パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.13NEW

    いざ!番長

    絶頂JUDGEMENT中の書き換え抽選

  • 2025.06.13NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    AT中の内部状態移行抽選

  • 2025.06.13NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    CZ・絶対領域

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

    超高確移行抽選

  • 2025.06.11NEW

    LBトリプルクラウン

    基本仕様

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ST終了画面による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    ベルナビストック時の個数振り分け

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    チェリーフラグの詳細確率

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    アリアスタンバイ保留変化予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    初当り(剥ぎ取りチャンス)概要

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

過去の導入機種

2025

  • 01月更新(22)
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  • 03月更新(19)
  • 04月更新(17)
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  • 06月更新(22)
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  • 08月更新(3)

2024

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  • 02月更新(19)
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2023

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  • 07月更新(15)
  • 08月更新(14)
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2022

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2021

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2020

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2019

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2018

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2015

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2014

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2013

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  • 11月更新(28)
  • 12月更新(32)

注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ うしおととら 雷槍一閃
導入日:2021/09/06
更新日:2021/10/26
大一の機種一覧
パチスロ うしおととら 雷槍一閃 ページ更新情報
過去の更新履歴を表示 ▼
更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2021/10/05
    基本情報 > 押し順ナビ無視時の挙動
  • 2021/10/05
    通常時解析 > 連続演出のパターンと期待度
  • 2021/10/05
    RT・AT・ART解析 > AT終了画面での設定示唆
  • 2021/10/05
    RT・AT・ART解析 > 激槍慟哭ゾーン・演出期待度
  • 2021/10/05
    RT・AT・ART解析 > 特化ゾーン中の演出法則
  • 2021/10/05
    RT・AT・ART解析 > 白面バトルの注目ポイント
  • 2021/10/05
    RT・AT・ART解析 > AT終了時の復活抽選
  • 2021/10/05
    RT・AT・ART解析 > 絆玉&Vストック獲得抽選
  • 2021/10/05
    RT・AT・ART解析 > 決戦の刻・決戦レベル振り分け
  • 2021/10/05
    RT・AT・ART解析 > AT中の演出法則
  • 2021/10/05
    RT・AT・ART解析 > AT開始時・継続率振り分け
  • 2021/10/05
    通常時解析 > 遠野妖怪戦道行終了画面による設定示唆
  • 2021/10/05
    通常時解析 > 遠野妖怪戦道行&激槍慟哭ゾーン中の抽選
  • 2021/10/05
    通常時解析 > 遠野妖怪戦道行・演出法則&期待度
  • 2021/10/05
    通常時解析 > まゆこのUP!UP!チャンス終了画面による示唆内容

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他解析

777パチガブ特集

その他

機種概要

新基準の6.2号機第1弾がホールデビュー!
本機は初の有利区間3000Gに対応したマシンで、AT「うしとRUSH」にて出玉を獲得していくタイプ。
ATは純増約2.7枚Gのセット継続型で、継続率(最大89%)とセットストックにてロング継続を目指すゲーム性だ。
AT終了後は必ず期待度約33%の引き戻しゾーン「激槍慟哭」に突入するので、6号機の限界を超えた出玉の固まりをつかむことも可能。
有利区間が3000Gに延びたことで、天井を含めどのタイミングで初当りを引いても2400枚が目指せる点も魅力だ。

初当り確率・機械割

設定
初当り
合算
AT
初当り
機械割
1 1/286.9 1/685.2 97.8%
2 1/281.0 1/644.8 98.9%
4 1/256.8 1/546.9 103.0%
5 1/246.8 1/454.9 107.2%
6 1/216.1 1/313.1 110.2%
L ??? ??? 80.0%

※50枚あたりの平均消化ゲーム数…約40G

通常時の注目ポイント

◇初当り契機

うしおととら雷槍一閃 初当り契機

初当りへのメインルートは上記の2つ!
時空回廊を経由するのが王道ルート


◇獣の槍

うしおととら雷槍一閃 獣の槍

色が昇格するほど時空回廊の期待度UP!
期待度は白<青<黄<緑<赤<虹


◇獣の槍チャレンジ

うしおととら雷槍一閃 獣の槍チャレンジ タイトル

突入すれば槍の色が1段階以上昇格!

【パターンで期待度が変化】

うしおととら雷槍一閃 獣の槍チャレンジ 超一撃

いつもと違うパターンなら2段階以上昇格のチャンス!

パターン 特徴
文字なし
基本パターン
連打
2段階以上の昇格に期待
一撃
2段階以上の昇格濃厚
超連打・超一撃
赤以上への昇格濃厚&虹への昇格にも期待
祝or閃撃予告
虹への昇格濃厚

【うしおポイント】

うしおととら雷槍一閃 うしおポイント

1000pt到達で獣の槍チャレンジへ!
通常時の小役でポイント獲得抽選

【まゆこのUP!UP!チャンス】

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス タイトル

5G継続のポイント獲得特化ゾーン
セット継続することも


◇通常時のステージ

うしおととら雷槍一閃 通常時のステージ

滞在ステージで内部状態を示唆。
「獣の槍チャレンジ」の突入抽選は通常時のチャンス役成立時にも行われており、高確以上に滞在していると突入率がアップする。

【おんじステージ】

うしおととら雷槍一閃 おんじステージ

非有利区間対応のステージ

時空回廊(前兆)

うしおととら雷槍一閃 時空回廊 タイトル

自力要素のある前兆ステージ

◇基本仕様

通常時を100G消化するごとに突入
10G+α継続
突入時の獣の槍の色で初当り抽選
終盤の連続演出で当否を告知

◇前兆の書き換え&巻き戻し

うしおととら雷槍一閃 時空回廊 獣の槍の色昇格

滞在中にうしおポイントが1000pt貯まると
初当りを再抽選&残りゲーム数が巻き戻る!

前兆中も「うしおポイント」の獲得抽選が行われており、1000pt貯まると獣の槍の色が1段階以上昇格した状態で初当りを再抽選。さらに「時空回廊」自体の残りゲーム数も10Gに再セットされる。


◇真時空回廊
成功すれば特化ゾーン「超はんばっかタイム」突入濃厚!?

はんばっかタイム(CZ)

うしおととら雷槍一閃 はんばっかタイム タイトル

通常時のチャンス役や時空回廊失敗時の一部で突入

◇基本仕様

約10G+α継続
小役(ベルは入賞が条件)で初当り抽選
期待度は約33%

◇ゲーム性

うしおととら雷槍一閃 はんばっかタイム 消化中

とらがハンバーガーを食べると
PUSHアイコンが表示されてジャッジ!

うしおととら雷槍一閃 はんばっかタイム 狙えカットイン

狙えカットイン出現で大チャンス!

うしおととら雷槍一閃 超はんばっかタイム タイトル

チャンス役が成立すると「超はんばっかタイム」昇格のチャンス!

