-
2015/11/17
-
2015/10/29
-
2015/10/29
-
2015/10/29
-
2015/10/29
-
2015/10/29
-
2015/10/14
-
2015/10/14
-
2015/10/14
-
2015/10/14
-
2015/10/14
-
2015/10/14
-
2015/10/14
-
2015/09/29
-
2015/09/29
機種概要
2系統の引き戻し
【128Gまでの引き戻し確変】
セット数ごとに引き戻し率が変動する!
AT引き戻し確変テーブル | ||
---|---|---|
種類 | 1set目 | 2set目 |
テーブル1 | 低 | 低 |
テーブル2 | 中 | 中 |
テーブル3 | 中 | 中 |
テーブル4 | 中 | 高 |
テーブル5 | 低 | 高 |
テーブル6 | 高 | 高 |
種類 | 3set目 | 4set目 |
テーブル1 | 低 | 低 |
テーブル2 | 低 | 低 |
テーブル3 | 中 | 中 |
テーブル4 | 中 | 高 |
テーブル5 | 高 | 高 |
テーブル6 | 高 | 高 |
5set目以降は2~4set目を繰り返し参照
引き戻し確変128G完走でAT+遠呂智バトル確定
【AT駆け抜け保証抽選】
AT即終了かつ単発だった場合に抽選
AT即終了時 引き戻し抽選 |
|
---|---|
AT継続G数 | 期待度 |
20~26 | 高 |
27~34 | 中 |
35~40 | 低 |
※全ての数値は独自調査値です。
CZ当選率
CZ当選率を重視しよう!!
設定 | CZ確率 |
---|---|
1 | 1/213.4 |
2 | 1/209.1 |
3 | 1/184.7 |
4 | 1/160.1 |
5 | 1/128.1 |
6 | 1/115.2 |
奇数の方が荒波仕様となっている
※全ての数値は独自調査値です。
カットイン発生時は中リールに中OROCHIを狙え
中OROCHIの高確状態もある!
役モノが動けばアツい!
AT中だけでなく通常時やCZ中も停止することがあるから侮れない。
どこで引いても2コマ目押しに成功すると枚数上乗せゲットだ。
チャンス役の停止型
DDT打法
左リールの上~中段にチェリーを狙う
初打ちポイント
ゲームフロー
AT「OROCHI CHAIN」はその名のとおり連続性が抜群で、引き戻し率が非常に高い。
斬モードと斬バースト
ATスタート時は3人の主人公のうち孫策からスタートするが、斬モード当選のたびにキャラが再抽選され、斬バーストに当選した際はキャラに応じて性能が変わる仕組みだ。斬モード中は直感で2択を当てまくりたい。
2つのCZがアツい
OROCHIボーナスと遠呂智無双
基本スペック
設定 | AT初当り | CZ確率 |
---|---|---|
1 | 1/398.1 | 1/213.4 |
2 | 1/389.3 | 1/209.1 |
3 | 1/364.2 | 1/184.7 |
4 | 1/300.6 | 1/160.1 |
5 | 1/262.3 | 1/128.1 |
6 | 1/204.4 | 1/115.2 |
※全ての数値は独自調査値です。
各役確率
役 | 全設定共通 |
---|---|
1枚役 | 1/23.4 |
リプレイ合算 | 1/6.6 |
8枚役 | 1/1.8 |
3枚役 | 1/4.7 |
スイカ | 1/81.9 |
弱チェリー | 1/157.9 |
強チェリー | 1/682.7 |
弱チャンス目 | 1/109.4 |
強チャンス目 | 1/471.5 |
※全ての数値は独自調査値です。
斬モード当選率&前兆ゲーム数振り分け率
斬モード当選率 | |
---|---|
役 | 全設定共通 |
弱チェリー | 40.2% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 25.3% |
強チャンス目 | 75.3% |
1枚役・回数天井 | 5.0% |
