パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.13NEW

    いざ!番長

    絶頂JUDGEMENT中の書き換え抽選

  • 2025.06.13NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    AT中の内部状態移行抽選

  • 2025.06.13NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    CZ・絶対領域

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

    超高確移行抽選

  • 2025.06.11NEW

    LBトリプルクラウン

    基本仕様

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ST終了画面による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    ベルナビストック時の個数振り分け

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    チェリーフラグの詳細確率

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    アリアスタンバイ保留変化予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    初当り(剥ぎ取りチャンス)概要

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

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  • 11月更新(28)
  • 12月更新(32)

注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ 超GANTZ
導入日:2018/03/05
更新日:2021/07/29
スパイキーの機種一覧
パチスロ 超GANTZ ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2019/08/01
    基本情報 > ボーナス確率・機械割
  • 2018/04/13
    RT・AT・ART解析 > RT状態と下段リプレイ
  • 2018/04/13
    RT・AT・ART解析 > 通常時のGANTZ RUSH抽選
  • 2018/04/13
    RT・AT・ART解析 > 通常時のステージと状態期待度
  • 2018/04/13
    その他解析 > 演出出目の法則とリーチ目
  • 2018/04/13
    その他解析 > ボタンPUSH期待度・フリーズ演出出現率
  • 2018/03/31
    RT・AT・ART解析 > ART中直撃上乗せ当選率
  • 2018/03/29
    RT・AT・ART解析 > GANTZ:Oバトル勝利期待度
  • 2018/03/29
    RT・AT・ART解析 > GANTZ:Oバトル対戦相手振り分け
  • 2018/03/29
    RT・AT・ART解析 > 残りポイントと勝利期待度
  • 2018/03/29
    RT・AT・ART解析 > 勝利時の採点振り分け 
  • 2018/03/29
    RT・AT・ART解析 > ART中のGR&超GR発生確率
  • 2018/03/29
    RT・AT・ART解析 > リール右側のランプ
  • 2018/03/29
    RT・AT・ART解析 > ボーナス中小役確率
  • 2018/03/29
    RT・AT・ART解析 > ぬらりひょんの形態と期待度

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

その他解析

その他

機種概要

原作コミック、テレビアニメ、実写映画、劇場版アニメ、そしてパチンコと巷で圧倒的人気を誇るコンテンツGANTZが遂にパチスロに登場、その名も『パチスロ超GANTZ』。

ゲームフロー

リリース前情報

●ARTサバイバルGAME

 
ARTは特化ゾーンスタート!
超GANTZ RUSH( 初当りの約30%で当選 )時の
毎ゲーム上乗せの継続率は…MAX98%!
最低でも95%!
 
超GANTZ RUSH突入時の期待値は1000枚以上!
 
 
●新筐体Gravity
GANTZロゴの巨大なランプとその下にあるパワードランプ!!
 

ボーナス確率・機械割

パチスロ 超GANTZのボーナス確率・機械割

天井とⅡ状態に注意

サバイバルゾーン(SZ)の天井あり!

 
【到達条件】
●転送モード間500Gハマリ
●転送モード5回連続でART非当選
 
【特典】
●チャンス目A成立で必ずSZに当選
(当選パターンに設定差あり)
 
天井条件を満たしていなくてもリール右が「Ⅱ状態」ならSZ期待度が高いので続行!
ART終了後はⅡ状態なので即ヤメしない方が良い
 
 
本機にはサバイバルゾーンの天井があるので転送モードハマリや連続スルー回数に注意しておきたい。またⅡ状態もSZ 突入期待度が高い状態があるので出来れば打ち続けよう。

確定演出

ART終了画面には高設定確定パターンあり!

◆A

偶数設定示唆
 
◆B
奇数設定示唆
 
◆C
高設定にちょっとだけ期待
 
◆D
高設定期待度大幅アップ
 
◆E
設定2以上!
 
◆F
設定4~6!
 
◆G
設定5or6!
 
◆H
セット継続確定!
 
