続(+5G)の可能性アップ!!

ミリオンセブンチャンス関連

ミリオンセブンチャンス(MSC)

ミリオンセブンチャンス(MSC)の基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機ボーナスorAT終了後
継続G数ありがとう!が0になるまで

消化中の

抽選

ボーナス抽選を毎ゲーム行う
1Gあたり約5分の1でボーナスが当選

SPありがとう!ストック保有時は

ボーナス当選ゲームまで

ありがとう!が減算されない

ボーナス当選時は当該ゲームの

キューブの色や種別を参照して

報酬獲得抽選が行われる

MSCは1Gあたりのボーナス当選率が約5分の1にアップする自力連チャンゾーン。

消化中はショートロックから逆押しカットインが発生するとボーナスのチャンスとなり、そこから右リールに3連7絵柄が止まればいずれかのボーナスが確定する。

【逆押しカットイン】色別のボーナス期待度
カットインの色期待度

青カットイン

低

緑カットイン

中

赤カットイン

高

虹カットイン

ボーナス確定!!

右リールに3連7が停止した後は、中リールに指定されたボーナス絵柄を、左リールに3連7を狙おう。

【MSC中のボーナス当選ゲーム】

各キューブの特殊報酬獲得期待度

区分色期待度
通常白激低
黄低
緑中
赤50%以上
紫80%以上
区分種別期待度
特殊SPありがとう!

ボーナス当選で

当該キューブの

特殊報酬を獲得

U.O.
Reburn
SSRush
Thank You! LIVE

▲特殊キューブはなるべく獲りたい!!

ボーナス当選ゲームのキューブが通常キューブの場合は、上位の色ほど特殊報酬(=SPありがとう!以上)の獲得期待度がアップ。

また、特殊キューブのゲームでボーナスを引いた場合は、ボーナスストック(SP!ありがとう)やありがとう!上乗せの特化ゾーンが必ず貰えるので、その後の展開に期待が持てる。

強化アイテムについて

【MSC中】強化アイテム保有時の恩恵
アイテム種別恩恵
HOLD

ありがとう!の減算停止

+キューブを固定

リプレイ·

レア役強化

リプレイorチャンス役成立で

ボーナス当選濃厚

キューブ強化

通常キューブ(紫を除く)の色が

1段階以上昇格

強化アイテムを保有している場合はそのアイテムの継続ゲーム数が0になるまで、MSC中のボーナス抽選を有利に進めることが可能となる。

なお、保有しているアイテムの継続ゲーム数はサブ液晶に表示される。


強化アイテムの獲得抽選はAT中のチャンス役成立時に行われる。

通常キューブ獲得時の抽選

【MSC中·通常キューブ獲得時】

特殊報酬獲得期待度

キューブの色期待度
白調査中
黄調査中
緑調査中
赤50%以上
紫80%以上

通常キューブ獲得時は特殊報酬(=SPありがとう!やU.O.など)の獲得抽選が行われ、非当選時は以下の値でありがとう!の上乗せ抽選が行われる。

【MSC中·通常キューブ獲得時】

特殊報酬非当選時のありがとう!上乗せ抽選

項目白キューブ黄キューブ緑キューブ
非当選99.6%------
1個---97.7%87.5%
2個---1.6%10.2%
3個---0.4%1.6%
5個------0.4%
7個------0.4%
10個0.4%------
項目赤キューブ紫キューブ 
1個50.0%---
2個47.3%94.1%
3個1.6%3.1%
5個0.8%1.6%
7個0.4%0.8%
10個---0.4%

色付きキューブ獲得時は特殊報酬or1個以上のありがとう!上乗せが確定。

また、当選率は256分の1とかなり低いが、白キューブでありがとう!を上乗せした際は10個上乗せが確定する。

MSCに関する補足事項

MSCに関する補足事項
項目詳細

ボーナス間の

ありがとう!

