Re:ゼロから始める異世界生活

パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!Re:ゼロから始める異世界生活のスロット機種情報です。導入日 試打動画 PV 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

機種概要

1Gあたり約8.0枚増という、6号機史上最速のATを搭載した大都技研の『Re:ゼロから始める異世界生活』。AT「ゼロからっしゅ」は出玉の減る区間がない「ストレートAT」となっており、5号機では成し得なかった圧巻の出玉速度を実現している。

白鯨攻略戦突入率・機械割

Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のスペック

AT「ゼロからっしゅ」

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のATゼロからっしゅ

1Gあたり約8.0枚増の超ハイスピードAT!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のATゼロからっしゅ

1stナビを色押し+残りリールは
押し順ナビに従うだけで15枚ゲット!!
 
◆突入時の期待枚数は約1300枚(設定1の値)
◆初期ゲーム数は特化ゾーンで決定
◆ゲーム数上乗せ&特化ゾーン抽選あり
◆擬似ボーナスも搭載

 

ゼロからっしゅ中は押し順ナビに従いつつ、第1停止時のみ指定された7絵柄(白7or青7)を狙えばOK。消化スピードによって前後するが、およそ20分強……ゲーム数に換算すると約300Gで6号機の一撃リミットである2400枚の獲得が可能となっている。

なお、消化中のチャンス役は「内部モードアップ」「ゲーム数上乗せ」「おねだりアタック」「擬似ボーナス」の抽選が行われる。

 

◆AT中のモード

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のATゼロからっしゅ

内部モードが上がるほど上乗せ性能アップ!


◆7を狙えカットイン

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の青7カットイン

AT中に7が揃えばボーナス確定! カットインの色にも注目!!

◆パネルアタック

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のパネルアタック

チャンス役を引かずとも上乗せ抽選!


◆超ゼロからるーれっと

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のゼロからるーれっと

AT中の連続演出成功で発生!
上乗せ or 特化ゾーン or ボーナス確定!!

◆絶望に抗え演出

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の絶望に抗え

AT終了後1G目は全役で上乗せ抽選!
「絶望に抗え」発生で3桁上乗せ!!

上乗せ特化ゾーン「おねだりアタック」

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のおねだりアタック上乗せ

継続ゲーム数は8G+α! 成立役に応じてゲーム数を上乗せ!!
 
◆平均上乗せゲーム数は約100G(設定1の値)
◆毎ゲーム5G以上を上乗せ
青7が揃えば20G以上の上乗せ確定
◆9G目以降はチャンス役成立or小役入賞で継続
 

おねだりアタックはAT当選後に必ず突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。毎ゲームの成立役を参照し、上乗せゲーム数の抽選が行われる。また、7を狙えカットイン発生時は青7揃いの成否を問わず、残りゲーム数が減算されない。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のおねだりアタック上乗せ

様々な演出で上乗せを告知!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のおねだりアタック上乗せ

連打上乗せも複数のパターンあり!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のおねだりアタック上乗せ

大量上乗せを目指せ!!

上位上乗せ特化ゾーン「鬼がかったやり方」

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の鬼がかったやり方

おねだりアタックの一部で突入!
毎ゲームの上乗せゲーム数が2倍or3倍に!!

おねだりアタック開始時、画面にノイズが走ったら「鬼がかったやり方」に突入。継続ゲーム数はおねだりアタックと同様に8G+αだが、毎ゲーム表示される上乗せゲーム数が2倍or3倍になるため、超大量上乗せの期待大だ。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の鬼がかったやり方

突入時は有利区間完走が視野に入る!!

鬼がかったやり方の動画は→コチラ!!

ビッグボーナス&エピソードボーナス

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のビッグボーナス

ビッグボーナスは20G継続

◆AT中の7揃いで突入確定
◆消化中の7揃いでゲーム数を上乗せ
◆チャンス役でも上乗せ抽選あり

 

ビッグボーナスはAT中の7揃いやチャンス役の一部で突入。20Gの時点で枚数に換算すると約160枚もの価値がある上、消化中はゲーム数の上乗せ抽選も行われる。

なお、チャンス役成立時に突入抽選が行われるエピソードボーナスは、継続ゲーム数が50Gとなるので更に価値が高まる。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエピソードボーナス

エピソードボーナスは50G継続!
(当選契機はチャンス役成立時の一部)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエミリアエピソード レムエピソード

エピソードはエミリアとレムの2種類!
いずれも完全新規アニメーション!!

