CR フェアリーテイル パチンコ ボーダー スペック 解析 保留 信頼度 予告 演出 潜伏 まとめ

CR フェアリーテイル の パチンコ機種情報です。ボーダー スペック 保留 リーチ信頼度 演出信頼度 予告信頼度 セグ判別 演出 確変継続率などの解析 攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

ボーダー

リーチ信頼度

予告信頼度/演出信頼度

確変中・ST中予告信頼度/演出信頼度

攻略

特集

基本情報(基本スペック)

機種概要

火竜の異名を持つ滅竜魔導士・ナツと星霊魔導士・ルーシィの成長と活躍を描いた人気作品『FAIRY TAIL』が待望のパチンコ化。V確転落抽選タイプによるゲーム性と、その出玉性能に括目せよ。

ゲームフロー

大当り 振り分け / 内訳

基本仕様

基本仕様
大当り確率
(確変時)
319分の1
(191分の1)
賞球 4&1&3&5&14
大当り出玉 約2240個(16R)
約700個(5R)
右アタッカー10C
転落確率 356分の1
確変 ヘソ:65%/転落まで
電チュー:100%/転落まで
確変継続率 約65%
時短連チャン率 約26.9%
電サポ 100回転or100回転+α

※確変突入はV入賞が条件

ボーダー

ボーダー回転数

交換率 一回交換 無制限
2.5円 33.6 26.2
3.03円 27.7 23.9
3.33円 25.2 22.9
3.57円 23.5 22.2
4.0円 21.0

リーチ信頼度

リーチ演出紹介

リーチ発展時のチャンスアップ

リーチ発展時のチャンスアップは3パターン

全員集合ならファイナルバトル発展濃厚!?
 
◇ナツ&ルーシィ&グレイ&エルザ
 
◇ナツ&ルーシィ
 
◇ナツ単体
 
スーパーリーチ発展時は仲間が多いほどアツい!
スーパー発展時は、キャラの数に注目。多いほど信頼度も上昇する傾向にあるが、全員集合パターンはファイナルバトルへ発展となる可能性が高い!

信頼度数値

炎竜王vs闇の翼リーチ

本機最強リーチ
 

◆炎竜王vs闇の翼

信頼度:約60.8%
 
闇の翼との激闘シーンが展開する灼熱リーチ
 
◆最強リーチの発展契機は2つ!!
 
基本はテンパイ後のブラックアウトから
 
◇アクノロギア襲来前兆予告
カウントダウンが進み0になれば発展濃厚!!
成功率(カウントダウン):約15.0%
 
回転中のブラックアウトや専用の前兆予告を経由して発展する最強リーチ。リーチ中の当落ボタンはスピニングフラッシュがデフォルトで発生するため、通常ボタンなら大当り濃厚!?

ストーリーリーチ

◆ストーリー系リーチ
◇第43話 BURST
TOTAL信頼度:約11.8%
 
◇第65話 フェアリーロウ
TOTAL信頼度:約20.1%
 
全2パターンのストーリーは専用アイコン停止で発展
 
◆CHANCE UP
リーチ進行中に帯の色が変化
 
 
専用のアイコンが停止することで発展するチャンスリーチで、展開中に帯の色が赤や金に染まれば期待度上昇!
 
 

ミッション&バトル系リーチ

◆バトル系リーチ
 
◇ニルヴァーナバトル
VS.ゼロ
 
◇冥府の門バトル
 
VS.マルド・ギール
 
 
◆ミッション系リーチ
◇楽園の塔ミッション
エルザを助け出せ!!!!
 
◇天狼島ミッション
ハデスを見つけ出せ!!!!
 
◇ニルヴァーナミッション
ゼロにたどり着け!!!!
 
 
直当りの期待度は低い
ファイナルバトル発展に期待
ミッション系よりもバトル系の方が期待できるが、これらはファイナルバトル系への架け橋的存在。チャンスアップの発生とともに、発展へ期待しよう。
 
役モノ作動でファイナルバトル発展
 
 
リーチ種類別発展率
ミッション系
リーチ
楽園の塔ミッション
エルザを助け出せ!!!!
約10.8%
ニルヴァーナミッション
ゼロにたどり着け!!!!
約12.9%
天狼島ミッション
ハデスを見つけ出せ!!!!
約18.4%
冥府の門ミッション
マルド・ギールを吹っ飛ばせ!!!!
約22.3%
バトル系
リーチ
楽園の塔バトル
vs.ジェラール
約16.3%
ニルヴァーナバトル
vs.ゼロ
約19.4%
天狼島バトル
vs.ハデス
約27.0%
冥府の門バトル
vs.マルド・ギール
約32.2%
 