うしとらチャンス

うしおととら雷槍一閃 うしとらチャンス タイトル

時空回廊、CZ成功から突入
2つのパートでAT突入を目指せ!

◇疑似ボーナス

うしおととら雷槍一閃 うしとらチャンス 疑似ボーナスパート

10G+α継続・純増約2.7枚/G
小役でAT突入を抽選!


◇遠野妖怪戦道行(CZ)

うしおととら雷槍一閃 うしとらチャンス 遠野妖怪戦道行 タイトル

AT非当選のボーナスパート後に突入
13G継続・AT突入期待度は約33%

【ミッション】

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 ミッション決定画面

開始時にミッションの内容を決定!とらミッションなら期待大!

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 ミッションクリア

ミッションクリアでAT突入!!

通常時の出玉トリガー

◇超はんばっかタイム

うしおととら雷槍一閃 超はんばっかタイム

AT突入&Vストック獲得特化ゾーン

【突入契機】

真時空回廊成功
はんばっかタイム中のチャンス役の一部

【基本仕様】

10G+α継続
小役(ベルは入賞が条件)でVストック抽選
平均ストック数は約4.5個

◇うしとらガールズステージ

うしおととら雷槍一閃 うしとらガールズステージ タイトル

Vストック複数個獲得のチャンスもある高期待度のCZ

【突入契機】

時空回廊失敗時の一部

【基本仕様】

10G継続
AT突入期待度は約50%

うしおととら雷槍一閃 うしとらガールズステージ 3揃い

液晶の図柄が3つ揃いになれば成功&
揃った数字の分だけVストック獲得!


◇真うしとらチャンス

うしおととら雷槍一閃 真うしとらチャンス タイトル

AT突入&継続率アップ抽選

【突入契機】

うしとらチャンス突入時の一部
※天井到達時は25%の割合で突入

【櫛削りノ儀(くしけずりのぎ)】

うしおととら雷槍一閃 櫛削りノ儀 タイトル

最大5回の演出が発生し成功するたびにATの継続率アップ!?

うしおととら雷槍一閃 櫛削りノ儀 完走

5回すべて成功すれば継続率89%!?


◇ロングフリーズ

うしおととら雷槍一閃 ロングフリーズ

【揃う7図柄で恩恵が変化】

うしおととら雷槍一閃 ロングフリーズ 白7

パターン 恩恵
白7
継続率50%以上&大量ストック!?
青7
継続率89%濃厚&大量ストック!?

AT・うしとRUSH

うしおととら雷槍一閃 AT突入画面

最高89%の継続率とVストックで
ロング継続を狙う純増約2.7枚/GのAT

うしおととら雷槍一閃 AT 導入パート

初回は30Gの導入パートあり


◇決戦の刻

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻

20G+α継続
Vストックやボーナス突入を狙おう!

【絆玉】

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 絆玉獲得

小役で獲得抽選
9個集まるとVストック獲得!

【チャンスラウンド】

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 チャンスラウンド

3・7ラウンドはうしとらボーナス期待度がアップする
チャンスステージ移行の期待大

【狙えカットイン】

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 狙えカットイン(7)

7が揃えばうしとらボーナス!

【3種類の高確率】
・絆高確率

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 絆高確率

主に弱チャンス役から突入し10G継続
絆玉の獲得率が約1/2.7に!

・7揃い高確率

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 7揃い高確率

主に強チャンス役から突入し10G継続
ボーナス出現率が約1/17.4にアップ!

・冥府魔道高確率

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 冥府魔道高確率

絆&7揃い高確重複で突入し10G継続
冥府魔道アタック突入期待度約35%!!

【白面の者眷属演出】

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 1G連演出 くらぎ

発生すれば絆玉複数獲得の大チャンス!
あやかし・斗和子・くらぎ・シュムナの4種類


◇白面バトル

うしおととら雷槍一閃 白面バトル

8G間の継続ジャッジ
うしおが敗北しなければAT継続!

うしおととら雷槍一閃 白面バトル クリティカルヒット

継続濃厚演出やチャンスアップなど多彩な注目ポイントが存在!

バトル中も「絆玉」の獲得抽選は行われているので、Vストック獲得で継続となるケースもあり。
敗北時に獲得していた絆玉の数に応じた継続抽選も行われるので無駄にはならない。

【最終決戦チャレンジ】

うしおととら雷槍一閃 最終決戦チャレンジ タイトル

9ラウンド目で発生!大勝利できれば継続率が89%に!!

うしとらボーナス

うしおととら雷槍一閃 うしとらボーナス タイトル

決戦の刻中の7揃いから突入!

◇基本仕様

30G継続(純増約2.7枚/G)
小役にて絆玉獲得抽選
狙えカットインからうしとら図柄が揃えばVストック
終了後は決戦の刻の残りゲーム数を20Gに再セット

◇ボーナスの種類

パターン 特徴
白7
基本パターン
絆玉獲得個数は平均約2.2個
青7
絆玉・Vストックの期待度アップ
絆玉獲得個数は平均約3.7個
エピソード
白7揃い時の一部で発生
次ラウンドの継続も濃厚!?

【エピソードボーナスは4種類】

うしおととら雷槍一閃 エピソードボーナス

2種類の特化ゾーン

うしおととら雷槍一閃 閃撃センサー

どちらのゾーンも筐体上部の閃撃センサーが活躍!

◇雷槍一閃

うしおととら雷槍一閃 雷槍一閃 タイトル

絆玉9個獲得時の一部で突入!

【基本仕様】

8G継続
成立役に応じてVストック抽選
→1Gあたりの当選率は約33%
平均で約3.5個のVストックを獲得

◇冥府魔道アタック

うしおととら雷槍一閃 冥府魔道アタック タイトル

主に冥府魔道高確率から突入する
本機最強の特化ゾーン!

うしおととら雷槍一閃 冥府魔道アタック タッチ指示

30秒間閃撃センサーに触り続けろ!
平均で約6個のVストックを獲得!!

激槍慟哭ゾーン

うしおととら雷槍一閃 激槍慟哭ゾーン タイトル

AT終了後に突入する引き戻しゾーン

◇基本仕様

13G継続
チャンス役や狙えカットイン発生でチャンス
引き戻し期待度は約33%

うしおととら雷槍一閃 激槍慟哭ゾーン 赤ステージ

ステージによって期待度が変化!
赤帯やギリョウ背景なら激アツ!?

