パチスロ リング 終焉ノ刻 (リング2 終焉ノ刻) スロット,天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

パチスロ リング 終焉ノ刻 (リング2 終焉ノ刻)のパチスロ、スロット機種情報です。打ち方(中押し,逆押し,ボーナス中)などの基本情報や天井の狙い目ゲーム数,恩恵などの立ち回り情報,設定6の機械割,設定判別/設定差,終了画面,演出,ゾーン,フリーズ確率などの解析、攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

機種概要

導入から約3年の月日が流れた今日でも、根強いファンが多い「リング呪いの7日間」のゲーム性を踏襲したマシンが再臨。藤商事の『パチスロリング 終焉の刻』は擬似ボーナス・貞子ボーナスと純増約2枚のART・呪縛ラッシュで出玉を稼ぐ仕様だ。

ゲームフロー

ギミック

リング 終焉ノ刻のギミック

新筐体・フュージョンコアに搭載されたギミックは上記5種類。呪いの手が落下してきたら何らかの役や上乗せが確定する嬉しくもビックリな役物。ラッキーパトとエアーはどちらも作動すれば大チャンスとなり、貞子ランプは光る色によって期待度が変化する!?

天井・ゾーン止め時

天井機能

1216G消化で貞子ボーナス確定
(次回は高モード選択率が優遇)

通常時・消化ゲーム数別貞子ボーナス当選期待度

 
擬似ボーナス「貞子ボーナス」は当選しやすいゾーンがある
 
121~248G・273~400G・425~552GはモードBで貞子ボーナスに当選しやすいゾーン!
 
577~640GはモードA&Bともに貞子ボーナスに当選しやすいゾーンなので狙い目!!
 
貞子ボーナス当選時のART期待度は約40%
W揃いならその時点でART確定!!

朝一・リセット

リセット・電源OFFON時

リセット時
天井までのゲーム数 再抽選
ART抽選状態 25%で高確
液晶のステージ 智子ステージ
電源OFF/ON時
天井までのゲーム数 引き継ぐ
ART抽選状態 引き継ぐ
液晶のステージ 智子ステージ

設定判別/設定推測/設定差

準備中

解析

高設定ほど(超)召魂ゾーンに当選しやすい

弱チェリーからの当選は低確高確どちらも差が大きい!

 

召魂ゾーン
設定 確率 ボーナスorART期待度
1 1/356.1 35.06%
2 1/336.4 35.07%
3 1/297.8 35.09%
4 1/282.8 35.11%
5 1/244.7 35.12%
6 1/226.3 35.14%

設定差が大きいので要チェック!

 

超召魂ゾーン
設定 確率 ボーナス期待度 ART期待度
1 1/13697.9 50.14% 49.86%
2 1/11436.7 50.13% 49.87%
3 1/9986.8 50.11% 49.89%
4 1/8641.7 50.03% 49.97%
5 1/7664.6 50.03% 49.97%
6 1/6756.6 50.06% 49.94%

突入するだけで高設定に期待! ボーナスかARTかはほぼ半々

 

通常時の状態は「低確」「 高確」「 超高確」の3種類! 高設定ほど総合的に高確へ移行しやすい!!
 

低確中・高確移行抽選
設定 はずれ・リプレイ・押し順ベル 共通ベル MBベル 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー レアベル MB・チャンスリプ
1 全設定共通
0.39%
5.86% 全設定共通
4.69%
21.09% 29.30% 6.25% 14.06% 全設定共通
50.00%
全設定共通
0.39%
2 6.25% 22.27% 31.25% 7.42% 14.84%
3 6.64% 23.44% 32.81% 8.59% 16.02%
4 7.03% 24.61% 34.77% 9.38% 17.97%
5 7.42% 25.78% 36.33% 9.77% 21.48%
6 7.81% 26.95% 38.28% 10.55% 25.39%

 

 

<召魂ゾーン抽選>

 

低確中・召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル 弱チェリー チャンス目 強チェリー レアベル
1 0.09% 1.00% 10.00% 20.00% 全設定共通
50.00%
2 0.14% 1.00% 10.00% 20.00%
3 0.19% 3.00% 11.00% 22.00%
4 0.39% 4.00% 13.00% 23.00%
5 0.78% 5.00% 14.00% 25.00%
6 1.17% 6.00% 15.00% 30.00%

