パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2023.03.28NEW

    パチスロ 新鬼武者2

    内部状態示唆演出

  • 2023.03.27NEW

    スマスロ北斗の拳

    打ち方とチャンス役の停止型

  • 2023.03.27NEW

    パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

    基本スペック

  • 2023.03.24NEW

    パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™

    ボーナス終了画面による設定示唆【特殊パターンに関する追記あり】

  • 2023.03.24NEW

    パチスロ甲鉄城のカバネリ

    【設定6】実戦データ

  • 2023.03.23NEW

    HEY!エリートサラリーマン鏡

    大技発生時の注目ポイント

  • 2023.03.23NEW

    戦国コレクション5

    【設定差アリ】7揃い時の1枚絵とBGM変化

  • 2023.03.22NEW

    スロドル

    【設定差アリ】獲得枚数表示による設定示唆

  • 2023.03.20NEW

    パチスロOVERLORD絶対支配者光臨II

    メニュー画面でのモード示唆

  • 2023.03.18NEW

    パチスロ盾の勇者の成り上がり

    【教皇ポイント関連】教皇ポイント獲得抽選

パチンコ

  • 2023.03.25NEW

    P甲鉄城のカバネリ ~4,000連激ver.~

    夢幻双嵐BONUS概要

  • 2023.03.21NEW

    P天龍∞ SEVEN

    基本仕様

  • 2023.03.21NEW

    eルパン三世 THE FIRST

    基本仕様

  • 2023.03.17NEW

    Pフィーバー炎炎ノ消防隊

    基本仕様

  • 2023.03.17NEW

    Pとある科学の超電磁砲 最強御坂Ver.

    絆ZONE

  • 2023.03.15NEW

    P銭形平次3 お静99

    基本仕様

  • 2023.03.15NEW

    Pプロゴルファー猿 EMPEROR MODEL

    基本仕様

  • 2023.03.15NEW

    P GO!GO!郷 comeback stage

    基本仕様

  • 2023.03.15NEW

    P神・天才バカボン~甘神SPEC~

    ボーダー回転数

  • 2023.03.14NEW

    P北斗の拳 暴凶星

    「パチダス」で全国順位が!?

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  • 朝イチ/リセット狙い

アナターのオット!?はーです
導入日:2020/09/07
更新日:2021/07/29
ミズホの機種一覧
アナターのオット!?はーです ページ更新情報
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  • 2021/02/01
    通常時解析 > 下パネル消灯発生時の状況別法則
  • 2021/02/01
    RT・AT・ART解析 > GR高確ポイントに関する示唆演出一覧
  • 2021/02/01
    RT・AT・ART解析 > GR高確移行抽選
  • 2021/02/01
    通常時解析 > チャンスボタン演出時・LED点灯パターンによる成立役法則
  • 2021/02/01
    RT・AT・ART解析 > GTH消化中の各種上乗せ抽選
  • 2021/02/01
    RT・AT・ART解析 > JM当選契機別のJM種別振り分け
  • 2021/02/01
    RT・AT・ART解析 > JM中の非チャンス役による上乗せ抽選
  • 2021/02/01
    通常時解析 > 共通下段黄7成立時のへるぞーん当選率(設定1の値)
  • 2021/02/01
    RT・AT・ART解析 > GR中の特殊BGM変化発生条件(蛍の光&たっち)
  • 2021/02/01
    RT・AT・ART解析 > JM開始画面のひらがなパターン
  • 2021/02/01
    RT・AT・ART解析 > GR開始画面の設定示唆
  • 2021/02/01
    通常時解析 > 有利区間移行時のモード選択率(設定1)
  • 2021/02/01
    通常時解析 > へるぞーん
  • 2021/02/01
    通常時解析 > 闇の霧発生時のモード昇格法則
  • 2021/02/01
    その他解析 > でちゃうフリーズの発生抽選詳細

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他解析

777パチガブ特集

その他

機種概要

従来のゴッドシリーズとは一線を画したシステムで数多くのプレイヤーを魅了した「アナザーゴッドハーデスシリーズ」の3作目が、初代の遺伝子を色濃く引き継ぎ、遂に6号機で登場!!

本機『アナターのオット!?ハーデス』はGOD RUSH(GR)と呼ばれる1Gあたり約2.5枚増のATによって出玉を増やすAT機で、初期ゲーム数はお馴染みのジャッジメントによって決定。GR中のジャッジメント当選率は約111分の1と高めに設計されているため、GR突入時の出玉への期待感はかなり高いと言えよう。

キャラクターデザインや各種ネーミングの可愛さとは裏腹に「低ベース×高AT性能」を実現させ、6号機でも“ゴッドらしさ”を追求した本機は、ゴッドシリーズファンも納得の出玉曲線を描くこと間違いナシだ。

基本スペック

アナターのオットハーデスのスペック(初当り確率・機械割)

※50枚あたりの平均消化ゲーム数…約39.8G(設定1)

簡易ゲームフロー

アナターのオットハーデスのゲームフロー

ジャッジメント(JM)

1セット10GのST型特化ゾーン!!

上乗せ当選で継続ゲーム数をリセット!!

お馴染みのジャッジメントは「GR突入時」「GR中の成立役による抽選」「GR高確中のARE YURU READY成功時」などを契機に突入。上乗せ性能は3種類のキャラでそれぞれ異なり、それに加えて最上位特化ゾーンであるGO TO HELLも搭載されている。

◆キャラ別のSTループ率&上乗せ抽選

キャラクター 性能

アナターのオットハーデスのジャッジメント(ゆるべろす)

ゆるべろす

STループ率
約60%
“超”なら
高継続!!

アナターのオットハーデスのジャッジメント(ゆるせぽね)

ゆるせぽね

STループ率
約70%
消化中の
紫7揃いは
+20G以上

アナターのオットハーデスのジャッジメント(ゆるはーです)

ゆるはーです

STループ率
約80%
消化中の
冥王揃いは
+30G以上

ゆるはーですは絵柄揃い高確からスタート!!

◆キャラ別の平均上乗せゲーム数

キャラクター 平均上乗せ
ゆるべろす 約20G
ゆるせぽね 約40G
ゆるはーです 約80G

初当り時は保証40G+JMの上乗せ分がGR初期ゲーム数!!

◆成立役による上乗せ抽選

アナターのオットハーデスのジャッジメント

当選時は奇数が揃って5G以上を上乗せ!!

さらにSTゲーム数を再セット!!

◆絵柄揃いによる上乗せ抽選

アナターのオットハーデスのジャッジメント中のカットイン

指定絵柄が揃えばゲーム数上乗せ+巻き戻し!!

エリニュスステージ移行で絵柄揃い高確!!

ジャッジメント中はいずれもゲーム数上乗せに当選した時点で10GのSTを再セット。ゆるせぽね中は紫7揃いで+20G以上、ゆるはーです中は冥王揃いで+30G以上確定かつ、奇数揃いによる上乗せ+巻き戻しも発生する。

メインAT・GOD RUSH(GR)

アナターのオットハーデスのATゴッドラッシュ

消化中は約111分の1でジャッジメント当選!!