「激槍慟哭ゾーン」に突入した時点で有利区間がリセットされるため、引き戻しに成功すれば再びAT完走を目指せるのが魅力だ。

打ち方とチャンス役の停止型

うしおととら雷槍一閃 打ち方

 

うしおととら雷槍一閃 チャンス役の停止型1

うしおととら雷槍一閃 チャンス役の停止型2

◇リリベは連続がアツい

連続回数 特徴
2~3連 チャンス役と同等
4連 強チャンス役と同等
5連以上 強チャンス役以上

トータル出現率は約1/5.9

連続するほど恩恵が強力になっていくリリベは、通常時やCZ・AT中などあらゆる場面で出現。
その後の展開が大きく変わる可能性を秘めているぞ。

押し順ナビ無視時の挙動

通常時の押し順ナビ(リリベが揃う)を無視すると特殊状態移行の可能性あり
↓
液晶ではコスプレステージに移行(下パネルも消灯した状態になる)
↓
一定ゲーム数を消化すると復帰

CZ中などに無視した場合も特殊状態へ移行。内部状態などは維持されるが、リリベは入賞することで各種抽選が受けられるので押し順ナビは無視しないようにしよう。
なお、特殊状態時は消化中に下パネルが消灯するが、設定L(待機中に下パネルが消灯)と混同しないように。

天井機能

700G+α(7周期目)で初当りに当選

天井到達時は25%で「真うしとらチャンス(継続率50%以上のAT突入確定)」、15%でAT直撃、残りが「うしとらチャンス」突入となる。

朝イチの挙動

項目 設定変更時 電断時
ステージ
おんじステージ
引き継ぐ
うしおポイント
クリア
引き継ぐ
天井までのゲーム数
クリア
引き継ぐ

チャンス役確率

小役 確率
弱チェリー 1/83.0
強チェリー 1/327.7
スイカ 下記参照
チャンス目A 1/496.5
チャンス目B 1/267.5
リリベ 1/5.95

◇スイカ確率

設定 確率
1 1/88.8
2 1/88.6
4 1/87.6
5 1/87.1
6 1/75.0

リリベ連続時の恩恵(通常時&AT中)

◇通常時

回数 恩恵
1回
うしおポイント30pt以上
2連
うしおポイント50pt以上
3連
うしおポイント100pt以上
4連
うしおポイント500pt以上
5連以上
うしおポイント1000pt以上

◇AT中

回数 恩恵
1回
絆玉抽選
2連
絆玉獲得の期待度アップ
3~4連
絆玉獲得濃厚
5連以上
Vストック濃厚

連続回数に応じて、通常時であればうしおポイント、AT中であれば絆玉獲得に関わる抽選が優遇される。

周期ごとの特徴

周期 特徴
1周期目
初当り時のAT割合が高い
3周期目
うしとらガールズステージの突入率アップ
3周期目以降 CZ・真時空回廊突入率大幅アップ
7周期目
天井
AT or真うしとらチャンス突入期待度大幅アップ

通常時は100G消化ごとに「時空回廊」に突入する周期抽選。
1周期目と3周期目、そして天井となる7周期目は他の周期よりもATを直撃しやすい。

通常時の内部状態移行率

◇低確滞在時

小役
高確へ
超高確へ
弱チェリー
50.0% ---
スイカ
44.9% 5.1%
強チェリー・
チャンス目
25.0% ---

◇高確滞在時

小役
高確延長
超高確へ
弱チェリー
37.5% 12.5%
スイカ
--- 25.0%

◇超高確滞在時

強チェリー・チャンス目の50.0%で超高確延長
 
高確以上に移行するとチャンス役での
獣の槍チャレンジ当選率が大幅アップ!

うしおポイント抽選

◇通常時
【リプレイ】

ポイント
低確
高確&
超高確
50pt 12.5% 48.8%
100pt --- 1.2%

※時空回廊中は「高確&超高確」の数値で抽選

【チャンス役】

小役 ポイント
弱チェリー・スイカ 100pt確定
強チェリー・チャンス目 200pt確定

※内部状態は不問(時空回廊中も同数値)

【リリベ】
・低確

ポイント 1回 2連 3連
30pt 66.8% --- ---
50pt 33.2% 66.8% ---
100pt --- 33.2% 62.5%
200pt --- --- 25.0%
300pt --- --- 6.3%
500pt --- --- 6.3%
1000pt --- --- ---
ポイント 4連 5連以上
30pt --- ---
50pt --- ---
100pt --- ---
200pt --- ---
300pt --- ---
500pt 50.0% ---
1000pt 50.0% 100%

・高確&超高確

ポイント
1回
2連
3連
4連
以上
30pt --- --- --- ---
50pt 66.8% --- --- ---
100pt 33.2% 62.5% --- ---
200pt --- 25.0% --- ---
300pt --- 6.3% --- ---
500pt --- 6.3% 50.0% ---
1000pt --- --- 50.0% 100%

高確以上滞在時は獲得ポイントアップ!

・時空回廊

ポイント
1回
2連
3連
4連
以上
30pt --- --- --- ---
50pt 50.0% --- --- ---
100pt 37.9% 50.0% --- ---
200pt 7.8% 25.0% --- ---
300pt 2.0% 15.2% --- ---
500pt 1.2% 7.8% 50.0% ---
1000pt 1.2% 2.0% 50.0% 100%

リリベの連続が初当り再抽選のカギ


◇まゆこのUP!UP!チャンス
【リリベ以外】

ポイント
リプレイ
弱チェリー
・スイカ
強チェリー・
チャンス目
その他
50pt --- --- --- 96.9%
100pt 87.5% --- --- 3.1%
200pt 12.5% 93.8% --- ---
300pt --- 3.1% --- ---
500pt --- 3.1% 87.5% ---
1000pt --- --- 12.5% ---

【リリベ】

ポイント
1回
2連
3連
4連
以上
50pt --- --- --- ---
100pt 75.0% --- --- ---
200pt 19.9% --- --- ---
300pt 5.1% 69.9% --- ---
500pt --- 30.1% 69.9% ---
1000pt --- --- 30.1% 100%

リプレイ以上で最低100pt獲得!

各役成立時・獣の槍チャレンジ当選率

小役 低確 高確 超高確
弱チェリー
0.4% 20.3% 100%
スイカ
5.1% 20.3% 100%
強チェリー・
チャンス目
50.0% 66.8% 100%

強チャンス役は低確でも期待大!

遠野妖怪戦道行&激槍慟哭ゾーン中の抽選

◇AT抽選に関して

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行と激槍慟哭ゾーン

どちらのゾーンも内部的な抽選値は同じ


◇突入時のAT当選率

設定
右記以外
弱チェリー・
スイカ
強チェリー・
チャンス目
1 8.1% 50.0% 80.9%
2 9.3%
4 10.1%
5 10.8%
6 12.0%

突入ゲームのチャンス役は激アツ!


