パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

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    スマスロニューパルサーBT

    チェリーフラグの詳細確率

  • 2025.06.13NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    AT中の打ち方

  • 2025.06.13NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

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  • 2025.06.13NEW

    LBトリプルクラウン

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  • 2025.06.13NEW

    ハイビリターン‐30

    基本スペック

  • 2025.06.13NEW

    いざ!番長

    御免ポイント蓄積示唆

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

    リミットブレイク・成功抽選

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    内部モードの種類とゲーム数ごとの期待度

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    実力カウンター到達時の報酬抽選

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH LIVE主要予告演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    白雪&リサモード中演出

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    モンスター煽り

  • 2025.06.01NEW

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    ボーダー回転数

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注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロストライクウィッチーズ
導入日:2015/08/03
更新日:2021/05/13
オーイズミの機種一覧
パチスロストライクウィッチーズ ページ更新情報
過去の更新履歴を表示 ▼
更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2015/09/14
    通常時解析 > CZ突入率
  • 2015/09/14
    天井・ヤメ時 > リセット・電源OFF/ON時
  • 2015/09/04
    その他解析 > ロングフリーズは破壊力抜群のプレミアム
  • 2015/09/04
    RT・AT・ART解析 > 通常時・各役成立時のモード移行
  • 2015/09/04
    RT・AT・ART解析 > ボーナス当選後の昇格抽選
  • 2015/09/04
    RT・AT・ART解析 > ボーナス中・チャンス役確率
  • 2015/09/04
    RT・AT・ART解析 > 通常モード滞在時・ビッグorAT終了後のモード移行率
  • 2015/09/04
    天井・ヤメ時 > 天井機能
  • 2015/08/12
    RT・AT・ART解析 > AT中の各種抽選
  • 2015/08/12
    RT・AT・ART解析 > ストライクチャンス(SC)中の抽選
  • 2015/08/12
    RT・AT・ART解析 > REG中の詳細数値
  • 2015/08/12
    その他解析 > ストライクRUSH(SR)
  • 2015/08/12
    その他解析 > ストライクRUSH(SR)
  • 2015/08/12
    RT・AT・ART解析 > CZの詳細数値
  • 2015/08/12
    RT・AT・ART解析 > 設定変更時モード移行抽選

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

その他解析

その他

機種概要

オーイズミ史上最高傑作ともいえる本機は、新感覚のモード管理型ATマシン。通常時は最大256G(+前兆)で自力解除ゾーン(CZ)に突入するといった比較的遊びやすい仕様である。

天井機能

■通常ゲーム1280G+前兆(最大32G)でビッグ&ATに当選する


■ボーナスで6連続AT非当選だった場合、次回以降のボーナスのAT期待度が80%になる

リセット・電源OFF/ON時

リセット時
天井までのゲーム数 クリア
内部状態 クリア
液晶ステージ 滑走路ステージ
電源OFF/ON時
天井までのゲーム数 引き継ぐ
内部状態 引き継ぐ
液晶ステージ 滑走路ステージ

ビッグ中の設定推測要素

ビッグ色振り分け
設定 赤7 青7
1 65.0% 35.0%
2 62.5% 37.5%
3 60.0% 40.0%
4 57.5% 42.5%
5 55.0% 45.0%
6 50.0% 50.0%
 

高設定ほど青が多い!

 
ビッグ中・チャンス役確率
設定 通常チャンス役 逆押しチャンス役 チャンス役合算
1 1/33.5 1/25.3 1/14.4
2 1/33.4 1/22.5 1/13.4
3 1/33.4 1/20.3 1/12.6
4 1/33.4 1/18.4 1/11.8
5 1/33.4 1/16.9 1/11.2
6 1/33.4 1/15.6 1/10.6
 

消化中は逆押しチャンス役をカウント!

CZ突入率

CZ突入率は高設定ほど優遇!

