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2022/04/15
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2022/03/29
機種概要
シリーズお馴染みの「運命分岐モード」はボーナス昇格のガチ抽選ゾーンとなっており、自らのヒキでBIGを勝ち取っていくゲーム性が大きな特徴。ボーナス後は引き戻しゾーン「運命の解」によるループも狙える。
技術介入要素はBIG中にあり、目押しを駆使して獲得枚数アップに挑戦。ビタ押し成功なら+αの報酬もあるぞ。
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 各種数値 |
初当り確率
|
1/249.5~1/192.5 |
機械割
(フル攻略時)
|
100.5%~108.3% |
AT仕様
|
ループタイプ
|
ATの
獲得枚数
|
オヤシロBIG:約377枚
BIG:約266枚
REG:約95枚
惨劇ボーナス:約47枚
|
ベース
|
約43.5G/50枚(設定1) |
【編集·記事制作】ガイドステーション編集部
初当り確率・機械割
基本スペック | ||
設定 |
初当り確率
|
運命分岐モード
|
1 | 1/249.5 | 1/638.1 |
2 | 1/238.9 | 1/611.0 |
3 | 1/228.6 | 1/584.5 |
4 | 1/220.5 | 1/563.9 |
5 | 1/208.7 | 1/533.8 |
6 | 1/192.5 | 1/492.4 |
設定 |
機械割
|
|
1 | 97.8%~100.5% | |
2 | 98.8%~101.7% | |
3 | 99.7%~102.7% | |
4 | 100.9%~104.0% | |
5 | 102.2%~105.4% | |
6 | 104.0%~108.3% |
機械割の算出条件 | |
下限 |
JACハズシ成功率:90%
ビタ押し成功率:50%
|
上限 |
JACハズシ成功率:100%
ビタ押し成功率:100%
2回目のJACIN 7G以内入賞
小役取りこぼしなし
|
通常時のゲーム性
まずは初当りボーナスを目指そう!
◇惨劇(連続演出)
初当りのメイン契機で5G継続
毎ゲームカケラ獲得&初当り抽選!
【カケラ獲得で期待度アップ】
惨劇失敗でも獲得したカケラは引き継ぎ
カケラが5個集まるとボーナス濃厚!
惨劇中にチャンスアップが発生すればカケラ獲得の合図だ。
◇通常ステージと対応役
通常時のステージ一覧と対応役 | |
ステージ | 対応役 |
鬼隠し編(圭一) | チェリー |
綿流し編(魅音) | スイカ |
祟殺し編(沙都子) | ベル |
目明し編(詩音) | チャンス目 |
罪滅し編(レナ) | オレンジ |
皆殺し編(梨花) | リプレイ |
対応役とチャンス役で惨劇発展抽選
惨劇は滞在ステージごとに存在(全6種類)。ステージは惨劇失敗で切り替わる。
◇カケラ回想
惨劇ループに期待できる特殊ゾーン
【カケラ回想】基本仕様 |
1セット6G継続
|
リプレイとチャンス役で惨劇発展抽選
※左上のアイコンの枠が光っているキャラの惨劇に発展
|
惨劇失敗後は再び残り6Gから開始
|
惨劇に発展するたびにカケラ獲得に期待できるため、複数回ループすればボーナス当選の期待大。
ゾーン終了時はカケラストックがリセットされる。
◇その他の注目ポイント
【通常時】その他の注目ポイント |
カケラのストック数に応じて
キャラアイコンの色が変化
|
日付が赤の状態で惨劇に発展すると
カケラ獲得の期待度アップ
|
逆押しカットインはチャンス役に期待 |
初当りボーナス&CZ・絶対意思ゾーン
◇初当りボーナス
初当りボーナスの種類 |
惨劇ボーナス 青7揃いから突入
平均約47枚獲得(ベルナビ4回)
|
BIGボーナス 赤7揃いから突入
平均約266枚獲得
|
初当りのメインは惨劇ボーナス
どちらも終了後はCZへ!
