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機種概要
天井機能
■斬魔一閃バトル後orAT時空天翔終了後…1280G
■リセット(設定変更)後…800G
到達すると斬魔一閃バトルorAT時空天翔に突入
ヤメてはいけない状況と狙い目
液晶ステージや演出に注目してヤメ時には気をつけよう
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/f14e8bca8a8bc0e4061ed66542a7817c15f6a363/info/small_of_868ad20fa41256e6be5b1a29131727c57bff5e60.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/f14e8bca8a8bc0e4061ed66542a7817c15f6a363/info/small_of_842fbde7c077759d161fbc8d960abe63e32af6e8.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/f14e8bca8a8bc0e4061ed66542a7817c15f6a363/info/small_of_8c847ee57e0f07bba395872186af29993ac9765a.jpg)
リセット・電源OFFON時
リセット時 | |
---|---|
天井までのゲーム数 | 800Gにセット |
モード滞在状態 | 調査中 |
液晶ステージ | 凱旋門ステージ ※通常・ダンジョン ステージ以外はそのまま |
電源OFF/ON時 | |
天井までのゲーム数 | 引き継ぐ |
モード滞在状態 | 引き継ぐ |
液晶ステージ | 凱旋門 ステージ |
上乗せゲーム数で設定示唆
DDT打法
左リールの上or中段にチェリーを狙う
↓
左リールスイカ停止時は中・右リールはフリー打ち
チャンス役の停止型
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/8fe0b269d5b374530a89910b485ea6e77033151a/info/small_of_1c16e49bcac4b5456de834c142733c582e57e001.jpg)
初打ちポイント
ゲームフロー
各チャンス役の期待度
AT・斬魔一閃バトル当選期待度 | |
---|---|
役 | 期待度 |
ハズレ・リプレイ・ベル | 低 |
弱チェリー・スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
AT中上乗せ当選期待度 | |
役 | 期待度 |
リプレイ・ベル | 低 |
弱チェリー | ↓ |
スイカ | ↓ |
チャンス目・強チェリー | 高 |
通常時のステージ
AT当選期待度を示唆する通常時のステージは全部で6種類。
海底神殿・安土城・下水道ステージに移行すれば、高確滞在に期待でき、AT当選により期待が持てる。
上位ステージ滞在時にヤメないよう注意したい。
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/172ba750f0b25ce79d918312bdf51ffe16e3906b/info/small_of_116e07f52965c70de40672d281a70bf69ae92ce2.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/172ba750f0b25ce79d918312bdf51ffe16e3906b/info/small_of_f249016d950f306c4e2777150133f8be904eb29f.jpg)
AT当選期待度 | |
---|---|
ステージ | 期待度 |
凱旋門 | 低 |
堺の町 | ↓ |
大聖堂 | ↓ |
海底神殿 | ↓ |
安土城 | ↓ |
下水道 | 高 |
おなじみの鬼モード
鬼モードの突入契機
■強チェリーor弱チェリーorスイカ成立時
■自力解除ミッション失敗後
強チェリー以外からの鬼モード突入はAT当選濃厚!?
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/df593a65d3874db6191988b62a80787fbe403a8c/info/small_of_138cdf5595801f3a3b89e800a4355e1557bfa539.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/df593a65d3874db6191988b62a80787fbe403a8c/info/small_of_216fa8d5b678bba977337c3c38b7ea097483f104.jpg)
鬼モードから乱舞に突入すれば大チャンス!
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/9f1e05ad2807f01f54133d94f961d5481d382848/info/small_of_664a01f87f567fda9bd93f1adc129fd1c2b65d76.jpg)
■乱舞はAT突入期待度獲得ゾーン
■期待度100%到達でAT突入濃厚!!
■期待度100%オーバーで複数ストックのチャンス!!
■千鬼乱舞は期待度100%から開始!
チャンス役は大量期待度獲得の大チャンス!
リプレイがカギを握る自力解除ミッション
自力解除ミッションは大別すると2種類アリ! 消化中はリプレイを引くたびに解除抽選が行われる!
