パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

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    LBトリプルクラウン

    基本スペック

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    内部モードの種類とゲーム数ごとの期待度

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    消化中のキャラ紹介による示唆

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    【順押しカエル狙い以外時】通常時の演出期待度

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    各役成立時のリールロック発生率

  • 2025.06.06NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    CZ・絶対領域

  • 2025.06.02NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    【VC成功時】レゾナンスレベル別のヴォイド振り分け

  • 2025.06.01NEW

    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出シナリオの選択率

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH LIVE主要リーチ演出

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    ヒステリアちゃんす

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    狩猟クライマックス

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

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注目タグ

  • MAX
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  • ライトミドル
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  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
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  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

スマスロ バイオハザード™ ヴィレッジ
導入日:2024/01/09
更新日:2024/02/15
アデリオンの機種一覧
スマスロ バイオハザード™ ヴィレッジ ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2024/02/26
    RT・AT・ART解析 > 【AT中】直撃NOF当選率
  • 2024/02/19
    RT・AT・ART解析 > 追撃中の裏ボタン(ループ率判別用)
  • 2024/02/19
    RT・AT・ART解析 > 追撃中の上乗せ抽選
  • 2024/02/13
    RT・AT・ART解析 > 対戦相手別の勝利期待度
  • 2024/02/13
    RT・AT・ART解析 > ラウンド開始画面の法則
  • 2024/02/13
    RT・AT・ART解析 > セット継続時の追撃当選率
  • 2024/02/13
    RT・AT・ART解析 > 【セット継続時】上乗せゲーム数の抽選
  • 2024/02/13
    RT・AT・ART解析 > 【バトル中·成立役別】継続書き換え&追撃抽選
  • 2024/02/13
    RT・AT・ART解析 > NOFの継続率振り分け
  • 2024/02/05
    RT・AT・ART解析 > 確定バイオチャンス
  • 2024/02/05
    RT・AT・ART解析 > バイオチャンス中の各種抽選値
  • 2024/02/05
    通常時解析 > 天国モード移行率
  • 2024/02/05
    ボーナス解析 > ボスキャラ選択率
  • 2024/02/05
    RT・AT・ART解析 > バイオチャンス
  • 2024/02/05
    ボーナス解析 > エピソード中(前半パート)のAT抽選

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

777パチガブ特集

その他

機種概要

パチスロバイオハザードシリーズの最新作がスマスロで登場。
2024年1月9日(火)より全国導入スタート。

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
初当り確率1/281.5~1/224.2
AT突入率1/445.3~1/342.8
機械割 98.2%~111.0%
純増枚数1Gあたり約2.5枚増
ATの初期G数

シューティングアタックで抽選

(平均は約100G)

ベース (設定1)50枚あたり約32.9G
規格6.5号機(スマスロ)

基本スペック

基本スペック
設定初当り確率AT突入率機械割
11/281.51/445.398.2%
21/275.31/434.199.1%
31/264.51/415.7100.9%
41/240.31/372.9105.4%
51/229.31/354.4107.7%
61/224.21/342.8111.0%

打ち方とチャンス役の停止型

【チャンス役の停止型】

チャンス役は弱フラグが3種類、強フラグが2種類存在。

右リールの金7はスイカの代用絵柄にもなっている。

天井機能

天井機能
項目仕様·詳細
天井G数通常時最大750G消化
到達時の挙動クライマックスバトルが当選

通常時は最大750Gハマリでクライマックスバトル(CB)が当選する。

小役関連

チャンス役確率

弱チェリー確率
設定確率
11/98.85
21/96.66
31/95.26
41/90.27
51/88.68
61/87.15

弱チェリー確率のみ設定差がある

【弱チェリー以外】チャンス役確率
役全設定共通
スイカ1/86.35
弱チャンス目1/172.46
強チャンス目1/299.25
強チェリー1/399.61

弱チェリー確率にはまずまずの設定差があるので、高設定を狙う際は要チェックだ。

モード関連

通常時のモード

通常時のモード
モード特徴など最大天井
通常A

いわゆるハマリモード

低設定ほど移行しやすい

750G
通常B

最大天井がやや浅いモード

300G台が激アツゾーン

650G
通常C

早い当りに期待できるモード

200G台と400G台がゾーン

600G
天国

150G以内のCB当選確定

3分の1は100G以内に当選

150G
リセット

設定変更後のみ移行する

特殊モード

550G

設定変更後は必ずリセットモードへ移行

通常B以上の特徴
モードゾーン別のCB当選期待度
通常B300G台のCB当選期待度:約80%
通常C

200G台のCB当選期待度:約40%

400G台のCB当選期待度:約45%

天国100G以内のCB当選期待度:約33%
リセット150G以内のCB当選期待度:約20%

ジャッジメントイービル(JE)突入で

ゲーム数当選のチャンス

通常時は5種類のモードでCB当選までの規定ゲーム数を管理。

今作では設定変更後のみ移行するリセットモードが追加された。

天国モード移行率

【CBorAT終了後】天国モード移行率
設定移行率
136.02%(約2.8回に1回の割合)
237.19%(約2.7回に1回の割合)
338.05%(約2.6回に1回の割合)
440.08%(約2.5回に1回の割合)
540.55%(約2.5回に1回の割合)
641.48%(約2.4回に1回の割合)

