魔法少女まどかマギカA スロット,新台,導入日,解析まとめ

魔法少女まどかマギカA ノーマル Aタイプ まどマギA のパチスロ、スロット機種情報です。導入日,試打動画,PV,評価などの情報や,設定6の機械割,設定判別/設定差,終了画面,ゾーン,フリーズなどの解析、攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

ゲームフロー

リリース情報

ボーナスタイプで登場

ARTタイプの初代&2代目ともに高稼働が続いているなか、第3弾『SLOT魔法少女まどか☆マ ギカA』は、シリーズ最多の演出ボリューム&収録曲を携えて登場する。最大純増311枚のビッ グと103枚の増加が見込めるプチボーナス、2種類のボーナスを搭載。ビッグ偏向型スペックに より、好調時はビッグの連チャンによって一気に出玉激増が狙えるマシンである。
 

初打ちポイント

ボーナスについて

ビッグ・プチボーナスともに技術介入要素あり! 

 

ビッグ(MAX311枚獲得)

「Music」or「Story」から選択可能

 

プチボーナス(MAX103枚獲得)

背景に登場するキャラクターに秘密が!?

 

 

ボーナスは主に3つのルートで告知

●魔女探索

最終的に魔女バトルで勝敗を決着!
 

 

●キュゥべえちゃれんじ

主にチェリー成立時に発生 キュゥべえをひっぱって期待度を告知!
 

 

●その他のルート

魔女の結界や子猫をキャッチなど お馴染みの演出も多数!

 


ボーナスはビッグ6種類とプチボーナス3種類 で、当選時は主に魔女探索やキュゥべえちゃれんじ、連続演出などを経て確定告知が発生。どのボーナスも同様の手順を駆使することで最大払い出し枚数を得られる。

魔女探索

主にチャンスリプレイ成立後に移行するボーナスルートチャンス

 

魔女探索突入後に移行したキャラルートによってボーナス期待度が変化!
キャラルートは路地裏<さやか<マミ<杏子<ほむらの順に期待できる!
キャラルートに則した魔女バトルに発展! 魔法少女が勝てばボーナス確定!!

 

●さやかvsハコの魔女…期待度約40% 

 

 

●マミvs薔薇園の魔女…期待度約55%

 

 

●杏子vs鳥かごの魔女…期待度約67%

 

 

●ほむらvs忘却の魔女…期待度約90%

 

 

2G連続で同じセリフが発生したり背景にキャラシルエットがあればチャンス!

キャラルートの法則が崩れたりリールでチャンスリプレイが揃えば確定!! 

 

 

チャンスリプレイ成立後は同系統演出が頻発した後、魔女探索へ移行する可能性あり。キャラルートがほむらならばその時点で大チャンスとなるが、同じセリフの発生、キャラシルエット表示などといったチャンスパターンが発生すればさやかでも勝利に期待できる。

 

 

 

※数値は独自調査による

ユニメモのキャラカスタムが大増幅!

 

SLOT魔法少女まどか☆マギカ2の キャラカスタマイズデータでのプレイも可能!

■衣装 8種類
■ポーズ 5種類
■アクセ 24種類

カスタム組み合わせは全部で3740通り!!
 

ユニメモを活用すれば衣装・ポーズ・アクセサリーなどをカスタムできるほか、ビッグ中のBGMも消化ごとに追加される。前作データを引き継げる点も嬉しい限りだ。

キュゥべえちゃれんじ

主にチェリー成立時に発生するボーナスルート 

 

タイトル表示時のボイスの種類で期待度が変化 !? 

 


成立したチェリーの種類によって期待度も変化!

弱チェリー<強チェリー<リーチ目チェリー 

 

 

次ゲームから3G継続する特殊演出に突入 キュゥべえを引っ張ってボーナス期待度を表示!

毎ゲーム発生する期待度表示は

10%・20%・30%・33%・40%・ 50%・60%・80%・100%

の9種類 

 

■10%…ハズレorリプレイに対応

■20%…ハズレorベルに対応

■33%…チャンス役に対応
対応役矛盾は ボーナス確定!!

