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機種概要
本機のATは純増約2.5枚/Gの「無双狂RUSH」からスタート。ゲーム数上乗せを重ねてエンディング(2200枚獲得)に到達すると上位AT突入抽選が行われる。上位ATは純増が約5.0枚/Gにアップし、転落抽選タイプの高確率ゾーンとボーナスのループでロング継続を狙える。またエンディング到達など条件を満たすと、AT後は出玉性能が大幅にアップする「バーサーカーモード」に移行するぞ。
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 各種数値(設定1~6) |
AT確率 | 1/390.3~1/238.4 |
機械割 | 97.6%~110.4% |
機種タイプ | ゲーム数上乗せ& |
AT中の純増 | 1Gあたり約2.7枚 |
ATの継続G数 | 50G+α(初回) |
ベース | 約35.5G/50枚 |
規格 | スマスロ |
基本スペック
基本スペック | ||
設定 | AT | 機械割 |
1 | 1/390.3 | 97.6% |
2 | 1/373.8 | 98.5% |
4 | 1/292.5 | 104.9% |
5 | 1/260.9 | 107.9% |
6 | 1/238.4 | 110.4% |
通常時のゲーム性
◇AT初当りルート
主なAT初当りルート |
CZ経由 |
![]() 大きく分けて2種類が存在 |
AT直撃 |
![]() チャンス役成立時は |
AT初当りのメインはCZ経由
CZ・AT当選時は前兆を経由して告知される。
◇通常時のステージ
通常時のステージと役割 | |
現世(うつよ)ステージ | |
パターン | 役割 |
![]() 城下町/廃村ステージ | 基本 |
![]() 怪道ステージ | 高確の |
幽界(かくりよ)ステージ | |
パターン | 役割 |
![]() 狭間/断罪の塔/ | CZ・AT |
主にチャンス役にてステージ移行抽選
【幽界ステージについて】
幽界ステージの概要 |
移行率は約1/119 |
最低16G継続 |
CZ・AT当選期待度は約50% |
チャンス役以外でもCZ以上に |
CZ(鉄塊激闘)当選時のステージによって |
◇ベヘリットポイント

規定ポイントに到達すると
チャンス役高確ゾーンに移行!
ベヘリットポイントの概要 |
![]() ベヘリット目(ベル・ベル・リプレイ)が |
規定ポイント(最大10pt)到達で |
通常時だけでなくCZ中やAT中も有効 |
【ベヘリットチャンス】

対応役が揃うたびにチャンス役出現!
ベヘリットチャンスの概要 |
5G+α継続 |
発動時に点灯したランプに対応する |
ランプの色と対応役 |
ランプは複数個点灯する可能性あり |
ベヘリット目成立時は |
2種類のCZ
◇鉄塊激闘

小役のヒキで鉄塊落下を目指せ
CZ・鉄塊激闘の基本仕様 |
対峙パートと攻撃パートで構成 |
攻撃がヒットするほど勝利期待度アップ |
液晶に鉄塊が落下すれば勝利! |
対戦相手によって異なる |
AT当選期待度はトータルで約50% |
CZ・鉄塊激闘の注目ポイント | |
対戦相手 | |
パターン | 期待度 |
![]() グルンベルド | 低 |
![]() モズグス | ↓ |
![]() スラン | ↓ |
![]() ガニシュカ | ↓ |
![]() フェムト | 高 |
フェムトは突入した時点でAT濃厚! | |
対峙パート | |
![]() 16G+α継続 | |
![]() 対応役が揃えば攻撃パートへ | |
非対応役も累計で5回揃えば攻撃パートへ | |
チャンス役は攻撃ヒット&攻撃パートへ! | |
攻撃パート | |
![]() 1セット3G or 5G継続のSTタイプ | |
![]() 対応役orチャンス役で攻撃ヒット& | |
![]() 「鉄塊落下高確率」出現でチャンス! | |
![]() 攻撃時に鉄塊が落下すればAT!! | |
最終ジャッジ | |
![]() | |
対峙パートのゲーム数をすべて消化& | |
与えたダメージに応じてAT抽選 | |
チャンス役成立時の書き換え抽選あり |
◇ノスフェラトゥバトル

ゾッドとのバトルが展開する高期待CZ!
CZ・ノスフェラトゥバトルの基本仕様 |
15G+α継続 |
![]() ベル揃い・チャンス役でダメージ抽選 |
ゾッドの体力ゲージを |
AT当選期待度は約80% |
【放魔クライマックス】