白鯨攻略戦

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨攻略戦

白鯨を3体撃破すればAT突入!

◆規定ゲーム数消化で突入
◆準備中にベルナビ5回分の出玉あり
◆撃破率抽選に当選で1体撃破
◆撃破率の初期値は最低でも50%

 

白鯨攻略戦はAT突入を賭けた自力抽選ゾーンで、撃破率抽選を3回パスすればゼロからっしゅ突入確定。準備中&バトル中のチャンス役は1体撃破が確定する「撃破ストック」の獲得抽選も行われる。

なお、撃破率の初期値は基本的に50%だが、60%や70%からスタートすることもある。

 

◆白鯨攻略戦の流れ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨攻略戦

準備中にベルを5回獲得すると撃破率アップチャレンジへ移行

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨攻略戦

「撃破率アップアイテム」を使用して撃破率を決定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨攻略戦

白鯨1体につき3回の攻撃を行う

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨攻略戦

3回の攻撃で白鯨の体力をゼロにすれば撃破!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨攻略戦

2戦目以降は開始画面の背景色による継続期待度示唆あり!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨攻略戦

3体目の白鯨を撃破で完全撃破→ゼロからっしゅ突入確定!!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の死に戻り

「死に戻り」が発生すれば3戦目に移行!(1戦目敗北時のみ抽選)

Re:ゼロぽいんと

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のリゼロポイント

「Re:ゼロぽいんと」は通常時の成立役に応じて獲得抽選が行われ、累計1000pt到達で「撃破率アップアイテム」や「撃破ストック」など、白鯨攻略戦で使用するアイテムを獲得できる。

 

◆特殊ステージ中はチャンス!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の温泉ステージとひざまくら

「温泉ステージ」と「ひざまくら」中はポイント獲得率アップ!

 

◆ゼロから始める異世界体操

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の異世界体操

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の異世界体操

チャンス役で突入抽選が行われるポイント高確率ゾーンも搭載!

エピソード(通常時)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)ののエピソード前兆

エピソードは白鯨攻略戦orATの前兆演出!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)ののエピソード前兆

演出成功で白鯨攻略戦orAT確定!!

天井・ゾーン止め時

天井

天井ゲーム数

通常時 777G消化で白鯨攻略戦へ突入

朝一・リセット

リセット・電源OFF→ON時の挙動

◆天井までのゲーム数
・リセット時…クリア
・電源OFF→ON時…引き継ぐ
 
◆モード&規定ゲーム数
・リセット時…クリア
・電源OFF→ON時…引き継ぐ
 
◆獲得アイテム
・リセット時…クリア
・電源OFF→ON時…内部的に引き継ぐ(見た目上はクリア)
 
◆液晶ステージ
・リセット時…コンビニステージ
・電源OFF→ON時…レムの部屋

設定判別/設定推測/設定差

示唆演出

特定数字による設定確定パターン

状況 注目要素

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の偶数設定確定演出

コンビニステージ中

会計額

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の高設定確定演出

温泉ステージ&ひざまくら中

獲得pt

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定6確定演出

異世界体操中

獲得pt

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の確定6確定演出

AT・ゼロからっしゅ中

累計
獲得枚数
表示

 

◆特定数字の設定示唆法則

数字 示唆内容
246 偶数設定確定
456 設定4以上確定
666 設定6確定

 

コンビニステージ中・特殊ステージ中・異世界体操中・AT中は特定数字が表示される可能性があり、確認できた場合は特定設定が確定する。

通常、5pt刻みで獲得していく「Re:ゼロぽいんと」で特定数字のptを獲得した際は、リール左に表示される総獲得ptの下1桁が初当りまで「1or6」となる(※)ため、自分の台以外でも特定数字のptを獲得したことがわかることも。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定2以上確定パターン

