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2015/09/14
機種概要
ヤメ時
ボーナス後80G程度で前兆演出がなければ基本的にヤメでOK
強チャンス役成立に期待できる以下の状況下なら多少様子見もアリ
●液晶にかかる霧がとても濃い
●液晶上部の役物の目玉が頻繁に動く
●リールが変則始動
●チャンス役間で50G以上ハマっている
リセット・電源OFFON時
リセット時 | |
---|---|
天井までのゲーム数 | クリア |
状態 | リセット |
液晶の背景 | リビング(表示ゲーム数は0) |
電源OFF/ON時 | |
天井までのゲーム数 | 引き継ぐ |
モード | 引き継ぐ |
液晶の背景 | リビング(表示ゲーム数は0) |
天井機能
■ボーナスorAT終了後ベルこぼし559回
(チェリー狙い時は約1000G)
ボーナス合算確率
設定 | ボーナス合算 |
---|---|
1 | 1/274.9 |
2 | 1/258.5 |
3 | 1/247.8 |
4 | 1/242.3 |
5 | 1/228.0 |
6 | 1/222.5 |
REG終了画面に特定設定確定要素あり
【次回非天国モード時】 REG終了画面の設定別キャラ選択率 |
||
---|---|---|
表示キャラ | 設定1 | 設定2 |
ジェイムス マリア |
79.6% | 78.9% |
エディー ローラ |
6.2% | 12.5% |
HN・MDR クリーパー |
12.5% | 6.2% |
三角頭 | 1.5% | 2.3% |
メアリー | ― | ― |
犬 | ― | ― |
表示キャラ | 設定3 | 設定4 |
ジェイムス マリア |
78.1% | 75.0% |
エディー ローラ |
6.2% | 12.5% |
HN・MDR クリーパー |
12.5% | 6.2% |
三角頭 | 3.1% | 6.2% |
メアリー | ― | ― |
犬 | ― | ― |
表示キャラ | 設定5 | 設定6 |
ジェイムス マリア |
71.8% | 68.7% |
エディー ローラ |
6.2% | 12.5% |
HN・MDR クリーパー |
12.5% | 6.2% |
三角頭 | 6.2% | 6.2% |
メアリー | 3.1% | 3.1% |
犬 | ― | 3.1% |
DDT打法
チャンス役の停止型
チャンス役は擬似遊技(チャンス目を除く)
●弱チャンス役連続orチャンス役間ハマリ時は次回のチャンス役で強チャンス役が出やすい
●チャンス役高確率状態に移行する可能性あり
●演出などでチャンス役の成立が近いことを示唆する場合も
初打ちポイント
ゲームフロー
ボーナス中はATを抽選
サイレントホラーシステム
上乗せ特化ゾーン
チャンスゾーン「エスケープチャレンジ」
規定ゲーム間リプレイを引かなければボーナス確定!
リプレイ時にCZ終了抽選を行うのでリプレイ=終了確定ではない!
通常時のチャンス役でCZ突入抽選
ボーナスのチャンスゾーンとなる「エスケープチャレンジ」は、規定ゲーム数内でリプレイを引かなければボーナス確定。
大半は途中でリプレイを引くことになるが、ここで主人公が倒れなければそのまま継続する仕組みだ。
AT「ナイトメアラッシュ」
■基本性能
●1Gあたり3.0枚増
●初期ゲーム50G以上
●セット数継続アリ 継続時は+50G
●チャンス役で直乗せ・ボーナス
上乗せ特化ゾーンの突入抽選
■AT中の状態は3種類
通常 高確 超高確

状態昇格契機は3枚ベル&チャンス役
AT「ナイトメアラッシュ」は継続50Gで純増は1Gあたり約3.0枚。
消化中にチャンス役が出現すると直撃によるゲーム数上乗せやボーナス、各種特化ゾーンの抽選が行われる。
現時点で判明している上乗せの特徴は上記の通りで、スイカでの上乗せなら20G以上、チャンス目は30G以上、そして超高確中(赤背景)でのチャンス役は上乗せ確定だ。
基本スペック
設定 | ビッグ | REG | ボーナス合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/434.0 | 1/750.2 | 1/274.9 |
2 | 1/409.7 | 1/700.3 | 1/258.5 |
3 | 1/392.5 | 1/672.4 | 1/247.8 |