天国モードへの移行率は高設定ほどやや優遇されているが、設定差はかなり小さいので、設定推測面ではあまり気にしなくて良い。

設定変更後は必ずリセットモードからスタート。

ゲーム数前兆による滞在モード示唆

通常時はゲーム数前兆ステージであるジャッジメントイービル(JE)への突入タイミングをチェックすることで、滞在モードを推測できることがある。

注目すべき区間と前兆挙動
ゲーム数法則
101~150G

JEに突入しなければ

通常B以上確定

151~200G

JEに突入すれば通常B以上の

滞在期待度80%オーバー

201~250G

JEに突入しなければ

通常Bの可能性大

251~300G

JEに突入すれば

通常C滞在中確定

301~350G

JEに突入すれば

通常Bの可能性大

351~400G

JEに突入すれば通常B以上の

滞在期待度80%オーバー

401~450G

JEに突入すれば

通常Cの滞在にやや期待

上記7区間は前兆挙動をしっかりチェックし、滞在モード推測に活かそう。

【扉演出発生時】ボイスによるモード示唆

通常時の扉演出発生ゲームではPUSHボタンが光っている間にボタンを押すとボイスが発生し、ボイスの種別によって滞在モードが示唆される。

ボイス別の滞在モード示唆法則
No.ボイス示唆法則
①

邪悪な気配を感じる

(イーサンボイス)

デフォルト
②

何かが迫ってきている

(イーサンボイス)

通常BorCor

リセット示唆

(弱)

③

あの子に危険が迫っている

(占い師ボイス)

通常BorCor

リセット示唆

(強)

④

最後の灯りを待つのじゃ

(占い師ボイス)

通常B以上

滞在確定

⑤

イーサン…必ず生きて帰って

(ミアボイス)

天国モード

滞在確定

モード別のボイス振り分けは以下の通り

【滞在モード別】ボイス種別振り分け
ボイス種別通常A

通常B

リセット

①76.87%67.19%
②20.00%25.00%
③3.13%6.25%
④---1.56%
⑤------
ボイス種別通常C天国
①64.53%79.69%
②25.00%12.50%
③7.34%3.13%
④3.13%3.13%
⑤---1.56%

ボイス④発生時に天国が否定された場合は、通常Bor通常Corリセットモード滞在確定かつ通常Cの可能性がアップする。

【CBorAT後】通常時のステージ振り分け

【CBorAT後】モード別のステージ振り分け
ステージ通常A通常A以外
村50.0%40.0%
城50.0%60.0%

城スタート時は通常B以上の可能性がアップ

ステージ別の通常B以上期待度
ステージ期待度
村通常B以上期待度:35%
天国期待度:33%
城通常B以上期待度:74%
天国期待度:38%

天国期待度はさほど変わらない

AT終了後は村or城ステージから通常時がスタートするのだが、ステージ選択率は滞在モードに応じて変動する。

モード移行率は調査中。

【CBorAT後150G以内】クリスの会話演出による滞在モード示唆

CBorAT終了後150G以内に以下のクリス会話演出が頻発すると、通常B以上に滞在している可能性がやや高まる。

台詞別の滞在モード示唆法則
No.クリスの台詞示唆法則
①この事件を追ってもう3年…

通常B以上

示唆

②

この事件を追ってもう3年…

だが、これで終わらせる!

通常B以上

滞在確定

クリス台詞②が発生した場合は、通常B以上の滞在が確定する。

【CBorAT後175G以降】ユーザーメニュー画面の背景変化

通常時175G消化後にユーザーメニュー画面の背景が変化した場合は、次回CBで必ずモローorアンジーorミランダAが出現する。

【通常時175G消化後】

ユーザーメニュー画面の背景変化率

次回CBのボスキャラ全設定共通
ハイゼンベルク---
ドミトレスク---
モロー50.0%
アンジー50.0%
ミランダA50.0%

【ボスキャラの選択率を踏まえた値】

背景変化時·次回CBのボスキャラ期待度

次回CBのボスキャラ全設定共通
モロー85.70%
アンジー12.70%
ミランダA1.60%

CZ関連

パニックゾーン(PZ)

通常時の自力CZ! フリーズ発生でCB確定!!

パニックゾーンの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機通常時のチャンス役
継続G数10G or 20G

CB当選まで継続する

無限PZもあり

CB期待度約35%

今作にはCZを経由してクライマックスバトル(CB)に突入するルートも存在し、そのCZはシリーズ伝統のパニックゾーン(PZ)を採用。

消化中は全役でCB抽選が行われ、当選時はフリーズが発生する。

成立役別のPZ当選期待度
役期待度
スイカ/弱チェリー

低

↑

↓

高

弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー

各チャンス役のPZ当選期待度は上記の通り。

弱チャンス目はPZ高確中に引けば約40%でPZが当選する。

低確滞在時における弱チェリー/スイカ成立時のPZ当選率は高設定ほど優遇されている模様。
とくに低確スイカからのPZ当選を1度でも確認できれは、設定5以上の可能性が大幅にアップするようだ。

【状態&成立役別】PZ当選率

【低確滞在時】成立役別のPZ当選率
設定スイカ弱チェリー
1·20.39%1.17%
3·41.95%
5·61.17%3.91%
設定弱チャンス目強チャンス目
1·212.50%26.17%
3·415.23%29.30%
5·618.75%32.42%
設定強チェリー
1·240.23%
3·4
5·6

強チェリーを除き、低確滞在時のPZ当選率は高設定ほど優遇。とくにスイカと弱チェリーのPZ当選率には大きな設定差が設けられている。

【PZ高確滞在時】成立役別のPZ当選率
役全設定共通
スイカ2.34%
弱チェリー20.31%
弱チャンス目41.80%
強チャンス目63.28%
強チェリー84.38%

PZ高確滞在時のPZ当選率は全設定共通となっているため、設定推測を行う際は内部状態の見極めがカギと言えよう。

PZの継続ゲーム数振り分け

PZの継続ゲーム数振り分け
継続G数全設定共通
10G65.63%
20G33.59%
無限0.78%

PZ突入時は3回に1回以上の割合で20Gor無限継続が選択される。

【継続ゲーム数別】CB当選期待度
継続G数全設定共通
10G継続時27.42%
20G継続時48.98%

20G継続時は約2回に1回の割合でCBに結び付く。

PZ中の成功抽選

【PZ中】成立役別のCB当選率
役全設定共通
非チャンス役1.95%
スイカ25.29%
弱チェリー
弱チャンス目40.08%
強チャンス目75.10%
強チェリー100%

PZ中は非チャンス役でも約51.3分の1でCBが当選。スイカと弱チェも成立時の約4回に1回の割合でCBが当選する。


1回のPZ中にチャンス役を2回引いた場合は、チャンス役の種別不問でCB当選確定かつ、レアパワーも獲得!!

