パチスロ ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~ スロット,新台,天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

パチスロ ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~のパチスロ、スロット機種情報です。打ち方(中押し,逆押し,ボーナス中)などの基本情報や天井の狙い目ゲーム数,恩恵などの立ち回り情報,設定6の機械割,設定判別/設定差,終了画面,演出,ゾーン,フリーズ確率などの解析、攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

機種概要

人気学園恋愛ゲームとのタイアップで注目が集まるオリンピアの『パチスロ ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~』。数々のガールたちとの甘いひと時をホールで堪能できるのが、本機最大の魅力であろう。

ゲームフロー

通常時の絵柄揃い

◆キューピッド絵柄揃い=キューピッドチャンス

キューピッド絵柄

CZ「ガールズチャレンジ」orARTの チャンス到来!(連続性あり)

 

キューピッドチャンス

レアカードを獲得するほど 期待度も高まる

 

 

 

◆偶数絵柄揃い=GFボーナス(擬似ボーナス)

偶数絵柄

■20G継続で1Gあたり約1.8枚増

■消化中にART「GFタイム」抽選

 

GFボーナス

消化中にGFタイム告知が 発生する可能性あり!

 

 

 

◆奇数絵柄揃い=ART「GFタイム」1Gあたり約1.8枚増

奇数絵柄

突入時はスクールゲートチャンスで 初期ゲーム数を決定(平均約60G)

 

GFタイム

デートを成功させてゲーム数を上乗せ!!

 

 

キューピッド絵柄が揃うと何らかのカードを獲得。高ランクのカードほどCZやARTに期待でき る仕組みだ。なお、偶数図柄が揃っても次ゲームに昇格演出があるので最後まで見守りたい。

 

キューピッドチャンス

キューピッドチャンス

キューピッド絵柄揃いで突入! タイトル色・カード枚数・内容でCZ期待度を示唆

 

★タイトル色とカード獲得枚数をチェック!

キューピッドチャンス

赤タイトルなら大チャンス! 右の数字はカード枚数を表示

[カード枚数は1枚・5枚・10枚]

 

 

カード

カードがめくれてCZ突入期待度を示唆 SSRはCZ以上!? URはART確定!?

[上位のカードほど期待度が高い]

 

開始時に1~10枚のカード獲得抽選が行われ、次ゲームにN~URのいずれかのカードを獲得 する。HR以上が表示されればチャンスとなり、SSRならばCZ以上が約束される。

朝イチのリセット時はチャンス!?

天国モードに移行している可能性アリ

 

実戦上ではあるが、朝イチは天国モードと思わしき初当りが何度か確認できたため、リセット時のモード移行抽選は上位モードが選ばれやすい可能性がある。現状ではリセットの有無を見抜くことはできないが、朝イチ80G付近まではチャンスと覚えておくと良いだろう。

 

液晶左下10000pt到達時

10000ポイント

CZ以上確定のキューピッドチャンスに当選

累計で1万ポイント貯まるまでリセットされるこ とはないので、ポイント狙いも有効な戦略。設定 変更時は内部ポイントが再抽選される。

ART基本仕様

<基本仕様>

1Gあたりの増加枚数…約1.8枚

初期ゲーム数…平均役60G(スクールゲートチャンスでゲーム数を決定)

 

◆ART中のポイント

◇ガールとの親密度を深めて ドリームデートタイムへ

◇親密度アップは全役で抽選 →チャンス役成立で大幅アップ

 

◆ドリームデートタイム(DDT)

◇演出成功でフォトチャンス(SP) →ARTゲーム数を上乗せ!

フォトチャンス(SP)で上乗せ直後に 再度ドリームデートタイム突入もある

初当りデートが3回成功で 最終進展ボーナス

 

◆ゲーム数上乗せ

◇フォトチャンス(SP)

◇チャンス役時の直乗せ

◇シャボン祭

 

 

 

GFタイム

GFタイム告知→ART準備状態を経てスクールゲートチャンスでゲーム数を決定

 

スクールゲートチャンスは6G継続

スクールゲート

1G毎に獲得ゲーム数を表示! 背景・赤やチャンス役は大量ゲーム数に期待!!

 

ARTに突入すると、まずは6G継続のスクールゲート チャンスにて初期ゲーム数を決定。ここでチャンス役 が成立した場合は大量ゲーム数獲得に期待できる。リ プレイやベルでも背景が赤ならチャンスだ。

 

 

 

初当りDDTを3回クリアで最終進展ボーナス

初当りデートを3回成功(=上乗せ)で30G継続のボーナス

最終進展ボーナス

ボーナス消化中の チャンス役成立で ゲーム数上乗せに 期待できる!

 

初当りDDTに3回突入させると、終了時に30Gor60G継続の最終進展ボーナスへと突入す る。ボーナス消化中にチャンス役が成立するとゲーム数上乗せ抽選が行われる。

 

 

★6人クリアは60Gのフルコンプリートボーナス

1セットのARTで6人すべてのガールで最終進展ボーナスを達成すれば、特典として60G継続のフルコンプリートボーナスへと突入。最終進展ボーナス中と同様にチャンス役が出現すれば、さらなるゲーム数上乗せに期待できる。

 

ドリームデートタイム

ドリームデートタイム01

親密度が増すとドリームデートタイムに期待できる!

 

ドリームデートタイム02

デート突入で成功すれば ゲーム数上乗せ確定! (基本はフォトチャンスへ)

 

ドリームデートタイム03

デート成功は第1段階~ 第3段階で全クリアで 最終進展ボーナスへ!!

 

 

 

親密度が深まる(内部状態)抽選はリプレイとCB以外で行われている

親密度レベル5

Lv.5に到達でラブラブチャンスへ

◇ラブラブチャンス(LC)成功 →ASC(アフタースクールチャンス)へ

◇保険医または真白でのASCは DDT確定

◇LC初回から2連続失敗・それ以外は 10連続失敗後ならASC確定

 

 

◆アフタースクールチャンス成功でデートに発展(=ゲーム数上乗せ確定)

アフタースクールチャンス

 

アフタースクールチャンス02

演出は2パターンあり!! 運動系の演出は期待度アップ!

 

 

突入すれば3種類いずれかの上乗せが確定するドリームデートタイム(DDT)。ラブラブチャン ス成功となれば、アフタースクールチャンス(ASC)へと突入し、DDTへのジャッジが行われる。

フォトチャンス(SP)

[フォトチャンス]

フォトチャンス

1G完結で20G以上の上乗せ!?

 

[フォトチャンスSP]

フォトチャンスSP

3Gor6G継続で 毎ゲーム上乗せ!

 

[フォトチャンス後]

フォトチャンス後

ドリームデートタイム 再突入の可能性あり!

 

 

 

◆フォトチャンス

フォトチャンス上乗せ

<上乗せ平均(実戦値)>

フォトチャンス…34.5G

フォトチャンスSP…76.6G

 

 

◆DDT継続率

継続率

連チャンで一気に上乗せのチャンス!

DDT継続率=25%or75%

 

 

DDTループ

DDTのループが大量上乗せの鍵!

基本的にDDTへと突入するとフォトチャンスまたはフォト チャンスSPのどちらかへと突入するのだが、プレミアム特 化ゾーンであるシャボン祭にも突入する可能性がある。 DDT自体にループ性があるのも魅力のひとつだ。

 

 

シャボン祭

シャボン祭01

 

シャボン祭02

10G継続の最強上乗せ特化ゾーン(突入率は低いが恩恵は大きい!)

 

 

◆突入率は低いが恩恵はデカい!!

シャボン祭03

上乗せG数は約10%の継続率もある

 

[シャボン祭・突入契機]

・フリーズ

・キューピッドチャンス中・2G目

・DDT開始時またはループ時

[シャボン祭・仕様]

・毎ゲーム・成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選を行う

・50G+上乗せで最低保証は105G

 

 

 

◆成立役と武器の種類に注目!

武器選択

チャンス役成立で多くのゲーム数上乗せに期待できる!

「ポンプ銃」→「水鉄砲」→「バズーカ」の順に上乗せゲーム期待度が高まる。

 

 

平均300Gの上乗せに期待できるシャボン祭 は、本機最強の出玉トリガー。消化中は毎ゲー ムが勝負どころとなり、チャンス役を引き当て ることができれば大量上乗せに期待できる。

 

ART終了後の3G間は引き戻し抽選

ガールの元に行けばART引き戻し成功(ASCに突入)

引き戻し01

 

引き戻し02

ARTが終了しても引き戻し抽選があるため、最後まで目は離せない。逃げ出した猫 がガールの元にたどり着けば引き戻し成功となる。猫のアングルは大小2種類があ り、大ならばチャンスパターンとなるため、引き戻しのチャンスと覚えておこう。

 

引き戻しの一部でART状態が 真白になる(DDTのチャンス)

大量出玉への近道は!?

◆DDTの連チャンで連続上乗せ!!

DDT連荘

継続率は25or75%の2種類! 3連以上したら75%の可能性大なので大チャンス!!

 

 

◆最終進展ボーナスに発展!!

最終進展ボーナス01

 

最終進展ボーナス02

 

最終進展ボーナス03

初当りDDTを3回射止めると発展! 消化中のチャンス役でゲーム数直乗せの大チャンス!

