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機種概要
本機は差枚数管理型のATにて出玉を獲得していくタイプで、まずは増約2.8枚/GのATからスタートし、純増約7.6枚/Gの上位ATを目指すゲーム性。通常AT中に「激情ジャッジ」と名付けられた上乗せゾーンを3回成功させることで上位AT突入をかけたCZに突入する仕組みとなっている。上位ATは高純増かつ上乗せ性能アップ、ツラヌキによるループもありと、凄まじい破壊力を秘めているぞ。
ゲームフロー
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
AT初当り確率 | 1/564~1/447 |
機械割 | 97.5%~114.9% |
AT中の 純増枚数 | 【からくりサーカス中】 1Gあたり約2.8枚増 |
【超からくりサーカス中】 1Gあたり約7.6枚増 | |
AT仕様 | 差枚数管理タイプ |
ベース | 約32.9G/50枚 |
規格 | スマスロ(6.5号機) |
基本スペック
基本スペック | ||
設定 | AT初当り | 機械割 |
L | ??? | 83.7% |
1 | 1/564 | 97.5% |
2 | 1/543 | 98.7% |
4 | 1/469 | 103.0% |
5 | 1/451 | 108.1% |
6 | 1/447 | 114.9% |
打ち方とレア役の停止型
【基本的なレア役の停止型】
左リール上段にスイカを引き込んだ際は中&右リールにスイカ狙い。中&右リールのスイカは赤7と青7付近にあるので、7絵柄を目安に押せばOKだ。
天井機能
天井機能 |
ゲーム数天井 |
通常時に液晶の表示ゲーム数で 最大1200G消化するとCZ or ATに当選する |
CZスルー回数天井 |
CZ(機械仕掛けの神)を4回連続で失敗すると 次回CZがAT直撃に書き換えられる |
AT間ゲーム数天井 |
AT間で2500G(実際に消化したゲーム数)消化すると AT+成功確定の激情ジャッジに当選する |
CZは2種類あるが、「幕間チャンス」の失敗はスルー回数に加算されないので注意。
また、AT間ゲーム数は実際に消化したゲーム数が対象となるのでこちらも注意が必要だ。
マリオネット演舞
通常時のゲーム数加算ゾーン
マリオネット演舞の基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | レア役成立時の一部 |
からくりレア役当選時の一部 | |
歯車7個獲得時 (歯車は3枚役成立時に獲得抽選) | |
消化中の 抽選 | 演出と成立役を参照して ゲーム数の加算抽選を行う |
演出は「あるるかん」「オリンピア」 「真夜中のサーカス」の3種類 | |
真夜中のサーカス選択時は ゲーム数の加算が3回発生 |
マリオネット演舞は通常時のレア役と3枚役で突入抽選が行われる通常ゲーム数の加算ゾーン。
演出がオリンピア以上なら3桁ゲーム数の加算に期待できる。
CZ「機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)」
小役が2G連続で揃えばAT濃厚!!
時計仕掛けの神の基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 規定ゲーム数消化時 |
からくりレア役当選時の一部 | |
継続G数 | 10G+α |
成功期待度 | 約55% |
成功条件 | 小役が2G連続で入賞 |
レア役は1G目でもチャンス |
小役入賞時は残りG数の減算がストップ
時計仕掛けの神(デウスエクスマキナ)は小役の連続入賞を狙うCZで、成功時はAT·からくりサーカス(=通常AT)に突入。
レア役は連続でなくてもATに期待できる。
CZ「幕間チャンス」
毎ゲームの成立役を参照してATを抽選
幕間チャンスの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 通常時のスイカと からくりレア役の一部 |
AT終了後の一部 | |
継続G数と 成功期待度 | 【通常時の幕間チャンス】 10G継続/成功期待度:約40% |
【AT後の幕間チャンス】 5G継続/成功期待度:約18% | |
補足事項 | 消化中のレア役はAT当選濃厚 |
強レア役成立時は+αの恩恵に期待 |
幕間チャンス(まくあいチャンス)は通常時だけでなく、激情ジャッジの成功回数が2回以下のAT終了後にも突入。
通常時の方が継続ゲーム数が長いため、成功期待度も高くなっている。
小役関連
小役確率
小役確率 | |
役 | 確率 |
リプレイ | 約1/7 |
押し順ベル | 約1/3 |
色目押しベル | 約1/3 |
共通1枚役 | 約1/49 |
共通ベル | 約1/24 |
チャンスベル | 約1/150 |
弱チェリー | 約1/98 |
強チェリー | 約1/327 |
スイカ | 約1/100 |
チャンス目A | 約1/350 |
チャンス目B | 約1/350 |
小役確率は全設定共通
チャンス役の合算確率は約1/28
からくりレア役
からくりレア役の概要 | |
リプレイ・チャンス役が規定回数成立すると 「からくりレア役」となり恩恵を獲得 | |
残り回数が少なくなると液晶左上に 「残り◯回」の表示が出現する | |
獲得できる恩恵一覧 | |
マリオネット演舞 | 機械仕掛けの神(CZ) |
幕間チャンス(CZ) | AT直撃 |
AT直撃+運命の一劇 | ロングフリーズ |
からくりレア役発動時の恩恵振り分け | ||
恩恵 | リプレイ/ 弱チェリー | スイカ |