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/cd5bcf6e8c1a7725bd8db8e65cc5f0cbd0a93b2d/info/small_of_65a3dcb83eb4ec856404a78f5024cdec9d77016d.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/cd5bcf6e8c1a7725bd8db8e65cc5f0cbd0a93b2d/info/small_of_28ce841e87a9280a459154f85d946653cb8e7f4e.jpg)
斬魔一閃バトル
味方が倒れないかぎりバトルは継続…勝利でAT(時空天翔)確定
AT期待度
→約50%
突入契機
→自力解除ミッションに成功
仕様
.→1Gあたりの純増約2.5枚
→1セット約16G
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/256506021c947c2795560f02655a4031eeac393e/info/small_of_56991e220673be797713d4db14da453445754afa.jpg)
キャラ | 期待度 |
---|---|
明智左馬介 |
低 |
ジャック・ブラン | ↓ |
ミシェル・オベール | 高 |
AT「時空天翔」の基本仕様
1Gあたりの増加枚数
→約2.5枚
1セットの継続ゲーム数
→50G+α
上乗せ
→ゲーム数
→セット数
AT通常ステージ中チャンス役合算確率
→約1/ 16
上乗せはチャンス役がメインの契機
■弱チャンス役はステージアップ+ゲーム数上乗せor水晶ストックのチャンス
■強チャンス役はゲーム数上乗せor水晶ストックが濃厚
■スイカでゲーム数上乗せや水晶をストックすればアツい!?
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/e67d837ad2263c792706ede3cc6163c8fc13b744/info/small_of_2225b754b94271930f78f4f1b2a8a43d2ec74107.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/e67d837ad2263c792706ede3cc6163c8fc13b744/info/small_of_12a895b3e7410fa3f4883d0e3bca4f0d6b497596.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/e67d837ad2263c792706ede3cc6163c8fc13b744/info/small_of_4d12a247922cfb1814eee73b9cc0f87827d560ef.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/e67d837ad2263c792706ede3cc6163c8fc13b744/info/small_of_bbb391194bb86048499ecdd9328bdba5a5390add.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/e67d837ad2263c792706ede3cc6163c8fc13b744/info/small_of_610db94ac09b286a3d5071df8ddf86e31807d803.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/e67d837ad2263c792706ede3cc6163c8fc13b744/info/small_of_6102db2fb1f737ed04a0d613cd875e8980734aa5.jpg)
ガルガントバトル
7揃いから突入する上乗せゾーン
突入契機
■AT中のチャンス役
■AT中の幻魔討伐ミッション成功
■鬼修練中の鬼図柄停止の一部
継続ゲーム数
■赤7…40~100G
■青7…60~100G
ガルガントバトルは、消化後に必ず超高確へ移行。
開始時の7の色で継続ゲーム数の最低条件が異なる。
消化中はリプレイやチャンス役で上乗せ抽選。
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/9d6aea7fdc1b74f99fe9db92be2343f7e6c25a06/info/small_of_af70d051f68e91ad96670765d974cf52760936e0.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/9d6aea7fdc1b74f99fe9db92be2343f7e6c25a06/info/small_of_33db10bb63314a6bc7e921692803db4b9aef6fdc.jpg)
後乗せの鬼修練
ATゲーム数を消化したらストックした水晶を放出
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/bce50f30f49c308680053f2567f92a82aa209ec5/info/small_of_97cba8d33d5ee9d366004a365a8ead72be1f047a.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/bce50f30f49c308680053f2567f92a82aa209ec5/info/small_of_32f7f766cf7f684eabf9976e3a7e4e9ded929216.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/bce50f30f49c308680053f2567f92a82aa209ec5/info/small_of_a85c03f4225e0ef6a762348b03161a15a50aee51.jpg)
覚醒バトル
ループ型の上乗せバトル
突入契機
■覚醒ムービー発生時
■「最終決戦」勝利
■鬼修練中の鬼図柄停止の一部
■鬼修練中の水晶「真」放出時
仕様
■1セット約16G
■高継続ループ+ゲーム数上乗せ
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/679a63d6ca58224766f8cb26ec77676ec2a1b3dd/info/small_of_5bbffe2c0eea979fabe7d3d880c4a826988ba2a4.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/679a63d6ca58224766f8cb26ec77676ec2a1b3dd/info/small_of_202c95b88beeae241b8c97c7411aba066c1c879c.jpg)
3桁上乗せの信長降臨
バトルが継続し続ける限り100G以上上乗せする
突入契機
■AT開始時の一部
■ガルガントバトル中鬼図柄停止の一部
仕様
■1セット7or8G
■最低100G乗せ
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/2b43b6816639e0bdbcfc00d8fac427d97d1a94e5/info/small_of_b3ef56797232b2aadead7783c91e6c65600f0888.jpg)
基本スペック・小役関連
基本スペック
設定 | 初当り確率 |
---|---|
1 | 1/439.9 |
2 | 1/424.2 |
3 | 1/394.6 |
4 | 1/376.9 |
5 | 1/353.1 |
6 | 1/344.3 |
小役確率
通常時・内部状態別の小役確率 | ||
---|---|---|
役 | 通常 | 高確 |
ハズレ | 1/7.5 | 1/8.2 |
リプレイ | 1/8.2 | 1/8.2 |
押し順ベル (9枚) |
1/2.2 | 1/2.2 |
押し順ベル (3枚) |
1/4.1 | 1/4.4 |
特殊1枚役 | 1/413.7 | 1/437.3 |
スイカ | 1/70.0 | 1/70.0 |
チャンス目 | 1/400.0 | 1/22.0 |
弱チェリー | 1/70.0 | 1/70.0 |
強チェリー | 1/201.0 | 1/201.0 |
覚醒役 | 1/84758.2 | 1/81977.4 |
チャンス役合算 | 1/27.7 | 1/12.7 |
レア役確変が発生すると次ゲームに限りチャンス役確率が大幅にアップ!!