 

 

◆シャボン祭でゲーム数を大量上乗せ!!

シャボン祭

 

シャボン祭上乗せ

3ケタ上乗せも十分に狙える最強の上乗せ特化ゾーン!!

 

最も現実的な出玉増加トリガーは高ループのDDTの射止めて上乗せ を連発させること。シャボン祭はプレミアム契機となっており、突入す れば平均300Gほどの上乗せに期待できるようだ。

天井・ゾーン止め時

通常時のモードと天井ゲーム数

ART終了モード

ART終了時はモードに応じて 天井ゲーム数が決まる

天国モード移行は連チャン確定!

 

◆通常時のモード

「通常」・「引き戻し」・「天国準備」・「天国」

 

◆ART終了時の天井ゲーム数

「20G」・「40G」・「80G」・「100G」・「500G」・「776G」

 

◆各モード別の最大天井ゲーム数(※必ず前兆を経由するためART突入は上記のゲーム数+αとなる)

◇通常・天国準備…776G

◇引き戻し…500G

◇天国…80G

 

 

 

ヤメ時

ヤメ時

GFボーナス・GFタイム終了後 →80G(+前兆演出)は回そう!

天国モードのループもある!!

 

 

天井到達時

天井到達

GFタイム確定のキューピッド チャンスに突入する!!

キューピッドチャンスは前兆演出を経由

 

カード獲得後の前兆・CZ中・ キューピッドチャンス中に天井に到達した場合はキューピッドチャンスをストック する場合あり(ART後に放出)

 

 

 

本機の内部モードは全部で4種類が あり、それぞれ天井ゲーム数が異なる 特徴がある。ARTやボーナス後は天 国モードへの移行を踏まえると、80G +αまで様子をみるのが賢明か。

ヤメ時

GFボーナス&ART終了後はなるべく100G程度消化してからヤメるようにしたい

ヤメ02

●ARTやボーナス後はCCやGCに当選しやすかった

●天国モードは最大80G消化でART確定のCCを獲得

オイシイ状態の台を捨ててしまう可能性あるので 即ヤメはなるべく避けたい

 

GCは設定4&6がやや優遇されているが、そこまで大きな差はないた め、ARTとGFボーナスの初当り出現率を重視するのがベター。分母 は大きいが、GF揃いが確認できた場合も高設定の期待が高まる。

 

 

設定判別/設定推測/設定差

小役確率

設定差のある小役・解析値
設定 9枚ベル チャンス目C GF揃い(確定役) チャンス役合算 千円当たりの平均ゲーム数
1 1/12.9 1/2048.0 1/15627.2 1/33.6 46.1G
2 1/12.7 1/1724.6 1/12618.7 1/33.5 464G
3 1/12.6 1/1489.5 1/12618.7 1/33.4 46.7G
4 1/12.5 1/1310.7 1/10581.4 1/33.3 47.1G
5 1/12.4 1/1170.3 1/7129.1 1/33.1 47.4G
6 1/12.2 1/1057.0 1/4968.0 1/33.0 47.7G

 

 

小役確率
解析値 解析値 解析値
スイカ 1/45.5 9枚ベル 1/12.9~1/12.2 BAR揃い 1/6553.6
チャンス目A 1/171.6 13枚ベル 1/256.0 GF揃い 1/15627.2~1/4698.0
チャンス目B 1/819.2 3枚役 1/99.9 リプレイ 1/7.9
チャンス目C 1/2048.0~1/1057.0 CB
(次Gに13枚払い出し)
1/20.0 チャンス役合算 1/33.6~1/33.0

 

千円あたりの平均ゲーム数=46.1G~47.7G

(基本的にフリー打ちでOK ※チャンス目時はリールフラッシュが発生)

 

 

※数値は全て独自調査による。

通常時の液晶絵柄の出目で設定を示唆

「213」・「456」・「654」は覚えておこう!!

通用時はマイゲーム何らかの液晶絵柄が停止するが、この出目にも設定示唆演出が隠されている。「213」が止まれば設定2以上、「456」が止まれば設定4以上、「654」が止まれば設定6となっている。

特定ボーナスの画面は設定示唆アリ

6人全員とのDDTを3回ずつ成功させるとフルコンプリートボーナスに当選!!

6人

 

12人

 

14人

 

●12人画面出現で設定2以上確定!!

●14人画面出現で 設定4以上確定!!

 

6人画面が出現したら 設定1かも !

フルコンプリートボーナス終了画面
設定 6人 12人 14人
1 100%
2 50.0% 50.0%
3 50.0% 50.0%
4 50.0% 25.0% 25.0%
5 50.0% 25.0% 25.0%
6 50.0% 25.0% 25.0%

6人全てのガールで最終進展ボーナスまで発展させると、特典として60G継続のフルコンプリートボーナスへと突入。この終了 画面には設定示唆要素があり、12人ならば設定2以上、14人ならば設定4以上が確定する。難易度は高いが注目したい要素だ。

 

 

最終進展ボーナスは最終ゲームのキューピットの色で設定示唆!!

 

最終進展ボーナス

 

キューピットの色

最終ゲームで出現する キューピットに注目!

●銀色なら 設定2以上確定!!

●金色なら 設定4以上確定!!

 

最終進展ボーナス・最終ゲームキューピットの色振り分け
設定
1 100%
2 90.0% 10.0%
3 90.0% 10.0%
4 83.5% 10.0% 6.5%
5 83.5% 10.0% 6.5%
6 83.5% 10.0% 6.5%

 

一人のガールで初当りドリームデートタイム(DDT)を3回達成すると突入する、最終進展ボーナスの最終ゲームも注目すべき 要素。キューピッドの色は黒・銀・金の3種類があり、銀なら設定2以上、金なら設定4以上となるため見逃さないようにしたい。

 

 

高設定確定の特殊出目

高設定確定となる組み合わせに注目!

 

通常時・各設定別の特殊図柄停止出現率
設定 213 456 654
1
2 1/71947.7
3 1/68472.9
4 1/69376.2 1/18828.5
5 1/69170.1 1/18949.0
6 1/76349.6 1/20820.7 1/21402.6

たとえ設定4以上であっても 出現率は低いが見逃し厳禁!

 

特殊出目

 基本的に通常時は毎ゲーム何らかの数字が停止する

「213」なら設定2以上が確定

「456」なら設定4以上が確定

「654」なら設定6確定!!

 

通常時は液晶に何らかの数字が停止するのだが、特定の組み合わせは設 定示唆となっている。213は設定2以上、456だと設定4以上、654なら ば設定6が確定する。分母は大きいがサンプルを得やすいのが利点か。

NorRカードの属性にも注目!

設定によって「スイート」・「ポップ」・「クール」の属性選択率が異なる

カード

 

ポップ

背景色で属性を判断!

スイート…高設定ほど出やすい

ポップ…偶数設定ほど出やすい

クール…奇数設定ほど出やすい

 

キューピッドチャンス・NorRカード出現時の属性選択率
設定 スイート ポップ クール
1 20.6% 35.7% 43.7%
2 20.3% 47.8% 32.0%
3 25.0% 30.0% 45.0%
4 25.1% 44.8% 30.1%
5 30.1% 27.8% 42.1%
6 30.4% 41.7% 27.8%

 

5連や10連のキューピッドチャンスは 高レアカードに期待できるうえに 設定推測のサンプルをたくさん集められる!!

キューピッドチャンス

 

キューピッドチャンス

キューピッドチャンスにてNまたはRのカードが出現した場合は 基本的にGFコイン獲得となるのだが、カードの属性ごとに設定 差が設けられていることが判明した。スイートならば高設定示 唆、ポップは偶数設定示唆、クールは奇数設定示唆となるため、 サンプルさえ集まれば有力な手がかりとなるだろう。

ボーナス&ART終了画面で設定示唆

キャラの人数によってモード示唆を行っているが矛盾すると設定示唆になる

 

●3人=奇数設定示唆

3人

 

●4人=偶数設定示唆

4人

 

●5人=天国準備濃厚

5人

 

●6人=引き戻しor天国or設定4以上

6人

 

●7人=天国or設定2以上

7人

 

 

次回通常モード・GFボーナス&ART終了画面振り分け
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 56.0% 39.0% 5.0%
2 37.9% 55.1% 5.0% 2.0%
3 54.9% 37.8% 5.0% 2.3%
4 36.9% 54.5% 5.0% 0.8% 2.7%
5 53.9% 36.1% 5.0% 1.1% 3.8%
6 35.9% 53.6% 4.6% 2.0% 4.0%

 

次回天国準備モード・GFボーナス&ART終了画面振り分け
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 35.0% 25.0% 40.0%
2 23.7% 34.3% 40.0% 2.0%
3 34.2% 23.5% 40.0% 2.3%
4 22.8% 33.7% 40.0% 0.8% 2.7%
5 33.0% 22.1% 40.0% 1.1% 3.8%
6 21.7% 32.4% 40.0% 2.0% 4.0%

 

次回引き戻しモード・GFボーナス&ART終了画面振り分け
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 25.0% 15.0% 20.0% 40.0%
2 15.5% 22.5% 20.0% 40.0% 2.0%
3 22.3% 15.4% 20.0% 40.0% 2.3%
4 15.0% 22.2% 20.0% 40.0% 2.7%
5 21.7% 14.5% 20.0% 40.0% 3.8%
6 14.4% 21.6% 20.0% 40.0% 4.0%

 

次回天国モード・GFボーナス&ART終了画面振り分け
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
2 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%
3 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
4 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%
5 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
6 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%

 

 

キューピッドチャンス

 

キューピッドチャンス

6人&7人画面出現後は 即ヤメ厳禁!! 100G程度までは 消化しよう!

