戦国美少女 織田信奈の野望 スロット,天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

戦国美少女 織田信奈の野望 のパチスロ、スロット機種情報です。打ち方(中押し,逆押し,ボーナス中)などの基本情報や天井の狙い目ゲーム数,恩恵などの立ち回り情報,設定6の機械割,設定判別/設定差,終了画面,演出,ゾーン,フリーズ確率などの解析、攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

機種概要

ライトノベルから始まり、様々なメディアミックスで大人気の「織田信奈の野望」が、ディ・ライトからついにパチスロで登場する。織田信奈をはじめ、美少女となった戦国武将たちが液晶上で繰り広げる演出に要注目だ。

ゲームフロー

天井・ゾーン止め時

天井仕様

通常時600万石到達でCZ当選

朝一・リセット

設定変更時は特典あり!

設定変更時は石高の所持数を再抽選!
1~255万石に振り分けられる!!

リセット・電源OFFON時

リセット時
石高数 再抽選
内部モード モードA
液晶ステージ 森ステージ
電源OFF/ON時
石高数 引き継ぐ
内部モード 引き継ぐ
液晶ステージ 森ステージ

設定判別/設定推測/設定差

良晴 野ボーナスからのART当選率に大きな設定差あり!

 

ボーナス成立時・ART当選率(解析値)
設定 当選率
1 20.0%
2 22.0%
3 23.0%
4 30.0%
5 35.0%
6 41.0%
 
 
ボーナス成立時にART抽選を行う
 
 
※数値は独自調査による

エピソード告知と完全告知の確定パターン発生率

エピソード選択時(成功時のみ)萌えカットイン発生率
残り回数表示 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
7G 1.9%
6G 1.9%
5G 3.7% 1.9%
4G 4.9% 3.4% 1.9%
3G 6.1% 3.7% 3.1% 1.9%
2G 9.8% 4.3% 3.1% 2.7% 1.9%
1G 1.9%

エピソードの萌えカットインは第1&第2停止で発生の可能性あり! 

 
完全告知選択時の残りゲーム数別発生率G
残りG数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
10G以上
奇数G数
6.1% 4.4% 6.3% 4.2% 7.1% 5.9%
10G以上
偶数G数
4.4% 6.1% 4.2% 6.6% 4.3% 5.9%
9G 10.4% 2.4% 7.8% 2.0% 6.3% 1.6%
8G 3.1% 8.5% 2.4% 7.9% 2.0% 3.1%
7G 2.0% 2.4% 3.1% 4.7% 6.3% 7.8%
6G 6.3%
5G 10.4% 2.4% 7.8% 2.0% 6.3% 1.6%
4G 3.1% 3.1% 3.1%
3G 10.4% 2.4% 7.8% 2.0% 6.3% 1.6%
2G 3.1% 12.5% 2.4% 11.0% 1.6% 9.8%
1G 9.8% 9.8% 7.8% 7.8% 3.1%
0G 8.1% 7.1% 6.4% 5.7% 3.7% 3.5%

完全告知は全てのタイミングで発生する!

 
青7を引き当てたら告知方法を選べるわけだが、エピソード告知にも完全告知にも設定4以上&設定6確定パターンがある。条件をしっかりと覚えておこう。ちなみに、青7終了画面全員集合は奇数+高設定優遇、信奈セーラー服は偶数+高設定優遇だ。

ロングフリーズ発生率にも設定差あり!

決戦の刻(赤7)当選時の一部で発生!!

 
決戦の刻当選時
ロングフリーズ発生率
設定 解析値
1 12.5%
2 25.0%
3 37.5%
4 50.0%
5 62.5%
6 75.8%
 

赤7成立時にロングフリーズを伴えば高設定期待度が大幅にアップする。ただし、赤7確率は8192分の1と低いので、サンプルは集まらない。 

解析

基本・小役関連

扇子は高確移行抽選を行う

■高確移行抽選

弱扇子…40.0%
強扇子…100%
 
当選すれば最低10G保証
高確中は石高獲得量が優遇
 
保証ゲーム消化後は転落抽選を行う

通常時のチャンス役確率

通常時のチャンス役確率
設定 弱扇子 弱軍旗 弱チャンス目 強扇子 強軍旗 強チャンス目
1 1/98.7 1/93.8 1/89.0 1/1192 1/728.2 1/819.2
2 1/97.8 1/92.4 1/88.4 1/1192 1/712.4 1/809.1
3 1/97.0 1/90.6 1/87.9 1/1192 1/697.2 1/799.2
4 1/96.1 1/89.0 1/87.2 1/1192 1/662.0 1/789.6
5 1/95.3 1/86.6 1/86.5 1/1008 1/648.9 1/780.2
6 1/94.4 1/85.3 1/85.9 1/1008 1/624.2 1/771.0