 
ART終了画面振り分け(終了時)
設定 画面A 画面B 画面C 画面D 画面E 画面F 画面G
1 42.45% 42.45% 15.00% 0.10% ― ― ―
2 59.75% 20.00% 15.00% 0.25% 5.00% ― ―
3 34.50% 45.00% 15.00% 0.50% 5.00% ― ―
4 52.50% 20.00% 20.00% 1.50% 5.00% 1.00% ―
5 16.00% 55.00% 20.00% 2.00% 5.00% 1.50% 0.50%
6 49.50% 20.00% 20.00% 2.50% 5.00% 2.00% 1.00%
 
ART終了画面振り分け(継続時)
設定 画面A 画面B 画面C 画面D 画面E 画面F 画面G 画面H
1 39.95% 39.95% 15.00% 0.10% ― ― ― 2.50%
2 49.83% 24.92% 15.00% 0.25% 5.00% ― ― 2.50%
3 32.00% 42.50% 15.00% 0.50% 5.00% ― ― 2.50%
4 45.00% 22.50% 20.00% 1.50% 5.00% 1.00% ― 2.50%
5 13.50% 52.50% 20.00% 2.00% 5.00% 1.50% 0.50% 2.50%
6 43.00% 21.50% 20.00% 2.50% 5.00% 2.00% 1.00% 2.50%

エンディングの終了画面

左上の文字色に注目しよう!

虹文字は設定5or6!
 
エンディング画面振り分け
設定 通常 赤文字 虹文字
1 75.0% 25.0% ―
2 72.5% 27.5% ―
3 70.0% 30.0% ―
4 60.0% 40.0% ―
5 42.5% 45.0% 12.5%
6 25.0% 50.0% 25.0%

示唆演出

超GANTZ RUSHの振り分け

GRは初当りなら7G以上だがART中は3~7Gの範囲となる
 
チャンス役後はG数減算停止
 
超GANTZ RUSH
振り分け率
設定 通常時 ART中
1 29.9% 30.1%
2 26.1% 29.5%
3 30.9% 30.0%
4 26.8% 29.2%
5 33.1% 29.9%
6 32.6% 29.6%
 
GANTZ RUSH
平均ゲーム数
設定 通常時 ART中
1 7.3G 4.9G
2 4.8G
3 4.9G
4 4.8G
5 4.9G
6 5.0G
 

超GRの振り分けは僅かに奇数設定有利だが設定差は小さい! 

 
超GRの振り分けは設定や初当り時とART中などによって若干異なるが、それほど大きな差はなくおおむね30%。奇数設定がほんの僅かに有利か。

ART中の採点振り分け

GANTZ:0バトル勝利時の振り分け
設定 30てん 40てん 50てん 60てん 70てん 100てん
1 29.39% 22.67% 18.39% 4.27% 6.10% 19.18%
2 37.81% 19.28% 16.09% 3.60% 5.59% 17.64%
3 27.22% 23.16% 19.16% 4.77% 6.20% 19.49%
4 35.85% 19.52% 16.88% 4.21% 5.67% 17.88%
5 22.83% 24.29% 20.61% 5.63% 6.42% 20.23%
6 23.21% 23.73% 20.64% 5.91% 6.36% 20.16%
 
サバイバルゾーン成功時の振り分け
設定 30てん 40てん 50てん 60てん 70てん 100てん
全設定
共通
51.23% ― 18.87% ― 5.60% 24.21%

 

青7揃いは25%で100てん
75%で70てん
 
 
ぬらりひょんバトル勝利と超GANTZ揃いは100てん確定!
 
 
ART中のGANTZ:0バトル勝利時の採点振り分けには小さいながらも設定差があり、奇数&高設定の方が100てん比率は高め。サバイバルゾーン成功時の方には設定差がなく、こちらの方がバトルよりも100てん比率は高くなってるので成功時はアツくなろう。

CZ確率

チャンス目A時のサバイバルゾーン当選率

チャンス目A成立時に抽選
→液晶出目447停止で突入!
 
チャンス目A時の
サバイバルゾーン当選率
設定 通常 Ⅱ状態
1 16.7% 33.3%
2 16.7% 33.3%
3 16.7% 33.3%
4 20.0% 40.0%
5 20.0% 40.0%
6 25.0% 50.0%
 
Ⅱの状態の時は突入率が高く設定差も大きいので注目だ!!

チャンス目A成立の次ゲームBETでⅢが点灯して突入するパターンは上表の抽選ではないので注意!!