GFボーナス&ART終了画面は次回 モード示唆となるのだが、高設定示 唆のケースもある。基本的に6or7 人が登場した場合は次回引き戻し や天国モードが濃厚となり、通常や 天国準備モードならば設定2以上が 確定。内部モードを正確に把握する ことはできないが、6or7人が確認 できた場合は天国モードの天井で ある80G+αまで様子をみたい。

キューピッドチャンス突入率

内部状態は「通常」・「高確準備」・「高確」・「超高確」の4種類

状態別のキューピッドチャンス突入率
設定 通常 高確準備 高確 超高確 トータル
1 1/128.7 1/128.5 1/21.1 1/10.0 1/55.4
2 1/127.9 1/127.7 1/21.0 1/10.0 1/55.2
3 1/127.5 1/127.3 1/21.0 1/10.0 1/53.3
4 1/127.3 1/126.7 1/21.0 1/10.1 1/50.4
5 1/126.7 1/126.6 1/21.0 1/10.1 1/51.3
6 1/125.9 1/125.7 1/21.1 1/10.2 1/49.3

通常&高確準備からのCC当選率に若干の設定差アリ! トータルで1/55.4~1/49.3でCCに突入する!!

 

キューピッドチャンスの突入率は内部状態に大きく依存する。若干 ではあるが高設定ほど優遇され るため、トータルの突入率が変化 する仕組みだ。夕方や夜背景中 は高確以上に期待できるため、し ばらく様子を見よう。

レアなイベントほど初当りが近づく

キューピッドチャンスの結果に影響を与えるイベントは全部で5種!!

イベント

●ノーマル

●イベント

●レアイベント

●激レアイベント

●超激レアイベント→超激レアイベント当選時は超高確にも当選し、CZorART当選まで継続する!!

イベントは80日=1周期の日数カウンタで管理され 20日ごとにイベント抽選を行う!!

 

 

イベント抽選は1周期内で4回行う!

中には設定差がある抽選もある!

設定変更時に日数カウンタの開始日を決定

          ↓

日数カウンタに応じてイベント抽選!!

 

設定変更時・日数カウンタ開始日振り分け
開始日 解析値
11日 20.31%
28日 19.92%
45日 19.92%
62日 19.92%
79日 19.92%

 

激レア以上の振り分けは低い!

設定変更時・初回(1~20日)イベント抽選
イベントの種類 振り分け
ノーマル 83.20%
イベントの種類 9.38%
レア 6.25%
激レア 0.78%
超激レア 0.39%

 

設定変更時・最終(61~80日)イベント抽選
イベントの種類 振り分け
ノーマル
イベントの種類 79.69%
レア 12.50%
激レア 6.25%
超激レア 1.56%

 

ART終了後・最終(61~80日)イベント抽選
イベントの種類 振り分け
ノーマル
イベントの種類 37.50%
レア 37.50%
激レア 20.70%
超激レア 4.30%

 

通常時・最終(61~80日)イベント抽選
イベントの種類 3・5・7・9~周期目 2・4・6・8~周期目
ノーマル
イベントの種類 67.97%
レア 80.47% 25.00%
激レア 9.77% 3.91%
超激レア 9.77% 3.13%

ラストイベントは必ずレア以上!!

 

 

2回目(21~40日)のイベント抽選
設定 ノーマル イベント レア 激レア 超激レア
1 87.50% 9.38% 2.34% 0.78%
2 87.50% 9.38% 2.34% 0.78%
3 83.20% 12.50% 3.13% 1.17%
4 81.25% 12.50% 3.13% 3.13%
5 85.16% 10.94% 2.34% 1.56%
6 76.17% 15.63% 5.08% 3.13%

 

初回と3回目(1~20日・41~60日)のイベント抽選
設定 ノーマル イベント レア 激レア 超激レア
1 87.50% 9.38% 2.34% 0.78%
2 87.50% 9.38% 2.34% 0.78%
3 83.20% 12.50% 3.13% 1.17%
4 81.25% 12.50% 3.13% 3.13%
5 85.16% 10.94% 2.34% 1.56%
6 76.17% 15.63% 5.08% 3.13%

 設定変更時・ART(ボーナス含む)終了後1回目を 除いた初回と2・3回目のイベント抽選に設定差アリ

開催されるイベントは80Gが1周期となって おり、20日ごとにイベント抽選が行われる。 イベント抽選は日数と設定が影響を及ぼし、 最終イベント(61~80日)以外は高設定ほ どレア以上のイベント発生率がアップする特 徴がある。超激レアイベントが頻発するよう なら設定4or6期待度アップと覚えておこう。

CZ「ガールズチャレンジ」

高設定ほど期待度の高い ステージが選択されやすい!

●バレンタイン(青)

バレンタイン

 

●夏祭り(緑)

夏祭り

 

●クリスマス(赤)

クリスマス

 

CZ当選時・設定別のステージ振り分け
設定 バレンタイン 夏祭り クリスマス
1 47.4% 48.4% 3.9%
2 47.4% 48.0% 4.3%
3 47.3% 48.0% 4.7%
4 43.4% 48.4% 8.2%
5 43.8% 48.4% 7.8%
6 37.9% 51.6% 10.5%

 

クリスマスが頻繁に選ばれれば 高設定の期待度がアップ!!

クリスマス

CZは期待度の異なる3ステージがあり、高設定ほ ど期待度の高いクリスマスが選ばれやすくなる。早 い段階でクリスマスステージが複数回確認できた 場合は粘る価値アリとなるだろう。設定6ならば10 回に1回以上がクリスマスステージとなる。

CZが延長すれば高設定のチャンス!

CZが延長した場合は ステージがワンランク上昇する 特典がある(青なら緑へ)

CZ延長当選率
設定 当選率
1 2.7%
2 3.1%
3 6.3%
4 10.2%
5 7.8%
6 19.9%

 

基本的に高設定ほど延長が発生しやすい 特に設定6は別格の値!!

CZ終了時は延長抽選が行われており、設定6は群を 抜いて優遇される。延長時はステージもワンランク上 昇するため、ARTの当選期待度も大きくアップする。

 

 

 

 

ラブラブチャンス成功でアフタースクールチャンスへ

内部ポイントを10ポイント以上獲得すればラブラブチャンスに突入!

●2G間のアフタースクールチャンスジャッジ状態

●保健医または真白から突入なら成功確定

●連続10回失敗後の次回ラブラブチャンス突入で成功確定 (GFタイム開始の初回は連続2回失敗後で確定)

●GFタイムorラブラブチャンス中の確定役当選なら成功も確定

 

ラブラブチャンス初期ポイント振り分け
1pt 12.50%
2pt 12.50%
3pt 37.50%
5pt 37.50%

 

ラブラブチャンス出現率&成功期待度
設定 出現率 期待度
1 1/34.5 53.8%
2 1/34.4 53.9%
3 1/34.3 54.0%
4 1/34.2 54.2%
5 1/33.7 55.8%
6 1/33.2 57.2%

 

ART中・高確以外
ART中・ラブラブチャンスポイント加算抽選
ポイント ベル系役(※) 弱チャンス役 中チャンス役 強チャンス役
1pt 92.96% 68.75%
2pt 6.25% 6.25% 50.00%
3pt 6.25% 12.50%
5pt 6.25% 12.50%
10pt 0.78% 12.50% 25.00% 100%

 ※押し順含むベル・CB中ベル(当選率は50%)

 

ART中・高確滞在時
ART中・ラブラブチャンスポイント加算抽選
ポイント ベル系役(※) 弱チャンス役 中チャンス役 強チャンス役
1pt 82.43%
2pt 15.60% 25.00%
3pt 25.00% 25.00%
5pt 25.00% 25.00%
10pt 1.95% 25.00% 50.00% 100%

 ※押し順含むベル・CB中ベル(当選率は80%)

 

 

アフタースクールチャンスの成功率は50%以上!!

●3~4G間のDDT移行ジャッジ状態

●書き換え抽選に当選した場合はDDT1が確定 (DDT2は1回継続確定の特殊パターン)

●保健医または真白から突入なら成功確定

●GFタイムorラブラブチャンス中の確定役当選なら成功も確定

 

アフタースクールチャンス 成功率
  初回 2回目以降
失敗 45.3% 50.0%
DDT1 53.9% 49.2%
DDT2 0.8% 0.8%
トータル成功率 54.7% 50.0%

 

チャンス役成立時・アフタースクールチャンス 書き換え抽選
成立役 当選率
弱チャンス役 1.6%
中チャンス役 19.9%
強チャンス役 1.5%

アフタースクールチャンス 消化中のチャンス役は 書き換え抽選が行われる

 

 基本的に運動系なら チャンスパターン!

