パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.13NEW

    いざ!番長

    絶頂JUDGEMENT中の書き換え抽選

  • 2025.06.13NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    AT中の内部状態移行抽選

  • 2025.06.13NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    CZ・絶対領域

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

    超高確移行抽選

  • 2025.06.11NEW

    LBトリプルクラウン

    基本仕様

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ST終了画面による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    ベルナビストック時の個数振り分け

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    チェリーフラグの詳細確率

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    アリアスタンバイ保留変化予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    初当り(剥ぎ取りチャンス)概要

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

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2025

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2024

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2023

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注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロサイレントヒル
導入日:2015/10/05
更新日:2021/05/13
高砂の機種一覧
パチスロサイレントヒル ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2015/11/17
    通常時解析 > REG終了画面に特定設定確定要素あり
  • 2015/11/17
    RT・AT・ART解析 > AT中のゲーム数上乗せ抽選
  • 2015/10/29
    RT・AT・ART解析 > 通常時・各役成立時のBR・AT合算当選率
  • 2015/10/29
    RT・AT・ART解析 > 設定変更時のモード移行率
  • 2015/10/29
    RT・AT・ART解析 > 通常時のモード移行率
  • 2015/10/29
    天井・ヤメ時 > 天井機能
  • 2015/10/15
    天井・ヤメ時 > リセット・電源OFFON時
  • 2015/10/14
    RT・AT・ART解析 > 小役確率
  • 2015/09/29
    ボーナス解析 > AT「ナイトメアラッシュ」
  • 2015/09/29
    ボーナス解析 > チャンス役の停止型
  • 2015/09/29
    ボーナス解析 > DDT打法
  • 2015/09/29
    天井・ヤメ時 > ヤメ時
  • 2015/09/29
    通常時解析 > ボーナス合算確率
  • 2015/09/29
    RT・AT・ART解析 > 基本スペック
  • 2015/09/14
    ボーナス解析 > チャンスゾーン「エスケープチャレンジ」

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

その他

機種概要

熱烈なファンを持つホラーゲームのキラータイトルが『パチスロサイレントヒル』となって登場。1セット50G+α、純増3.0枚のファイナルアクセルATを搭載し、レア役集中ゾーンやランクアップ型の特化ゾーンを搭載…と、出玉性能は申し分ない。恐怖を煽る前兆機能も搭載しているようなので、アツい瞬間のたびに背筋が凍り付くこと間違いなしの一台である。

ヤメ時

ボーナス後80G程度で前兆演出がなければ基本的にヤメでOK

 

強チャンス役成立に期待できる以下の状況下なら多少様子見もアリ
●液晶にかかる霧がとても濃い
●液晶上部の役物の目玉が頻繁に動く
●リールが変則始動
●チャンス役間で50G以上ハマっている

リセット・電源OFFON時

リセット時
天井までのゲーム数 クリア
状態 リセット
液晶の背景 リビング(表示ゲーム数は0)
電源OFF/ON時
天井までのゲーム数 引き継ぐ
モード 引き継ぐ
液晶の背景 リビング(表示ゲーム数は0)

天井機能

■ボーナスorAT終了後ベルこぼし559回
(チェリー狙い時は約1000G)

ボーナス合算確率

設定 ボーナス合算
1 1/274.9
2 1/258.5
3 1/247.8
4 1/242.3
5 1/228.0
6 1/222.5

REG終了画面に特定設定確定要素あり

【次回非天国モード時】
REG終了画面の設定別キャラ選択率
表示キャラ 設定1 設定2
ジェイムス
マリア
79.6% 78.9%
エディー
ローラ
6.2% 12.5%
HN・MDR
クリーパー
12.5% 6.2%
三角頭 1.5% 2.3%
メアリー ― ―
犬 ― ―
表示キャラ 設定3 設定4
ジェイムス
マリア
78.1% 75.0%
エディー
ローラ
6.2% 12.5%
HN・MDR
クリーパー
12.5% 6.2%
三角頭 3.1% 6.2%
メアリー ― ―
犬 ― ―
表示キャラ 設定5 設定6
ジェイムス
マリア
71.8% 68.7%
エディー
ローラ
6.2% 12.5%
HN・MDR
クリーパー
12.5% 6.2%
三角頭 6.2% 6.2%
メアリー 3.1% 3.1%
犬 ― 3.1%

DDT打法

 
まずは左リールにBARを狙い、チェリーをフォロー。ここでリールがスベってスイカを引き込んだ場合は中・右でもスイカを狙おう。
 

チャンス役の停止型

 

チャンス役は擬似遊技(チャンス目を除く)

●弱チャンス役連続orチャンス役間ハマリ時は次回のチャンス役で強チャンス役が出やすい
●チャンス役高確率状態に移行する可能性あり
●演出などでチャンス役の成立が近いことを示唆する場合も