レア役確変発生率 | ||
---|---|---|
役 | 通常 | 高確 |
レア役確変A | 1/34.6 | 1/20.8 |
レア役確変B | 1/125.6 | 1/20.8 |
レア役確変合算 | 1/27.1 | 1/10.4 |
レア役確変A・小役確率 | ||
役 | 通常 | 高確 |
スイカ | 1/7.3 | 1/7.3 |
チャンス目 | 1/28.7 | 1/2.9 |
弱チェリー | 1/2.4 | 1/6.5 |
強チェリー | 1/11.7 | 1/27.3 |
覚醒役 | 1/52060.2 | 1/52060.2 |
チャンス役合算 | 1/1.5 | 1/1.5 |
レア役確変B・小役確率 | ||
役 | 通常 | 高確 |
スイカ | 1/8.1 | 1/7.8 |
チャンス目 | 1/6.1 | 1/1.6 |
弱チェリー | 1/2.7 | 1/5.8 |
強チェリー | 1/3.0 | 1/13.1 |
覚醒役 | 1/52060.2 | 1/52060.2 |
チャンス役合算 | 1/1.0 | 1/1.0 |
覚醒バトル中・小役確率
覚醒バトル中・小役確率 | |
---|---|
役 | 通常 |
ハズレ | 1/8.0 |
リプレイ | 1/42.7 |
押し順ベル (9枚) |
1/2.1 |
押し順ベル (3枚) |
1/4.1 |
スイカ | 1/33.0 |
チャンス目 | 1/132.0 |
弱チェリー | 1/12.0 |
強チェリー | 1/132.0 |
チャンス役合算 | 1/7.8 |
AT中・小役確率(レア役確変含む)
AT中・小役確率(レア役確変含む) | |||
---|---|---|---|
役 | 通常 | 高確 超高確 本能寺 |
AT準備中 前兆中 最終決戦 |
ハズレ | 1/7.3 | 1/8.1 | 1/7.3 |
リプレイ | 1/10.1 | 1/9.7 | 1/7.3 |
押し順ベル (9枚) |
1/2.2 | 1/2.1 | 1/2.1 |
押し順ベル (3枚) |
1/4.1 | 1/4.2 | 1/4.1 |
特殊1枚役 | 1/397.2 | 1/405.6 | 1/397.2 |
スイカ | 1/160.0 | 1/160.0 | ― |
チャンス目 | 1/8695.1 | 1/160.0 | ― |
弱チェリー | 1/17.8 | 1/26.7 | ― |
強チェリー | 1/8695.1 | 1/80.0 | ― |
覚醒役 | 1/76711.4 | 1/148732.7 | ― |
レア役確変発生率 | |||
---|---|---|---|
役 | 通常 | 高確・超高確 本能寺 |
|
レア役確変C | 1/18.7 | ― | |
レア役確変D | ― | 1/47.0 | |
レア役確変E | 1/109226.7 | 1/218453.3 | |
レア役確変時のチャンス役確率 | |||
役 | レア役確変C | レア役確変D | レア役確変E |
スイカ | 1/16.2 | 1/7.3 | ― |
チャンス目 | 1/889.2 | 1/7.3 | ― |
弱チェリー | 1/1.8 | 1/2.1 | ― |
強チェリー | 1/889.2 | 1/4.0 | ― |
覚醒役 | ― | ― | 1/1.0 |
チャンス役合算 | 1/1.6 | 1/1.0 | 1/1.0 |
ガルガントバトル中・小役確率
ガルガントバトル中・小役確率 | |||
---|---|---|---|
役 | モード1 | モード2 | モード3 |
ハズレ | 1/7.6 | 1/8.2 | 1/12.1 |
リプレイ | 1/18.4 | 1/18.4 | 1/18.4 |
押し順リプレイ | 1/18.4 | 1/18.4 | 1/18.4 |
押し順ベル (9枚) |
1/2.1 | 1/2.1 | 1/2.1 |
押し順ベル (3枚) |
1/4.1 | 1/4.1 | 1/4.1 |
スイカ | 1/70.0 | 1/70.0 | 1/70.0 |
チャンス目 | 1/200.0 | 1/100.0 | 1/35.0 |
弱チェリー | 1/70.0 | 1/70.0 | 1/70.0 |
強チェリー | 1/280.1 | 1/140.0 | 1/35.0 |
チャンス役合算 | 1/26.9 | 1/21.9 | 1/11.7 |