◇CZ・絶対意思(ぜったいのいし)ゾーン
運命分岐モード突入を賭けたCZ
【絶対意思ゾーン】基本仕様 |
15G+α継続 |
突破率(%)を獲得してジャッジを行う |
【突破率上乗せ】
ベル・チャンス役で上乗せ!
上乗せ発生率はトータルで約1/3
CZ突入時に決定されたレベルによって
獲得した突破率が倍増!
CZ突入後の導入パート(5G)でレベルを抽選。
レベルは1~5の5段階で、レベルの数字がそのまま倍率となる(例:レベル3で10%上乗せなら30%アップ)。
100%を超えて獲得した場合は
EXチャプターのストックを抽選!
「EXチャプター」はストック1個につき「運命の解(ボーナスループ抽選ゾーン)」の継続(=ボーナス当選)が確定する。
【終盤の連続演出でジャッジ】
獲得した突破率でクリア抽選
成功すれば運命分岐モードへ!
運命分岐モード
己のヒキでボーナスの昇格を狙え!
◇運命分岐モードの流れ
惨劇回避カットイン非発生時は
REG当選のピンチ(BIG当選はレア)
特殊なケースを除き、ボーナス当選時は必ず「運命分岐モード」で種別を抽選。
BIGとREGでは平均獲得枚数に大きな差があるので、ここでのヒキが極めて重要だ。
◇注目ポイント
【運命分岐モード】注目ポイント |
チャンス役は「鬼狩柳桜」突入に期待
|
特殊カットインは2択正解で
表示されているBIGに昇格!
|
運命突破カットインが
出現すれば赤7揃いのチャンス!
|
逆転カットイン出現でオヤシロBIG!?
|
真・運命分岐モードに昇格すれば
オヤシロBIG当選のチャンス!
|
「真・運命分岐モード」は「鬼狩柳桜」成功時の一部で移行。「鬼狩柳桜」からのオヤシロBIG昇格を目指せる。
3種類のボーナス(AT)
◇(オヤシロ)BIGボーナス
BIGボーナスの種類と基本性能 |
オヤシロBIGボーナス 白7揃いから突入
平均約377枚獲得
|
BIGボーナス 赤7揃いから突入
平均約266枚獲得
|
どちらのBIGも
ボーナスゲーム30G消化or
JACゲーム2回消化で終了
|
◇BIG中の流れと打ち方
ボーナスゲームが残り7G以下になったら
JACインを優先
ボーナスゲームをできるだけ多く消化するためにJACハズシは必須。
ハズすだけであれば4コマの余裕があるので、ハズシを行うのは1回目のJACゲーム消化後からにしよう。
オヤシロBIG中は2択がナビされるので、ハズシ時はビタ押しにこだわる必要はないぞ。
◇REGボーナス
【REGボーナス】基本性能 |
青7揃いから突入
|
平均約95枚獲得(ベルナビ8回)
|
消化中は獲得ポイントに応じて
「運命の解」の期待度がアップする
報酬の獲得を抽選
|
キャラ紹介の背景がいつもと違うと
大量ポイント獲得のチャンス!?
◇ボーナスは1G連もあり
ボーナス終了時にL5発症で1G連!
運命の解(ボーナスループ抽選ゾーン)
惨劇を回避してボーナスループをつかめ!
◇アドベンチャーパート
カケラストックを抽選する区間
【運命の解】
アドベンチャーパートの基本仕様
|
6Gのチャプター5つ(30G)で構成
|
消化中はカケラ獲得を抽選
|
第5章(5セット目)を突破すると
性能が大幅アップ
|
【注目ポイント】
【運命の解】
アドベンチャーパートの注目ポイント
|
各チャプターの6G目は惨劇分岐点
成功すればカケラをストック!
|
羽入覚醒が発生すれば惨劇分岐点での
カケラ獲得期待度が大幅アップ
|
SPチャプター突入で
カケラ獲得の期待大!
|
EXチャプター突入で
継続(ボーナス当選)濃厚!?
|
◇惨劇
5G継続の運命分岐モード突入抽選区間
惨劇中もカケラストックを抽選!