※特定数字のptを2回獲得した場合は「2or7」になる

白鯨攻略戦の終了画面

終了画面 示唆内容

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面A

デフォルト
パターン

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面B

高設定ほど
出やすい

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面C

設定2以上
確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面D

設定3以上
確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面E

設定6確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

 終了画面F

復活期待度
50%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

 終了画面G

復活確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

 終了画面H

死に戻り
確定

 

F・G・Hは復活示唆の役割

白鯨攻略戦の終了画面には設定示唆要素と復活示唆要素が存在。終了画面Cは設定2以上、終了画面Dは設定3以上、終了画面Eは設定6確定となるため必ず覚えておこう。

実戦上の設定推測要素

設定1&6の各種実戦値

◆白鯨突破率

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定判別実戦値

※特殊抽選も含んだ値

設定6は7割がATに結びついた!!

設定6は「低撃破率での3体撃破」が頻繁に発生した。どのような抽選が行われているのは現状不明だが、参考にしていただきたい。


◆トータルのAT当選率
設定 実戦値
設定1 1/1669
設定6 1/498

※サンプル…設定1:36728G/設定6:23918G

◆直撃AT当選率
設定 実戦値
設定1 出現せず
設定6 1/3416

※サンプル…設定1:32335G/設定6:23918G

AT直撃は設定6でもレア!?

設定6は白鯨を突破しやすいため、トータルのAT当選率にも大きな差が生じている。直撃ATに関しては設定1では確認できていないが、設定6でも頻繁に発生するということはなく、まずまずレアだ。


◆異世界体操突入率

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定判別実戦値

フェイク含む前兆中は突入しない

設定 実戦値
設定1 1/182.8
設定6 1/123.9

※サンプル…設定1:32576G/設定6:23918G

設定6は体操しやすかった

チャンス役からの突入と連チャンを合算した異世界体操突入率には、まずまずの設定差が見られた。なお、上表の値はエピソード前兆中のゲーム数も分母に含んで算出した値なので、実際の突入率はもう少し高くなる。


◆おねだりアタックの上乗せ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定判別実戦値

設定6でも+10Gが頻発したケースあり

チャンス役成立時や7揃いを除いたおねだりアタック中の上乗せゲーム数振り分けは上表の通りで、実戦上、設定6は5G上乗せの割合がかなり高くなっている。連打上乗せの振り分けには差が見られなかったが、10G以上の上乗せが頻発した場合は設定6の可能性が低くなるかも!?


◆上位エンドカード出現率

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定判別実戦値

※サンプル…設定1:61件/設定6:60件

設定6は高モード滞在割合が高い!?

特殊ステージや異世界体操の終了画面でPUSHボタンを押すことで表示されるエンドカードはモード示唆の役割を担っており、レアリティが高いほど上位モードの期待度アップ。実戦上「SSR」の選択率に大きな差が見られたので、注目しておきたいポイントだ。


◆AT終了画面

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定判別実戦値

実戦上の各画面選択率は下表の通り

 
終了画面 設定1 設定6
終了画面A 81.8% 68.1%
終了画面B 18.2% 19.1%
終了画面C 出現せず 8.5%
終了画面D 出現せず 4.3%

※サンプル…設定1:11件/設定6:47件

終了画面は上記以外も存在!?

実戦上、設定1では終了画面CとDが出現しなかったものの、サンプルが少ないので参考程度に捉えておいていただきたい。なお、終了画面Dは設定6でも2回しか出現しなかったため、強めの高設定示唆となっている可能性ありだ。

 

※転載禁止(他記事も同様)

解析

基本・小役関連

小役確率

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の小役確率解析

共通ベルはAT中にカウント可能
(ナビ無しベル揃い=共通ベル)

モード関連

通常時のモード詳細(ゾーン&天井ゲーム数)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のモードとゾーンと天井

鬼天国は256G以内のAT確定!!

通常時は6種類のモードによって白鯨攻略戦当選までの規定ゲーム数が管理されており、高モードほど早い当りに期待できる。モード移行抽選のタイミングは「有利区間開始時」「白鯨攻略戦敗北時」「AT終了時」のいずれかだ。

 

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のモード

設定を問わず300G以内の当選期待度が約30%ある!!