【GOD RUSHの性能】

・1Gあたりの純増枚数…約2.5枚
・初期ゲーム数…保証40G+初当りJMの上乗せ分
・終了時の一部で引き戻しチャンスが発生

GR中は各種チャンス役および確定役からの奇数揃いや、高確中の「ARE YURU READY?」成功からのジャッジメントを目指すゲーム性となっており、ゲーム数の直乗せ抽選はナシ。GR消化中のジャッジメント当選率は約111分の1と高いため、初当りのJMで大きく上乗せすることができればロングランの期待大だ。

◆ARE YURU READY?

アナターのオットハーデスのアーユルレディ?

GR高確中は約11分の1で当該演出が発生し

演出発展時の約3分の1でJM当選!!

「ARE YURU READY?」はGR高確中におけるJM抽選のメインとなる演出で、液晶に文字が全て表示されるとキャラ演出発展→演出成功でJMに当選。「ARE YURU READY?」はチャンス役を引かずとも発生するため、高確移行時は気合の入れ所だ。

◆アナターのワイフチャンス

アナターのオットハーデスのアナターのワイフチャンス

GR終了時の一部で発生する引き戻し確定演出!!

獲得枚数が少ないほど発生率アップ!!

アナターのワイフチャンスは突入時点でJMの引き戻しが確定する激アツ演出で、はーですが告白に成功するとゆるせぽね以上のJM突入が確定。告白成功期待度は50%だが、フラれてもゆるべろすが待っている。

GO TO HELL(GTH)

アナターのオットハーデスのゴートゥーヘル(GTH)

JM当選時の一部やH揃いから突入!!

【GO TO HELLの性能】

・突入率…約3400分の1/・STループ率…約70%
・平均上乗せゲーム数…約30G/・平均JMストック数…約2.5個

EXTRAなら上乗せ性能が激アップ!!

GTHはGRゲーム数とJMストックのダブル上乗せに期待できる最上位ジャッジメントとなっており、ゲーム数上乗せ当選時はST巻き戻し+JMストック抽選が行われる(STは10G)。

また、GTHにはEXTRAも存在し、EXTRA選択時は平均5.1個のJMストック獲得に期待できる。

天井機能

有利区間移行後555G+前兆でゆるちゃれに当選

※天井でゆるべろす当選→失敗なら50%で闇天国へ移行

有利区間のリセットタイミング

①設定変更時
②ゆるちゃれ失敗→闇天国非移行時
③GOD RUSH終了時

非有利区間→有利区間移行時は通常モード以上!!

※ゆるちゃれ失敗時はストックがあれば有利区間継続

確定役成立時のフリーズ演出発生割合

演出 紫7 冥王 GOD
フリーズ非発生 95.3% 91.8% 59.4%
消灯系フリーズ --- --- 35.2%
全回転フリーズ 4.7% 8.2% 5.5%

消灯系フリーズ発生時は必ず中段にGODが揃う

※消灯系フリーズ…GODフリーズ&寝室フリーズ
※独自調査の値

遅れ時&冥界の扉演出時の隠しPUSH

◆遅れ発生時

アナターのオットはーですの隠しプッシュ

「てろーん」というゆるせぽねの

ボイスが発生すればGOD揃い確定!!

◆冥界の扉演出発生時

アナターのオットはーですの隠しプッシュ

PUSHを押して扉が先開きすれば

いずれかの確定役確定!!

チャンスボタン演出時・LED点灯パターンによる成立役法則

アナターのオットはーですのチャンスボタン

リールを止める前にPUSHボタンを押すと

サイドLEDの点灯数で成立役を示唆!!

アナターのオットはーですの隠しPUSH法則

※本前兆のチャンス役否定/ダイヤ4連時/ステチェンなど
全点灯時は確定役に超期待!!
※独自調査の値

闇の霧発生時のモード昇格法則

アナターのオットハーデスの闇の霧

リプレイフラグならモード昇格確定!!

◆闇の霧発生時の成立役別法則

パターン リプレイフラグ その他の役
左から右 モード昇格確定 モード昇格に期待
右から左 ゆるちゃれorJM確定 モード昇格確定
※リプレイフラグ…通常リプ/中段リプ/フェイクリプ

下パネル消灯発生時の状況別法則

状況 法則
通常時 確定役確定
GR中 GTH or 確定役
JM中 +50G or 確定役
GODステージ中 確定役確定

下パネルのみ消灯と全消灯の2種類あり!!

全消灯なら確定役の可能性が大幅にアップ

通常時の演出

ラダマンテュスステージ移行時の法則

アナターのオットハーデスのラダマンテュスステージ

ラダマンテュス移行時は天国滞在確定!!

※非有利区間からの移行(主にGR終了後)を除く

GR終了後を除き、通常時にラダマンテュスステージへ移行した場合は天国滞在確定。移行時のゆるちゃれorJM当選期待度は約33%となっている。

基本・小役関連

小役履歴変換抽選とダイヤ連による特殊抽選

小役履歴が上画像のいずれかになると50%でゆるしゃれが出現!!

ゆるしゃれ出現の次ゲームにリプレイorチャンス役or
確定役を引くとダイヤ4連扱いに!!

◆状況別・ダイヤ3連以上時の抽選

ダイヤ連 通常時 GR中 闇天国中
3連
ゆるちゃれ
抽選
JM抽選
へるぞーん
抽選
4連
ゆるちゃれ
確定
JM確定
へるぞーん
確定
5連以上
ゆるちゃれ
ストック
JM
ストック
へるぞーん
ストック

ゆるちゃれorへるぞーんのストック保有時に

JMが当選すると保有ストックをJMに書き換え!!

新たに追加されたゆるしゃれによる小役履歴変換抽選は、小役履歴のダイヤが歯抜けになってしまった際の救済機能。条件を満たした際のゆるしゃれ出現率は50%と必ず出現する訳ではないので、出現した際は次ゲームのレバーに気合を込めよう。

ゆるしゃれ出現時はモノにしたい!!

ダイヤ3連時の特殊抽選当選率

設定 通常時&闇天国中
1 3.1%
2 3.9%
3 6.3%
4 7.8%
5 9.4%
6 10.9%

通常時の当選率は滞在モード不問!!

GR中のダイヤ3連は0.4%でJM当選(全設定共通)

通常時と闇天国中のダイヤ3連による特殊抽選は、初代と同様に高設定ほど当選率アップ。当該抽選に当選した場合、通常時であればゆるちゃれ、闇天国中はへるぞーんへ突入する。

なお、GR中の当選率には設定差が無く、全設定共通0.4%でJM抽選が行われる。

※独自調査の値

ゆるちゃれ中の演出

ちゃれんじおぶゆるべろす中の演出期待度

【ジャッジパートの演出法則】

アナターのオットハーデスのゆるちゃれ中の期待度法則

前半パートで昇格させたアイコンの色と

ゆるべろすの攻撃種別でJM期待度が変化

◆アイコンの色と攻撃種別による期待度一覧

アイコン 爪 タックル 炎ブレス
白 ★★★ ★★★ ★★★★
青 ★ ★★
緑 JM濃厚!! ★★
赤 JM濃厚!! JM濃厚!!

本気の爪が炸裂した場合はJM濃厚!!

◆アイコン別のトータルJM期待度

アイコン JM期待度
白 72.8%
青 4.2%
緑 10.0%
赤 84.8%
虹 GTH確定!!

白のままジャッジパート突入はチャンス!!

赤まで昇格した場合はJMの期待大!!

【前半パートの演出法則】

アナターのオットハーデスのゆるちゃれ中の期待度法則

色の昇格に期待できる演出は要チェック!!