PZ失敗時の引き戻し抽選

【PZ失敗時】PZ引き戻し抽選
設定当選率
19.77%(1/10.2)
211.33%(1/8.8)
312.89%(1/7.8)
416.80%(1/6.0)
517.58%(1/5.7)
618.75%(1/5.3)

PZ失敗時は上表の値でPZの引き戻し抽選が行われ、当選時はチャンス役を引かずともPZに再突入する。

PZ失敗時は引き戻し抽選の当否を問わず、PZ高確ゲーム数を10G獲得する。

PZ高確移行抽選

低確中はチャンス役成立時にPZ突入抽選が行われ、その抽選に漏れた際はPZ高確への移行抽選が行われる。

成立役別のPZ高確移行期待度
役全設定共通
弱チェリー23.05%
スイカ41.02%
弱チャンス目0.39%
強チャンス目0.78%
強チェリー100%

スイカ後はPZ高確の滞在に期待。

また、低確中の強チェリーはPZ当選orPZ高確移行のいずれかが確定する。

PZ高確移行抽選当選時の処理
状況抽選詳細
低確中20G以上の高確G数を獲得
PZ高確中残り高確G数を20Gに再セット

PZ高確移行抽選に当選した場合は、最低でも20GはPZ高確に滞在する。

PZ終了後のステージ法則

PZ終了後のステージ法則
ステージ移行時の法則
夕方デフォルトステージ
村

PZ引き戻し当選or

32G以内のCB当選

城
坑道

PZ引き戻し抽選の

当選期待度80%以上

PZ終了後は夕方ステージへ移行するのが基本だが、その他のステージへ移行した際はPZ引き戻しorCB当選の大チャンスとなる。

設定示唆関連

CB終了画面の設定示唆法則

CB終了画面の設定示唆法則
終了画面示唆法則

ドミトレスク

奇数設定

示唆

ハイゼンベルク

偶数設定

示唆

モロー

設定

2·5·6

示唆

ミア

設定1否定

アンジー

設定2否定

老婆

設定3否定

家族会議

高設定示唆

ミランダ

設定4以上

確定

エンタライオン

設定6確定

イーサン

復活確定

CB終了画面の示唆法則はそれぞれ上記の通りとなっている。

クライマックスバトル関連

クライマックスバトル(CB)

今作のCBは1戦突破でAT当選!!

クライマックスバトルの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機

規定ゲーム数消化時

(ゲーム数当選)

パニックゾーン中の抽選に当選

(CZ経由の自力当選)

継続G数前半パート:15G
後半パート:7G
AT期待度トータル約63%

今作のCBは前半パートと後半パートでそれぞれAT抽選が行われ、前半パートでATが当たらずとも必ず後半パートのクライマックス7に突入。

各パートのAT抽選に関しては以下の通りとなっている。

AT抽選システムの基本事項
パート詳細

前半パート

チャンス役で

AT抽選

対応役成立で

AT当選確定!!

後半パート

ハズレを含む

全役でAT抽選

AT当選時は

フリーズが発生!!

前半パートにはエピソードが5種類存在し、エピソードに応じて敵(対応役)が変化。

対応役以外のチャンス役ではお馴染みのレアパワー獲得抽選が行われ、レアパワー保有時にチャンス役を引いた場合はAT当選が確定する。

ボスキャラ選択率

ボスキャラの選択率は通常時の初当りCBとAT後の即発動CB(クライマックス7)でそれぞれ変化する。

【通常時の初当りCB】ボスキャラ選択率
ボスキャラ全設定共通
ハイゼンベルク39.84%
ドミトレスク35.55%
モロー21.09%
アンジー3.13%
ミランダA0.39%

ボスキャラの選択率は全設定共通で、CB当選時の約4.1回に1回の割合でモロー以上を選択。

また、ミランダAが選択された際に勝利することができれば、50%でシューティングアタックハイパーへ突入する。

【AT後の即発動CB】ボスキャラ選択率
ボスキャラ全設定共通
ミランダB100%

AT後の即発動CBでは必ずミランダBが選択される。

ボスキャラ別のAT当選期待度
ボスキャラ平均値
ハイゼンベルク57.41%
ドミトレスク60.57%
モロー70.70%
アンジー85.06%
ミランダA71.79%
ミランダB54.65%

アンジーとのCBは絶対に勝ちたい!!