消費個数

19個連続で消費すると

20個目で必ずボーナスが当選

(スルー回数天井的な機能)

キューブ配列

キューブ配列が全て白の時に

ボーナスが当選すると

キューブ配列を再抽選

配列に特殊キューブを残して

通常時へ転落すると

次回MSCに配列が引き継がれる

キューブ強化

保有時の

ポイント

紫と特殊キューブのゲームでは

継続ゲーム数の減算と

ありがとう!の減算がストップ

(稀にThank You!保留へ昇格)

【MSC終了時】各役成立時の復活抽選

MSCのリザルト画面表示ゲームでリプレイかチャンス役を引くと復活抽選が行われ、強チャンス役成立時は復活が確定する。

【リザルト画面表示ゲーム】

成立役別の復活期待度

役期待度
リプレイ低
弱チャンス役中
デュオ役復活確定!!
ミリシタ目

復活抽選に当選するとありがとう!を5個獲得

内部的にユニオンボーナスが成立している場合は、リザルト画面表示ゲームの成立役不問で復活が確定する。

【MSC終了時】ボイス別の次回モード期待度

MSC終了時のリザルト画面でサブ液晶をタッチすると、次回モード種別を示唆するキャラボイスが発生する。

ボイス別の次回モード示唆法則
種別高モード期待度
美咲ボイス低
小鳥ボイス中
アイドルボイス高

アイドルボイス発生時は次回チャンスor天国に期待!!

美咲ボイスと小鳥ボイスの示唆法則
種別ボイス内容次回モード示唆

美咲

ボイス

次も頑張りましょう!示唆ナシ
ファイトですよチャンス示唆(弱)
なにか感じますチャンス示唆(中)

もう少しだと

思うんだけどなぁ…

チャンス示唆(強)

これは…

社長さんに報告です!

チャンスor

天国確定

大丈夫ですよ!

プロデューサーさん!

チャンス以上確定

+天国に期待

種別ボイス内容次回モード示唆

小鳥

ボイス

次の機会がありますよ!示唆ナシ
ファイトですよチャンス示唆(弱)
は!? 何かを感じるわ…チャンス示唆(中)

もう少しで…

そんな気がしてるわ

チャンス示唆(強)

プロデューサーさんと

社長が… まさか!

チャンスor

天国確定

安心してください!

プロデューサーさん!

チャンス以上確定

+天国に期待

上記以外は高モード示唆のアイドルボイスとなる。

ミリオンライブ関連

AT·ミリオンライブ

AT·ミリオンライブの基本仕様
項目仕様·詳細
継続G数1セットあたり30G
純増枚数1Gあたり約0.4枚増

消化中の

抽選

チャンス役成立時に

「ありがとう!上乗せ抽選」と

「強化アイテム獲得抽選」を行う

対応役成立時はありがとう!上乗せ確定

レア役高確が付与されると

対応役の確率が大幅にアップ

ATは低純増タイプなのでそれ自体で出玉増加を狙うのではなく、MSC中のボーナス抽選を有利に進めるためのパートという立ち位置。

また、ATには上乗せ抽選などが優遇される上位ATも用意されており、それぞれの特徴は以下の通りとなる。

ミリオンライブの種別
AT種別特徴など

プリンセスライブ

チェリーが

対応役となる

通常AT

フェアリーライブ

スイカが

対応役となる

通常AT

エンジェルライブ

チャンスベルが

対応役となる

通常AT

ユニオンライブ

全チャンス役が

対応役かつ

チャンス役確率も

アップする上位AT

U.O.

上乗せ時に

0G連上乗せ抽選が

追加で行われる

上位AT

Reburn

ループ性が

付与された

上位AT

 

Thank You! LIVE

毎ゲーム

超高確率で

上乗せが発生する

最上位AT

いずれかの上位ATへ突入すれば、ありがとう!の大量上乗せやATとボーナスのループに期待が持てる。

各種上位ATの継続ゲーム数と1Gあたりの純増枚数は通常ATと同じ。

各種上位ATの性能

【ユニオンライブ】

ユニオンライブはチャンス役成立でありがとう!上乗せと強化アイテムの獲得が獲得するATで、突入時は平均7個のありがとう!上乗せが見込める。

さらに、ユニオンライブの30G間は弱チャンス役の合算確率が約7.7分の1にアップする。

【U.O.】

U.O.はありがとう!上乗せ当選時に約33%で「ありがとultim@te」が発生するAT。

ありがとultim@teが当選した際はありがとう!の0G連上乗せが発生するため、上乗せが当選するたびにありがとう!の複数個獲得に期待が持てる。

【Reburn(リバーン)】

ReBurnはループ率(最大80%)を持ったATで、継続抽選に当選するとAT後のボーナスとボーナス後のAT突入(Reburn付き)が約束されるため、ありがとう!を消費せずにボーナスとATのループが狙える。