ストックしたカケラもあればさらに有利に
基本ルールは通常時に突入する「惨劇」と同じ。成功すれば「運命分岐モード」に突入する。
◇エンディングBB
5章突破で突入・終了後はカケラ遊び編へ!
ベルナビ20回まで継続(約240枚獲得)
◇運命の解・カケラ遊び編
ループ期待度80%の上位ゾーン!
ボーナス連打で完走を目指そう!
ループ期待度が大幅にアップするのでロング継続の大チャンス。
さらに終了後はCZ「絶対意思ゾーン」スタートとなるので「運命分岐モード」再突入にも期待できる。
【奉納演舞】
カケラ遊び編専用のジャッジ演出
成功で極・運命分岐モード突入!
極・運命分岐モードは当選するボーナスが
オヤシロBIG or REGの2択に!
出玉トリガーなど特殊機能
◇フリーズBB
強力な特典が付いてくる!
【フリーズBB】基本性能 |
通常時のロングフリーズから突入
|
約240枚獲得(ベルナビ20回)
|
終了後は運命の解・カケラ遊び編突入
&EXチャプターストック3個
|
◇YOU
今作でも発生すれば激アツ!
【YOU】基本性能 |
運命の解の惨劇回避成功時の一部で突入
|
約240枚獲得(ベルナビ20回)
|
消化中はボーナスの1G連ストック抽選
|
終了後は運命の解・カケラ遊び編突入 |
◇夏美エンディング
ボーナス中のフリーズから突入!
終了後はCZ・絶対意思ゾーンに突入
さらなる出玉増に期待できる!
通常時の打ち方とチャンス役の停止型
◇チャンス役の停止型
取りこぼしが発生するチャンス役はチェリーとスイカ(オレンジはフリー打ちで揃う)。
天井機能
天井仕様
|
初当り天井
|
カレンダーが7月1日到達(平均650G)で
初当りボーナスに当選
|
ゲーム数天井
|
有利区間1500G消化で
運命分岐モードに突入
|
CZスルー天井
|
初当りボーナス後のCZを
最大6回スルーすると次回CZは突破確定
|
小役確率
小役確率 | |
役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
押し順ベル | 1/18.2 (※1) |
共通ベル | 1/64.0 |
チェリー | 1/163.0 |
スイカ | 1/257.0 |
オレンジ | 1/44.3 |
チャンス目A (※2) | 1/192.8 |
チャンス目B (※3) | 1/385.5 |
※2…オレンジテンパイハズレ
※3…リプレイの小山型停止
小役確率は全設定共通
共通ベルは1枚の払い出し。上記以外には1枚役(ハズレ目)も存在する。
オレンジは左or中リール第1停止時は15枚、右リール第1停止時は1枚の払い出し。
カレンダーの仕組み
カケラ抽選や初当り天井に関係する
カレンダーの基本仕様 |
日付は5月1日から7月1日まで
|
7月1日到達で初当りボーナス当選(天井)
※平均約650Gで到達
|
赤字の日(日曜日・祝日)は
惨劇発展時のカケラ抽選が優遇される
|
◇日付進行の抽選
日付進行抽選の概要 |
毎ゲーム1/8で進行(成立役不問)
|
前兆中(フェイク含む)・惨劇中は
日付が進行しない(惨劇終了時に1日進む)
|
カレンダーの休日は原作と同じ昭和58年の日付に準じている。
惨劇&カケラ回想出現率
惨劇&カケラ回想の出現率 | ||
設定 | 惨劇 | カケラ回想 |
1 | 1/50.7 | 1/313.7 |
2 | 1/301.1 | |
3 | 1/296.1 | |
4 | 1/283.6 | |
5 | 1/287.0 | |
6 | 1/276.6 |
通常時・惨劇&初当り前兆移行&前兆中の抽選
◇前兆の種類
【通常時】前兆の種類と特徴 | |
パターン | 特徴 |
フェイク
前兆
|
滞在中は惨劇・初当り本前兆への
書き換え抽選が行われる
|
惨劇
本前兆
(通常)
|
前兆を経て惨劇に発展
消化中は惨劇モードの昇格抽選
|
惨劇
本前兆
(高確)
|
前兆を経て惨劇に発展
消化中の惨劇モード昇格抽選が
通常本前兆よりも優遇される
|
初当り
本前兆
|
前兆を経て初当りボーナスを直撃
リーチ目(疑似遊技)で告知される