◆演出別のアイコン色アップ期待度

演出 期待度
アイコン演出 16.6%
遠吠え演出 25.3%
ダッシュ演出 75.2%

成立役別のアイコン昇格期待度は調査中

前半パート中にアイコンが虹まで昇格した場合はGTH突入が確定するうえ、後半パートへ移行するまで毎ゲームJMストックを100%上乗せ! また、前半残り5Gで虹アイコンへ昇格した場合はその時点でGTH+JMストック5個が確定する。

【ゆるべろす成功時のキャラ矛盾】

GR告知時にゆるせぽねorゆるはーです出現で

当該キャラ以上のJM突入確定!!
※全て独自調査の値

モード関連

通常時のステージとモード

アナターのオットハーデスのステージとモード

モードは低確/通常/天国準備/天国の4段階

アナターのオットハーデスの小役期待度

中段黄7はモードアップやゆるちゃれに期待!!

通常時は基本的に上記4段階のモードを行き来しており、天国移行時はゆるちゃれ当選の期待大。また、上記の他に100G+α以内のJM当選が確定する闇天国と呼ばれる特殊モードも存在しており、ゆるちゃれ失敗時に移行する可能性がある。

有利区間移行時のモード選択率(設定1)

モード 移行率(設定1)
低確 ---
通常 約20%
天国準備 約75%
天国 約5%

有利区間移行時は通常以上確定!!

非有利区間から有利区間へ移行した際は裏キャラモード不問で通常以上スタート確定。設定1は上表の通り約80%で天国準備以上スタートとなるが、高設定ほど通常の選択割合が高くなるようだ(詳細は調査中)。

※独自調査の値

各役成立時のモード移行率(通常時)

◆低確滞在時・通常リプレイのモード移行率

設定 移行ナシ 通常へ
1 93.8% 6.3%
2 92.2% 7.8%
3 93.8% 6.3%
4 91.0% 9.0%
5 89.8% 10.2%
6

設定差があるのは低確滞在時の通常リプのみ!!

アナターのオットハーデスの通常時のモード移行率解析

アナターのオットハーデスの通常時のモード移行率解析

アナターのオットハーデスの通常時のモード移行率解析

アナターのオットハーデスの通常時のモード移行率解析

中段黄7は1段階以上のモード昇格確定

通常時のモード移行率は低確滞在時の通常リプレイ以外、全設定共通。ただし、右上がり黄7確率が高い設定5は、他の設定よりもモード昇格抽選を受けられる機会がやや多くなっている(モード昇格率自体に差はナシ)。

※全て独自調査の値

滞在モード&成立役別のゆるちゃれ当選率

アナターのオットはーですのゆるちゃれ当選率

アナターのオットはーですのゆるちゃれ当選率

アナターのオットはーですのゆるちゃれ当選率

アナターのオットはーですのゆるちゃれ当選率

◆裏キャラモード別のトータル当選率

モード 設定1の値
犬モードA 約1/210
犬モードB 約1/125
嫁モードA 約1/300
嫁モードB 約1/220
親父モードA 約1/300
親父モードB 約1/220

初当りが最も軽いのは犬モードB

ゆるちゃれの初当り当選率は嫁モードBと親父モードBの通常&天国準備滞在時における通常リプレイのみ設定差が存在し、その他は設定差ナシ。天国ではなさそうな時にチャンス役ナシでゆるせぽねorゆるはーですのゆるちゃれが当選したり、H揃いorV揃いが直撃するといった挙動が複数回見られた場合は、高設定かつ設定4or6の可能性がアップすると覚えておこう(ただし低確滞在時は設定差ナシなので要注意)。

なお、設定別の裏キャラモード選択率に関しては現在調査中だ。

※全て独自調査の値

ゆるちゃれ当選時の前兆ゲーム数振り分け

アナターのオットはーですの前兆ゲーム数振り分け

※独自調査の値

非有利区間中におけるボーナス入賞時の救済抽選

非有利区間中はボーナスの入賞を回避する押し順ナビを出せないため、意図せずにボーナスが入賞し、小役履歴に休憩中と表示されることがある。この現象を自力で未然に防ぐのは難しいため、非有利区間中のボーナス入賞時に限り、ボーナスが終了するまで以下の値によるモード昇格抽選を毎ゲーム受けられる。

◆休憩中のモード移行抽選(非有利区間での入賞時限定)

滞在モード 天国準備へ 天国へ
通常 9.4% ---
天国準備 --- 9.4%
天国 --- 100%
※有利区間開始時は低確スタートナシ

休憩中は平均10G前後で終了するが、その間は天井までのゲーム数カウントがストップ。なお、有利区間中に押し順ナビを無視してボーナスが入賞した場合は上記救済抽選が発動しないため、通常時やAT中の押し順ナビには必ず従おう。

闇天国関連

闇天国

アナターのオットハーデスの闇天国

突入時点でJM当選確定の特殊モード!!

【闇天国の概要】

・ゆるちゃれ失敗時の一部で移行/最長100G+α継続
・滞在中は約1/90でへるぞーんが当選

闇天国移行時はJM当選確定なだけでなく、へるぞーん突入率も大幅にアップ。へるぞーん成功時の恩恵は大きいので、頑張り所と言えよう。

闇天国移行抽選

【闇天国移行抽選の法則】

①有利区間移行後にハマるほど移行率アップ
②犬モードで天井到達→ゆるちゃれ失敗時の50%

天井ゆるべろす失敗時は50%で闇天国!!

その他のゆるちゃれ失敗時も移行の可能性あり

ゆるちゃれ失敗時の一部で移行する闇天国は、基本的にゆるちゃれ当選までハマるほど移行期待度アップ。

また、犬モードで天井に到達(=通常時555G+α消化)し、そのゆるちゃれに失敗した場合は50%で闇天国へ移行する。

ゆるちゃれ当選ゲーム別の闇天国移行率

アナターのオットはーですの闇天国移行率解析

アナターのオットはーですの闇天国移行率解析

ゆるちゃれ突入ゲーム数と滞在中の

裏キャラモードにより移行率が大きく変動

闇天国への移行抽選は滞在中の裏キャラモードと紫奇数図柄が揃ったゲーム数に応じて変動。当選率は設定5と6だけでなく3も優遇されている。

なお、犬モードAおよび各種モードBで555G天井に到達し、当該ゆるちゃれに失敗した場合は50%で闇天国へ移行するが、554G以前にゆるちゃれの本前兆へ移行し、555G以降にゆるちゃれが発動した場合も555G以降の当選扱いになる。

※全て独自調査の値

ゆるちゃれ関連

ゆるちゃれ(チャレンジAT)

種別&JM期待度 GG抽選

アナターのオットハーデスのゆるちゃれ

10G継続/期待度約20%

アイコンを
獲得するほど
JM期待度
アップ!!

アナターのオットハーデスのゆるちゃれ

15G継続/期待度約50%

カットイン
発生時に
紫7が揃えば
JM突入!!

アナターのオットハーデスのゆるちゃれ

15G継続/期待度約50%

カットイン
発生時に
冥王が揃えば
ゆるはーですの
JM突入!!

通常時に紫奇数図柄が揃うといずれかへ突入!!

