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機種概要
本機はAT「戦車道」にて出玉を獲得していくタイプで、AT中はお馴染みの小役のヒキが重要となるバトルが展開。5戦目を突破すれば「愛里寿への挑戦」に突入し、勝利をもぎ取ればエンディングが発生する。
通常時は前兆ステージや2種類のCZにて「ガールズアンドボーナス(疑似)」を引き当て、そこからAT初当りを射止めるゲーム性(AT直撃もあり)。
チャンス役だけでなく、左1stベルもボーナス・AT当選のカギを握っているぞ。
初当り確率・機械割
設定
|
初当り
合算
|
AT
初当り
|
機械割
|
1 | 1/196.6 | 1/539.9 | 97.5% |
2 | 1/191.0 | 1/521.9 | 98.5% |
3 | 1/177.3 | 1/472.3 | 101.7% |
4 | 1/164.2 | 1/433.4 | 104.8% |
5 | 1/151.5 | 1/397.1 | 108.1% |
6 | 1/144.2 | 1/375.6 | 110.2% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数…34.5G~34.8G
通常時のゲーム性
◇小役による抽選
【左1stベル】
1回成立するごとに高確移行抽選
5回成立ごとにボーナス・AT直撃抽選!
左1stベル成立で進軍カウンターがアップ
【チェリー&チャンス目】
ボーナス直撃抽選!高確滞在時なら期待度アップ
【双眼鏡】
CZ突入を抽選!
◇通常時のステージ
夕方ステージ移行で高確期待度アップ
◇緊急会議始めます!
ボーナス・ATの前兆ステージ
大洗チームが集合するほどチャンス!
ジャッジ演出成功でボーナスor AT!
2種類のCZ
◇ボコミュージアムです!
13G+α継続
ボコポイントを減算するほどチャンス!
ジャッジ演出成功でボーナスor AT!
◇ガルパンアタック
成功すればAT直行の上位CZ!
隊長が勝利すればAT確定!対戦相手によって期待度が変化
【勝利回数による報酬】
勝利回数
|
報酬
|
1勝
|
AT突入
|
2~7勝
|
AT突入&作戦ストック!
|
全勝
|
二人の西住流突入!!
|
ガールズ&ボーナス
40G+α継続・純増約2.5枚/G
AT突入のメインルート!
◇突入時の7揃い
白7揃いならAT突入期待度アップ!
◇3種類の告知タイプ
停止ボタンで選択しよう
【チャンス告知】
狙え演出から7が揃えばAT!
【完全告知】
吶喊(とっかん)告知発生でAT!
【どきどき告知】
終盤のどきどきチャンス成功でAT!
◇AT当選時のボーナス絵柄
揃った絵柄によって報酬が変化!
絵柄 | 報酬 |
赤7 |
AT突入
|
白7 |
AT突入&Vストック!
|
BAR |
二人の西住流突入!!
|
7を狙った場合、赤7は上段or中段or右下がり、白7は中段or下段or右上がりに揃う可能性あり。
◇7揃い高確
ベル・チャンス役で移行抽選!
高確中はボーナスのゲーム数減算も停止!!
◇エピソードボーナス
当選すればAT確定!さらにATモードも優遇される!!
「姉妹の絆」なら「二人の西住流」確定!?
AT・戦車道
純増約2.5枚/G お馴染みのガチバトルが展開!
◇ATの基本フロー
◇中隊バトル
敵中隊の車輌をすべて撃破すれば勝利!
【大洗連合セレクト】
開始時にメインで戦う隊長を選択できる
【ベルで敵車輌を撃破!】
右リールに2連ベルが停止する
チャンスベルなら撃破期待度アップ!
通常ベルとチャンスベルの出現比率は1:1だ。
【士気システム】
士気レベルがアップするほどベル時の撃破期待度が上昇する!
【追撃】
敵車輌撃破後に発生すれば追加で撃破!
「超追撃」なら大量撃破の期待大!!
【トゥータチャレンジ】
成功すれば3輌以上の撃破確定!
【作戦】
発動すれば毎ゲーム敵車輌撃破!