チャンスアップが1つでも発生すれば発展の好機

 

◇タイトル・赤

 
◇漫画コマカットイン

ファイナルバトルリーチ

全4種の強敵と戦う高信頼度リーチ
 
信頼度:約21%
 
◇楽園の塔ファイナルバトル
VS.ジェラール
TOTAL信頼度:約14.0%
 
◇ニルヴァーナファイナルバトル
VS.ゼロ
TOTAL信頼度:約19.5%
 
◇天狼島ファイナルバトル
VS.ハデス
TOTAL信頼度:約22.9%
 
◇冥府の門ファイナルバトル
VS.マルド・ギール
TOTAL信頼度:約27.4%
 
 
◆共通チャンスアップ
◇タイトル
発展直後のタイトルがDANGER柄なら…!?
 
◇ハッピー釣り
スピニングボタンを釣り上げれば激アツ
 
◇必殺技呼び出し
発生時の背景がDANGER柄なら激アツ
 
◇当落ボタン
スピニングフラッシュに期待
 
◇イルミ擬音変化
リーチ中にイルミが赤く発光すれば擬音の色が変化
赤で大チャンス!虹に変化すれば大当り濃厚!!
 
 
大当りに絡みやすい重要リーチで、チャンスアップ複合も鍵を握る。

その他のリーチ

◇Miss FAIRY TAIL CONTEST

ルーシィが決勝に残れば好機
 
◇妖精の尻尾集結チャンス
メンバー集結で大当り濃厚
後半TOTAL信頼度:約33.5%
 
◇三人の滅竜魔導士
特殊図柄のチャンス目で発展
 
◇S級魔導士降臨
リーチ中に役モノ作動で発展
S級魔導士が集結する激アツリーチ
TOAL信頼度:約50.6

ファイナルバトルリーチ・チャンスアップ別信頼度

フェアリーテイル ファイナルバトルリーチ・チャンスアップ別信頼度
フェアリーテイル ファイナルバトルリーチ・チャンスアップ別信頼度

その他のリーチ・チャンスアップ別信頼度

フェアリーテイル その他のリーチ チャンスアップ別信頼度

 

 

予告信頼度/演出信頼度

信頼度数値

激ナツカットイン

図柄テンパイ後やファイナルバトル発展時等に発生

炎をまとったナツが登場すれば激アツ!!
信頼度:約76.1%
 
激ルーシィなら鉄板
 
図柄テンパイ後等に発生する可能性のある高信頼度カットインは単体でも初当りが目前に。発生時にボタンプッシュで音が鳴るか、1回転で2度出現すると超激アツとなる法則も。
 
 
◆マカロフ名言予告
図柄テンパイに発生すれば好機
激ナツカットインに派生することも
 

先読み予告

◆ゼレフZONE

黒魔導士ゼレフ登場で激アツの先読み予告
 
信頼度:約56%
 
突入契機は2パターン
◇専用保留
 
◇モノクロゼレフ
 
専用保留やモノクロのゼレフが登場すれば突入のチャンス!!
 
 
◆ガキン予告
表示される文字色が金なら大チャンス
 
 
◆ジャキーン前兆予告
回転開始時の図柄の色が赤なら好機
 
 
◆保留変化予告
キャラやボタンプッシュで変化させる
 
 
◇巨大ボタン出現
 
◇エルザ保留変化煽り
エルザ登場で保留変化濃厚
巨大ボタンはRANK A(赤)保留以上!
 
信頼度
クエスト
ランク保留
RANK B 約8.9%
RANK A 約50.4%
RANK S 約78.2%
ガキン予告 約12.4%
約50.7%
ジャキーン
前兆予告
約19.1%
約53.0%
宝箱タイマー
予告
1個 約17.0%
2個 約35.0%
3個 大当り濃厚
ゼレフZONE 約56.2%
 
 
ゼレフZONEは本機最強先読みゾーンで、突入時点で期待してヨシ!その他の先読み予告では、いずれも赤系でスーパー発展濃厚、金系で大当りへの期待度が一気に高まるぞ。

ドラゴンフォースチャレンジ

 
 
図柄テンパイ後に特殊アイコン停止で発生
突入すればバトルリーチ以上発展濃厚
ナツのレベルが上がるほどチャンス
信頼度:約24%

ステップアップ漫画タワー

通常時・電サポ中共通で発生する重要アクション

 
点灯するコマ数が多いほど期待度が上昇
 
◇ウラノ・メトリア
◇天竜の翼撃
◇氷魔剣
◇天輪・五芒星の剣
頂上到達で大当り濃厚!
 