ゆるちゃれはGR初当りのメインルートとなるチャレンジATで、当選時は上記3種類のいずれかへ振り分け。消化中はAT状態となっているためコインを増やしつつ、JM抽選が受けられる。

◆裏キャラモードによるゆるちゃれ種別法則

モード 滞在時の法則
犬モード ゆるちゃれ当選時はゆるべろす以上
嫁モード ゆるちゃれ当選時はゆるせぽね以上
親父モード ゆるちゃれ当選時ははーです確定!!

ゆるちゃれ種別は裏キャラモードで管理!!

裏キャラモードは通常時に追加された新要素で、このモードを参照してゆるちゃれ当選時の種別が抽選される。嫁モード以上の滞在が濃厚となる演出法則も存在し、詳細は以下の通りとなっている。

 ◆通常時の演出による裏キャラモード示唆

演出 条件

アナターのオットハーデスの裏キャラモード示唆演出

竜巻雷演出

奇数図柄
非テンパイ

アナターのオットハーデスの裏キャラモード示唆演出

ヘカテの杖

リプレイ
否定

地獄目(848でもOK)

本前兆
非滞在

上記パターンが頻出すれば嫁モード以上の

滞在が濃厚となるためチャンス!!

裏キャラモード示唆演出パターンの発生率

◆竜巻雷演出+奇数非テンパイ

モード 発生率 滞在期待度
犬モード 1/2970.1 20.0%
嫁モード 1/772.8 68.6%
親父モード 1/681.9 11.4%

頻出時は嫁モード滞在期待度アップ

◆ヘカテの杖+リプレイ否定

モード 発生率 滞在期待度
犬モード 1/14094.1 8.8%
嫁モード 1/1543.4 71.5%
親父モード 1/816.5 19.7%

1度でも確認できれば嫁モード以上に期待!!

◆地獄目(484or848)停止+非前兆

モード 発生率 滞在期待度
犬モード 1/111578.6 2.6%
嫁モード 1/14553.8 17.6%
親父モード 1/469.1 79.8%

犬モードでは激レア+親父モードの期待大!!

上位裏キャラモードの滞在を示唆する特定の演出パターン発生率は上表の通りで、ゆるちゃれ当選までにいずれかを確認できればゆるせぽね以上のゆるちゃれに期待できる。

なお、484or848が停止する地獄目はGR本前兆中にも出現する可能性があり、その場合はH揃いorV揃いの期待度が大幅にアップする。

※全て独自調査の値

裏キャラモード選択率

アナターのオットはーですの裏キャラモード移行率

アナターのオットはーですの裏キャラモード移行率

非チャンス役から有利区間へ移行した際の

裏キャラモード選択率は設定差大!!

裏キャラモードの選択率は非有利区間から有利区間へ移行した際の契機役によって大きく変動。高設定ほど非チャンス役からでも犬モードBor嫁モードBに移行しやすいため、初当りも軽くなるという訳だ。

なお、チャンス役から有利区間へ移行した際の裏キャラモード選択率には設定差がなく、嫁モード以上の期待大。なかでも中段黄7から有利区間へ移行した場合は約81%で嫁モードB以上へ移行するため、大チャンスとなっている。

※全て独自調査の値

ゆるちゃれ当選率&振り分け

◆モード別のゆるちゃれ当選率

モード 当選率
低確 約1/450
通常 約1/220
天国準備 約1/240
天国 約1/45

◆ゆるちゃれ当選時の種別振り分け

種別 奇数設定 偶数設定
ゆるべろす 約60% 約50%
ゆるせぽね 約35% 約47%
ゆるはーです 約5% 約3%

偶数設定はゆるせぽねの割合が高く

奇数設定はゆるはーです振り分けが優遇

従来のゴッドシリーズと同様に、初当り期待度はモードが高くなるほど上昇。ゆるちゃれ当選時の種別振り分けは設定の偶奇によって異なっており、偶数設定であれば2回に1回はゆるせぽねが選択される。

また、奇数設定は約60%でゆるべろすが選択されるが、偶数設定よりもゆるはーですの振り分けが優遇されているため、一発の夢があると言えよう。

※全て独自調査の値

裏キャラモードの詳細

◆裏キャラモード別のゆるちゃれ当選率

モード 設定1の値
犬モードA 約1/210
犬モードB 約1/125
嫁モードA 約1/300
嫁モードB 約1/220
親父モードA 約1/300
親父モードB 約1/220

モードBは初当りに当選しやすくJM直撃の振り分けもあり!!

アナターのオットはーですの裏キャラモード別のゆるちゃれ振り分け

大半はモード名に対応したゆるちゃれが当選

裏キャラモードは大別すると3段階だが、各モードはAとBの2種類で構成されているため、厳密には全6段階。ゆるちゃれの初当り当選率は滞在モードによって変動しており、初当りが最も軽いのは犬モードB滞在時となっている。

また、各モードのBでゆるちゃれが当選した場合は特殊図柄揃い直撃の振り分けがあり、当選時は前兆を経由してHorV図柄が揃う。

※全て独自調査の値

へるぞーん関連

へるぞーん

アナターのオットハーデスのへるぞーん

非闇天国中は共通下段黄7成立時に突入抽選!!

【へるぞーん概要】

・1セット5G継続/・JM当選期待度…40%以上
・図柄が減るほどJM当選期待度アップ

へるぞーんは消化中に奇数orVorHのいずれかが揃えばJM確定となるCZで、図柄が減るほど期待度アップ。図柄の状態はへるぞーん中の図柄揃いor有利区間終了時まで引き継がれるので、図柄が減った状態でJM非当選だった場合は、次回へるぞーん突入時の当選期待度がアップする。

◆各種図柄揃い時のJM法則

揃った図柄 法則
1or3or5 ゆるはーですJM確定
V JMストック×3
7 GOD揃いと同じ恩恵
H GO TO HELL突入+JMストック

7以外の奇数揃いでも十分嬉しい!!

アナターのオットハーデスのへるぞーん

タナトスが出現すると図柄が減るチャンス!!

先述の通り、図柄の状態はへるぞーん中の図柄揃いor有利区間終了まで引き継がれるため、上位図柄だけが残っている場合などは打ち続ける手もアリ。また、闇天国中はへるぞーん突入率が大幅にアップしているため、移行時はへるぞーんからの上位図柄揃いに期待しよう。

共通下段黄7成立時のへるぞーん当選率(設定1の値)

状況 当選率
通常時 3.5%
GR中 14.1%

共通下段黄7の確率は調査中

※独自調査の値

闇天国中のへるぞーん当選率

アナターのオットはーですの闇天国中のへるぞーん当選率

押し順1枚でもへるぞーんのチャンスあり

闇天国中はチャンス役と押し順1枚役成立時にへるぞーんの突入抽選が行われ、フェイクリプ・中段黄7・チャンス目が成立した際は僅かではあるが特殊図柄揃いの振り分けもあり。トータルのへるぞーん突入率は約90分の1だ。

※全て独自調査の値

へるぞーんのセット数振り分け&図柄破壊発生率

◆へるぞーんのセット数振り分け

セット数 振り分け
1セット(5G) 50.0%
2セット(10G) 37.5%
3セット(15G) 12.5%

突入時の半数が2セット以上!!