マリオネット演舞 | 約99% | ― |
機械仕掛けの神 | ― | ― |
幕間チャンス | ― | 約99% |
AT直撃 | 約1% | 約1% |
恩恵 | 強チェリー | チャンス目 |
マリオネット演舞 | ― | ― |
機械仕掛けの神 | 約79% | 約99% |
幕間チャンス | ― | ― |
AT直撃 | 約21% | 約1% |
上表には含まれていないが、恩恵獲得時のごく一部でロングフリーズに当選。
また、強チェリー・チャンス目のからくりレア役発動時にAT直撃が選択された場合は、一部で「運命の一劇」の権利を獲得した状態でATがスタートする。
内部モード・状態関連
内部モードの種類と各種抽選値
内部モードの概要 | |
CZ(もしくはAT)当選の規定ゲーム数に影響 | |
通常A・通常B・通常C・天国の4種類 | |
設定変更時・エンディング後・上位AT終了後に 5回分のモード移行抽選をあらかじめ行う | |
各モードの特徴 | |
モード | 特徴 |
通常A | 最大天井:1200G(実質約730G) 基本となるモード |
通常B | 最大天井:800G(実質約550G) 次回は通常C以上の期待度アップ |
通常C | 最大天井:1200G(実質約730G) 規定ゲーム数到達時はAT直撃濃厚 |
天国 | 最大天井:100G(実質約70G) 100G以内のCZ以上当選濃厚 |
AT終了後は天国移行を踏まえて
100Gまで様子を見るのがベター
本機のモード移行抽選はやや特殊で、設定変更時などの特定タイミングであらかじめ5回分のモードを決定。
以降はCZ・ATに当選したタイミングで6回目以降のモードが抽選される。
通常A・Cで1100G以上が選択された場合は
次回の規定ゲーム数が最大300Gに短縮される
◇余剰ゲーム数による書き換え抽選
余剰ゲーム数による書き換え抽選について | |
1100Gを超える規定ゲーム数が選択された場合や ゲーム数加算で1200Gを超えたケースが対象 | |
余剰ゲーム数に応じてCZから AT+成功確定の激情ジャッジ当選への書き換えを抽選 | |
書き換え当選率 | |
ゲーム数 | 当選率 |
1100~1199G | 約2% |
1200~1299G | 約4% |
1300~1399G | 約6% |
1400G以上 | 100% |
通常A滞在時に、最大天井間際で当選したマリオネット演舞で大量ゲーム数を加算した場合は書き換えのチャンス。かなりレアケースではあるが、1400G以上まで加算できた場合はAT直撃+成功確定の激情ジャッジ獲得濃厚だ。
◇その他の注目ポイント
モード移行抽選・その他の注目ポイント |
高設定ほど上位モードが選択されやすい!? |
上位AT終了後は約40%で天国に移行 |
設定変更時やエンディング終了後の初回は 通常C以上が選択されやすい |
設定変更時の1G目でチャンス役を引くと モード移行抽選が優遇される模様 |
内部状態の特徴と移行率
通常時の内部状態の概要 |
通常・高確の2種類でマリオネット演舞突入抽選に影響 |
弱チャンス役成立時・規定ゲーム数消化で高確移行を抽選 |
高確は保障ゲーム数を消化すると転落 |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
◇高確移行率
弱チャンス役成立時・高確移行率 |
約25% |
規定ゲーム数消化時・高確移行率 | |
ゲーム数 | 移行率 |
101~200G | 100% |
301~400G | |
501~600G | |
701~800G | 50.0% |
901~1000G |
高確保障ゲーム数振り分け | ||
20G | 30G | 50G |
約70% | 約25% | 約5% |
マリオネット演舞によってゲーム数が加算された場合も、規定ゲーム数による高確移行抽選は行われる。
例えば200G台の状態でマリオネット演舞にて400G加算したとすると、途中の301G~400Gと501G~600Gの高確移行抽選が参照されて最低でも40Gの高確に移行する、という訳だ。
マリオネット連モード
マリオネット連モードの概要 |
チャンス役契機のマリオネット演舞後に必ず移行 |
ショート・ミドル・ロングの3パターン |
滞在中はマリオネット演舞当選率が約1/8 毎ゲーム成立役不問で転落抽選が行われる |
マリオネット連モードの性能 | |||
モード | 移行時の 振り分け | 1Gごとの 転落率 | 平均当選 回数 |
ショート | 約90% | 約1/4 | 約1.5回 |
ミドル | 約8% | 約1/8 | 約2回 |
ロング | 約2% | 約1/64 | 約9回 |
約9割がショートだがマリオネット演舞再突入に期待
CZ関連
マリオネット演舞突入抽選
【マリオネット連モード以外】 各役成立時のマリオネット演舞当選率 | ||
役 | 通常 | 高確 |
弱チャンス役 | 約1% | 約13% |
強チェリー | 約50% | 約80% |
チャンス目 | 約25% | 約50% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
【マリオネット連モード中】 各役成立時のマリオネット演舞当選率 | |
役 | 当選率 |
弱チャンス役 | 約11% |
強チャンス役 | 約50% |
上記以外 | 100% |
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
マリオネット連モード中は全役で抽選
トータル当選率は約1/8
マリオネット演舞中の抽選
◇種別振り分け
マリオネット演舞・当選契機別の種別振り分け | ||