◇うしとらポイント抽選
→ゾーン中に1000pt到達でAT確定!
【リリベ以外】

ポイント その他 リプレイ
50pt 22.1% 31.5%
100pt --- 30.2%
200pt --- 16.5%
300pt --- 4.6%
500pt --- 4.6%
1000pt --- 3.9%
ポイント
弱チェリー・
スイカ
強チェリー・
チャンス目
50pt --- ---
100pt 10.2% ---
200pt 44.9% 10.2%
300pt 30.9% 27.4%
500pt 14.0% 27.4%
1000pt --- 35.1%

【リリベ】

ポイント 1回 2連
30pt 6.8% ---
50pt 81.6% 6.8%
100pt 11.2% 63.4%
200pt --- 29.8%
300pt --- ---
500pt --- ---
1000pt 0.4% ---
ポイント
3連 4連
30pt --- ---
50pt --- ---
100pt 6.3% ---
200pt 47.5% 44.9%
300pt 0.6% ---
500pt 45.6% 5.1%
1000pt --- 50.0%

リリベ5連は1000pt獲得確定!!


◇トータル期待度

設定 期待度
1 33.0%
2 34.0%
4 35.2%
5 36.4%
6 37.2%

3割以上でAT突入に期待できる

うしとらガールズステージ中の抽選

◇AT抽選

小役 当選率
弱チェリー・スイカ 39.1%
強チェリー・チャンス目 100%

ゾーン中にうしおポイントがMAXになった場合もAT濃厚!


◇AT当選時のVストック振り分け

ストック 振り分け
1個 19.1%
2個 19.1%
3個 21.1%
4個 10.2%
5個 21.1%
6個 3.1%
7個 3.1%
8個 3.1%

時空回廊失敗時の一部で突入するので、うしおポイントはゼロの状態だが、チャンス役だけでなくうしおポイント獲得契機となるリリベの連続にも期待したい。
AT当選時は最大で8個のVストックを獲得(液晶で揃った数字=ストック数)。6割強でストック3個以上が選択されるのでアツいぞ。

AT確定状態でのVストック当選率

小役 当選率
弱チェリー・スイカ 5.1%
強チェリー・チャンス目 40.2%
リリベ5連以上 100%

通常時にATが確定している状態(AT確定後のうしとらチャンス中など)でもVストック抽選が行われるので、チャンス役の無駄引きはなし。

連続演出のパターンと期待度

◇共通チャンスアップ
【PUSHアイコン】

うしおととら雷槍一閃 PUSHアイコンの種類

通常PUSH以外が出現すると激アツ!

「1G完結ミッション」は通常orデカPUSHのみ出現、「救出ミッション」は閃撃タッチ以外のパターン出現の可能性あり。

【タイトル文字】

うしおととら雷槍一閃 連続演出 タイトル てんとう虫柄

通常・赤・てんとう虫柄・虹の4種類
てんとう虫柄・虹タイトルは成功濃厚!

「1G完結ミッション」は通常or赤タイトルのみ出現する。

【ランプ系】

パターン 内容
下パネル点滅
チャンス役示唆
下パネル消灯
チャンス役示唆&成功濃厚
下パネルが三三七拍子の
リズムで点滅
チャンス役示唆&
超はんばっかタイム突入濃厚
閃撃センサー
タッチ(隠しタッチ)
とらランプが
フラッシュすれば成功濃厚
 
ランプ系チャンスアップは
1G完結ミッション以外で発生の可能性あり

◇1G完結ミッション

うしおととら雷槍一閃 1G完結ミッション ああ言えばこう言う

成功すれば獣の槍チャレンジ突入

【トータル期待度】

パターン 期待度
ああ言えばこう言う 38.6%
キルリアン反応 54.1%
化け物を狩る男 75.8%

【固有チャンスアップ】

うしおととら雷槍一閃 1G完結ミッション 固有チャンスアップ

【パターンごとの期待度】

ああ言えばこう言う
通常タイトル→チャンスアップなし 15.1%
通常タイトル→チャンスアップあり 59.5%
赤タイトル→チャンスアップなし 59.2%
赤タイトル→チャンスアップあり 75.5%
ジャッジ・デカPUSH 100%!?
キルリアン反応
通常タイトル→チャンスアップなし 31.4%
通常タイトル→チャンスアップあり 76.3%
赤タイトル→チャンスアップなし 76.8%
赤タイトル→チャンスアップあり 92.9%
ジャッジ・デカPUSH 100%!?
化け物を狩る男
通常タイトル→チャンスアップなし 54.1%
通常タイトル→チャンスアップあり 89.9%
赤タイトル→チャンスアップなし 89.6%
赤タイトル→チャンスアップあり 96.5%
ジャッジ・デカPUSH 100%!?

◇救出ミッション

うしおととら雷槍一閃 救出ミッション 小夜

成功すればはんばっかタイム以上

【パターンは5種類】

パターン 期待度
礼子 11.8%
小夜 13.9%
勇 23.0%
真由子 52.1%
麻子 84.5%

「救出ミッション」失敗後は「まゆこのUP!UP!チャンス」突入の可能性あり。

【固有チャンスアップ】

うしおととら雷槍一閃 救出ミッション カットイン

カットイン発生で期待度アップ
青・緑・赤・てんとう虫柄の4種類あり

【パターンごとの期待度】

礼子
通常タイトル 8.6%
赤タイトル 87.1%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
カットインなし 4.4%
青カットイン 17.4%
緑カットイン 42.3%
赤カットイン 71.0%
てんとう虫柄・虹カットイン 100%!?
ジャッジ・デカPUSH 100%!?
小夜
通常タイトル 10.5%
赤タイトル 74.9%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
カットインなし 4.9%
青カットイン 19.3%
緑カットイン 48.4%
赤カットイン 73.9%
てんとう虫柄・虹カットイン 100%!?
ジャッジ・デカPUSH 100%!?
勇
通常タイトル 17.5%
赤タイトル 73.5%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
カットインなし 6.4%
青カットイン 28.7%
緑カットイン 62.1%
赤カットイン 87.5%
てんとう虫柄・虹カットイン 100%!?
ジャッジ・デカPUSH 100%!?
真由子
通常タイトル 46.6%
赤タイトル 81.3%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
カットインなし 19.3%
青カットイン 39.3%
緑カットイン 65.1%
赤カットイン 88.1%
てんとう虫柄・虹カットイン 100%!?
ジャッジ・デカPUSH 100%!?
麻子
通常タイトル 82.7%
赤タイトル 91.0%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
カットインなし 55.6%
青カットイン 75.8%
緑カットイン 86.8%
赤カットイン 97.6%
てんとう虫柄・虹カットイン 100%!?
ジャッジ・デカPUSH 100%!?

ぶちかませタッチが出現した場合は演出パターン不問でAT直撃濃厚!


