パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.13NEW

    いざ!番長

    絶頂JUDGEMENT中の書き換え抽選

  • 2025.06.13NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    AT中の内部状態移行抽選

  • 2025.06.13NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    CZ・絶対領域

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

    超高確移行抽選

  • 2025.06.11NEW

    LBトリプルクラウン

    基本仕様

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ST終了画面による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    ベルナビストック時の個数振り分け

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    チェリーフラグの詳細確率

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    アリアスタンバイ保留変化予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    初当り(剥ぎ取りチャンス)概要

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

過去の導入機種

2025

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  • 06月更新(22)
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2024

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2023

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  • 07月更新(15)
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2022

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2021

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2019

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  • 12月更新(32)

注目タグ

  • MAX
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  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

ノーゲーム・ノーライフ THE SLOT
導入日:2021/06/14
更新日:2022/06/23
北電子の機種一覧
ノーゲーム・ノーライフ THE SLOT ページ更新情報
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  • 2021/07/23
    天井・ヤメ時 > 設定変更・電源ON/OFF・ストラテジーゲーム・AT後の挙動
  • 2021/07/23
    通常時解析 > 【設定別】通常時のモード滞在比率
  • 2021/07/23
    RT・AT・ART解析 > AT終了画面と設定別の選択率
  • 2021/07/13
    通常時解析 > 各スコアブーストモード滞在時の高確状態転落抽選
  • 2021/07/13
    通常時解析 > 各スコアブーストモード滞在時のスコアブースト当選率
  • 2021/07/13
    通常時解析 > スイカからのスコアブースト当選率
  • 2021/07/13
    通常時解析 > 秘密の部屋(前兆)中のチャンスアップパターン
  • 2021/07/13
    通常時解析 > ホイールオブフォーチュン(WOF)の演出期待度・法則
  • 2021/07/13
    RT・AT・ART解析 > AT中のエピソードジャッジ演出別期待度
  • 2021/07/13
    通常時解析 > カットイン演出の法則
  • 2021/07/13
    通常時解析 > 通常時のモード別スコアジャッジ失敗時のスコアブーストモード当選率
  • 2021/07/13
    RT・AT・ART解析 > 国王選定戦終了時の8bitキャラによる設定示唆
  • 2021/07/13
    RT・AT・ART解析 > ストラテジーゲーム確定画面のチェス駒昇格期待度
  • 2021/07/02
    RT・AT・ART解析 > AT終了時のキングズギャンビット突入抽選
  • 2021/07/02
    RT・AT・ART解析 > キングズギャンビット中の演出法則

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他解析

777パチガブ特集

その他

基本スペック

パチスロ ノゲノラの基本スペック 機械割

※独自調査値

50枚あたりの平均消化ゲーム数…約49G  

疑似ボーナス・ストラテジーゲーム

ノゲノラ パチスロのストラテジーゲーム

ストラテジーゲームは
前半・後半の 2部構成からなる擬似ボーナス

ストラテジーゲームの当選契機は大きく分けて2種類あり、チャンス役からの直撃とスコアポイント1000を貯めての抽選となる。 

【前半パート・国王選定戦】
・押し順ベル8回成立するまで継続
・全役で後半パートのレベルアップpt獲得抽選
・レベルが高いほど後半パートでの上位恩恵の期待度UP

前半パートでは主に後半を有利に進めるポイントや、成功時に得られる恩恵の期待度を上げる抽選を行っている。

【後半パート・ホイールオブフォーチュン】
・「安定」or「波乱」をプレイヤー自らで選択
・安定選択時はチャンスゾーン以上が確定
・波乱選択時当選でホイールオブフォーチュン専用超特化ゾーン+AT

波乱選択時はハズレもあるが、当選時は強力な恩恵でスタート出来るので、ATの期待枚数も多い。

具象化しりとり(CZ)

【具象化しりとりの基本】
・WOF※後半パート「安定」選択から突入
・前半(7G)後半(基本7G+α)で構成

※ホイールオブフォーチュン

ストラテジーゲーム後半のホイールオブフォーチュン「安定」選択時に突入するCZとなり、前半+後半の2部構成で進んでいく。

【前半パート(7G)】
・後半パートを有利に進めるアイテム獲得抽選
・リプレイ・チャンス役で後半パートのSTゲーム数加算抽選
・チャンス役でSTゲーム数の巻き戻しストック抽選
 
【後半パート(基本7G)】
・上乗せ特化ゾーン「キングズギャンビット」突入をかけたしりとりバトル
・基本7G+α(前半での加算分)のST状態
・リプレイorチャンス役成立でSTリセット
・チャンス役での一撃突破もあり
・4問突破で上乗せ特化ゾーン「キングズギャンビット」に突入
・突破率は約30%