転送M中ART期待度

転送M中
ART期待度
設定 トータル
1 15.6%
2 19.1%
3 17.8%
4 23.4%
5 21.6%
6 26.3%

ART確率

ART直撃もあり

ART直撃
当選確率
設定 トータル
1 1/1285
2 1/1293
3 1/1290
4 1/1334
5 1/1330
6 1/1383
 

 

青7揃いは確定リプレイ!
1/6554(全設定共通)
 
超GANTZ揃いは超GR!!
1/7282(全設定共通)
 
 
ART直撃当選時は前兆3~24Gを経由して突入となる。液晶の奇数テンパイ連続→ステージ移行→奇数テンパイ連続がアツいぞ。

打ち方とチャンス役の停止型

打ち方とチャンス役

最初に狙う絵柄

左リールに超GANTZ絵柄を狙う
 
◆停止型1
超GANTZ絵柄が停止したら中&右リールにも狙う
↓
1つ停止で弱チェリー
2つ停止すれば強チェリー!
 
◆停止型2
上段ベル停止時は中&右リールフリー打ち
↓
中段リプレイテンパイで右上段転送はチャンス目A
 
リプレイ・ベル・ハズレもここから揃う
 
◆停止型3
上段転送停止時は中リールにも転送狙い
↓
右下がりに転送が揃えば転送モードへ
 
転送揃わずはチャンス目B
(下段リプレイ揃いもあり)
 
青7までスベったら激アツ!
フェイクリプレイは転送モード濃厚
青7揃いはART確定リプレイ
 
フェイクリプレイ
 
 
2連絵柄の超GANTZがチェリーの役割を担っているので、左リールにはこの2連絵柄を狙おう。チェリーには強弱があるので、チェリー停止時は中・右リールもチェリー狙い。スイカはないが転送が揃えば必ずCZへ突入するぞ。

転送モード中の注意点

超ガンツ 転送モード中の打ち方 注意

転送モード中にガンツ玉が発光したら、左リールにGANTZ図柄を狙おう。
モード中にナビが発生しなくなる可能性があるので要実践。
 

サバイバルゾーン中のGANTZ RUSH抽選

背景の色でモード示唆モード3ならチェリー出現でART確定!

 

サバイバルゾーン中のGANTZ RUSH抽選
モード1(基本的に青)
  弱チェリー 強チェリー チャンス目A チャンス目B 転送揃い 確定リプ 超GANTZ揃い
GR 0.4% 38.3% 0.4% 57.4% 87.5% 75.0% ―
超GR 0.4% 11.7% 0.4% 17.6% 12.5% 25.0% 100%
トータル
当選率
0.8% 50.0% 0.8% 75.0% 100% 100% 100%
弱チェリーやチャンス目Aではほとんど期待できない
 
サバイバルゾーン中のGANTZ RUSH抽選
モード2(青と緑半々)
  共通ベル 弱チェリー 強チェリー チャンス目A チャンス目B 転送揃い 確定リプ 超GANTZ揃い
GR 5.9% 23.8% 38.3% 30.1% 57.4% 83.6% 75.0% ―
超GR 1.6% 7.0% 11.7% 9.0% 17.6% 16.4% 25.0% 100%
トータル
当選率
7.5% 30.8% 50.0% 39.1% 75.0% 100% 100% 100%

 共通ベルでもART当選のチャンス! 弱チェリー&チャンス目Aもアツい!!

 
サバイバルゾーン中のGANTZ RUSH抽選
モード3(ほぼ赤)
  共通ベル 弱チェリー 強チェリー チャンス目A チャンス目B 転送揃い 確定リプ 超GANTZ揃い
GR 23.0% 77.0% 75.0% 57.4% 68.8% 77.0% 50.0% ―
超GR 6.3% 23.0% 25.0% 17.6% 31.3% 23.0% 50.0% 100%
トータル
当選率
29.3% 100% 100% 75.0% 100% 100% 100% 100%

この5ゲーム間は激アツ!! 必ずARTを射止めたい!! 

基本・小役関連

チャンス役確率

チャンス役確率
役 確率
弱チェリー 約1/54
強チェリー 約1/275
チャンス目A 約1/128
チャンス目B 約1/840
フェイクリプ 約1/1024
確定リプ 約1/6554
超GANTZ
揃い
約1/7282

内部状態関連

リール右側のランプ

 

 

朝イチは見えない状態
設定据え置きなら内部で引き継ぎ

 

リセット時は必ず点灯当選&25%で一気にⅡポイント獲得

 

天井仕様

転送モード5回連続ART非当選&転送モード間500Gハマリで天井状態となり次回チャンス目Aで必ずSZに突入する。

 

チャンス目A時の点灯抽選
設定 通常 リセット 天井
1 70% 100% 100%
2 70%
3 70%
4 75%
5 75%
6 80%

 

チャンス目A成立→通常のSZ抽選にハズれると行われるのがランプの点灯抽選。リセット後1回目のチャンス目Aなら一気にⅡまで点灯することも。

 

 

※数値は独自調査による

ART中の状態移行抽選

通常(加藤)ステージ→通常示唆

超ガンツ 状態移行抽選

 

炎(玄野)ステージ→高確示唆

超ガンツ 状態移行抽選

 

紫炎(強敵)ステージ→超高確示唆

超ガンツ 状態移行抽選

 

状態アップのメインは弱チェリー!

