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2023/07/28
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2023/06/05
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2023/05/21
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2023/05/21
機種概要
本機は純増約2.7枚/GのAT「逮捕ラッシュ」で出玉を獲得していくタイプ。ATはゲーム数上乗せ型で、シリーズ機のリーチ目をイメージした「デカ目」が上乗せのカギを握っている。また、AT終了後の一部で3G連ならぬ「30G連」に突入すれば超強力な特化ゾーン「超逮捕ラッシュ」への扉が開かれるぞ。
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 各種数値(設定1~6) |
AT確率 | 1/367.9~1/305.8 |
機械割 | 98.2%~114.1% |
機種タイプ | ゲーム数上乗せ型AT |
AT中の純増 | 1Gあたり約2.7枚 |
ATの継続G数 | 1セット50G+α |
ベース | 32.0G/50枚(設定1) |
規格 | スマスロ |
【当ページの記事編集·制作】ガイドステーション編集部
基本スペック
基本スペック | ||
設定 | AT初当り | 機械割 |
1 | 1/367.9 | 98.2% |
2 | 1/365.3 | 98.7% |
3 | 1/348.3 | 100.7% |
4 | 1/329.0 | 104.3% |
5 | 1/314.5 | 109.5% |
6 | 1/305.8 | 114.1% |
通常時のゲーム性
通常時は規定ガッツ到達でAT「逮捕ラッシュ」当選を目指すゲーム性となっている。
「ガッツ」は毎ゲーム獲得抽選が行われ、最低でも1Gあたり1ガッツ獲得、レア役等から突入するガッツ獲得特化ゾーンの「ゼニガダッシュ」に突入で大量ガッツ獲得のチャンス。
ゼニガダッシュ後に一定量のガッツが溜まっていると「ガッツチャレンジ」が発生し、ATのジャッジ演出が行われる。
また、通常時から規定ガッツ到達の前兆としておなじみの「ゼニガタイム」が搭載されている。
終盤の連続演出でルパンを逮捕すればAT獲得だ。
規定ガッツ到達からのAT当選を目指そう
ガッツについて |
毎ゲーム1ガッツずつ加算 |
ゼニガダッシュ突入でガッツを上乗せ |
「NEXT」に表示されたガッツに到達すると |
◇ゼニガダッシュ
ガッツの上乗せ特化ゾーン
ゼニガダッシュの基本仕様 |
通常時のチャンス役で突入抽選 |
1セット6G継続 |
毎ゲームの成立役に応じてガッツを上乗せ |
注目ポイント |
背景によって上乗せ期待度が変化 |
「まだまだ」発生で次セット継続 |
「急行」なら2セット以上継続!? |
ガッツチャレンジ |
ゼニガダッシュ終了時の一部で突入 |
貯めたガッツを放出して |
AT当選時に余ったガッツは持ち越し! |
◇ゼニガタイム
ATの前兆ステージ
ゼニガタイムの注目ポイント |
警戒レベルがアップするほどチャンス! |
終盤の連続演出でルパンを逮捕できればAT! |
◇通常時のステージ
通常時のステージと役割 | |
パターン | 役割 |
市街地・キャンプ場・水族館 | 基本 |
京都 | チャンス!? |
◇執念ポイント
ネガティブなことが起こると蓄積!?
AT突入時に放出されれば大チャンス!
AT・逮捕RUSH
ゲーム数上乗せによるロング継続を狙おう!
ATの基本仕様 |
50G+α継続・純増約2.7枚/G |
ゲーム数上乗せタイプ |
主にチャンス役・デカ目で上乗せや |
◇AT中の抽選
AT中の抽選概要 |
チャンス役 |
ゲーム数上乗せ&デカチャンス抽選 |
弱チェリーは約20%で上乗せ |
デカ目 |
小役ハズレ目などリーチ目チックな出目 |
出現すればゲーム数上乗せ濃厚& |
デカナビ出現でデカ目出現のチャンス! |
デカ目高確 |
チャンスリプレイの25%で移行 |
ゼニガチャージ |
「?」のリールを最初に止めると上乗せ!? |
【デカチャンス関連の注目ポイント】
デカチャンスに関わるAT中の注目ポイント |
ゲーム数によるデカチャンス抽選 |
規定ゲーム数到達でデカチャンス突入 |
規定ゲーム数は30G・70G・120G・ |
リール下のアイコン |
色で次回デカチャンスの期待度を示唆 |
ステージでデカチャンス期待度を示唆 |
屋上ステージなら期待大! |
ICPO捜査室ステージならデカチャンス濃厚 |
◇CZ・デカチャンス
勝利で上乗せ&
BIGゲーム突入のチャンス!