勝利時の一部で発生
再び勝利できればゾッドAT突入!?
AT・無双狂RUSH

多彩な上乗せトリガーが魅力!
◇ATの基本フロー

エンディングに到達すれば
さらなる高みを目指せる!
AT中はまず「無双狂鳴」を獲得することが第1目標(初当り時に獲得するケースあり)。その後はゲーム数上乗せや無双狂鳴による引き戻しを絡めつつエンディングを目指していくことになる。
AT・無双狂RUSHの基本仕様 | |
純増約2.5枚/G(一部区間は純増約5.0枚/G) | |
ゲーム数上乗せタイプ | |
チャンス役・1000斬到達・特化ゾーンにて | |
2200枚獲得(トータル差枚ではない)で | |
ATは性能が異なる3パターン | |
ガッツAT | |
![]() | |
初期ゲーム数 | 50G(2セット目以降は30G) |
上乗せ発生率 | 中 |
上乗せゲーム数 | 中 |
ゾッドAT | |
![]() | |
初期ゲーム数 | 50G(2セット目以降は60G) |
上乗せ発生率 | 低 |
上乗せゲーム数 | 超高 |
グリフィスAT | |
![]() | |
初期ゲーム数 | 50G(2セット目以降は100G) |
上乗せ発生率 | 高 |
上乗せゲーム数 | 高 |
◇狂鳴/エクストラチャンス

チャンス役不要の上乗せシステム
狂鳴/エクストラチャンスの概要 |
![]() ベル(3枚or10枚)を引くと斬を獲得 |
同じ払い出しのベル連続で斬数アップ |
1000斬到達で狂鳴/エクストラチャンス! |
![]() ベヘリット図柄が揃えば成功! |
狂鳴チャンス(無双狂鳴獲得前) |
成功すれば無双狂鳴を獲得 |
エクストラチャンス(無双狂鳴獲得後) |
成功すればゲーム数上乗せ& |
◇バーサクドライブ

発動するとAT性能が大幅アップ!
バーサクドライブの概要 |
![]() 3枚ベルでポイント獲得を抽選し |
![]() 当選すると一定ゲーム数間 |
ガッツATのみ凶暴化と狂喜解放の2種類あり |
ゾッドATとグリフィスATは狂喜解放のみ |
発動中にボーナスや特化ゾーンに突入した場合も効果は継続。
◇狂乱コンボ

ゲーム数上乗せの一部で発生!
上乗せ1G連が約67%~90%でループ!!
◇降魔の儀

狂乱コンボのストック特化ゾーン!
降魔の儀の概要 |
BARを狙えが3回発生するまで継続 |
![]() 揃った小役によってBAR揃い期待度が変化 |
![]() ベル揃いの場合は次ゲームで同じベルを |
![]() BARが揃えば狂乱コンボ突入! |
![]() チャンス役成立時は狂乱コンボの |
ガッツATの狂喜解放中に降魔の儀に突入した場合は、ベル確率がアップしているのでBAR揃いの期待度が大幅にアップする。
◇ベルセルクボーナス

斬数獲得・ゲーム数上乗せに期待
ベルセルクボーナスの概要 |
20G継続 |
AT中と同じくベルで斬数獲得抽選 |
![]() チャンス役と狙え演出からの |
エピソードボーナス |
![]() ベルセルクボーナス当選時の一部で突入 |
無双狂鳴獲得前なら無双狂鳴獲得、 |
その他の抽選はベルセルクボーナスと同じ |
◇因果律

本機最強の上乗せ特化ゾーン!
因果律の概要 |
20G継続 |
![]() 毎ゲーム超高確率でゲーム数を上乗せ |
チャンス役は大量上乗せの期待大 |
平均上乗せゲーム数は300G! |
◇無双狂鳴

権利を獲得していれば
AT後に突入する引き戻しゾーン
無双狂鳴の概要 |
狙え演出が3回発生するまで継続 |
トータル期待度は52% |
![]() 小役が2回揃うごとに狙え演出が発生 |
![]() 同じ小役が2連続で揃うと |
ベヘリットが2回揃うとゾッドAT、 |
ベヘリットのダブル揃いは2回に換算 |
エンディングの特典と上位AT
◇エンディングについて
エンディングの発動条件と特典 |
発動条件 |
![]() ATの獲得枚数が2200枚に到達 |
特典 |
最終ゲームで上位AT突入抽選 |
上位ATに突入しなくても運命ノ刻突入 |
AT終了後はバーサーカーモード移行 |
【超転生ジャッジ】