最後のピース(CZ)

【最後のピースの基本仕様】
・後半パート「安定」選択から突入
・レバーオンでの1Gガチ抽選
・演出成功で上乗せ特化ゾーン「キングズギャンビット」+AT
・レバーオンで外れてもチャンス役で復活!?
・突破率は約60%

キングズギャンビット(上乗せ特化ゾーン)

【キングズギャンビットの基本仕様】
・WOF後半のルーレット&ATから突入
・メインリール連動型上乗せ特化ゾーン
・図柄揃いで基礎枚数を決定
・シングル<ダブル<空白目の順に枚数UP
・保留玉の応じた継続率でループ抽選
・最低3回の図柄揃い保障
・1契機による最大上乗せは300枚
・300枚到達時は図柄保障回数が+1回

空白目停止時はキングズギャンビットを1つストック&図柄揃い保証も1つストックされる。さらに、キングズギャンビットの上位版「キングオブキングズギャンビット」も存在。

また図柄揃い時の基礎枚数はシングル→10枚・ダブル20枚・空白目→30枚となる。

十の盟約(WOF専用超特化ゾーン)

【十の盟約の基本仕様】
・基本的にWOFから突入
・10G固定の上乗せ特化ゾーン
・ハズレ含む全役で上乗せが発生
・ベル成立時は10・20・30・50・100枚を均等に抽選上乗せ
・液晶にカットイン発生で3桁上乗せ!?

ベル成立時の上乗せ枚数は10枚・20枚・30枚・50枚・100枚の中から均等で上乗せが発生するので、ここでの大量上乗せも夢じゃない。また、液晶にカットインが発生した場合はバー成立で3桁上乗せの大チャンス!!

AT「ラブ・オア・ラベッド2」

【AT仕様】
・差枚数管理のAT
・1Gあたりの純増枚数…約2.5枚
・消化中はピース獲得抽選
・ピース8個獲得でキングズギャンビットに突入
・押し順ベル当てチャレンジ成功で特化ゾーン
・規定G数消化でエピソード突入
・エピソード中はピース獲得高確率状態

AT中はピース獲得→特化ゾーン突入を目指すゲーム性となっており、ピース8個獲得の他に押し順ベル当てチャレンジ成功でも上乗せ特化ゾーンであるキングオブキングズギャンビットへ突入する。

バグモード

【バグモードの基本仕様】
・突入率約1/16000※
・通常時のベル揃いで抽選
・前兆移行時の本前兆期待度は約25%
・前兆中は液晶・リールに違和感が発生
・AT性能はそのまま差枚数管理型→G数管理型
・突入時の期待枚数は平均2000枚over!!

※全設定共通

バグモード前兆中(フェイク含む)は、液晶やリールに違和感演出が頻出するので、少しでも違和感があると思ったらヤメ厳禁。またフェイク前兆中は全役で本前兆への書き換え抽選を行っている。

またバグモードでのAT開始時はキングオブキングズギャンビットへ突入する。

天井機能

有利区間移行から700G消化or10周期到達で天井発動

本機の最大天井ゲーム数は有利区間700G消化or10周期到達。周期の場合はスコアジャッジが10周期目(10000pt)到達で十の盟約当選濃厚となるので大チャンス!

朝一・リセット

設定変更・電源ON/OFF・ストラテジーゲーム・AT後の挙動

【設定変更・電源ON/OFF時】
・ステージ表示…王の寝室
・スコア表示…「???」
 
【ストラテジーゲーム・AT終了時】
・ステージ表示…王の寝室orステフの書斎
・スコア表示…「CHANCE」 

小役確率

小役確率

◆設定差の無い小役確率

役 確率
ベル 1/9.3
1枚役 1/1.5
スイカ 1/99.9
チャンス目A 1/179.5
チャンス目B 1/299.2
強チェリー 1/299.2

◆設定差のある小役確率

設定 リプレイ 弱チェリー
1 1/8.3 1/74.9
2 1/8.4 1/72.5
3 1/8.3 1/79.1
4 1/8.4 1/69.9
5 1/8.4 1/67.5
6 1/8.5 1/65.0
リプレイはカウント不可能なので
弱チェリーのみカウントでOK 

モード関連

【設定別】通常時のモード滞在比率

設定 モードA モードB 天国
1 58.5% 29.0% 12.5%
2 25.5% 51.0% 23.5%
3 60.0% 29.8% 10.2%
4 24.7% 49.4% 25.9%
5 53.3% 26.6% 20.0%
6 22.4% 44.3% 33.3%

偶数+高設定ほどモードBor天国移行率が高い

バグモードの前兆について

【バグモードフェイク前兆以上濃厚】
・ノイズ発生などバグに関わる演出発生
 
【バグモード本前兆期待度大幅アップ】
・連続演出中に無限鏡発生
・連続演出中にLED赤点灯発生

上記演出発生時(特に濃厚演出)はヤメ厳禁!!