|
ステージ対応役・ステージ非対応の
チャンス役成立時に前兆移行抽選
【参考:ステージごとの対応役】
ステージの種類と対応役 | |
ステージ | 対応役 |
鬼隠し編(圭一) | チェリー |
綿流し編(魅音) | スイカ |
祟殺し編(沙都子) | ベル |
目明し編(詩音) | チャンス目 |
罪滅し編(レナ) | オレンジ |
皆殺し編(梨花) | リプレイ |
◇本前兆移行
【通常時】惨劇・初当り本前兆移行率 | |||
ステージ非対応のチャンス役 | |||
役
|
惨劇本前兆
|
初当り
本前兆
|
|
通常 | 高確 | ||
チェリー・
チャンス目
|
30.5% | 2.3% | 0.8% |
オレンジ
|
23.4% | 1.2% | 0.4% |
スイカ
|
43.8% | 4.7% | 1.6% |
ステージ対応役 | |||
役 | 惨劇本前兆 |
初当り
本前兆
|
|
通常 | 高確 | ||
ベル(※)・
リプレイ
|
31.6% | 1.2% | 0.4% |
チェリー・
チャンス目
|
69.9% | 25.0% | 5.1% |
オレンジ
|
87.5% | 10.9% | 1.6% |
スイカ
|
50.0% | 39.8% | 10.2% |
ステージ対応役は抽選優遇
スイカが最も期待度が高い
◇惨劇本前兆中の抽選
前兆中は惨劇モードの昇格を抽選
【惨劇モードとは?】
惨劇モードの概要 |
惨劇中のカケラ獲得率に関わるモード
|
モードA~Gの7段階
上位モードほどカケラ獲得率アップ
|
カレンダーが赤字の日(休日・祝日)に
惨劇に当選すると初期モード優遇
|
惨劇本前兆中にモードアップを抽選
|
【惨劇モード昇格率】
【惨劇本前兆中】惨劇モード昇格抽選 | |||
通常前兆中 | |||
パターン
|
チェリー・
チャンス目
|
オレンジ
|
スイカ
|
1段階UP | 25.0% | 50.0% | 37.5% |
2段階UP | 6.3% | --- | 12.5% |
高確前兆中 | |||
パターン
|
リプレイ
|
チェリー・
チャンス目
|
オレンジ |
1段階UP | 48.4% | 50.0% | 87.5% |
2段階UP | 1.6% | 46.9% | 10.9% |
3段階UP | --- | 1.6% | 0.8% |
4段階UP | --- | 0.8% | 0.4% |
5段階UP | --- | 0.8% | 0.4% |
パターン
|
スイカ |
その他
|
|
1段階UP | --- | 12.1% | |
2段階UP | 93.8% | 0.4% | |
3段階UP | 3.1% | --- | |
4段階UP | 1.6% | --- | |
5段階UP | 1.6% | --- |
高確前兆中は格段にモードアップしやすい
惨劇中の初当り抽選
◇惨劇中の抽選の流れ
◇初当り当選率
【惨劇】初当り当選率 | |||
役
|
カケラ
0個
|
カケラ
1個
|
カケラ
2個
|
リプレイ・
共通ベル
|
0.4% | 1.2% | 1.6% |
チェリー
|
16.8% | 20.3% | 25.0% |
スイカ
|
25.0% | 31.3% | 39.8% |
オレンジ
|
6.3% | 10.2% | 15.6% |
チャンス目
|
16.8% | 20.3% | 25.0% |
上記以外
|
0.4% | 0.4% | 0.4% |
役
|
カケラ
3個
|
カケラ
4個
|
カケラ
5個
|
リプレイ・
共通ベル
|
12.5% | 62.5% | 100% |
チェリー
|
31.3% | 100% | |
スイカ
|
50.0% | 100% | |
オレンジ
|
15.6% | 100% | |
チャンス目
|
31.3% | 100% | |
上記以外
|
10.5% | 45.7% |
成立役とカケラの個数に応じて抽選
3個以上から通常役でも期待できる
◇バウンドストップがアツい
惨劇中にリールのバウンドストップが
発生すれば共通ベル以上!