エンディングのラストで発生
成功で上位AT・失敗で運命ノ刻へ
◇上位ATのゲーム性
上位ATの概要 |
超転生ボーナス |
![]() 上位AT開始時・ |
20G継続・純増約5.0枚/G |
消化中はボーナスの1G連を抽選 |
ベルセルクエクストラ |
![]() 超転生ボーナス終了後に突入 |
継続保障20G・純増約5.0枚/G |
![]() 高確率で超転生ボーナスを抽選 |
転落抽選に当たると運命ノ刻へ |
運命ノ刻 |
![]() 7G継続する引き戻しゾーン |
成功で超転生ボーナス突入 |
失敗した場合は無双狂鳴に突入 |
上位ATは超転生ボーナスとベルセルクエクストラのループでロング継続を目指すゲーム性。
運悪く転落して、さらに運命ノ刻を失敗してしまっても、無双狂鳴からの引き戻しに当選すれば無双狂RUSHにて再びエンディング到達を目指せる。
バーサーカーモード

エンディング経由のAT終了後に移行!
(エンディング非経由でも突入の可能性あり)
バーサーカーモードの概要 |
出玉性能が大幅にアップする特殊モード |
CZ当選時にモード継続抽選 |
優遇される主な抽選内容 |
鉄塊連モード移行率 |
AT初当り時のゾッドAT以上選択率 |
AT中の上乗せ抽選 |
蝕(しょく)フリーズの特典と出現率

発生すればボーナス&
300GスタートのグリフィスAT突入!!
蝕フリーズ出現率 | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/88028.2 |
2 | 1/84970.8 |
4 | 1/84237.1 |
5 | 1/83760.9 |
6 | 1/81119.4 |
打ち方とチャンス役の停止型