◆残り図柄6個時の図柄破壊発生率

図柄破壊 振り分け
非当選 50.0%
1個破壊 39.5%
2個破壊 10.2%
3個破壊 0.4%

◆残り図柄5~3個時の図柄破壊発生率

図柄破壊 振り分け
非当選 50.0%
1個破壊 46.9%
2個破壊 3.1%

◆残り図柄2個時の図柄破壊発生率

図柄破壊 振り分け
非当選 50.0%
1個破壊 50.0%

突入時の2回に1回は図柄破壊が発生!!

へるぞーん突入時はセット数抽選と図柄破壊抽選が行われ、突入時の4回に3回は複数セット選択or図柄破壊が発生(もちろん複数セット+図柄破壊もアリ)。消化中のJM抽選詳細に関しては調査中だが、現段階では図柄が減るほど期待度アップ……と覚えておこう。

※全て独自調査の値

へるぞーん中のJM当選率と図柄揃い振り分け

アナターのオットはーですのへるぞーん中の抽選

残り1個はその時点で7揃い確定!!

アナターのオットはーですのへるぞーん中の図柄揃い振り分け

アナターのオットはーですのへるぞーん中の図柄揃い振り分け

へるぞーん中の確定役は7揃いに加え

各種確定役成立時の恩恵も受けられる!!

へるぞーん中のJM当選率は残り図柄数が少なくなるほどアップしていき、残り図柄が1個になった場合は当該へるぞーんでの7揃い確定。残り図柄が4個以下まで減っている場合はJM当選の期待大だが、残り5個以上でも十分に期待が持てるCZとなっている。

※全て独自調査の値

ジャッジメント関連の演出

各種演出の期待度と上乗せ時の法則

アナターのオットはーですのJM中の演出法則

発展演出成功時は+10G以上確定!!

◆キャッチだ!ゆるべろす!

タイトル 期待度
通常 71.3%
赤 94.3%
花火柄 100%

◆花を描け!ゆるせぽね!

タイトル 期待度
通常 83.7%
赤 95.7%
花火柄 100%

◆日曜大工だ!ゆるはーです!

タイトル 期待度
通常 92.4%
赤 99.4%
花火柄 100%

◆合体技を成功させろ!

タイトル 法則
赤
30G以上の
上乗せ確定!!
花火柄

◆キャラ星座演出

パターン 期待度
ゆるキャラ 89.1%
初代キャラ 100%

◆タナトス画面切り裂き演出

パターン 期待度
通常 49.0%
クロス斬り 84.3%

◆その他の激アツ演出

演出 法則
紫ナビ +30G以上確定
ハーデスの槍
+50G以上 or
確定役確定
冥界の扉
※期待度と法則は全てJM中限定の値(独自調査値)

示唆演出

GR終了画面による設定示唆法則

終了画面 示唆法則

アナターのオットはーですのGR終了画面による設定示唆

ゆるべろす

デフォルト
パターン

アナターのオットはーですのGR終了画面による設定示唆

ゆるせぽね

高設定示唆

アナターのオットはーですのGR終了画面による設定示唆

ゆるはーです

高設定示唆

アナターのオットはーですのGR終了画面による設定示唆

ゆるべろす&ゆるはーです

偶数設定
示唆

アナターのオットはーですのGR終了画面による設定示唆

ゆるせぽね&ゆるはーです

偶数設定
示唆

アナターのオットはーですのGR終了画面による設定示唆

タナトス

設定2以上
確定

アナターのオットはーですのGR終了画面による設定示唆

ゆるはーです&タナトス

設定3以上
確定

アナターのオットはーですのGR終了画面による設定示唆

全員集合

設定3以上
+
高設定ほど
出やすい

◆リアルキャラ系の終了画面

終了画面 示唆法則

アナターのオットはーですのGR終了画面(リアルキャラ)

ケルベロス

偶数設定
確定

アナターのオットはーですのGR終了画面(リアルキャラ)

ペルセポネ

設定4以上
確定

アナターのオットはーですのGR終了画面(リアルキャラ)

ハーデス

設定5以上
確定

 ◆萌えせぽね系の終了画面

終了画面 示唆法則

アナターのオットはーですのGR終了画面(萌えセポネ)

萌えせぽねA

設定上げ
or
設定6

アナターのオットはーですのGR終了画面(萌えセポネ)

萌えせぽねB

設定4以上
2連続出現で
設定5以上!
3連続出現で
設定6確定!!

アナターのオットはーですのGR終了画面(萌えセポネ)

萌えせぽねEX

設定6確定!!

萌えせぽねB出現時は次回のGR後も要注目!!

※示唆法則は全て独自調査によるもの

エンディング中の写真による設定示唆

アナターのオットはーですのエンディング中の写真による設定示唆

アナターのオットはーですのエンディング中のゆるしゃれ

写真はエンディング終了までに計6枚表示!!

ゆるしゃれが1回でもいれば設定2以上確定!!

エンディング中はアルバム内から計6枚の写真が表示され、その写真内にゆるしゃれ(=ガイコツのキャラ)が写りこんでいる回数によって設定示唆が行われる。ゆるしゃれは最大3枚の写真に写り込んでいる可能性があり、写り込み2回で設定3以上、写り込み3回で設定4以上が確定する。写真が切り替わるごとにしっかり見ていきたい。

※独自調査の値

ジャッジメント関連

JM当選時の種別振り分け

種別
ゆるちゃれ
成功時
GR中の当選
ゆるべろす --- 約77%
ゆるせぽね 約95% 約20%
ゆるはーです 約5% 約3%

ゆるちゃれ成功時はゆるせぽね以上!!

※独自調査の値

JM開始時の上乗せ振り分けと継続保証ストック抽選

◆JM開始時の上乗せ振り分け

上乗せ
ゆるべろす
超ゆるべろす
ゆるせぽね
ゆるはーです
+5G 94.1% 25.0%
+10G 3.1% 56.3%
+20G 1.6% 12.5%
+30G 1.2% 6.3%

ゆるはーです開始時は75%で+10G以上

◆初期継続保証ストック振り分け

ストック
個数

ゆるべろす

超ゆるべろす
ゆるせぽね
ゆるはーです
0個 87.1% ---
1個 12.5% 85.9%
3個 0.4% 12.5%
5個 --- 1.6%

継続保証ストックあり時は継続確定!!

※ストックは自力で上乗せに当選した場合も消費される

◆セット継続時の継続保証ストック獲得率

ストック個数 全JM共通
0個 94.1%
1個 3.1%
3個 2.3%
5個 0.4%

セット継続時は約6%で保証ストックを獲得

JM開始時は継続保証ストックが振り分けられ、通常のゆるべろす以外であれば1個以上のストックを獲得できるため、1セット目の継続(=ST巻き戻し)は確定。継続保証ストックは自力で継続させた場合も消費されるが、ストック保有時の自力継続は上乗せゲーム数が優遇される。

※全て独自調査の値

JM中のチャンス役による上乗せ抽選

◆各チャンス役成立時の上乗せ当選率

役 当選率
中段リプレイ 各69.9%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 100%

◆上乗せ当選時のゲーム数振り分け

アナターのオットはーですのJM中の上乗せ抽選

最大100G上乗せ+ST再セット!!