ミランダBは前半パートが無い分、ミランダAよりも勝利期待度が低い。

エピソード中(前半パート)のAT抽選

エピソード(敵)別の対応役
エピソード(敵)対応役

ハイゼンベルク

対応役ナシ

ドミトレスク

チャンス目

モロー

スイカ

アンジー

チェリー

ミランダ

レアパワーを

保有している

状態でスタート

ミランダが選択された場合は何かしらのチャンス役を引けばAT当選が確定する。


前半パート中に対応役以外のチャンス役が成立した際は、約50%でレアパワーを獲得。
レアパワー獲得後は前半·後半パート共通で全チャンス役が対応役になるため、チャンス役を引いた時点でAT当選が確定する。

エピソード中(前半パート)のAT抽選

【エピソード中·ボスキャラ別】

チャンス役成立時のAT当選率

ボスキャラスイカ弱チェリー
ハイゼンベルク0.39%0.39%
ドミトレスク0.39%0.39%
モロー100%0.39%
アンジー0.39%100%
ミランダA100%100%
ボスキャラ弱チャンス目強チャンス目
ハイゼンベルク0.39%80.08%
ドミトレスク100%100%
モロー0.39%100%
アンジー0.39%80.08%
ミランダA100%100%
ボスキャラ強チェリー
全ボスキャラ共通100%

※レアパワー保有時のチャンス役はAT当選確定

CB中の強チェリーはエピソード/クライマックス7中ともに、成立時点でAT当選確定。

エピソード中の非対応弱チャンス役はAT当選率が256分の1とかなり低いので、成立時はレアパワーの獲得に期待したい。

【エピソード中·非対応チャンス役成立時】

AT非当選時のレアパワー獲得率

役全設定共通
スイカ49.61%
弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目100%

対応役以外のチャンス役を引き、ATが非当選だった場合は、上記の値でレアパワー獲得抽選が行われる。

強チャンス目成立時はAT当選orレアパワー獲得のいずれかが確定する。

クライマックス7(後半パート)のAT抽選

後半パートではハズレ含む全役で高期待度のAT抽選が行われ、対応役および強チェリー成立時はAT当選確定(対応役は前半パートと同じ)。

AT当選時は前作で大好評を得たフリーズが発生する。

【非チャンス役成立時】

ボスキャラ別のAT当選率

ボスキャラ全設定共通
ハイゼンベルク7.81%(1/12.8)
ドミトレスク7.42%(1/13.5)
モロー9.77%(1/10.2)
アンジー18.75%(1/5.3)
ミランダA6.25%(1/16.0)
ミランダB

非チャンス役成立時のAT当選率はボスキャラに応じて変化。

アンジーのクライマックス7中は1打1打に気合を込めたい。

【チャンス役成立時】フラグ別のAT当選率
役全設定共通
スイカ37.11%(1/2.69)
弱チェリー50.39%(1/1.98)
弱チャンス目60.16%(1/1.66)
強チャンス目80.08%(1/1.25)
強チェリー100%
対応役

チャンス役成立時はそのチャンス役が非対応チャンス役だったとしても、高期待度のAT抽選が行われる。

設定示唆関連

エンタトロフィー出現時の設定示唆法則

エンタトロフィーはAT終了画面の左下に出現

エンタトロフィーによる設定示唆法則
銅トロフィー銀トロフィー

設定2以上濃厚

設定3以上濃厚

金トロフィー紅葉柄トロフィー

設定4以上濃厚

設定5以上濃厚

虹トロフィー 

設定6濃厚

AT終了画面の設定示唆法則

AT終了画面の設定示唆法則
終了画面示唆法則

工場

奇数設定

示唆

城

偶数設定

示唆

ハンドウルフ隊

高設定示唆

(弱)

家族会議

高設定示唆

(強)

カドゥ

設定2否定

ミア&ローズ

設定1&3

否定

イーサン

設定4以上

確定

ローズ&イーサン

設定5以上

確定

AT終了画面ではエンタトロフィーが出現する可能性もあるので、併せてチェックだ。

【エンディング到達時】

AT終了画面の設定示唆法則

終了画面示唆法則

基本背景

デフォルト

パターン

赤背景

設定2以上

確定

エンディング到達後は終了画面の背景色に注目しよう。

特定獲得枚数表示による設定示唆

特定獲得枚数表示による示唆法則
表示枚数示唆法則

256OVER

設定

2or5or6

確定

456OVER

設定4以上

確定

810OVER

設定6確定

AT中に上記の獲得枚数が近付いた際は、画面から目を離さぬように!!

ローズモード中(EDの一部)の設定示唆演出

ローズモードはエンディング到達が確定した際に突入の可能性があるAT中の特殊モードで、消化中は設定示唆演出を発生させるためのポイント獲得抽選が毎ゲーム行われる。

ローズモード消化中は累計獲得ポイントが100ptに到達するたび絵本演出が発生し、パターンによって設定示唆が示唆される。

【ローズモード中·100pt到達時】

絵本演出による設定示唆法則

パターン示唆法則

???

設定示唆

ナシ

ハイゼンベルク

奇数設定

示唆

ドミトレスク

偶数設定

示唆

ハンドウルフ隊

高設定示唆

(弱)

家族会議

高設定示唆

(弱)

ミア&ローズ

設定1&3

否定

カドゥ

設定2否定

イーサン

設定4以上

確定

ローズ&イーサン

設定5以上

確定

大半の示唆法則はCB終了画面およびAT終了画面と共通だが、ハイゼンベルクとドミトレスクの示唆法則のみCB終了画面と内容が異なっているので注意しておこう。

基本・小役関連

AT·ハザードラッシュ

ATは今作もゲーム数上乗せタイプ!!

クライマックスバトルの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機CB中のAT突入抽選に当選
初期G数シューティングアタックで決定
初期G数の平均は約100G
純増枚数1Gあたり約2.5枚

AT初当り時の

期待獲得枚数

約607枚(設定1)

AT初当り時は前作と同様に、シューティングアタックで初期ゲーム数を抽選。

AT中には様々な出玉増加機能が搭載されており、それぞれの簡易的な仕様は以下の通りとなっている。

AT中の出玉増加機能
項目仕様·詳細

ゲーム数上乗せ

直乗せの

メイン契機は

チェリーと

チャンス目

増殖上乗せ

G数上乗せの

一部で発生

バイオチャンス

成功すれば

上乗せG数が

増殖!!