デカチャンスの基本仕様 | |
8G継続(ATのゲーム数減算は停止) | |
対応役成立orデカ目出現で勝利 | |
勝利でゲーム数上乗せ& | |
クリア期待度はトータルで約56% | |
対戦相手ごとの対応役 | |
ルパン | チェリー |
次元 | チャンス |
五エ門 | ベル |
【激アツパターン】
デカチャンスの激アツパターン |
VS不二子 |
全チャンス役に対応 |
エピローグ |
発生した時点でBIGゲーム突入濃厚! |
VSルパン一味 |
発生した時点でBIGゲーム突入濃厚& |
ゼニロボ起動チャンス |
起動成功でAT後の30G連突入濃厚! |
◇BIGゲーム
セット継続型の特化ゾーン
デカ目を引いてロング継続を目指せ!
BIGゲームの基本仕様 |
1セット10G継続 |
デカ目高確率状態 |
逮捕アイコン獲得でセット継続濃厚 |
10G消化後は3G連チャレンジ |
上乗せはBIGゲーム終了後にまとめて告知 |
30G連&超逮捕RUSH
◇30G連
AT終了後の一部で突入する
超逮捕RUSH当選を賭けたCZ
30G連の基本仕様 |
突入契機 |
デカチャンス・セニロボ起動成功 |
エクストラボーナス(エンディング)突入 |
注目ポイント |
狙え演出から金7が揃えば成功! |
チャンス役成立時は無限への昇格抽選! |
◇超逮捕RUSH
上乗せ連打必至の超特化ゾーン!!
30G間で上乗せしまくれ!
超逮捕RUSHのポイント |
ゲーム数上乗せが超高確率で発生! |
デカ目も高確率状態! |
デカチャンス突入率も大幅アップ! |
突入時の期待値は2000枚オーバー!?
通常時の打ち方とチャンス役の停止型
◇AT確定後の注意点
AT準備中に上画像のナビが発生したら
中or右リールを最初に止めよう
◇チャンス役の停止型
◇デカ目の停止型(一部)
天井仕様
天井仕様 |
AT間で最大1399ガッツ到達or |
設定変更時は最大899ガッツに短縮 |
小役関連
小役確率
小役確率 | |
役 | 確率(全設定共通) |
リプレイ | 1/8.9 |
弱チェリー | 1/80.0 |
ベル | 1/92.8 |
チャンスリプレイ | 1/99.9 |
強チェリー | 1/256.0 |
デカ目(通常時) | 1/8143.7 |
中段チェリー(通常時) | 1/161319.4 |
◇デカ目・中段チェリーの恩恵
通常時のデカ目・中段チェリー成立時の恩恵 |
デカ目 |
無限ゼニガダッシュ突入(=AT)濃厚 |
中段チェリー |
無限ゼニガダッシュ& |
内部モード・状態関連
内部モードの特徴(一部移行率あり)
通常時の内部モードの特徴 |
通常系6種類・天国系3種類の計9モード |
モードによって最大規定ガッツ数が変化 |
有利区間移行時(設定変更時含む)・ |
◇最大規定ガッツ数(天井)
内部モード別・最大規定ガッツ数 | |
モード | 天井 |
通常A・B | 1399ガッツ |
通常C | 899ガッツ |
通常D | 699ガッツ |
通常E | 499ガッツ |
通常F | 299ガッツ |
天国A | 199ガッツ |
天国B・超天国 | 99ガッツ |
モード移行の注目ポイント |
通常AでのAT当選は執念ポイント100pt獲得 |
通常BでのAT当選は執念ポイント獲得濃厚 |
超天国のみループ抽選あり |
900ガッツ以上が選択されると |
設定変更時は天井が最大899ガッツに短縮 |
◇ガッツ数ごとのトータル期待度
ガッツ数別の期待度(全モードを加味した平均) | |
ガッツ数 | 期待度 |
1~99 | ○ |
100~199 | ○ |
200~299 | ○ |
300~399 | △ |
400~499 | ○ |
500~599 | △ |
600~699 | ○ |
700~799 | △ |
800~899 | ○ |
900~999 | △ |
1000~1099 | ○ |
1100~1199 | ○ |
1200~1299 | ○ |
1300~1399 | ○ |
◇超逮捕RUSH後の天国以上移行率
超逮捕RUSH経由のAT終了後・天国以上移行率 | |||
設定 | 初回 | 2回目 | 3回目 |
1 | 100% | 53% | 43% |
2 | 53% | 43% | |
3 | 59% | 49% | |
4 | 約60% | 54% | |
5 | 約60% | 56% | |
6 | 約60% | 56% |