種別 | チャンス役 契機 | 歯車カウンタ 契機 |
あるるかん | 約90% | ― |
オリンピア | 約5% | 約95% |
真夜中のサーカス | 約5% | 約5% |
歯車カウンタから突入した場合は
オリンピア以上が選択されるのでチャンス
「真夜中のサーカス」が選択された場合は、3回のゲーム数加算が発生。1回ごとの成立役に応じてキャラの選択率が変化する。
マリオネット演舞・真夜中のサーカスの キャラ振り分け | ||
チャンス役以外 | ||
キャラ | 1・2回目 | 3回目 |
ドットーレ | 約50% | ― |
コロンビーヌ | 約36% | 約86% |
パンタローネ | 約13% | 約13% |
アルレッキーノ | 約1% | 約1% |
チャンス役 ※1~3回目どこで成立しても同じ数値で抽選 | ||
キャラ | 弱チャンス役 | 強チャンス役 |
ドットーレ | ― | ― |
コロンビーヌ | 約50% | ― |
パンタローネ | 約30% | 約50% |
アルレッキーノ | 約20% | 約50% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
◇加算ゲーム数振り分け
マリオネット演舞【あるるかんorドットーレ】 加算ゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | リプレイ/ 共通ベル | 弱チャンス役 |
+20G | ― | ― |
+30G | 約80% | ― |
+50G | 約17% | 約80% |
+100G | 約1% | 約17% |
+200G | 約1% | 約2% |
+300G | 約1% | 約1% |
ゲーム数 | 強チャンス役 | その他役 |
+20G | ― | 約62% |
+30G | ― | 約34% |
+50G | ― | 約1% |
+100G | 約70% | 約1% |
+200G | 約25% | 約1% |
+300G | 約5% | 約1% |
マリオネット演舞【コロンビーヌ】 加算ゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | リプレイ/ 共通ベル | 弱チャンス役 |
+30G | 約80% | ― |
+50G | 約17% | 約80% |
+100G | 約1% | 約17% |
+200G | 約1% | 約2% |
+300G | 約1% | 約1% |
ゲーム数 | 強チャンス役 | その他役 |
+30G | ― | 約96% |
+50G | ― | 約1% |
+100G | 約70% | 約1% |
+200G | 約25% | 約1% |
+300G | 約5% | 約1% |
マリオネット演舞【オリンピアorパンタローネ】 加算ゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | リプレイ/ 共通ベル | 弱チャンス役 |
+50G | ― | ― |
+100G | 約90% | 約50% |
+200G | 約9% | 約25% |
+300G | 約1% | 約25% |
ゲーム数 | 強チャンス役 | その他役 |
+50G | ― | 約84% |
+100G | ― | 約14% |
+200G | 約50% | 約1% |
+300G | 約50% | 約1% |
マリオネット演舞【アルレッキーノ】 加算ゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | リプレイ/ 共通ベル | 弱チャンス役 |
+100G | ― | ― |
+200G | 約99% | 約75% |
+300G | 約1% | 約25% |
ゲーム数 | 強チャンス役 | その他役 |
+100G | ― | 約98% |
+200G | ― | 約1% |
+300G | 100% | 約1% |
キャラ登場ゲームでチャンス役が成立すると、上表の抽選結果に加えて30G~100Gが加算される。
CZ突入率
トータルのCZ突入率 | |
設定 | 2種合算 |
1 | 1/333 |
2 | 1/320 |
4 | 1/292 |
5 | 1/277 |
6 | 1/275 |
機械仕掛けの神・成功抽選
機械仕掛けの神【最終ゲーム以外】成功抽選 | ||
役 | HOLD | AT直撃 |
リプレイ/共通ベル | 約99% | 約1% |
弱チャンス役 | 約75% | 約25% |
強チャンス役 | ― | 100% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
機械仕掛けの神【HOLD中or最終ゲーム】成功抽選 | ||
役 | AT直撃 | AT直撃+ 激情ジャッジ |
リプレイ/共通ベル | 100% | ― |
弱チャンス役 | 約50% | 約50% |
強チャンス役 | ― | 100% |
上記以外 | 約1% | ― |
最終ゲームはHOLD中ではなくても小役が揃えばクリア。
HOLD中および最終ゲームでチャンス役を引いた場合は、AT当選に加えて激情ジャッジが付いてくることも。
からくりレア役契機の幕間チャンス当選率
からくりレア役契機の幕間チャンス当選率 | |
設定 | 当選率 |
1 | 約1/3000 |
2~5 | 調査中 |
6 | 約1/1000 |
設定2~5の当選率は不明だが
設定1と6では約3倍の差があるので要チェック
幕間チャンス・成功抽選
幕間チャンス中の成功抽選 | ||