タッチセンサーによるモード示唆ボイス

セリフ 示唆内容
はぁーっはっはっは!(空) モードA示唆
わくわく(白)
惚れろっ!(空) モードB示唆
どきどき(白)

SCORE JUDGE終了時にタッチセンサーを触ると滞在モードを示唆するボイスが発生するので忘れずにチェックしよう。

スコアブースト関連

スイカからのスコアブースト当選率

当選率 52.5%

スイカからのスコアブースト当選率は全設定共通となる。

通常時のモード別スコアジャッジ失敗時のスコアブーストモード当選率

周期 モードA モードB
1周期 ◎ ◎
2周期 ◎ △
3周期 △ △
4周期 ◎ △
5周期 △ ◎
6周期 ◎ △
7周期 △ ◎
8周期 ◎ △
9周期 △ ◎
10周期 --- ---
スコアブーストモードとは、スコアブースト当選の高確状態。
(モード移行時にスコアブーストの当選1回保証などはなし)

スコアブーストモードにはショート・ミドル・ロングが存在し、内部状態を中パネル右下のキャラクターランプで示唆。

【スコアブーストのモード移行率(◎契機)】

モード 振り分け
ショート 75.0%
ミドル 23.5%
ロング 1.5%

上表△の部分から当選した場合ショート移行が濃厚となる。

各スコアブーストモード滞在時のスコアブースト当選率

全モード共通 当選率
スイカ 100%
スイカ以外※ 10.2%

※スイカ以外=スイカ以外のハズレ含む全役

各スコアブーストモード滞在時の高確状態転落抽選

モード 転落抽選
ショート 25.1%
ミドル 9.0%
ロング 2.0%

各モード滞在時は毎ゲーム上表の値で転落抽選を行う。ただし、前兆中(ラッキージャッジ・スコアジャッジ)は転落抽選を行わない。

通常時抽選関連

通常時のチャンス役によるストラテジーゲーム抽選

【通常】

役 当選率
チャンス目A 6.7%
チャンス目B
強チェリー 20.0%

【高確】

役 当選率
チャンス目A 12.5%
チャンス目B
強チェリー 50.2%

高確時は強チェリーでの当選率大幅アップ!

スコア抽選関連

【スコアの基本仕様】

有利区間突入時の初期スコアは5~995をランダムで抽選し、1周期消化に必要とする平均ゲーム数は約104Gとなる(1周期目のみ初期スコアの優遇があるため62G)。

【朝イチの「???」・有利区間突入時の「CHANCE」】

上記の状態中は、周期到達を含めて以下の契機を踏むとスコアを表示する。

①「LUCKY JUDGE」突入→失敗で通常時に戻る
②「SCORE JUDGE」突入→失敗で通常時に戻る
③スコアブースト突入→スコアブースト終了で通常時に戻る

有利区間突入時のCHANCE文字はデフォルト・緑・赤・紫の4種類存在し、天国(1周期当選)期待度を示唆している。 また、文字色は50G経過までのステージチェンジ毎に変化の抽選を行っている。

CHANCE表示中に上記①~③が非当選の場合、50G経過後のステージチェンジ毎にスコアを表示するorしないを抽選し、表示抽選に当選した場合はステージチェンジ時にスコア表示、非当選時はCHANCE表示を継続する仕様となっている。

【LUCKY JUDGE終了時のスコア獲得抽選】

ポイント チャンス目A チャンス目B 強チェリー
100pt 89.8%
200pt 7.8%
300pt 2.0%
500pt 0.4%

スコア表示のタイミングはフェイク前兆中に貯めた分含め、まとめてLUCKY JUDGE終了時に表示される。

通常時の弱チェリー当選時の高確移行率

【通常時の弱チェリーによる高確移行率】

当選率 60.4%

 

【高確当選時のG数振り分け】

G数 振り分け
10G 83.1%
20G 16.9%

リールロック2段階発生時のストラテジーゲーム当選期待度

【リールロック2段階発生時のストラテジーゲーム当選期待度】 

期待度 79.1%

 

【リールロック2段階発生時の演出別期待度】

演出 期待度
空 53.4%
白 77.5%
テト 99.5%

CZ中関連

CZ・具象化しりとり中(前半パート)のSTゲーム数加算抽選

役 当選率
リプレイ 20.0%
弱チェリー 100%
スイカ
チャンス目A
チャンス目B
強チェリー

チャンス役成立時はSTゲーム数加算濃厚!