ボーナス重複率

ボーナス重複率
設定 弱扇子 弱軍旗 弱チャンス目 強扇子 強軍旗 強チャンス目
1 0.6% 4.2% 21.2% 27.3% 22.2% 50.0%
2 0.8% 4.1% 21.1% 27.3% 22.8% 49.4%
3 0.9% 4.6% 20.9% 27.3% 23.4% 48.8%
4 1.0% 4.9% 20.9% 27.3% 26.3% 48.2%
5 1.2% 4.9% 20.8% 23.1% 26.7% 47.6%
6 1.3% 5.0% 20.7% 23.1% 28.6% 47.1%

内部状態関連

周期到達でRGorARTのチャンス

毎ゲーム最低1万石獲得できる…100ゲームに1回はチャンス到来!

 
周期は液晶の左上に表示
周期は液晶の左上に表示
チャンス役は5万石以上獲得 軍旗は10万石以上獲得
 
 
リプレイ小Vの次ゲームは妖術チャレンジに期待!
 
石高が大量に獲得できる「妖術ちゃんす」はリプレイ小V後の「妖術チャレンジ」成功で突入。演出発生時には是非とも正解させて石高をたくさん獲得しチャンスを得よう。また、チャンス役から直接突入する可能性もある。
 
 
 
 
周期到達後は前兆を経由して 連続演出に発展
信奈公記ならチャンス!?
前兆ステージに注目! 天守閣や敦盛ステージは CZorART当選期待度アップ!
 
周期到達時・RGorART当選率
モード 100万石 200万石 300万石 400万石 500万石 600万石
A 14.8% 70.0% 12.5% 76.6% 9.4% 100%
B 0.4% 6.3% 12.5% 76.6% 9.4% 100%
C 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 9.4% 100%
 
 
通常時・RG直撃当選率
強扇子 その他
33.0% 0.4%
 
 
高確時・RG直撃当選率
強扇子 強軍旗 強チャンス目 その他
50.0% 25.0% 25.0% 0.4%
 
 
100万石でチャンス到来だが滞在モードによって期待度が変わってくる。モードAなら200万石でRG当選期待度は70%以上。RG後やART後は総累計石高が0からになるので天井狙い時は注意して頂きたい。朝イチリセット時は必ずモードAスタートとなるため狙い目と言えよう。
 
 
 
 
 
※数値は独自調査による

ボーナス関連

六将集結の儀中・成立役別ポイント獲得率

六将集結の儀中・成立役別ポイント獲得率

全役でポイント獲得抽選
10ポイント獲得でART確定!

ART期待度は約33%
 
成立役別・ポイント獲得率
小役 1ポイント 2ポイント 5ポイント 10ポイント
リプレイ
ハズレ
20.3% - - -
ベル 32.0% 6.3% - -
弱扇子 87.5% 12.5% - -
弱軍旗 - 53.5% 0.4% -
弱チャンス目 7.0% 15.6% 1.6% 0.4%
強扇子 - 73.4% 25.0% 1.0%
強軍旗 62.1% 25.0% 12.5% 0.4%
強チャンス目 - - - 20.3%
 
六将集結の儀は20Gの擬似ボーナスとなっており、キャラが集まるほどARTの期待度がアップする。10ポイント到達でART確定なので消化中はチャンス役に期待!
 