 

高確中・召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル 弱チェリー チャンス目 強チェリー レアベル
1 0.19% 3.90% 25.00% 50.00% 全設定共通
75.00%
2 0.29% 4.90% 25.00% 50.00%
3 0.39% 5.90% 30.00% 55.00%
4 0.78% 6.90% 30.00% 55.00%
5 1.56% 7.90% 35.00% 60.00%
6 2.34% 8.90% 35.00% 60.00%

 

超高確中・召魂ゾーン抽選
設定 リプレイ
はずれ
押し順ベル
共通ベル
MBベル
MB
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
レアベル
全設定共通 2.00% 99.97%

 

 

 

<超召魂ゾーン抽選>

 

低確&高確中・超召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル
MB
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
レアベル
スイカ
1 0.006% 0.006% 0.244%
2 0.009% 0.009% 0.391%
3 0.009% 0.009% 0.488%
4 0.015% 0.015% 0.586%
5 0.018% 0.018% 0.684%
6 0.021% 0.021% 0.879%

 

超高確中・超召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル
MB
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
レアベル
スイカ
1

全設定共通

0.021%

全設定共通

0.021%

全設定共通

1.953%

2
3
4
5
6

 

★召魂ゾーンまとめ

☆召魂ゾーン契機は主にチェリーとチャンス目でスイカでは抽選されない

☆超召魂ゾーンの契機はスイカがメイン

 

自力チャンスゾーンとなる(超)召魂ゾーン突入率には設定差が存在。とりわけ超召魂ゾーン当選率には大きな設定差が設けら れており、一度でも当選すれば高設定期待度が大幅にアップする。また、内部状態を問わず弱チェリーからの当選率に大きな差 がある点にも注目。段階的な設定差が設けられてる高確移行率含め、チャンス役成立後の挙動は要チェックと言えるだろう。 

 

 

※数値は全て独自調査による。

基本・小役関連

通常時小役確率

通常時小役確率

パチスロリング終焉ノ刻の通常時小役確率の一覧表

内部状態関連

通常時の状態移行詳細

高確移行にも設定差あり。個々の差はそれほど大きくないが、総合的に高確へ移行しやすい方が高設定の期待度は大きいので覚えておこう。

 

低確中・高確移行抽選
設定 その他 共通ベル MBベル 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー レアベル MB・チャンスリプ
1 0.39% 5.86% 4.69% 21.09% 29.30% 6.25% 14.06% 50.00% 0.39%
2 625% 22.27% 31.25% 7.42% 14.84%
3 6.64% 23.44% 32.81% 8.59% 16.02%
4 7.03% 24.61% 34.77% 9.38% 17.97%
5 7.42% 25.78% 36.33% 9.77% 21.48%
6 7.81% 26.95% 38.28% 10.55% 25.39%

 

低確中・超高確移行抽選
設定 共通ベル 弱&強チェリー スイカ・チャンス目 レアベル
1 0.39% 0.39% 0.39% 50.00%
2 0.78%
3 1.17%
4 1.56%
5 1.95%
6 2.34%

 

 

高確中・超高確移行抽選(全設定共通)
弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー レアベル
6.25% 6.20% 1.56% 1.56% 100%

 

 

★状態転落契機

高確から低確への転落契機は「はずれ・リプレイ・押し順ベル」で、出現時の12.11%で転落。また超高確率中は「はずれ・リプレイ・押し順ベル」時の10.16%で高確へと転落する。状態転落確率には設定差がないが、一応の目安として確認しておきたい。

 

 

※数値は全て独自調査による。

CZ関連

召魂ゾーンの確率と期待度

リング 終焉ノ刻の召魂ゾーン

召魂ゾーン

設定差が大きいので要チェック!