CZ・具象化しりとり中(前半パート)のSTゲーム数巻き戻し抽選

役 当選率
弱チェリー 5.1%
スイカ
チャンス目A 10.2%
チャンス目B
強チェリー 20.0%

具象化しりとり中の演出期待度・法則

・レバーで空のフラッシュバック発生
→1問クリア濃厚
 
・カウントダウンの文字が赤文字発生
→1問クリア濃厚
 
・下パネル点滅
→CZクリア濃厚
 
・CZクリア時にWAOWAOランプ点灯
→キングオブキングズギャンビット当選濃厚

最後のピース中の演出期待度・法則

・デカPUSHボタン出現
→CZクリア濃厚
 
・デカPUSHボタン出現後失敗
→復活&キングオブキングズギャンビット当選濃厚
 
・隠しPUSHボタン連打が白※or虹
→CZクリア濃厚
※白は最後まで連打し続けた場合のみ
 
・CZクリア時にWAOWAOランプ点灯※
→キングオブキングズギャンビット当選濃厚
※プレミア演出発生時に映像に合わせてWAOWAOランプが点灯した場合は除く
 

【隠しPUSHボタン連打時の色別期待度】

色 期待度
白 当選濃厚
赤 81.2%
虹 当選濃厚

前兆関連

ストラテジーゲーム前兆シナリオ

【前兆ステージ移行前】

演出の流れ 期待度
前兆開始
→連続演出非経由
→秘密の部屋移行
デフォルト
パターン
前兆開始
→連続演出経由
→秘密の部屋移行
期待度約70%

連続演出経由の場合は期待度大幅アップ!

【前兆ステージ移行後】

演出 期待度
発展煽り連続シャッターが
2回目で発展
デフォルト
パターン
発展煽り連続シャッターが
3回目で発展
期待度約41%
幼少期疑似連演出発生※
期待度約87%
(※擬似1なら当選濃厚)
発展煽り連続白演算演出で
80%が出現
期待度約88%
次回予告発生
当選濃厚
秘密の部屋移行
→連続演出発展後失敗
→再度秘密の部屋突入
当選濃厚

連続演出のトータル期待度

 【連続演出】

演出 通常タイトル 赤タイトル
捜索劇 6.8% 88.2%
起床戦 14.0% 88.5%
集中力 33.2% 88.9%
猜疑心 86.3% 97.9%
遊技神 当選濃厚

タイトルがピザ柄の場合は当選濃厚となるが、ピザ柄出現→秘密の部屋に移行した場合はバグモード本前兆濃厚となる激アツパターン! また、空白ステージ移行時のストラテジーゲーム本前兆期待度は約81.6%だ。

【連続演出中のチャンスアップ】

演出 信頼度
 赤文字出現
80%over
赤文字2回出現
(赤タイトルも含む)
+
最終ゲームにPUSHボタン出現
当選濃厚
最終ゲームの
第1停止時に
強カットイン発生
or
PUSHボタン出現
当選濃厚

周期到達時のフェイク前兆ゲーム数

周期 モードA モードB
13G 31G 13G 31G
1 20.0% 80.0% 20.0% 80.0%
2 93.7% 6.3% 20.0% 80.0%
3 20.0% 80.0% 20.0% 80.0%
4 93.7% 6.3% 20.0% 80.0%
5 20.0% 80.0% 93.7% 6.3%
6 93.7% 6.3% 20.0% 80.0%
7 20.0% 80.0% 93.7% 6.3%
8 93.7% 6.3% 20.0% 80.0%
9 20.0% 80.0% 93.7% 6.3%
10 ---
1~4周期で31G前兆が連続して選ばれれば
モードB滞在期待度アップ

 

秘密の部屋マップ別期待度

マップ 期待度
捜索劇 26.6%
起床戦 18.9%
集中力 42.8%
猜疑心 91.3%
遊技神 当選濃厚

マップの発展示唆の内容と発展先が異なると、ストラテジーゲーム本前兆が濃厚となる。

演出関連

カットイン演出の法則

演出 期待度 対応役
青カットイン
9.5%
スイカor
チャンス目B
緑カットイン
23.5%
スイカor
チャンス目Bor
強チェリー
赤カットイン
80.0%
チャンス目Bor
強チェリー