また、ありがとう!上乗せにもループ性が付与されることがあり、当選時はありがとう!の複数個獲得が確定する。

【Thank You! LIVE】

Thank You! LIVEは平均23個のありがとう!上乗せに期待できる最上位AT。

消化中はありがとう!だけでなく強化アイテムの複数個獲得も狙えるため、ひとたび突入すればその後の展開に大きな期待が持てる。

チャンス役成立時のありがとう!上乗せ抽選

【チャンス役成立時】

ありがとう!上乗せの当選率

役全設定共通
ライブ非対応の弱チャンス役33.2%
ライブ対応の弱チャンス役100%
デュオ役
ミリシタ目

弱チャンス役は非対応役であっても約3回に1回の割合でありがとう!が上乗せされる。

ユニオンライブ中はチャンス役成立でありがとう!上乗せ確定。

ありがとう!上乗せ時の強化アイテム獲得率

【AT中·ありがとう!上乗せ時】

上乗せ契機別の強化アイテム獲得率

上乗せ契機プリンセスライブ中
非レア役高確レア役高確中
チェリー33.2%33.2%
スイカ2.0%10.2%
チャンスベル2.7%10.9%
デュオ役100%100%
ミリシタ目100%100%
上乗せ契機フェアリーライブ中
非レア役高確レア役高確中
チェリー1.2%9.4%
スイカ50.0%50.0%
チャンスベル2.7%10.9%
デュオ役100%100%
ミリシタ目100%100%
上乗せ契機エンジェルライブ中
非レア役高確レア役高確中
チェリー1.2%9.4%
スイカ2.0%10.2%
チャンスベル51.6%51.6%
デュオ役100%100%
ミリシタ目100%100%
上乗せ契機ユニオンライブ中
チェリー100%
スイカ
チャンスベル
デュオ役
ミリシタ目

AT中にありがとう!を上乗せした際は、上乗せ契機を参照して強化アイテムの獲得抽選が行われる。

強化アイテム獲得時のアイテム種別振り分けとゲーム数振り分けは調査中。

レア役高確への移行条件

【AT中】レア役高確への移行条件
AT種別移行条件

プリンセス

ライブ中

消化中にプリンセスボーナスor

ユニオンボーナスが内部成立

フェアリー

ライブ中

消化中にフェアリーボーナスor

ユニオンボーナスが内部成立

エンジェル

ライブ中

消化中にエンジェルボーナスor

ユニオンボーナスが内部成立

AT中はライブに対応したボーナスかユニオンボーナスが内部成立すると、次ゲームから対応弱チャンス役の出現率が9.7分の1にアップする。

AT中のボーナス抽選

AT中は非レア役高確中かつ非対応チャンス役成立ゲームの次ゲームにのみボーナスが当選する可能性あり。

ボーナス当選時は当該ボーナス終了後のAT突入が約束される。

【上位AT1セットあたり】平均ありがとう!上乗せ個数

【上位AT1セット(30G)あたり】

平均ありがとう!上乗せ個数

パターン平均上乗せ
U.O.のみ5.7個
U.O.+レア役高確11.4個
U.O.+Reburn7.7個
U.O.+Reburn+レア役高確15.2個
ユニオンライブ+U.O.15.3個
ユニオンライブ+U.O.+Reburn20.3個
Thank You! LIVE23.0個

上位ATにレア役高確が重なると、上乗せ性能が大幅にアップする。

U.O.関連

U.O.中のありがとう!上乗せ抽選

【U.O.中】ありがとう!上乗せの当選率
役全設定共通
押し順5枚ベル12.5%
ライブ非対応の弱チャンス役33.2%
ライブ対応の弱チャンス役100%
デュオ役
ミリシタ目

U.O.中は押し順ベル成立時にも8分の1でありがとう!上乗せが発生。

ありがとう!上乗せ当選時は以下の値でありがとultim@teの発生抽選が行われる。

【U.O.中】ありがとultim@teの当選率
抽選契機全設定共通
ありがとう!上乗せ当選時約33%

U.O.中はありがとう!を上乗せするたび、約3分の1でありがとultim@teによる0G連上乗せが発生する。

ありがとultim@teの0G連上乗せループ率は60%/70%/80%/90%の全4段階(ループ率振り分けは調査中)。

ありがとultim@teのループ率示唆

【ありがとultim@te発生時】

サブ液晶上下のLEDによるループ率示唆

LEDの色示唆法則
青デフォルト(60%以上)
黄70%ループ以上濃厚
緑80%ループ以上濃厚
赤90%ループ濃厚

▲この画面でサブ液晶をタッチ!!

