パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.13NEW

    スマスロニューパルサーBT

    完全攻略の条件

  • 2025.06.13NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    ボーナス中の打ち方

  • 2025.06.13NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    成立役別のヴォイドミッション突入率

  • 2025.06.13NEW

    LBトリプルクラウン

    ボーナスとBTの基本仕様

  • 2025.06.13NEW

    ハイビリターン‐30

    基本スペック

  • 2025.06.13NEW

    いざ!番長

    絶頂JUDGEMENTの色別信頼度

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

    バトル中のATレベル示唆

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ST終了画面による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    実力カウンター到達時の報酬抽選

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    次回予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    初当り(剥ぎ取りチャンス)概要

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

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2024

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注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロクジラッキー
導入日:2015/10/05
更新日:2016/07/12
三洋物産の機種一覧
パチスロクジラッキー ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2015/10/29
    通常時解析 > 設定6が丸分かり! 規定ゲーム数テーブル
  • 2015/10/14
    RT・AT・ART解析 > ショートフリーズ時の各役割合
  • 2015/10/14
    RT・AT・ART解析 > AT中の状態転落率
  • 2015/10/14
    RT・AT・ART解析 > AT中の状態昇格率
  • 2015/10/14
    RT・AT・ART解析 > 小役確率
  • 2015/10/14
    RT・AT・ART解析 > AT中のループ率詳細
  • 2015/10/14
    その他解析 > クジラッキーの目の色で状態を示唆
  • 2015/10/14
    天井・ヤメ時 > 設定変更時・AT終了時の周期選択率
  • 2015/10/14
    天井・ヤメ時 > 周期ゲーム数振り分け
  • 2015/10/14
    RT・AT・ART解析 > CZ中のAT当選率
  • 2015/10/14
    RT・AT・ART解析 > モード選択率
  • 2015/10/14
    RT・AT・ART解析 > 直撃AT当選率
  • 2015/09/29
    ボーナス解析 > チャンス役の停止型
  • 2015/09/29
    ボーナス解析 > DDT打法
  • 2015/09/29
    天井・ヤメ時 > リセット・電源OFFON時

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

その他解析

その他

機種概要

レバーONで光ればAT確定。三洋物産の『パチスロクジラッキー』はシンプルな仕様の高純増AT機だ。初当り時の半数は平均5セット継続という破壊力も備えており、AT消化中はゾロ目ゲーム数で発生する次セット告知やセット数の上乗せに期待しながら打ち進めるゲーム性だ。

天井機能

●通常モード1280Gハマリ
●天国モード128Gハマリ

リセット・電源OFFON時

リセット時
天井までのゲーム数 クリア
CZまでのゲーム数 クリア
電源OFF/ON時
天井までのゲーム数 引き継ぐ
CZまでのゲーム数 引き継ぐ

周期ゲーム数振り分け

【周期1】周期ゲーム数振り分け
周期G数 設定1 設定2 設定3
1~16G 0.80% 0.80% 0.80%
~32G 1.30% 1.30% 1.30%
~48G 4.00% 4.00% 4.00%
~64G 7.00% 7.50% 8.00%
~80G 0.20% 0.20% 0.20%
~96G 0.20% 0.20% 0.20%
~112G 0.20% 0.20% 0.20%
~128G 0.20% 0.20% 0.20%
~144G 0.20% 0.20% 0.20%
~160G 0.20% 0.20% 0.20%
~176G 0.20% 0.20% 0.20%
~192G 0.20% 0.20% 0.20%
~208G 0.20% 0.20% 0.20%
~224G 0.20% 0.20% 0.20%
~240G 0.20% 0.20% 0.20%
~256G 84.90% 84.40% 83.90%
周期G数 設定4 設定5 設定6
1~16G 0.80% 0.80% 0.50%
~32G 1.30% 1.30% 0.80%
~48G 4.00% 4.00% 3.00%
~64G 8.50% 9.00% 12.50%
~80G 0.20% 0.20% 1.00%
~96G 0.20% 0.20% 1.00%
~112G 0.80% 0.80% 6.30%
~128G 0.80% 0.80% 6.30%
~144G 0.20% 0.20% 0.20%
~160G 0.20% 0.20% 0.20%
~176G 0.80% 0.80% 6.30%
~192G 0.80% 0.80% 6.30%
~208G 0.20% 0.20% 0.20%
~224G 0.20% 0.20% 0.20%
~240G 0.20% 0.20% 0.20%
~256G 81.00% 80.50% 55.30%
 