役 | 通常時の 幕間チャンス | AT終了後の 幕間チャンス |
チャンス役以外 | 約2% | 約1% |
チャンス役 | 100% | 100% |
幕間チャンス・チャンス役契機でのAT当選時 激情ジャッジ獲得率 | |
当選契機 | 獲得率 |
弱チャンス役 | 約10% |
強チャンス役 | 約40% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
チャンス役契機で成功した場合は
激情ジャッジ獲得にも期待できる
通常時の演出
通常ステージ
通常時のステージと示唆内容 | |
ステージ | 示唆内容 |
仲町サーカス | 基本 ステージ |
レイ疫病研究所 | |
フランスの孤島 | マリオネット演舞 高確のチャンス |
中国奥地 | |
邂逅(かいこう)の夜 | CZ期待度 約90% |
才賀正二の屋敷 | AT濃厚 |
からくりレア役に関する演出法則
◇残り回数表示の出現タイミング
からくりレア役・残り回数表示の出現タイミング | |
役 | タイミング |
リプレイ | 残り3回から |
チャンス役 | 残り1回から |
上表の法則に矛盾が発生した場合は、規定回数到達時の恩恵がAT直撃濃厚となるので激アツ。
また、チャンス目・強チェリーでの法則崩れは、「運命の一劇」の権利も獲得している可能性あり。
◇残り回数示唆演出
チェリー・チャンス目成立時のBETボイスによる示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
「この気配は」 | 残り5回以内 |
「近づいています」 | 残り3回以内 |
「次で決めましょう」 | 残り1回 |
チェリーおよびチャンス目成立ゲームの次BETでボイスが発生すると、内容でからくりレア役発動までの残り回数を示唆。残り回数が少なくなるほどボイスが発生しやすい。
会話演出による示唆 | |
小役に関連したセリフの文字色で示唆される | |
パターン | 示唆内容 |
白文字 | 残り5回以内 |
青文字 | 残り3回以内 |
会話予告による示唆は、すべてのからくりレア役対象の役で出現する可能性あり。
緞帳(どんちょう)あおりによる示唆 |
主にスイカ成立後に発生し 液晶左右の緞帳にキラキラエフェクトが出現 |
残り回数が少ないほど発生しやすい 残り3回以内の期待度が約75%!? |
幕間チャンスの前兆として出現する緞帳あおりには、からくりレア役・スイカ発動を示唆する役割もある。
内部モードなどを示唆する演出
◇会話演出
会話演出によるモード示唆 |
勝「うん、殺しちゃうんだ 今までの…泣いてばかりいた、ぼくを…」 |
通常C(=規定ゲーム数到達でAT直撃)濃厚 |
◇ワイプ演出
ワイプ演出による規定ゲーム数示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
スポットライトなし | 示唆なし |
スポットライトのみ | 400G以内の CZ当選期待度大 |
スポットライト&シルエット | 200G以内の CZ当選期待度大 |
スポットライト& エレオノールアップ | 100G以内の CZ当選期待度大 |
※上表のゲーム数は前兆を含まないゲーム数
ワイプ演出は前兆失敗時、CZ失敗時、AT終了時の画面切り替わり時に発生する。一瞬なので見逃さないように注意しよう。
◇終了画面
終了画面による示唆内容 | |
CZや運命の一劇終了画面でPUSHボタンを押すと出現 | |
パターン | 示唆内容 |
鳴海 | 基本 パターン |
勝 | 通常B 示唆 |
エレオノール | 通常C 示唆 |
アルレッキーノ& | 5回中2回 天国濃厚 |
コロンビーヌ | 次回 天国濃厚 |
フェイスレス | 5回中3回 天国濃厚 |
銀色の女神 | 次回or次々回 天国濃厚 |
リーゼ | 3回目まで 通常A否定 |
腕 | 次回o次々回or 3回目が 天国濃厚 |
ピエロ | 次回通常Cor 天国濃厚 |
「コロンビーヌ」「銀色の女神」「ピエロ」出現時は問答無用で続行。
「アルレッキーノ&コロンビーヌ&パンタローネ」「フェイスレス」「リーゼ」「腕」の4パターンは、示唆内容に応じた回数まで消化した場合の機械割が100%を超えるので、こちらも残り時間との相談にはなるが打ち続けたい。
ジャッジバトルの期待度
からくりエピソード・ジャッジバトルの期待度 | |||
枠色 | 鳴海or勝 | エレオノール | 共闘 |
白 | CZ以上 | CZ以上 | CZ以上 |
青 | 低 | 約50% | 約90% |
緑 | 中 | 約50% | CZ以上 |
赤 | 約80% | 約90% | CZ以上 |
虹 | AT濃厚 | AT濃厚 | AT濃厚 |
ゲーム数前兆は基本的に「ぜひ」の文字出現から始まり、「からくりエピソード(前兆ステージ)」を経由して終盤の「ジャッジバトル(連続演出)」にてCZ・ATの当否が告知される。
前兆ステージでの枠色と発展する演出の組み合わせで期待度が変化するが、法則崩れ(勝ステージで鳴海のバトルに発展、など)が発生した場合はCZ以上濃厚(枠色が赤以上ならAT濃厚)。また、赤枠の場合は敗北しても200G以内でのCZ突入に期待できる。
マリオネット演舞の注目パターン
マリオネット演舞の激アツパターン |
あるるかん |
炎の矢で20G加算ならCZ本前兆濃厚 ※通常は30G~300G加算 |
虎乱で50G加算ならCZ本前兆濃厚 ※通常は100G以上加算 |
キャラ共通 |
「運命」が出現すればCZ本前兆&次回天国濃厚 |
ロングフリーズ
発生すれば上位特化ゾーン・極限夢双を経由して
上位AT・超からくりサーカス突入濃厚!!