◆ゲーム数上乗せ当選時の前兆振り分け

前兆 振り分け
前兆ナシ(即告知) 12.5%
前兆1G(次ゲーム告知) 87.5%

◆前兆中の成立役別・JMストック当選率

役 当選率
中段リプレイ 各12.5%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 50.0%

チャンス役で上乗せ当選+前兆1G選択時は

次ゲームにチャンス役を引くとJMストックのチャンス

JM中のチャンス役はゲーム数上乗せの期待大で、当選時は10G以上の上乗せ確定。また、チャンス役から上乗せに当選した場合は87.5%で次ゲームに奇数揃いが発生するが、奇数が揃うゲームでチャンス役を引くと、JM自体のストック抽選が行われる(=JM中のチャンス役2連はチャンス)。

※全て独自調査の値

JM中の非チャンス役による上乗せ抽選

◆非チャンス役時の上乗せ当選率

JM種別 設定1の当選率
ゆるべろす 7.0%
ゆるせぽね
ゆるはーです 10.2%
超ゆるべろす 21.1%

上乗せ当選時のゲーム数振り分けは下表を参照

◆通常リプレイB以外の上乗せ振り分け

上乗せ 全キャラクター共通
ストックなし時
自力継続 or
ストック消費時
ストックあり時
自力継続
+5G 91.4% ---
+10G 7.4% 98.8%
+20G 0.8% 0.8%
+30G 0.4% 0.4%

◆通常リプレイBの上乗せ振り分け

アナターのオットはーですのJM中の上乗せ抽選

ゆるせぽね中の当選は必ず紫7が揃うが

ゆるはーです中は+30G以上時に冥王が揃う

JM中の非チャンス役による上乗せ当選率(=STリセット当選率)はJM種別によって変動。上乗せ当選時のゲーム数振り分けは継続保証ストックの保有状況が重要で、ストックを保有している状態での自力継続は上乗せ振り分けが優遇されている。

また、ゆるせぽね中のカットイン+紫7揃いとゆるはーです中のカットイン+冥王揃いは、どちらも通常リプレイBだ(確率は調査中)。

※全て独自調査の値

エリニュスステージ移行抽選(ゆるせぽね&ゆるはーです時)

◆エリニュスステージ移行率

セット ゆるせぽね ゆるはーです
初回セット 33.2% 100%
セット継続時 20.3% 20.3%

◆エリニュス移行時のゲーム数振り分け

G数
ゆるせぽね
(初回)
ゆるはーです
(初回)
セット継続時
(JM共通)
10G 85.9% 86.3% 86.5%
20G 12.9% 12.5% 9.6%
30G 1.2% 1.2% 3.8%

エリニュスステージ=絵柄揃い高確状態!!

ゆるせぽねは約3回に1回、ゆるはーですは必ず10G以上の絵柄揃い高確からJMがスタート。エリニュス滞在時にセット継続したうえ、約20%のエリニュス移行抽選にも当選した場合は、上表の値で10~30Gの絵柄揃い高確が上乗せされる。1度でも30Gの振り分けを引くことができれば大量上乗せのチャンスだ。

※全て独自調査の値

JM中の楽曲変化

◆楽曲別の示唆法則

曲名 法則
ぽねMAD
継続保証ストック
1個以上保有確定
※次セットに通常BGMへ戻る

I just say it(※)

継続保証ストック1個以上
+非告知のJMストック確定
※当該JM終了までBGM継続
※バンドサウンドアレンジのオケアノスステージBGM

JM中のBGMが上記いずれかの楽曲に変化すれば当該セットの継続が確定。I just say itに変化した場合は、当該JM終了後のJM再突入も確定する。

また、GR高確中以外のGR中に十字キーを「↑↑↑↓↓↓」の順に押すと、GR中のBGMがI just say itに変化するといった隠し要素も存在する(もちろんこの場合はストック示唆などナシ)。

JMのキャラについて

JMは見た目と中身が異なる場合あり!!

JM当選時は基本的に各キャラに対応した上乗せ抽選が行われるが、見た目上はゆるせぽねでも内部的にははーですなど、液晶上でキャラ矛盾が発生することがある。

この矛盾を完全に見極めることはできないのだが、JM突入画面(上画像)でPUSHボタンを押した際に液晶キャラと異なるキャラの特殊ボイスが発生した場合は、そのボイスに対応したキャラのJMが内部的に当選していることが確定する(ボイスは矛盾時の一部で発生)。

◆特殊ボイス発生時のJM法則

キャラ 法則
ゆるはーですJM以外で
ゆるはーですボイス発生
ゆるはーです確定
ゆるべろすJMで
ゆるべろすボイス発生
超ゆるべろす確定

超ゆるべろすはチャンス役以外からの

上乗せ+巻き戻し発生率が優遇!!

JM突入前の昇格抽選(GR中)

アナターのオットはーですのJM昇格抽選

岩やじゃんけん発生ゲームのチャンス役は

JM種別昇格のチャンス!!

◆成立役別のJM昇格率

役 昇格率
中段リプレイ 25.0%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 100%
上記以外 0.4%

◆昇格当選時の法則

昇格前のJM 昇格時のJM
ゆるべろす ゆるせぽね
ゆるせぽね ゆるはーです
通常GTH GTH EXTRA

ゆるはーです当選時は昇格抽選ナシ

※独自調査の値

JM開始画面のひらがなパターン

ひらがな表記ならゆるせぽね以上orGTH!!

◆当選JM別の開始画面の振り分け

JM種別 ローマ字 ひらがな
ゆるべろす 100% ---
ゆるせぽね 95.0% 5.0%
ゆるはーです
超ゆるべろす 60.0% 40.0%

ひらがなからゆるべろす出現で超ゆるべろす確定!!

◆GTH当選時の開始画面振り分け

当選時の演出 ローマ字 ひらがな
H揃い時以外 90.0% 10.0%

H揃い時はGTHへ直行

※独自調査の値

JM当選契機別のJM種別振り分け

アナターのオットはーですのジャッジメント振り分け

V揃い・7揃い・GOD揃い時は必ず1回以上

ゆるせぽねorゆるはーですへ突入!!

◆GR中の奇数揃い時

JM種別 設定1の値
ゆるべろす 76.2%
ゆるせぽね 20.3%
ゆるはーです 3.1%
超ゆるべろす 0.4%
※全て独自調査の値

GOD RUSH関連

GR中の成立役別・JM当選期待度

アナターのオットハーデスのGR中の小役期待度

高確中はARE YURU READY?によるJM抽選もアリ!!

GR中のチャンス役によるJM抽選

◆GR通常中・成立役別のJM当選率

役 当選率
中段リプレイ 0.4%
フェイクリプレイ 0.4%
右上がり黄7 5.1%
中段黄7 30.1%
チャンス目 15.2%

◆JM当選時の前兆ゲーム数振り分け

役 振り分け
1G 2.3%
2G 2.3%
3G 25.0%
4G 70.3%

JM当選時は最長4Gの前兆を経由して奇数が揃う

※全て独自調査の値

JM本前兆中のJMストック抽選(GR中)

役 当選率
中段リプレイ 1.2%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 25.0%
※独自調査の値

GR高確

アナターのオットハーデスのGR高確

奇数ハサミ&中奇数停止で高確ステージへ!!

GR消化中の約1/58で高確へ移行!!

ARE YURU READY?の発生率が約11分の1となるGR高確へは、GR消化中の約58分の1で移行。高確中はARE YURU READY?契機のJM当選が約31分の1で発生するため、転落前にJMを仕留めたい。

アナターのオットハーデスのGR高確とアーユルレディ

ARE YURU READY?発生時は約35%でJM当選!!