 

まずはラブラブチャンスからアフタースクールチャンスへの突入を目指そう

ラブラブチャンスへは内部的に10pt獲得できれば突入となり、若干ではあるが高設定ほど成功期 待度がアップ。アフタースクールチャンスの当否は初回か2回目以降かで変化し、設定差は設けられ ていない。なお、非当選のアフタースクールチャンス中は、書き換え抽選が行われる。

解析

CZ「ガールズチャレンジ」

内部状態「通常・高確準備・高確・超高確」と成立役に応じてキューピッドチャンス抽選

ガールズチャレンジ

 

状態別・キューピッドチャンス当選率
  スイカ チャンス目 強チャンス目
確定役
その他
通常
高確準備
3.9% 33.2% 100% 0.4%
高確 33.2% 50.0% 100% 39.0%
超高確 50.0% 75.0% 100% 8.6%

 

 

内部状態

夕方

液晶背景に注目!

夕方・夜背景は 高確以上に期待できる

 

 

CZの種類

クリスマス

夏祭り・クリスマスは勝負所

選ばれにくい クリスマスは大チャンス!

 

CZ発生率
設定 発生率
1 1/119.8
2 1/119.4
3 1/115.1
4 1/108.1
5 1/115.1
6 1/108.8

 

◆CZの期待度

◇バレンタイン=20%

◇夏祭り=39%

◇クリスマス=74%

 

 

 

設定変更時は 高確に期待

上位状態ほどキューピッドチャンス当選率がアップするため、背景にも 注目したい。夕方や夜背景なら高確以上のチャンスとなる。また、夏祭 りやクリスマスステージ滞在中は必ず様子をみたい。

 

※数値は全て独自調査による。

 

特定ボーナスの画面は設定示唆アリ

6人全員とのDDTを3回ずつ成功させるとフルコンプリートボーナスに当選!!

6人

 

12人

 

14人

 

●12人画面出現で設定2以上確定!!

●14人画面出現で 設定4以上確定!!

 

6人画面が出現したら 設定1かも !

フルコンプリートボーナス終了画面
設定 6人 12人 14人
1 100%
2 50.0% 50.0%
3 50.0% 50.0%
4 50.0% 25.0% 25.0%
5 50.0% 25.0% 25.0%
6 50.0% 25.0% 25.0%

6人全てのガールで最終進展ボーナスまで発展させると、特典として60G継続のフルコンプリートボーナスへと突入。この終了 画面には設定示唆要素があり、12人ならば設定2以上、14人ならば設定4以上が確定する。難易度は高いが注目したい要素だ。

 

 

最終進展ボーナスは最終ゲームのキューピットの色で設定示唆!!

 

最終進展ボーナス

 

キューピットの色

最終ゲームで出現する キューピットに注目!

●銀色なら 設定2以上確定!!

●金色なら 設定4以上確定!!

 

最終進展ボーナス・最終ゲームキューピットの色振り分け
設定
1 100%
2 90.0% 10.0%
3 90.0% 10.0%
4 83.5% 10.0% 6.5%
5 83.5% 10.0% 6.5%
6 83.5% 10.0% 6.5%

 

一人のガールで初当りドリームデートタイム(DDT)を3回達成すると突入する、最終進展ボーナスの最終ゲームも注目すべき 要素。キューピッドの色は黒・銀・金の3種類があり、銀なら設定2以上、金なら設定4以上となるため見逃さないようにしたい。

高設定確定の特殊出目

高設定確定となる組み合わせに注目!

 

通常時・各設定別の特殊図柄停止出現率
設定 213 456 654
1
2 1/71947.7
3 1/68472.9
4 1/69376.2 1/18828.5
5 1/69170.1 1/18949.0
6 1/76349.6 1/20820.7 1/21402.6

たとえ設定4以上であっても 出現率は低いが見逃し厳禁!

 

特殊出目

 基本的に通常時は毎ゲーム何らかの数字が停止する

「213」なら設定2以上が確定

「456」なら設定4以上が確定

「654」なら設定6確定!!

 

通常時は液晶に何らかの数字が停止するのだが、特定の組み合わせは設 定示唆となっている。213は設定2以上、456だと設定4以上、654なら ば設定6が確定する。分母は大きいがサンプルを得やすいのが利点か。

NorRカードの属性にも注目

設定によって「スイート」・「ポップ」・「クール」の属性選択率が異なる

カード

 

ポップ

背景色で属性を判断!

スイート…高設定ほど出やすい

ポップ…偶数設定ほど出やすい

クール…奇数設定ほど出やすい

 

キューピッドチャンス・NorRカード出現時の属性選択率
設定 スイート ポップ クール
1 20.6% 35.7% 43.7%
2 20.3% 47.8% 32.0%
3 25.0% 30.0% 45.0%
4 25.1% 44.8% 30.1%
5 30.1% 27.8% 42.1%
6 30.4% 41.7% 27.8%

 

5連や10連のキューピッドチャンスは 高レアカードに期待できるうえに 設定推測のサンプルをたくさん集められる!!

キューピッドチャンス

 

キューピッドチャンス

キューピッドチャンスにてNまたはRのカードが出現した場合は 基本的にGFコイン獲得となるのだが、カードの属性ごとに設定 差が設けられていることが判明した。スイートならば高設定示 唆、ポップは偶数設定示唆、クールは奇数設定示唆となるため、 サンプルさえ集まれば有力な手がかりとなるだろう。

 

ボーナス&ART終了画面で設定示唆

キャラの人数によってモード示唆を行っているが矛盾すると設定示唆になる

 

●3人=奇数設定示唆

3人

 

●4人=偶数設定示唆

4人

 

●5人=天国準備濃厚

5人

 

●6人=引き戻しor天国or設定4以上

6人

 

●7人=天国or設定2以上

7人

 

 

次回通常モード・GFボーナス&ART終了画面振り分け
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 56.0% 39.0% 5.0%
2 37.9% 55.1% 5.0% 2.0%
3 54.9% 37.8% 5.0% 2.3%
4 36.9% 54.5% 5.0% 0.8% 2.7%
5 53.9% 36.1% 5.0% 1.1% 3.8%
6 35.9% 53.6% 4.6% 2.0% 4.0%

 

次回天国準備モード・GFボーナス&ART終了画面振り分け
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 35.0% 25.0% 40.0%
2 23.7% 34.3% 40.0% 2.0%
3 34.2% 23.5% 40.0% 2.3%
4 22.8% 33.7% 40.0% 0.8% 2.7%
5 33.0% 22.1% 40.0% 1.1% 3.8%
6 21.7% 32.4% 40.0% 2.0% 4.0%

 

次回引き戻しモード・GFボーナス&ART終了画面振り分け
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 25.0% 15.0% 20.0% 40.0%
2 15.5% 22.5% 20.0% 40.0% 2.0%
3 22.3% 15.4% 20.0% 40.0% 2.3%
4 15.0% 22.2% 20.0% 40.0% 2.7%
5 21.7% 14.5% 20.0% 40.0% 3.8%
6 14.4% 21.6% 20.0% 40.0% 4.0%

 

次回天国モード・GFボーナス&ART終了画面振り分け
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
2 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%
3 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
4 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%
5 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
6 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%

 

 

キューピッドチャンス

 

キューピッドチャンス

6人&7人画面出現後は 即ヤメ厳禁!! 100G程度までは 消化しよう!

GFボーナス&ART終了画面は次回 モード示唆となるのだが、高設定示 唆のケースもある。基本的に6or7 人が登場した場合は次回引き戻し や天国モードが濃厚となり、通常や 天国準備モードならば設定2以上が 確定。内部モードを正確に把握する ことはできないが、6or7人が確認 できた場合は天国モードの天井で ある80G+αまで様子をみたい。

リセット時はチャンス

リセット時は大量コイン獲得に期待

リセットコイン

液晶左下のGFコインが10000枚貯まると CZ以上確定のキューピッドチャンスに発展 (朝イチは必ず表示が0になる)

 

設定変更時・GFコイン獲得抽選
コイン枚数 振り分け
50コイン 0.8%
1200コイン 3.5%
2350コイン 3.5%
3500コイン 3.5%
4650コイン 17.6%
5800コイン 238%
6950コイン 23.8%
8100コイン 23.4%

 約 90 %が4650コイン以上を獲得!

 

通常時・GFコイン獲得抽選
コイン枚数 振り分け
非当選 50.0%
50コイン 44.1%
100コイン 4.7%
500コイン 0.8%
1000コイン 0.4%

GFコインは通常時の 押し順リプレイ成立時に 獲得抽選が行われる!

 

リセット時は内部的に大量コインを獲 得するチャンスとなるため、朝イチ台は 狙い目となる。前日に下見を行えば、変 更判別の材料にもなるだろう。

キューピッドチャンス突入率

内部状態は「通常」・「高確準備」・「高確」・「超高確」の4種類

状態別のキューピッドチャンス突入率
設定 通常 高確準備 高確 超高確 トータル
1 1/128.7 1/128.5 1/21.1 1/10.0 1/55.4
2 1/127.9 1/127.7 1/21.0 1/10.0 1/55.2
3 1/127.5 1/127.3 1/21.0 1/10.0 1/53.3
4 1/127.3 1/126.7 1/21.0 1/10.1 1/50.4
5 1/126.7 1/126.6 1/21.0 1/10.1 1/51.3
6 1/125.9 1/125.7 1/21.1 1/10.2 1/49.3

通常&高確準備からのCC当選率に若干の設定差アリ! トータルで1/55.4~1/49.3でCCに突入する!!