超召魂ゾーン

突入するだけで高設定に期待! ボーナスかARTかはほぼ半々

召魂ゾーン中の内部ポイント詳解

召喚ゾーン最終ゲーム・ポイント別の当選率
  0pt 1pt 2pt 3pt 4pt 5pt 6pt 7pt 8pt 9pt 10pt 20pt
貞子ボーナス 93.75% 3.75% 3.75% 3.75% 7.50% 7.50% 25.00% 37.50% 45.00% 56.25% 93.75%
呪縛ラッシュ 6.25% 6.25% 93.75%
呪縛R+リングバースト 6.25%
潜伏(貞子ボーナス) 1.25% 1.25% 1.25% 2.50% 2.50% 8.33% 12.50% 15.00% 18.75%
トータル当選率 100% 5.00% 5.00% 5.00% 10.00% 10.00% 33.33% 50.00% 60.00% 75.00% 100% 100%

 

超召喚ゾーン最終ゲーム・ポイント別の当選率
  0pt 1pt 2pt 3pt 4pt 5pt 6pt 7pt 8pt 9pt 10pt 20pt
貞子ボーナス 80.00% 80.00% 80.00% 60.00% 60.00% 45.00% 45.00% 40.00% 25.00%
呪縛ラッシュ 99.95% 20.00% 20.00% 20.00% 40.00% 40.00% 55.00% 55.00% 60.00% 75.00% 99.95%
呪縛R+リングバースト 0.05% 0.05% 100%
トータル当選率 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

 

 

召魂ゾーン&超召魂ゾーン前兆中格上げ抽選
  弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 中段チェリー レアベル
超召魂ゾーン 0.39% 0.39% 4.69% 9.38% 25.00%
呪縛R+リングバースト 100%

 

 召魂ゾーン中は内部でポイントが加算される仕組みで、基本的にはポイントが多いほど期待大。ただしポイントが0なら逆にボーナスorART確定となる。超召魂ゾーンは突入した時点でボーナスorART確定だ。

 

 

※数値は全て独自調査による。

(超)召魂ゾーン抽選詳細

低確中・召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル 弱チェリー チャンス目 強チェリー レアベル
1 0.09% 1.00% 10.00% 20.00% 全設定共通
50.00%
2 0.14% 1.00% 10.00% 20.00%
3 0.19% 3.00% 11.00% 22.00%
4 0.39% 4.00% 13.00% 23.00%
5 0.78% 5.00% 14.00% 25.00%
6 1.17% 6.00% 15.00% 30.00%

 

高確中・召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル 弱チェリー チャンス目 強チェリー レアベル
1 0.19% 3.90% 25.00% 50.00% 全設定共通
75.00%
2 0.29% 4.90% 25.00% 50.00%
3 0.39% 5.90% 30.00% 55.00%
4 0.78% 6.90% 30.00% 55.00%
5 1.56% 7.90% 35.00% 60.00%
6 2.34% 8.90% 35.00% 60.00%

 

超高確中・召魂ゾーン抽選
設定 リプレイ
はずれ
押し順ベル
共通ベル
MBベル
MB
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
レアベル
1 0.19% 3.90%
2 0.29% 4.90%
3 0.39% 5.90%
4 0.78% 6.90%
5 1.56% 7.90%
6 2.34% 8.90%

 

召魂01

 

召魂02

召魂ゾーン当選率には設定差が設けられているが、高低の状態にも左右されるので注意。明らかに低確な状況で当選することが多ければ高設定に期待だ。特に弱チェリーからの当選は高低どちらも差が大きめなので要チェック。

 

 

低確&高確中・召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル
MB
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
レアベル
スイカ
1 0.006% 0.006% 0.244%
2 0.009% 0.009% 0.391%
3 0.009% 0.009% 0.488%
4 0.015% 0.015% 0.586%
5 0.018% 0.018% 0.684%
6 0.021% 0.021% 0.879%

 

超高確中・召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル
MB
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
レアベル
スイカ
1

全設定共通

0.021%

全設定共通

0.021%

全設定共通

1.953%

2
3
4
5
6

 

 

★召魂ゾーンまとめ

☆召魂ゾーン契機は主にチェリーとチャンス目でスイカでは抽選されない

☆超召魂ゾーンの契機はスイカがメイン

 

 

※数値は全て独自調査による。

高設定ほど(超)召魂ゾーンに当選しやすい

弱チェリーからの当選は低確高確どちらも差が大きい!