◇うしとらミッション

うしおととら雷槍一閃 うしとらミッション 永劫の孤独

時空回廊のジャッジ演出(3G継続)

【トータル期待度】

パターン 期待度
TATARI BREAKER 12.2%
風狂い 15.5%
永劫の孤独 31.1%

【固有チャンスアップ】

うしおととら雷槍一閃 うしとらミッション TATARI BREAKER チャンスアップ

「TATARI BREAKER」のみ固有のチャンスアップ(ルート分岐)がある

【パターンごとの期待度】

TATARI BREAKER
通常タイトル 4.7%
赤タイトル 79.7%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
分岐[通常/チャンス]→通常 3.3%
分岐[通常/チャンス]→チャンス 48.9%
分岐[チャンス/激熱]→チャンス 16.5%
分岐[チャンス/激熱]→激熱 100%!?
分岐[激熱/激熱]→激熱 100%!?
チャンスアップなし→ジャッジ・通常PUSH 3.2%
チャンスアップあり→ジャッジ・通常PUSH 47.0%
ジャッジ・デカPUSH以上 100%!?

激熱/激熱のパターンはどちらに進んでもAT以上濃厚!

風狂い
通常タイトル 6.8%
赤タイトル 53.6%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
ジャッジ・通常PUSH 7.9%
ジャッジ・連打PUSH 66.6%
ジャッジ・デカPUSH以上 100%!?
永劫の孤独
通常タイトル 16.8%
赤タイトル 76.0%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
ジャッジ・通常PUSH 16.8%
ジャッジ・デカPUSH以上 76.0%

虹タイトルはAT以上直撃の期待大!

「永劫の孤独」は最終ゲームのジャッジでデカPUSH以上が出現しても、他のパターンと同じく成功確定とはならないので注意しよう。


◇化身ミッション

うしおととら雷槍一閃 化身ミッション 偽りの母

時空回廊のジャッジ演出(5G継続)
うしとらミッションよりもアツい!

【パターンは3種類】

パターン 期待度
勇気の証明 72.9%
偽りの母 81.0%
遺志を継ぐもの 96.0%

【パターンごとの期待度】

勇気の証明
通常タイトル 57.1%
赤タイトル 92.2%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
ジャッジ・通常PUSH 65.7%
ジャッジ・デカPUSH以上 100%!?
偽りの母
通常タイトル 67.9%
赤タイトル 95.7%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
ジャッジ・通常PUSH 75.1%
ジャッジ・デカPUSH以上 100%!?
遺志を継ぐもの
通常タイトル 92.4%
赤タイトル 99.1%
てんとう虫柄・虹タイトル 100%!?
ジャッジ・通常PUSH 94.4%
ジャッジ・デカPUSH以上 100%!?

虹タイトルはAT以上直撃の期待大!

「うしとらミッション」および「化身ミッション」での通常以外のPUSHアイコンは、デカ<タッチ<ぶちかませの順でAT直撃or「超はんばっかタイム」突入期待度がアップ。
ぶちかませタッチならAT直撃or「超はんばっかタイム」濃厚だ。

獣の槍チャレンジ・パターンごとの期待度

  通常 連打 一撃
選択率 54.8% 27.9% 13.4%
1段階昇格 93.9% 61.5% ---
2段階昇格 5.3% 33.6% 87.8%
3段階昇格 0.5% 3.8% 9.6%
4段階昇格 0.03% 0.1% 0.2%
虹に昇格 0.3% 1.1% 2.4%
  超連打 超一撃 祝or閃撃
選択率 0.9% 0.9% 2.1%
1段階昇格 --- --- ---
2段階昇格 49.2% 48.5% ---
3段階昇格 4.1% 4.0% ---
4段階昇格 8.3% 9.1% ---
虹に昇格 38.5% 38.4% 100%

一撃パターン以上が出現すれば2段階以上の昇格濃厚!

まゆこのUP!UP!チャンスの演出法則

◇ステップアップ演出

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス ステップアップ演出

PUSHアイコン表示なら100pt以上!?


◇ペナントルーレット演出

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス ペナントルーレット演出

青<緑<赤の順で高ポイントのチャンス

パターン 法則
青
50pt以上
※PUSH出現時は100pt以上
緑
100pt以上
※PUSH出現時は200pt以上
赤
200pt以上
※PUSH出現時は300pt以上
すべて赤
1000pt濃厚

◇ドレスアップ演出

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス ドレスアップ演出

私服<水着<ドレスの順にアツい

パターン 法則
私服
100pt以上
※PUSH出現時は200pt以上
水着
200pt以上
※PUSH出現時は300pt以上
ドレス
300pt以上
※PUSH出現時は500pt以上

上記の法則が矛盾した場合は、大量ポイント獲得orまゆこのUP!UP!チャンス継続or初当り濃厚となる。

まゆこのUP!UP!チャンス終了画面による示唆内容

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス 終了画面

終了画面でPUSHボタンを押すと
1枚絵で設定やモードが示唆される

◇設定示唆パターン

パターン 示唆内容

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス 終了画面 礼子

礼子
基本パターン

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス 終了画面 小夜

小夜
奇数設定示唆

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス 終了画面 勇

勇
偶数設定示唆

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス 終了画面 麻子

麻子
真時空回廊
突入に期待

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス 終了画面 真由子

真由子
3周期以内の
初当り期待度
アップ

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス 終了画面 全員集合1

全員集合1
次周期で
真時空回廊の
期待度アップ

うしおととら雷槍一閃 まゆこのUP!UP!チャンス 終了画面 全員集合2

全員集合2
次周期で
初当り濃厚

◇設定示唆パターン選択率

設定 小夜 勇
1 25.0% 16.7%
2 16.5% 24.7%
4 16.5% 24.7%
5 24.7% 16.4%
6 16.3% 24.5%

はんばっかタイムの演出法則

◇アイコンの種類

うしおととら雷槍一閃 はんばっかタイム バーガーの種類

パターン 法則
?
下記アイコンの
どれかに変化する可能性あり
PUSH
小役揃いでジャッジ
狙え
小役揃いで狙えカットイン発生
うしとらチャンス
小役揃いで
うしとらチャンス以上濃厚
うしとRUSH
小役揃いでAT以上濃厚
マイト君
成立役不問でAT以上濃厚

◇演出の基本法則

うしおととら雷槍一閃 はんばっかタイム 真由子セリフ

パターン 法則
通常変動
基本は非チャンス役対応
チャンス変動
チャンス役対応
激熱変動
全役対応
うしとらチャンス以上濃厚
真由子セリフ
当該アイコンの獲得濃厚
筐体から風が出る
レバーON時に発生・AT以上濃厚

遠野妖怪戦道行・演出法則&期待度

◇うしおミッション

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 うしおミッション

【攻撃パターンの法則】

パターン 法則
うしおが槍を構える
基本パターン
雷信とかがりが攻撃
200体以上撃破濃厚
うしおが咆える
500体以上撃破濃厚

【最終ジャッジの期待度】

パターン 期待度
残り301体以上 10.5%
残り201~300体 12.7%
残り101~200体 15.8%
残り51~100体 57.4%
残り41~50体 50.0%
残り31~40体 72.6%
残り21~30体 92.2%
残り11~20体 98.3%
残り10体以下 期待大!!