超逮捕RUSH終了後は199ガッツ内でのAT当選濃厚。
以降も天国移行率が優遇されるので、余裕があれば初回の天国AT後も199ガッツまでは様子を見たい。
◇メニュー画面でのちびアミによる示唆
200ガッツ到達時のメニュー画面で
出現する可能性あり
メニュー画面でのミニキャラ・アミ出現率 | |
モード | 出現率 |
通常A | 10.0% |
通常B | 4.0% |
通常C | 10.0% |
通常D | 10.0% |
通常E | 12.0% |
通常F | 16.0% |
通常Bの可能性がダウンし
通常E・Fの期待度がアップする
ゲーム数ごとのゼニガタイム期待度
※ガッツチャレンジによる到達を含んだ期待度
ゼニガタイムは基本的に百の位が偶数のガッツ数で発生する傾向あり。
300ガッツ以降の百の位が奇数のゾーンで発生した場合は期待度アップかつ、通常C以上滞在に期待できる。
執念ポイント抽選
執念ポイントの概要 |
---|
主な獲得契機 |
通常時の連続演出失敗/デカチャンス失敗/ |
執念ポイント放出タイミングと恩恵 |
100pt溜まった状態でATに当選すると放出 |
モード移行時の獲得 |
通常A・B移行時は必ず執念ポイントを獲得 |
執念ポイント放出後の獲得抽選 |
放出後は初期ポイントを抽選 |
【通常B移行時の初期ポイント】
通常B移行時・初期執念ポイント振り分け | |
ポイント | 振り分け |
5pt | 58.6% |
10pt | 25.0% |
15pt | 12.5% |
30pt | 3.1% |
50pt | 0.4% |
100pt | 0.4% |
◇ポイント獲得時の振り分け
執念ポイント獲得時の振り分け | |
1契機ごとの獲得ポイント割合 | |
ポイント | 割合 |
49pt以下 | 39.8% |
50pt以上 | 60.2% |
50pt以上獲得時の振り分け | |
ポイント | 振り分け |
50pt | 41.6% |
55pt | 0.6% |
60pt | 7.8% |
65pt | 12.3% |
70pt | 16.2% |
75pt | 0.6% |
80pt | 16.2% |
85pt | 0.6% |
90pt | 3.9% |
◇執念ポイント示唆演出
獲得示唆と蓄積示唆の2種類あり
執念ポイント示唆演出の内容 | |
執念ポイント獲得演出 | |
パターン | 示唆内容 |
小 | 1pt以上獲得 |
中 | 11pt獲得 |
大 | 31pt以上獲得 |
執念ポイント蓄積示唆演出 | |
パターン | 示唆内容 |
小 | 70pt以上 |
中 | 90pt以上 |
大 | MAX濃厚 |
ゼニガダッシュ関連
ゼニガダッシュ突入抽選
ゼニガダッシュの抽選は主にレア役から行われている。
高確中であればリプレイやプラムからも期待が持てる。
各役成立時・ゼニガダッシュ当選率 | ||
役 | 通常 | 高確 |
リプレイ・プラム | ― | 3.1% |
弱チェリー | 0.8% | 33.2% |
ベル | 15.2% | 50.0% |
チャンスリプレイ | 30.1% | 75.0% |
強チェリー | 60.2% | 100% |
トータル突入率は
1/98.3(設定1)~1/97.0(設定6)
【セット数振り分け】
ゼニガダッシュのセット数は突入時に抽選が行われている
ゼニガダッシュ・セット数振り分け | |
セット数 | 振り分け |
1セット | 96.1% |
2セット | 3.1% |
3セット | 0.8% |
【本前兆中のストック抽選】
ゼニガダッシュ本前兆中・ストック当選率 | |
役 | 当選率 |
弱チェリー・ベル | 3.1% |
チャンスリプレイ | 20.3% |
強チェリー・デカ目・中段チェリー | 100% |
内部状態は不問で一律の当選率
◇内部状態について
通常時の内部状態の概要 |
有利区間移行時(設定変更時含む)・ |
300・700ガッツ到達時は高確移行濃厚 |
高確は15Gの滞在保障あり(以降は転落抽選) |
【内部状態移行率】
通常時・内部状態移行率 | |
高確移行率 | |
契機 | 移行率 |
有利区間移行時・AT終了時 | 50.0% |
通常時の弱チェリー | 35.2% |
通常時のベル | 0.8% |
高確転落率(保証ゲーム数消化後) | |
非チャンス役時の69.5% |
◇急行モード
滞在中にゼニガダッシュ当選で
2セット以上継続の急行に!