◇チャンス役の停止型

ベヘリット目以外のチャンス役は
すべて疑似遊技で出現
天井仕様
AT間で999G+α消化すると
AT・無双狂RUSHに当選する
小役関連
小役確率(通常時&AT中)
◇通常時
通常時・小役確率 | |
役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
ベル揃い | 1/4.7 |
ベヘリット目 | 1/9.0 |
特殊ベヘリット目※ | 1/256.0 |
ベヘリット目合算 | 1/8.6 |
チャンス役 | 1/48.4 |
ベヘリットチャンス中のチャンス役確率 | |
パターン | 確率 |
ベヘリット目対応 | 1/7.4 |
リプレイ対応 | 1/6.6 |
ベル対応 | 1/4.3 |
リプレイ+ベヘリット目対応 | 1/3.8 |
ベル+ベヘリット目対応 | 1/2.9 |
リプレイ+ベル対応 | 1/2.7 |
3役対応 | 1/2.1 |
※ハズレ目の一部がベヘリット目扱いとなる(以下同)
全状態を加味した
チャンス役の合算確率は1/28.3
◇AT中
AT中・小役確率 | |
役 | 確率 |
リプレイ | 1/13.4 |
押し順ベル合算 | 1/1.4 |
共通ベル | 1/28.4 |
ベヘリット目 | 1/9.0 |
押し順ベヘリット目 | 1/16.0 |
特殊ベヘリット目 | 1/256.0 |
ベヘリット目合算 | 1/5.6 |
チャンス役 | 1/56.4 |
ベヘリットチャンス中のチャンス役確率 | |
パターン | 確率 |
ベヘリット目対応 | 1/5.2 |
リプレイ対応 | 1/11.4 |
ベル対応 | 1/1.3 |
リプレイ+ベヘリット目対応 | 1/3.8 |
ベル+ベヘリット目対応 | 1/1.1 |
リプレイ+ベル対応 | 1/1.2 |
3役対応 | 1/1.0 |
全状態を加味した
チャンス役の合算確率は1/22.6
◇チャンス役成立時の振り分け
チャンス役成立時の振り分け | |
役 | 振り分け |
弱チェリー | 35.9% |
スイカ | 39.1% |
強チェリー | 12.5% |
チャンス目 | 12.5% |
AT中はベルの出現率が大幅にアップするため、ベルが対応役となるベヘリットチャンスがアツい。また、ベヘリット目の出現率もアップするので、トータルで見ると通常時よりチャンス役の出現率は高くなる。
内部モード・状態関連
ベヘリットチャンスに関わる抽選
ベヘリットチャンスの規定ポイントについて |
専用のモード(通常A・通常B・天国)で管理 |
各モード移行時に規定ポイントがセットされ |
ベヘリットチャンス終了時にモード移行抽選 |
◇モード移行率
ベヘリットモード移行率 | |||
移行先 | 通常A | 通常B | 天国 |
→通常A | 84.0% | ― | 46.9% |
→通常B | 15.6% | 50.0% | 3.1% |
→天国 | 0.4% | 50.0% | 50.0% |
通常Aから通常Bへの移行がカギ
天国は50%でループ!
◇規定ポイント振り分け
ベヘリットチャンス・規定ポイント振り分け | |||
ポイ | 通常A | 通常B | 天国 |
1pt | 0.8% | 1.6% | 33.3% |
2pt | 1.6% | 3.1% | 33.3% |
3pt | 3.1% | 1.6% | 33.3% |
4pt | 1.6% | 3.1% | ― |
5pt | 6.3% | 1.6% | |
6pt | 1.6% | 6.3% | |
7pt | 15.6% | 1.6% | |
8pt | 11.7% | 15.6% | |
9pt | 57.8% | 6.3% | |
10pt | ― | 59.4% |
天国なら最大3ptでベヘリットチャンス!
◇ベヘリット目成立時の保障ゲーム数加算抽選
ベヘリットチャンス中・ | |
ゲーム数 | 振り分け |
1G | 91.8% |
3G | 6.3% |
5G | 1.6% |
20G | 0.4% |
激レアだが20G加算されることも!
内部状態(ステージ)移行率
通常時・ステージ移行率 | |||
通常ステージ | |||
移行先 | 弱チェリー・ | 強チェリー・ | 左記以外 |
→通常 | 33.4% | ― | 99.8% |
→怪道 | 60.4% | 50.0% | 0.2% |
→幽界 | 6.3% | 50.0% | 0.02% |
怪道ステージ | |||
移行先 | 弱チェリー・ | 強チェリー・ | 左記以外 |
→通常 | ― | ― | 5.3% |
→怪道 | 75.0% | ― | 94.5% |
→幽界 | 25.0% | 100% | 0.2% |
強チャンス役は状態アップ濃厚!
鉄塊連モード
鉄塊連モードについて | |
幽界ステージ滞在時にCZ以上に当選すると | |
移行するとCZ終了後に再び幽界ステージへ | |
モードはショート・ミドル・ロングの3種類 | |
モードごとの平均CZ突入回数 | |
モード | 回数 |
ショート | 約1.4回 |
ミドル | 約2.7回 |
ロング | 約5.3回 |
幽界ステージはCZ以上の当選率が約1/41とかなり高いので、鉄塊連モードに移行すれば複数回のCZ突入に期待できる。
穢れ(けがれ)抽選
穢れ抽選について |
通常時にポイント獲得抽選 |
100pt獲得後のAT初当り(ガッツAT)は |
獲得ポイントは発動・エンディング到達・ |
設定変更時は初期ポイントが優遇!? |