超ガンツ 状態移行抽選

 

ART中の状態以降抽選
成立役 通常→高確 高確→超高確
弱チェリー 50.0% 50.0%
強チェリー 37.5% 37.5%
チャンス目A 12.5% 12.5%
チャンス目B 12.5% 12.5%

 

 

ART中の状態は通常・高確・超高確の3種類で、状態がアップするほど直撃上乗せに期待できる。チェリー成立後にステージが変化すれば昇格した可能性が高くなるので、さらなるチェンス役成立に期待しよう。

 

 

※数値は独自調査による

通常時のステージと状態期待度

GANTZ部屋は既に前兆状態に滞在している可能性も高い!

パチスロ超GANTZ 通常時のステージと状態期待度

この表外に通常の3ステージは低確滞在期待度が6割程度あり、GANTZ部屋は前兆期待度が約20%となっている。

RT状態と下段リプレイ

RT状態は全部で5種類

パチスロ超GANTZ RT状態と下段リプレイ

パチスロ超GANTZ RT状態と下段リプレイ

 

滞在しているRT状態によってリプレイの揃う停止型がかなり変化する特徴があり、右上がり&下段リプは転送揃いに期待できる状態が違う。

CZ関連

転送モード突入率とモード中のポイント加算抽選

通常時に転送絵柄を揃えると突入するCZ(内部ボーナス)
 
突入確率:約1/150
 
ベルorチェリーが6回成立すると終了
 
 
◆同色図柄が3つ揃えばゲージアップ!
 
青図柄揃いで1~2pt
 
赤図柄揃いで3pt~
 
 
転送モード中のポイント加算抽選%
加算pt ハズレ リプレイ スベリリプ ベル 弱チェリー 強チェリー
ナシ 95.0% 45.4% ― 95.0% 0.005% 0.003%
1pt ― 32.8% ― ― 0.003% 0.004%
2pt ― 17.1% 59.6% ― 0.002% 0.001%
3pt 4.9% 4.7% 40.4% 4.9% 10.8% 0.004%
4pt ― ― ― ― 8.3% 0.002%
5pt ― ― ― ― 79.7% 0.004%
6pt ― ― ― ― 0.2% 0.003%
7pt ― ― ― ― 1.0% 88.4%
8pt ― ― ― ― ― 2.5%
9pt ― ― ― ― ― 2.0%
10pt ― ― ― 0.04% ― 7.1%

実戦上8枚役の比率…弱チェリー18 ・5% 強チェリー4・5% 

ボーナス関連

転送モード中の演出

開始時のキャラと期待度
キャラ 振り分け 期待度
風 22.6% 11.5%
岸本 25.8% 12.0%
レイカ 48.8% 11.3%
西 2.8% 16.8%
加藤 0.01% 100%
 

同色図柄が3つ揃えばゲージアップ!

 

 

 
 
各演出の
ゲージアップ期待度
演出 期待度
シルエット・青 56.8%
サイバーGANTZ玉  99.9%
Yガン 31.8%
ビーム 12.7%

下の玉発光+リプレイはアップ確定! 

 
GANTZ ZONE突入で期待度57.7%!
 
ぬらりひょんZONEはART当選&100てん濃厚!
 
楽曲変化は超GR!?
転送開始時に「Still Alive」が流れたら超GANTZ RUSH!?(超GR時の20%で流れる)
 
 
開始時のキャラはレイカまでなら選択されやすいが、その3人の期待度は大差なし。最もアツいのはGANTZ ZONE突入で、突入タイミングはキャラ昇格時なのでゲージアップの際は注目しよう。ぬらりひょん&楽曲変化は超GR確定!?