 

キューピッドチャンスの突入率は内部状態に大きく依存する。若干 ではあるが高設定ほど優遇され るため、トータルの突入率が変化 する仕組みだ。夕方や夜背景中 は高確以上に期待できるため、し ばらく様子を見よう。

レアなイベントほど初当りが近づく

キューピッドチャンスの結果に影響を与えるイベントは全部で5種!!

イベント

●ノーマル

●イベント

●レアイベント

●激レアイベント

●超激レアイベント→超激レアイベント当選時は超高確にも当選し、CZorART当選まで継続する!!

イベントは80日=1周期の日数カウンタで管理され 20日ごとにイベント抽選を行う!!

 

 

イベント抽選は1周期内で4回行う!

中には設定差がある抽選もある!

設定変更時に日数カウンタの開始日を決定

          ↓

日数カウンタに応じてイベント抽選!!

 

設定変更時・日数カウンタ開始日振り分け
開始日 解析値
11日 20.31%
28日 19.92%
45日 19.92%
62日 19.92%
79日 19.92%

 

激レア以上の振り分けは低い!

設定変更時・初回(1~20日)イベント抽選
イベントの種類 振り分け
ノーマル 83.20%
イベントの種類 9.38%
レア 6.25%
激レア 0.78%
超激レア 0.39%

 

設定変更時・最終(61~80日)イベント抽選
イベントの種類 振り分け
ノーマル
イベントの種類 79.69%
レア 12.50%
激レア 6.25%
超激レア 1.56%

 

ART終了後・最終(61~80日)イベント抽選
イベントの種類 振り分け
ノーマル
イベントの種類 37.50%
レア 37.50%
激レア 20.70%
超激レア 4.30%

 

通常時・最終(61~80日)イベント抽選
イベントの種類 3・5・7・9~周期目 2・4・6・8~周期目
ノーマル
イベントの種類 67.97%
レア 80.47% 25.00%
激レア 9.77% 3.91%
超激レア 9.77% 3.13%

ラストイベントは必ずレア以上!!

 

 

2回目(21~40日)のイベント抽選
設定 ノーマル イベント レア 激レア 超激レア
1 87.50% 9.38% 2.34% 0.78%
2 87.50% 9.38% 2.34% 0.78%
3 83.20% 12.50% 3.13% 1.17%
4 81.25% 12.50% 3.13% 3.13%
5 85.16% 10.94% 2.34% 1.56%
6 76.17% 15.63% 5.08% 3.13%

 

初回と3回目(1~20日・41~60日)のイベント抽選
設定 ノーマル イベント レア 激レア 超激レア
1 87.50% 9.38% 2.34% 0.78%
2 87.50% 9.38% 2.34% 0.78%
3 83.20% 12.50% 3.13% 1.17%
4 81.25% 12.50% 3.13% 3.13%
5 85.16% 10.94% 2.34% 1.56%
6 76.17% 15.63% 5.08% 3.13%

 設定変更時・ART(ボーナス含む)終了後1回目を 除いた初回と2・3回目のイベント抽選に設定差アリ

開催されるイベントは80Gが1周期となって おり、20日ごとにイベント抽選が行われる。 イベント抽選は日数と設定が影響を及ぼし、 最終イベント(61~80日)以外は高設定ほ どレア以上のイベント発生率がアップする特 徴がある。超激レアイベントが頻発するよう なら設定4or6期待度アップと覚えておこう。

ガチャ結果の抽選

●5連ガチャの1回目と 10連ガチャの6回目は 35%以上でCZorARTorボーナス!

●10連ガチャの1回目は CZorARTorボーナス確定!!

●10000コイン獲得時は 3分の1以上でART当選!!

 

ガチャの抽選は開催しているイベントに応じて当選 率が大きく変化。また、5連や10連ガチャが発生した 場合は特殊抽選が受けられるため、CZやART当選 率が大幅にアップする特徴がある。なお、1万コイン 獲得時は3分の1以上がART直撃に期待できる。

 

キューピッドチャンス・イベント別のガチャ結果抽選振り分け
当選 ノーマル イベント レア (超)激レア 10000コイン到達 特殊A 特殊B
ARTorボーナス 0.39% 0.78% 2.34% 9.38% 35.16% 9.38% 2.34%
GC 10.16% 16.02% 33.20% 37.50% 64.84% 90.63% 33.20%
300コイン 977.00% 19.53% 64.45% 53.13% 64.45%
200コイン 3.52% 63.67%
100コイン 76.17%

 ※特殊A=1回目の10連ガチャ  特殊B=1回目の5連ガチャ、6回目の10連ガチャ

CZ「ガールズチャレンジ」

高設定ほど期待度の高い ステージが選択されやすい!

●バレンタイン(青)

バレンタイン

 

●夏祭り(緑)

夏祭り

 

●クリスマス(赤)

クリスマス

 

CZ当選時・設定別のステージ振り分け
設定 バレンタイン 夏祭り クリスマス
1 47.4% 48.4% 3.9%
2 47.4% 48.0% 4.3%
3 47.3% 48.0% 4.7%
4 43.4% 48.4% 8.2%
5 43.8% 48.4% 7.8%
6 37.9% 51.6% 10.5%

 

クリスマスが頻繁に選ばれれば 高設定の期待度がアップ!!

クリスマス

CZは期待度の異なる3ステージがあり、高設定ほ ど期待度の高いクリスマスが選ばれやすくなる。早 い段階でクリスマスステージが複数回確認できた 場合は粘る価値アリとなるだろう。設定6ならば10 回に1回以上がクリスマスステージとなる。

 

CZ中のART当選率

消化中は毎ゲーム成立役に応じて抽選

 

CZ中・成立役別のART当選率

成立役 バレンタイン 夏祭り クリスマス
通常役 0.8% 3.1% 9.8%
弱チャンス役 30.1% 30.1% 50.0%
中チャンス役 50.0% 50.0% 75.0%
強チャンス役 100% 100% 100%

通常役…ベル・リプレイ・CB・ハズレ

弱チャンス役…スイカ

中チャンス役…チャンス目

強チャンス役…BAR揃い・ステップアップフリーズ(2段階)+チャンス目

 

青

期待度…約20%

 

緑

期待度…約40%

 

赤

期待度…約75%

 

 

夏祭りやクリスマスなら チャンス役以外でも当選に期待!

CZは期待度の異なる3ステージがあり、高設定ほ ど期待度の高いクリスマスが選ばれやすくなる。 早い段階でクリスマスステージが複数回確認でき た場合は粘る価値アリとなるだろう。設定6ならば 10回に1回以上がクリスマスステージとなる。

CZが延長すれば高設定のチャンス!

CZが延長した場合は ステージがワンランク上昇する 特典がある(青なら緑へ)

CZ延長当選率
設定 当選率
1 2.7%
2 3.1%
3 6.3%
4 10.2%
5 7.8%
6 19.9%

 

基本的に高設定ほど延長が発生しやすい 特に設定6は別格の値!!

CZ終了時は延長抽選が行われており、設定6は群を 抜いて優遇される。延長時はステージもワンランク上 昇するため、ARTの当選期待度も大きくアップする。

準備中の昇格と上乗せ抽選

偶数揃い時はランクアップチャレンジが発生

ランクアップ

              ↓赤背景なら昇格のチャンス!

ランクアップ

このゲームで チャンス役なら 昇格が確定!

 

 

準備中はチャンス役成立で昇格orゲーム数上乗せ抽選

 

GFボーナス中・GFタイム昇格抽選
成立役 昇格率
弱チャンス役 0.8%
中チャンス役 9.8%
強チャンス役 100%

確定役なら 昇格+100Gの 上乗せも確定!

 

GFタイム準備中・ゲーム数上乗せ抽選
成立役 30G 50G
弱チャンス役 0.4%
中チャンス役 4.7%
強チャンス役 100%

上乗せ抽選に当選した場合は 約10%のループ抽選が行われる (30Gで1ループすれば+60G)

 

偶数揃いとなった場合は次ゲーム に昇格チャレンジが発生。また、準 備状態中はチャンス役による昇格 抽選が行われている。GFタイム の準備中なら上乗せ抽選だ。

ボーナス中はART当選を祈れ

高設定ほど開始時の昇格に期待できる!?

ボーナス

1Gあたりの増加枚数…約1.8枚

継続ゲーム数は20G!!

消化中は全役でGFタイムへの昇格抽選

 

ボーナス中ART昇格後・ゲーム数上乗せ抽選
成立役 30G 50G
弱チャンス役 0.39% 0.39%
中チャンス役 14.84% 5.08%
強チャンス役 100%

昇格後はチャンス役で ゲーム数上乗せ抽選

 

GFボーナス中は全役でGFタイムへの昇 格抽選が行われる。チャンス役以外で昇格 した場合は高設定の期待が高まる傾向が 見られたため、チェックしておきたい。

スクールゲートチャンスで初期ゲーム数を決定

ARTの初期ゲーム数を決定する7Gの特化ゾーン

GFタイムに突入すると

GFタイムに突入するとここからスタート!

 

背景色に注目

背景色に注目!

[青<緑<赤]の順に期待!