【周期2】周期ゲーム数振り分け
周期G数 設定1 設定2 設定3
1~16G 1.00% 1.00% 1.00%
~32G 2.00% 2.00% 2.00%
~48G 5.00% 5.30% 5.60%
~64G 7.00% 7.70% 8.40%
~80G 0.20% 0.20% 0.20%
~96G 0.20% 0.20% 0.20%
~112G 6.30% 6.90% 6.90%
~128G 12.50% 12.50% 12.50%
~144G 0.20% 0.20% 0.20%
~160G 0.20% 0.20% 0.20%
~176G 0.20% 0.20% 0.20%
~192G 0.20% 0.20% 0.20%
~208G 0.20% 0.20% 0.20%
~224G 0.20% 0.20% 0.20%
~240G 0.20% 0.20% 0.20%
~256G 64.50% 62.90% 61.90%
周期G数 設定4 設定5 設定6
1~16G 1.00% 1.00% 0.50%
~32G 2.00% 2.00% 1.00%
~48G 5.90% 6.20% 10.00%
~64G 9.10% 9.80% 12.50%
~80G 0.20% 0.20% 0.10%
~96G 0.20% 0.20% 0.10%
~112G 10.00% 10.00% 20.00%
~128G 12.50% 12.50% 20.00%
~144G 0.20% 0.20% 0.10%
~160G 0.20% 0.20% 0.10%
~176G 0.20% 0.20% 0.10%
~192G 0.20% 0.20% 0.10%
~208G 0.20% 0.20% 0.10%
~224G 0.20% 0.20% 0.10%
~240G 0.20% 0.20% 0.10%
~256G 57.80% 56.70% 35.10%

 

【周期3】周期ゲーム数振り分け
周期G数 設定1~5 設定6
1~16G 1.60% 0.50%
~32G 3.10% 1.60%
~48G 4.70% 2.50%
~64G 9.40% 5.00%
~80G 0.20% 0.10%
~96G 0.20% 0.10%
~112G 12.50% 30.00%
~128G 12.50% 30.00%
~144G 0.20% 0.10%
~160G 0.20% 0.10%
~176G 12.50% 11.60%
~192G 12.50% 11.60%
~208G 0.20% 0.10%
~224G 0.20% 0.10%
~240G 0.20% 0.10%
~256G 29.90% 6.40%
 
【周期4&5】周期ゲーム数振り分け
全設定共通
周期G数 周期4 周期5
1~16G 0.40% 25.00%
~32G 0.80% 75.00%
~48G 1.60% ―
~64G 3.10% ―
~80G 6.30% ―
~96G 12.60% ―
~112G 25.10% ―
~128G 50.20% ―

 

 
各周期の特徴(設定1-5)
周期1 128G以内選択率は13.8%~17.0%
周期2 128G以内選択率は34.2%~41.9%
周期3 128G以内選択率は44.2%
周期4 128G以内選択率は100%
周期5 32G以内選択率は100%
 

設定6はかなり優遇されている!!
周期1の128G以内選択率は31.3%!
周期2&3の128G以内選択率は約65%! 