モード移行抽選自体には設定差が設けられているのだが、設定1であっても約30%で300G以内に白鯨攻略戦が当たるという出玉設計。つまり、通常A=最大天井濃厚……という訳ではないので安心していただきたい。

実戦上の規定ゲーム数(設定1&6)

実戦上の規定ゲーム数は上表の通りで「200G台」と「501G~550G」は白鯨当選が目立った。また、設定6は最大天井の到達頻度がかなり低い……という結果になっている。

ホールデータから集計した差枚数別の規定ゲーム数

※総サンプル数…1064件(直撃ATも含む)

200G台前半と700G以降に注目!!

上表の値はホールデータから集計したものになるため実際の設定はわからないが、差枚数がプラス域の台は206~255Gでの白鯨当選がかなり多く、通常Aの最大天井である700G以降の到達率も低め。トータル差枚がプラスの台のなかにも低設定は含まれているだろう(その逆も然り)が、高設定を狙う際は参考にしていただきたい。

なお、各ゲーム数の区切りは非有利区間であるコンビニステージの滞在ゲーム数を考慮したものとなる。

ひざまくらのキャラによるモード示唆

キャラ モード

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のひざまくらキャラ エミリア

エミリア

全モードの
可能性あり

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のひざまくらキャラ レム

レム

通常B以上
確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のひざまくらキャラ ラム

ラム

天国or
鬼天国
確定

 

ラムなら当たるまで打とう!!

白鯨攻略戦orAT後に突入する可能性がある特殊ステージの「ひざまくら」中は、ひざまくらをしてくれるキャラによるモード示唆要素が存在。ラムはもちろん激アツだが、レムであっても通常B以上確定=555G以内の白鯨攻略戦orAT当選となるため、チャンスを逃さぬように。

Re:ゼロぽいんと関連

ゼロからルーレット

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のゼロからるーれっと

Re:ゼロぽいんと1000到達で発生!
白鯨攻略戦で役立つアイテムをゲット!!
 

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のアイテム

上記アイテムのいずれかを獲得できる!
 

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のアイテム

獲得したアイテムは白鯨攻略戦orATが当たるまでリール下に常に表示

Re:ゼロぽいんとが1000に到達すると「撃破率アップアイテム」「撃破ストック」「AT直撃」のいずれかを必ず獲得。白鯨攻略戦突入までの間に撃破率アップアイテムや撃破ストックを複数回獲得することにより、AT・ゼロからっしゅが近付く……という仕組みだ。

 

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のゼロからるーれっと

カットインが発生すれば良いアイテムの予感!?

白鯨攻略戦当選時の余剰Re:ゼロぽいんと

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白アイテム

白鯨攻略戦当選時にRe:ゼロぽいんとを保有していた場合は、準備中に必ず何かしらのアイテムへ変換。この抽選でのみ「撃破率アップアイテム(白)」を獲得することがあるのだが、撃破率の上昇期待度は青アイテムよりも低く「1%アップ(保証)+1%×ループ抽選」となっている。

アイテム関連

撃破率アップアイテムの色

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の撃破率アップアイテム

青でも必ず6%以上アップ!!

Re:ゼロぽいんと1000到達時に獲得する可能性がある色付きの撃破率アップアイテムは、白鯨攻略戦の突破率を高める重要な役割を持つ。

各アイテム獲得時は最低保証として撃破率6%アップが確定し、さらには定められた継続率により撃破率が1%ずつアップしていくというループ抽選も行われる。

このループ抽選の値は青アイテムでも50%以上で、上位の色ほど継続率がアップしていくため、緑以上のアイテムを獲得した際は白鯨攻略戦に当たるまで打ちたい所だ。

鬼アツ柄はループ率99%確定!!