AT·からくりサーカス
ATは差枚数管理タイプ(上位ATも同様)
からくりサーカスの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 通常時のCZ成功 |
からくりレア役当選時の一部 | |
AT後の幕間チャンス成功 | |
初期枚数 | 150枚 |
純増枚数 | 1Gあたり約2.8枚 |
消化中の 抽選 | レア役で枚数上乗せと 激情ジャッジを抽選 |
50G消化毎に 激情ジャッジを抽選 | |
激情ジャッジに成功すれば 100枚以上の上乗せを獲得 | |
激情ジャッジ3回成功で 「運命の一劇」突入濃厚 | |
成功回数4回目以降は 「運命連鎖」と呼ばれる 上位AT直行チャンスが発生 |
通常AT中は主にレア役成立時と50G消化ごとに激情ジャッジの突入抽選が行われる。
AT終了までに激情ジャッジを3回以上成功されることができれば「運命の一劇」と呼ばれる上位ATの挑戦権が得られるので、からくりサーカス中はとにかく激情ジャッジへいかに突入させられるかが出玉増加のカギとなる。
運命の一劇と極限無双
【運命の一劇】
成功で上乗せ特化ゾーン+上位AT確定!!
運命の一劇の基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 激情ジャッジが3回以上成功した からくりサーカス終了後 |
超からくりサーカス終了後 | |
エンディング後 | |
継続G数 | 4G |
成功期待度 | 約50% |
消化中の 抽選 | 成功で極限無双と上位AT確定 |
失敗すると通常時へ | |
レア役は成功期待度アップ 強レア役は大チャンス | |
4G目に小役が揃えば成功濃厚 |
運命の一劇は上位ATへの突入or継続を賭けたチャンスゾーンで、本機最大のブッ叩きポイント。最終ゲームのレバーにはとくに気合を入れたい。
【極限無双】
上位ATの初期枚数決定ゾーン
極限無双の基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 運命の一劇成功後 |
超からくりサーカス中· 激情ジャッジ成功後の一部 | |
平均上乗せ | 約850枚 |
消化中の 抽選 | 狙え演出が成功するたびに 枚数上乗せが発生 |
平均上乗せ回数は約13回 | |
狙え演出成功時の 上乗せ枚数は最大600枚 |
極限無双で獲得した上乗せ枚数は全て超からくりサーカス(上位AT)で消化。突入時の約4割は1000枚以上の上乗せが見込めるようだ。
極限無双には上乗せが全て100枚以上になる極限夢双も存在。突入時は爆乗せからの完走が余裕で見える!?
上位AT·超からくりサーカス
枚数上乗せに特化した超速AT!!
超からくりサーカスの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 運命の一劇に成功 |
運命連鎖に成功 | |
初期枚数 | 【運命の一劇成功後】 極限無双で決定(平均850枚) |
【運命連鎖成功後】 300枚+通常ATの残り枚数 | |
純増枚数 | 1Gあたり約7.6枚 |
特徴 | 枚数上乗せ当選時は +100枚以上確定 |
激情ジャッジ成功時は 2分の1で500枚を上乗せ!! | |
激情ジャッジ成功の一部で 極限無双に突入 | |
終了後は運命の一劇へ突入 |
超からくりサーカスに突入すると、出玉増加スピードが通常ATの約3倍にアップ。超からくりサーカス終了後は必ず運命の一劇に突入するため、1度上位ATへ突入させることができれば約50%で上位ATがループするイメージだ。
運命連鎖
通常AT中の上位AT昇格チャンス
運命連鎖のゲーム性 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 通常AT中·激情ジャッジの 成功回数4回目以降 |
継続G数 | 10G+α |
成功期待度 | 約56% |
消化中の 抽選 | 毎ゲームの成立役による抽選 (強チャンス役は成功濃厚) |
狙え演出による抽選 (サンド目が停止すれば成功) | |
終了後の 挙動 | 成功時は通常ATの残り枚数に 300枚が上乗せされ上位ATに突入 (実質最低400枚スタート) |
失敗時は通常ATへ戻るが 以降は激情ジャッジに成功する度 運命連鎖に突入 |
上位ATへの突入ルートはAT終了後だけでなく、通常AT中にも存在。通常AT中に大きな上乗せが発生してロング継続が見えた場合は、運命連鎖からの上位ATも十分狙えることだろう。
AT中の抽選
初期セットストック抽選
AT開始時・セットストック当選率 |
約10% |
セットストックは最大5個獲得する可能性あり
高確移行抽選
AT中・弱チャンス役成立時の高確移行率 | |
ゲーム数 | 当選率 |
15G | 約39% |
20G | 約8% |
30G | 約3% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