設定変更時・AT終了時の周期選択率

周期 設定変更時
全設定共通
周期1 38.3%
周期2 20.0%
周期3 11.7%
周期4 27.0%
周期5 3.0%
 
周期 AT終了時・通常A
設定1-3 設定4・5 設定6
周期1 64.9% 62.2% 67.7%
周期2 15.0% 15.0% 15.0%
周期3 2.5% 2.5% 2.0%
周期4 17.4% 20.0% 15.0%
周期5 0.3% 0.3% 0.3%
周期 AT終了時・通常B
設定1-3 設定4・5 設定6
周期1 65.5% 62.9% 68.4%
周期2 15.0% 15.0% 15.0%
周期3 2.0% 2.0% 1.5%
周期4 17.4% 20.0% 15.0%
周期5 0.2% 0.2% 0.2%
周期 AT終了時・通常C
設定1-3 設定4・5 設定6
周期1 68.7% 66.0% 72.1%
周期2 8.0% 8.0% 8.0%
周期3 5.0% 5.0% 4.4%
周期4 17.4% 20.0% 15.0%
周期5 1.0% 1.0% 0.5%
周期 AT終了時・天国
設定1-3 設定4・5 設定6
周期1 66.4% 63.8% 69.8%
周期2 10.0% 10.0% 10.0%
周期3 5.0% 5.0% 4.4%
周期4 17.4% 20.0% 15.0%
周期5 1.3% 1.3% 0.8%

 

設定6が丸分かり! 規定ゲーム数テーブル

193~256G・321~384Gでのゲーム数当選が数回あればほぼ設定6!