ゼニガダッシュ急行モード移行率 | |
有利区間移行時・ゼニガダッシュ終了時に抽選 | |
パターン | 移行率 |
ショート | 6.3% |
ロング | 0.4% |
ショートは1.6%・ロングは80.1%で
同モードをループする
ゼニガタイム後の連続演出
全部で5種類
連続演出[ゼニガダッシュ告知]トータル期待度 | ||
パターン | 2G継続 | 3G継続 |
駄菓子 | 23.1% | 84.7% |
バーゲン | 30.5% | 89.0% |
木彫り | 56.8% | 96.1% |
ガチャ | 86.7% | 99.3% |
カップ麺 | 100%!? | 100%!? |
カップ麺は発生した時点で成功濃厚
駄菓子やバーゲンは3G継続に期待!
ゼニガダッシュ中の抽選
◇ガッツ数抽選
ゼニガダッシュ中はプラムで20G以上、弱チェリー・ベル・チャンスリプは30G以上、強チェリーは100G以上が確定となる
ゼニガダッシュ中・上乗せガッツ数振り分け | ||
ガッツ | その他役 | リプレイ |
5 | 98.8% | 89.5% |
20 | ― | ― |
30 | ― | ― |
50 | 0.8% | 10.1% |
100 | 0.4% | 0.4% |
300 | 0.01% | 0.003% |
500 | 0.01% | 0.002% |
1000 | 0.002% | 0.002% |
ガッツ | プラム揃い | 弱チェリー |
5 | ― | ― |
20 | 84.9% | ― |
30 | ― | 74.2% |
50 | 10.0% | 10.6% |
100 | 4.6% | 10.1% |
300 | 0.4% | 4.9% |
500 | 0.04% | ― |
1000 | 0.02% | 0.2% |
ガッツ | ベル | チャンス |
5 | ― | ― |
20 | ― | ― |
30 | 52.0% | 33.4% |
50 | 31.2% | 33.4% |
100 | 15.0% | 32.4% |
300 | 1.3% | 0.4% |
500 | 0.4% | 0.3% |
1000 | 0.1% | 0.1% |
ガッツ | 強チェリー |
|
5 | ― | |
20 | ― | |
30 | ― | |
50 | ― | |
100 | 75.4% | |
300 | 21.1% | |
500 | 0.4% | |
1000 | 3.1% |
1契機で最大1000ガッツまで上乗せ
◇ゼニガダッシュ終了時の抽選
【無限ゼニガダッシュ抽選】
ゼニガダッシュ終了時・無限昇格率 |
0.4% |
昇格で規定ガッツ数到達まで
ゼニガダッシュが継続!