保障ゲーム数消化後は押し順ベル
(色押しベルのこぼし目含む)で転落抽選
夕方背景に切り替わると高確滞在のチャンス。
上位AT・超からくりサーカス中も同数値で抽選が行われる。
上乗せ&激情ジャッジ突入抽選
◇チャンス役
AT中・チャンス役成立時の枚数上乗せ当選率 | ||
上乗せ | チャンスベル/ 弱チェリー | スイカ |
20枚 | 約21% | ― |
30枚 | 約5% | ― |
50枚 | 約3% | ― |
100枚 | 約1% | 約1.6% |
200枚 | ― | 約1.7% |
300枚 | ― | 約1.7% |
トータル | 約30% | 約5% |
上乗せ | 強チェリー | チャンス目 |
20枚 | ― | 約80% |
30枚 | 約80% | 約11% |
50枚 | 約10% | 約6% |
100枚 | 約8% | 約1% |
200枚 | 約1% | 約1% |
300枚 | 約1% | 約1% |
トータル | 100% | 100% |
AT中・チャンス役成立時の激情ジャッジ当選率 | ||
役 | 通常 | 高確 |
弱チャンス役 | 約3% | 約40% |
強チャンス役 | 約40% | 100% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
高確中のチャンス役は激情ジャッジ突入の期待大
◇サンド目を狙え
AT中・サンド目を狙えの基本数値 | |
狙え演出発生率 | 約1/140 |
成功期待度 | 約54% |
強サンド目期待度 | 13.1% |
左・右リールにもBARを狙いBARがひし形に停止すると
強サンド目となり踊れ!オリンピア突入!
サンド目停止時の上乗せ枚数振り分け ※弱・強サンド目共通 | |
上乗せ | 振り分け |
20枚 | 約70% |
30枚 | 約20% |
50枚 | 約10% |
特化ゾーン関連
激情ジャッジ中の抽選
◇本前兆中の書き換え抽選
激情ジャッジ本前兆中・勝利書き換え抽選 | |
役 | 当選率 |
弱チャンス役 | 約5% |
強チャンス役 | 約25% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
◇勝利抽選
激情ジャッジ中・勝利抽選 | ||
役 | 最終ゲーム 以外 | 最終ゲーム |
リプレイ/ 共通ベル | 約40% | 100% |
弱チャンス役 | 約50% | 100% |
強チャンス役 | 100% | 100% |
上記以外 | 約1% | 約10% |
最終ゲームはリプレイ揃いでも勝利!
激情ジャッジ勝利時・上乗せ枚数振り分け | ||
上乗せ | 通常AT | 上位AT |
100枚 | 約85% | 約50% |
200枚 | 約12% | ― |
300枚 | 約3% | ― |
500枚 | ― | 約50% |
◇勝利確定状態での抽選
激情ジャッジ勝利確定状態・セットストック当選率 | |
役 | 当選率 |
弱チャンス役 | 約5% |
強チャンス役 | 約25% |
勝利確定状態中はATセットストックのチャンス
踊れ!オリンピア・枚数上乗せ抽選
踊れ!オリンピア・枚数上乗せ抽選 | |||
上乗せ | リプレイ/ 押し順ベル | 共通ベルA | 共通ベルB |
20枚 | 約95% | 約54% | 約50% |
30枚 | 約5% | ― | ― |
50枚 | ― | 約33% | ― |
100枚 | ― | 約13% | ― |
200枚 | ― | ― | 約45% |
300枚 | ― | ― | 約5% |
上乗せ | 弱チャンス役 | 強チャンス役 | |
20枚 | ― | ― | |
30枚 | ― | ― | |
50枚 | 約84% | ― | |
100枚 | 約10% | 約70% | |
200枚 | 約5% | 約28% | |
300枚 | 約1% | 約2% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
共通ベルから50枚以上の上乗せが選択されると
演出ではサンド目を狙えが発生する
上位AT関連
運命の一劇・成功抽選
運命の一劇準備中・成功抽選 | |
役 | 当選率 |
弱チャンス役 | 約25% |
強チャンス役 | 100% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
運命の一劇準備中にチャンス役が成立して運命の一劇がスタートした場合は成功のチャンス。
運命の一劇・各役成立時の成功抽選 | ||
役 | 1~3G目 | 最終ゲーム |
リプレイ/共通ベル | ― | 100% |
弱チャンス役 | 約50% | 100% |
強チャンス役 | 100% | 100% |
最終ゲームは小役が揃えば成功確定!