専用演出で蓄積状況を示唆
穢れ発動のATは無双狂鳴を獲得した状態でスタート。無双狂鳴を獲得してからでないと行われない、1000斬到達による上乗せ抽選がAT直後から受けられるのはかなり大きい。
◇設定変更時の抽選
設定変更時・初期穢れポイント振り分け | |
ポイント | 振り分け |
0pt | 28.8% |
30pt | 6.3% |
60pt | 25.0% |
90pt | 40.0% |
設定変更時は70%超で穢れを獲得
90ptスタートも十分にありえる
CZ・AT抽選
幽界ステージ中のCZ・AT抽選
幽界ステージ中のCZ・AT当選率 | |
弱チェリー・スイカ | |
パターン | 当選率 |
CZ・鉄塊激闘 | 37.2% |
CZ・ノスフェラトゥバトル | 2.0% |
AT直撃 | 0.8% |
強チェリー・チャンス目 | |
パターン | 当選率 |
CZ・鉄塊激闘 | 70.2% |
CZ・ノスフェラトゥバトル | 7.8% |
AT直撃 | 2.0% |
上記以外 | |
パターン | 当選率 |
CZ・鉄塊激闘 | 0.6% |
CZ・ノスフェラトゥバトル | 0.02% |
AT直撃 | 0.01% |
幽界ステージ中は全役でCZ・AT抽選
弱チェリーやスイカでもCZに期待できる!
CZ・AT当選時の前兆ゲーム数振り分け
CZ・AT当選時の前兆ゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | 通常・怪道 | 幽界 |
3G | ― | 12.5% |
7G | 6.3% | 35.9% |
9G | 12.5% | 39.1% |
11G | 15.6% | 12.5% |
13G | 15.6% | ― |
15G | 50.0% | ― |
通常・怪道ステージ滞在中は本前兆の最大である15Gは様子をみよう。
幽界ステージは転落まで打ち続けるのが基本だが、CZ・AT当選時は11G以内に告知される。
CZ関連
CZレベル
CZレベルについて | |
レベルは全部で5段階 | |
CZ(鉄塊激闘)当選時は | |
レベルと対戦相手 | |
レベル | 対戦相手 |
Lv.0 | グルンベルド(期待度約38%) |
Lv.1 | モズグス(期待度約43%) |
Lv.2 | スラン(期待度約70%) |
Lv.3 | ガニシュカ(期待度約80%) |
Lv.4 | フェムト(期待度約80%) |
設定変更時・AT終了時・CZ終了時・ |
CZ本前兆中のチャンス役はCZレベルの昇格ではなく、ノスフェラトゥバトルやAT直撃への昇格抽選が行われる。
鉄塊激闘中の抽選
◇サポートキャラ抽選
鉄塊激闘中・サポートキャラの特徴と当選率 | |
セルピコ | |
![]() | |
攻撃パート失敗を成功に書き換え(1回) | |
無限パターンなら勝利まで攻撃パート継続! | |
セルピコ出現抽選 | |
パターン | 当選率 |
通常参戦(1回) | 7.8% |
無限 | 0.4% |
シールケ | |
![]() | |
攻撃パート移行時の20.0%で出現 | |
攻撃パートのSTゲーム数が5Gに増加 | |
効果は攻撃パートが終了するまで継続 |
◇最終ジャッジでの書き換え抽選
鉄塊激闘・最終ジャッジでの勝利書き換え当選率 | |
役 | 当選率 |
弱チェリー・スイカ | 12.5% |
強チェリー・チャンス目 | 50.0% |
最終ジャッジ開始時の勝利抽選(与えたダメージに応じて抽選)に漏れた場合は、チャンス役にて勝利書き換え抽選が行われる。
ノスフェラトゥバトル中の抽選
◇ダメージ抽選
ノスフェラトゥバトル・ | ||
ダメージ | 3枚ベル | 10枚ベル |
1pt | 84.0% | ― |
3pt | 12.5% | 57.8% |
5pt | 3.1% | 39.1% |
10pt | 0.4% | 3.1% |
50pt | ― | ― |
ダメージ | 弱チェリー・ | 強チェリー・ |
1pt | ― | ― |
3pt | ― | ― |
5pt | 74.6% | 43.8% |
10pt | 25.0% | 43.8% |
50pt | 0.4% | 12.5% |
ベルは10枚ベルならダメージ増加
チャンス役は大ダメージに期待
◇転落(終了)抽選
ノスフェラトゥバトル・ |
リプレイ成立時の50.0%で終了 |
演出関連
バーサーカーモード示唆演出
バーサーカーモード示唆演出 |
セリフ演出 |
完璧な世界の卵 |
![]() |
「そう 私は卵 ”完璧な世界の卵”だ」 |
「せめて 私の内の新しき世界をゆりかごに |
狂戦士 |
![]() |
「グロロロ…」 |
「ルロロロ…」 |
透過液晶演出 |
![]() 覇王の卵が振り子のように揺れる ※第3停止時 |
![]() 覇王の卵のどアップ ※第3停止時 |
パック演出 |
![]() レバーON or第3停止時にパックが起きる |