◇とらミッション

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 とらミッション

【攻撃パターンの法則】

パターン 法則
拳
ダメージなしの可能性あり
炎
必ず1pt以上のダメージ
雷
必ず4pt以上のダメージ

敵妖怪の初期体力は10pt

【最終ジャッジの期待度】

パターン 期待度
残りHP8 9.3%
残りHP6 23.7%
残りHP4 82.5%
残りHP2 93.2%
残りHP1 97.1%

遠野妖怪戦道行終了画面による設定示唆

パターン 示唆内容

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 終了画面 パターンA

パターンA
基本
パターン

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 終了画面 パターンB

パターンB
奇数設定
示唆

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 終了画面 パターンC

パターンC
偶数設定
示唆

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 終了画面 パターンD

パターンD
高設定
示唆

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 終了画面 パターンE

パターンE
設定2以上!?

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 終了画面 パターンF

パターンF
設定4以上!?

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 終了画面 パターンG

パターンG
設定5以上!?

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 終了画面 パターンH

パターンH
設定6濃厚!?

うしおととら雷槍一閃 遠野妖怪戦道行 終了画面 パターンA 河童

パターンA(河童)
復活濃厚
※設定示唆の
役割はなし

AT非当選の「遠野妖怪戦道行」終了画面で設定を示唆。基本パターンで左下に河童がいるパターンは復活濃厚(=AT突入)だ。


◇各パターンの選択率

設定
パターン
A・河童
パターン
B
パターン
C
パターン
D
1 70.0% 20.0% 10.0% ---
2 61.8% 10.0% 20.0% 1.2%
4 62.7% 10.0% 20.0% 2.0%
5 59.9% 20.0% 10.0% 4.0%
6 56.0% 10.0% 20.0% 8.0%
設定
パターン
E
パターン
F
パターン
G
パターン
H
1 --- --- --- ---
2 7.0% --- --- ---
4 3.8% 1.5% --- ---
5 3.2% 1.6% 1.3% ---
6 2.6% 1.3% 1.1% 1.1%

うしとらチャンス・特定セリフによる設定示唆

うしおととら雷槍一閃 うしとらチャンス オマモリサマ セリフ

オマモリサマのセリフで設定を示唆

◇パターンと示唆内容

パターン 示唆内容
222年以上は生きておるわ
設定2以上!?
456年目だったかな
設定4以上!?
555年以上生きておる
設定5以上!?
妖怪の中でも
トップクラスに長生きしておる
設定6濃厚!?

AT開始時・継続率振り分け

◇真うしとらチャンス・フリーズ(白7)経由

パターン 振り分け
50%継続 64.8%
66%継続 19.9%
80%継続 10.2%
89%継続 5.1%

最低でも50%ループを約束!フリーズ(青7)は89%継続濃厚!

◇上記以外

パターン 振り分け
25%継続 64.5%
50%継続 30.1%
66%継続 4.7%
80%継続 0.4%
89%継続 0.4%

通常のAT当選ルートでは50%以上の継続率が選択されるのは約35%に留まる。
「絆玉」によるVストックをいかに獲得できるかが継続のカギだ。

AT開始時・Vストック振り分け

パターン 振り分け
ストックなし 56.9%
1個 36.7%
2個 6.5%

4割強でVストックを獲得した状態で開始!

決戦の刻・決戦レベル振り分け

ラウンド Lv.1 Lv.2 Lv.3
ラウンド1 44.9% 52.7% 2.3%
ラウンド2 96.9% 2.7% 0.4%
ラウンド3 19.9% 69.9% 10.2%
ラウンド4 96.9% 2.7% 0.4%
ラウンド5 96.9% 2.7% 0.4%
ラウンド6 96.9% 2.7% 0.4%
ラウンド7 --- 80.1% 19.9%
ラウンド8 96.9% 2.7% 0.4%
ラウンド9 100% --- ---
ラウンド10 99.2% 0.4% 0.4%
ラウンド11 50.0% 44.9% 5.1%
ラウンド12 99.2% 0.4% 0.4%
ラウンド13 50.0% 49.6% 0.4%
ラウンド14 99.2% 0.4% 0.4%
ラウンド15 99.2% 0.4% 0.4%
ラウンド16 99.2% 0.4% 0.4%
ラウンド17 50.0% 49.6% 0.4%
ラウンド18 100% --- ---
ラウンド19~ 79.7% 19.9% 0.4%

高レベルほどボーナス当選率アップ

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 ステージアップ

「STAGE UP」で決戦レベルを示唆
緑はレベル2以上、赤はレベル3濃厚

決戦の刻は1ラウンドごとに「決戦レベル」の抽選が行われ、レベルに応じてラウンド中のボーナス当選期待度が変化。
ボーナスに当たりやすいということは、当該ラウンドのループによる出玉増加や絆玉獲得に期待できる、ということ。
1・3セット目はレベル2以上の期待大、7セット目はレベル2以上確定となるので気合の入れどころだ。

決戦の刻・高確率移行抽選

◇通常状態
【決戦レベル1】

小役
絆
高確率
7揃い
高確率
冥府魔道
高確率
リプレイ --- --- ---
弱チェリー
43.0% --- ---
スイカ
43.0% --- 0.4%
強チェリー・
チャンス目
--- 50.0% ---

【決戦レベル2】

小役
絆
高確率
7揃い
高確率
冥府魔道
高確率
リプレイ --- 6.6% ---
弱チェリー
43.0% --- ---
スイカ
43.0% --- 0.6%
強チェリー・
チャンス目
--- 65.0% ---

【決戦レベル3】

小役
絆
高確率
7揃い
高確率
冥府魔道
高確率
リプレイ --- 20.2% ---
弱チェリー
43.0% --- ---
スイカ
43.0% --- 0.6%
強チェリー・
チャンス目
--- 90.0% ---

◇絆高確率中

小役
冥府魔道高確率
弱チェリー・スイカ 0.4%
強チェリー・チャンス目 33.2%

上記抽選に当選で冥府魔道高確率へ!