 
回転開始時やリーチ中にステップアップ発生
 
レベル4始まりだとチャンスパターン!?
 
 
信頼度(変動中)
レベル2 約4.2%
レベル3 約11.0%
レベル4 約27.1%
レベル5 大当り濃厚
 
ドンギミック発生と共に、筐体右側の漫画タワーが点灯。これが上昇するほど信頼度も高くなり、頂上のナツ到達で鉄板!

連続予告

◆FAIRY TAIL連続予告

基本形はアイコン停止で継続
出現するキャラが多いほど好機
 
◆ルーシィジャンプ予告
テンパイ図柄がすべる度に発展先のリーチが昇格
 
◆咆哮RUSH予告
ボタンプッシュ後にナツのカットインが発生すれば継続
 
連続予告×4なら超激アツの全回転リーチへ発展
 
信頼度
FAIRY TAIL連続予告 ×2 約4.3%
×3 約14.6%
咆哮RUSH予告 約8.9%
ルーシィジャンプ予告 約16.8%
 
 
連続予告の中心となるのは、ロゴが停止するFAIRY TAIL連続予告で、登場時のキャラが多いとチャンスアップに。また、ルーシィジャンプ予告は図柄がスベるほど上位のリーチへと格上げされる。

その他の予告

◆インフォメーション予告

様々なアクションを告知
中でも次回予告は激アツ
 
◆宝箱タイマー予告
タイマーが3つ発動すれば…!?
 
◆漫画コマ点灯チャレンジ
成功すればレベルアップ
 
◆ドラゴンスレイヤー予告
三人の滅竜魔導士リーチへ発展
 
◆「7を狙え」チャレンジ
ボタンプッシュで7が揃えば大当り
TOTAL信頼度:約25.1%
 
デジタル回転中に発生し、様々なアクションや原作の情報を教えてくれるインフォメーション予告は次回予告発生で激アツ!表示される発展先リーチにも注目しよう。

宝箱タイマー予告信頼度

フェアリーテイル 宝箱タイマー予告信頼度

 

タワーフラッシュ前兆予告信頼度

フェアリーテイル タワーフラッシュ前兆予告 信頼度

 

壮行会連続予告信頼度

フェアリーテイル 壮行会連続予告 信頼度

 

保留変化予告・連続予告信頼度

フェアリーテイル 保留変化予告・連続予告信頼度

 

7を狙えチャレンジ

CRFAIRY TALEの7を狙えチャレンジの信頼度

 

 

プレミアムキャラ

◆メイビス

CRFAIRY TALEの7を狙えチャレンジの信頼度

回転中のボタン押しで突如発展する「7を狙えチャレンジ」や、下記3演出の他にも、ゼレフZONE中の疑似4連目で出現する可能性がある!

CRFAIRY TALEの7を狙えチャレンジの信頼度

 

◆ニコラ

CRFAIRY TALEのプレミアムキャラ

ニコラが出現すると大当りが濃厚に。

 

 

バトルモード中演出信頼度

CRFAIRY TALEのバトルモード中演出の信頼度

CRFAIRY TALEのバトルモード中演出の信頼度

 

敵を倒した際の報酬の高さに応じて信頼度も変化。ハッピーのセリフは赤でもガセが多発するため、喋る内容と表情に注目だ。

 

 

エクシード予告信頼度

CRFAIRY TALEのエクシード予告信頼度

 

草をかき分ける擬音の色により信頼度が変わるこの予告は、金以上の擬音発生で激アツ。藤商事おなじみのキャラが出現することも。

 

 

Miss FAIRY TAIL CONTEST信頼度

CRFAIRY TALEのMiss FAIRY TAIL CONTEST信頼度

 

確変中・ST中予告信頼度/演出信頼度

確変中演出紹介

確変・炎竜王RUSH

100回転目の演出成功で突入

 
◇アクノロギア優勢予告
漆黒のドラゴンアクノロギア討伐で最大ラウンド獲得!!
 