 

召魂ゾーン
設定 確率 ボーナスorART期待度
1 1/356.1 35.06%
2 1/336.4 35.07%
3 1/297.8 35.09%
4 1/282.8 35.11%
5 1/244.7 35.12%
6 1/226.3 35.14%

設定差が大きいので要チェック!

 

超召魂ゾーン
設定 確率 ボーナス期待度 ART期待度
1 1/13697.9 50.14% 49.86%
2 1/11436.7 50.13% 49.87%
3 1/9986.8 50.11% 49.89%
4 1/8641.7 50.03% 49.97%
5 1/7664.6 50.03% 49.97%
6 1/6756.6 50.06% 49.94%

突入するだけで高設定に期待! ボーナスかARTかはほぼ半々

 

通常時の状態は「低確」「 高確」「 超高確」の3種類! 高設定ほど総合的に高確へ移行しやすい!!
 

低確中・高確移行抽選
設定 はずれ・リプレイ・押し順ベル 共通ベル MBベル 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー レアベル MB・チャンスリプ
1 全設定共通
0.39%
5.86% 全設定共通
4.69%
21.09% 29.30% 6.25% 14.06% 全設定共通
50.00%
全設定共通
0.39%
2 6.25% 22.27% 31.25% 7.42% 14.84%
3 6.64% 23.44% 32.81% 8.59% 16.02%
4 7.03% 24.61% 34.77% 9.38% 17.97%
5 7.42% 25.78% 36.33% 9.77% 21.48%
6 7.81% 26.95% 38.28% 10.55% 25.39%

 

 

<召魂ゾーン抽選>

 

低確中・召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル 弱チェリー チャンス目 強チェリー レアベル
1 0.09% 1.00% 10.00% 20.00% 全設定共通
50.00%
2 0.14% 1.00% 10.00% 20.00%
3 0.19% 3.00% 11.00% 22.00%
4 0.39% 4.00% 13.00% 23.00%
5 0.78% 5.00% 14.00% 25.00%
6 1.17% 6.00% 15.00% 30.00%

 

高確中・召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル 弱チェリー チャンス目 強チェリー レアベル
1 0.19% 3.90% 25.00% 50.00% 全設定共通
75.00%
2 0.29% 4.90% 25.00% 50.00%
3 0.39% 5.90% 30.00% 55.00%
4 0.78% 6.90% 30.00% 55.00%
5 1.56% 7.90% 35.00% 60.00%
6 2.34% 8.90% 35.00% 60.00%

 

超高確中・召魂ゾーン抽選
設定 リプレイ
はずれ
押し順ベル
共通ベル
MBベル
MB
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
レアベル
全設定共通 2.00% 99.97%

 

 

 

<超召魂ゾーン抽選>

 

低確&高確中・超召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル
MB
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
レアベル
スイカ
1 0.006% 0.006% 0.244%
2 0.009% 0.009% 0.391%
3 0.009% 0.009% 0.488%
4 0.015% 0.015% 0.586%
5 0.018% 0.018% 0.684%
6 0.021% 0.021% 0.879%

 

超高確中・超召魂ゾーン抽選
設定 共通ベル
MB
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
レアベル
スイカ
1

全設定共通

0.021%

全設定共通

0.021%

全設定共通

1.953%

2
3
4
5
6

 

★召魂ゾーンまとめ

☆召魂ゾーン契機は主にチェリーとチャンス目でスイカでは抽選されない

☆超召魂ゾーンの契機はスイカがメイン

 

自力チャンスゾーンとなる(超)召魂ゾーン突入率には設定差が存在。とりわけ超召魂ゾーン当選率には大きな設定差が設けら れており、一度でも当選すれば高設定期待度が大幅にアップする。また、内部状態を問わず弱チェリーからの当選率に大きな差 がある点にも注目。段階的な設定差が設けられてる高確移行率含め、チャンス役成立後の挙動は要チェックと言えるだろう。 

 

 

※数値は全て独自調査による。

ボーナス関連

貞子ボーナス中はART抽選

リング 終焉ノ刻の貞子ボーナス

リング 終焉ノ刻の貞子ボーナス
 
貞子ボーナスは実質的にはARTの擬似ボーナスで、継続ゲーム数は最低50G~最高100G。獲得枚数はART中と同じく1Gあたり2枚増なのでおよそ100枚~200枚。消化中のベルやチャンス役(左図参照)でART抽選が行われるが、7のダブルライン揃いや100G継続ならその時点でART確定だ。

貞子ボーナス詳解

10回目までに必ずART当選!!