バトル勝利のために欠かせない要素
「作戦」はバトル中以外のパート(ウイニングエピソード中など)でも、チャンス役でストック抽選が行われる。
【エピソード】
成功すればセット継続確定!
「カール攻略作戦」なら大チャンス!?
エピソードは中隊バトル中のチャンス役を契機に突入するパターンと、ATの残りゲーム数がゼロになったタイミングで継続ジャッジとして突入するパターンの2つがある。
【激アツパターン】
次回予告「必勝です!」や「無限軌道」発動で勝利確定!?
◇愛里寿への挑戦
中隊バトルで5連勝すると突入!
勝利できればエンディングへ!!
【前半パート(15G)】
狙え演出で白7が揃えば勝利確定!
【後半パート(5G)】
みほと愛里寿の最終決戦!チャンス役が成立すれば…!!
パンツァー革命
シリーズ伝統の大逆転要素!
様々なタイミングで発動の可能性あり!!
「突当り革命」が発生すれば設定4以上!?
二人の西住流
超強力なVストック獲得特化ゾーン!
10Gの継続保証後は75%で継続
赤7が揃うたびにストック上乗せ!!
白7が揃うと何かが起こる…!?
◇ロングフリーズ
ロングフリーズはエピソードボーナス後に
「二人の西住流」突入確定!!
ロングフリーズは通常時のみ発生の可能性あり。
セブン・ウォー
AT中に突如発動する爆アツトリガー!
エンディング直行=約2400枚獲得!!
通常時の打ち方とチャンス役の停止型
実機カスタム
◇隊長カスタム
通常画面の右下にいるキャラクターと
コスチュームを選択できる
◇ナビボイスカスタム
押し順ナビ時のボイスを様々なパターンに変更できる
◇萌えカットインカスタム
萌えカットインのパターンを変更可能
天井機能
進軍カウンター最大5周期(25pt)到達で初当りに当選
5周期到達時のみ白7 orエピソードボーナス濃厚
小役確率
小役 | 確率 |
リプレイ | 1/9.4 |
押し順ベル | 1/2.0 |
左1stベル | 下表参照 |
押し順1枚役 | 1/3.2 |
弱チェリー | 1/99.9 |
強チェリー | 1/299.3 |
双眼鏡 | 1/60.1 |
チャンス目(合算) | 1/226.0 |
◇左1stベル確率
設定 | 確率 |
1 | 1/18.2 |
2 | 1/18.1 |
3 | 1/17.9 |
4 | 1/17.7 |
5 | 1/17.5 |
6 | 1/17.2 |
初当り確率詳細
設定
|
赤7
ボーナス
|
白7
ボーナス
|
1 | 1/236.3 | 1/1380.7 |
2 | 1/231.5 | 1/1286.7 |
3 | 1/224.6 | 1/992.0 |
4 | 1/211.7 | 1/864.7 |
5 | 1/197.3 | 1/771.1 |
6 | 1/189.5 | 1/712.5 |
設定
|
エピソード
ボーナス
|
AT
直撃
|
1 | 1/22824.1 | 1/11544.5 |
2 | 1/20981.7 | 1/10826.6 |
3 | 1/18502.4 | 1/7946.7 |
4 | 1/16384.1 | 1/6757.0 |
5 | 1/14463.3 | 1/5959.4 |
6 | 1/13209.9 | 1/5512.2 |
初当り種別(ボーナスの種類やAT直撃)は内部モードによって傾向が変化。
上位モードは初当り確率や白7ボーナス以上の選択率がアップするため、結果として高設定ほど初当りしやすく、かつ白7ボーナス以上が出現しやすくなる。
初当りゲーム数分布
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
0~99G | 25.2% | 26.6% | 29.4% |
100~199G | 34.4% | 34.9% | 36.7% |
200~299G | 20.3% | 19.8% | 18.8% |
300~399G | 12.1% | 11.5% | 9.6% |
400~499G | 6.0% | 5.5% | 4.2% |
500~599G | 1.7% | 1.5% | 1.1% |
600~699G | 0.3% | 0.3% | 0.2% |
ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
0~99G | 32.7% | 36.5% | 39.3% |
100~199G | 38.0% | 38.9% | 38.5% |
200~299G | 17.5% | 15.8% | 14.6% |
300~399G | 7.9% | 6.2% | 5.5% |
400~499G | 3.1% | 2.1% | 1.7% |
500~599G | 0.7% | 0.4% | 0.3% |
600~699G | 0.1% | 0.1% | --- |
50%超の割合で200G内の初当りが望める!