 
 
CZトータル突入率
設定 突入率
1 1/138.8
2 1/136.3
3 1/134.4
4 1/129.3
5 1/121.8
6 1/108.8
 

設定6は別格のCZ突入率を誇る! 

DDT打法

 

チャンス役の停止型

 
チャンス目の役割は停止型を問わず同じ!

ゲームフロー

 
通常時のステージは全5種類で、エイラの部屋は天国濃厚。天国滞在=CZ突入となるので、即ヤメ厳禁だ。
AT突入契機のメインはボーナスで、そのボーナスは主にCZを経て当選する。
CZは2種類あり、お風呂モードは当選期待度アップに加えてループの可能性もある。

基本スペック

設定 ビッグ REG AT ボーナス合算
1 1/495.6 1/810.2 1/697.3 1/213.4
2 1/475.8 1/802.8 1/667.9 1/206.4
3 1/454.4 1/798.5 1/638.6 1/199.2
4 1/426.3 1/774.4 1/592.7 1/187.8
5 1/390.5 1/740.5 1/538.6 1/173.4
6 1/354.8 1/698.4 1/483.2 1/158.2
 

 

ボーナス仕様
■ビッグ…約120枚獲得
AT期待度約50%
■REG…約65枚獲得
AT期待度約30%

 

AT仕様
■ストライクRUSHで初期獲得枚数を決定
■白7シングル揃い…平均220枚
白7ダブル揃い…平均615枚
■1Gあたり+約2.2枚
■規定獲得枚数到達でAT終了

通常時のチャンス役確率

通常時のチャンス役確率
役 ボーナス合算
共通ベル 1/21.1
弱チェリー
(REPLAY)
1/81.9
強チェリー
(REPLAY)
1/364.1
チャンス目 1/168.0
弱スイカ
3枚
1/129.8
強スイカ
4枚
1/819.2
リーチ目役 下表参照
チャンス役合算
(共通ベルを除いた数値)
1/33.5~33.4
 
リーチ目役確率
設定 ボーナス合算
1 1/16384.0
2 1/13107.2
3 1/10922.7
4 1/9362.3
5 1/8192.0
6 1/8192.0

ボーナス中・チャンス役確率

ビッグ中・チャンス役確率
設定 通常チャンス役 逆押しチャンス役 チャンス役合算
1 1/33.5 1/25.3 1/14.4
2 1/33.4 1/22.5 1/13.4
3 1/33.4 1/20.3 1/12.6
4 1/33.4 1/18.4 1/11.8
5 1/33.4 1/16.9 1/11.2
6 1/33.4 1/15.6 1/10.6
REG中・チャンス役確率
全設定
共通
通常チャンス役 逆押しチャンス役 チャンス役合算
1/33.4 1/8.0 1/6.4

各役成立時のボーナス直撃当選率

設定 ハズレ&押し順ベル 通常リプレイ 共通ベル
1 0.006% 0.012% 0.024%
2 0.009% 0.018% 0.037%
3 0.012% 0.024% 0.049%
4 0.015% 0.031% 0.061%
5 0.018% 0.037% 0.073%
6 0.024% 0.049% 0.098%
設定 弱スイカ 強スイカ 弱チェリー
1 1.00% 30.00% 0.50%
2 0.67%
3 0.75%
4 1.00%
5 1.50%
6 2.00%
設定 強チェリー チャンス目 リーチ目役
1 15.00% 5.00% 100%
2 16.25%
3 17.50%
4 20.00%
5 25.00%
6 30.00%

通常時・各役成立時のモード移行

各役成立時のモード移行率に設定差はなく全設定共通
 
成立役 モード移行
ハズレ ほぼモードアップは見込めない
通常リプレイ ほぼモードアップは見込めない
共通ベル ほぼモードアップは見込めない
弱チェリー モードアップしたらラッキー!?
弱スイカ モード1段階アップのチャンス!
チャンス目 モードアップに期待! 天国直行も!?
強スイカ モードアップ確定!2分の1以上で天国に移行!!
強チェリー モードアップ確定!天国直行に期待したい!!
 