内部状態関連
通常時の状態移行率
■チャンス役成立時
■自力ミッション失敗時
■前兆終了時(AT非当選)
■斬魔一閃バトル終了時
■時空天翔終了時
1セット10ゲームの継続率管理
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/aba831eb9ff951415fc245fea52bbf538407ec40/info/small_of_d0f8510952ab6655b79544647d4df8f6720ba8a9.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/aba831eb9ff951415fc245fea52bbf538407ec40/info/small_of_4645f84e30693a12f4afcb0448a5a14791f4dddb.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/aba831eb9ff951415fc245fea52bbf538407ec40/info/small_of_31cf9e3efb7823ac30e569ced08559be25ce3584.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/aba831eb9ff951415fc245fea52bbf538407ec40/info/small_of_d6ae359f61c57a0d11f6d28547dddac35db4f096.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/aba831eb9ff951415fc245fea52bbf538407ec40/info/small_of_a523f1d5b11836391183f4ccd9a2bb71f480287b.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/aba831eb9ff951415fc245fea52bbf538407ec40/info/small_of_3541852b3a8b33983eca621143908be833097061.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/aba831eb9ff951415fc245fea52bbf538407ec40/info/small_of_8fb93d7d334027910748c84ddc1d30fab9fc7586.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/aba831eb9ff951415fc245fea52bbf538407ec40/info/small_of_7ca96913e6e0754f76dd060c70913e89bb9828a7.jpg)
CZ関連
自力解除ミッション解析数値
自力解除ミッション当選時のミッション振り分け | |
---|---|
ミッション | 通常 |
アンリ救出ミッション | 97.5% |
幻魔討伐ミッション | 2.0% |
アンリ救出ミッション(確定) | 0.5% |
ミッション | 高確A・B・D |
アンリ救出ミッション | 94.5% |
幻魔討伐ミッション | 5.0% |
アンリ救出ミッション(確定) | 0.5% |
ミッション | 高確C |
アンリ救出ミッション | ― |
幻魔討伐ミッション | 100% |
アンリ救出ミッション(確定) | ― |
自力解除ミッション中 小役確率 |
|
---|---|
役 | 通常 |
ハズレ | 1/7.3 |
リプレイ | 1/7.4 |
押し順ベル (9枚) |
1/2.1 |
押し順ベル (3枚) |
1/4.1 |
特殊1枚役 | 397.2 |
スイカ | 1/2989.9 |
チャンス目 | 1/5979.8 |
弱チェリー | 1/771.6 |
強チェリー | 1/5979.8 |
自力解除ミッション中・リプレイ成立時の振り分け | ||
---|---|---|
抽選内容 | アンリ救出 | 幻魔討伐 |
非当選 | 66.7% | 50.0% |
斬魔一閃バトル(赤7揃い) | 30.5% | 45.8% |
斬魔一閃バトル(青7揃い) | 2.8% | 4.2% |