「レバーを叩いて!」が表示されている画面でサブ液晶をタッチすると、サブ液晶上下にあるLEDの色が変化し、0G連上乗せのループ率が示唆される。

Reburn関連

Reburnの継続率

Reburnの継続率は31%/50%/66%/80%の全4段階(振り分けは調査中)。

どの継続率が選択されているかは非上乗せ前兆中の押し順5枚ベル入賞時に示唆されることがある。

【Reburnの非上乗せ前兆中】

押し順5枚ベル入賞時の継続率示唆

ベル入賞時の文字示唆法則
GETデフォルト(示唆ナシ)
GOOD継続率50%以上濃厚
GREAT継続率66%以上濃厚
PERFECT継続率80%濃厚
文字が出ない継続期待度大幅アップ

非上乗せ前兆中の押し順5枚ベル入賞時にGET以外の文字が表示されると最低継続率が否定されるうえ、当該セットの継続期待度が大幅にアップする。

Reburn中のありがとう!上乗せループ抽選

【Reburn中】

ありがとう!上乗せのループ抽選

項目詳細

上乗せループ

発生率

ありがとう!上乗せ時の50%

上乗せループの

ループ率

33%/50%/70%/80%の

全4段階(振り分けは調査中)

Reburn中にありがとう!を上乗せした際は、2分の1でループ上乗せが当選。

ループ上乗せ当選時はループ率による継続抽選に漏れるまで、ありがとう!の上乗せがループする。

ループ上乗せ発生時にサブ液晶をタッチして上下LEDの色が赤に変化した場合は、高ループ率濃厚!!

継続ジャッジ中の違和感演出

【Reburnチャレンジ中】

違和感演出発生時の法則

演出発生時の法則
下パネル点滅継続確定のみ
下パネル消灯継続率66%以上確定
961ランプ点滅継続確定のみ
961ランプ点灯継続率50%以上確定
ボーナス中のナビが発生継続率66%以上確定
紫ナビが発生継続率80%確定
!ナビ発生→チャンス役否定継続確定のみ
!!!ナビ発生→チャンス役否定継続率80%確定

Reburnチャレンジ中になんらかの違和感演出が発生すると、当該セットの継続が確定。

さらに、一部の演出では継続率の示唆も行われる。

エンディング関連

超ミリオンセブンチャンス

超ミリオンセブンチャンスについて
項目仕様·詳細
突入契機エンディングボーナス終了後
特徴

ありがとう!を7個保有している

状態からスタート

ありがとう!7個分のキューブが

全て特殊キューブになる

期待枚数2400枚以上!?

超ミリオンセブンチャンス(超MSC)は主に差枚数リミット到達後に突入する上位版のMSC。

7個のありがとう!を使い切る前にボーナスを引くことができれば、特殊キューブの獲得が確定する。

超ありがとultim@te

超ありがとultim@teについて
項目仕様·詳細
発生条件

エンディングボーナス中の抽選に当選

(当選時はフリーズが発生)

特徴

当選時はSPありがとう!の

0G連上乗せが発生

平均上乗せ個数は3.3個
ボーナス後は超MSCへの突入も確定

発生抽選が

優遇される

ケース

大量のありがとう!ストックを

保有している状態で

エンディングへ突入した場合

Ruburn中などに

エンディングへ突入した場合

ありがとう!ストックを大量に保有している状態でエンディングが発生してしまった場合などは、超ありがとultim@teの発生に期待しながらエンディングボーナスを消化しよう。


エンディングボーナス中には超ありがとultim@teの発生を示唆する演出が用意されている。

【超ミリオンセブンチャンス】初期配列の特殊キューブ選択率

【超ミリオンセブンチャンス】

初期配列の特殊キューブ選択率

特殊キューブ種別1個あたりの振り分け
SPありがとう!22.7%
SSRush16.4%
U.O.24.2%
Reburn24.2%
Thank You! LIVE12.5%