バウンドストップの対応役 | |
パターン | 対応役 |
第1停止のみ |
共通ベルorチェリー
orチャンス目
|
第2停止まで | オレンジ |
第3停止まで | スイカorリーチ目 |
対応役矛盾orリーチ目出現で確定!
カケラ回想突入に関わる抽選
カケラ回想突入の仕組み |
規定回数(最大6回)の惨劇を失敗すると突入
|
惨劇失敗の規定回数は専用の
ステージ移行テーブルで管理
|
テーブルはカケラ回想、CZ、
運命の解終了時に抽選
|
◇ステージ移行テーブル一覧
ステージ移行テーブル一覧 | |||
各テーブルのステージ移行順 | |||
テーブルA | テーブルB | テーブルC | テーブルD |
鬼隠し編
(圭一)
|
綿流し編
(魅音)
|
鬼隠し編
(圭一)
|
皆殺し編
(梨花)
|
↓ | ↓ | ↓ | ↓ |
綿流し編
(魅音)
|
目明し編
(詩音)
|
祟殺し編
(沙都子)
|
罪滅し編
(レナ)
|
↓ | ↓ | ↓ | ↓ |
祟殺し編
(沙都子)
|
皆殺し編
(梨花)
|
罪滅し編
(レナ)
|
目明し編
(詩音)
|
↓ | ↓ | ↓ | ↓ |
目明し編
(詩音)
|
罪滅し編
(レナ)
|
皆殺し編
(梨花)
|
祟殺し編
(沙都子)
|
↓ | ↓ | ↓ | ↓ |
罪滅し編
(レナ)
|
祟殺し編
(沙都子)
|
目明し編
(詩音)
|
綿流し編
(魅音)
|
↓ | ↓ | ↓ | ↓ |
皆殺し編
(梨花)
|
鬼隠し編
(圭一)
|
綿流し編
(魅音)
|
鬼隠し編
(圭一)
|
惨劇失敗の平均規定回数 | |||
テーブルA | テーブルB | テーブルC | テーブルD |
5.0回
~4.2回
|
4.2回 | 3.4回 | 2.5回 |
◇テーブル抽選
ステージ移行テーブル振り分け | ||||
設定 |
テーブル
A
|
テーブル
B
|
テーブル
C
|
テーブル
D
|
1 | 59.4% | 15.6% | 12.5% | 12.5% |
2 | 53.1% | 15.6% | 15.6% | |
3 | 49.2% | 17.6% | 17.6% | |
4 | 46.9% | 18.8% | 18.8% | |
5 | 43.8% | 20.3% | 20.3% | |
6 | 39.1% | 25.0% |
◇テーブル別の開始ステージ抽選
テーブル別・開始ステージ振り分け | ||
ステージ |
テーブルA
|
テーブルB
|
鬼隠し編(圭一)
|
50.0% | 2.3% |
綿流し編(魅音)
|
25.0% | 50.0% |
祟殺し編(沙都子)
|
10.2% | 5.1% |
目明し編(詩音)
|
7.4% | 25.0% |
罪滅し編(レナ)
|
5.1% | 7.4% |
皆殺し編(梨花)
|
2.3% | 10.2% |
ステージ |
テーブルC
|
テーブルD
|
鬼隠し編(圭一)
|
50.0% | 2.3% |
綿流し編(魅音)
|
2.3% | 5.1% |
祟殺し編(沙都子)
|
25.0% | 7.4% |
目明し編(詩音)
|
5.1% | 10.2% |
罪滅し編(レナ)
|
10.2% | 25.0% |
皆殺し編(梨花)
|
7.4% | 50.0% |
開始ステージでおおよその
テーブルを推測できる
◇惨劇失敗の規定回数振り分け
惨劇失敗の規定回数振り分け
【テーブルA】
|
|||
設定 | 1回 | 2回 | 3回 |
1 | 0.4% | 0.4% | 25.0% |