初打ちポイント

ゲームフロー

 
チェリーやスイカなどのチャンス役が成立すると、ボーナスとATを抽選。チャンス役には強弱があり、もちろんレアな役ほど期待度アップとなる。ボーナス中はATゲットのチャンスで、ビッグなら「目玉図柄」が揃えばAT確定だ。

ボーナス中はATを抽選

 
ビッグ中はカットイン発生時に目玉図柄が揃えばAT確定。スーパービッグでは、当選の時点でAT確定+目玉揃い確率が約2倍となる。REG中はリプ連に期待。

サイレントホラーシステム

 
チャンス役の出現率は常に一定ではなく、周期抽選によって変動している。チャンス役の出現しやすい状態には前兆があり、液晶の霧が濃くなる…などでチャンス到来だ。

上乗せ特化ゾーン

​

 
各種上乗せゾーンは、AT中のみならず通常時にも当選するものがある。もっともアツい「スーパーナイトメアラッシュ」は5G間の毎ゲーム上乗せ(最終ゲームでレア役なら再度5G)で突入時の獲得期待枚数は2000枚超。
 

チャンスゾーン「エスケープチャレンジ」

規定ゲーム間リプレイを引かなければボーナス確定!
リプレイ時にCZ終了抽選を行うのでリプレイ=終了確定ではない!

 

 

通常時のチャンス役でCZ突入抽選

ボーナスのチャンスゾーンとなる「エスケープチャレンジ」は、規定ゲーム数内でリプレイを引かなければボーナス確定。

大半は途中でリプレイを引くことになるが、ここで主人公が倒れなければそのまま継続する仕組みだ。

AT「ナイトメアラッシュ」

■基本性能

●1Gあたり3.0枚増
●初期ゲーム50G以上
●セット数継続アリ 継続時は+50G
●チャンス役で直乗せ・ボーナス
上乗せ特化ゾーンの突入抽選


■AT中の状態は3種類
通常 高確 超高確

 
 

状態昇格契機は3枚ベル&チャンス役

 

AT「ナイトメアラッシュ」は継続50Gで純増は1Gあたり約3.0枚。

消化中にチャンス役が出現すると直撃によるゲーム数上乗せやボーナス、各種特化ゾーンの抽選が行われる。

現時点で判明している上乗せの特徴は上記の通りで、スイカでの上乗せなら20G以上、チャンス目は30G以上、そして超高確中(赤背景)でのチャンス役は上乗せ確定だ。

基本スペック

設定 ビッグ REG ボーナス合算
1 1/434.0 1/750.2 1/274.9
2 1/409.7 1/700.3 1/258.5
3 1/392.5 1/672.4 1/247.8
4 1/385.3 1/652.9 1/242.3
5 1/363.2 1/612.6 1/228.0
6 1/355.5 1/595.0 1/222.5
設定 AT ボーナス+AT
1 1/702.1 1/197.6
2 1/654.7 1/185.3
3 1/612.8 1/176.5
4 1/589.2 1/171.7
5 1/548.8 1/161.1
6 1/529.3 1/156.7

 

【ボーナス&AT仕様】

ボーナス仕様
(全て擬似ボーナス)
■ビッグ&スーパービッグ
…純増100枚で終了

■REG
…純増50枚で終了
 
AT仕様
■1Gあたり約3.0枚増
■初期ゲーム数50G以上
■消化中のチャンス役や特化ゾーンでゲーム数を上乗せ
 
AT突入契機
■ボーナス中の抽選に当選
■通常時の抽選に当選
■スーパービッグ当選

小役確率

役 通常時 AT中
弱チェリー 1/101.6 1/52.9
強チェリー 1/796.4 1/171.3
チャンス目 1/819.2 1/819.2
弱スイカ 1/111.0 1/56.7
強スイカ 1/253.6 1/170.2
最恐目 1/23407.9 1/10750.0

※小役状態移行を加味した値 

通常時のモード移行率

■通常時は規定ゲーム数を3つのモードで管理
①通常 ②天国 ③超天国
天国&超天国なら96G以内に当選!

■モード移行は奇数・偶数設定で特徴が異なる
奇数設定
●天国に移行しづらいが超天国にいきやすい
●超天国がループしやすい偶数設定
●天国に移行しやすいが超天国にいきにくい
●超天国がループしにくい