有利区間移行時・内部モード振り分け
◇チャンス役以外契機
モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
通常A | 40.2% | 40.2% | 40.2% |
通常B | 40.2% | 39.1% | 34.0% |
通常C | 16.4% | 16.4% | 16.4% |
通常D | 1.2% | 1.6% | 2.0% |
天国A | 1.6% | 2.0% | 6.3% |
天国B | 0.4% | 0.8% | 1.2% |
モード | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
通常A | 40.2% | 40.2% | 40.2% |
通常B | 31.6% | 30.1% | 28.9% |
通常C | 16.4% | 16.4% | 16.4% |
通常D | 2.3% | 2.7% | 3.1% |
天国A | 7.8% | 8.6% | 9.0% |
天国B | 1.6% | 2.0% | 2.3% |
高設定は通常D以上の振り分け優遇!
◇チャンス役契機
モード
|
弱チェリー
・双眼鏡
|
強チェリー・
チャンス目
|
通常A | --- | --- |
通常B | --- | --- |
通常C | 50.0% | --- |
通常D | 25.0% | --- |
天国A | 18.8% | 75.0% |
天国B | 6.3% | 25.0% |
設定不問で通常C以上への移行確定!
進軍カウンターによる初当り抽選
◇内部モード・周期ごとの抽選種別
周期
|
通常A
|
通常B
|
通常C
|
1周期
(5pt)
|
種別1 |
種別1 |
種別2 |
2周期
(10pt)
|
種別2 | 種別2 | 種別1 |
3周期
(15pt)
|
種別1 | 種別1 | 種別2 |
4周期
(20pt)
|
種別2 | 天井 | 天井 |
5周期
(25pt)
|
天井 |
周期
|
通常D
|
天国A
|
天国B
|
1周期
(5pt)
|
種別2 | 種別2 | 天井 |
2周期
(10pt)
|
種別2 | 天井 | |
3周期
(15pt)
|
天井 | ||
4周期
(20pt)
|
|||
5周期
(25pt)
|
天井以外は各周期到達時に初当り抽選
◇抽選種別ごとの初当り当選率
設定 | 種別1 | 種別2 |
1 | 16.4% | 40.2% |
2 | 16.8% | 40.6% |
3 | 18.8% | 43.8% |
4 | 20.3% | 46.9% |
5 | 25.0% | 50.0% |
6 |
いずれもパターンも高設定が優遇
各モードの天井到達時は必ず初当りに当選。
最深天井である通常Aの5周期(25pt)のみ、到達した場合は白7 orエピソードボーナス当選の恩恵あり。
通常時・高確移行率
◇有利区間移行時
設定 | 移行率 |
1 | 35.2% |
2 | 40.2% |
3・4 | 50.0% |
5 | 60.2% |
6 | 62.5% |
◇左1stベル時
設定 | 移行率 |
1 | 20.3% |
2 | 20.7% |
3 | 22.7% |
4 | 23.4% |
5 | 24.2% |
6 | 25.0% |
高確は10Gの滞在保証あり・以降はチャンス役以外の約10%で転落
高確滞在時はチャンス役(双眼鏡以外)からの初当り当選率が大幅にアップする。
通常時・チャンス役成立時の初当り当選率
◇通常滞在時
設定
|
弱チェリー
|
強チェリー・
チャンス目
|
1 | 0.4% | 12.5% |
2 | 14.1% | |
3 | 0.8% | 15.6% |
4 | 20.3% | |
5 | 1.2% | 22.7% |
6 | 1.6% | 25.0% |
◇高確滞在時
設定
|
弱チェリー
|
強チェリー・
チャンス目
|
1 | 5.1% | 50.0% |
2 | ||
3 | 6.3% | |
4 | 55.1% | |
5 | 7.8% | |
6 | 10.2% | 60.2% |
いずれの状況でも高設定優遇・高確滞在時の強チャンス役はアツい!