2 | 26.5% | ||
3 | 28.2% | ||
4 | 35.0% | ||
5 | 36.6% | ||
6 | 45.0% | ||
設定 | 4回 | 5回 | 6回 |
1 | 5.9% | 5.9% | 62.5% |
2 | 6.5% | 6.5% | 59.8% |
3 | 7.2% | 7.2% | 56.6% |
4 | 10.1% | 10.1% | 44.1% |
5 | 10.8% | 10.8% | 41.1% |
6 | 14.3% | 14.3% | 25.6% |
惨劇失敗の規定回数振り分け
【テーブルB~D】
|
|||
回数 |
テーブルB
|
テーブルC
|
テーブルD
|
1回 | 0.4% | 0.4% | 37.5% |
2回 | 0.4% | 37.5% | 12.5% |
3回 | 37.5% | 12.1% | 12.5% |
4回 | 12.1% | 37.5% | 37.5% |
5回 | 37.5% | 0.4% | --- |
6回 | 12.1% | 12.1% | --- |
テーブルAの振り分けのみ設定差あり!
高設定ほどテーブルC・Dの選択率がアップし、テーブルAでも少ない規定回数が選択されやすいため、結果的にカケラ回想に突入しやすく、ひいては初当り確率もアップすることとなる。
初当りボーナス中・1G連抽選
【初当りボーナス中】1G連当選率 | ||
役 | 惨劇 | BIG |
チェリー | 3.1% | 0.8% |
スイカ | 6.3% | 0.8% |
オレンジ | 0.4% | 0.4% |
チャンス目 | 3.1% | 0.8% |
当選すればBIGの1G連&運命の解突入!
初当りボーナス後は基本的にCZに突入するが、1G連告知(L5発症)が発生した場合はボーナスループ状態に直行する。
CZ中の抽選
◇上乗せレベル抽選
CZ突入後の導入パート(5G)の
成立役に応じてレベルを抽選
【CZ導入パート・1G目】
初期上乗せレベル抽選
|
|||
初期
レベル
|
共通ベル
|
チェリー・
チャンス目
|
オレンジ
|
Lv.1 | 79.7% | --- | --- |
Lv.2 | 15.2% | 50.0% | 87.5% |
Lv.3 | 5.1% | 37.5% | 9.4% |
Lv.4 | --- | 10.9% | 2.7% |
Lv.5 | --- | 1.6% | 0.4% |
初期
レベル
|
スイカ
|
その他
|
|
Lv.1 | --- | 100% | |
Lv.2 | --- | --- | |
Lv.3 | 75.0% | --- | |
Lv.4 | 18.8% | --- | |
Lv.5 | 6.3% | --- |
導入パートの1G目の成立役で抽選
共通ベル・チャンス役を引きたい!
【CZ導入パート・2~5G目】
上乗せレベル昇格抽選
|
||
パターン |
共通ベル
|
チェリー・
チャンス目
|
Lv.+1 | 7.4% | 50.0% |
Lv.+2 | --- | 37.5% |
Lv.+3 | --- | 10.9% |
Lv.+4 | --- | 1.6% |
パターン | オレンジ | スイカ |
Lv.+1 | 87.5% | --- |
Lv.+2 | 9.4% | 75.0% |
Lv.+3 | 2.7% | 18.8% |
Lv.+4 | 0.4% | 6.3% |
チャンス役を引けば必ずレベルアップ!