覚醒バトル | ― | ― |
アンリ救出は33%・幻魔討伐は50%で解除当選!! |
リプレイ以外の小役成立時の振り分け(アンリ救出・幻魔討伐共通) | ||
---|---|---|
抽選内容 | ハズレ・押し順ベル | 特殊1枚役 |
非当選 | 99.998% | ― |
斬魔一閃バトル(赤7揃い) | ― | 91.6% |
斬魔一閃バトル(青7揃い) | ― | 8.4% |
覚醒バトル | 0.002% | ― |
抽選内容 | スイカ | チャンス目 |
非当選 | ― | ― |
斬魔一閃バトル(赤7揃い) | ― | ― |
斬魔一閃バトル(青7揃い) | 100% | ― |
覚醒バトル | ― | 100% |
抽選内容 | 弱チェリー | 強チェリー |
非当選 | ― | ― |
斬魔一閃バトル(赤7揃い) | 91.6% | ― |
斬魔一閃バトル(青7揃い) | 8.4% | 100% |
覚醒バトル | ― | ― |
AT関連
通常時チャンス役時のAT当選率
【通常A・B滞在時】強チェリー成立時の 時空天翔・信長降臨・覚醒バトル当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 時空天翔 | 信長降臨 | 覚醒バトル | 合算 |
1 | 16.3% | 0.29% | 0.04% | 16.6% |
2 | 21.0% | 0.24% | 0.05% | 21.3% |
3 | 16.3% | 0.31% | 0.04% | 16.6% |
4 | 25.6% | 0.30% | 0.06% | 26.0% |
5 | 17.6% | 0.33% | 0.04% | 18.0% |
6 | 28.8% | 0.34% | 0.07% | 29.2% |
【高確A・B・D滞在時】強チェリー成立時の 時空天翔・信長降臨・覚醒バトル当選率 |
||||
設定 | 時空天翔 | 信長降臨 | 覚醒バトル | 合算 |
1 | 49.3% | 0.54% | 0.2% | 50.0% |
2 | 49.4% | 0.38% | ||
3 | 49.2% | 0.57% | ||
4 | 49.4% | 0.38% | ||
5 | 49.2% | 0.57% | ||
6 | 49.4% | 0.38% | ||
【高確C滞在時】強チェリー成立時の 時空天翔・信長降臨・覚醒バトル当選率 |
||||
設定 | 時空天翔 | 信長降臨 | 覚醒バトル | 合算 |
1 | 97.9% | 1.92% | 0.17% | 100% |
2 | 98.5% | 1.28% | ||
3 | 97.7% | 2.06% | ||
4 | 98.5% | 1.28% | ||
5 | 97.7% | 2.06% | ||
6 | 98.5% | 1.28% | ||
【高確A~D滞在時】スイカ・弱チェリー成立時の 時空天翔当選率 |
||||
設定 | 時空天翔 | 信長降臨 | 覚醒バトル | 合算 |
1 | 0.97% | 0.02% | 0.01% | 1.0% |
2 | 0.98% | 0.01% | 0.01% | 1.0% |
3 | 0.97% | 0.02% | 0.01% | 1.0% |
4 | 1.96% | 0.03% | 0.01% | 2.0% |
5 | 1.95% | 0.04% | 0.01% | 2.0% |
6 | 2.94% | 0.04% | 0.02% | 3.0% |
自力解除ミッション後の 本前兆移行率 |
||||
設定 | 時空天翔 | 信長降臨 | 覚醒バトル | 合算 |
1 | 0.96% | 0.02% | 0.009% | 1.0% |
2 | 0.97% | 0.02% | 0.009% | 1.0% |
3 | 0.96% | 0.02% | 0.009% | 1.0% |
4 | 1.94% | 0.04% | 0.01% | 2.0% |
5 | 1.92% | 0.05% | 0.01% | 2.0% |
6 | 2.91% | 0.06% | 0.02% | 3.0% |
斬魔一閃バトル・各セット開始時の味方キャラ選択率
斬魔一閃バトル・各セット開始時の味方キャラ選択率 | ||
---|---|---|
味方 キャラクター |
通常モード | |
赤7揃い | 青7揃い | |
左馬介 | 50.0% | ― |