チャンス役成立時に上表の対応役矛盾でストラテジーゲーム当選が濃厚になり、チャンス役否定時はバグモードの本前兆濃厚。

秘密の部屋(前兆)中のチャンスアップパターン

演出
法則

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラのスクロール演出

スクロール演出
第1停止に
ランクアップ出現で
期待度約56%
 
第2停止に
ランクアップ出現で
ストラテジーゲーム
当選濃厚

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラのセリフ演出

セリフ演出
赤セリフ出現&
チャンス役否定で
期待度約80%
 
ピザ柄セリフ出現で
ストラテジーゲーム
当選濃厚

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラのプラント演出

プラント演出
第3停止に
白or青発光(大)
発生で
期待度約88%

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラの空白準備演出

空白準備演出(通常ステフ)
レバー通常ステフ
→白出現で
期待度約54%
 
レバーステフ焦り顔
→白出現で
ストラテジーゲーム
当選濃厚

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラの空白準備2演出

空白準備演出(白出現パターン)

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラの先王の書物演出

先王の書物演出(ステフ出現)
第1停止で
ステフ出現
→第3停止で
白or青or黄告知で
期待度約72%

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラの先王の書物2演出

先王の書物演出(白色告知)

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラの先王の遺志 意志演出

先王の遺志演出
赤文字出現で
期待度約83%

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラのいの対談演出

いの対談
第3停止に
空の心臓表で
期待度約55%
 
第1停止に
いの顔アップ
→第3停止に
空の心臓表で
期待度約84%

パチスロノーゲームノーライフ ノゲノラのいの対談演出 空 心臓

いの対談(空の心臓表示)

ホイールオブフォーチュン(WOF)のレベル別振り分け

◆NORMAL(安定選択時)

振り分け LV1 LV2 LV3
具象化しりとり 80.0% 60.0% 40.0%
最後のピース 19.0% 30.0% 35.0%
キングズギャンビット 1.0% 7.0% 20.0%
十の盟約 --- 3.0% 5.0%
振り分け LV4 LV5
最後のピース 50.0% ---
キングズギャンビット 40.0% ---
十の盟約 10.0% 100%

◆EXTREME(波乱選択時)

振り分け LV1 LV2 LV3
ハズレ 82.0% 75.0% 67.0%
十の盟約 18.0% 25.0% 33.0%
振り分け LV4 LV5
ハズレ 50.0% ---
十の盟約 50.0% 100%
波乱選択時はハズレor十の盟約の2択!!

ホイールオブフォーチュン(WOF)の演出期待度・法則

・EXTREME選択時に第3停止を3秒間捻り離した瞬間にWAOWAOランプ点灯
→十の盟約当選濃厚
 
・ルーレットがチャンスアップ配列(配当と比較して少ない配当の比率が多かったり等)
→期待度50%以上
 
・「Ready GO」の文字が赤文字
→期待度80%以上
 
・ルーレットチャンスアップ&Ready GO文字色のチャンスアップが重複
→NOMALなら最後のピース以上
(レベル4ならキングズギャンビット以上)
→EXTREMEなら十の盟約当選濃厚
 
・ルーレット演出中にWAOWAOランプが点灯
→十の盟約当選濃厚(0~6秒の振り分けあり)
 
・カットイン(緑・紫)発生時
→NOMAL(緑)なら最後のピース以上
紫ならキングズギャンビット以上
ピザ柄なら十の盟約当選濃厚
→EXTREME(緑・紫共通)なら十の盟約当選濃厚

上記の期待度とは1番下の結果を否定する期待度となる。 

ストラテジーゲーム関連

ストラテジーゲーム確定画面のチェス駒昇格期待度

役 白→青 青→黄 黄→緑
その他役※ 19.5% 9.0% 7.9%

弱チェリー

スイカ

59.4% 37.6% 34.2%
チャンス目A・B 70.1% 46.1% 42.8%
強チェリー 80.3% 54.6% 53.0%
役 緑→赤 赤→虹
その他役※ 3.7% 16.2%

弱チェリー

スイカ

16.2% 2.6%
チャンス目A・B 25.1% 5.9%
強チェリー 34.3% 25.1%

※その他役=ハズレ・リプレイ・押し順ベル

国王選定戦終了時の8bitキャラによる設定示唆

8bitキャラ 示唆内容
空 偶数設定示唆(弱)
白 奇数設定示唆(弱)
ステフ 設定変更濃厚
ジブリール 高設定示唆(弱)
クラミー 奇数設定示唆(強)
フィー 偶数設定示唆(強)
いづな 高設定示唆(強)
いの 高設定&偶数設定示唆(強)
巫女 高設定&奇数設定示唆(強)
テト 設定456濃厚