 

最低40G

最低40G保証!

平均65Gを獲得できる

 

 

成立役別の上乗せゲーム数抽選

最終ゲーム

GFタイムの初期ゲーム数は開始時のス クールゲートチャンスにて決定する。む ろん、チャンス役を引き当てれば大量ゲ ーム数獲得に期待できる。

 

スクールゲートチャンス中・成立役別の獲得ゲーム数
ゲーム数 通常役 弱チャンス役 中チャンス役 強チャンス役
5G 68.0%
10G 31.3%
20G 0.4%
30G 99.6% 87.5%
50G 0.4% 0.4% 12.5% 100%

約10%のループ抽選が行われるため 1ゲームで50G以上を獲得することも

 

 

ART中は5つの状態がある

DDTへ突入すればゲーム数上乗せが確定

まずはガールとの

まずはガールとの 親密度をアップ!

 

ラブラブチャンス成功で 第一関門突破

ラブラブチャンス成功で 第一関門突破

 

アフタースクールチャンスで 成功すればDDTへ

アフタースクールチャンスで 成功すればDDTへ

 

 

ART中はチャンス役やラブラブチャンス失敗などで状態移行抽選

ART中・通常状態滞在時
各役成立時の 高確移行抽選
成立役 解析値
通常役 0.78%
弱チャンス役 25.00%
中チャンス役 50.00%
強チャンス役 100%

 

ART中・高確以上滞在時
ハズレ・押し順リプレイ CB時の通常転落抽選
滞在状態 解析値
高確 80.08%
保険医S 96.88%
保険医L 9.77%

高確以上移行時は 8Gの転落保証アリ!!

 

ラブラブチャレンジ失敗 アフタースクールチャンス1or2連続失敗時
ART状態移行率
滞在状態 解析値
通常 54.69%
高確 40.63%
保険医S 3.13%
保険医L 1.17%
真白 0.39%

 

アフタースクールチャンス 3連続失敗時
ART状態移行率
滞在状態 解析値
通常
高確
保険医S 84.38%
保険医L 3.13%
真白 12.50%

アフタースクールチャンスを3連続失敗後は 保健医or真白状態に必ず移行!!

 

 

ART中の状態は「 通常」「 高確」 「保健医S」「 保健医L」「 真白」の5種類!

保健医状態中は

保健医状態中はアフタースクールチャンス突入でDDT!

 

真白はDDT突入まで転落しない!!

真白はDDT突入まで転落しない!!

 

GFタイム中は上乗せが確定するDDTへ の突入を目指すわけだが、その前段階であ るラブラブチャンスへの突入には内部状態 が大きく影響を及ぼす。高確への移行契機 は主にチャンス役となっており、高確以上 に滞在していればラブラブチャンスまでの ポイント獲得が優遇される特典がある。

ラブラブチャンス成功でアフタースクールチャンスへ

内部ポイントを10ポイント以上獲得すればラブラブチャンスに突入!

●2G間のアフタースクールチャンスジャッジ状態

●保健医または真白から突入なら成功確定

●連続10回失敗後の次回ラブラブチャンス突入で成功確定 (GFタイム開始の初回は連続2回失敗後で確定)

●GFタイムorラブラブチャンス中の確定役当選なら成功も確定

 

ラブラブチャンス初期ポイント振り分け
1pt 12.50%
2pt 12.50%
3pt 37.50%
5pt 37.50%

 

ラブラブチャンス出現率&成功期待度
設定 出現率 期待度
1 1/34.5 53.8%
2 1/34.4 53.9%
3 1/34.3 54.0%
4 1/34.2 54.2%
5 1/33.7 55.8%
6 1/33.2 57.2%

 

ART中・高確以外
ART中・ラブラブチャンスポイント加算抽選
ポイント ベル系役(※) 弱チャンス役 中チャンス役 強チャンス役
1pt 92.96% 68.75%
2pt 6.25% 6.25% 50.00%
3pt 6.25% 12.50%
5pt 6.25% 12.50%
10pt 0.78% 12.50% 25.00% 100%

 ※押し順含むベル・CB中ベル(当選率は50%)

 

ART中・高確滞在時
ART中・ラブラブチャンスポイント加算抽選
ポイント ベル系役(※) 弱チャンス役 中チャンス役 強チャンス役
1pt 82.43%
2pt 15.60% 25.00%
3pt 25.00% 25.00%
5pt 25.00% 25.00%
10pt 1.95% 25.00% 50.00% 100%

 ※押し順含むベル・CB中ベル(当選率は80%)

 

 

アフタースクールチャンスの成功率は50%以上!!

●3~4G間のDDT移行ジャッジ状態

●書き換え抽選に当選した場合はDDT1が確定 (DDT2は1回継続確定の特殊パターン)

●保健医または真白から突入なら成功確定

●GFタイムorラブラブチャンス中の確定役当選なら成功も確定

 

アフタースクールチャンス 成功率
  初回 2回目以降
失敗 45.3% 50.0%
DDT1 53.9% 49.2%
DDT2 0.8% 0.8%
トータル成功率 54.7% 50.0%

 

チャンス役成立時・アフタースクールチャンス 書き換え抽選
成立役 当選率
弱チャンス役 1.6%
中チャンス役 19.9%
強チャンス役 1.5%

アフタースクールチャンス 消化中のチャンス役は 書き換え抽選が行われる

 

 基本的に運動系なら チャンスパターン!

 

まずはラブラブチャンスからアフタースクールチャンスへの突入を目指そう

ラブラブチャンスへは内部的に10pt獲得できれば突入となり、若干ではあるが高設定ほど成功期 待度がアップ。アフタースクールチャンスの当否は初回か2回目以降かで変化し、設定差は設けられ ていない。なお、非当選のアフタースクールチャンス中は、書き換え抽選が行われる。

引き戻しゾーン中の抽選

引き戻し成功時は成功確定のアフタースクールチャンス 

引き戻しゾーン中
各役成立時のアフター スクールチャンス抽選
成立役 解析値
通常役 0.39%
弱チャンス役 3.13%
中チャンス役 33.59%
強チャンス役 100%

 

引き戻し時・アフター スクールチャンス成功率
  成功率
失敗
DDT1 87.50%
DDT2 12.50%

GFタイムが終了すると3G間の引 き戻しゾーンへと突入。成立役ご とに引き戻し率が異なり、当選す れば成功確定のアフタースクール チャンスへと突入する

 

シャボン祭は破壊力抜群!

平均300Gを獲得できる 最強の特化ゾーン!!

<シャボン祭突入契機>

●通常時・非前兆での非レア役成立時の一部

●GFタイム中・非前兆での非レア役成立時の一部

●キューピッドチャンスの2G目

●DDTの開始及び継続時の一部

上乗せ50G保証+毎ゲーム上乗せ抽選 最低でも105Gを獲得!!

 

シャボン祭中・上乗せゲーム数振り分け

ゲーム数 通常役 弱チャンス役 中チャンス役 強チャンス役
5G 3.13%
10G 27.34%
20G 50.00% 75.00%
30G 16.41% 12.50% 75.00%
50G 3.13% 12.50% 25.00% 100%

 

シャボン祭

 

バズーカは

バズーカは大量上乗せ!

シャボン祭は本機最強の上乗せ特化ゾーンとなっており、平均300Gを獲得することが可 能。上乗せ50Gの保証があるため、最低でも105Gを獲得できる仕組みだ。

DDTで大量上乗せを掴め!

基本的にはフォトチャンス(SP)が選ばれるが…シャボン祭の可能性もある

DDT突入時・ 特化ゾーン振り分け
特化ゾーン 解析値
フォトチャンス 80.08%
フォトチャンスSP(3G継続) 17.19%
フォトチャンスSP(6G継続) 2.34%
シャボン祭 0.39%

 

フォトチャンス

 

フォトチャンス

 

フォトチャンス

 

DDT継続率振り分け
継続率 解析値
25% 98.44%
75% 1.56%

ラストはループ率による継続抽選!!

 

DDT・最終発展ボーナス・コンプリートボーナス中
上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 弱チャンス役 中チャンス役 強チャンス役
当選率 30.08% 100% 100%
10G
20G
30G 98.70% 87.50%
50G 1.29% 12.50% 100%

 

フォトチャンス・フォトチャンスSP中
上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 通常役 弱チャンス役 中チャンス役 強チャンス役
10G 84.77%
20G 13.28%
30G 1.56% 99.61% 87.50%
50G 0.39% 0.39% 12.50% 100%

上表・左表ともに上乗せ当選した場合は約10%のループ抽選!

 

 

DDTに3回突入できれば消化後に最終進展ボーナス当選!

基本的には30G継続し 消化中はゲーム数上乗せ抽選!

 基本的には30G継続し 消化中はゲーム数上乗せ抽選!

 

最終進展ボーナス
継続ゲーム数振り分け
ゲーム数 解析値
30G 93.75%
60G 6.25%

 

フルコンプリートボーナスは 必ず60G継続!!