4 | 1/385.3 | 1/652.9 | 1/242.3 |
5 | 1/363.2 | 1/612.6 | 1/228.0 |
6 | 1/355.5 | 1/595.0 | 1/222.5 |
設定 | AT | ボーナス+AT |
---|---|---|
1 | 1/702.1 | 1/197.6 |
2 | 1/654.7 | 1/185.3 |
3 | 1/612.8 | 1/176.5 |
4 | 1/589.2 | 1/171.7 |
5 | 1/548.8 | 1/161.1 |
6 | 1/529.3 | 1/156.7 |
【ボーナス&AT仕様】
ボーナス仕様
(全て擬似ボーナス)
■ビッグ&スーパービッグ
…純増100枚で終了
…純増50枚で終了
■1Gあたり約3.0枚増
■初期ゲーム数50G以上
■消化中のチャンス役や特化ゾーンでゲーム数を上乗せ
■ボーナス中の抽選に当選
■通常時の抽選に当選
■スーパービッグ当選
小役確率
役 | 通常時 | AT中 |
---|---|---|
弱チェリー | 1/101.6 | 1/52.9 |
強チェリー | 1/796.4 | 1/171.3 |
チャンス目 | 1/819.2 | 1/819.2 |
弱スイカ | 1/111.0 | 1/56.7 |
強スイカ | 1/253.6 | 1/170.2 |
最恐目 | 1/23407.9 | 1/10750.0 |
※小役状態移行を加味した値
通常時のモード移行率
■通常時は規定ゲーム数を3つのモードで管理
①通常 ②天国 ③超天国
天国&超天国なら96G以内に当選!
■モード移行は奇数・偶数設定で特徴が異なる
奇数設定
●天国に移行しづらいが超天国にいきやすい
●超天国がループしやすい偶数設定
●天国に移行しやすいが超天国にいきにくい
●超天国がループしにくい
【通常滞在時】AT&BB終了時のモード移行率 | |||
---|---|---|---|
次回モード | 奇数設定 | 設定2 | 設定4&6 |
通常 | 85.0% | 77.5% | 75.0% |
天国 | 15.0% | 22.5% | 25.0% |
超天国 | ― | ― | ― |
【通常滞在時】REG終了時のモード移行率 | |||
次回モード | 奇数設定 | 設定2 | 設定4&6 |
通常 | 70.0% | 60.0% | 55.0% |
天国 | 30.0% | 40.0% | 45.0% |
超天国 | ― | ― | ― |
【天国滞在時】AT&BB終了時のモード移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
次回モード | 設定1 | 設定3 | 設定5 | 偶数設定 |
通常 | 75.0% | 70.0% | 65.0% | 79.0% |
天国 | ― | ― | ― | ― |
超天国 | 25.0% | 30.0% | 35.0% | 21.0% |
【天国滞在時】REG終了時のモード移行率 | ||||
次回モード | 設定1 | 設定3 | 設定5 | 偶数設定 |
通常 | 55.0% | 50.0% | 45.0% | 66.7% |
天国 | ― | ― | ― | ― |
超天国 | 45.0% | 50.0% | 55.0% | 33.3% |
【超天国滞在時】AT&BB終了時のモード移行率 | ||||
次回モード | 設定1 | 設定3 | 設定5 | 偶数設定 |
通常 | 50.0% | 33.3% | 34.0% | 50.0% |
天国 | ― | ― | ― | ― |
超天国 | 50.0% | 66.7% | 66.0% | 50.0% |
超天国滞在時のREG後は全設定共通75%で超天国がループする!
25%は残念ながら通常へ転落… 天国への移行はなし!
天国モードのみ同モードをループしないので96G以内に2連続で規定ゲーム数で当たったら超天国に移行した可能性大!
奇数設定は通常からの天国移行率が偶数設定より低いので、何度ボーナスを引いても一向に天国を確認できないと、奇数設定の可能性が高まる。
また、モードアップ率が優遇されているREG中のキャラ紹介(REG後のリザルト画面ではない)でメアリー&犬が出現したら天国以上なので必ず注目しながら消化しよう。
メアリー=天国以上! 犬=超天国!
チャリオット・三角頭は天国の可能性アップ!