 
【通常滞在時】AT&BB終了時のモード移行率
次回モード 奇数設定 設定2 設定4&6
通常 85.0% 77.5% 75.0%
天国 15.0% 22.5% 25.0%
超天国 ― ― ―
【通常滞在時】REG終了時のモード移行率
次回モード 奇数設定 設定2 設定4&6
通常 70.0% 60.0% 55.0%
天国 30.0% 40.0% 45.0%
超天国 ― ― ―
【天国滞在時】AT&BB終了時のモード移行率
次回モード 設定1 設定3 設定5 偶数設定
通常 75.0% 70.0% 65.0% 79.0%
天国 ― ― ― ―
超天国 25.0% 30.0% 35.0% 21.0%
【天国滞在時】REG終了時のモード移行率
次回モード 設定1 設定3 設定5 偶数設定
通常 55.0% 50.0% 45.0% 66.7%
天国 ― ― ― ―
超天国 45.0% 50.0% 55.0% 33.3%
【超天国滞在時】AT&BB終了時のモード移行率
次回モード 設定1 設定3 設定5 偶数設定
通常 50.0% 33.3% 34.0% 50.0%
天国 ― ― ― ―
超天国 50.0% 66.7% 66.0% 50.0%

 

 

超天国滞在時のREG後は全設定共通75%で超天国がループする!
25%は残念ながら通常へ転落… 天国への移行はなし!

 

天国モードのみ同モードをループしないので96G以内に2連続で規定ゲーム数で当たったら超天国に移行した可能性大!

 

奇数設定は通常からの天国移行率が偶数設定より低いので、何度ボーナスを引いても一向に天国を確認できないと、奇数設定の可能性が高まる。

また、モードアップ率が優遇されているREG中のキャラ紹介(REG後のリザルト画面ではない)でメアリー&犬が出現したら天国以上なので必ず注目しながら消化しよう。

 

メアリー=天国以上! 犬=超天国!
チャリオット・三角頭は天国の可能性アップ!

設定変更時のモード移行率

次回モード 奇数設定 設定2 設定4&6
通常 87.5% 75.0% 66.7%
天国 12.5% 25.0% 33.3%
超天国 ― ― ―
 
 
設定変更時は偶数設定優遇
設定6なら3分の1で天国スタート!

通常時・各役成立時のBR・AT合算当選率

通常滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
1 0.4% 30.3% 0.2%
2 30.3%
3 33.3%
4 33.3%
5 44.4%
6 44.4%
設定 強スイカ 最恐目
1 12.5% 100%
2 12.5%
3 14.3%
4 14.3%
5 16.7%
6 16.7%
高確滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
1 0.4% 60.6% 0.2%
2 60.6%
3 66.5%
4 66.5%
5 66.5%
6 66.5%
設定 強スイカ 最恐目
1 25.0% 100%
2 25.0%
3 28.6%
4 28.6%
5 33.3%
6 33.3%

AT中のゲーム数上乗せ抽選

通常・上乗せ当選率&上乗せゲーム数振り分け
成立役→ 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
当選率→ 25.1% 50.2% 12.5%
10G 87.1% 87.1% ―
20G 9.32% 9.34% 87.5%
30G 3.15% 3.17% 8.56%
50G 0.16% 0.14% 3.36%
100G 0.12% 0.10% 0.24%
200G ― ― 0.16%
300G 0.08% 0.10% 0.16%
成立役→ 強スイカ チャンス目
当選率→ 25.0% 33.3%
10G ― ―
20G 87.4% ―
30G 8.60% 68.0%
50G 3.32% 29.3%
100G 0.20% 1.47%
200G 0.20% 0.60%
300G 0.20% 0.60%
高確・上乗せ当選率&上乗せゲーム数振り分け
成立役→ 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
当選率→ 50.2% 100% 25.0%
10G 87.1% 87.1% ―
20G 9.34% 9.38% 87.4%
30G 3.17% 3.17% 8.60%
50G 0.14% 0.15% 3.32%
100G 0.99% 0.10% 0.20%
200G ― 0.01% 0.20%
300G 0.99% 0.10% 0.20%
成立役→ 強スイカ チャンス目
当選率→ 50.0% 66.6%
10G ― ―
20G 87.4% ―
30G 8.60% 68.0%
50G 3.32% 29.3%
100G 0.22% 1.47%
200G 0.20% 0.59%
300G 0.20% 0.59%
超高確・上乗せゲーム数振り分け
成立役→ 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
10G ― ― ―
20G 74.1% ― 74.1%
30G 15.6% 70.9% 15.6%
50G 7.81% 22.7% 7.81%
100G 2.34% 6.25% 2.34%
200G 0.05% 0.10% 0.05%
成立役→ 強スイカ チャンス目
10G ― ―
20G ― ―
30G 70.9% ―
50G 22.7% 50.0%
100G 6.25% 46.8%
200G 0.10% 3.13%
超高確のチャンス役&ボーナスは上乗せ確定!
 
ボーナス・上乗せゲーム数振り分け
成立役→ REG ビッグ Sビッグ
10G 87.3% 87.4 ―
20G 9.38% 9.38 ―
30G 2.34% 2.34% 37.5%
50G 0.78% 0.78% 46.8%
100G 0.05% 0.05% 15.6%
200G 0.05% ― ―
300G 0.05% ― ―

 

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