【引き戻し抽選】
ゼニガダッシュ終了時・引き戻し当選率 |
0.4% |
当選すると約80%でゼニガダッシュの
ループストック抽選が行われる
ゼニガダッシュ終了時はまず無限への昇格を抽選し、ハズれた場合は引き戻し抽選が行われる。
どちらも当選率は低いが恩恵は大きい。
ゼニガダッシュ・背景ごとの平均獲得ガッツ数
ゼニガダッシュ中の背景でガッツ上乗せ期待度を示唆している。
ゼニガダッシュ・特殊背景の平均獲得ガッツ数 |
ひまわり畑:約30ガッツ |
プラム以外なら50ガッツ以上濃厚 |
下町の屋根:約50ガッツ |
弱チェリー以外なら100ガッツ以上濃厚 |
サンセットビーチ:約55ガッツ |
ベル以外なら100ガッツ以上濃厚 |
雪山:約150ガッツ |
チャンス役以外なら300ガッツ以上濃厚 |
火山:約300ガッツ |
チャンス役以外なら300ガッツ以上濃厚 |
海中:約400ガッツ |
出現した時点で大量ガッツの期待大 |
特殊背景は大量ガッツ獲得に期待
演出関連
ゼニガタイム・警戒レベル別の期待度
レベルは全部で5段階(初期はレベル1)
ゼニガタイム・警戒レベル別のAT期待度 | |
パターン | 期待度 |
レベル1 | 100%!? |
レベル2 | 11.5% |
レベル3 | 29.3% |
レベル4 | 83.5% |
レベル5 | 100%!? |
レベル4到達で期待度大幅アップ
レベル5到達・レベル1のままはAT濃厚
ゼニガタイム後の連続演出
ゼニガタイムの後に連続演出に発展。
演出の種類によって期待度が変わる
全部で5種類
連続演出[AT告知]トータル期待度 | ||
パターン | ゼニガ | ゼニガ |
アスレチック | 13.5% | 92.5% |
カーチェイス | 16.2% | 95.3% |
お化け屋敷 | 38.4% | 97.1% |
ヒーローショー | 64.1% | 97.1% |
執念の追跡 | 82.2% | 99.2% |
ヒーローショー以上への発展がアツい
期待度大幅アップの前兆「ゼニガタイムZ」を経由した場合は、発展した演出に関わらず激アツとなる。
ICPO24時演出による設定示唆
前作にもあったリアルタイム連動演出
八咫烏(やたがらす)のセリフに注目
ICPO24時演出・示唆セリフ一覧 |
今日こそルパンを捕まえましょう 先輩! |
基本パターン |
状況は良いです!今日も一日頑張りましょう! |
設定2以上濃厚 |
八咫烏 五郎です!よろしくお願いします! |
設定5以上 |
無線が傍受されています! |
設定変更示唆 |
何者かに尾行されています! |
設定上げ示唆 |
おはようございます!荒れそうな空模様ですね! |
設定1 or 2 or 5 or 6濃厚 |
間違いないです!今日の僕は一味違いますよ! |
設定4以上濃厚 |
峰不二子を見失いました!注意してください! |
設定1・2否定 |
ルパン三世を見失いました!注意してください! |
設定1・3否定 |
次元大介を見失いました!注意してください! |
設定1・4否定 |
石川五ェ門を見失いました!注意してください! |
設定1・5否定 |
小役関連
AT中のデカ目・中段チェリー確率
AT中(30G連中含む)は各状況によってデカ目と中段チェリーの確率が変化する。
AT中・デカ目&中段チェリー確率 | ||
状況 | デカ目 | 中段 |
通常AT中 | 1/329.2 | 1/16384.0 |
デカチャンス中 | 1/22.4 | 1/16384.0 |
デカチャンス中 | 1/357.9 | 1/262144.0 |
BIGゲーム中 | 1/40.0 | 1/16384.0 |
デカ目高確・ | 1/27.9 | 1/16384.0 |
30G連中 | 1/426.4 | 1/16384.0 |
デカ目高確移行抽選
「デカ目確率上昇中」の帯が出現すればデカ目高確率中となる。
デカ目高確滞在中はデカ目確率が1/27.9に大幅アップ
AT中・デカ目高確移行率 | |
役 | 移行率 |
ベル | 5.0% |
チャンスリプレイ | 25.0% |
デカ目高確・継続ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 振り分け |
5G | 98.0% |
10G | 1.6% |
15G | 0.4% |
当選時は前兆を経由して告知。
ゲーム数を消化するか、デカ目or中段チェリーが成立すると通常状態に戻る。
ゲーム数上乗せ関連
ゲーム数上乗せ当選率
AT中のゲーム数上乗せ抽選 | ||
| 弱チェリー | ベル |
当選率 | 20.3% | 9.4% |
10G | 92.2% | ― |
30G | 7.0% | 52.4% |
50G | 0.4% | 33.6% |
100G | 0.4% | 12.6% |
200G | 0.002% | 0.7% |
300G | 0.002% | 0.7% |
| チャンス | 強チェリー |
当選率 | 12.5% | 100% |
10G | 92.2% | 50.4% |
30G | 7.0% | 34.7% |
50G | 0.4% | 12.6% |
100G | 0.4% | 1.6% |
200G | 0.002% | 0.4% |
300G | 0.002% | 0.4% |
| デカ目 | 中段チェリー |
当選率 | 100% | 100% |
10G | ― | ― |
30G | 69.9% | ― |
50G | 15.3% | ― |
100G | 12.6% | 75.0% |
200G | 1.5% | 12.5% |
300G | 0.8% | 12.5% |
◇ゼニガチャージ
ATが300G以上続くと発生の可能性あり
中or右リールを最初に止めれば上乗せ!?