詳細は不明だが成功率は高設定ほど優遇されている模様。
運命連鎖・成功抽選
運命連鎖・成功抽選 | |
役 | 当選率 |
サンド目を狙え | 約22% |
弱チャンス役 | 約25% |
強チャンス役 | 100% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
サンド目を狙えは共通ベルの一部で発生する
極限無(夢)双・セットストック抽選
極限無(夢)双・セットストック当選率 |
約2% |
極限無(夢)双開始時に抽選
上位AT中の上乗せ&激情ジャッジ突入抽選
◇チャンス役
上位AT中・チャンス役成立時の枚数上乗せ当選率 | ||
上乗せ | チャンスベル/ 弱チェリー | スイカ |
100枚 | 約48% | ― |
200枚 | 約1% | 約14% |
300枚 | 約1% | 約15% |
500枚 | ― | 約4% |
トータル | 約50% | 約33% |
上乗せ | 強チェリー | チャンス目 |
100枚 | 約60% | 約90% |
200枚 | 約30% | 約5% |
300枚 | 約9% | 約4% |
500枚 | 約1% | 約1% |
トータル | 100% | 100% |
枚数上乗せは必ず100枚以上!
上位AT中・チャンス役成立時の激情ジャッジ当選率 | ||
役 | 通常 | 高確 |
弱チャンス役 | 約1% | 約25% |
強チャンス役 | 約10% | 100% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
勝利時は約50%で500枚上乗せとなるだけに
通常ATよりも激情ジャッジの当選率は低め
◇サンド目を狙え
上位AT中・サンド目を狙えの基本数値 | |
狙え演出発生率 | 約1/742 |
成功期待度 | 56.4% |
強サンド目期待度 | 7.6% |
上位AT中・サンド目停止時の上乗せ枚数振り分け ※弱・強サンド目共通 | |
上乗せ | 振り分け |
100枚 | 約33.3% |
200枚 | 約33.3% |
300枚 | 約33.3% |
均等振り分けなので300枚上乗せにも期待できる
AT中の演出
からくりバトルの期待度
AT中・からくりバトルの期待度 | |
パターン | 期待度 |
VSハーレクイン | 約22% |
VSブリゲッラ | 約50% |
VSカピタン | 約75% |
VSディアマンティーナ | 約95% |
※上位AT中も同数値
バトル勝利で激情ジャッジ突入!
激情ジャッジ突入に期待できる演出
激情ジャッジ突入に期待できる演出 |
激情ジャッジのあおりとして出現しやすい演出 |
チャンス役成立時 |
強攻撃演出 |
エレオノールの子守唄演出 |
エレオノールカットイン演出 |
味方キャラ出現演出 |
ゲーム数契機 |
敵の気配演出 |
激情ジャッジ突入のチャンスとなる演出 |
昼・夕方ステージに切り替わり後もあおりが継続 |
押し順ナビ・黒 |
「好機」ナビでチャンス役否定 |
激情ジャッジ突入濃厚演出 |
「劇熱」ナビ出現 ※チャンス役成立時なら100枚以上の上乗せも濃厚 ※前兆中の出現なら勝利も濃厚 |
レバーON時に筐体振動 |
レバーON時に筐体から風が発生 |
残り0枚の状態でATが終了しない |
チャンス役後に敵の気配演出が発生 |
ゲーム数消化からの前兆演出が敵の気配演出以外 |
AT中の設定示唆演出
◇AT中のステージ
AT中のステージの種類 | |
勝ステージ | 鳴海ステージ |
激情ジャッジ勝利を契機に切り替わる
AT中ステージのテーブル一覧 | ||
状況 | テーブル1 | テーブル2 |
AT開始時 | 鳴海 | 勝 |
激情ジャッジ 1回勝利後 | 勝 | 鳴海 |
激情ジャッジ 2回勝利後 | 鳴海 | 勝 |
示唆内容 | 奇数設定示唆 | 偶数設定示唆 |
状況 | テーブル3 | テーブル4 |
AT開始時 | 鳴海 | 勝 |
激情ジャッジ 1回勝利後 | 勝 | 鳴海 |
激情ジャッジ 2回勝利後 | 勝 | 鳴海 |
示唆内容 | 高設定示唆 | 偶数かつ 高設定示唆 |
ステージの切り替えは専用のテーブルで管理
【各テーブルの選択率】
AT中ステージのテーブル選択率 | ||
設定 | テーブル1 | テーブル2 |
1 | 約49% | 約45% |
2 | 約37% | 約54% |
4 | 約36% | 約52% |
5 | 約52% | 約36% |
6 | 約42% | 約42% |
設定 | テーブル3 | テーブル4 |
1 | 約4% | 約2% |
2 | 約3% | 約6% |
4 | 約4% | 約8% |
5 | 約8% | 約4% |
6 | 約8% | 約8% |
◇踊れ!オリンピア
踊れ!オリンピアでの設定示唆 | |
連打上乗せ中の特定枚数表示で設定を示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
+20出現 | 設定2以上濃厚 |
+4出現 | 設定4以上濃厚 |
+6出現 | 設定6濃厚 |
【各パターンの出現率】
踊れ!オリンピア・設定示唆パターンの出現率 | |||
設定 | +20 | +4 | +6 |
1 | ― | ― | ― |
2 | 約5% | ― | ― |
4 | 約3% | 約5% | ― |
5 | 約3% | 約5% | ― |
6 | 約3% | 約3% | 約5% |
AT終了画面による設定示唆
AT終了画面による示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
勝&鳴海 | 基本 パターン |
フェイスレス&最後の四人 | 奇数かつ 高設定示唆 |
女性キャラ集合 | 偶数かつ 高設定示唆 |
阿紫花&ギィ | 設定2以上 濃厚 |
エレオノール&勝&鳴海 | 設定4以上 濃厚 |
フランシーヌ | 設定6 濃厚 |
エンディング中の設定示唆
エンディング中の設定示唆 | |