 
 
※数値は独自調査による

ART関連

ART中の抽選

1Gあたりの純増枚数…約2.0枚
ART継続ゲーム数…40G+α
 

ART中も周期到達でチャンス到来

 

ART中は周期到達で RGor特化ゾーン抽選

 
ART中は押し順で 軍旗が揃う可能性あり
 
 
ART中はRG当選率が 大幅にアップ!!
ART中・通常 RG直撃当選率 
強扇子 強軍旗 強チャンス目 他チャンス役
33.0% 10.2% 10.2% 0.4%
 
ART中・高確 RG直撃当選率 
強扇子 強軍旗 強チャンス目 他チャンス役
50.0% 33.0% 33.0% 10.2%
 
 
ART中のボーナスは上乗せ特化ゾーン「太閤検恥」の抽選を行う
ART中のボーナスは通常時のART抽選より優遇されている!!(当選期待度約33%)
 
ART中のボーナスは特化ゾーンである太閤検恥の抽選が行われている。当選期待度は約33%だが、ART中のボーナスは大量出玉獲得のためには必要不可欠な要素である。強チャンス役後のハズレ目はボーナスに期待しよう。
 
成立役別・ポイント獲得率
小役 1ポイント 2ポイント 5ポイント 10ポイント
リプレイ
ハズレ
25.0% - - -
ベル 48.0% 12.5% 0.8% -
弱扇子 58.6% 34.4% 6.3% 0.8%
弱軍旗 - 66.4% 1.6% 0.8%
弱チャンス目 14.1% 31.3% 3.1% 0.8%
強扇子 - - 75.0% 25.0%
強軍旗 - 50.0% 37.5% 12.5%
強チャンス目 - - - 100%
ポイント獲得率も通常時より大幅にアップ!
成功率は約66%!
通常時の倍!!
 
 
 
ART中のRG成功時は「一姫当戦」に突入
1セット…3G継続 ループ率に漏れるまで継続
 
姫武将や繰り出す技で 上乗せゲーム数期待度を示唆
 
 
 
成立役別・ポイント獲得率
ゲーム数 リプレイ
ベル
弱扇子・軍旗
弱チャンス目
強軍旗 強扇子 強チャンス目
+10G 89.8% - - - -
+20G 9.4% 87.5% - - -
+30G 0.4% 11.7% 79.7% 50.0% 59.4%
+50G 0.4% 0.4% 18.8% 25.0% 37.5%
+100G - 0.4% 1.6% 25.0% 3.1%
一姫当千は毎ゲームG数上乗せ! 2分の1以上で高継続が選択される!!
 
 
ループ率
ループ率 振り分け
25% 49.6%
66% 50.0%
77% 0.4%
 
消化中のボーナスは 77%継続に書き換え
 
 
 
ART中も周期抽選が行われており、50万石で1周期到達=チャンスが訪れる。周期到達時、特化ゾーン抽選はもちろんのこと、RG当選率が大幅にアップしているためここでも石獲得が重要となる。また、ART中は押し順ナビ時にチャンス目や軍旗が揃う可能性があるので、発生時はリアルボーナス当選に期待したいところだ。
 
 
 
 
※数値は独自調査による

上乗せ特化ゾーン関連

特化ゾーン中の抽選

 

2つの特化ゾーンでさらに上乗せ!!
 

太閤検恥
太閤検恥

 

成立役別・上乗せゲーム数
ゲーム数 リプレイ
ベル
弱扇子・軍旗
弱チャンス目
強軍旗 強扇子 強チャンス目
+5G 91.4%   - - -
+10G 8.6% - - - -
+20G - 87.5% - - -
+30G - 11.7% 50.0% 50.0% 59.4%
+50G - 0.4% 25.0% 25.0% 37.5%
+100G - 0.4% 25.0% 25.0% 3.1%

 

3ゲームの探索パートで 姫武将発見を目指す! (発見できないと終了)

                           ↓

姫武将発見で計測パートへ 3ゲーム間毎ゲーム上乗せ! (消化後は探索パートへ)
 

 

上乗せ時にフリーズが発生し 演出成功でゲーム数が倍に!!

上乗せ時・フリーズ発生率(演出成功)
弱扇子 弱軍旗 弱チャンス目 強扇子 強軍旗 強チャンス目
12.5% 12.5% 6.3% 25.0% 18.8% 18.8%

 

姫武将ノルマ選択率
6人 3人 1人
85.9% 13.7% 0.4%

 

 

 

天下愛舞

規定ベル回数到達まで 上乗せの大チャンス

 

成立役別・上乗せゲーム数
ゲーム数 BAR揃い 弱扇子・軍旗
弱チャンス目
強軍旗 強扇子 強チャンス目 BAR非揃い復活
+10G 91.8% 89.8% - - - -
+20G 5.5% 9.4% - - - -
+30G 2.0% 0.4% 50.0% 79.7% 59.4% 90.6%
+50G 0.4% 0.4% 25.0% 18.8% 37.5% 6.3%
+100G 0.4% - 25.0% 1.6% 3.1% 3.1%