※白鯨準備中に獲得する可能性がある白アイテムの最低保証は1%

実戦上の獲得アイテム振り分け

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のアイテム振り分け

※サンプル:145件
実戦上のアイテム振り分けに設定差は見られなかった 

 

◆撃破率アップアイテムの各種実戦値

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のアイテムと撃破率

※白アイテムは余剰ptでのみ獲得

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のアイテムと撃破率

※保証区間内は転落抽選を行わないと仮定して算出した値

Re:ゼロぽいんと高確率ゾーン関連

ゼロから始める異世界体操

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の異世界体操

消化中の成立役に応じて毎ゲーム10pt以上を獲得!

◆通常時のチャンス役で突入抽選
◆継続ゲーム数は5or10or15G
◆登場するキャラによって獲得ptを示唆
◆連チャン性もあり

 

Re:ゼロぽいんと高確率ゾーンである「ゼロから始める異世界体操」は、チャンス役成立時に突入抽選が行われる。消化中は登場するキャラによって当該ゲームの獲得ptが示唆され、「エミリア→レム→ラム→ベアトリス」の順に大量ptの期待度がアップする。

なお、異世界体操終了後に液晶がザワついている場合は再突入に期待できる。

白鯨攻略戦関連

チャンス役成立時の撃破ストック当選率(白鯨中)

当選率
弱チェリー 0.39%
スイカ 0.39%
強チェリー 100%
チャンス目 12.89%

強チェリーは撃破ストック獲得確定!!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の撃破ストック抽選

チャンス役成立時は準備中・バトル中を問わず、上表の値で撃破ストックの獲得抽選が行われる。弱チェリーとスイカは期待薄だが、チャンス目は成立時の約8分の1で撃破ストック獲得だ。

BAR揃い&白7揃い(白鯨中)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の白鯨中のBAR揃いと7揃い

BARが揃えば当該バトル勝利!!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の白鯨中のBAR揃いと7揃い

7が揃えばAT確定!!

白鯨中はリプレイの一部でBARor7を狙えカットインが発生し、指示された絵柄が揃えば上記の恩恵が受けられる。それぞれの確率については現在調査中だ。

BAR揃い&7揃い抽選は撃破率抽選の値には含まれない!!

特殊抽選当選率

◆花は好き?抽選

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の花は好き?抽選(テレシア抽選)

当選=AT確定となる特殊抽選!!

当選率 3.12%

※各ラウンド開始画面表示ゲーム・第3停止後のレバーON時に抽選

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の花は好き?抽選(テレシア抽選)

ラウンド画面表示後のレバーON時に抽選!!

各ラウンド画面表示後のレバーON時に画面が金色に変化すれば「花は好き?抽選」に当選したことが確定する。この抽選は各ラウンド毎に行われるため、白鯨攻略戦1回につき最大3回の抽選を受けられる。

 

◆死に戻り抽選

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の死に戻り抽選

初戦敗北時のみ抽選を行う

当選率 3.12%

※2戦目以降は抽選が行われない

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の死に戻り抽選

敗北画面表示後のレバーON時に抽選!!

発生=強制的に3戦目へ移行となる「死に戻り」は、初戦で敗北した場合のみ発生抽選が行われる。当選時は白鯨攻略戦の終了画面が表示された後、次ゲームのレバーON時に死に戻り演出が発生する。

これらの特殊抽選は撃破率抽選の値には含まれない!!

撃破抽選が行われるタイミング(白鯨中)

状況 抽選タイミング

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

1戦目

撃破率決定後の
レバーON時

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

2戦目

継続画面
表示ゲームの
第3停止後・
レバーON時

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

3戦目

継続画面
表示ゲームの
第3停止後・
レバーON時

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

復活発生時

復活演出
発生後の
レバーON時

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

死に戻り発生時

継続画面
表示ゲームの
第3停止後・
レバーON時

 

白鯨攻略戦中の白鯨撃破抽選は、決められたゲームのレバーON時に行われる。上に記載した叩き所をしっかりと押さえ、よりアツく楽しもう!