初当り種別振り分け
種別
|
通常A
|
通常B
|
通常C
|
赤7
ボーナス
|
95.3% | 95.3% | 73.4% |
白7
ボーナス
|
3.1% | 3.1% | 25.0% |
エピソード
ボーナス
|
0.4% | 0.4% | 0.4% |
AT
直撃
|
1.2% | 1.2% | 1.2% |
種別
|
通常D
|
天国A
|
天国B
|
赤7
ボーナス
|
--- | --- | --- |
白7
ボーナス
|
79.3% | 87.1% | 87.1% |
エピソード
ボーナス
|
20.3% | 0.4% | 0.4% |
AT
直撃
|
0.4% | 12.5% | 12.5% |
天国モードはAT直撃にも期待できる!
チャンス役からの初当り、進軍カウンターによる初当り時は上表の数値を参照して初当り種別を決定。
双眼鏡成立時・CZ当選率
設定 | 当選率 |
1 | 20.3% |
2 | 21.1% |
3 | 22.3% |
4 | 23.8% |
5 | 27.0% |
6 | 30.1% |
設定推測要素として活用しよう
◇各CZのトータル出現率
設定
|
ボコ
ミュージアム
|
ガルパン
アタック
|
1 | 1/359.5 | 1/17965.4 |
2 | 1/348.0 | 1/17398.8 |
3 | 1/335.3 | 1/16600.6 |
4 | 1/319.1 | 1/15860.4 |
5 | 1/288.1 | 1/14267.2 |
6 | 1/260.8 | 1/12937.3 |
ボコミュージアム中の抽選
◇各役成立時の初当り当選率
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 16.8% |
双眼鏡 | 25.0% |
強チェリー・チャンス目 | 50.0% |
トータル期待度は36.0%
ガルパンアタック中の抽選
◇各役成立時の勝率
小役 | 通常 | プレミアム |
チャンス役
以外
|
7.0% | 50.0% |
弱チェリー
・双眼鏡
|
50.0% | 100% |
強チェリー・
チャンス目
|
100% | 100% |
トータル期待度は77.7%!プレミアムは全勝も夢じゃない!!
進軍カウンターMAX時の演出期待度
進軍カウンターが5ポイント貯まると
リール上に戦車が通過して期待度示唆!
◇パターンごとの期待度
パターン | 期待度 |
あんこうチーム | チャンス |
ライバル校 | 大チャンス |
大洗チーム群 | 確定!? |
ライバル校群 | |
デカ愛里寿 |
緊急会議始めます!・参戦チーム数別の期待度
パターン | 期待度 |
2チーム | 23.1% |
3チーム | 25.4% |
4チーム | 47.0% |
5チーム | 87.0% |
6チーム | 100%!? |
レオポンさん・アリクイさんチームが参戦すると期待度アップ!
パターン | 期待度 |
レオポン参戦
|
40%以上 |
アリクイ参戦
|
75%以上 |
レオポン&アリクイ参戦
|
100%!? |
連続演出の期待度
◇クリアでCZに突入する演出
パターン | 期待度 |
ボコミュージアム探索作戦です!
|
10.9% |
ボコ雪像作ります!
|
16.6% |
麻子さんの寝起きチャレンジです!
|
75.9% |
◇クリアでボーナス・ATに突入する演出
パターン | 期待度 |
重戦車キラーウサギさんです!
|
24.6% |
スーパー風紀アタック決めます!
|
29.0% |
魂のCV33ターンです!
|
38.9% |
王者の一斉砲撃です!
|
81.4% |
会長、大洗を守ります!
|
93.6% |
家元対談です!
|
100%!? |
ボコミュージアム・注目パターン
◇残りボコポイント
残り20pt以下になれば大チャンス!
KINGボコは撃破すればクリア確定!?
◇ジャッジ演出のセリフ
みほの赤字セリフは期待大!愛里寿が応援すれば激アツ!!