 
通常Aの規定ゲーム数テーブル
ゲーム数 設定1 設定2 設定3
1~32G 0.1% 0.2% 0.3%
33~64G 0.1% 0.2% 0.3%
65~96G 0.8% 0.8% 1.0%
97~128G 3.1% 3.6% 4.3%
129~192G 0.4% 0.5% 0.8%
193~256G 3.1% 3.6% 4.3%
257~320G 0.1% 0.2% 0.3%
321~384G 0.1% 0.2% 0.3%
385~448G 0.4% 0.5% 0.8%
449~512G 3.1% 3.6% 4.3%
513~640G 0.1% 0.2% 0.3%
641~768G 3.1% 3.6% 4.3%
769~832G 0.1% 0.2% 0.3%
833~896G 0.1% 0.2% 0.3%
897~960G 0.4% 0.5% 0.8%
961~1024G 3.1% 3.6% 4.3%
1025~1152G 0.1% 0.2% 0.3%
1153~1280G 81.6% 77.8% 73.2%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
1~32G 0.3% 0.4% 0.4%
33~64G 0.3% 0.4% 0.4%
65~96G 1.1% 1.5% 1.5%
97~128G 4.9% 5.5% 3.1%
129~192G 1.0% 1.5% 1.5%
193~256G 6.1% 10.7% 33.6%
257~320G 0.3% 0.4% 0.4%
321~384G 0.3% 0.4% 0.4%
385~448G 1.0% 1.5% 2.1%
449~512G 6.1% 10.7% 33.6%
513~640G 0.3% 0.4% 0.4%
641~768G 5.5% 7.6% 15.3%
769~832G 0.3% 0.4% 0.4%
833~896G 0.3% 0.4% 0.4%
897~960G 1.0% 1.5% 1.5%
961~1024G 4.9% 6.1% 3.1%
1025~1152G 0.3% 0.4% 0.4%
1153~1280G 66.4% 50.4% 1.8%
通常Bの規定ゲーム数テーブル
ゲーム数 設定1 設定2 設定3
1~32G 0.1% 0.1% 0.3%
33~64G 0.1% 0.1% 0.3%
65~96G 0.8% 0.9% 1.2%
97~128G 1.6% 1.8% 2.1%
129~192G 0.1% 0.1% 0.3%
193~256G 0.1% 0.1% 0.3%
257~320G 1.2% 1.4% 2.0%
321~384G 2.4% 2.6% 2.9%
385~448G 0.1% 0.1% 0.3%
449~512G 0.1% 0.1% 0.3%
513~640G 3.0% 3.3% 3.8%
641~768G 0.1% 0.1% 0.3%
769~832G 1.6% 1.8% 2.1%
833~896G 3.0% 3.3% 3.7%
897~960G 0.1% 0.1% 0.3%
961~1024G 0.1% 0.1% 0.3%
1025~1152G 0.1% 0.1% 0.3%
1153~1280G 85.4% 83.9% 79.7%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
1~32G 0.3% 0.4% 0.4%
33~64G 0.3% 0.4% 0.4%
65~96G 1.3% 2.0% 2.0%
97~128G 4.3% 6.1% 3.1%
129~192G 0.3% 0.4% 0.4%
193~256G 0.3% 0.4% 0.4%
257~320G 2.0% 3.0% 12.2%
321~384G 7.6% 12.2% 39.7%
385~448G 0.3% 0.4% 0.4%
449~512G 0.3% 0.4% 0.4%
513~640G 7.6% 12.2% 30.5%
641~768G 0.3% 0.4% 0.4%
769~832G 2.2% 2.8% 2.0%
833~896G 6.1% 9.2% 6.1%
897~960G 0.3% 0.4% 0.4%
961~1024G 0.3% 0.4% 0.4%
1025~1152G 0.3% 0.4% 0.4%
1153~1280G 66.1% 48.6% 0.5%
通常Cの規定ゲーム数テーブル
ゲーム数 設定1 設定2 設定3
1~32G 0.3% 0.3% 0.3%
33~64G 0.9% 1.0% 1.1%
65~96G 0.3% 0.3% 0.3%
97~128G 1.5% 1.6% 1.7%
129~192G 0.3% 0.3% 0.3%
193~256G 1.8% 2.0% 2.2%
257~320G 0.3% 0.3% 0.3%
321~384G 2.7% 3.0% 3.3%
385~448G 0.3% 0.3% 0.3%
449~512G 5.4% 6.0% 6.6%
513~640G 0.3% 0.3% 0.3%
641~768G 25.0% 26.0% 27.0%
769~832G 1.6% 1.6% 1.6%
833~896G 1.6% 1.6% 1.6%
897~960G 57.8% 55.5% 53.2%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
1~32G 0.3% 0.3% 0.3%
33~64G 1.2% 1.5% 1.5%
65~96G 0.3% 0.3% 0.3%
97~128G 1.8% 2.3% 2.3%
129~192G 0.3% 0.3% 0.3%
193~256G 2.4% 6.1% 27.5%
257~320G 0.3% 0.3% 0.3%
321~384G 3.6% 12.2% 36.6%
385~448G 0.3% 0.3% 0.3%
449~512G 7.2% 12.2% 20.1%
513~640G 0.3% 0.3% 0.3%
641~768G 28.0% 30.5% 6.1%
769~832G 1.6% 1.6% 1.6%
833~896G 1.6% 1.6% 1.6%
897~960G 50.9% 30.2% 0.9%

天国モードは128G以内のAT引き戻し確定!

 


設定6は最大天井をほぼ選択しない!

 

3つの通常モードによって規定ゲーム数振り分けは異なっているものの、193~256G、321~384Gなど、特定のゲーム数でのゲーム数当選が複数回あれば、それだけで設定6と言い切れるほどあからさまな振り分けとなっている。

DDT打法

 
取りこぼし防止とペナルティが発生するCB入賞を防ぐためのDDT打法は上記の通り比較的簡単なのだが、強スイカを完璧に見抜くためには左リール中段にBARをビタ押ししなければならない。
早目に押すと弱スイカの停止型になってしまう。

チャンス役の停止型

 

初打ちポイント

AT「ノリノリラッシュ」

 
ノリノリループモードは3回保証モードなど、複数のモードで管理されており、最終的に単発モードで終了となる。AT消化中はセット数ストック抽選を行っており、ストックされたセット数はループ終了時にまとめて放出される仕組みとなっている。

AT突入ルートは4つ

 
AT突入ルートは4つあり、メインとなるのは自力CZと規定ゲーム数消化。周期抽選が主な突入ルートとなるCZ中は、全役でAT抽選を行っているが、リプレイでチャンス、チャンス役成立で大チャンス到来となる。
 

AT中はセット数上乗せを狙え

 

ゾロ目ゲームでデカパトが光れば次回継続確定!