ジャック | 35.0% | 50.0% |
ミシェル | 15.0% | 50.0% |
味方 キャラクター |
無敵モード | |
赤7揃い | 青7揃い | |
左馬介 | 100% | ― |
ジャック | ― | 100% |
ミシェル | ― | ― |
■斬魔一閃バトル開始時 無敵モード当選率…2.5%
キャラクター選択率は斬魔一閃バトル開始時の7揃いの種類や通常モードor無敵モードかによって変化。青7揃い時はジャックorミシェルのどちらかが選択され、無敵モード時は赤7なら必ず左馬介が、青7なら必ずジャックが選択される。
斬魔一閃バトル中・味方キャラ別の小役確率
斬魔一閃バトル中・味方キャラ別の小役確率 | ||
---|---|---|
役 | 通常モード | |
左馬介 | ジャック | |
ハズレ | 1/8.0 | 1/12.7 |
リプレイ | 1/42.7 | 1/42.7 |
押し順ベル (9枚) |
1/2.1 | 1/2.1 |
押し順ベル (3枚) |
1/4.1 | 1/4.1 |
特殊1枚役 | ― | ― |
スイカ | 1/33.0 | 1/33.0 |
チャンス目 | 1/132.0 | 1/33.0 |
弱チェリー | 1/12.0 | 1/12.0 |
強チェリー | 1/132.0 | 1/33.0 |
覚醒役 | ― | ― |
チャンス役合算 | 1/7.8 | 1/5.7 |
役 | 通常モード | 無敵モード |
ミシェル | ||
ハズレ | 1/25.3 | 1/8.0 |
リプレイ | 1/42.7 | 1/42.7 |
押し順ベル (9枚) |
1/2.1 | 1/2.1 |
押し順ベル (3枚) |
1/4.1 | 1/4.1 |
特殊1枚役 | ― | ― |
スイカ | 1/33.0 | 1/33.0 |
チャンス目 | 1/20.0 | 1/132.0 |
弱チェリー | 1/12.0 | 1/12.0 |
強チェリー | 1/20.0 | 1/132.0 |
覚醒役 | ― | ― |
チャンス役合算 | 1/4.7 | 1/7.8 |
斬魔一閃バトル前半パート消化中・戦術殻獲得率
【弱チェリー・スイカ成立時】 斬魔一閃バトル前半パート消化中・戦術殻獲得率 |
||
---|---|---|
抽選前→ | 戦術殻ナシ | 戦術殻(青) |
抽選後↓ | ||
非当選 | 99.0% | 99.0% |
戦術殻(青) | ― | ― |
戦術殻(赤) | 0.9% | ― |
戦術殻(紫) | 0.05% | 0.9% |
戦術殻(虹) | 0.05% | 0.1% |
抽選前→ | 戦術殻(赤) | 戦術殻(紫) |
抽選後↓ | ||
非当選 | 99.0% | 99.0% |
戦術殻(青) | ― | ― |
戦術殻(赤) | ― | ― |
戦術殻(紫) | ― | ― |
戦術殻(虹) | 1.0% | 1.0% |
【チャンス目成立時】 斬魔一閃バトル前半パート消化中・戦術殻獲得率 |
||
抽選前→ | 戦術殻ナシ | 戦術殻(青) |
抽選後↓ | ||
戦術殻(青) | 99.0% | ― |
戦術殻(赤) | 0.9% | 99.0% |
戦術殻(紫) | 0.05% | 0.9% |
戦術殻(虹) | 0.05% | 0.1% |
抽選前→ | 戦術殻(赤) | 戦術殻(紫) |
抽選後↓ | ||
戦術殻(青) | ― | ― |
戦術殻(赤) | ― | ― |
戦術殻(紫) | 99.0% | ― |
戦術殻(虹) | 1.0% | 100% |
【強チェリー成立時】 斬魔一閃バトル前半パート消化中・戦術殻獲得率 |
||
抽選前→ | 戦術殻ナシ | 戦術殻(青) |
抽選後↓ | ||
戦術殻(青) | 66.6% | ― |
戦術殻(赤) | 30.0% | 66.6% |
戦術殻(紫) | 1.6% | 30.0% |
戦術殻(虹) | 1.6% | 3.3% |
抽選前→ | 戦術殻(赤) | 戦術殻(紫) |
抽選後↓ | ||
戦術殻(青) | ― | ― |
戦術殻(赤) | ― | ― |
戦術殻(紫) | 66.6% | ― |
戦術殻(虹) | 33.3% | 100% |
斬魔一閃バトル勝敗結果振り分け
バトル結果は「負け」「継続」「勝ち」「覚醒昇格」の4パターンがある!
勝ちの場合は時空天翔or信長降臨に当選! 覚醒昇格に当選した場合は次セットから覚醒バトルに突入する!