◇ラストバトル
運命のラストバトルはボタン連打で勝利を掴め
 
アクノロギアとのバトル発展で何らかの決着がつくため、通常転落を否定するイグニールによる下記のアクション発生に期待しよう。
 
◆電サポ終了を否定するアクションは3種類
◇炎竜王カウントダウン予告
 
◇炎竜王画面引き裂き予告
 
◇炎竜王攻撃予告
 
 
【超激アツ法則】
●アクノロギア優勢予告
 4連続からラストバトルに発展
●ラストバトルの初期メモリが6以上

信頼度数値

FAIRY TIME

通常or確変

1~100回転
 
残り回転数で演出が変化。100回転消化時に確変状態なら炎竜王RUSHに移行。
 
初当り時7揃いorラウンド中チャレンジ成功なら確変濃厚
 
 
 
◆序盤
1~40回転
◇ナツ
一撃ボタン型
 
信頼度
ナツボタン予告 約22.0%
保留変化
予告
鎖+炎ボタン 約22.8%
鎖+雷炎ボタン 約70.8%
 
 
◇ルーシィ
突発当り型
 
ルーシィ変動変化演出・ドンギミックランプ赤
信頼度:約24.6%
 
 
◆中盤
41~70回転
◇グレイ
一撃ボタン型
 
◇エルザ
ボタン連打型
 
◆終盤
71~100回転
◇ミラジェーン
一撃ボタン型
 
◇ウェンディ
ハッピーエアー型
 
中盤&終盤のバトルは味方参戦が重要
ギルダーツバトル発展で約6割勝利
TOTAL信頼度:約15.2%
 
◇ギルダーツバトル
信頼度:約59.9%
 
 
組み合わせで新規演出が解放
 
◆序盤リーチアクション
序盤は即当りがメイン!
ドンギミック落下で16R大当りを告知!!
 
◇ケンカ予告
ナツ&グレイで解放
 
◇グラビア予告
ルーシィ&ミラジェーンで解放
 
◆中・終盤リーチアクション
中・終盤はバトルがメイン
ギルダーツ登場で大チャンス
 
◇背景変化予告
 
◇ガキン前兆予告
 
赤・金予告や背景変化が発生すれば激アツ!?
 
 
【システム詳解】
◇ジャッジ演出
100回転消化時に演出発生
成功すれば確変&電サポ継続
◇100回転以降
バトル発生で16R大当りor電サポ終了が決定

ゼレフ降臨予告

信頼度:約32.3%

この世奥は、ハズレ目停止後にゼレフが登場し、テンパイさせる演出です。

 
回転開始後、ゼレフが右からゆっくり登場するとバトルリーチ以上濃厚かつ期待度アップ。味方キャラの参戦やギルダーツバトルなどチャンスアップ発生を祈りつつ見守ろう。

注目予告の信頼度

カウントダウン予告のリーチを狙え!!!はボタン連打の時間が長いほどチャンス
 
信頼度
カウント
ダウン予告
ボタン5回 約16.5%
ボタン10or20回 約12.4%
ボタン30回 約28.4%
背景変化予告・炎竜王背景 約25.7%
ガキン前兆予告・赤 約36.0%
保留変化予告・赤(中盤以降) 約48.9%

対戦相手の攻撃パターン別信頼度

フェアリーテイル 対戦相手の攻撃パターン別信頼度

炎竜王RUSH中演出信頼度

FAIRY TAILの炎竜王RUSH中演出信頼度

 

ラストバトル

FAIRY TAILのラストバトル信頼度

 

攻略

準備中

特集

CR FAIRY TAILプレス発表会

2018年1月19日(金)、藤商事社は台東区にある東京支社にて「CR FAIRY TAIL」のプレス発表会が行われた。

会場に着くと、既に多くの取材陣が開始を今か今かと待っている様子。V確転落抽選タイプを採用し、右打ち中はSTタイプのようなゲーム性とバトルタイプといった2つのゲーム性を融合させており、「FAIRY TAIL」の世界観を存分に引き出しているスペックとなっている。取材陣は本機のスペックが気になるようで、製品紹介が終わると我先にと試打ルームへ向かっていった。

そんな会場の様子をご紹介します。

 

 

 

 

 

 

 

ビッグコンテンツを最大に活かしたスペック!

開催に先立ち、「中村敏幸」営業本部 副本部長より本機の紹介が行われ、「コンテンツの持つ世界観を最大限に活用し、見た目のインパクト、スペックやゲーム性など、細部までとことんこだわって作り上げた自信作」と強調した。

続いて登壇した東京開発部ディレクターの山本満氏より演出やスペックの特徴が説明された。その中で「本機のターゲットは、ビッグコンテンツと親和性の高い若年層だと説明。さらに、好奇心や優越感を刺激することで長く楽しんで頂き、より多くホールに足を運んでもらうことで市場全体を活性化できる。必ず市場で活躍できる商品である」と意気込みが語られた。

 

 

 

 

 

 

プレミアムガブガールズも試打で大興奮!