ゼニガチャージ当選時にデカチャンス中やBIGゲーム中だった場合は終了後に発生。基本はゲーム数上乗せだが、まれにデカチャンスに当選することもある。
デカチャンス関連
デカチャンス突入抽選
「デカチャンス」は成功すれば上乗せ以上が確定するAT中のチャンスゾーンとなっている。
突入抽選は主にレア役と規定ゲーム数からとなり、レア役の場合デカ目で50%でデカチャンス突入となる。
規定ゲーム数の場合、初回のデカチャンスに関しては天井が180Gでそれ以降は最低でも250Gでデカチャンス突入。
また、AT終了時にもレア役とモードを参照して抽選が行われる。
◇チャンス役
AT中・各役成立時のデカチャンス当選率 | |
役 | 当選率 |
弱チェリー | 0.8% |
強チェリー | 25.0% |
デカ目 | 50.0% |
中段チェリー | 100% |
チェリーとデカ目で突入抽選
ゲーム数上乗せとのダブル当選もあり
【AT準備中の抽選】
AT準備中・デカチャンスストック当選率 | |
役 | 当選率 |
弱チェリー・ベル・チャンスリプレイ | 0.8% |
強チェリー | 20.3% |
当選時はAT開始後に放出
◇規定ゲーム数消化
【AT中のモードについて】
AT中の内部モードのポイント | |
モードによってデカチャンス当選の | |
各モードの特徴 | |
初回 | 最大ゲーム数:180G |
通常 | 最大ゲーム数:250G |
チャンス | 最大ゲーム数:180G |
天国 | 最大ゲーム数:1G |
AT中のモードはデカチャンス当選を契機に移行する模様。
【規定ゲーム数振り分け】
デカチャンスの規定ゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | 初回 | 通常 |
1G | ― | ― |
30G | 32.1% | 13.0% |
70G | 25.0% | 12.7% |
120G | 7.8% | 6.3% |
180G | 35.1% | 28.0% |
250G | ― | 40.0% |
ゲーム数 | チャンス | 天国 |
1G | ― | 100% |
30G | 25.0% | ― |
70G | 3.1% | ― |
120G | 25.0% | ― |
180G | 46.9% | ― |
250G | ― | ― |
◇AT終了時
シャッターが閉まればデカチャンス!
AT終了画面でのデカチャンス当選率 | |
チャンス役 | |
役 | 当選率 |
弱チェリー・ベル・ | 25.0% |
強チェリー | 100% |
滞在モード | |
モード | 当選率 |
初回 | 23.3% |
通常 | 0.4% |
チャンス | 100% |
非チャンス役の場合はモードによる抽選のみ。
チャンス役を引いた場合はハズれてもモードによる抽選も行われる。
デカチャンス・トータル突入率 |
約1/118 |
デカチャンス中の抽選
6種類のデカチャンスがあり、それぞれで対応役や報酬が異なる。
◇デカチャンスの種別割合
デカチャンスの種別割合 | |
種別 | 割合(設定1~6) |
ルパン | 30.0%~29.7% |
次元 | 29.7%~29.5% |
五エ門 | 29.7%~29.5% |
不二子 | 4.3%~4.8% |
宇宙 | 0.48%~0.50% |
ゼニロボ | 5.9%~6.0% |
◇種別ごとの特徴など
デカチャンス・種別ごとの特徴 | |
種別 | 特徴 |
ルパン | 対応役:チェリー |
次元 | 対応役:チャンスリプレイ |
五エ門 | 対応役:ベル |
不二子 | 対応役:全チャンス役 |
宇宙 | 突入した時点でBIGゲーム濃厚 |
ゼニロボ | 成功で30G連突入濃厚 |
ルパン・次元・五エ門はステージ矛盾あり |
デカ目確率はゼニロボ以外が1/22.4
ゼニロボのみ1/357.9
デカチャンスでどのパターンが選択されるかは、AT初当り時およびデカチャンス終了時に3回先まであらかじめ決定。リール下側にあるデカチャンスのアイコンで期待度を示唆している。
◇成功抽選
デカチャンス・各役成立時の成功抽選 | ||
役 | ルパン | 次元 |
弱チェリー | 100% | 20.3% |
ベル | 30.1% | 20.3% |
チャンスリプレイ | 30.1% | 100% |
強チェリー・デカ目 | 100% | 100% |
役 | 五エ門 | 不二子 |
弱チェリー | 25.0% | 100% |
ベル | 100% | 100% |
チャンスリプレイ | 25.0% | 100% |
強チェリー・デカ目 | 100% | 100% |
役 | ゼニロボ |
|
プラム | 6.3% | |
弱チェリー | 33.2% | |
ベル | 33.2% | |