斬モード当選時・前兆ゲーム数振り分け率 | |||
---|---|---|---|
役 | 1G | 2G | 3G |
弱チェリー | ― | 3.1% | 46.8% |
強チェリー | 6.2% | 6.2% | 37.5% |
弱チャンス目 | ― | 3.1% | 35.1% |
強チャンス目 | 6.2% | 6.2% | 25.0% |
スイカ | 37.5% | 6.2% | 25.0% |
1枚役・回数天井 | 3.1% | 3.1% | 18.7% |
1枚役 | 50.0% | ― | ― |
その他 | ― | 25.0% | 25.0% |
役 | 4G | 5G | |
弱チェリー | 43.7% | 6.2% | |
強チェリー | 50.0% | ― | |
弱チャンス目 | 52.3% | 9.3% | |
強チャンス目 | 52.3% | 10.1% | |
スイカ | 25.0% | 6.2% | |
1枚役・回数天井 | 37.5% | 37.5% | |
1枚役 | ― | 50.0% | |
その他 | 25.0% | 25 |
※全ての数値は独自調査値です。
通常時・状態別の滞在ステージ割合
状態 | 荒野 | 森 |
---|---|---|
通常 | 35.1% | 36.2% |
高確率A | 13.3% | 15.0% |
高確率B | 1.7% | 2.8% |
高確率C | 1.6% | 2.3% |
状態 | 岩山 | 城外 |
通常 | 16.8% | 11.9% |
高確率A | 12.8% | 58.9% |
高確率B | 20.6% | 75.0% |
高確率C | 15.4% | 80.7% |
復活ノ儀中・成立役別 押し順ナビストック率
成立役 | ナビ×1獲得 | ナビ×2獲得 |
---|---|---|
弱チェリー | 66.0% | ― |
強チェリー | 75.0% | 25.0% |
弱チャンス目 | 50.0% | ― |
強チャンス目 | 97.6% | 2.3% |
スイカ | 30.0% | ― |
1枚役天井(※) | 1.1% | ― |
ハズレ | 1.1% | ― |
リプレイ | 1.1% | ― |
中OROCHIリプ | 35.1% | ― |
逆押し7揃いリプ | 0.3% | 99.6% |
逆押しフェイク7リプ | 99.6% | 0.3% |
3枚役(斬小V) | 44.9% | ― |
斬揃い | 1.1% | ― |
共通斬揃い | 1.1% | ― |
※1枚役天井…押し順不問で揃う1枚役が3回揃うと参照される
■強チェリー・強チャンス目・赤7系リプはストック確定
■中OROCHIリプは中押しすると中OROCHIが停止するリプレイ
■逆押し7揃いリプは逆押しで7が揃うリプレイで逆押しフェイク7リプは逆押しで7がテンパイするリプレイ
※全ての数値は独自調査値です。
古志城の刻・重要数値
消化中のバウンドストップは激アツ
古志城の刻中 バウンドストップ発生率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | AT当選時 | ||
第1停止時 | 第2停止時 | 第3停止時 | |
弱チェリー | ― | ― | 19.5% |
強チェリー | 12.5% | 25.0% | ― |
弱チャンス目 | 12.5% | ― | 12.5% |
強チャンス目 | 6.2% | 12.5% | 25.0% |
スイカ | 0.3% | 0.7% | 8.9% |
1枚役 | ― | ― | 3.1% |
成立役 | AT非当選時 | ||
第1停止時 | 第2停止時 | ||
弱チェリー | ― | ― | |
強チェリー | 0.3% | ― | |
弱チャンス目 | 0.3% | ― | |
強チャンス目 | 0.3% | 0.3% | |
スイカ | ― | ― | |
1枚役 | ― | ― |
■第2停止時に発生した場合は強チャンス目以外ならAT確定!