 

チャンス役やハズレ連続成立時にクジラッキーの目が光ったらストックチャンス。クジラッキーを狙えナビ発生時に見事揃えばストック確定だ。継続告知はゾロ目ゲーム数で発生するのでデカパトが光ることを祈ろう。

スーパーノリノリボーナス

 
ロングフリーズ発生時は超高確率でセット数ストックが行われるスーパーノリノリボーナス当選となる。ボーナス後はハイモードに移行するのでループによる大連チャンにも期待できる。

基本スペック

設定 AT初当り CZ確率
1 1/314.0 1/139.3
2 1/305.2 1/137.2
3 1/292.0 1/134.5
4 1/275.4 1/129.7
5 1/254.6 1/126.3
6 1/207.2 1/114.5
 

【AT仕様】
■1Gあたりの純増
…約2.8枚
■1セットの継続
…55G
■AT中の上乗せ
…セット数上乗せ
連チャンはループ抽選による連チャンがメイン 

 

 

小役確率

役 解析値
ハズレ 1/3.8
リプレイ 1/4.7
チャンス目 1/199.8
共通ベル 1/83.8~1/83.4
押し順ベル 1/3.4
ラッキーリプレイ 1/16384
ラッキーリプレイ 1/8192
弱チェリー 1/72.8~1/70.5
強チェリー 1/252.1~1/234.1
弱スイカ 1/128.0~1/123.2
強スイカ 1/512.0
フェイククジラリプ 1/9.4
クジラS揃い 1/14.3
クジラW揃い 1/128.5
スーパーノリノリボーナス(赤7) 1/32768

直撃AT当選率

設定 弱チェリー 弱スイカ 強チェリー
1 0.2% 0.5% 2.0%
2 2.5%
3 3.0%
4 3.5%
5 4.0%
6 4.5%
設定 強スイカ ラッキーリプレイ
ラッキーチェリー
トータル確率
1 5.0% 100% 1/2350.6
2 5.5% 1/2191.0
3 5.9% 1/2054.7
4 6.3% 1/1932.1
5 6.7% 1/1821.6
6 7.0% 1/1724.5

当選時の前兆ゲーム数は2or5or8ゲーム 

CZ中のAT当選率

役 解析値
ハズレ
押し順ベル
0.02%
リプレイ 8.5%
チャンス
リプレイ
25.0%
共通ベル 1.0%
弱スイカ 15.0%
強スイカ 75.0%
弱チェリー 10.0%
強チェリー 40.0%
ラッキーチェリー
ラッキーリプレイ
100%

AT中のループ率詳細

AT中の各モードのループ率
モード ループ率 主な移行先
単発 ― AT終了
連チャンA 33.3% 単発モードへ
連チャンB 33.3% 連チャンAへ
連チャンC 50.0% 連チャンAへ
連チャンD 50.0% 連チャンBへ
連チャンE 70.0% 連チャンAへ
連チャンF 70.0% 連チャンBへ
連チャンG 80.0% 連チャンAへ
連チャンH 85.0% 連チャンBへ
 