チャンスリプレイ | 33.2% | |
強チェリー・デカ目 | 100% |
中段チェリーは種別不問でBIGゲーム濃厚
【最終ゲームでの抽選】
デカチャンス最終ゲームでの抽選 | |
種別 | 当選率 |
ルパン | 16.2% |
次元 | 12.0% |
五エ門 | 14.0% |
不二子 | 30.4% |
ゼニロボ | 10.4% |
チャンス役が成立した場合は成功濃厚 |
成功が確定していない状態で
最終ゲームを迎えると書き換え抽選
【種別ごとの成功期待度】
デカチャンス・成功期待度(設定1) | |
種別 | 期待度 |
ルパン | 57.2% |
次元 | 53.7% |
五エ門 | 55.5% |
不二子 | 67.2% |
宇宙 | 100% |
ゼニロボ | 52.6% |
トータル | 56.0% |
◇成功時の上乗せゲーム数振り分け
デカチャンス成功時・上乗せゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 振り分け |
30G | 60.2% |
50G | 36.7% |
100G | 2.3% |
200G | 0.4% |
300G | 0.4% |
◇BIGゲーム突入抽選(成功確定後)
デカチャンス成功確定後・BIGゲーム当選率 | ||
役 | ルパン | 次元 |
弱チェリー | 100% | 12.5% |
ベル | 12.5% | 12.5% |
チャンスリプレイ | 12.5% | 100% |
強チェリー・デカ目 | 100% | 100% |
役 | 五エ門 | 不二子 |
弱チェリー | 12.5% | 100% |
ベル | 100% | 100% |
チャンスリプレイ | 12.5% | 100% |
強チェリー・デカ目 | 100% | 100% |
役 | 宇宙 | ゼニロボ |
下記以外 | 6.3% | ― |
プラム | 12.5% | ― |
弱チェリー | 100% | 12.5% |
ベル | 100% | 12.5% |
チャンスリプレイ | 100% | 12.5% |
強チェリー・デカ目 | 100% | 100% |
役 | 上乗せ告知 ゲーム | |
下記以外 | 0.4% | |
弱チェリー | 25.0% | |
ベル | 25.0% | |
チャンスリプレイ | 25.0% | |
強チェリー・デカ目 | 100% |
BIGゲーム突入期待度はトータルで36%
BIGゲームが確定した状態で再度上記の抽選に当選した場合は、BIGゲームのセットストックを獲得。
BIGゲーム関連
BIGゲーム中の上乗せ抽選
◇上乗せ・継続抽選について
BIGゲーム中の上乗せ・継続抽選のポイント |
10G以内に上乗せ当選で次セット継続 |
上乗せ非当選の場合は |
AT突入時にセットストックを1個獲得 |
デカ目確率は1/40 |
10セット目で上乗せすると3ケタ濃厚 |
平均で3.8セット継続する |
◇ゲーム数上乗せ当選率
BIGゲーム中(3G連チャレンジ中含む)・ | ||
| チャンス役 | 弱チェリー・ |
当選率 | --- | 30.1% |
20G | 91.8% | ― |
30G | 6.2% | 96.5% |
50G | 1.6% | 3.1% |
100G | 0.4% | 0.4% |
200G | 0.002% | 0.002% |
300G | 0.002% | 0.002% |
| ベル | 強チェリー |
当選率 | 12.5% | 100% |
20G | ― | ― |
30G | 51.5% | 79.6% |
50G | 45.4% | 13.0% |
100G | 2.8% | 6.1% |
200G | 0.2% | 0.9% |
300G | 0.2% | 0.4% |
| デカ目 | 中段チェリー |
当選率 | 100% | 100% |
20G | ― | ― |
30G | 74.3% | ― |
50G | 21.8% | ― |
100G | 3.1% | 75.0% |
200G | 0.4% | 12.5% |
300G | 0.4% | 12.5% |
※ストック・継続率によるセット継続時のみ
ストック・継続率によってセット継続した場合は、最終ゲームの成立役に応じて上乗せゲーム数を抽選。
30G連&超逮捕RUSH関連
30G連の基本数値
30G連・トータル突入率 | |
設定 | 突入率 |
1 | 1/6410.8 |
2 | 1/6400.2 |
3 | 1/6104.8 |
4 | 1/5853.1 |
5 | 1/5613.6 |
6 | 1/5476.0 |
30G連の基本性能 | |
成功期待度 | 50%オーバー |
成功時の期待値 | 2000枚オーバー |
金7揃いの出現率は1/64!