貞子ボーナス

連続スルー天井は10回

貞子ボーナスが連続でART非当選なら狙い目!!

 

ART天井回数振り分け
貞子ボーナス 設定変更時 呪縛ラッシュ終了後
1回目 1.56% 1.56%
2回目 0.39% 0.39%
3回目 0.39% 0.39%
4回目 0.39% 0.39%
5回目 4.69% 4.69%
6回目 0.39% 0.39%
7回目 4.69% 4.69%
8回目 0.39% 0.39%
9回目 0.39% 0.39%
10回目 86.72% 86.72%

 

 

ダブルライン&101G継続はART確定!!

ダブルライン

Wラインは1セット目の継続も確定

振り分けは1.6%

貞子ボーナスゲーム数振り分け
ゲーム数 比率
51G 86.33%
71G 12.50%
91G 0.78%
101G 0.39%

 

貞子ボーナスはART非当選が連続した場合に発動する天井回数があらかじめ決められており、その最高回数は10回。その他ダブルライン揃いや101G継続時もボーナス→ART当選確定だ。

 

 

※数値は全て独自調査による。

ART関連

ART呪縛ラッシュ

リング 終焉ノ刻のART呪縛ラッシュ

1Gあたりの純増枚数 約2.0枚

1セットの継続G数 40G+α

ARTの継続率 約50%~85%

 

ART呪縛ラッシュは消化中にゲーム数上乗せもセット数ストックも抽選しているが、最終的には継続抽選が行われるセット数連チャンタイプ。上乗せと連チャン…かなり強力な出玉性能を有している。
 
リング 終焉ノ刻のART呪縛ラッシュ

ART中の抽選詳解

リングバースト

リングバースト突入は激レア!!

ART中のリングバースト抽選
共通ベル 弱チェリー スイカ チャンス目
0.24% 0.50% 0.05% 0.05%
強チェリー 中段チェリー レアベル チャンスリプ
0.05% 100% 0.05% 100%

 

 

ART3連

3連目や7連目がアツい!

ART連回数とスペシャルエピソード抽選
末尾0 末尾3 末尾7 それ以外
1.56% 10.16% 42.97% 0.39%

 

 

スペシャルエピソード

スペシャルエピソード当選で次セット継続が確定!

さらに10~50Gの上乗せもしくは特化ゾーン突入!!

Sエピソード当選時・上乗せ抽選
上乗せ リプレイ
ハズレ
10G 96.88%
30G 1.56%
50G 0.78%
絶叫乱舞 0.39%
リングバースト 0.39%

 

10G上乗せがほとんどで30G当選もレア!

リングバーストはレアだが、スペシャルエピソードは3連すれば期待でき、7連にたどり着けばチャンス。呪いの審判(継続演出)中にもストック抽選をしており、チェリー成立ならアツい!!

 

 

ART継続演出中もストック抽選あり!!

エピソード02

チャンス役成立はストックのチャンス!! チェリーがアツい!!

呪いの審判&エピローグ中ストック抽選
  弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 中段チェリー レアベル
呪縛ラッシュ 0.39% 0.39% 0.78% 1016% 100%
+リングバースト 100%

 

 

※数値は全て独自調査による。

上乗せ特化ゾーン関連

上乗せ特化ゾーン確率

上乗せ特化ゾーン確率

リング 終焉ノ刻の上乗せ特化ゾーン確率

どちらの特化ゾーンも確率は低いが超巨大な恩恵がある!