=GR高確中は約1/31以上でJMに当選する!!

GR高確移行抽選

アナターのオットはーですのGR高確移行抽選

累計10pt到達で7G+αの高確へ移行!!

【GR高確移行抽選について】

・初当り時は必ず5ptからスタート
・GR中の成立役に応じてpt加算抽選
・高確転落時は0~5ptのいずれかに振り分け

GR高確への移行抽選はポイント方式が取られており、累計10pt到達で必ず高確へ移行。高確の保証ゲーム数は7Gで、保証ゲーム数消化後は通常リプレイや共通1枚役成立時の41%で通常へ転落→初期ポイントが0~5ptのいずれかに振り分けられる。なお、アナターのワイフチャンスを経由した引き戻しGR時は初当り時と同様に、必ず5ptスタートとなる。

◆成立役別の加算ポイント振り分け

アナターのオットはーですのGR高確ポイント加算抽選

アナターのオットはーですのGR高確ポイント加算抽選

◆保証ゲーム数消化後の転落抽選

役 転落率
通常リプレイ・共通1枚役など 41.0%

チャンス役成立時&押し順ナビ発生時は転落の可能性ナシ

◆GR高確転落時の初期pt振り分け

初期pt 振り分け
0pt 50.0%
1pt 0.4%
2pt 0.4%
3pt 25.0%
5pt 24.2%

5ptが選択されれば次の高確は近い!!

成立役別のポイント獲得率は上表の通りで、成立頻度の高い押し順1枚役と通常リプレイからいかにポイントを獲得できるかが高確移行へのカギ。中段リプレイ以外のチャンス役は1pt以上の加算確定だが、中段リプレイからポイントを加算した場合は+3pt以上だ。

※全て独自調査の値

GR高確ポイントに関する示唆演出一覧

◆闇の霧演出+リプレイ以外

→ポイント加算に期待

◆闇の霧演出+リプレイ

→ポイント加算確定+8pt以上保有確定

◆右からキャラが通過

→ポイント加算に期待

◆左からキャラが通過

→小役否定でGR高確移行の期待大

◆ゆるべろすコイン揃い

→5pt以上保有確定

◆ゆるせぽねコイン揃い

→8pt以上保有確定

◆ゆるはーですコイン揃い

→10pt到達確定(=GR高確移行確定)

ゆるはーですのコインが揃えばGR高確!!

GR高確中のARE YURU READY?抽選

◆ARE YURU READY?当選率

役 当選率
中段リプレイ 87.5%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目 100%
中段黄7
非チャンス役 調査中

◆ARE YURU READY?当選時の状態振り分け

役 LOW HIGH
中段リプレイ 66.0% 34.0%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 --- 100%
非チャンス役 82.0% 18.0%

文字完成時にPUSHボタンを押して

GRランプが赤く光ればHIGH確定!!

◆状態&成立役別のJM当選率

役 LOW HIGH
各種チャンス役 100% 100%
非チャンス役 21.1% 69.5%

文字完成の次ゲームがチャンス役ならJM確定!!

HIGHなら非チャンス役でもJMの期待大!!

GR高確中は全役でARE YURU READY?の抽選が行われており、チャンス役成立時は当選の期待大。ARE YURU READY?当選時はLOWかHIGHのいずれかの状態へ振り分けられ、状態と次ゲームの成立役を参照してJM抽選が行われる。

なお、GR高確中の中段黄7はHIGHのARE YURU READY?確定となるため、次ゲームにチャンス役を引かずとも69.5%でJMに当選する。

※全て独自調査の値

アナターのワイフチャンス関連の各種抽選

アナターのオットはーですのアナターのワイフチャンス突入抽選解析

ロゴを引っ張るゲームに突入抽選!!

【突入契機は以下の2つ】

・GR中の獲得枚数が150枚未満時の50%
・ロゴを引っ張るゲームでチャンス役が成立

アナターのワイフチャンス突入契機は上記の2つとなっており、GR終了後のロゴを引っ張るゲームでチャンス役が成立した場合は突入確定。突入時点で成功or失敗のいずれかに振り分けられるが、失敗が選ばれていた場合は消化中のチャンス役による書き換え抽選が行われる。

◆獲得枚数150枚未満時の突入率

種別 振り分け
突入+失敗 28.5%
突入+成功 21.5%
非突入 50.0%

◆チャンス役から突入した際の振り分け

突入契機 突入+失敗 突入+成功
中段リプレイ 50.0% 50.0%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 --- 100%

◆内部失敗時・消化中の書き換え抽選

役 当選率
中段リプレイ 25.0%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 100%

◆内部成功時・消化中のJMストック抽選

役 当選率
中段リプレイ 1.2%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 25.0%

成功時のチャンス役はJMストックを抽選

◆告白の結果別・JM振り分け

JM種別 失敗時 成功時
ゆるべろす 98.8% ---
ゆるせぽね 0.4% 75.0%
ゆるはーです 0.4% 25.0%
超ゆるべろす 0.4% ---

告白失敗時も稀にゆるせぽね以上へ突入

※全て独自調査の値

GODステージ中のJMストック抽選

役 当選率
中段リプレイ 3.1%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 33.2%
※独自調査の値

GR中の特殊BGM変化発生条件(蛍の光&たっち)

【Auld Lang Syne(蛍の光)】

→20時以降に現在の獲得枚数+残りGRゲーム数×2.5が
 2400枚を超えている場合に発生抽選

【たっち】※GODステージ滞在時限定

 ①JMストックを3個以上保有
②保有JMストック内にゆるはーですが1個
③GODステージ11G以降かつ残りゲーム数が31G以上
④現在の獲得枚数+残りGRゲーム数×2.5が1000枚以上
→上記条件を全て満たした際に発生抽選

たっちに変化するとLIVEステージへ移行!!

◆LIVEステージ終了時の特殊ボイス発生率

設定 発生率
1~4 ---
5 33.3%
6

アナターのオットはーですのタッチが流れる条件

LIVE終了時に「約束して、必ず勝つって」

…というゆるせぽねボイス発生で設定5以上!!
※全て独自調査の値

GO TO HELL関連

GR中のGTH突入抽選

◆JM当選契機別のGTH昇格率

JM当選契機 昇格率
中段リプレイ 5.1%
フェイクリプレイ 30.1%
右上がり黄7 5.1%
チャンス目
中段黄7

チャンス役からJM当選した際に抽選

◆GTH当選時の種別振り分け

役 振り分け
通常GTH 97.3%
GTH EXTRA 2.7%

突入時にコンチ音発生でEXTRA確定!!

GR中のGTH突入抽選はJM当選時に行われており、フェイクリプからのJM当選は約30%でGTHへ昇格。この抽選はARE YURU READY?を契機としたJM当選時にも行われているため、ARE YURU READY?当選時は次ゲームにフェイクリプを引くと猛烈にアツい。

※全て独自調査の値

GTH開始時の上乗せ振り分けと継続保証ストック抽選

◆GTH開始時の上乗せ振り分け

上乗せ GTH共通
+5G 94.1%
+10G 3.1%
+20G 1.6%
+30G 1.2%

◆初期継続保証ストック振り分け

ストック個数 GTH共通
0個 ---
1個 85.9%
3個 12.5%
5個 1.6%

GO TO HELLは単発終了ナシ!!