◇7揃い高確率中

チャンス役成立時の16.0%で冥府魔道高確率に移行

「決戦の刻」中はチャンス役にて「高確率」への移行を抽選。
高確率中以外の通常状態では、決戦レベルが高いほど7揃い高確率への移行期待度がアップする。

絆玉&Vストック獲得抽選

◇導入パート(AT開始時の30G)

小役
絆玉獲得
Vストック
弱チェリー
80.1% ---
スイカ
50.0% ---
強チェリー・
チャンス目
87.5% 12.5%
リリベ1回
37.9% ---
リリベ2連
80.1% ---
リリベ3~4連
100% ---
リリベ5連以上
--- 100%
うしとら揃い
--- 100%

うしとら揃いの出現率は1/124.8


◇決戦の刻(通常)・7揃い高確率

小役
絆玉獲得
Vストック
弱チェリー
55.1% ---
スイカ
33.2% ---
強チェリー・
チャンス目
100% ---
リリベ1回
12.5% ---
リリベ2連
80.1% ---
リリベ3~4連
100% ---
リリベ5連以上
--- 100%

◇絆高確率

小役
絆玉獲得
Vストック
弱チェリー・
スイカ
80.1% ---
強チェリー・
チャンス目
100% ---
リリベ1回
80.1% ---
リリベ2~4連
100% ---
リリベ5連以上
--- 100%
上記以外
25.0% ---

リリベ1回でも絆玉獲得の期待大


◇うしとらボーナス

小役
絆玉獲得
Vストック
弱チェリー
60.2% ---
スイカ
25.0% ---
強チェリー・
チャンス目
99.6% 0.4%
リリベ1回
12.5% ---
リリベ2連
80.1% ---
リリベ3~4連
100% ---
リリベ5連以上
--- 100%
うしとら揃い
--- 100%
 
うしとら揃いの出現率は1/374.4
エピソードボーナス中も同数値

◇超うしとらボーナス

小役
絆玉獲得
Vストック
弱チェリー・
スイカ
80.1% ---
強チェリー・
チャンス目
79.7% 20.3%
リリベ1回
37.9% ---
リリベ2連
80.1% ---
リリベ3~4連
100% ---
リリベ5連以上
--- 100%
うしとら揃い
--- 100%

うしとら揃いの出現率は1/62.4


◇白面バトル

小役
絆玉獲得
Vストック
弱チェリー・
スイカ
6.3% ---
強チェリー・
チャンス目
99.6% 0.4%
リリベ1回
--- ---
リリベ2連
5.1% ---
リリベ3~4連
100% ---
リリベ5連以上
--- 100%

◇雷槍一閃

小役 Vストック
チャンス役 100%
リリベ1回 80.1%
リリベ2連以上 100%
上記以外 19.9%

Vストックの獲得抽選のみ行う


◇絆玉獲得時の個数振り分け

個数 弱チェリー スイカ
1個 97.7% ---
2個 2.0% 50.0%
3個 0.4% 34.8%
4個 --- 10.2%
5個 --- 5.1%
個数
強チェリー・
チャンス目
その他
※リリベ含む
1個 43.8% 99.6%
2個 39.1% 0.4%
3個 15.6% ---
4個 1.2% ---
5個 0.4% ---

※絆玉獲得時の状況は不問

AT中はほぼすべての状況で絆玉獲得を抽選。
例外はVストック特化ゾーン(雷槍一閃・冥府魔道アタック)中と、決戦の刻での「冥府魔道高確率」中。
前者はVストック獲得抽選のみ、後者は「冥府魔道アタック」突入抽選のみ行われる。


◇絆玉MAX時の雷槍一閃突入率

5.1%

◇絆玉ホールド

うしおととら雷槍一閃 AT 絆玉ホールド

絆玉MAX(Vストック獲得)時に発生抽選
絆玉に鎖が絡むとホールド!
↓
Vストックに必要な絆玉が少なくなる!
※2個ホールドなら7個獲得でVストック
↓
ホールド状態はAT終了まで継続!!

【当選率&個数振り分け】

当選率 13.3%
1個 76.0%
2個 24.0%

ホールド発生後も絆玉MAXのたびに抽選

うしとらボーナス抽選

決戦の刻中のリプレイで抽選
→当選時は狙え演出から7が揃う

状況 当選率
決戦の刻・通常
決戦レベル1
0.4%
決戦の刻・通常
決戦レベル2
1.6%
決戦の刻・通常
決戦レベル3
18.7%
7揃い高確率中
決戦レベル1
34.8%
7揃い高確率中
決戦レベル2
48.0%
7揃い高確率中
決戦レベル3
87.0%

決戦レベル3と7揃い高確率中がアツい

AT終了時の復活抽選

◇終了画面での成立役による抽選

小役 当選率
弱チェリー・スイカ 25.0%
強チェリー・チャンス目・リリベ5連 100%

◇絆玉による抽選

絆玉 当選率
1~2個 0.4%
3~4個 0.8%
5個 1.6%
6個 6.3%
7個 25.0%
8個 50.0%

保持している絆玉の個数に応じてAT終了画面の第3停止時に抽選

AT中の演出法則

◇突入時のタイトル

パターン 示唆内容

うしおととら雷槍一閃 AT突入画面 うしお&とら

うしお&とら
基本
パターン

真由子&麻子
継続率
50%以上

須磨子&ジエメイ
継続率
80%以上

◇押し順ナビボイス

パターン 示唆内容
麻子
当該or次回ラウンド継続の期待大&
継続率50%以上
真由子
当該or次回ラウンド継続の期待大&
継続率66%以上
ジエメイ
当該or次回ラウンド継続の期待大&
継続率80%以上
or
冥府魔道アタック突入濃厚

「最終決戦チャレンジ」中の真由子ボイス発生は大勝利の期待大、ジエメイボイス発生なら大勝利濃厚となるぞ。


◇導入パートの狙え演出期待度

パターン 期待度

うしおととら雷槍一閃 AT 狙え演出 青

青
4.9%

うしおととら雷槍一閃 AT 狙え演出 赤

赤
72.6%

うしおととら雷槍一閃 AT 狙え演出 虹

虹
100%!?
青→赤 85.9%
青or赤→虹 100%!?

うしとら図柄が揃えばVストック!

カットインが赤ないし虹に昇格するパターンは第1停止時に発生。
またリール回転中に閃撃センサーをタッチすると、とらランプの色で期待度が示唆される。


◇決戦の刻中の狙え演出期待度

パターン 期待度

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 狙え演出 青

青
15.7%

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 狙え演出 赤

赤
81.0%

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 狙え演出 虹 ジエメイ

虹(ジエメイ)
100%!?

うしおととら雷槍一閃 決戦の刻 狙え演出 虹 河童

虹(河童)
100%!?
青→赤 91.7%
青or赤→虹 100%!?

7が揃えばボーナス突入!河童は超うしとらボーナス濃厚!!

レバーON時ではなく、リール回転開始時に狙え演出が発生した場合は7揃い濃厚だ。


◇ボーナス中の狙え演出期待度

パターン うしとら 超うしとら
青
1.9% 12.1%
赤
50.1% 87.8%
虹
100%!?
青→赤
69.6% 94.2%
青or赤→虹
100%!?