 

キュゥべえちゃれんじ・パターン別の期待度(実戦値)
チェリーの種類 期待度
弱チェリー 47.0%
強チェリー 78.9%
リーチ目チェリー -
 
タイトルボイス 期待度
カスタムキャラ 66.6%
キュゥべえ 66.6%

チェリー:36件 ボイス:21件
 

 

キュゥべえチャレンジは主にチェリー対応で、 実戦上は弱チェリー成立でもそれなりの割合でボーナス重複に期待できた。レバーONでのタイトル表示時に発生するボイスの種類も期待度に影響すると思われる。

その他のボーナス当選ルート

チャンス役から連続演出に発展して当たるパターンもある

 

●射的だ!マミさんvsお菓子の魔女…期待度約10% 

 

 

●さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ…期待度約20%

 

 

●まどか&ほむらの弓道一直線…期待度約30%

 

 

●全員集合!水着DEビーチバレー…期待度約60%

 

 

●子猫をキャッチだよ!…期待度約50% 

 

 

●委員長の魔女バトル…期待度約90%

 

 

●キュゥべえ契約…期待度約90%

 

 

●魔女の結界(探索非経由)…期待度約74~95%

 

 

連続演出はご覧の8種類で、委員長の魔女バトルやキュゥべえ契約は期待度約90%。前作までと同様にタイトル色でも期待度は大きく変化し、花火柄は激アツだ。

 

 

 

※数値は独自調査による

実戦上の小役出現率と重複割合

スイカと弱チェリーの 重複割合に設定差アリ!?
 

 

設定1はスイカ22件中 ボーナス重複0件
設定1は弱チェリー30件中 ボーナス重複0件
スイカと弱チェリー重複は全て高設定で発生!

 

 

 

小役出現率&重複割合(実戦値)
小役 小役出現率 重複割合
スイカ 1/70.5 2.0%
弱チェリー 1/80.5 7.0%
強チェリー 1/192.9 47.1%
リーチ目チェリー - -
ベル 1/6.1 -
強ベル 1/2556.2 75.0%
リーチ目ベル - -
チャンスリプレイA 1/319.5 21.8%
チャンスリプレイB 1/170.4 28.3%

※サンプルゲーム数…10225G
 

 

最もボーナス期待度が高かったのは強ベル。強チェリーの期待度は実戦上47.1%で、チャンスリプレイよりもボーナスに繋がった。また、スイカ及び弱チェリー重複は設定5&6でのみ確認できた点にも要注目。この挙動は、高設定のサインとなっている可能性が高い。

天井・ゾーン止め時

準備中

設定判別/設定推測/設定差

準備中

解析

準備中

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

DDT打法とチャンス役の停止型

まずは左リールBARを目安にチェリーを狙う
 

スイカが枠内に停止した時は右リールをフリー打ち後、中リールにスイカを狙う(赤7orBARを目安)

枠内にチェリーが停止した時は残りのリールはフリー打ちでOK 

 

 

 

●チャンスリプレイA

 

●チャンスリプレイB

 

●弱チェリー

 

●強チェリー

 

●リーチ目チェリー

 

●スイカ

 

●強ベル

 

●リーチ目ベル

 

 

 

 

リーチ目チェリーも見抜きたければチェリー時にBARを目押し! 

 

まずは左リール枠内にチェリーを狙い、スイカを引き込んだ時のみ中リールにスイカをフォローするだけでOK。チェリーの強弱は右リールの停止型や停止音などから判別できる。また、チャンスリプレイ停止時はリールフラッシュでお知らせしてくれる。

ボーナス中は技術介入要素アリ

両ボーナスともに同一手順&簡単目押しで最大枚数をGET!
 

 

ビッグ…最大獲得枚数311枚 

 プチボーナス…最大獲得枚数103枚

 

 

調整役獲得手順

①右リール枠内にBARを目押し

②中リール中段に引き込めるように黄7or青7を目押し

③左リールの枠上or上段に赤7を目押し

※プチボーナス中の赤7は枠上~下段でOK

 

 

1度調整役を獲得したら以降は順押しで消化! 

ボーナス消化中は一度だけ上記手順で調整役を取ることでビッグならば311枚、プチボーナスならば103枚獲得できる。失敗しても損はないので、何度でも挑戦しよう。なお、プチボーナスに関しては順押しに戻して以降も左リールの赤7を避けて押す必要があるので注意だ。

演出

準備中

特集

ビッグボーナス(技術介入要素有)(動画)

SLOT魔法少女まどか☆マギカA演出動画

【ビッグボーナス(技術介入要素有)】

 

プチボーナス(技術介入要素有)(動画)

SLOT魔法少女まどか☆マギカA演出動画

【プチボーナス(技術介入要素有)】

 