ボーナス中小役確率

ボーナス中の小役確率
停止役 確率
ベル 1/5.04
弱チェリー 1/12.57
強チェリー 1/25.19

 

 

※数値は独自調査による

ART関連

初当り時の採点

初当りART当選契機別の振り分け
※設定1の値
当選契機 70てん 100てん
サバイバルゾーン 76.6% 23.4%
転送モード 78.8% 21.2%
直撃当選(一般) 64.9% 35.1%
直撃当選(転送モード後) 76.9% 23.1%
青7揃い 73.7% 26.3%

※100てんは超GR 

 
最も痺れる初当りARTの採点は当選契機によって100てん比率が異なる。メイン契機となる転送モードとSZはやや低めなので頑張りたい。

超GANTZ RUSH中の抽選

超GANTZ RUSHの最初5Gは継続&40枚上乗せ確定!
保証ゲーム中にチャンス役が成立した場合は40枚に追加で上乗せ抽選!


6G目からは継続率95~98%のEXTRAへ

 
超GANTZ RUSH
継続率振り分け
設定 95% 96.5% 98%
1 34.7% 50.3% 15.0%
2 36.2% 50.1% 13.7%
3 34.5% 47.9% 17.5%
4 36.2% 46.6% 17.1%
5 34.3% 44.3% 21.4%
6 34.8% 42.0% 23.2%
 
超GANTZ RUSH(保証ゲーム)中の追加上乗せ
追加枚数 弱チェリー 強チェリー チャンス目A チャンス目B 転送揃い
平均枚数 21.60枚 43.13枚 25.94枚 62.50枚 26.17枚
最大枚数 100枚 100枚 100枚 100枚 100枚

 

継続率別の期待上乗せ枚数
95% 96.5% 98%
368.28枚 385.45枚 493.05枚
 

超GANTZ揃いは98%継続の期待大!
 
初当り超GRからのトータル期待枚数は
96.5%…940.6枚/98%…1156.5枚
 
超GANTZ RUSH(EXTRA)中の上乗せ枚数
追加枚数 ベル リプレイ 弱チェリー 強チェリー チャンス目A チャンス目B 転送揃い
平均枚数 5.59枚 5.59枚 16.84枚 27.46枚 18.10枚 40.59枚 10.78枚
最大枚数 20枚 20枚 40枚 70枚 50枚 70枚 30枚
↓

転送揃いは超EXTRA RUSHへ 

平均8.59枚 最大50枚
上表の転送揃い時の上乗せをチェリー時に発生させる

ART中のGR&超GR発生確率

ART中のGRと超GR発生確率
設定 GANTZ RUSH 超GANTZ RUSH トータル
発生率 平均上乗せ 発生率 平均上乗せ 発生率 平均上乗せ
1 1/471 78枚 1/1094 約371枚 1/329 166枚
2 1/471 76枚 1/1126 1/332 163枚
3 1/454 78枚 1/1060 1/318 166枚
4 1/446 77枚 1/1083 1/316 163枚
5 1/425 79枚 1/996 1/298 167枚
6 1/405 80枚 1/965 1/285 166枚

 

※数値は独自調査による

ART中直撃上乗せ当選率

ART中の直撃上乗せ当選率
成立役 通常 高確 超高確
当選率 平均上乗せ 当選率 平均上乗せ 当選率 平均上乗せ
弱チェリー 10.2% 17.3枚 20.3% 14.8枚 19.5% 18.1枚
強チェリー 100% 14.0枚 100% 17.3枚 20.5% 24.7枚
チャンス目A 0.8% 75.0枚 1.6% 125.0枚 21.5% 125.0枚
チャンス目B 100% 23.9枚 100% 27.2枚 22.5% 34.4枚

直撃上乗せは1回の当選でMAX300枚!ただし通常状態の弱チェリー&チャンス目Aと高確状態の弱チェリーで当選した場合のみ最大100枚上乗せとなる

サバイバルゾーンや2種類のバトルに勝利し、特化ゾーンに突入する割合はおよそ300分の1。対して直撃上乗せはかなり身近で、唯一当選率の低いチャンス目Aは当選すると大量枚数の期待大だ。

 

 

※数値は独自調査による

通常時のGANTZ RUSH抽選

設定差はナシ!状態と成立役のみが当選率に影響する

パチスロ超GANTZ 通常時のGANTZ RUSH抽選

 

チャンス高確中の当選と超GANTZ揃いは超GR当選確定!