うしとら図柄が揃えばVストック!
※演出パターンは導入パートと同じ


◇エピソードボーナスの継続率示唆

パターン 示唆内容

うしおととら雷槍一閃 エピソードボーナス 鏢vs紅蓮

鏢vs紅蓮
次回
継続濃厚

うしおととら雷槍一閃 エピソードボーナス とらvs秋葉流

とらvs秋葉 流
次回
継続濃厚
&
継続率
50%以上

うしおととら雷槍一閃 エピソードボーナス 獣の槍誕生

獣の槍誕生
次回
継続濃厚
&
継続率
66%以上

うしおととら雷槍一閃 エピソードボーナス とらの過去

とらの過去
次回
継続濃厚
&
継続率
80%以上

白面バトルの注目ポイント

◇開始画面

うしおととら雷槍一閃 白面バトル 開始画面 緑&赤字

背景色および「◯戦目」の文字色&表示パターンに注目しよう

【パターン別の継続期待度】

背景の色
◯戦目の色
◯戦目表示
期待度
青 青 通常 41.6%
遅れて表示 96.9%
表示揺れる 期待大
赤 通常 78.0%
遅れて表示 期待大
緑 緑 通常 78.0%
遅れて表示 96.9%
表示揺れる 期待大
赤 通常 96.9%
遅れて表示 期待大
赤 赤 通常 96.9%
表示揺れる 期待大
特殊表示 期待大

青&青の組み合わせ以外なら大チャンス

うしおととら雷槍一閃 白面バトル 開始画面 特殊パターン

特殊表示は上記の画像が出現


◇序盤の掛け合い

うしおととら雷槍一閃 白面バトル 掛け合い うしお

うしおなら継続の期待大!

【パターン別の継続期待度】

パターン 期待度
白面の者 52.1%
うしお 98.3%

◇攻撃キャラ

うしおととら雷槍一閃 白面バトル うしお先攻

うしおの攻撃なら継続濃厚!

【パターン別の継続期待度】

パターン 期待度
白面の者が攻撃 56.2%
うしおが攻撃 継続濃厚

攻撃キャラ決定画面では、あおり後にどちらかのキャラが表示されるが、あおりがいつもより長いとうしおの攻撃濃厚。また、あおりが発生せずにいきなりうしおが攻撃するパターンもある。


◇うしおの攻撃

うしおととら雷槍一閃 白面バトル うしお攻撃 共闘

とらと共闘すれば追撃発生のチャンス

うしおととら雷槍一閃 白面バトル うしお攻撃 クリティカルヒット

クリティカル発生で追撃濃厚!?


◇追撃

うしおととら雷槍一閃 白面バトル 追撃

発生すればVストック濃厚=次ラウンドも継続!


◇白面の攻撃

うしおととら雷槍一閃 白面バトル 白面攻撃 竜巻雷

尻尾<竜巻雷<咆哮波の順でピンチ
耐えるor喰らっても立ち上がれば継続!

うしおととら雷槍一閃 白面バトル 立ち上がり 連打

立ち上がる際に連打パターンが出現すれば継続期待度95%!


◇復活

うしおととら雷槍一閃 白面バトル 復活 真由子

うしおが倒れても発生すれば継続!
登場キャラで継続率を示唆!?

復活アクションはAT終了画面でのレバーONで発生する可能性もあり。

特化ゾーン中の演出法則

◇雷槍一閃

うしおととら雷槍一閃 雷槍一閃 一振りにかけろ

「一振りにかけろ」出現でストック期待度約77%!

【ストック濃厚パターン】

「一振りにかけろ」が第1停止時に発生
筐体から風が出る
下パネル消灯
閃撃センサーがフラッシュ

◇冥府魔道アタック

うしおととら雷槍一閃 冥府魔道アタック Vストック 虹

虹のVストックアイコン出現でストック2個獲得濃厚!

タッチ中は筐体外周ランプの色でもストック期待度を示唆。虹色に光ればVストック告知発生濃厚だ(残り秒数によっては液晶上で告知されないケースあり)。

激槍慟哭ゾーン・演出期待度

◇ステージごとの期待度

パターン 期待度
白 チャンス
赤 大チャンス
ギリョウ 引き戻し濃厚

◇狙えカットインの期待度

パターン 期待度

うしおととら雷槍一閃 激槍慟哭ゾーン 狙え演出 青

青
5.6%

うしおととら雷槍一閃 激槍慟哭ゾーン 狙え演出 赤

赤
83.1%

うしおととら雷槍一閃 激槍慟哭ゾーン 狙え演出 虹

虹
100%!?

狙え演出のトータル出現率は1/11.0

うしとらボーナス終了画面による設定示唆

パターン 示唆内容

うしお&とら
※うしとらボーナスの通常終了画面
超うしとら
ボーナス後なら
設定2以上!?

うしお&とら&白面の者
※超うしとらボーナスの通常終了画面
うしとら
ボーナス後なら
設定2以上!?

白面の者
設定2以上!?

雷信&かがり
設定◯以上!?
※下記参照

須磨子&紫暮
設定4以上!?

ジエメイ
設定6濃厚!?

◇雷信&かがりの詳細
終了画面で表示された絆玉の獲得個数以上の設定濃厚
※絆玉を2個以上獲得した場合のみ出現する可能性あり

「雷信&かがり」終了画面は、例えば「絆×04」なら設定4以上が濃厚に。
この法則が当てはまるのは「雷信&かがり」のみで、その他のパターンでは絆玉獲得個数による設定示唆はないので注意しよう。

AT終了画面での設定示唆

うしおととら雷槍一閃 AT終了画面 てんとう虫

終了画面でてんとう虫が出現すると設定2以上濃厚!

パターン 示唆内容

うしおととら雷槍一閃 AT終了画面 てんとう虫 銅

銅
設定2
以上!?

うしおととら雷槍一閃 AT終了画面 てんとう虫 銀

銀
設定4
以上!?

うしおととら雷槍一閃 AT終了画面 てんとう虫 てんとう虫柄

てんとう虫柄
高設定
濃厚

うしおととら雷槍一閃 AT終了画面 てんとう虫 金

金
設定5
以上!?

うしおととら雷槍一閃 AT終了画面 てんとう虫 虹

虹
設定6
濃厚!?

【要チェック!】設定L濃厚パターン

待機状態で筐体下パネルが消灯
セリフ演出(リール下側)で
「険しい道のりになりそうだぜ…」発生

設定Lは設定1よりも辛いので絶対に避けるべき!

リール下側に出現するセリフ演出の「険しい道程に~」は、設定Lでの出現率が約1/5。その他の設定ではほぼ出現しない。

試打レポート

注目ポイントを紹介!

試打レポートはコチラ!!

  • うしおととら
  • Daiichi
  • 機械割
  • 解析
  • 設定差
  • 他6件
  • 設定判別
  • 天井
  • 打ち方
  • 小役確率
  • 6.2号機
  • うしとら

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パチスロ うしおととら 雷槍一閃

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    Lうしおととら白面決戦VH

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    Pうしおととら~超獣SPEC~

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    極閃ぱちんこCRうしおととら 1900ver.

  • 機種基本情報

    極閃ぱちんこCRうしおととら 2700ver.

  • 機種基本情報

    極閃ぱちんこCRうしおととら 3200ver.

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