ステフは設定変更時1回目の国王選定戦終了時約50%で出現するので、ステフ非出現=据え置きではないという事を覚えておこう。

AT関連

AT終了画面と設定別の選択率

画面 示唆内容

画面①
奇数設定示唆

画面②
偶数設定示唆

画面③
高設定示唆(弱)

画面④
高設定示唆(強)

画面⑤
設定3以上濃厚

画面⑥
設定2否定

画面⑦
設定3否定

画面⑧
設定4以上濃厚

画面⑨
設定5・6濃厚

画面⑩
設定6濃厚

【AT終了画面の選択率】

設定 画面① 画面② 画面③ 画面④
1 49.5% 35.0% 10.0% 2.5%
2 34.0% 49.0% 11.0% 4.0%
3 46.0% 33.0% 12.0% 5.0%
4 29.0% 40.5% 13.0% 7.5%
5 36.0% 25.0% 14.0% 9.0%
6 22.0% 33.0% 15.0% 10.0%
設定 画面⑤ 画面⑥ 画面⑦ 画面⑧
1 --- 1.5% 1.5% ---
2 --- --- 2.0% ---
3 2.0% 2.0% --- ---
4 3.0% 3.0% 3.0% 1.0%
5 4.0% 4.0% 4.0% 2.0%
6 5.0% 5.0% 5.0% 2.0%
設定 画面⑨ 画面⑩
1 --- ---
2 --- ---
3 --- ---
4 --- ---
5 2.0% ---
6 2.0% 1.0%

AT中のピース上乗せ抽選

【ピース上乗せ確率】

役 上乗せ確率
弱チェリー 50.2%
スイカ 25.1%
チャンス目A 100%
チャンス目B
強チェリー

【ピース上乗せ時の個数振り分け】

役 1個 2個 3個
弱チェリー 89.8% 7.0% 2.3%
スイカ 50.0% 28.1% 15.6%
チャンス目A 89.8% 6.3% 3.1%
チャンス目B 84.6% 9.8% 3.2%
強チェリー --- 80.0% 14.9%
役 4個 8個
弱チェリー 0.9% ---
スイカ 4.7% 1.6%
チャンス目A 0.4% 0.4%
チャンス目B 1.6% 0.8%
強チェリー 3.9% 1.2%

AT中の直乗せ抽選

【直乗せ抽選】

役 上乗せ確率
弱チェリー 0.4%
スイカ
チャンス目A 1.6%
チャンス目B 2.0%
強チェリー 4.7%

【直乗せ時の振り分け】

役 100枚 200枚 300枚
弱チェリー 100% --- ---
スイカ --- --- 100%
チャンス目A 50.0% 50.0% ---
チャンス目B 40.0% 40.0% 20.0%
強チェリー 50.0% 33.3% 16.7%

AT中の演出関連

演出 内容等
空白ランプ(中パネル右下)点滅
クリティカルチャンス
高確率状態濃厚
下パネル消灯
+100以上の
直乗せ濃厚
下パネル点滅
+100以上の直乗せ
or
キングズギャンビット
当選濃厚
デカPUSHボタン出現
+100以上の
直乗せ濃厚
デカピザ柄PUSHボタン
+200以上の
直乗せ濃厚
タッチセンサー

【ピース獲得時の演出】

演出 内容等
シェイクスクリーン演出発生
ピース獲得濃厚
白色ナビ
ピース獲得濃厚
ピース8個獲得時に
WAOWAOランプ点灯
キングオブキングズギャンビット
当選濃厚

エピソード中のピース上乗せ抽選

【エピソード中のピース上乗せ時の振り分け】

役 1個 2個 3個
押し順ナビハズレ 100% --- ---
弱チェリー 89.8% 6.3% 2.4%
スイカ 89.8% 6.3% 2.4%
チャンス目A --- 89.8% 6.3%
チャンス目B --- 83.1% 10.2%
強チェリー --- --- 89.8%
役 4個 8個
押し順ナビハズレ --- ---
弱チェリー 1.2% 0.4%
スイカ 1.2% 0.4%
チャンス目A 3.1% 0.8%
チャンス目B 5.1% 1.6%
強チェリー 7.8% 2.4%
押し順ハズレ・チャンス役成立時は
ピース上乗せ濃厚

エピソードの規定ゲーム数関連

【エピソードの規定ゲーム数】

AT開始時のエピソードの規定ゲーム数は、初回のみ優遇措置として50G以内の到達が濃厚。また、同じくAT開始時に特殊シナリオ突入抽選を行っており、特殊シナリオに当選した場合はエピソード1~エピソード4まで25Gが選択される。