通常時のART当選割合は状態と成立役によって異なり、確定役を除き最も期待度が高いのはチャンス目B。状態は通常以上へ移行すれば有利区間となり(ストップボタン右のランプで確認できる)、超高確や転送モード終了直後のチャンス役は当選率的にかなりアツい。

GANTZ:Oバトル

GANTZ:Oバトル対戦相手振り分け

超ガンツ ガンツオーバトルの詳細

オニ星人は勝率はやや低いが勝利時の100てん期待度が高め

 

超ガンツ ガンツオーバトルの詳細 対戦相手

牛鬼は勝率が高めだが勝利時の100てん期待度は低め

 

ゲージは全部で5ポイント分あり!リプ連からのベル・チェリーで減らせる

超ガンツ ガンツオーバトルの詳細 対戦相手

 

GANTZ:Oバトル対戦相手振り分け
対戦相手 通常 高確 超高確
牛鬼 20.9% 23.3% 29.5%
オニ星人 79.1% 76.7% 70.5%

ART中の状態が良いほど牛鬼の選択率が高くなる

 

※数値は独自調査による

残りポイントと勝利期待度

残りポイントと勝利期待度
残りpt数 オニ星人 牛鬼
勝利期待度 勝利時の100てん期待度 勝利期待度 勝利時の100てん期待度
0pt 100% 26.9% 100% 12.8%
1pt 33.2% 8.0% 54.7% 9.7%
2pt 20.1% 6.7% 35.8% 11.2%
3pt 14.3% 6.0% 28.6% 9.1%
4pt 14.8% 11.1% 28.4% 12.7%
5pt 100% 61.3% 100% 31.2%


全くゲージを減らさず残り5ptでバトル終了を迎えれば勝利確定&100てん期待度も高い!

 

 

※数値は独自調査による

GANTZ:Oバトル勝利期待度

GANTZ:Oバトル勝利期待度
設定 通常 高確 超高確
1 16.8% 24.5% 43.8%
2 16.5% 24.1% 43.2%
3 18.5% 26.0% 44.9%
4 18.9% 26.2% 44.6%
5 21.9% 29.1% 47.2%
6 24.3% 31.2% 48.5%

転送揃い時の状態が良いほど牛鬼が選ばれやすく勝利期待度が高くなる。ただし、強敵となるオニ星人は勝利時の100てん期待度が高く、特にゲージMAXorゼロの勝利確定パターンならかなりいい数値なので激アツだ。

 

 

※数値は独自調査による

勝利時の採点振り分け 

 

 

オニ星人は100てんだけでなく40てん以上の振り分けも高い!

オニ星人に勝利した時の振り分けは100てんだけに注目するとそれほど大きな差はないように感じるが、30てんの比率がかなり低くそこそこの枚数を安定してゲットできるのが特徴だ。

 

残りポイントと勝利期待度
残りpt数 オニ星人 牛鬼
勝利期待度 勝利時の100てん期待度 勝利期待度 勝利時の100てん期待度
0pt 100% 26.9% 100% 12.8%
1pt 33.2% 8.0% 54.7% 9.7%
2pt 20.1% 6.7% 35.8% 11.2%
3pt 14.3% 6.0% 28.6% 9.1%
4pt 14.8% 11.1% 28.4% 12.7%
5pt 100% 61.3% 100% 31.2%

 

GANTZ:Oバトル勝利期待度
設定 通常 高確 超高確
1 16.8% 24.5% 43.8%
2 16.5% 24.1% 43.2%
3 18.5% 26.0% 44.9%
4 18.9% 26.2% 44.6%
5 21.9% 29.1% 47.2%
6 24.3% 31.2% 48.5%

 

 

※数値は独自調査による

ぬらりひょんバトル

ぬらりひょんの形態と期待度

 

ぬらりひょんの形態と期待度
ぬらりひょんバトル中のポイント抽選 出現率 勝利期待度
第1形態 1/483 4.8%
第2形態 1/2014 7.3%
最終形態 1/12088 47.9%

 

※数値は独自調査による

ぬらりひょんバトル中のポイント抽選

ぬらりひょんバトル中のポイント抽選
獲得pt数 ベル 弱チェリー 強チェリー チャンス目A チャンス目B 転送揃い
1pt 20.3% 93.8% - 93.8% - -
2pt - 6.3% 87.5% - - -
3pt - - 12.5% 6.3% 100% 100%

バトル中のポイント抽選は全形態共通

チャンス役成立時は必ずポイント獲得!