通常時のモード示唆演出
◇ステージチェンジ時のアイキャッチ
パターン | 示唆内容 |
みほ・ダージリン・アンチョビ・ミカ
|
通常D以上の
期待度アップ
|
愛里寿
|
通常D以上濃厚
|
3人
|
天国以上濃厚
|
◇ボコミュージアム失敗時のボイス
※逆転演出非発生時
パターン | 示唆内容 |
ボコ「次はがんばるぞ」→
みほ「すごく頑張ってたね、ボコ」
|
通常C以上濃厚
|
ボコ「次はがんばるぞ」→
みほ「ボコ可愛い~」
|
通常D以上濃厚
|
ボコ「次はがんばるぞ」→
愛里寿「お前の仇はおいらがとってやるぜ!」
|
天国以上濃厚
|
特殊ステージの出現条件と設定示唆
「乙女のお泊り会です!」と「乙女の露天風呂です!」の2種類
◇出現する時間帯
ステージ | 時間帯 |
お泊り会 |
開店(3時)~12時まで
※12時前に1800Gに到達した場合はそこまで
|
露天風呂 |
17時~19時まで
|
RTC(リアルタイムクロック)機能により、特定の時間帯になると移行の可能性あり。
◇移行タイミング
・設定変更時
・電源立ち上げ時
・CZ、ボーナス、AT終了後
◇条件を満たした場合の移行率
パターン | 移行率 |
お泊り会 | 約1/512.8 |
露天風呂 | 約1/371.9 |
◇設定示唆
最終ゲームに登場するキャラに注目!
キャラ | 示唆内容 |
西住 みほ | 基本パターン |
西住 まほ | 高設定示唆 |
アンチョビ | 偶数設定示唆 |
カチューシャ | 偶数設定示唆(強) |
ケイ | 奇数設定示唆 |
ダージリン | 奇数設定示唆(強) |
西 絹代 | 設定2否定!? |
ミカ | 設定1・3否定!? |
愛里寿 | 設定5以上!? |
ボーナス種別ごとの入賞ライン振り分け
揃うライン
|
赤7
ボーナス
|
白7
ボーナス
|
エピソード
ボーナス
|
赤7上段
|
89.8% | --- | 6.3% |
赤7中段
|
10.2% | --- | 6.3% |
白7中段
|
--- | 50.0% | 18.8% |
白7下段
|
--- | 46.9% | 18.8% |
白7右上がり
|
--- | 3.1% | 50.0% |
白7が右上がりにテンパイすればエピソードボーナスの期待大!
ガールズ&ボーナス中の抽選
◇7揃い高確移行率
【各役成立時】
小役 | 移行率 |
ベル | 0.4% |
弱チェリー | 25.0% |
双眼鏡 | 50.0% |
強チェリー・チャンス目 | 100% |
【ベル時の追加抽選】
状況 | 移行率 |
赤7・高確非当選時
|
5.5% |
赤7・高確移行後
|
0.4% |
白7・高確非当選時
|
33.2% |
白7・高確移行後
|
10.2% |
ボーナス中のベルは高確抽選を2回行う
ベルでの追加抽選は7揃い高確に1度も当選していない状態だと移行率がアップする。
◇残り2G限定のAT抽選
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 20.3% |
双眼鏡 | 25.0% |
強チェリー・チャンス目 | 75.0% |
残り2Gからは高確移行しない代わりにチャンス役にてATを抽選
◇ボーナス種別ごとのAT期待度
パターン | 期待度 |
赤7 | 31.0% |
白7 | 50.7% |
エピソードボーナス中の「作戦」抽選
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 10.2% |
双眼鏡 | 25.0% |
強チェリー・チャンス目 | 50.0% |
チャンス役にて「作戦」ストックを抽選
ATモードの抽選
◇ATモード別のセット継続期待度
モード | 期待度 |
モードA | 50.0% |
モードB | 60.0% |
モードC | 70.0% |
モードD | 80.0% |
モードE | 100% |
◇ATモード振り分け
ATモード
|
テーブルA
|
テーブルB
|
テーブルC
|
モードA | 75.0% | 50.0% | 25.0% |
モードB | 24.6% | 49.2% | 74.2% |
モードC | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
モードD | --- | 0.4% | 0.4% |
モードE | --- | --- | --- |
ATモード
|
テーブルD
|
テーブルE
|
テーブルF
|
モードA | --- | --- | --- |
モードB | 99.2% | 75.0% | 50.0% |