◆STリセット時の継続保証ストック獲得率

ストック個数 GTH共通
0個 94.1%
1個 3.1%
3個 2.3%
5個 0.4%

STリセット時のストック獲得率はJM中と同じ値

GTH突入時は1or3or5個の継続保証ストックを獲得できるため、必ず2セット以上継続。開始時の上乗せゲーム数振り分けと各種継続保証ストックの抽選に関しては、いずれも通常GTHとEXTRAで共通の値になっている。

※全て独自調査の値

GTH消化中の各種上乗せ抽選

◆非チャンス役時のSTリセット当選率

GTH種別 設定1の値
通常GTH 7.8%
EXTRA 21.1%

チャンス役成立時の当選率は調査中

アナターのオットはーですのGTH中の抽選

◆STリセット時のJMストック当選率

役 通常GTH EXTRA
中段リプレイ 各60.5% 各60.5%
フェイクリプ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 各100% 各100%
確定役
上記以外 33.2% 50.0%

EXTRAは非チャンスからのSTリセット時も

JMストックを2分の1で獲得できる!!

アナターのオットはーですのGTH中の抽選

1契機で最大5発乗せの可能性あり!!

チャンス役からSTリセットに当選した場合のJMストック抽選は通常GTHとEXTRAで共通だが、非チャンス役からSTリセットに当選した場合のJMストック抽選は、EXTRAの方がかなり優遇されている。

◆STリセット当選時の前兆振り分け

前兆 振り分け
前兆ナシ(即告知) 12.5%
前兆1G(次ゲーム告知) 87.5%

◆前兆中の成立役別・JMストック当選率

役 当選率
中段リプレイ 各50.0%
フェイクリプレイ
右上がり黄7
チャンス目
中段黄7 100%

前兆中の抽選はJM中よりもかなり強い!!

STリセット当選時はJM中と同様に1Gの前兆を経由することがあり、前兆経由時の奇数揃い発生ゲームでチャンス役を引いた場合はJMストックを抽選。中段黄7はストック確定だが、その他チャンス役でも50%でストックを獲得できる。

※全て独自調査の値

プレミアム関連

全回転フリーズ

アナターのオットハーデスの全回転フリーズ

3or5or7揃い確定の激アツフリーズ!!

◆図柄別の期待獲得枚数

停止図柄 期待枚数
3揃い(紫7) 約1540枚
5揃い(冥王) 約1650枚
7揃い(GOD) 約2070枚

振り分けはもちろん1:1:1!!

7揃い時のリミット到達率は40%オーバー!!

確定役成立時の追加ストック抽選

◆通常時・へるぞーん中・ゆるちゃれ中

ストック 全回転なし 全回転あり
追加なし 81.6% ---
+1個 12.5% ---
+2個 4.7% 10.2%
+3個 0.4% 10.2%
+4個 0.4% 39.8%
+5個 0.4% 39.8%

◆JM中・GR中・アナターのワイフチャンス中

ストック 全回転なし 全回転あり
追加なし 64.5% ---
+1個 25.0% ---
+2個 9.4% 10.2%
+3個 0.4% 10.2%
+4個 0.4% 39.8%
+5個 0.4% 39.8%

全回転GOD当選時はGTHへの突入も確定!!

確定役成立時はJMストックの追加獲得抽選が行われており、全回転フリーズを伴って成立した確定役は2~5個の追加ストックを必ず獲得(しかも4個以上の振り分けが80%弱もある!!)。

また、全回転GODが当選した際はGR100G+GTH突入+JMストック5個以上……という、期待枚数に見合った超豪華な特典を一気にゲットできる。

※全て独自調査の値

でちゃうフリーズの発生抽選詳細

アナターのオットハーデスのでちゃうフリーズ

発生時点で奇数揃い以上確定!!

次ゲームの成立役に応じて揃う図柄を抽選!!

でちゃうフリーズは1/6.3~1/6.0で成立する共通1枚役で発生抽選が行われ、発生時点で奇数揃いor特殊図柄揃いが確定。揃う図柄は次ゲームの成立役を参照して抽選が行われ、詳細は以下の通りとなっている。

◆でちゃうフリーズ発生率(設定1の値)

状況 当選率 トータル発生率
通常時 0.02% 約1/31500
GR中 0.2% 約1/3150

GR中は通常時の発生率が10倍にアップ!!

◆成立役別の図柄揃い振り分け

揃う図柄 右記以外 チャンス役 確定役
1or3or5 49.6% --- ---
H揃い 各16.8% --- ---
V揃い 50.0% ---
7揃い 50.0% 100%

中段リプorフェイクリプorチャンス目or

右上がり黄7or中段黄7は50%で7揃い!!

でちゃうフリーズ発生時は次ゲームのレバーONが超重要。タイミング良くチャンス役を引くことができればV揃いor7揃い確定だが、非チャンス役でも50%以上でいずれかの特殊図柄が揃う。

※全て独自調査の値

各種JM&GR中の解説動画

戸田マサシンによるGR中の解説&プレミアム演出集を公開中!!

取材レポート

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アナターのオット!?はーです

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    ぱちんこ ウルトラマンティガ 1500×84

アナターのオット!?はーです

  • ダイナム福井大野店 ゆったり館

    福井県大野市春日157号4番地1
    電話番号
    0779-66-1572
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    09:00 ~ 22:45

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    Pバジリスク ~桜花忍法帖~早咲き桜99ver.
    P戦国乙女6 暁の関ヶ原 甘デジ

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  • ダイナム福井越前店

    福井県越前市家久町56字下相塚16番地1
    電話番号
    0778-21-2731
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ80台

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  • クァトロブーム開発

    福井県福井市開発5丁目2111番地
    入場ルール
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    新台・増台
    【更新日:03/29】

    パチスロ デビル メイ クライ 5
    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語
    パチスロ モンスターハンター:ワールド™
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  • USA敦賀店

    福井県敦賀市木崎40号土三田12番
    電話番号
    0770-37-1515
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

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  • タイヨーネオ福井店

    福井県福井市西開発1-2503-2
    営業時間
    09:00 ~ 22:45(定休日:不定休)

    入場ルール
    WEB抽選時
    ①参加予約⇒前日夜~当日8:15②番号発行⇒当日8:30③入場開始⇒9:00
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  • ダイナム福井あわら店

    福井県あわら市舟津49字江中6番地
    電話番号
    0776-77-1083
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

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  • ダイナム福井丸岡店

    福井県坂井市丸岡町高柳3字浜12
    電話番号
    0776-67-7231
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ202台

    新台・増台
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  • クァトロブーム武生

    福井県越前市家久町31-14-2
    電話番号
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  • でるでる簗瀬店

    栃木県宇都宮市簗瀬町1606-1
    電話番号
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    営業時間
    09:00 ~ 22:45
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    9:00~22:45(延長遊技なし)
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    パチスロ300台

    新台
    【更新日:02/19】

    2/22(水)導入予定
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    ミルキィホームズ

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  • キョーイチミナミ店

    大阪府大阪市中央区難波千日前12-3パレ逢阪中央ビル
    営業時間
    10:00 ~ 23:00(定休日:無し)

    入場ルール
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    パチンコ659台/パチスロ439台

    その他
    【更新日:03/01】

    3.110時開店
    キョーイチグループ新たなる挑戦!
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アナターのオット!?はーです

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