 

 

※数値は独自調査による

最終ゲームでの超GR抽選

 

最終ゲームでの超GR抽選
累計pt数 第1形態 第2形態 最終形態
0pt 0.4% 0.4% 37.5%
1pt 4.7% 12.5% 75.0%
2pt 20.3% 50.0% 100%
3pt 100% 100% 100%

ぬらりひょんの形態は内部とリンクしやすいが表面上第1形態で内部最終形態という場合も!

 

※数値は独自調査による

 

ぬらりひょん高確は独立したモード

ぬらりひょんバトル ぬらりひょん高確は独立したモード

ぬらりひょん高確への移行率1/99(成立役不問)

ぬらりひょん高確からの転落割合は3.5分の1

高確中はベル時の25%でバトル突入!

 

※数値は独自調査による

エンディング発生条件

有利区間1400Gでリミットモードへ

↓

50G消化すればエンディング発生

 

有利区間1400Gを迎える5ゲーム前になるとリミットモードまでのカウントダウンが始まり、リミットモードを消化すれば50G継続のエンディングだ。

通常時の演出

各チャンス演出の期待度

◆GANTZ文字擬似連

青文字終了はART本前兆濃厚!
 
色 期待度
青 本前兆濃厚
緑 0.4%
赤 97.5%
虹 100%
トータル 12.2%
 

◆ぬらりひょん

 
最低期待度50%超! しかも成功で100てん確定!
 
形態 期待度
第一形態 50.5%
第二形態 70.8%
第三形態 99.4%
トータル 76.5%
 
 

◆GANTZバイク 

 
連続すればアツくなる!
 
連続回数 期待度
2連 1.3%
3連 4.7%
4連 100%
トータル 8.0%
 
 
文字擬似連は赤まで続けば激アツだが青も本前兆確定、GANTZバイクも連続しないとアツくないのが特徴だが、ぬらりひょんは出てくるだけでアツいぞ。
 
 

超転送アタックも期待大!

 ボタン長押しで点数が増えていくほどアツい!

通常時の前兆中や転送モード最終Gで発生
 

ボタンPUSH期待度・フリーズ演出出現率

「GANTZ」と虹カットインは確定役否定でもART当選は確定!

超GANTZ ボタンPUSH期待度・フリーズ演出出現率

超GANTZ ボタンPUSH期待度・フリーズ演出出現率

演出出目の法則とリーチ目

超GANTZ 演出出目の法則とリーチ目

 

CZ中の演出

サバイバルゾーン

チャンス目時に突入抽選→「447」揃いで突入!

↓
 
突入確率
約1/299~1/250
継続G数:5G以上
 
チャンス目A成立時に抽選!
 
チャンス目A成立時の抽選
設定 当選率
1 16.7%
2
3
4 20.0%
5
6 25.0%
 

■背景の色で期待度が変化!青→緑→赤と期待度がアップする!

 
■毎ゲーム成立役に応じて抽選!チャンス役は期待大!

 
■アツい演出も当然あり!
 
 
 
 
通常時のチャンス目A時に16.7~25%で当選するCZがサバイバルゾーン。非当選時はリール右のメーターがアップし、全て貯まることでも突入する。最初に注目すべきは背景の色で、これが赤なら期待度は50%以上。継続ゲーム数は基本5Gなので短いが、途中でチャンス役成立なら期待、転送揃いはART確定!?

転送モード

リール上で転送図柄を揃えれば突入!

↓
 
■転送モードは8枚役を6回揃えるまで継続!
 
8枚役が揃う度にこの数字が減っていく!
 
リプレイは終わらない&メーターアップのチャンス!
 
チェリーはアツい!
 
8枚役が揃う度にこの数字が減っていく!
キャラの下にあるメーターがアップ!
 
液晶図柄揃いでメーターアップ青図柄揃いは少しアップ!?
 
赤図柄揃いなら大幅アップにも期待できる!!
 
 
GANTZ ZONE突入で期待度約50%!
 
ぬらりひょんZONEは勝利で100てん!?
 
 
転送揃いで必ず突入する転送モード中はチャンス役だけでなくリプレイもアツく、出現すればするほどキャラ昇格に期待できる。GANTZ ZONEやぬらりひょんZONE移行は激アツだ。
  • 解析
  • 機械割
  • 設定差
  • 設定示唆
  • 天井
  • 他2件
  • 打ち方
  • ガンツ

パチスロ 超GANTZ

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