通常モード滞在時・ビッグorAT終了後のモード移行率

設定 通常G 通常H 天国A
1 35.00% 35.00% 25.00%
2 35.00% 35.00% 25.00%
3 35.00% 35.00% 25.00%
4 33.75% 33.75% 25.00%
5 32.50% 32.50% 25.00%
6 30.00% 30.00% 25.00%
設定 天国B 天国C 天国D
1 4.50% 0.40% 0.10%
2 4.50% 0.40% 0.10%
3 4.50% 0.40% 0.10%
4 6.25% 1.00% 0.25%
5 8.00% 1.50% 0.50%
6 10.00% 4.00% 1.00%
 

ビッグorAT後は70%で通常GorH、30%で天国からスタート(設定1)。天国B以上の振り分けは高設定ほど優遇されるが、天国Bを見た目から判断することはできないのが難点だ。 

設定変更時モード移行抽選

モード ハズレ&押し順ベル
通常モードA 5.00%
通常モードB 5.00%
通常モードC 5.00%
通常モードD 5.00%
通常モードE 10.00%
通常モードF 10.00%
通常モードG 20.00%
通常モードH 20.00%
天国モードA 17.50%
天国モードB 2.25%
天国モードC 0.20%
天国モードD 0.05%
 
 
設定変更時は20%で天国スタート!

CZの詳細数値

CZトータル突入率
設定 突入率
1 1/138.8
2 1/136.3
3 1/134.4
4 1/129.3
5 1/121.8
6 1/108.8
 

 
CZ当選時 ネウロイorお風呂振り分け
モード ネウロイの巣 お風呂モード
天国モードA 100% ―
天国モードB 100% ―
天国モードC 50.00% 50.00%
天国モードD 50.00% 50.00%

お風呂モードは天国C以上確定! 

REG中の詳細数値

毎ゲームキャラポイント獲得抽選…11ptでAT確定!

 
 

 

【全設定共通】REG中・チャンス役確率
通常チャンス役 逆押しチャンス役 チャンス役合算
1/33.4 1/8.0 1/6.4

 

キャラポイント別
12pt目獲得抽選
役 11pt未満 11pt
ハズレ 0.005% 0.100%
ベル(9枚) 0.005% 0.050%
ベル(3枚) 0.005% 0.050%
リプレイ 0.010% 0.250%
共通ベル 0.015% 0.500%
弱スイカ 0.025% 100%
強スイカ 0.100% 100%
弱チェリー 0.020% 100%
強チェリー 0.050% 100%
チャンス目 0.030% 100%
リーチ目役 100% 100%

 

キャラポイント別
AT抽選
キャラポイント AT当選率
0pt 100%
1pt 5.00%
2pt 5.00%
3pt 5.00%
4pt 5.00%
5pt 5.00%
6pt 7.50%
7pt 10.00%
8pt 12.50%
9pt 15.00%
10pt 25.00%
11pt 100%
12pt 100%

 

通常モードA~H滞在時
獲得pt別・次回モード移行抽選
キャラポイント 通常GorHへ 天国へ
0pt ― 100%
1pt 80.00% 20.00%
2pt 75.00% 25.00%
3pt 70.00% 30.00%
4pt 65.00% 35.00%
5pt 50.00% 50.00%
6pt ― 100%
7pt ― 100%
8pt ― 100%
9pt ― 100%
10pt ― 100%
11pt ― 100%
12pt ― 100%
 

REG後は高モードの可能性大!
天国からのREG当選or6pt以上獲得で次回天国確定!