AT・ゼロからっしゅ関連

AT中のモード

AT中のモードは「通常(青背景)高確(緑背景)超高確(赤背景)」の3段階で、上位モードほど出玉性能がアップ。モード移行契機と高モードの恩恵は以下の通りだ。

 

◆モード移行契機

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のAT中モード

①チャンス役による抽選
②パネルアタックによる抽選
③規定ゲーム数消化

モード昇格時は10Gの保証あり

上記契機のいずれかによってモードが昇格した場合は高確へ移行。①or②の抽選で高確へ移行しつつ、③の抽選にも重なって当選した場合は超高確へ移行する。なお、保証ゲーム数消化後はモードの転落抽選が行われ、1段階ずつ転落していく。

 

◆高モードほど優遇される抽選

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のAT中モード

①ビッグ当選率(=青7揃い確率アップ)
②パネルアタックでの上乗せ当選率
③上乗せ当選時の振り分け

最も影響が大きいのはビッグ当選率

パネルは高モードで完成させた方が上乗せ期待度アップ。チャンス役成立時の上乗せ当選率自体はモードの影響を受けないのだが、上乗せ当選時のゲーム数やおねだりアタックへの振り分け率などは、高モードほど優遇される。

「鬼モード」は出玉性能が更にアップ!!

AT・ゼロからっしゅ中には「鬼モード」と呼ばれるモードが存在し、突入した際はAT中における全ての抽選値が飛躍的にアップ。コイン投入口裏の鬼ランプが点灯すれば鬼モード滞在確定だ(※)。

※鬼がかったやり方中は必ず点灯するため無効

エンディング

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のエンディング

AT中に一定条件を満たすと発生!!

現時点で詳細は不明だが、AT中に一定条件を満たすとフリーズが発生し「ゼロからっしゅMAX」が告知された後、エンディングへ突入。2400枚獲得が確定する歓喜の瞬間だ。

 

エンディングの動画は→コチラ!!

直撃ATについて

◆直撃ATの契機は以下の2つ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の直撃AT

①ゼロからるーれっと でAT直撃を獲得

②規定ゲーム数到達時・滞在モードに応じた振り分け

小役などによる直撃当選は未確認

規定ゲーム数到達時におけるAT振り分けは鬼天国であれば100%だが、その他のモードに関しては現在調査中。実戦上、直撃ATは設定6でのみ確認できたので、高モードほど優遇されているのではないかと思われる。

プレミアム関連

ロングフリーズ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のロングフリーズ

◆確率…調査中(通常時のみ抽選)
◆恩恵…ゼロからっしゅMAX確定

 

ロングフリーズは通常時のみ抽選が行われ、当選時はゼロからっしゅMAX(2400枚獲得)確定。確率は現在調査中だ。

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

◆最初に狙う絵柄

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の打ち方

左リール上段にスイカが停止したら
中リールにスイカを狙おう!!

 

◆チャンス役の停止型

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のチャンス役(レア役)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)のチャンス役(レア役)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のチャンス役(レア役)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のチャンス役(レア役)

取りこぼす可能性があるチャンス役はスイカのみで、チェリーの強弱も基本的には中・右リールフリー打ちで判別可能だ。

中押し手順

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の中押し手順

演出

鬼アツ柄

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の鬼アツ柄

通常時・AT中問わず、様々な状況で出現する可能性のある「鬼アツ柄」は、出現時点で超ハイチャンス! 実戦上、鬼アツ柄が出現した際には必ず何かしらが当選しているため、かなりの高期待度演出だと思われる。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の鬼アツ柄

温泉ステージ中とひざまくら中の鬼アツ揃いは白鯨攻略戦確定!!

通常時の演出

エピソード前兆の期待度

エピソード種別 期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエピソード前兆

盗品蔵の攻防(VSエルザ)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエピソード前兆

魔獣の牙(VSウルガルム)

Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)のエピソード前兆

自称騎士と最優の騎士(VSペテルギウス)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエピソード前兆

鎖の音(VSレム)

 

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエピソード前兆

液晶両サイドの帯色にも注目!
の順にステップアップ!!

エピソード前兆中は液晶サイドに表示される帯の色で本前兆期待度を示唆。緑までステップアップすればエピソードの種類を問わずチャンスで、赤までステップアップすれば激アツ。また、青→緑のような「1段階飛ばしのジャンプアップ」や「青のままエピソード発展」も実戦上、高期待度となっている。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の剣聖テレシア

エピソード開始時に剣聖テレシアの
割り込みが発生すれば…超激アツ!!