モードC | 0.4% | 24.6% | 49.6% |
モードD | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
モードE | --- | --- | --- |
ATモード
|
テーブルG
|
テーブルH
|
テーブルI
|
モードA | --- | --- | --- |
モードB | --- | --- | --- |
モードC | 99.6% | 75.0% | 50.0% |
モードD | 0.4% | 25.0% | 50.0% |
モードE | --- | --- | --- |
ATモード
|
テーブルJ
|
テーブルK
|
モードA | --- | --- |
モードB | --- | --- |
モードC | --- | --- |
モードD | 87.5% | --- |
モードE | 12.5% | 100% |
11種類のテーブルによってモードを決定
◇中隊バトル開始時・継続確定抽選
モード | 当選率 |
モードA | 0.4% |
モードB | 0.8% |
モードC | 1.6% |
モードD | 3.1% |
ATモードはA~Eの5段階で、中隊バトルでのセット継続(勝利)期待度に影響。
バトル開始時の敵車輌の数はATモードによって決定されている。
中隊バトル・狙え演出発生率&期待度
◇BARを狙え
出現率 | 期待度 |
1/48.5 | 35.6% |
BARが揃えば「作戦」発動!
◇トゥータチャレンジ
出現率 | 期待度 |
1/48.5~1/48.9
|
51.6%~51.3%
|
ミカ絵柄が揃えば3輌以上撃破!
◇セブン・ウォー
出現率 | 期待度 |
1/56945.8
~1/58383.5
|
100%
|
発生した時点で7揃い&AT完走濃厚!!
中隊バトル・敵車輌撃破抽選
※6/8 ページ内容に誤りがあったため修正いたしました
◇撃破レベル抽選
→撃破レベルはベル揃い時の敵車輌撃破率に影響
【レベルアップ抽選】
撃破レベル | 昇格率 |
Lv.1~3 | 75.0% |
Lv.4・5 | 50.0% |
Lv.6 | 25.0% |
ベルとチャンス役時に抽選!当選で撃破レベルが1段階アップ
撃破レベルはアバターの下にある校章のオーラの色で示唆(表示色よりもレベルが高いケースもある)。
レベル6時にレベルアップ抽選に当選した場合は、以降のベルでの撃破率が100%になる。
【撃破率レベルリセット抽選】
撃破レベル | 1枚役 | リプレイ |
Lv.1 | 93.0% | 68.4% |
Lv.2 | 5.1% | 20.3% |
Lv.3 | 0.8% | 6.3% |
Lv.4 | 0.4% | 3.1% |
Lv.5 | 0.4% | 1.6% |
Lv.6 | 0.4% | 0.4% |
ほとんどはレベル1 or 2に転落する
撃破率レベルは1枚役とリプレイを引くとリセットされるので、ベルを連続で引いてレベルアップさせつつ撃破数を稼ぐことが重要。
味方キャラが撃破される(切り替わる)とレベルリセットの合図。
◇ベル時の撃破抽選
撃破レベル | 通常ベル | 強ベル |
Lv.1 | 25.0% | 30.1% |
Lv.2 | 30.1% | 40.2% |
Lv.3 | 35.2% | 50.0% |
Lv.4 | 40.2% | 66.0% |
Lv.5 | 50.0% | 80.1% |
Lv.6 | 80.1% | 100% |
強ベル(右リールに2連ベルが停止して揃うベル)なら撃破率アップ。
通常ベルと強ベルの比率は1:1。
◇撃破数抽選
→撃破抽選に当選するとループ抽選にて撃破数を決定(最低1輌)
【ループ率振り分け】
ループ率 | 1枚役 | リプレイ |
0% | 98.4% | 64.8% |
25.0% | 0.4% | 25.0% |
33.2% | 0.4% | 6.3% |
50.0% | 0.4% | 2.3% |
66.0% | 0.4% | 1.2% |
80.1% | --- | 0.4% |
複数車両撃破に当選した場合は基本的に「(超)追撃」で告知
1枚役およびリプレイ時は撃破率レベルのリセットと同時に、次回の撃破抽選に当選した場合の撃破数に関わるループ率を抽選(「作戦」中は別抽選)。
リプレイならば25%ループ以上が選択される割合がアップする。
中隊バトル・「作戦」関連の抽選
◇作戦・トータル突入率
設定 | 突入率 |
1 | 1/48.2 |
2 | 1/48.1 |
3 | 1/47.9 |
4 | 1/47.7 |
5 | 1/47.5 |
6 | 1/47.4 |