30G連はデカチャンスのゼニロボ起動成功だけでなく、エンディング(エクストラボーナス)後にも突入する。超逮捕RUSHをつかみ取れば、そこからのAT完走→30G連→超逮捕RUSH…というループ発生にも期待できるぞ。
30G連中・超逮捕RUSH当選率
30G連・超逮捕RUSH当選率 | |
役 | 当選率 |
弱チェリー・ベル・チャンスリプレイ | 3.5% |
強チェリー | 40.0% |
デカ目・中段チェリー・金7揃い | 100% |
※非チャンス役からの当選率は調査中
1/64で出現する金7揃いに期待!
超逮捕RUSH中の抽選
◇デカ目・中段チェリーの出現率
超逮捕RUSH中・デカ目&中段チェリー出現率 | ||
役 | オープ | 超逮捕 |
デカ目 | 1/426.4 | 1/27.9 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
◇ゲーム数上乗せについて
超逮捕RUSH中のゲーム数上乗せについて |
通常ATとは違いプラムでも上乗せ抽選 |
プラム以外の上乗せ当選率・ |
オープニング(10GのAT区間)中は |
【プラムでの上乗せ当選時の振り分け】
超逮捕RUSH中・プラム契機での | |
ゲーム数 | 振り分け |
10G | 89.5% |
30G | 9.3% |
50G | 0.8% |
100G | 0.4% |
200G | 0.002% |
300G | 0.002% |
※上乗せ当選率は調査中
◇デカチャンス抽選
【オープニング中】
超逮捕RUSH(オープニング)中・ | |
役 | 当選率 |
弱チェリー・ベル・チャンスリプレイ | 0.8% |
強チェリー | 20.3% |
デカ目・中段チェリー | 100% |
超逮捕RUSH確定後の30G連中も
上表と同数値でデカチャンスを抽選
【超逮捕RUSH中】
超逮捕RUSH中・デカチャンス当選率(※設定1) | |
役 | 当選率 |
弱チェリー・ベル・チャンスリプレイ | 10.2% |
強チェリー | 25.0% |
デカ目 | 50.0% |
中段チェリー | 100% |
※非チャンス役からの当選率は調査中
トータル当選率は1/14.9(設定1)
超逮捕RUSH中も通常ATと同じく規定ゲーム数によるデカチャンス抽選あり。
開始時は天国スタートとなるので、最低でも1個はストックできる。
演出関連
ラウンド開始画面による示唆内容
AT中・ラウンド開始画面のパターンと示唆内容 |
基本パターン |
残りゲーム数内で |
残りゲーム数内でのデカチャンス突入濃厚 |
次回デカチャンスが不二子の期待度アップ |
次回デカチャンスがゼニロボの期待度アップ |
10日目専用画面 |
20日目専用画面 |
残りゲーム数内で |
残りゲーム数内で |
天国モード濃厚 |
天国モード&デカチャンス・不二子突入濃厚 |
天国モード&デカチャンス・ゼニロボ突入濃厚 |
天国モード&デカチャンス・宇宙突入濃厚 |
AT終了画面での設定示唆
◇AT終了画面による示唆
AT終了画面のパターンと示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
基本 | |
設定2以上 | |
設定3以上 | |
設定4以上 | |
設定5以上 | |
設定6 | |
AT完走時 | |
スタンプで設定を示唆 |
◇隠しボタンによるボイス
終了画面でPUSHボタンを押すと
発生するボイスの内容で設定を示唆
AT終了画面・ |
どうかこの者に幸あれ/地道に進める所存です |
基本パターン |
俺は目に見えるものしか信じんぞ |
奇数設定示唆 |
この銭形の目は誤魔化せんぞ! |
偶数設定示唆 |
まだ実力を隠しているな |
高設定示唆 |
これぞ無我の境地 今こそ悟りを! |
設定2以上濃厚 |
うまい酒が飲めそうだ |
設定3以上濃厚 |
これで私も超セレブってわけね! |
設定5以上濃厚 |
ヤツはとんでもないモノを盗んでいきました |
設定6濃厚 |
実戦動画①
実戦動画②
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