AT中の各種抽選

SC=ストライクチャンス

SR=ストライクRUSH
 

 
初期獲得枚数別
AT開始時モード振り分け
モード 151枚以上 150枚以下
LOW 64.99% ―
MID 25.00% ―
HI 10.00% 99.99%
赤城 0.01% 0.01%

 

AT中・各役成立時の
直撃SCorSR当選率
役 LOW・MID・HI 赤城
ハズレ 0.025% ―
ベル(9枚) 0.01% 12.50%
ベル(3枚) 0.01% 12.50%
リプレイ 0.05% ―
共通ベル 0.10% ―
弱スイカ 5.00% ―
強スイカ 60.00% ―
弱チェリー 2.50% ―
強チェリー 40.00% ―
チャンス目 25.00% ―
リーチ目役 100% ―

 

魔力メーターMAX時
SC&SR抽選
モード SC当選 SR当選
LOW 32.50% 0.50%
MID 32.50% 0.50%
HI 32.50% 0.50%
赤城 ― 50.00%

 

AT終了時・残り魔力メーター
ポイント別SR抽選
モード LOW MID HI 赤城
0pt 2.50% 5.00% 10.00% 100%
1pt 3.00% 6.00% 12.50% 100%
2pt 3.50% 7.00% 15.00% 100%
3pt 4.00% 8.00% 17.50% 100%
4pt 5.00% 10.00% 20.00% 100%

 

AT中・魔力メーター
ポイント上乗せ確率
魔力メーター
獲得pt振り分け
役 当選率 1pt 2pt
ハズレ 1.00% 95.00% 2.50%
ベル(9枚) 0.25% 95.00% 2.50%
ベル(3枚) 0.25% 95.00% 2.50%
リプレイ 2.50% 95.00% 2.50%
共通ベル 5.00% 95.00% 2.50%
弱スイカ 100% 90.00% 5.00%
強スイカ 100% ― 40.00%
弱チェリー 100% 95.00% 2.50%
強チェリー 100% 50.00% 20.00%
チャンス目 100% 75.00% 15.00%
魔力メーター
獲得pt振り分け
役 3pt 4pt 5pt
ハズレ 1.75% 0.50% 0.25%
ベル(9枚) 1.75% 0.50% 0.25%
ベル(3枚) 1.75% 0.50% 0.25%
リプレイ 1.75% 0.50% 0.25%
共通ベル 1.75% 0.50% 0.25%
弱スイカ 3.50% 1.00% 0.50%
強スイカ 30.00% 20.00% 10.00%
弱チェリー 1.75% 0.50% 0.25%
強チェリー 15.00% 10.00% 5.00%
チャンス目 6.00% 3.00% 1.00%

ストライクチャンス(SC)中の抽選

 
 
■SC当選時のモードに応じてSCレベルを抽選

 

モード別・SC当選時SCレベル選択率
SCレベル LOW MID HI
SCレベル1 90.00% 75.00% ―
SCレベル2 7.00% 17.50% 45.00%
SCレベル3 2.00% 5.00% 30.00%
SCレベル4 1.00% 2.50% 15.00%
SCレベル5 ― ― 7.50%
SCレベル6 ― ― 2.50%

 

 
■SCレベルが決まったらSC規定ゲーム数テーブルで完走ゲーム数を抽選

 

SCレベル別
SC規定ゲーム数テーブル選択率
テーブル SCレベル1 SCレベル2 SCレベル3
テーブルA 87.50% 75.00% 60.00%
テーブルB 10.00% 20.00% 30.00%
テーブルC 2.00% 4.00% 7.50%
テーブルD 0.45% 0.90% 2.00%
テーブルE 0.05% 0.10% 0.50%
テーブル SCレベル4 SCレベル5 SCレベル6
テーブルA 30.00% 30.00% 30.00%
テーブルB 25.00% 25.00% 25.00%
テーブルC 20.00% 20.00% 20.00%
テーブルD 15.00% 15.00% 15.00%
テーブルE 10.00% 10.00% 10.00%

 