絶恐乱舞

リング 終焉ノ刻の絶叫乱舞

どちらかと言えば入りやすい方の特化ゾーンが絶恐乱舞。初期ゲーム数が4Gと短く感じるかも知れないが、ARTに加え絶恐乱舞のゲーム数を上乗せするダブル上乗せが多発することによりロング継続を実現。実戦上チャンス役成立が大量上乗せに期待できそうだ。

リングバースト

リング 終焉ノ刻のリングバースト

突入確率の低さはもちろん大量上乗せ期待度の高さを物語っているリングバースト。7Gの毎ゲーム上乗せが約80%でループするためストックもゲーム数も大量ゲット必至だ。

プレミアム関連

ロングフリーズ

リング 終焉ノ刻のロングフリーズ

中段チェリー成立時の50%で発生! ART継続率は最高の85%が確定する!!

ロングフリーズが発生するとART初当りに加え、特化ゾーンのリングバースト突入も確定。そしてさらにARTの継続率は最高の85%となる。発生時の期待枚数は3千枚に届きそうな勢いだ。

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

打ち方

リング 終焉ノ刻の打ち方

通常時及びナビ非発生時のART中は、チェリーとスイカを取りこぼさないように消化すればOK。強or弱チェリーの判別は3連と右リール中段にボーナス絵柄停止で強チェとなる。

チャンス役の停止型

チャンス役は8種類、MB後は10枚ベルが2回揃う

リング 終焉ノ刻のチャンス役の停止型

初打ちポイント

前兆・真相究明とCZ・召魂ゾーン

リング 終焉ノ刻の前兆とCZ

貞子ボーナスと召魂ゾーンの前兆を担う真相究明は、消化ゲーム数とチャンス役契機で移行する。消化ゲーム数は128Gの倍数の直前に突入するパターンが多く、連続演出失敗→真相究明というパターンで突入することが多い。CZ・召魂ゾーン中はベルとチャンス役を引きまくろう。

貞子ボーナス

リング 終焉ノ刻の貞子ボーナス

当選契機は主にゲーム数の消化とチャンス役、そしてCZ経由の3パターン。継続ゲーム数が100GならART・呪縛ラッシュ当選が確定し、継続率も優遇!?

ART・呪縛RUSH

リング 終焉ノ刻のART基本仕様

ART基本仕様

●純増枚数…1Gあたり約2.0枚

●1セット継続ゲーム数…40G

●ゲーム数上乗せ…あり

●終了条件…継続抽選にハズれる

●主な突入契機…ボーナスと直撃

 

ART中は前作と同様に、貞子が女子高生を呪えば継続するバトルタイプ。2種類の上乗せ特化ゾーンは、どちらも強烈な破壊力を有している。

演出

真相究明

リング 終焉ノ刻の真相究明

通常時から最も突入しやすいのがボーナスやCZの前兆である真相究明。チャンス役だけでなくゲーム数消化を契機に突入することもあるので、突入しやすいG数をチェックしておこう。

召魂ゾーン

リング 終焉ノ刻の召魂ゾーン

召魂ゾーンはベル及びチャンス役で魂の色をレベルアップさせボーナスやART当選を狙うチャンスゾーン。継続ゲーム数は10Gだが、セット連チャンすることもあり。ワンランク上の超召魂ゾーンなら突入した時点でボーナスorART確定!?

ART中の上乗せ

リング 終焉ノ刻のART中の上乗せ

デジャブパニックはセット上乗せ&特化ゾーン期待度大!

貞子の呪い成功で確定! デンジャー柄やラッキーパト発生はもちろん激アツ!

ゲーム数上乗せの演出は数多くあり、また上乗せゲーム数も様々。キリの悪い数字を上乗せすることも少なくない。特化ゾーン突入は基本的にデジャブパニックを経由することが多い。

呪いの審判

リング 終焉ノ刻の呪いの審判

ARTの残りゲーム数が0になると呪いの審判(継続演出)で継続か否かをジャッジ。登場する女子高生によって期待度は変化するが、名前を覚える必要はなく、画面の手の数を見れば一目瞭然だ。途中のチャンスパターンにも注目して結果に備えよう。

スペシャルエピソード

リング 終焉ノ刻のスペシャルエピソード

呪いの審判ではなく、スペシャルエピソードに突入した場合は継続確定。さらにエピソード中はART中のようにゲーム数上乗せや特化ゾーン抽選が行われる。

注目演出

<注目演出>

通常時
真相究明突入から3G以内の発展は激アツ
真相究明突入から7G目の発展は激アツ
真相究明15G以上滞在で激アツ
真相究明中(赤)はCZ以上当選濃厚
前兆G数34G以上で激アツ