製品説明後に、試打ルームにいくと既に大勢の人が試打をしており、演出が発生する度にどんな発展するのかとワクワクしている様子。ぱちガブッ!イメージキャラクターのプレミアムガブガールズも試打に参加して、演出に一喜一憂していた。

初めてパチンコを遊技したという松岡音々は「楽曲」や「キャラクター変更」等のカスタマイズ機能をイチオシしており、「すごく楽しんで試打することができた。また、参加したい。」と意気込みを語っていた。

 

 

 

 

 

 

 

 

[3代目プレミアムガブガールズ加納葉月のコメント]

 

 

[3代目プレミアムガブガールズ松岡音々のコメント]

 

評価・レビュー

みんなの評価

2.0
3件
1件
5件
4件
16件

1-28件 / 28件

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    カノンさん

    投稿日:

    確変中に玉減りすぎ萎える
    演出も単調で眠たくなる台
    一回打ったらもう打ちたくない台

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    ざ、つまらん。さん

    投稿日:

    まぁ、本当にクソみたいに当たらないのは自分のせいとしようか。
    通常時本当につまらない。
    当たらなかったからの嫌味では無く、原作好きのこっちからしてみたら最低評価でじゅうぶん。
    パチンコ辞める決心がついた事には感謝してる。
    もう3ヶ月もパチンコ行ってないとなぜか金が貯まる。
    フェアリーテイルには感謝だ。

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    ウラノメトリアさん

    投稿日:

    ST中時間がかかるが打っていてドキドキする
    6回の初当たり全部ST入れて13連4連1連2連9連11連でほとんどSTで一日中打ったのは久しぶりだった通常時も嫌いではない

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    うめしばさん

    投稿日:

    わりと早く引けたものの、ST1000回ハマり。
    引けたとか引けなかったとか、出たとか出ないとかじゃなくて、この1000回が考えられないくらいつまらなかった。
    お金の事を考えないなら、通常時を打ってた方がまだいいくらい。
    てか5R大当たりの出玉で1000回ハマると、出玉全部なくなる。
    追加したらかね?
    出玉ありの確変引いて追加投資させられるとか馬鹿なのか?

    で、1000回ハマったあとどうなったのかは、御想像にお任せする。
    二度と打たない。

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    これは糞台ですわさん

    投稿日:

    小当りのあとのモードで3回転目でテンパイ。その後連打し、最後にスピンボタンきてもらったと思ったらパス…。そしてまた小当り。なぜ客に苛つかせる演出をつくるの?馬鹿なの?氏ぬの?

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    無花果さん

    投稿日:

    まぁ、糞台
    ステージ最悪
    演出つまらないと言うか同じ演出ひたすら見せてくる
    リーチは時間効率悪く、前半をひたすら見せてくる
    後半発展しても全く期待出来ない
    主人公が騒がしいだけで弱過ぎ
    右のタワーが全く効果的に使われておらず開発のセンスの悪さが目立つ
    ギアスもそうだけどハマり過ぎ
    新規制はハマらないとイケない決まりがあるのか
    パチンコの終焉が見える台

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    びっくりさん

    投稿日:

    いやー、相性がいいですね。昨日は2Kで当たりました。ボタン演出2回目に疑似3に行くかなって思って押したら確定音らしき音!!何も熱くなかったしセブンカウンターも7ではなかった。バトル期待度も3だったし、でもやっぱり確定音だったようで当たりました。でもSTに行くかが問題ですがウェンディ。ルーシーでも外しているのにウェンディは無理だなって思っていたら成功した!ビックリ!7連荘でした。玉ちゃんらしき背景で1回あたり、デンジャーで外したと思ったら復活ボタンで初の当たり。びっくりした。

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    びっくりさん

    投稿日:

    割かし相性がいいようで単発で終わったのは3回くらいかな?時短で引き戻したのが3回くらい。で、先日当たりましたが時短になり99回無理だったかと左打ちに戻そうとしたときにルーレット、がセだなって見ていたら何と7デンジャー!えっ、ST中にも止まったことないのに100回目で!あの独特な音、でも時短だからなと思っていたら見事当たりました。びっくりでしたが、4連荘で終わりました。