 

 DDTは25%ないし75%ループとなっているため、3ループ以上すれば75%ループが濃厚とな る。上乗せは8割が1G完結のフォトチャンスとなるが、残りの2割を引き当てればフォトチャンスSP かシャボン祭への突入が確定。消化中はチャンス役成立で30G以上の上乗せに期待できる。

「ブライドモード」の詳細

【ブライドモードとは!?】

●ブライドモード突入で初当りDDT3回突入が確定
=最終進展ボーナスが確定!
●ブライドポイント(BP)を累計で20pt獲得した状態でGFタイムに当選すればブライドモードへ突入!
●BPは設定変更時やCZ失敗時に加算抽選GFタイム終了時に減算抽選が行われる
 
 
 
初当りDDTが3回保証されているため
上乗せ次第では大量出玉のトリガーになる!!
 
ブライドポイント(BP)を累計で20pt以上獲得した状態でGFタイムに当選すると、初当りDDT3回の当選が確定するため、必ずひとりを攻略することができる。ブライドモード中にGFタイムに当選すれば、必ず液晶で「777」が揃う仕組みだ。
 
 
【ブライドモード確定パターン】
●液晶出目が「765」…ブライドモード確定(非前兆中)
●液晶出目が「543」…ブライドモード確定(GFタイム本前兆中)
●隠れキューピッド演出…下パネルに隠れキューピッド出現
●青7揃い(BP20pt獲得が確定)
●推しガール演出(会話演出)で下記のパターンが出現
 
村上文緒 この衣装、似合っているでしょうか…
櫻井明音 どう? この衣装似合ってるかな…?
クロエルメール どうでショ~? この衣装似合っていますかネ?
風町陽歌 どうかな~? この衣装似合ってるかな~?
椎名心実 この衣装、どうでしょうか…
神楽坂砂夜 この衣装についてのコメントはあるかしら?
 
 

【ブライドポイントの加算&減算抽選】 

 
設定変更時
BP加算抽選
pt 振り分け
1 3.1%
4 12.5%
7 25.0%
10 25.0%
13 25.0%
16 6.3%
19 3.1%
設定変更時は大量pt獲得に期待
 
CZ失敗時
BP加算抽選
pt バレンタイン 夏祭り クリスマス
1 99.6% 87.1%
4 12.5% 98.0%
7 0.4%
10 0.4%
13 0.4%
16 0.4%
19 0.4% 0.4% 0.4%

 上位CZを失敗するほどpt獲得に期待

 
GFボーナス終了時
BP加算抽選
pt 振り分け
1 99.2%
4 0.4%
7
10
13
16
19 0.4%
GFボーナス後は1ptがメイン
 
GFタイム終了時
BP減算抽選
pt 振り分け
1 2.0%
4 2.0%
7 2.0%
10 2.0%
13 2.0%
16 2.0%
19 88.3%

BPの減算はGFタイム終了時のみ!

 
 
 
GFタイムに当選すると大半が19pt減算してしまうため
大ハマリした際やGFボーナスが連続した場合にブライドモード突入のチャンスとなる!!
 
BPの獲得はCZ失敗時とGFボーナス終了時がメイン。よって、GFタイム間で大ハマリするほどブライドモードへの突入に期待できる。ただし、GFタイムに当選すると、BPが一気に減算される可能性が高いため注意すること。
 
 
ブライドモード時は液晶に「777」が揃ってGFタイムに突入する!!

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

各役停止パターン

小役の停止型

通常時は基本的にフリー打ちでOK。チャンス目は 第3停止後にリールフラッシュが発生する。

初打ちポイント

図柄揃いから始まる!

ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~の図柄揃い

偶数揃いならGFボーナス、奇数揃いならART「GFタイム」が確定。もちろん、奇数揃いの方が嬉しいのは言うまでもない。
 
キューピッド図柄揃い キューピッドチャンス(CZ・ARTに期待)
■偶数図柄揃い=GFボーナス
■奇数図柄揃い=ART「GFタイム」
 
偶数図柄揃い GFボーナス(擬似ボーナス)
■20G継続で1Gあたり約1.8枚増
■消化中にART「GFタイム」抽選
 
奇数図柄揃い ART「GFタイム」1Gあたり約1.8枚増
突入時はオープニングアタックで初期ゲーム数を決定(平均約60G)

キューピットチャンスはカードに注目

ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~のキューピッドチャンス

レアカードを集めてCZ「ガールズチャレンジ」に突入させよう!!
■カードの期待度:HR<SR<SSR<UR
■チャレンジの種類(タイトル色):青<緑<赤
 
キューピットチャンスが発生したらリールロックの段階に注目。段階が進むほど上位カード獲得に期待でき、CZやART直撃の可能性も高まる。

ART「GFタイム」

消化中はチャンス役を引かなくてもデートに発展する可能性あり!

ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~のART「GFタイム」

ARTは楽しく消化するのが正解だ!

ARTは1Gあたり約1.8枚増加 ゲーム数上乗せでコインを獲得!

 

ART開始時に初期ゲーム数を獲得するタイプとなっており、以降はデート成功でさらなる上乗せに期待できる仕組みだ。

ゲーム数上乗せがアツい!

ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~の上乗せ特化ゾーン

フォトチャンス・・・基本1G完結の上乗せ(最低でも+20G!?)

フォトチャンスSP・・・3G(or6G以上)継続で毎ゲーム上乗せ

シャボン祭り・・・大量ゲーム数上乗せに期待できる!!

 

ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~のフォトチャンス
 
フォトチャンス(SP)は背景の色に注目。文字出現の赤背景ならば大量ゲーム数獲得に期待できる。シャボン祭は本機で最も上乗せに期待できる特化ゾーンとなっており、泡が多いほど期待度がアップ。チャンス役成立の有無も重要となるため、メインリールにも注目したい。

演出

カットイン演出は直乗せのチャンス

青カットイン

 

赤カットイン

リール上でGFが揃えば…100G以上の直乗せ+DDTも確定する!

 

GF揃い

 

 

もし2回でも揃ったら…高設定の可能性もアップする

GF揃いは100G以上の直乗せにDDTも確定 する重要な契機。設定差が大きいため、高設定 ほど恩恵を得られるという特徴がある。

 

 

 

強チャンス目とGF揃い(どちらもカットインが発生)

設定差が設けられている強チャンス目とGF揃いを見抜くために、毎ゲーム狙わなければならないかというと答えはNO。どちらも成立時はカットイン演出が発生するため、通常時は基本的にフリー打ちで問題ない。ちなみに、強チャンス目は白BAR揃い、GF揃いはGF図柄が揃う。

「遅れ」はめちゃくちゃアツい!

リール回転音の遅れが発生すれば、本前兆のキュ ーピッドチャンスか第3停止時のロングフリーズが 確定。後者なら激アツのシャボン祭へと発展する。

 

推しガール演出時の特定のセリフに注目

 推しガール演出時の特定のセリフに注目

 
天国モード確定 村上文緒 今、とても清々しい気分です。
櫻井明音 今、凄く良い気分だよ。
クロエ・ルメール 今、凄く良い気分です!
風町陽歌 今、凄く良い気分~
椎名心実 今、とても楽しい気分です。
神楽坂砂夜 今、凄く気分がいいのよ。
引き戻しモード以上 村上文緒 まだ何かやり残している事がある気がします…
櫻井明音 まだ何かやり残していると思う!
クロエ・ルメール むむむ。やり残しているコトがある気がしますヨ~
風町陽歌 ん~…まだ何かやり残している気がするな~
椎名心実 まだ何か、やり残してる事があるかもしれません。
神楽坂砂夜 あら? まだやり残している事があるんじゃないかしら?
天国準備モード以上 村上文緒 あと1歩で1番上の所に行けそうな気がしますよ。
櫻井明音 1番良い所まであと一歩ってところだね!
クロエ・ルメール あと1歩で1番良い所に行けそうな気がしますヨ!
風町陽歌 1番良い所まで、あと少しかも~
椎名心実 1番上まで、あと1歩ですよ。
神楽坂砂夜 あと1歩で1番良い所に行けそうね。頑張りなさいね。
 

推しガール演出は上位モードの示唆も行われるため要チェック。会話の中に「気分」が入っていれば天国モード、「やり残し」ならば引き戻しモード以上、「1番」だと天国準備モード以上が確定するため、特定のワードにも注目しよう。少なくとも天国モードの見落としだけは避けたいところだ。 

通常時の演出

通常時の液晶出目は示唆要素が満載

【設定示唆パターン】

通常時・各設定別の特殊図柄停止出現率
設定 213 456 654
1
2 1/71947.7
3 1/68472.9
4 1/69376.2 1/18828.5
5 1/69170.1 1/18949.0
6 1/76349.6 1/20820.7 1/21402.6

出現率は低いが設定2以上や高設定確定パターンがある

 
 
【状態示唆パターン】
出目 法則 特徴&出現タイミング
234 順目 高確以上(非前兆中)
345 超高確確定(非前兆中)

 上記2つの出目は内部状態を示唆
超高確が確定する「345」が出たら必ず様子をみたい!!

 
 
【リーチ目(本前兆)パターン】
出目 語呂合わせ 特徴&出現タイミング
123 ヒフミ ●GFボーナス or GFタイム確定
●出現タイミング
 ART前兆中
 (体育or演劇orお茶会ステージ)
314 円周率
315 最高
365 365日
415 良い子
514 来いよ
543
753 七五三

これらが確認できれば安心のART確定! 