SC規定ゲーム数テーブル
SC規定ゲーム数 テーブルA テーブルB テーブルC
1~3G ― ― ―
4~6G ― ― ―
7~9G ― ― 各33.3%
10~12G ― 各33.3% ―
13~15G 各33.3% ― ―
SC規定ゲーム数 テーブルD テーブルE
1~3G ― 各33.3%
4~6G 各33.3% ―
7~9G ― ―
10~12G ― ―
13~15G ― ―

 

ボーナス当選後の昇格抽選

※SR=AT・ストライクRUSH SSR=白7W揃い
 
内部的にボーナスやATが確定すると次ゲームから昇格抽選が行われる。昇格抽選は全役で行われるものとボーナス確定画面から入賞までのハマリゲーム数の2つがあり、前者は強チャンス役の出現で期待大。後者は10G消化するごとに得られる特典が大きくなっていく。
 
各役成立時のボーナス昇格割合
(ボーナス潜伏状態~確定画面まで)
ボーナスの種類 REG→BIG BIG→SR SR→SSR
ハズレ&
押し順ベル
0.010% 0.005% 0.003%
通常リプレイ 0.03% 0.01% 0.005%
共通ベル 0.05% 0.025% 0.013%
弱スイカ 1.00% 0.50% 0.25%
強スイカ 25.00% 10.00% 5.00%
弱チェリー 0.50% 0.25% 0.125%
強チェリー 10.00% 5.00% 2.50%
チャンス目 2.50% 1.00% 0.50%
各役成立時のボーナス昇格割合
(確定画面中1G~10G間)
ボーナスの種類 REG→BIG BIG→SR SR→SSR
ハズレ&
押し順ベル
0.02% 0.01% 0.005%
通常リプレイ 0.06% 0.03% 0.01%
共通ベル 0.10% 0.05% 0.025%
弱スイカ 2.50% 1.00% 0.50%
強スイカ 50.00% 25.00% 10.00%
弱チェリー 1.00% 0.50% 0.25%
強チェリー 20.00% 10.00% 5.00%
チャンス目 5.00% 2.50% 1.00%
各役成立時のボーナス昇格割合
(確定画面中11G~20G間)
ボーナスの種類 BIG→SR SR→SSR
ハズレ&
押し順ベル
0.02% 0.01%
通常リプレイ 0.06% 0.03%
共通ベル 0.10% 0.05%
弱スイカ 2.50% 1.00%
強スイカ 50.00% 25.00%
弱チェリー 1.00% 0.50%
強チェリー 20.00% 10.00%
チャンス目 5.00% 2.50%
各役成立時のボーナス昇格割合
(確定画面中21G~30G間)
ボーナスの種類 SR→SSR
ハズレ&
押し順ベル
0.02%
通常リプレイ 0.06%
共通ベル 0.10%
弱スイカ 2.50%
強スイカ 50.00%
弱チェリー 1.00%
強チェリー 20.00%
チャンス目 5.00%

 

ストライクRUSH(SR)

SRは白シングルorW揃いで5種類あるいずれかのストライクスピンがスタート!

 
 

■白7揃い最低保証回数(全設定共通)
シングル揃い…2回(通常時)
シングル揃い…1回(AT中)
W揃い…5回
※W揃い時はSR80%ループも確定!

 
 

ストライクRUSH(SR)

SRは白シングルorW揃いで5種類あるいずれかのストライクスピンがスタート!

 
 

■白7揃い最低保証回数(全設定共通)
シングル揃い…2回(通常時)
シングル揃い…1回(AT中)
W揃い…5回
※W揃い時はSR80%ループも確定!

 
 

ロングフリーズは破壊力抜群のプレミアム

 
ロングフリーズは合算すると65536分の1で発生する可能性があり、その内の約30%が超ロングフリーズとなる模様。
どちらも大量出玉獲得のトリガーとなるだけに一度は見たいプレミアム演出だ。
超ロングフリーズを引き当てれば、閉店までATが続くことも珍しくはない。
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