エピソード前兆の起点で発生する演出

Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の禁書庫

禁書庫へ移行
 

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の見えざる手

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の見えざる手

リール枠に「見えざる手」出現
 

◆見えざる手は範囲が拡がるほどチャンス!

見えざる手 期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の見えざる手

見えざる手・中

チャンス

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の見えざる手

見えざる手・大

さらに
チャンス

エンドカードのレアリティ(滞在モード示唆)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエンドカード

「特殊ステージ最終ゲーム」および「異世界体操最終ゲーム」の第3停止後にPUSHボタンを押すとエンドカードが出現。エンドカードには「N」や「R」をはじめとした複数のレアリティが存在し、レアリティによって滞在モードが示唆される。

SSR」や「SSSR」が確認できた場合は高モード滞在に期待して良さそうだ。

エピソード前兆中のBGM変化

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のBGM変化

BGMが以下の楽曲に変化すれば本前兆確定!!
 
楽曲 前兆種別
よあけのみち
(スバルの着メロ)
白鯨攻略戦orAT本前兆
Redo
(アニメOP楽曲)
AT本前兆

白鯨攻略戦中の演出

会話演出

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の白鯨中の台詞

レムが先に喋れば若干チャンス

バトル開始前は台詞の順番、内容、文字色に注目。出現頻度はかなり低いが、赤文字の台詞なら大チャンスだ。

!マーク発生時の法則

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の白鯨中の演出

基本はチャンス役対応演出だが
ハズレなら当該バトル勝利確定!!

特集

継続率●●%が3連以上する割合

※全ての値は継続率のみから算出した値(特殊抽選や撃破ストックを考慮しない値)

継続率●●%が2連以上する割合

※全ての値は継続率のみから算出した値(特殊抽選や撃破ストックを考慮しない値)

撃破ストック×1保有時はこちらを参照

6号機Q&A

本機種は6号機にあたります。

5号機と6号機はどこが違うの?ゲーム性は?純増出玉性能は?天井は?

そんな疑問をQ&A形式で全て解決いたします!

【Q1】6号機になってATが復活すると聞きましたが本当ですか?
【Q2】ATの純増枚数はどれくらいまで期待できますか?
【Q3】ATの初当り1回で最大何枚くらい出ますか?
【Q4】天井が復活すると聞きましたが本当ですか?
【Q5】そもそも有利区間って何でしたっけ?
【Q6】6号機で設定判別するにはどこに注目したらいいですか?
【Q7】ボーナスタイプの台は6号機でも出ますか?
【Q8】出玉試験って何ですか?
【Q9】つまりボーナスタイプの台はあまり出ないのでは・・・?
【Q10】他に大きな変更点はありますか?
【オススメ】コミックで読む6号機

評価・レビュー

みんなの評価

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    ハマってますさん

    投稿日:

    打ってる時の疑問ですが、ATの獲得枚数ってそのAT事に約何枚獲得出来るのかAT当選時に決まってるんですかね?

    おねだりattackで初期140からスタートし、そのまま駆け抜けて、1300枚のラスト1ゲームで死に戻り演出で20G乗せ(弱チェリー揃いました)そして20ゲームも駆け抜けてラスト1ゲームでまた死に戻り演出で10G乗せ(押し順ベル)
    そして終了画面でボタン出現20G乗せ。その次レバーで青7レインボーカットイン、ビック消化後パネルが全部裏返り演出成功50G乗せた次ゲームでエンディング行きました。
    何か強制的にエンディングになった感があったので...

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    死に戻りさん

    投稿日:

    おねだりアタック60G乗せで、終わった次のゲームで死に戻り演出がきておねだりアタックが最初からきたんだが、、、、確率でてますか?ちなみに160G乗りました。

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    べてぃさん

    投稿日:

    とにかくATが速い!

    夜からでも打てるけど、人気過ぎて仕事帰りに全く座れません…。早く増台して欲しい。

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