 
 
【ブライドポイント示唆パターン】
出目 法則 特徴&出現タイミング
321 逆目 BP15pt以上確定&ART前兆中
432 BP15pt以上確定&非ART前兆中
543 ブライドモード+次回GFタイム確定
765 ブライドモード確定&非ART前兆中

「543」と「765」が確認できた場合は必ずGFタイムに当選するまで打ち続けたい! 

 
 
【内部モード示唆パターン】
出目 法則 特徴&出現タイミング
156 クール目 ●天国準備モード以上確定
●出現タイミング
 非ART前兆中
165
516
561
615
651
CC2 ポップ目 ●引き戻しモード以上+CC前兆中
C34 スウィート目 ●天国モード確定
●出現タイミング…非ART前兆中
C43

カードの属性による組み合わせはモード示唆
天国モードが確定する2パターンは要暗記! 

 
 
通常時は基本的に何らかの数字が停止する法則を抑えておけば有利な状況がわかることも!!
通常時の液晶出目は組み合わせにより、設定や内部状態の示唆が行われる。また、BP15pt以上やブライドモード確定状態を示唆することもあるため要チェック。各属性の出目は内部モード示唆となり、クール目ならば次回天国への移行に期待できる天国準備モードが確定するため席を立たないようにしたい。
 
※「C」はキューピッド絵柄

キューピッドチャンス時のカード法則

カード名 レアリティ 要素 性能
[Yシャツ14]白鳥詩織 R Yシャツ BP15pt以上確定
[Yシャツ16]宮内希 R Yシャツ BP15pt以上確定
[Yシャツ14]椎名心実 SR Yシャツ BP15pt以上確定
[Yシャツ14]天都かなた SR Yシャツ BP15pt以上確定
[照れ隠し]椎名心実 SSR Yシャツ BP15pt以上確定+CZ以上確定
[朝の一杯]天都かなた SSR Yシャツ BP15pt以上確定+CZ以上確定
[Yシャツ14]櫻井明音 SSR Yシャツ BP15pt以上確定+CZ以上確定
[毎朝の儀式]櫻井明音 UR Yシャツ BP15pt以上確定+GFタイム以上確定
[ウェディング15]綾小路美麗 R 花嫁衣裳 ブライドモード確定
[和装花嫁]重藤秋穂 R 花嫁衣裳 ブライドモード確定
[和装花嫁]ユーリヤ・ヴャルコワ HR 花嫁衣裳 ブライドモード確定
[神聖ロシアン]ユーリヤ・ヴャルコワ SR 花嫁衣裳 ブライドモード確定
[花嫁の手を]櫻井明音 SSR 花嫁衣裳 ブライドモード+ART確定
[お色直し]風町陽歌 SSR 花嫁衣裳 ブライドモード+ART確定
[呟きは…]椎名心実 SSR 花嫁衣裳 ブライドモード+ART確定
[美麗撮影]神楽坂砂夜 SSR 花嫁衣裳 ブライドモード+ART確定
[スパリゾート]望月エレナ HR 温泉 ART確定
[日帰り温泉]櫻井明音 SR 温泉 ART確定
[日帰り温泉]笹原野々花 SR 温泉 ART確定
[秘湯めぐり]笹原野々花 SR 温泉 ART確定
[日帰り温泉15]天都かなた SR 温泉 ART確定
[スパリゾート]神崎ミコト SR 温泉 ART確定
[レポートチャレンジ]櫻井明音 SSR 温泉 ART確定
[恵みの黒卵]笹原野々花 SSR 温泉 ART確定
[秋高し]笹原野々花 SSR 温泉 ART確定
[のぼせた?]天都かなた SSR 温泉 ART確定
[サウナ&ビール]神崎ミコト SSR 温泉 ART確定
[妖怪仮装]風町陽歌 HR ART確定
[雷のビート]風町陽歌 SR ART確定
[妖怪仮装15]クロエ・ルメール SR ART確定
[袋の中は?]クロエ・ルメール SSR ART確定
[ケイドロ大会]櫻井明音 SR パトランプ ART確定
[準備OK?]櫻井明音 SSR パトランプ ART確定
[年の瀬]櫻井明音 SR 大当たり ART確定
[大当たり~]櫻井明音 SSR 大当たり ART確定
[ハロウィン15]クロエ・ルメール SSR ART確定
 

カード次第ではブライドモードやART確定パターンがある! 

上記以外でもSSRならばCZ以上、URならばGFタイムが確定。レアリティが低くとも大量BP保有やブライドモードが確定しているケースもあるため注意したい。ちなみに、花嫁衣裳はブライドモードが確定するため、ART非当選でも勝負を続行しよう。

ボーナス中の演出

最終進展ボーナス

ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~の最終進展ボーナス

ひとりのガールで3回の初当りDDTを射止めると特典の最終進展ボーナスへ。消化中はチャンス役でGFタイムのゲーム数上乗せ抽選が行われる。

ART中の演出

ART突入時は好みのガールを選ぼう!

ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~のART突入時

選べるガールは6人となっているため、好みのガールを選択しよう。1人のガールでDDTの初当りを3回獲得すると、特典として最終進展ボーナスへと突入する。

上乗せ特化ゾーン中の演出

多彩な上乗せ演出

ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~の上乗せ演出

上乗せはフォトチャンス<フォトチャンスSP<シャボン祭の順に期待できる。上乗せ終了後はDDTループにも注目だ。

特集

準備中

評価・レビュー

みんなの評価

3.8
7件
9件
8件
1件
0件

1-25件 / 25件

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    男子生徒Aさん

    投稿日:

    キューピットチャンスで第3停止ネジネジすると演出変化した。

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    インターポールの銭形だ!DJ NAOKIさん

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    ツイン何とかって台よりおもろいやでぇ~

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    ガルフさん

    投稿日:

    導入日に打ってみようかな。シャボン祭やってみたいし。

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    ガールフレンドさん

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    もうそろそろ導入日だけど試打動画出るのかな?

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    かすさん

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    実際どうなんだろう?ガルパンぽいのかな?? 
    導入楽しみ
    期待を込めて★5です!

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    セボンさん

    投稿日:

    シャボン祭やばいでしょこりゃ。
    導入日***だな

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    オリンピアさん

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    導入楽しみ。
    アタックビジョン ヤバそうww

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    フレンズさん

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    シャボン祭やってみたい。
    導入日いつなんだろ?

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    カッコカリさん

    投稿日:

    ***導入日!
    オリンピアだから期待してます!

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    (仮)さん

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    導入日並びます。

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    みおさん

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    導入日が待ちどおしい

    試打動画はよたのむわ

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    かすがさん

    投稿日:

    へ~、スマホアプリが実機になるのね。
    コンセプトは「会いに行きたくなるパチスロ」。

    カスタムとかいろいろできそう♪

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    彼女さん

    投稿日:

    やべー新台抽選受けるわー
    新装初日に設定6ツモって5000枚出しますわー
    確信してぶん回したいから設定判別は簡単、設定差特大、終了画面で設定6確定演出出現の盛りだくさんでお願いします。

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    こめさん

    投稿日:

    導入日に並びます。
    最近の新台で一番楽しみ

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    機械割さん

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    高くて一撃性あるんだろうか
    設定6使う店なら別積みのオンパレードかな

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    西条さん

    投稿日:

    最近のオリンピアは設定6が素直に出るから好き。
    グラフ的にも右肩上がりで出るし。
    導入日に新台抽選受けて打とうかな。

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    設定6さん

    投稿日:

    設定6の機械割はいくつだろう。新台では一番打ちたいし、フリーズ引きたいな。
    公式サイト
    http://www.olympia.co.jp/newmachine/ps_gfkari/

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    ガルフレさん

    投稿日:

    導入日は7月かな?
    機械割やら、システムが知りたい
    動画、試打動画のアップ待ち

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    新台さん

    投稿日:

    新台でゲームとのタイアップは増えてきたね。
    大都とかはオリジナルで作ってるからすごいけど、版権物は今のパチンコには欠かせないね。

    面白そうだし、導入日に打ってみようかな。フリーズひきたい

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    ガールフレンドさん

    投稿日:

    ガールフレンドは初のパチスロ化か。
    導入日に打ちたいな。オリンピアなら大コケもないだろうし。

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    かなさん

    投稿日:

    設定6で安定感あって出るなら、設定狙いしようかな。
    上乗せシステムとかはどーでもいいけど、高設定で出ない台だけはやめて。

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    ガールフレンド(仮)さん

    投稿日:

    ガールフレンドがスロットになるとはねぇ。
    初打ちは最速導入の店舗で打とうかな。
    出玉性能やらスペック次第では、神台になれるかも。。。

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    ガールフレンドさん

    投稿日:

    オリンピアは強力タイトルとのタイアップ機が多いね。
    稼働もそれなりにつくだろう。

    まずはスペックやら、機械割、導入日やらが知りたいところ。
    PV等も動画情報でたらチェックやな。。

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    導入日さん

    投稿日:

    いつだろう?
    設定6のスペック、爆発力気になるな。

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    最新台さん

    投稿日:

    機械割が設定6で116.2%ってまじか!?
    導入日に最速で打ってやるわーー。

    イメージとしてはガルパンみたいな感じかな?
    PV動画見たけど面白そうやで↓
    http://www.olympia.co.jp/newmachine/ps_gfkari/

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