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    さん

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    ST900回して終わった

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    これはさん

    投稿日:

    正直SPにも行かないのに下らない演出が長過ぎる。
    特に糞ネコのやり取り。
    STに入ってもだらだらと長いくてイライラするだけで、本当に久しぶりに糞台回した気分。

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    びっくりさん

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    今日、昼からちょっとと思い打ちました。9回大当たりして370回転回した台でしたが、熱いリーチが1回あっただけで698回転。隣がちょくちょくリーチが来てたのでそっちに気がとられていたら、いきなり激しい音!おおこの音は当たりかーと思ってみたらスロット演出。えっ、あの音は確定じゃないの?と思いながらボタンを3回押した。無事7揃いでST突入。でも、3連荘で終わってしまいちょい回して終了。プラスマイナスゼロ。あまり玉でカップラーメンもらって帰りました。保留は何だったんだろう??通常だったような気がするんだが???

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    ナツさん

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    お前ら当たらないからって評価を下げるのは、間違ってるだろ。

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    おがせのしゅうさん

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    今日、医者に行った帰りに打ちました。前日1450回ほど回してあった台。ハマるかなと思いつつ打ち始めると、なななんと1回転目に7テンにびっくりしました。当然?当たりました。でも、強襲2回当たりましたが、三度目の正直で終わり。引き続き打っていると隣の隣の台を打っていたおじちゃんが3連荘させてST残り10回で何故かやめていきました。すかさずその台に移りました。結果、その台に移ってから11連荘、ありがとうございました。

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    無理ゲーさん

    投稿日:

    通常、通常、即落ち
    通常時は青でドンドン、あと4コマばっかり
    タワーをメインにするなら疑似連は要らないんじゃないか
    何はともあれ小当たりと転落は無理

    あとこの筐体玉貸しボタン押し辛い

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    パターン青さん

    投稿日:

    本日回してきました。
    当たりが見たかったので頑張って0から720近くまで回したんですが、当たらない。ストーリーリーチはよゆーで外れ。他の演出も当たらない。
    当たった方いらっしゃいましたらどのようにして当たったか教えてください。

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    パチまるさん

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    ST中の大当たり確率が低いせいか二回連続800ハマり、STのまま閉店時間になってしもうた....ラウンド消化後の演出選択時間も長いしとにかくテンポが悪い。

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    クソさん

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    星0ないの?

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    パ***さん

    投稿日:

    新基準になってどんどん勝てなくなることを痛感できる台。出玉スピード遅いし、炎龍王ラッシュは時間かかるし、ちょっと会社帰りには厳しい。ただ、いきなり熱い予告が飛んでくるところは良かった。あと、43話の使い方はいい。

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    バカか?さん

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    バカなのか?

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    ダメ台さん

    投稿日:

    演出バランス悪すぎ

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    さん

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    つまらなさ過ぎ
    ここまでのクソ台は久々

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    ツナさん

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    >妖精
    フェアリーテイルは初だよ。前作はレイウ゛ンて言う真島ヒロの前作のパチンコだよ

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    右が酷いさん

    投稿日:

    通常時は煽りが抑えられて緋弾のアリア2や世界で一番強くなりたいみたいなガセのオンパレードではなくなったのは○
    右ポケットが無調整ならよく拾うがアタッカー横の釘がキツいので平気で取りこぼす、表示2500発もらえるが大当たりの消化はかなり遅め
    ST中や大当たり後は出玉速度調整の為になにかと演出や選択が入るのでテンポは最悪(テンパイ大当たりからSTスタートまでに7分くらい)

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    期待していたがさん

    投稿日:

    小当たりのオンパレードでキツかった、演出がやたら騒がしいが全然熱くなく外しまくり、がっかり

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    ???????さん

    投稿日:

    つまらない

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    ナッツさん

    投稿日:

    筐体の右上にあるナツはいったい・・・w
    ステップアップ漫画タワー???藤商事やっちまったか!?
    テラフォーマーズでゴキの顔があった気がしたけど、あれは京楽だったよな。
    同じ道をたどらなければいいが。

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    アクノロギアさん

    投稿日:

    真花とシステムはほとんど同じようですね。右打ち中はアタッカーわきのポケット入賞で出玉を稼げそうな感じですね。
    目指せ2600オーバーですね。

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    妖精さん

    投稿日:

    フェアリーテイルは2作目だね。
    前作の印象全くないけど。スペックとボーダー次第では、打ってみようかな。

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