クリスモード

NOF突入を

賭けたCZ

ナイト·オブ·ファイア(NOF)

AT中の

上乗せ特化

ゾーン

今作から追加されたNOFはバトルタイプの上乗せ特化ゾーンとなっており、継続率抽選に漏れるまでゲーム数上乗せが発生する。

【AT中】チャンス役成立時の各種期待度

スイカ成立時の抽選
項目当選率
非当選71.88%
クリスモード28.13%

スイカはクリスモードへの移行契機となっており、ゲーム数上乗せの可能性はナシ。

弱チェリー成立時の抽選
項目当選率
非当選69.87%
G数上乗せ28.95%
G数上乗せ+バイオチャンス1.17%

弱チェリーは成立時の約3.3回に1回の割合でゲーム数上乗せが発生する。

弱チャンス目成立時の抽選
項目当選率
非当選49.99%
G数上乗せ26.18%
G数上乗せ+バイオチャンス23.83%

弱チャンス目は成立時の約2回に1回の割合でゲーム数上乗せが発生し、上乗せ当選時はバイオチャンスへの突入にも期待できる。

強チャンス目成立時の抽選
項目当選率
非当選28.49%
G数上乗せ21.12%
G数上乗せ+バイオチャンス50.39%

強チャンス目は成立時の約2回に1回の割合でバイオチャンスへ突入する。

強チェリー成立時の抽選
項目当選率
非当選---
G数上乗せ81.64%
G数上乗せ+バイオチャンス18.36%

強チェリーはゲーム数上乗せ確定役となっている。

【AT中】直撃NOF当選率

【AT中】直撃NOF当選率
役全設定共通
スイカ---
弱チェリー各0.39%
弱チャンス目
強チャンス目10.16%
強チェリー41.02%

AT中の強チェリーはゲーム数上乗せ確定かつ、成立時の約2.4回に1回の割合でNOFが直撃する。

シューティングアタック関連

シューティングアタック

シューティングアタックのゲーム性
項目仕様·詳細
継続G数8G+α

8G消化後は押し順ベルを

取りこぼすと終了(2択)

平均上乗せ約100G

消化中の

抽選

5G以上の上乗せが毎ゲーム発生

弱チャンス役成立時は

大量上乗せに期待

強チャンス役成立時は

増殖上乗せ当選確定

金7揃い時はベース10G以上の

増殖上乗せ当選確定

シューティングアタックは保証ゲーム数が8Gあり、9G目以降は押し順ベル成立時の2択当てに失敗するまで毎ゲーム上乗せが発生する。


シューティングアタック突入時に画面が割れてクリスが登場した場合はハイパーシューティングアタックとなり、消化中の上乗せゲーム数が全て2倍になる!!

シューティングアタック中の上乗せ抽選

【シューティングアタック中·設定1の値】

成立役別の上乗せ種別振り分け

上乗せ種別

ベル揃い

1枚役

リプレイ
通常上乗せ95.70%86.72%
連打上乗せ---13.28%
増殖上乗せ4.30%---
上乗せ種別スイカ弱チェリー
通常上乗せ60.16%49.61%
連打上乗せ39.06%---
増殖上乗せ0.78%50.39%
上乗せ種別弱チャンス目

強チャンス目

強チェリー

金7揃い

通常上乗せ33.20%---
連打上乗せ------
増殖上乗せ66.80%100%

シューティングアタック中の強チャンス役と金7揃いは増殖上乗せ確定。

通常上乗せの上乗せゲーム数振り分けと、増殖上乗せのベースゲーム数振り分けは以下の通りとなっている。

【通常上乗せ当選時】

契機役別の上乗せゲーム数振り分け

上乗せG数

ベル揃い

1枚役

リプレイ
+5G59.77%100%
+10G39.84%---
+20G0.39%---
上乗せG数スイカ/弱チェリー/弱チャンス目
+10G89.45%
+20G10.16%
+30G0.39%

ベル揃いおよび1枚役(ハズレ目)からの通常上乗せでは、約2.5回に1回の割合で+10or20Gが選択される。

【増殖上乗せ当選時】

契機役別のベースゲーム数振り分け

ベースG数

ベル揃い

1枚役

金7揃い
+5G99.22%---
+10G0.39%98.83%
+20G0.39%0.78%
+30G---0.39%
上乗せG数各種チャンス役
+10G98.05%
+20G1.17%
+30G0.78%

増殖回数の振り分けなどは調査中

増殖上乗せのベースゲーム数は最大30G。金7揃いとチャンス役契機の増殖上乗せでは、必ずベースが10G以上となる。

金7揃い確率

【シューティングアタック中】

金7揃いフラグに関する各種数値

フラグ関連全設定共通
金7フェイク確率1/20.63
金7揃い確率1/22.08
演出関連全設定共通
狙えカットイン発生率1/10.66

狙えカットイン発生時の

金7揃い期待度

48.31%

金7揃いはベース10G以上の増殖上乗せ確定!!

バイオチャンス関連

バイオチャンス

バイオチャンスのゲーム性
項目仕様·詳細
突入契機

AT中のG数上乗せ(直乗せ)

当選時の一部

継続G数3G固定

消化中の

抽選

全役で増殖を抽選

増殖当選後はベースG数の

昇格抽選が行われる

各種

期待度

増殖当選率は約58%

増殖当選時は平均約52Gの

上乗せが見込める

今作のバイオチャンスは増殖抽選だけでなく、ベースゲーム数の昇格抽選も行われる仕様にアップデート。

早めに増殖を確定させることができれば、大量上乗せの夢が拡がる!!