【AT開始時の特殊シナリオ選択率】

設定 当選率
1 0.4%
2 0.4%
3 0.8%
4 2.4%
5 3.5%
6 4.7%

【タッチセンサーによる次回エピソード規定ゲーム数示唆ボイス】

セリフ 示唆内容
今日は月が綺麗ですわね
デフォルト
諦めたらそれまでですわ
規定ゲーム数
125G以下濃厚
訳がわかりませんわ
規定ゲーム数
75G以下濃厚
私はいつだって
あなたの側にいますわ
規定ゲーム数
25G以下濃厚

AT開始時とエピソード終了時、タッチセンサーが白く光った際に触れるとボイスが発生。そのボイスで次回エピソードまでの規定ゲーム数を示唆している。

【AT中のエピソード移行G数】

◆エピソード2

設定 25G付近 75G付近 125G付近
1 19.7% 37.8% 42.5%
2 19.6% 40.2% 40.2%
3 28.9% 33.2% 37.9%
4 33.3% 33.7% 33.0%
5 35.8% 34.1% 30.1%
6 37.0% 34.6% 28.4%

◆エピソード3

設定 25G付近 75G付近 125G付近
1 22.4% 44.5% 33.1%
2 44.1% 23.2% 32.7%
3 23.3% 46.6% 30.1%
4 42.6% 47.0% 10.4%
5 38.6% 30.5% 30.9%
6 48.6% 40.7% 10.7%

◆エピソード4

設定 25G付近 75G付近 125G付近
1 76.0% 24.0% ---
2 56.7% 43.3% ---
3 77.1% 22.9% ---
4 47.4% 52.6% ---
5 67.9% 32.1% ---
6 44.0% 56.0% ---

◆エピソード5

設定 25G付近 75G付近 125G付近
1 6.3% 91.7% 2.0%
2 13.4% 82.7% 3.9%
3 5.5% 89.3% 5.2%
4 11.2% 79.5% 9.3%
5 17.1% 71.5% 11.4%
6 17.3% 70.4% 12.3%

エピソード当選時の演出として、「This game」発生orベルの払い出し音が特殊払い出し音発生でエピソード当選濃厚となる。また、バグモードのAT時は専用のG数テーブルを抽選する。

エンディング中の設定示唆

エンディング消化中に"ノイズが発生"する特殊エンディング発生で高設定期待度アップ

AT終了時のキングズギャンビット突入抽選

ピース個数 当選率
0個 0.4%
1個 0.8%
2個 1.2%
3個 1.6%
4個 2.0%
5個 5.1%
6個 20.0%
7個 50.2%

AT終了時に所持ピースに応じたキングズギャンビット突入抽選を行っている。6個以上なら突入のチャンスだ。

復活チャレンジ(AT最終ゲーム)

演出 内容等
白色ナビ出現
復活濃厚
デカPUSHボタン出現
デカピザ柄
PUSHボタン出現
キングオブキングズギャンビット
当選濃厚
PUSH押下時に
バイブ時間が短い

AT中のエピソードジャッジ演出別期待度

エピソードジャッジ(1G)中のキャラ 期待度
空 30.0%
白 50.0%
ジブリール 90.0%
いづな撃退演出(3G)時は
期待度約80%

エピソードジャッジ(1G)中は、ステフ出現時または最終ゲームでカットイン発生でエピソード当選濃厚となる。

上乗せ特化ゾーン関連

キングズギャンビット中の抽選

【各図柄揃い確率】

図柄 確率 振り分け
シングル 1/5.8 66.6%
ダブル 1/12.3 31.4%
空白目 1/199.8 2.0%

【保留別継続率振り分け】

継続率 ポーン ナイト ビショップ
0% 98.8% --- ---
33% --- 94.9% 74.9%
50% --- --- ---
60% --- --- 25.1%
70% --- --- ---
80% --- 5.1% ---
90% 1.2% --- ---
継続率 ルーク クイーン キング
0% --- --- ---
33% --- --- ---
50% 80.0% --- ---
60% --- 50.2% ---
70% 14.9% 30.2% ---
80% 5.1% 12.9% 74.9%
90% --- 6.7% 25.1%

それぞれの保留玉毎に特徴があり、ポーンは継続した時点で大チャンス、ナイト・ビショップは複数回継続で高継続率の期待度が大幅アップとなる。ルーク以上は50%ループ以上が濃厚となのでこちらも高継続のチャンスだ。

キングオブキングズギャンビットは奇数設定優遇

キングオブキングズギャンビットの突入率は奇数設定が優遇されており、更に突入率が33%の設定が存在している!?