◇継続ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
3G | 39.1% |
4G | 29.3% |
5G | 12.5% |
6G | 12.5% |
7G | 5.1% |
8G | 1.6% |
最低でも3Gは継続
◇撃破数ループ率振り分け
ループ率 | 振り分け |
25.0% | 81.6% |
33.2% | 12.5% |
50.0% | 3.9% |
66.0% | 1.6% |
80.1% | 0.4% |
25%ループ以上となるので複数車輌撃破にも期待できる
◇作戦高確移行抽選
パターン | 1枚役 | リプレイ |
チェリー対応
|
0.4% | 12.5% |
双眼鏡対応
|
0.4% | 12.5% |
チェリー&
双眼鏡対応
|
--- | 5.1% |
リプレイは高確移行のチャンス
作戦高確はリール下側にあるランプで告知される。
◇セット継続確定後・作戦ストック抽選
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 0.4% |
双眼鏡 | 10.2% |
強チェリー・チャンス目 | 33.2% |
ウイニングエピソード中も同数値で抽選
中隊バトル・エピソード抽選
◇エピソード突入抽選
小役 | 突入率 |
弱チェリー | 0.4% |
双眼鏡 | 5.1% |
強チェリー・チャンス目 | 20.3% |
前兆が5G続くとカール攻略作戦濃厚!
◇エピソード振り分け&期待度
パターン | 振り分け | 期待度 |
通常
エピソード
|
96.9% | 30.7% |
カール
攻略作戦
|
3.1% | 49.0% |
エピソードクリアでセット継続確定!
◇エピソード開始時の勝利抽選
パターン | 当選率 |
通常エピソード
|
20.3% |
カール攻略作戦
|
25.0% |
上記抽選に漏れてもエピソード中にチャンス役が成立すれば書き換え!
エピソードは敵中隊を撃破できないままATの残りゲーム数がなくなった場合のジャッジ演出としても突入。
愛里寿への挑戦[前半]・狙え演出発生率
小役 | 発生率 |
ベル | 10.2% |
チャンス役 | 100% |
チャンス役が成立すれば必ず狙え演出へ!
ボーナス・AT終了画面による設定示唆
パターン
|
示唆内容
|
あんこうチーム
(迷彩ジャケット)
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基本パターン
|
あんこうチーム
(私服)
|
奇数設定
示唆
|
あんこうチーム
(浴衣)
|
偶数設定
示唆
|
みほ&愛里寿
|
高設定
示唆
|
みほ&まほ
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エンディング
発生時(固定)
|
バレンタイン
|
設定2以上!?
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ひな祭り
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設定3以上!?
|
チャイナ服+
「良」スタンプ
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設定4以上!?
|
チアガール+
「優」スタンプ
|
設定5以上!?
|
ウェディングドレス+
「極」スタンプ
|
設定6 !?
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アンツィオ高校
(アイドル)
|
リセット濃厚
|
知波単学園
(水着)
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設定上げ濃厚
|
継続高校
(水着)
|
次回
設定2以上
示唆画面出現濃厚
|
大学選抜チーム
(水着)
|
前日設定4以上
&
据え置き濃厚
|
エンディング中・SPアバターによる設定示唆
エンディング中にSPアバターを
獲得したらパターンをチェック!
エンディング中はチャンス役を引くとアバターの獲得を抽選。
アバターには「ノーマル」と「SP」の2種類があり、SPアバターには設定示唆の役割がある。
◇SPアバター一覧
※画像はカスタム画面のもの
◇アバターの種類による示唆内容
パターン | 示唆内容 |
SPアバター1
|
全設定で出現
|
SPアバター2
|
設定2以上!?
|
SPアバター3
|
設定3以上!?
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