設定変更時のモード移行率
次回モード | 奇数設定 | 設定2 | 設定4&6 |
---|---|---|---|
通常 | 87.5% | 75.0% | 66.7% |
天国 | 12.5% | 25.0% | 33.3% |
超天国 | ― | ― | ― |
通常時・各役成立時のBR・AT合算当選率
通常滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ |
1 | 0.4% | 30.3% | 0.2% |
2 | 30.3% | ||
3 | 33.3% | ||
4 | 33.3% | ||
5 | 44.4% | ||
6 | 44.4% | ||
設定 | 強スイカ | 最恐目 | |
1 | 12.5% | 100% | |
2 | 12.5% | ||
3 | 14.3% | ||
4 | 14.3% | ||
5 | 16.7% | ||
6 | 16.7% | ||
高確滞在時 | |||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ |
1 | 0.4% | 60.6% | 0.2% |
2 | 60.6% | ||
3 | 66.5% | ||
4 | 66.5% | ||
5 | 66.5% | ||
6 | 66.5% | ||
設定 | 強スイカ | 最恐目 | |
1 | 25.0% | 100% | |
2 | 25.0% | ||
3 | 28.6% | ||
4 | 28.6% | ||
5 | 33.3% | ||
6 | 33.3% |
AT中のゲーム数上乗せ抽選
通常・上乗せ当選率&上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
成立役→ | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ |
当選率→ | 25.1% | 50.2% | 12.5% |
10G | 87.1% | 87.1% | ― |
20G | 9.32% | 9.34% | 87.5% |
30G | 3.15% | 3.17% | 8.56% |
50G | 0.16% | 0.14% | 3.36% |
100G | 0.12% | 0.10% | 0.24% |
200G | ― | ― | 0.16% |
300G | 0.08% | 0.10% | 0.16% |
成立役→ | 強スイカ | チャンス目 | |
当選率→ | 25.0% | 33.3% | |
10G | ― | ― | |
20G | 87.4% | ― | |
30G | 8.60% | 68.0% | |
50G | 3.32% | 29.3% | |
100G | 0.20% | 1.47% | |
200G | 0.20% | 0.60% | |
300G | 0.20% | 0.60% | |
高確・上乗せ当選率&上乗せゲーム数振り分け | |||
成立役→ | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ |
当選率→ | 50.2% | 100% | 25.0% |
10G | 87.1% | 87.1% | ― |
20G | 9.34% | 9.38% | 87.4% |
30G | 3.17% | 3.17% | 8.60% |
50G | 0.14% | 0.15% | 3.32% |
100G | 0.99% | 0.10% | 0.20% |
200G | ― | 0.01% | 0.20% |
300G | 0.99% | 0.10% | 0.20% |
成立役→ | 強スイカ | チャンス目 | |
当選率→ | 50.0% | 66.6% | |
10G | ― | ― | |
20G | 87.4% | ― | |
30G | 8.60% | 68.0% | |
50G | 3.32% | 29.3% | |
100G | 0.22% | 1.47% | |
200G | 0.20% | 0.59% | |
300G | 0.20% | 0.59% | |
超高確・上乗せゲーム数振り分け | |||
成立役→ | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ |
10G | ― | ― | ― |
20G | 74.1% | ― | 74.1% |
30G | 15.6% | 70.9% | 15.6% |
50G | 7.81% | 22.7% | 7.81% |
100G | 2.34% | 6.25% | 2.34% |
200G | 0.05% | 0.10% | 0.05% |
成立役→ | 強スイカ | チャンス目 | |
10G | ― | ― | |
20G | ― | ― | |
30G | 70.9% | ― | |
50G | 22.7% | 50.0% | |
100G | 6.25% | 46.8% | |
200G | 0.10% | 3.13% | |
超高確のチャンス役&ボーナスは上乗せ確定! |
ボーナス・上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
成立役→ | REG | ビッグ | Sビッグ |
10G | 87.3% | 87.4 | ― |
20G | 9.38% | 9.38 | ― |
30G | 2.34% | 2.34% | 37.5% |
50G | 0.78% | 0.78% | 46.8% |
100G | 0.05% | 0.05% | 15.6% |
200G | 0.05% | ― | ― |
300G | 0.05% | ― | ― |
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