古志城の刻 炎の色別期待度 | |||
---|---|---|---|
炎の色 | 成功期待度 | 炎の色 | 成功期待度 |
白 | 62.4% | 赤 | 93.6% |
青 | 24.9% | 紫 | 99.5% |
黄 | 29.3% | 虹 | 100% |
緑 | 41.0% |
※全ての数値は独自調査値です。
CZのAT当選システム
【古志城の刻】
古志城の刻中・AT当選期待度 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 当選期待度 | 成立役 | 当選期待度 |
弱チェリー | 15.2% | スイカ | 2.7% |
強チェリー | 70.3% | 1枚役天井 | 2.7% |
弱チャンス目 | 12.5% | その他 | 1.1% |
強チャンス目 | 50.3% |
バトル期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
平清盛 | 28.1% |
孫悟空 | 43.8% |
妲己 | 69.2% |
妲己乱入 | 87.5% |
卑弥呼 | 100% |
董卓 | 100% |
復活ノ儀AT当選期待度 | |
---|---|
押し順正解 | 期待度 |
1回 | 20.3% |
2回 | 30.0% |
3回 | 40.2% |
4回 | 60.1% |
5回 | 70.3% |
6回 | 80.0% |
7回 | 100% |
ビームの色別期待度 | |
---|---|
ビームの色 | 期待度 |
白 | 37.5% |
赤 | 86.2% |
虹 | 100% |
OROCHIボーナス中・枚数上乗せ抽選
成立役 | +10枚 | +20枚 | +30枚 |
---|---|---|---|
弱チェリー | ― | ― | 64.8% |
強チェリー | ― | ― | ― |
弱チャンス目 | ― | ― | 84.7% |
強チャンス目 | ― | ― | ― |
スイカ | ― | 96.4% | ― |
1枚役天井 | 25.3% | 5.0% | 0.7% |
成立役 | +50枚 | 特殊上乗せ1 |
---|---|---|
弱チェリー | 25.3% | 8.2% |
強チェリー | 49.6% | 37.1% |
弱チャンス目 | ― | 15.2% |
強チャンス目 | 84.7% | ― |
スイカ | ― | 1.1% |
1枚役天井 | 0.3% | ― |
成立役 | 特殊上乗せ2 | 特殊上乗せ3 |
弱チェリー | 1.1% | 0.3% |
強チェリー | 10.1% | 3.1% |
弱チャンス目 | ― | ― |
強チャンス目 | 15.2% | ― |
スイカ | 1.1% | 1.1% |
1枚役天井 | ― | ― |
超バースト詳細数値
キャラ | 超バースト 選択率 |
超バースト時 平均上乗せ |
通常バースト時 平均上乗せ |
---|---|---|---|
ガラシャ | 3.1% | 222.4枚 | 90.0枚 |
夏侯惇 | 5.0% | 381.7枚 | 160.2枚 |
孫策 | 7.0% | 665.0枚 | 300.5枚 |
斬バーストは通常でもかなりの上乗せに期待できるが、内部的により強力な「超バースト」が選ばれることがあり、その場合は威力が大幅にアップ。
演出から超バーストが見抜けた場合はその後のレバーONがアツ過ぎる。
超バースト突入が見抜ける演出もある
■斬バースト突入時のボタンPUSHで液晶下の役モノが赤く光る
■斬バースト継続演出での押し順失敗後に復活演出でリール上に赤土偶が4つ出現する
高確移行抽選詳細
高確の概要
■高確中はCZ抽選が優遇
■高確Aは小役で、高確Bはptで高確CはA・Bが重なることで移行
■高確は当選時にあらかじめ継続ゲーム数が決まっている
高確A移行率 | |
---|---|
契機役 | 全設定共通 |
スイカ | 55.0% |
1枚役天井(※) | 5.0% |
※押し順不問の1枚役3回で参照 | |
高確A 継続G数 | |
継続ゲーム数 | 振り分け率 |
10G | 29.0% |
20G | 70.0% |
30G | 1.0% |
高確B 継続G数 | |
継続ゲーム数 | 振り分け率 |
10G | 50.0% |
20G | 40.0% |
30G | 10.0% |
高確Bはチャンス役以外でpt獲得抽選を行い、当選で+ 1 p t 、計50ptで移行確定。百の位が1、3、6、9のG数と1101G以降は抽選が優遇される模様。
※全ての数値は独自調査値です。
駆け抜け保証当選率
ATが引き戻し確変で一度も引き戻さず単発終了した場合は駆け抜け保証としてAT滞在ゲーム数に応じてAT初当りを抽選!