 

規定ベル振り分け
3回 5回 7回
87.5% 12.1% 0.4%

ボーナス当選で規定ベル回数を 7回にリセット

 
特化ゾーンは2種類。太閤検恥は3G間で姫武将を発見できれば3G間毎ゲーム上乗せ。天下愛舞は規定ベル回数到達まで上乗せし続ける。
 
 
 
※数値は独自調査による

「太閤検恥」関連数値

規定石高到達時・太閤検恥当選率
設定 初回50万石高 50・100万石高 150・200万石高 250・300万石高 350・400万石高 450万石高 500万石高
1 44.9% 7.8% 20.3% 3.1% 20.3% 3.9% 100%
2 45.3% 4.3%
3 45.7% 4.7%
4 48.4% 5.1%
5 49.2% 5.5%
6 50.0% 9.8%
 

ART時の石高抽選は、毎G最低1万石高、チャンス役時は最低5万石高増える。ART初当り時の初回50万石高到達時は設定1でも太閤検恥(特化ゾーン)期待度が約45%もあるのでチャンス。さらに、150・200・350・400万石高では20%あるので、チャンスが頻繁に訪れる仕様だ。 

 
太閤検恥突入時
ループ率振り分け
ループ率 振り分け
50% 94.1%
66% 4.7%
80% 0.8%
90% 0.4%
 
ループ率別
継続ストック獲得率
ループ率 リプ・ハズレ ベル
50% 0.4% 25.0%
66% 3.5% 28.9%
80% 6.6% 38.3%
90% 7.4% 50.0%

 チャンス役は継続ストックのチャンス!
弱扇子・弱チャンス目・弱軍旗は50% 強扇子・強軍旗・強チャンス目は100%!

 
継続の鍵はベルでの継続ストック!
 
 
太閤検恥
姫武将人数振り分け
1人 0.4%
3人 13.7%
6人 85.9%

規定姫武将攻略で天下愛舞突入! 

1人はかなりレア!

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

最初に狙う絵柄

 

●扇子停止時

中・右リールはフリー打ちでOK

扇子が下段に停止すれば弱扇子 中段に停止すれば強扇子
 

 

●軍旗停止時
中・右リールはフリー打ちでOK

 
右下がりに軍旗が揃うと弱軍旗 右上がりに揃うと強軍旗
 
 
扇子は高確移行抽選を行う
<高確移行抽選>
弱扇子…40%
強扇子…100%
当選すれば最低10G保証 高確中は石高獲得量が優遇
保証ゲーム消化後は 転落抽選を行う
 
 
 
打ち方はBARを目安に左リール①の扇子を上段狙い。中・右リールはフリー打ちでOK。強チャンス役はボーナスに期待できる上に、ボーナス成立時のART当選率に設定差があるので最低でも上記の停止系は頭に入れておこう。強扇子は必ず高確状態になるため、大量の石高獲得に期待したい。
 
 
 
※数値は独自調査による

演出

準備中

特集

準備中

評価・レビュー

みんなの評価

3.9
7件
6件
7件
1件
0件

1-21件 / 21件

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    いよいよさん

    投稿日:

    来週導入きたねー!個人的に事前情報みてるかぎりは、甘い…とゆうより遊べそうな台ですなー!
    確定役クラスのフラグが大体合算で1/5000くらいってのもいい感じだね!

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    リリース時期わざとずらしてるのかね?さん

    投稿日:

    正直なところあんまし期待はしてないなー。
    ただ、8/28導入が他に討鬼伝しかないのみると、稼働どっちのがつくんだろ。
    導入台数少ない分、織田信奈苦戦しそうだね。
    9月に大型版権ものいっぱいひかえてるから、長続きしなそうやな…

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    いいねーさん

    投稿日:

    コンテンツに頼った台かなーとか思ってたけど、意外に面白そうw
    情報が少ないから、まだなんとも言えないが導入日も近いし、かなり楽しみにしてますー

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    匿名さん

    投稿日:

    導入まで2週間ぐらいかー。なんだかんだ言って出るの早いなw
    おそ松さん以来、期待してる台(ディライト機の中で)なんだけど、情報がほとんど…ないw
    版権はよいから、あとは112%と噂の機械割どおり出てくれるかが問題っすな!