戦術殻ナシ時(1セット目)・斬魔一閃バトル結果振り分け | ||
---|---|---|
バトル結果 | 通常モード | |
左馬介 | ジャック | |
負け | ― | ― |
継続 | 99.0% | 90.0% |
勝ち(時空天翔) | 0.9% | 9.9% |
勝ち(信長降臨) | 0.01% | 0.1% |
覚醒昇格 | ― | ― |
役 | 通常モード | 無敵モード |
ミシェル | ||
負け | ― | ― |
継続 | 90.0% | 83.3% |
勝ち(時空天翔) | 9.9% | 16.5% |
勝ち(信長降臨) | 0.1% | 0.1% |
覚醒昇格 | ― | ― |
戦術殻ナシ時(2~9セット目)・斬魔一閃バトル結果振り分け | ||
バトル結果 | 通常モード | |
左馬介 | ジャック | |
負け | 45.0% | 45.0% |
継続 | 54.0% | 45.0% |
勝ち(時空天翔) | 0.9% | 9.9% |
勝ち(信長降臨) | 0.01% | 0.1% |
覚醒昇格 | ― | ― |
役 | 通常モード | 無敵モード |
ミシェル | ||
負け | 22.2% | ― |
継続 | 67.7% | 83.3% |
勝ち(時空天翔) | 9.9% | 16.5% |
勝ち(信長降臨) | 0.1% | 0.1% |
覚醒昇格 | ― | ― |
戦術殻ナシ時(10セット目)・斬魔一閃バトル結果振り分け | ||
バトル結果 | 通常モード | |
左馬介 | ジャック | |
負け | ― | ― |
継続 | ― | ― |
勝ち(時空天翔) | ― | ― |
勝ち(信長降臨) | 87.5% | 87.5% |
覚醒昇格 | 12.5% | 12.5% |
役 | 通常モード | 無敵モード |
ミシェル | ||
負け | ― | ― |
継続 | ― | ― |
勝ち(時空天翔) | ― | ― |
勝ち(信長降臨) | 87.5% | 87.5% |
覚醒昇格 | 12.5% | 12.5% |
戦術殻獲得時(1~9セット目)・斬魔一閃バトル結果振り分け | ||
---|---|---|
バトル結果 | 戦術殻(青) | 戦術殻(赤) |
負け | ― | ― |
継続 | 66.6% | 45.0% |
勝ち(時空天翔) | 33.0% | 54.4% |
勝ち(信長降臨) | 0.3% | 0.5% |
覚醒昇格 | ― | ― |
バトル結果 | 戦術殻(紫) | 戦術殻(虹) |
負け | ― | ― |
継続 | 15.0% | ― |
勝ち(時空天翔) | 84.1% | 89.1% |
勝ち(信長降臨) | 0.8% | 0.9% |
覚醒昇格 | ― | 10.0% |
戦術殻獲得時(10セット目)・斬魔一閃バトル結果振り分け | ||
バトル結果 | 戦術殻(青) | 戦術殻(赤) |
負け | ― | ― |
継続 | ― | ― |
勝ち(時空天翔) | ― | ― |
勝ち(信長降臨) | 75.0% | 50.0% |
覚醒昇格 | 25.0% | 50.0% |
バトル結果 | 戦術殻(紫) | 戦術殻(虹) |
負け | ― | ― |
継続 | ― | ― |
勝ち(時空天翔) | ― | ― |
勝ち(信長降臨) | 33.3% | ― |
覚醒昇格 | 66.6% | 100% |
AT時空天翔中・ゲーム数&水晶上乗せ抽選①
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/251511222cf26f2c88650a27976cda83da30728c/info/small_of_9c0102731e96c1e270ba8ee6b3cc0496508fa962.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/251511222cf26f2c88650a27976cda83da30728c/info/small_of_04c947b34be3af0f9bdccf54c93e93095fde39e1.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/251511222cf26f2c88650a27976cda83da30728c/info/small_of_c7ff7b3a040a0e4ae34a184eb80bb68babf2669f.jpg)
AT時空天翔中・ゲーム数&水晶上乗せ抽選②
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/a95fdc7fc36093a85592518de5d05b4d243c6e78/info/small_of_9d4893c0b91046cd13cf92491672d17d960b1489.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/a95fdc7fc36093a85592518de5d05b4d243c6e78/info/small_of_12fcee74637171720ab5bd7f06540ac8dcd337c2.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/a95fdc7fc36093a85592518de5d05b4d243c6e78/info/small_of_9b1ead55777b4cc02f2c4529eae41afe11585b8e.jpg)
特殊1枚役時の抽選
特化ゾーン関連
ガルガントバトル・モード選択率
セット数(ゲーム数)が長ければ長いほど、内部的に高モードに期待が持てる。モードが高いほど上乗せ当選率がアップ。
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/47478d2c7ab822a47739ce469f9b70060917a35e/info/small_of_f01314b2e6249c2f60cd5dbfc8d85f315cac1ac0.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/47478d2c7ab822a47739ce469f9b70060917a35e/info/small_of_f792a98b187cd5c16cdb9a62c261b85de8fc420e.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/47478d2c7ab822a47739ce469f9b70060917a35e/info/small_of_bc85996e0910c8827d68c66e3d2f00c2929213f5.jpg)