キングズギャンビット中の演出法則

【狙え演出発生時】

演出 法則等
デカPUSHボタン出現
+100以上濃厚
デカピザ柄
PUSHボタン出現
+200以上濃厚
PUSH押下時
バイブ発生
+300濃厚
リール回転時に
狙え発生
+100以上
or
空白目濃厚

【カウントアップ・キャラステップアップ上乗せ発生時】

演出 法則等
カウントアップ +150以上濃厚
キャラステップアップ +250以上濃厚
WAOWAO!ランプ点灯
(0~6秒の振り分けあり)
+150以上濃厚
上記点灯が6秒後
上乗せ
+
+300濃厚

キャラアップ上乗せは発生時点で+100以上濃厚となる。また、カウントアップ・キャラアップ上乗せ共通でWAOWAO! ランプ点灯タイミングが後半に行くほど上乗せ数の期待度がアップする。

【ジブリール上乗せ発生時】

演出 法則等
緑文字出現
+50以上濃厚
赤文字出現 +100以上濃厚
虹文字出現 +300濃厚
下パネル消灯発生 +300濃厚

【爆ぜろフリーズ発生時】

爆ぜろフリーズは発生した時点で+100以上濃厚となる。

十の盟約中の成立役別差枚数振り分け

【押し順ベル・共通ベル】

役 10枚 20枚 30枚
押し順ベル
共通ベル
20.0%
20.0%
20.0%
役 50枚 100枚
押し順ベル
共通ベル
20.0%
20.0%

ベル系成立時は均等上乗せ

【チャンス役】

役 50枚 100枚
弱チェリー 66.7% 20.0%
スイカ 79.9% 6.7%
チャンス目A 40.0% 33.3%
チャンス目B 24.7% 25.1%
強チェリー --- 33.3%
役 200枚 300枚
弱チェリー 10.2% 3.1%
スイカ 6.7% 6.7%
チャンス目A 16.5% 10.2%
チャンス目B 25.1% 25.1%
強チェリー 33.3% 33.4%

チャンス役成立時は枚数優遇

【1枚役・ハズレ・リプレイ】

役 10枚 30枚 50枚 100枚
1枚役 100% --- --- ---
ハズレ 60.0% 33.3% 4.7% 2.0%
リプレイ 60.0% 33.3% 4.7% 2.0%

【BAR揃い】

枚数 振り分け
100枚 80.0%
200枚 16.0%
300枚 4.0%

十の盟約中の演出

演出 内容等
下パネル消灯
or点滅
+100以上の
上乗せ濃厚
白色ナビ
+50以上の
上乗せ濃厚
紫ナビ
+100以上の
上乗せ濃厚
インパクトスクリーン
演出発生
+50以上の
上乗せ濃厚
 
3rd発生時は
+100以上の
上乗せ濃厚
インパクトスクリーン
+
白色ナビ
+100以上の
上乗せ濃厚
インパクトスクリーン
+
紫ナビ
+200以上の
上乗せ濃厚
Ω(オメガ)ナビ
強チェリー濃厚
デカPUSHボタン出現
+100以上の
上乗せ濃厚
デカピザ柄ボタン
+200以上の
上乗せ濃厚
タッチセンサー
+200以上の
上乗せ濃厚
WAOWAOランプ点灯
+300の
上乗せ濃厚

強チェリー成立時は100・200・300の上乗せが均等で抽選されるので、Ωナビ出現時は大チャンスとなる。

プレミアム演出

ロングフリーズ

【ロングフリーズの条件と恩恵】
・通常時に発生を抽選
・発生時は十の盟約当選

フリーズは通常時に発生抽選を行っており、契機は現段階では不明。発生時は基本的にホイールオブフォーチュンから突入する超特化ゾーンの十の盟約当選となるので、開始時から大きな枚数を持ってスタートするチャンスだ。 

 

◆ロングフリーズ発生確率

設定 発生率
1 1/126052.4
2 1/63865.9
3 1/41212.2
4 1/22091.3
5 1/16807.1
6 1/9062.4

ロングフリーズ発生時は強力な恩恵だけではなく、高設定の期待度も大幅にアップする。

メーカー公式PV

  • ノーゲーム・ノーライフ
  • KITA DENSHI
  • 機械割
  • 解析
  • 設定差
  • 他4件
  • 設定判別
  • 天井
  • 小役確率
  • ノゲノラ

ノーゲーム・ノーライフ THE SLOT

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    10:00 ~ 22:40

    入場ルール
    並び順
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