連チャンA滞在時・モード移行率
移行先 設定1-5 設定6
単発 66.7% 80.0%
連チャンA 31.3% 16.5%
連チャンB 2.0% 3.5%
連チャンB滞在時・モード移行率
移行先 設定1-5 設定6
連チャンA 66.7% 80.0%
連チャンB 31.3% 16.5%
連チャンC 2.0% 3.5%
連チャンC滞在時・モード移行率
移行先 設定1-5 設定6
連チャンA 50.0% 70.0%
連チャンC 48.0% 26.9%
連チャンD 2.0% 3.1%
連チャンD滞在時・モード移行率
移行先 設定1-5 設定6
連チャンB 50.0% 60.0%
連チャンD 48.0% 37.0%
連チャンE 2.0% 3.0%
連チャンE滞在時・モード移行率
移行先 設定1-5 設定6
連チャンA 30.0% 50.0%
連チャンE 68.0% 46.9%
連チャンF 2.0% 3.1%
連チャンF滞在時・モード移行率
移行先 設定1-5 設定6
連チャンB 30.0% 40.0%
連チャンF 68.0% 56.9%
連チャンG 2.0% 3.1%
連チャンG滞在時・モード移行率
移行先 設定1-5 設定6
連チャンA 20.0% 30.0%
連チャンG 78.0% 66.9%
連チャンH 2.0% 3.1%
連チャンH滞在時・モード移行率
移行先 全設定共通
連チャンB 15.0%
連チャンH 85.0%

 

AT中の状態昇格率

成立役→ 共通ベル
滞在状態→ 低確時 高確A時
高確B時
超高確A時は
現状維持
高確Aへ 41.0%
高確Bへ ―
超高確Aへ ―
超高確Bへ ―
成立役→ 弱チェリー
滞在状態→ 低確時 高確A時 高確B時 超高確A時
高確Aへ 10.0% 90.0% ― ―
高確Bへ ― 10.0% 90.0% ―
超高確Aへ ― ― 10.0% 90.0%
超高確Bへ ― ― ― 10.0%
成立役→ 強チェリー
滞在状態→ 低確時 高確A時 高確B時 超高確A時
高確Aへ 40.0% 75.0% ― ―
高確Bへ ― ― 50.0% ―
超高確Aへ 10.0% 25.0% 50.0% 87.5%
超高確Bへ ― ― ― 12.5%
成立役→ 弱スイカ
滞在状態→ 低確時 高確A時 高確B時 超高確A時
高確Aへ ― 87.5% ― ―
高確Bへ 5.0% 12.5% 87.5% ―
超高確Aへ ― ― ― 87.5%
超高確Bへ ― ― 12.5% 12.5%
成立役→ 強スイカ
滞在状態→ 低確時 高確A時 高確B時 超高確A時
高確Aへ 50.0% ― ― ―
高確Bへ 37.5% 75.0% 62.5% ―
超高確Aへ ― ― ― 50.0%
超高確Bへ 12.5% 25.0% 37.5% 50.0%
成立役→ チャンス目
滞在状態→ 低確時 高確A時 高確B時 超高確A時
高確Aへ 37.5% 50.0% ― ―
高確Bへ 12.5% 37.5% 50.0% ―
超高確Aへ ― 12.5% 37.5% 87.5%
超高確Bへ ― ― 12.5% 12.5%

 

AT中の状態転落率

(移行先は低確のみ) ハズレ時 トータル
高確A→低確 42.3% 1/8.9
高確B→低確 19.7% 1/19.0
超高確A→低確 51.4% 1/7.3
超高確B→低確 26.5% 1/14.2

AT中のハズレ確率は1/3.8
※転落率は設定1の値だがほぼ全設定共通 

モード選択率

設定変更時の
モード選択率
モード 解析値
通常A 40.0%
通常B 20.0%
通常C 35.0%
天国 5.0%
 
AT終了時の
モード選択率
モード 設定1-5 設定6
通常A 41.7% 51.4%
通常B 41.7% 34.7%
通常C 12.0% 10.0%
天国 4.7% 3.9%

 

ショートフリーズ時の各役割合

役 1段階時 2段階時
チャンス目 17.6% 13.6%
ラッキーチェリー 27.6% 10.6%
強スイカ 4.6% 21.1%
弱チェリー 40.4% ―
強チェリー 9.3% 42.9%
ラッキーリプレイ 0.3% 7.9%
弱スイカ 0.1% 4.0%

クジラッキーの目の色で状態を示唆

目の色 状態
白 低確を含む全状態
青 高確A以上
黄 高確B以上
緑 超高確A以上
赤 超高確B確定
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  • SANYO
  • ノリノリラッシュ
  • デカパト

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