チャンス役成立時に点灯する 筐体上部ランプの色で設定を示唆 | |
色 | 示唆内容 |
白 | 基本パターン |
青 | 奇数設定示唆 |
黄 | 偶数設定示唆 |
緑 | 高設定示唆 |
赤 | 設定2以上の期待度アップ |
紫 | 設定4以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
◇各パターンの選択率
【弱チャンス役】エンディング中のランプ色選択率 | ||||
設定 | 白 | 青 | 黄 | 緑 |
1 | 約48% | 約22% | 約16% | 約13% |
2 | 約44% | 約16% | 約22% | 約15% |
4 | 約41% | 約16% | 約22% | 約16% |
5 | 約39% | 約22% | 約16% | 約18% |
6 | 約35% | 約16% | 約22% | 約20% |
設定 | 赤 | 紫 | 虹 | |
1 | 約1% | ― | ― | |
2 | 約3% | ― | ― | |
4 | 約3% | 約2% | ― | |
5 | 約3% | 約2% | ― | |
6 | 約3% | 約2% | 約2% |
【強チャンス役】エンディング中のランプ色選択率 | ||||
設定 | 白 | 青 | 黄 | 緑 |
1 | 約48% | 約22% | 約16% | 約13% |
2 | 約43% | 約15% | 約22% | 約15% |
4 | 約37% | 約15% | 約22% | 約16% |
5 | 約35% | 約22% | 約15% | 約18% |
6 | 約30% | 約15% | 約22% | 約20% |
設定 | 赤 | 紫 | 虹 | |
1 | 約1% | ― | ― | |
2 | 約5% | ― | ― | |
4 | 約5% | 約5% | ― | |
5 | 約5% | 約5% | ― | |
6 | 約5% | 約5% | 約3% |
※弱チャンス役…チャンスベル/弱チェリー/スイカ
強チャンス役…強チェリー/チャンス目
若干ではあるが、弱チャンス役よりも強チャンス役の方が強めの示唆が発生しやすい。
パチスロ からくりサーカス
パチスロ からくりサーカス
-
岩沼ひまわり
宮城県岩沼市末広1丁目240番1 他15筆
電話番号
0223-25-6065
営業時間
08:00 ~ 23:30
パチンコ360台/パチスロ200台「777パチガブ」はじめました!
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ダイナム中田店
宮城県登米市中田町石森字野元99番地1
電話番号
0220-34-7691
営業時間
08:30 ~ 23:40
パチンコ360台/パチスロ120台新台・増台
【更新日:12/04】
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オータ古川店
宮城県大崎市古川駅前大通四丁目3番18号
電話番号
0229-24-1922
営業時間
平日 9:00~23:30
土日祝 8:00~23:30
※新台入替、年末年始等、一部異なる場合がございます。
入場ルール
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ダイナム宮城名取美田園店
宮城県名取市美田園一丁目8番地の33
電話番号
022-381-6041
営業時間
09:00 ~ 23:00
遊技終了22:45
パチンコ320台/パチスロ80台新台・増台
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多賀城ひまわり
宮城県多賀城市町前2丁目5番33号
電話番号
022-361-8770
営業時間
08:00 ~ 23:30
平日 08:30 ~ 23:30 土日祝 08:00 ~ 23:30
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宮城県東松島市赤井字八反谷地74-1
電話番号
0225-83-5852
営業時間
08:00 ~ 24:00
平日8:00~24:00、土日祝7:00~24:00
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ダイナム柴田町店
宮城県柴田郡柴田町大字船岡字上大原183
電話番号
0224-58-3462
営業時間
08:00 ~ 23:40
平日:8:00~23:40
土日祝:7:00~23:40
パチンコ360台/パチスロ150台新台・増台
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ジャンプ階上店
宮城県気仙沼市最知南最知2番地1
電話番号
0226-27-3448
営業時間
08:30 ~ 23:00
遊技終了は22時50分となります
入場ルール
並び順
パチンコ280台/パチスロ106台その他
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本日
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ウイングあすと長町店
宮城県仙台市太白区あすと長町2-3-40
電話番号
022-796-5255
営業時間
08:00 ~ 23:30(定休日:年中無休)
朝8時~夜12時まで営業
※ハンドルストップは23:30です。
入場ルール
抽選
パチンコ680台/パチスロ431台新台・増台
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電話番号
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営業時間
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からサー原作好きだけどサラリーマンは打てないっす…