![]() くりパックファイヤー ※非前兆中 |
烙印疼(うず)き演出 |
![]() 他演出との複合がないことが条件 |
レバーON orリール回転時に発生 |
第3停止時に発生 |
幽界MAP演出 |
![]() 幽界ステージ滞在中に発生の可能性あり |
イシドロ エルフ次元流を取得! |
ファルネーゼ 悪霊馬と遭遇! |
キャスカ水浴び中 |
バーキラカ潜入中・・・ |
敵守備隊が撤退! |
月下の少年の気配・・・ |
朝まで生き残れ! |
その男 黒い剣士! |
幻造世界 出現 |
ベヘリット発見! |
無双狂RUSH関連
バーサクドライブ関連の抽選
◇3枚ベル入賞時の獲得ポイント振り分け
無双狂RUSH・3枚ベル入賞時の | |
ポイント | 振り分け |
ハズレ | 50.0% |
1pt | 25.0% |
5pt | 25.0% |
50pt到達でジャッジ演出が発生
リール右側のランプは見た目上では3段階だが、内部的に50ptを獲得することでバーサクドライブ突入抽選が行われる。
【AT初当り時は優遇】
35pt獲得した状態でスタートするため
早い段階で発動に期待できる
無双狂RUSH・ポイントMAX時の | |
パターン | 移行率 |
ガッツAT(初回) | 75.1% |
ガッツAT(2回目以降) | 60.8% |
ゾッドAT | 40.0% |
グリフィスAT | 50.0% |
ガッツATの凶暴化・狂喜解放の
振り分けは1:1
ゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選
◇ゲーム数上乗せ抽選
ガッツAT・チャンス役成立時の | ||
| 弱チェリー | スイカ |
当選率 | 25.0% | 2.9% |
5G | 73.4% | ― |
10G | 25.0% | ― |
20G | 0.4% | ― |
30G | 0.4% | ― |
50G | 0.4% | 66.7% |
100G | 0.4% | 33.3% |
| 強チェリー | チャンス目 |
当選率 | 100% | 100% |
5G | ― | ― |
10G | 83.6% | 95.3% |
20G | 12.5% | 1.2% |
30G | 3.1% | 1.2% |
50G | 0.4% | 1.2% |
100G | 0.4% | 1.2% |
強チャンス役なら上乗せ濃厚
ゾッドAT・チャンス役成立時の | ||
| 弱チェリー | スイカ |
当選率 | 19.9% | 2.9% |
20G | 62.7% | ― |
30G | 31.4% | ― |
50G | 3.9% | 66.7% |
100G | 2.0% | 33.3% |
| 強チェリー | チャンス目 |
当選率 | 100% | 100% |
20G | 79.7% | 88.3% |
30G | 12.5% | 3.9% |
50G | 6.3% | 3.9% |
100G | 1.6% | 3.9% |
上乗せ当選時は20G以上!
グリフィスAT・チャンス役成立時の | ||
| 弱チェリー | スイカ |
当選率 | 100% | 2.9% |
10G | 97.2% | ― |
20G | 1.6% | ― |
30G | 0.8% | ― |
50G | 0.4% | 66.7% |
100G | 0.1% | 33.3% |
| 強チェリー | チャンス目 |
当選率 | 100% | 100% |
10G | 80.1% | 93.8% |
20G | 12.5% | 1.6% |
30G | 6.3% | 1.6% |
50G | 0.8% | 1.6% |
100G | 0.4% | 1.6% |
弱チェリーでも上乗せ濃厚
◇特化ゾーン抽選
無双狂RUSH・特化ゾーン当選率(キャラ共通) | ||
パターン | 弱チェリー・ | 強チェリー・ |
ボーナス | 1.2% | 15.6% |
降魔の儀 | 0.8% | 9.8% |
因果律 | 0.05% | 0.2% |
最も当たりやすいのはボーナス
因果律は強力なだけにかなりレア!
特化ゾーン関連
狂乱コンボ・ループ率振り分け
狂乱コンボ・ループ率振り分け | |
ループ率 | 振り分け |
67% | 65.6% |
75% | 25.0% |
80% | 7.8% |
90% | 1.6% |
最低でも67%でループ!
エピソードボーナス当選時の上乗せゲーム数振り分け
無双狂鳴獲得後のエピソードボーナス当選時・ | |
上乗せ | 振り分け |
50G | 92.4% |
100G | 6.4% |
150G | 0.9% |
200G | 0.2% |
最低でも50Gを上乗せ
無双狂鳴を獲得していない状態でエピソードボーナスに当選した場合は無双狂鳴獲得となる。
降魔の儀中の抽選
◇BAR揃い抽選
降魔の儀・BAR揃い当選率(キャラ共通) | |
パターン | 当選率 |
ベル以外 | 25.0% |