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    あああさん

    投稿日:

    周期推し凄いねw
    けど天井役420Gとか結構良さげ
    あとは朝イチ恩恵とかあるんかなぁ
    ART中も周期くるから駆け抜けなさそう
    あとは特化が面白いかどうか

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    緒方さん

    投稿日:

    今月末導入とか、意外と早いな!詳しい情報あんまし出回ってないけど、営業資料のネタとかみる感じは面白そう!
    早く、詳しい解析だしてくれー!

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    先輩野獣さん

    投稿日:

    性能みてるかぎり、ART偏向型のA+ART機になりそう。
    それ系の機種って結構増えてきてるけど、事故る要素あんまなさそうなんだよね。よくて3000枚てきな。
    全然それでもいいんだけど、そしたらもう少し吸い込むスピードは抑えてほしいよねw

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    !?さん

    投稿日:

    結構、ぱちで有名になった版権だと思うんだけど、スロはどーなるんだろうね。メーカーも違うし、演出面とか一新してたりしてたら面白いかも!
    あとは、素直に出玉がついてきてくれれば、良台になるだろうねー
    …ディライト……

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    野望さん

    投稿日:

    通常時のゲーム性とか解析が全然情報ないけど、どうなんでしょ?いくらARTが面白く作られてるとはいえ、つまるところ通常時どれだけ飽きさせないかが重要だと思います。
    好きな版権だから上手いこと作ってくれ~

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    onnさん

    投稿日:

    新台の中では、演出面で期待してる台です。仕様的に特化ゾーンがこんだけ多いと112%でも結構荒れそうだし、出玉面での評価は弱いかもね~

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    齋藤さん

    投稿日:

    導入日は8月後半だった気がするんだけど、どーだったろ?
    個人的にたった2%だけど、110%の量産台から抜けてるって時点で、かなりの高評価。
    ART中のゲーム性見る限り、なめらかに右肩上がりで出玉が増えていくようには思えないのが低評価って感じっす

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    パチパチ柄かな?さん

    投稿日:

    甘ぱちはクッソ面白かったけど、スロはどうなんですかね?(スペック的に)
    特化ゾーンはいい感じだけど、その分どこかが辛いのは必然だしなぁ…
    通常時の解析ほしぃぃぃぃぃ!!

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    元就さん

    投稿日:

    筐体がいつものディライトすぎてクソ台臭すごいけど、打ってしまうんだろうな…
    前情報的にはARTは面白そうだから、そこに期待するしかないかね。
    設定差、解析待ちです。

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    ディライト…さん

    投稿日:

    ART偏向型のA+ARTって話だけど、最近この型が多くなってきた印象。
    たしかにボーナスに恩恵持たせられるスペックだと思うけど、正直普通のA+ART機で満足です。

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    さん

    投稿日:

    導入日は9月前みたいね!とりあえず、試打動画まちかな。6でも12%しかないから、低貸しに落ちてくるのを待つのもアリかね

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    武将1さん

    投稿日:

    通常時の解析がひじょーに気になる。
    特化ゾーン周りが割と作りこまれてるっぽいから、やっぱり通常時がキツめなのかね?
    それとも、普通に機械割112%を目安に作ったとか?

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    よしさん

    投稿日:

    とりあえず9月前に出るのかな?さらに規制が入る前の台の中じゃあんまし目立ってないけど、まあまあ面白そうなんだよなー
    まあ今までの大一のスロでロクなのなかったから、過度な期待はだめなんだろうなぁ…

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    事前情報まだまだあるねさん

    投稿日:

    機械割が97.5~112%らしいね!プレミアフラグも1/8192ってのがイイネ!ART中のボーナスに夢があるのも素晴らしい。
    ただボーナスのネーミングセンス…

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    戦国乙女も忘れずにさん

    投稿日:

    営業資料かなりつくりこまれてるねぇ~。ARTクッソおもしろそうだもんな。
    実際、打っちゃうとすげー単調に感じるんだろうけど、初打ちは楽しめそうだよね!

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    すどさんさん

    投稿日:

    ぱちの甘バージョンはかなりよかった印象。
    メーカーは違えど、スペック、機械割等、妥協なしで制作してほしーなー

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    おお!さん

    投稿日:

    事前情報あがってる!
    営業資料みたいなやつだったけど、ART中めちゃくちゃ面白そうだったわ!
    メーカーがディライトという事実が唯一の不安点…かな?

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