【バイオチャンス中】成立役別の抽選
役抽選詳細
ベル揃い19.5%で増殖orベースアップ
リプレイ50%で増殖orベースアップ
チャンス役増殖orベースアップ確定

バイオチャンス中はリプレイorチャンス役を引くことを願いつつレバーを叩こう。

バイオチャンス中の各種抽選値

【当該バイオチャンスの当選契機別】

ベースゲーム数振り分け

ベース

弱チェリー

弱チャンス目

強チャンス目

強チェリー

10G96.88%92.19%
20G2.73%7.03%
30G0.39%0.78%

バイオチャンス当選時は10or20or30Gのなかからベースゲーム数を抽選。

強チャンス役から当選したバイオチャンスは、20G以上の選択率が優遇されている。

【増殖確定前のバイオチャンス中】

成立役別の増殖当選率

報酬種別ベル揃いリプレイ
増殖のみ当選19.53%50.00%
増殖+ベース10G加算------
増殖+ベース20G加算------
報酬種別弱チャンス役強チャンス目
増殖のみ当選98.83%75.00%
増殖+ベース10G加算0.78%24.22%
増殖+ベース20G加算0.39%0.78%
報酬種別強チェリーその他の役
増殖のみ当選---0.39%
増殖+ベース10G加算96.88%---
増殖+ベース20G加算3.13%---

増殖確定前は全役で増殖抽選が行われ、強チャンス目成立時は増殖だけでなくベースゲーム数の加算にも期待できる(強チェリーは加算確定)。

【増殖確定後のバイオチャンス中】

成立役別のベースゲーム数加算抽選

報酬種別ベル揃いリプレイ
ベース10G加算19.53%50.00%
ベース20G加算------
報酬種別弱チャンス役強チャンス目
ベース10G加算98.83%75.00%
ベース20G加算1.17%25.00%
報酬種別強チェリーその他の役
ベース10G加算---0.39%
ベース20G加算100%---

増殖確定後は増殖確定前と同一の当選率でベースゲーム数の加算抽選が行われる。

確定バイオチャンス

バイオチャンス(BC)には増殖確定状態からスタートする確定BCが存在し、当選契機などは以下の通りとなっている。

【当該バイオチャンスの当選契機別】

バイオチャンスの種別振り分け

当選契機通常BC確定BC
弱チェリー各99.22%各0.78%
弱チャンス目
強チャンス目95.70%4.30%
強チェリー87.50%12.50%

強チェリーから当選したBCは、8回に1回の割合で確定BCが選択される。

【通常BCの本前兆中】

チャンス役成立時の確定BC昇格率

役全設定共通
スイカ各0.78%
弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目12.50%
強チェリー19.92%

通常BCの本前兆中に引いたチャンス役は、上表の値で確定BCへの昇格抽選が行われる。

クリスモード関連

クリスモード

クリスモードのゲーム性
項目仕様·詳細
突入契機スイカ成立時の一部

規定ゲーム数消化時

(規定G数は0Gおよび50G刻み)

継続G数8G+α

BARを狙えカットインが

1回以上発生するまで

終了の可能性ナシ

最終的に押し順ベルの2択当てに

失敗してしまうと終了

消化中の

抽選

狙えカットイン発生時に

BARが揃えばNOFに突入

チャンス役成立時も

NOF抽選が行われる

成功率トータル約42%

クリスモードはナイト·オブ·ファイア(NOF)への突入を賭けたAT中のチャンスゾーンで、消化中にBARが揃えば成功確定。

突入後は最低でも1回は狙えカットインが発生する。

BAR揃い時は停止パターンにも注目で、左リールに中段チェリーが停止すれば最高継続率(90%)のNOF突入が確定する!!

クリスモード突入抽選

クリスモード(CM)への突入抽選はスイカ成立時と規定ゲーム数到達時に行われ、突入率はそれぞれ以下の通りとなっている。

スイカ成立時のCM突入率
設定突入率
全設定共通28.13%

スイカ成立時は約3.6回に1回の割合でCMへ突入する。

モード選択率は以下の通り(設定差ナシ)

【状況別】モード選択率
モードAT突入時NOF終了時
初回100%---
通常---88.28%
チャンス---11.72%

AT中には3つのモードが存在し、滞在モードに応じて規定ゲーム数到達時のCM突入率が変化。

AT突入時は必ず初回モードからスタートし、ナイト·オブ·ファイア(NOF)が当選すると通常orチャンスモードのいずれかへ移行する。

消化ゲーム数のカウントはNOFに突入するまでリセットされない。

クリスモード中のNOF突入抽選

クリスモード(CM)中はBAR揃いフラグ成立時とチャンス役成立時にナイト·オブ·ファイア(NOF)の突入抽選が行われる。

【CM中】BAR揃い関連の抽選値
項目全設定共通
BAR揃いの合算確率1/33.35
BAR揃い時のNOF当選率100%
【CM中】チャンス役成立時のNOF当選率
役全設定共通
スイカ25.00%
弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目100%
強チェリー

CM中の弱チャンス役は成立時の4回に1回の割合でNOFが当選。強チャンス役はNOF当選確定だ。

上乗せ特化ゾーン関連

ナイト·オブ·ファイア(NOF)