ベル1回 | 50.0% |
同一ベル2連 | 75.0% |
同一ベル3連以上 | 100% |
ベルが1回でも揃えば期待度大幅アップ
同じベルが3連続で揃うとBAR揃い濃厚!
同一ベルの4連続目以降は狂乱コンボの継続ゲーム数が上乗せされる。
◇チャンス役成立時の抽選
→狂乱コンボの継続ゲーム数を上乗せ
降魔の儀・チャンス役成立時の | ||
上乗せ | 弱チェリー・ | 強チェリー・ |
1G | 71.9% | ― |
2G | 25.0% | 75.0% |
3G | 3.1% | 25.0% |
因果律・ゲーム数上乗せ抽選
因果律・ゲーム数上乗せ当選率(キャラ共通) | ||
上乗せ | 弱チェリー | スイカ |
20G | ― | ― |
30G | 68.8% | ― |
50G | 25.0% | 66.7% |
100G | 6.3% | 33.3% |
上乗せ | 強チェリー・ | その他 |
20G | ― | 39.8% |
30G | ― | 6.3% |
50G | 75.0% | 3.1% |
100G | 25.0% | 0.8% |
非チャンス役でも50%で上乗せ!
スイカ成立時は100G上乗せに期待
上位AT関連
上位AT中・超転生ボーナス抽選
上位AT中・超転生ボーナス(ストック)当選率 | |
役 | 当選率 |
弱チェリー・スイカ | 15.0% |
強チェリー・チャンス目 | 30.0% |
上記以外 | 1.8% |
チャンス役のヒキも重要なので、ベヘリットチャンスからのチャンス役にも期待しよう。
無双狂鳴関連
無双狂鳴中の抽選
◇小役2回揃い時のベヘリット揃い当選率
無双狂鳴・小役2回揃い時の | ||
1回目の小役がベル揃い | ||
2回目の役 | シングル | ダブル |
ベル揃い | 33.7% | 6.3% |
リプレイ | 2.0% | 1.6% |
ベヘリット目 | 6.3% | 3.1% |
1回目の小役がリプレイ | ||
2回目の役 | シングル | ダブル |
ベル揃い | 2.0% | 1.6% |
リプレイ | 39.8% | 10.2% |
ベヘリット目 | 6.3% | 3.1% |
1回目の小役がベヘリット目 | ||
2回目の役 | シングル | ダブル |
ベル揃い | 6.3% | 3.1% |
リプレイ | 6.3% | 3.1% |
ベヘリット目 | 62.5% | 12.5% |
同一小役2連続が圧倒的にアツい!
演出関連
AT終了画面での設定示唆
◇AT終了画面
AT終了画面による示唆内容 ※無双狂鳴非突入時 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() 日食 | 基本 |
![]() ガッツ | 高設定 |
![]() 日食に烙印 | 高設定 |
![]() キャスカ | 偶数設定 |
![]() 仲間たち | 設定1 |
![]() ゴッドハンド | 設定4 |
![]() フェムト | 設定5 |
![]() 覇王の卵 | 設定6 |
![]() 狂戦士 | バーサーカー |
◇称号

パターンで主に設定を示唆
AT終了画面・称号による示唆内容 |
基本パターン |
踠く者/切り込み隊長/黒い剣士/ |
設定4以上!? |
エルフ次元流門下生/絶対の強者/ |
設定5以上!? |
復讐者/グリフィスと対等の者/ |
設定6濃厚 |
強運の剣士/無双 |
バーサーカーモード濃厚 |
確率の理の外に身を置く者 |
公式PV①
公式PV②
L ベルセルク無双
L ベルセルク無双
L ベルセルク無双
-
コンコルド静岡紺屋町店2
静岡県静岡市葵区紺屋町7番地の1
電話番号
054-275-1578
営業時間
09:00 ~ 22:30(定休日:定休日は御座いません)
入場ルール
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ダイナム埼玉所沢店
埼玉県所沢市大字下富750番地9
電話番号
04-2943-0330
営業時間
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電話番号
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電話番号
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09:00 ~ 23:00
遊技終了時間 22:45
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宮崎県児湯郡高鍋町大字持田字堀川下1404番地32
電話番号
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営業時間
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