駆け抜け保証当選率 | |||
---|---|---|---|
ATゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
26G | 69.0% | 90.0% | 70.0% |
27G | 59.0% | 80.0% | 60.0% |
28G | 49.0% | 70.0% | 50.0% |
29G | 39.0% | 60.0% | 40.0% |
30G | 29.0% | 50.0% | 30.0% |
31G | 24.0% | 30.0% | 25.0% |
32G | 21.0% | 25.0% | 22.5% |
33G | 19.0% | 22.5% | 20.0% |
34G | 19.0% | 22.5% | 20.0% |
35G | 14.0% | 17.5% | 15.0% |
36G | 14.0% | 17.5% | 15.0% |
37G | 14.0% | 17.5% | 15.0% |
38G | 4.5% | 7.0% | 5.0% |
39G | 4.5% | 7.0% | 5.0% |
40G | 4.5% | 7.0% | 5.0% |
ATゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
26G | 95.0% | 70.0% | 95.0% |
27G | 90.0% | 60.0% | 95.0% |
28G | 80.0% | 50.0% | 90.0% |
29G | 70.0% | 40.0% | 85.0% |
30G | 60.0% | 30.0% | 80.0% |
31G | 50.0% | 25.0% | 75.0% |
32G | 40.0% | 22.5% | 70.0% |
33G | 30.0% | 20.0% | 65.0% |
34G | 30.0% | 20.0% | 60.0% |
35G | 20.0% | 15.0% | 50.0% |
36G | 20.0% | 15.0% | 40.0% |
37G | 20.0% | 15.0% | 35.0% |
38G | 10.0% | 5.0% | 30.0% |
39G | 10.0% | 5.0% | 20.0% |
40G | 10.0% | 5.0% | 20.0% |
20~25Gは全設定共通で100%当選!!
当選した場合は引き戻し確変から通常に転落した直後にAT確定の古志城の刻に当選!
偶数の高設定優遇!
※全ての数値は独自調査値です。
演出の激アツ&確定パターン
CZ中の注目演出
引き戻し確定演出
AT終了画面が三蔵法師or遠呂智なら引き戻し確定!
さらに上位の引き戻し確変テーブル滞在も確定!
三蔵法師はテーブル6確定!
遠呂智はテーブル4以上!
※全ての数値は独自調査値です。
中OROCHI高確確定&示唆演出
※全ての数値は独自調査値です。
引き戻し確変滞在確定&示唆演出
■会話ウインドウ 上段のみ出現 ■予告音→筐体左の眼ランプが反応
■遠呂智兵3体・リール回転時に敵出現 ■孫策・振り向きのみ
■ガラシャ箱入り・箱が開かない→「しばし待つのじゃ」
■通常画面からキャラ連続予告演出を挟んでバトル突入
高確確定&示唆演出
その他の高確確定演出
■清盛祈祷 清盛儀式中→妲己近付く→石柱倒れる(石柱が多いパターンも同様)
■孫悟空探索 悟空登場→土器発見or孫策・ガラシャ・夏侯惇発見
■敵軍会話演出 清盛「フン、放っておけ」or「取るに足らぬわ」or「諸行無常…泳がせておけばよい」
孫悟空「あん?放っておいていいんじゃねーの?」or「おいらが出るまでもねえんじゃねーの?」or「相手にするのもめんどくせーっての」
※上記はチャンス役否定かつ非前兆であれば高確AorB確定
■清盛祈祷 清盛儀式中→松明に火がつく
■敵軍会話演出 清盛「放っておくわけにもいかぬか」or「盛者必衰…中々やるようだがそれも一時の事よ」
孫悟空アップ「へっへっ!楽しくなってきたじゃねーの!」or「へぇ、人間も中々見せつけてくれんじゃないの」
※上記はチャンス役否定かつ非前兆であれば高確C確定
■城外ステージ滞在
■第3停止・味方キャラ登場
■味方キャラ登場・バストアップ ※高確示唆演出
当選ゲーム数が見抜きにくい高確Bは不意に確定演出が発生するので見逃しに注意。土偶通過は方向と数に注目だ。
パチスロ無双OROCHI
パチスロ無双OROCHI
コピーライト
-
- (C)コーエーテクモゲームス All rights reserved. (C)YAMASA