超MSCの初期配列で出現する特殊キューブ5個の種別は、それぞれ上記の値で振り分けられる。

【エンディングボーナス開始時】超ありがとultim@teの当選に期待できる条件

【エンディングボーナス開始時】

超ありがとultim@teの当選に期待できる条件

①ありがとう!を31個以上保有
②SPありがとう!を1個以上保有
③当該ボーナス当選時にSSRushを獲得
④当該ボーナス当選時にAT突入権利を獲得
⑤Reburnループ中

エンディングボーナス開始時に上記いずれかの条件を満たしていた場合は、当該ボーナス中の超ありがとultim@te発生に期待できる。

【設定6】アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ 実戦データ

スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグの設定6を試打して参りました!

ゲーム性の概要から気になること等いろいろと書いていますのでお目を通していただければと思います!

 

設定6実戦データはこちらから!

  • アイドルマスター
  • YAMASA
  • アイマス
  • ミリマス
  • ミリオンライブ

スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ

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匿名
フリーズ引いて、900マイ、帰りました
2025/06/01

スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ

  • 機種基本情報

    Pフィーバー アイドルマスター ミリオンライブ!Light ver.

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    Pフィーバー アイドルマスター ミリオンライブ!39フェスver.

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    Pフィーバーアイドルマスター ミリオンライブ!

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    スマスロニューパルサーBT

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    スマスロモンキーターンV

スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ

  • ダイナム千葉小見川店

    千葉県香取市本郷728
    電話番号
    0478-80-1011
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ360台/パチスロ120台

    新台・増台
    【更新日:06/09】

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT
    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

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  • マルハン市原店

    千葉県市原市八幡浦1-4-7
    電話番号
    0436-40-9333
    営業時間
    10:00 ~ 22:40

    パチンコ684台/パチスロ431台

    新台・増台
    【更新日:06/03】

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    翔べ!ハーレムエース
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

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  • マルハンメガシティ八千代緑が丘

    千葉県八千代市緑が丘西2丁目13番地3
    電話番号
    047-480-3311
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ712台/パチスロ478台

    新台・増台
    【更新日:06/02】

    L ULTRAMAN
    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

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  • プラザDo FⅡ

    千葉県富津市青木一丁目3番地2
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    入場ルール
    抽選
    パチンコ512台/パチスロ390台

    新台・増台
    【更新日:06/04】

    L ULTRAMAN
    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT

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  • アミューズ千葉店

    千葉県千葉市中央区祐光2丁目4-1
    電話番号
    043-306-8601
    営業時間
    10:00 ~ 22:40(定休日:年中無休)

    入場ルール
    シャッフル
    パチンコ616台/パチスロ495台

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  • ダイナム千葉旭店

    千葉県旭市川口3408-1
    電話番号
    0479-60-3662
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ160台

    新台・増台
    【更新日:06/09】

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    e冴えない彼女の育てかた
    PA海物語3R3LBA

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  • 777ニューみやこ

    千葉県茂原市綱島880-1
    電話番号
    047-526-0777
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ301台/パチスロ148台

    新台・増台
    【更新日:06/09】

    ニューパルサーSP4 with 太鼓の達人
    ハッピージャグラーVⅢ
    ニューゲッターマウス
    アイムジャグラーEX

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  • マルハンメガシティ柏

    千葉県柏市十余二249番地5柏ショッピングセンター専門店街ゾーン1階
    電話番号
    0471-41-6805
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ660台/パチスロ565台

    新台・増台
    【更新日:06/04】

    スマスロニューパルサーBT

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  • ガイアネクスト南行徳店

    千葉県市川市相之川4丁目6番14号
    電話番号
    047-701-0388
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    入場ルール
    抽選(09:40)
    パチンコ311台/パチスロ264台

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  • ダイナム千葉海上店

    千葉県旭市後草1226番地
    電話番号
    0479-50-1552
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ160台

    新台・増台
    【更新日:06/09】

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    PA海物語3R3LBA
    パチスロ かぐや様は告らせたい
    P銀河鉄道999 Next Journey 1/100Ver.

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