評価・レビュー

みんなの評価

3.1
1件
3件
6件
3件
0件

1-13件 / 13件

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    まさかのRTも無しさん

    投稿日:

    RTもないAタイプにしてはボーナスの合算が重い気がするんだけど。
    ジャグラーにも劣るスペックなのにまどマギってだけで打つ人がそこそこいそうなのが怖いわ。設定推測要素がたくさんあってもAタイプだから獲得枚数も落ち着くだろうし、一発要素もないからね。

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    ***導入さん

    投稿日:

    まどマギA***導入だけど、AタイプでRTがないからどんだけ出るのかイメージ沸かないわ。ボーナスも若干重そうだし。。てか、設定判別とかはやっぱりボーナス終了画面でセリフとかあったりするのかな?

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    ボナ揃えが難しそうさん

    投稿日:

    技術介入要素は簡単そうだね。問題はボーナスの種類なんだけど、これ全部が別フラグだったら、リール配列見る限り最速でも3Gかかりそうじゃない?
    中リールでみれば最速2Gで揃えられないこともなさそうだけど、現実的じゃないし…
    これ込みの機械割だったらなかなか難しそうな台ですね。

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    マミさん

    投稿日:

    連続演出の期待度が全体的に高めな気が・・・
    演出発展自体が少ないのかな

    A偽物語くらいな感じの様な気がする
    BB確率高いのはいい

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    魔女さん

    投稿日:

    スイカはただの残念役なんだね
    1/70で2%は期待できない

    きゅうべえチャレンジはクランキーチャレンジみたいなもんかな
    設定6の出玉率は割と高いから一度は打ってみたい

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    さやかさん

    投稿日:

    出玉率結構いいと思う
    技術介入度は微妙
    演出バランスはどうだろ
    ユニバは激熱演出はしっかり期待度持ってるから安心できそう。

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    九兵衛さん

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    筐体は、パチンコの丸パクリですね!!!
    Aタイプだったらジャグラー打つわ・・・

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    設定6打ちたいさん

    投稿日:

    技術介入が微妙かな
    BIGフラグ複数で成立役をわかりにくくする仕様なんだろうけど
    成立後何Gで揃える基準で最大出玉率の表示なんだろ

    どこぞのメーカーみたいに不可能な打ち方の数値じゃないといいけど

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    過去さん

    投稿日:

    初代で高設定濃厚台を久しぶりに打てた
    通常ARTも当たったし
    連荘モード移行もよかった
    ワルプル中に時間逆行フリーズもみれたし
    楽しかった

    きゅうべぇチャレンジすかったのが心残り

    ノーマルだと熱いポイントが少なくなる
    中段チェリーとかあってもボーナス1回だし

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    巴投げさん

    投稿日:

    Aタイプだから若干お手軽で演出楽しめそう
    プチRT機ではないのかな?

    ノーマルでミニリールは若干嫌だけど
    昔の青ドンみたいにいい台もあるからどうなるか導入後に期待したい

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    初代は神さん

    投稿日:

    筐体画像はやはり2の筐体でしたね
    演出も2と同じなんだろうから少し残念だけど
    前作はほとんど打ち込んでないから、激アツ演出とか確定演出がたくさん見れそうだから打つ価値はあるかな

    スペックも出てたけど設定6ホントにこんな高いのかな

    設定 BB RB 合算 出玉率 出率(フル攻略時)
    1 1/256.0 1/425.6 1/159.8 97.8% 99.4%
    2 1/256.0 1/394.8 1/155.3 98.4% 100.1%
    3 1/256.0 1/350.5 1/147.9 100.4% 102.2%
    4 1/247.3 1/310.6 1/137.7 103.6% 105.6%
    5 1/229.1 1/291.3 1/128.3 107.8% 110.2%
    6 1/206.7 1/249.2 1/113.0 114.3% 117.2%

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    Aタイプ??さん

    投稿日:

    新基準になってからAタイプがやたら出てくるようになったなー
    もうジャグラーの一強じゃねーか
    Aタイプで液晶とかマジ無駄だからやめてよねー
    とは言え機械割高かったらやるけどね

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    穢れはさん

    投稿日:

    まどマギのAタイプかな?
    2って書いてないから、初代の液晶のAタイプ版かな?
    個人的には初代の方がうれしいけど
    演出いっぱい見れそうでいいかも
    今後の機種の導入はもう天井とかもないしスペック的にもAタイプ打つのが無難なのかな

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