ガルガントバトル・上乗せ当選率と上乗せゲーム数
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/7ec1900430dedb329b5e79e46cece9174fde17c1/info/small_of_95db7234f383c8c7e7931580e0679a7c90061408.jpg)
信長降臨の継続率
演出の基本的なポイント
通常時・AT中ともにチャンス役かも演出が発生するのが基本
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/6f99b9f89e97da27efe6156189dab073882100be/info/small_of_007c87b69440b39da24c2ecef87850d6dfe9db9e.jpg)
そこで、次ゲーム以降でチャンス役が停止するかが示唆されている。
「天双刃役物」にも注目
通常時の演出
ステージと高確状態
高確&上位状態確定演出
■通常B以上濃厚演出(高確でも発生する可能性あり)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/d710af1326f1e72898eb3e3d35cefbdb1df6493c/info/small_of_88dc136b9ccdc90b59b19b7559dd0aa68fa06022.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/d710af1326f1e72898eb3e3d35cefbdb1df6493c/info/small_of_7d1464ac8e352c1a562ff724095b91c44e6cdae3.jpg)
通常時のアツいパターン
チャンス目や強チェリーが出現したら狙いどおりだが、その後は演出の展開に注目。
違和感を感じたら、本前兆かも!?
通常時のチャンスor激アツ演出
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/e912a94590e438959c3ebae7ff3e728ab53118bd/info/small_of_7b6dd43a94953bad063ff5a0f5e289666a6d8249.jpg)
CZ中の演出
鬼モード後に発展する連続演出
成功すればAT当選!
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/9246e53b8beadba744bc8fff2883a77c64faf598/info/small_of_26e54da8156d4dc75d7ae128585057fd1c7f2a0e.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/9246e53b8beadba744bc8fff2883a77c64faf598/info/small_of_952318606a51da3ea9d8abdcb20a3a39655b3995.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/9246e53b8beadba744bc8fff2883a77c64faf598/info/small_of_dd6c6bc9ca45d6d65a2905dc34a8a0fe52ebf933.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/9246e53b8beadba744bc8fff2883a77c64faf598/info/small_of_67c58c3dab15909e3abc94fb472e6bb486644e31.jpg)
ミッション中の注目ポイント
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/fa3840688402760f92aad97ae5bf95bf870618e4/info/small_of_63fa235db4c34cd6e52f2d8b31fca00446f66e8e.jpg)
その他の注目ポイント
●研究所ミッションのリプレイ確定パターン
豹柄の扉が出現、赤or豹柄の扉を開ける
●幻魔列車ミッション中のカマー星人は
斬魔一閃バトル(青7)以上が確定
●バイクミッションで夜背景になれば解除確定
自力解除ミッション中はデカPUSH(豹柄)出現で解除当選確定!!
どちらのミッションも炎蛇剣発生でリプレイ成立の期待大。炎蛇剣+背景エフェクト発生なら解除の期待大となる。また、デカPUSH(豹柄)出現なら解除確定だ。
AT中の演出
バトル開始画面で期待度を示唆
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/dbcee7c89a69b4a80f2392c1e68e1a6f03dccdfd/info/small_of_d42be032e1962d7130db7d942e9cd8fb99b9e8b9.jpg)
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/dbcee7c89a69b4a80f2392c1e68e1a6f03dccdfd/info/small_of_5de4fb880cbb6ac6d2dd47cce8f6539ff404da08.jpg)
戦術殻を保持している場合は専用画面が表示される
バトル開始時は勝利期待度を示唆する開始画面に注目。ステージ対応のキャラクター1人が表示される基本パターン以外が出現すれば継続濃厚となる。
バトル中の注目ポイント
![](https://img.p-gabu.jp/assets/machine/48b365bff586bdd0d43b36674a612db2/73b25754758c8bf24d982983d0738241f25e2774/info/small_of_456c551b336173b3539a8a957bb56a22eb5d382c.jpg)
AT中のアツいパターン
パチスロ鬼武者3 時空天翔
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