ナイト·オブ·ファイアのゲーム性
項目仕様·詳細
突入契機クリスモード成功時

チェリーおよび

チャンス目成立時の一部

継続G数1ラウンドあたり5or6G

ラウンド継続率は以下の4段階

60%/65%/75%/90%

消化中の

抽選

ラウンドが継続するたびに

ゲーム数上乗せが発生

リプレイとチャンス役で

書き換え抽選or追撃発生抽選

平均上乗せ約72G

NOFはAT中の目玉となるバトルタイプの上乗せ特化ゾーン。突入後は5G間の導入パートを消化したのち、バトルパートへ移行する。

バトルパート中の注目ポイント
項目詳細
小役関連

非継続時のリプレイは

40%で継続に書き換え

チャンス役成立時は50%以上で

継続書き換えor追撃発生

強チェリー成立時は追撃確定

ラウンド

関連

1ラウンド目は継続確定
5&10ラウンド目は継続で追撃確定

歌が流れると当該ラウンドを含めて

3ラウンド以上継続確定

バトル中はリプレイとチャンス役のヒキが重要で、継続率が低くとも小役のヒキ次第ではロング継続が狙える。

【追撃について】

突入後は上乗せ抽選がST方式に変化

追撃のゲーム性
項目仕様·詳細
継続G数1セットあたり3G
セット継続率は70or90%

消化中の

抽選

3G以内にゲーム数を

上乗せできればセット継続確定

1Gあたりの上乗せ当選率は3分の1
リプレイとチャンス役は上乗せ確定
平均上乗せ約54G

追撃告知発生後は3G以内に上乗せをし続ける限り追撃が継続。

追撃終了後はNOFへ復帰するため、再突入も目指せる。

NOFの継続率振り分け

NOFの継続率振り分け
継続率全設定共通
60%ループ56.64%
65%ループ33.98%
75%ループ8.59%
90%ループ0.78%

NOFの継続率はNOF突入時に抽選され、約10.7回に1回の割合で75%ループ以上を選択。

なお、継続率は小役による書き換え抽選を含んだトータルの値だ。

継続率示唆演出
NOFロゴ法則

デフォルトロゴ

全継続率の

可能性あり

赤ロゴ

ループ率

75%以上

濃厚

紅葉柄ロゴ

ループ率

90%濃厚

ラウンド開始画面:ミア

ループ率

75%以上

濃厚

ラウンド開始画面:ミランダ

ループ率

90%濃厚

ミアとミランダのラウンド開始画面が表示された場合は、当該セットの継続も確定する。

【バトル中·成立役別】継続書き換え&追撃抽選

【リプレイ成立時】バトル中の各種抽選
当選内容終了予定時継続予定時
継続のみ40.63%---
継続+追撃70%0.39%2.73%
継続+追撃90%---0.39%
当選内容追撃70%確定後
追撃90%に昇格0.78%

終了予定時のリプレイは約2.4回に1回の割合で継続以上に書き換え。

リプレイから追撃が当たることもあるが、当選率はかなり低い。

【スイカ/弱チェリー/弱チャンス目成立時】

バトル中の各種抽選

当選内容終了予定時継続予定時
継続のみ49.22%---
継続+追撃70%0.78%13.67%
継続+追撃90%0.39%0.78%
当選内容追撃70%確定後
追撃90%に昇格1.17%

終了予定時の弱チャンス役は約2回に1回の割合で継続以上に書き換え。

内部的に継続が確定している場合であれば、約6.9回に1回の割合で追撃が当選する。

【強チャンス目成立時】バトル中の各種抽選
当選内容終了予定時継続予定時
継続のみ57.03%---
継続+追撃70%42.19%98.83%
継続+追撃90%0.78%1.17%
当選内容追撃70%確定後
追撃90%に昇格12.50%

強チャンス目は継続への書き換えor追撃当選確定。

終了予定時に引いた場合でも、約43%で追撃が当選する。

【強チェリー成立時】バトル中の各種抽選
当選内容終了予定時継続予定時
継続+追撃70%98.83%98.05%
継続+追撃90%1.17%1.95%
当選内容追撃70%確定後
追撃90%に昇格46.09%

NOF中の強チェリーは状況不問で追撃当選確定。

内部的に追撃70%が確定している時に引けば、追撃90%への昇格にかなり期待できる!!


バトル中の継続書き換え&追撃当選率は全ループ率共通。
各セット開始時に行われる継続抽選の当選率は現時点で不明だが、コチラの抽選は高ループ率ほど優遇されていると思われる。

 

【NOF中】継続or追撃濃厚演出
演出発生時の法則
クリスカットイン(赤)

継続以上

濃厚

押し順ナビ(黒)
押し順ナビが遅れて発生

遠吠えSE発生ゲームに

ハズレ目停止orベル入賞

クリスカットイン(金)追撃濃厚
押し順ナビ(紫)
!!!ナビ
特殊ムービーが発生
「撃ち抜け!」の文字色が赤

共通ベル成立ゲームに

右1stの押し順ナビが発生

追撃濃厚演出を覚えておけば、追撃の当選を早めに察知できる場合あり。

【セット継続時】上乗せゲーム数の抽選

【セット継続時】上乗せ種別振り分け
上乗せ種別全設定共通
通常上乗せ90.23%
増殖上乗せ9.77%

セット継続時は10%弱で増殖上乗せが当選。上乗せゲーム数および増殖のベースゲーム数は最大30Gとなっており、振り分けは以下の通りだ。

【通常上乗せ当選時】

上乗せゲーム数振り分け

上乗せG数1セット目2セット目以降
+5G---67.58%
+10G98.44%31.25%
+20G1.17%0.78%
+30G0.39%0.39%

2セット目以降にチャンス役を引いてセット継続し、通常上乗せが選択された場合は、必ず10G以上が上乗せされる。

【増殖上乗せ当選時】

ベースゲーム数振り分け

ベースG数全設定共通
5G94.53%
10G4.30%
20G0.78%
30G0.39%

セット継続時に増殖上乗せが当選した際は、約18.3分の1でベース10G以上が選択される。

セット継続時の追撃当選率

セット継続時の追撃当選率
セット数全設定共通
5の倍数のセット以外0.39%
5の倍数セット100%

5の倍数のセット以外では、セット継続時の256分の1で追撃が当選する。

ラウンド開始画面の法則

ラウンド開始画面の法則一覧
開始画面示唆法則

キャラなし

継続抽選の

当選期待度

低

クリスのみ

継続抽選の

当選期待度

51%以上

クリスと隊員

継続抽選の

当選期待度

85%以上

クリスとイーサン

継続確定

ミア

継続確定

+

ループ率

75%以上

ミランダ

継続確定

+

ループ率

90%濃厚

後ろ姿のクリス

追撃

70%以上

当選濃厚

ローズ

追撃90%

当選濃厚

ラウンド開始画面では各セット開始時に行われるセット継続抽選の結果と、当該NOFのループ率が示唆される。

【ラウンド開始画面別】

ループ率別の継続抽選当選期待度

NOFのループ率キャラなしクリスのみ
60%ループ時20.2%51.4%
65%ループ時26.1%56.9%
75%ループ時40.1%59.7%
90%ループ時71.9%86.1%
NOFのループ率クリスと隊員その他の画面
60%ループ時85.8%100%
65%ループ時90.6%
75%ループ時90.2%
90%ループ時94.6%