 

貞子ボーナス・ナビ系
「呪(小)」ナビ = チャンス役以上
「呪(大)」ナビ = チャンス
「熱」ナビ = 大チャンス
「デカ」ナビ = 激アツ
上記ナビ発生、レア役否定で激アツ
「赤」ナビ = 連続演出or連続演出前兆中に発生でチャンス

 

貞子ボーナス・リザルト画面
リザルト画面デカ貞子⇒呪縛RUSH非突入で設定5以上
リザルト画面藤丸で設定6確定
リザルト井戸に手でモードB以上の可能性が高まる
リザルト井戸から貞子で天国確定

 

ART中・呪縛RUSH演出
勝手にドン演出は50G以上の上乗せ・50G以下でストックor特化
鏡上乗せ発生で100G以上の上乗せ確定
左下のテレビに藤丸出現で特化本前兆確定
デジャブ1G目にボタン出現で当り確定
ART中チャンス役からの前兆10G以上は確定

 

ART中・継続示唆演出
セリフ演出「リサ」出現で継続率66%以上確定
セリフ演出「ナナミ」出現で継続率80%以上確定
ペンションステージで66%以上
花火ステージで80%以上

 

ART中・呪いの審判演出
呪いの審判中楽曲変化で継続確定

 

ART・リザルト画面
リザルト井戸に手でモードB以上の可能性が高まる
リザルト井戸から貞子で天国確定

 

貞子ボーナス後もART後も リザルト画面をチェック!

 

 

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評価・レビュー

みんなの評価

3.0
2件
2件
6件
3件
1件

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    ついてないさん

    投稿日:

    w揃いでギミック降りたのに、ART入りませんでした。こんなの有り⁈

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    50パー引けない君さん

    投稿日:

    個人的に最恐!特化ゾーン2種類確率が低いし、中段チェリーも良く出る。一つ気になるとすれば…貞子ボーナスの中押し揃いか、右押し揃いの意味が気になるところ

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    むむむさん

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    パチンコの方の試打動画見たけどパチンコの方が面白そうだな。
    まだスロット打ってないけど。。。

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    きっとくるさん

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    近所で4台導入。
    けど、一台も出てなかったな。
    まだ導入して2日だけどで積んでた人まだ見てない。

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    サドコさん

    投稿日:

    きょう導入!
    何気に気になってました。

    「呪縛RUSH」の継続率は約50%~85%って書いてあったけど、四の五の言わずにまあいっちょ打ってくっか~

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    NICさん

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    ART中は前作と同様、貞子が女子高生を呪えば継続するバトルタイプらしいね

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    サマードリームさん

    投稿日:


    導入日いつくらいなんすかね??
    早く打ってみたい。

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    リングさん

    投稿日:

    とりあえず天井貼っとくわ。

    通常A 1152G
    通常B 1216G
    天国   120G

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    リンダリンダさん

    投稿日:

    リングバーストは、STタイプのゲーム数&セット数上乗せ特化ゾーン
    7Gの間に上乗せに成功でゲーム数を再セット。実質的な継続率は「約80%」とあるが、約80%ってどうなんすかね?

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    リンちゃんさん

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    ラッキーエアー体験してみたいわ~

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    ななしーさん

    投稿日:

    168回転のロングSTで、ST突入時の継続率は約77%
    ただ、トータルした実質継続率は約63.9%

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    リングさん

    投稿日:

    リング 終焉ノ刻の公式PV見たわ。

    新筐体らしいね~。絶叫役物きになるわ~。
    試打動画出るのかな?

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    さだこさん

    投稿日:

    とりあえず、スペック貼っとく。

    ・スペック詳細
    疑似B/ART/出率
    設定1 1/352.3/1/728.5/98.1%
    設定2 1/334.7/1/691.3/99.3%
    設定3 1/318.9/1/616.1/101.8%
    設定4 1/295.8/1/544.0/104.6%
    設定5 1/271.1/1/475.8/107.6%
    設定6 1/249.7/1/394.7/111.9%

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