※全てラウンド開始画面表示時点での継続期待度

キャラなしのラウンド開始画面が表示されたセットでは、セット開始時の継続抽選に漏れた可能性が高まるため、バトル中の書き換えに期待しながら打ち進めたい。

対戦相手別の勝利期待度

【バトル1G目時点】対戦相手別の勝利期待度
対戦相手勝利期待度

ウリアシュ·ストレージャ

20.5%

以上

ヴァルコラック

34.3%

以上

大型ライカン

85.2%

以上

対戦相手の種別はセット開始時の継続抽選とバトル1G目の書き換え抽選の結果を踏まえたうえで決定。

大型ライカンが選択された場合は、いずれかの抽選に当選した可能性がアップする。

【当該NOFのループ率別】

バトル1G目時点での勝利期待度

NOFのループ率ウリアシュヴァルコラック
60%ループ時20.5%34.3%
65%ループ時28.5%38.6%
75%ループ時41.9%52.0%
90%ループ時73.0%80.2%
NOFのループ率大型ライカン
60%ループ時85.2%
65%ループ時83.4%
75%ループ時85.5%
90%ループ時95.7%

ウリアシュが選択された場合は継続抽選に当選していない可能性が高まるので、バトル中はとにかくリプレイorチャンス役を引きたいところ。

大型ライカンとのバトルは継続以上が確定している可能性が大幅にアップするので、チャンス役を引いて追撃を当てたい。

追撃中の上乗せ抽選

【追撃中·ループ率別】

成立役別のゲーム数上乗せ当選率

役70%ループ時90%ループ時
リプレイ100%100%
チャンス役
上記以外19.53%40.63%

90%ループの追撃ではハズレ目やベル揃いでも、約2.5分の1でゲーム数上乗せが発生する。

【追撃中·ゲーム数上乗せ当選時】

契機役別の上乗せゲーム数振り分け

上乗せG数非チャンス役

スイカ/弱チェリー

弱チャンス目

+10G98.83%---
+20G0.78%76.56%
+30G0.39%21.88%
+100G---1.17%
+300G---0.39%
平均+10.16G+23.83G
上乗せG数強チャンス目強チェリー
+20G29.69%---
+30G56.25%63.28%
+100G12.89%33.59%
+300G1.17%3.13%
平均+38.05G+58.83G

追撃中のチャンス役は20G以上の上乗せ確定。

強チャンス役は3桁上乗せの振り分けも高めで、強チェリーは成立時の約2.7回に1回の割合で3桁上乗せが当選する。


追撃中にチャンス役を引いた場合は、必ずレバーON時に上乗せ告知が発生。
非チャンス役から上乗せした場合は「レバーON時」および「各リール停止時」に告知が発生する可能性があるのだが、第2停止時に上乗せ告知が発生した際は20or30G上乗せが確定する。

追撃中の裏ボタン(ループ率判別用)

90%ループの追撃が当選していた場合、追撃突入時およびゲーム数上乗せ当選ゲームの第3停止後にPUSHボタンを押すと、筐体上部のランプが赤く発光する可能性がある。

【90%ループの追撃が当選している場合】

裏ボタン活用時の赤ランプ発光率

裏ボタンを活用する場面発光率
追撃突入時50.00%
上乗せ当選ゲーム15.63%

90%ループの追撃突入時は裏ボタンを活用することにより、2分の1でループ率を見抜ける!!

エンディング関連

エンディング到達後の挙動

エンディングAT後の挙動
クライマックス7に即突入
敵は必ずミランダが選択される
AT期待度は約55%

エンディングAT後は必ずCBのクライマックス7に突入し、高期待度のAT引き戻し抽選が行われる。

エンディング未到達のAT終了時もクライマックス7に即突入する場合あり。

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コメント一覧
匿名
1100Gで当たりましたこんなのあり?
2025/02/16

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  • SS ZAP 多賀城店

    宮城県多賀城市八幡一丁目7-42
    電話番号
    022-781-5406
    営業時間
    07:00 ~ 23:45(定休日:年中無休 )

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    その他
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  • タイガー松森店

    宮城県仙台市泉区松森字後沢19番地
    営業時間
    08:30 ~ 23:45

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    新台・増台
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  • パチンコタイガー長町店

    宮城県仙台市太白区長町1-3-37
    営業時間
    08:30 ~ 23:45

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    新台・増台
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  • ベガスベガス加美店

    宮城県加美郡加美町字一本杉243
    電話番号
    0229-63-8040
    営業時間
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  • オータ古川店

    宮城県大崎市古川駅前大通四丁目3番18号
    電話番号
    0229-24-1922
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  • パチンコタイガー286西多賀店

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    福岡県福岡市東区二又瀬新町2番5号
    電話番号
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    営業時間
    10:00 ~ 22:45

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    福岡県北九州市八幡西区本城4丁目8番10号
    電話番号
    093-693-5550
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    パチンコ560台/パチスロ359台

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    抽選(09:30)
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