【上乗せレベル選択割合】
【CZ】上乗せレベル選択割合 | |
レベル | 割合 |
Lv.1 | 66.1% |
Lv.2 | 22.5% |
Lv.3 | 8.0% |
Lv.4 | 2.5% |
Lv.5 | 1.0% |
レベル2以上であれば突破率の上乗せに補正がかかるのでレベル1とは雲泥の差に。
CZ中のヒキよりもむしろ、ここでのチャンス役のヒキが成否を左右すると言っても過言ではない。
◇突破率上乗せ抽選
【CZ】突破率上乗せ抽選 | ||
上乗せ
|
共通ベル・
オレンジ
|
チェリー・
チャンス目
|
3% | --- | --- |
5% | 87.5% | --- |
10% | 10.9% | 87.5% |
20% | 0.8% | 9.4% |
30% | 0.4% | 1.6% |
50% | 0.4% | 0.8% |
100% | --- | 0.8% |
上乗せ | スイカ | その他 |
3% | --- | 25.0% |
5% | --- | 4.7% |
10% | 50.0% | 1.6% |
20% | 43.8% | --- |
30% | 3.1% | --- |
50% | 1.6% | --- |
100% | 1.6% | --- |
上乗せレベルが2以上の場合は
獲得した突破率にレベルの倍率を乗算
例えば5%上乗せ時はレベルが2であれば10%、レベルが4であれば20%上乗せとなる。
◇ジャッジ演出発展抽選
【CZ】ジャッジ演出発展抽選の内容 |
15G消化後の上乗せ非当選時の
50%でジャッジ演出に発展
|
レベル5で100%未満および
レベル4以下で10%未満の場合は
発展抽選が行われない
|
◇ジャッジ演出中の書き換え抽選
【CZ】ジャッジ演出中の書き換え当選率 | |
役 | 当選率 |
チェリー・チャンス目 | 12.5% |
スイカ | 25.0% |
オレンジ | 6.3% |
上記以外 | 0.4% |
失敗時は成功への書き換え抽選
成功時は真・運命分岐モード昇格抽選
ステージチェンジ時のロゴ発光【設定差あり】
「祭2」の文字の発光に注目
【ステージチェンジ】
ロゴ発光パターン選択率
|
||
設定 | 発光・小 | 発光・大 |
1 | 29.2% | 70.8% |
2 | 25.0% | 75.0% |
3 | 31.3% | 68.8% |
4 | 25.0% | 75.0% |
5 | 33.3% | 66.7% |
6 | 25.0% | 75.0% |
運命分岐モード中の抽選
◇保証ゲーム数抽選
【運命分岐モード】
保証ゲーム数振り分け
|
||
ゲーム数
|
初回
突入時
|
左記以外
|
3G | --- | 50.0% |
5G | 37.5% | 25.0% |
7G | 31.3% | 18.8% |
15G | 31.3% | 6.3% |
保証ゲーム数消化中はREGの可能性なし
鬼狩柳桜突入に期待しよう!
鬼狩柳桜成功から真・運命分岐モードに昇格した場合は、保証ゲーム数が再度抽選される。
◇鬼狩柳桜成功時の振り分け
1G目(レバーを叩け!の前)の
成立役でボーナス書き換え抽選
【運命分岐モード】鬼狩柳桜成功時の
移行先振り分け
|
||
契機役
|
BIG
ボーナス
|
真・運命
分岐モード
|
リプレイ
|
75.0% | 25.0% |
オレンジ
|
50.0% | 50.0% |
チェリー・
スイカ・
チャンス目
|
--- | 100% |
上記以外
|
93.8% | 6.3% |
チャンス役は成功確定に加え
真・運命分岐モード昇格の大チャンス!
BIG中の抽選
◇チャンス役成立時の抽選
【BIG】チャンス役成立時の抽選 | |||
役
|
羽入
覚醒
|
EX
チャプター
|
1G連
|
オレンジ
|
5.1% | 0.8% | 0.4% |
チェリー・
チャンス目
|
22.7% | 1.6% | 0.8% |
スイカ
|
37.5% | 2.3% | 0.8% |
1G連は(オヤシロ)BIG確定!
1G連やEXチャプター(運命の解継続=ボーナス確定)はレアだが、「運命の解」でのカケラ獲得率が大幅にアップする「羽入覚醒」獲得でもかなりアツいぞ。
◇パンク時の特典
【BIG】パンク時の特典 | |
パターン | 特典 |
JAC成立1回
(1パン)
|
オヤシロBIGの1G連
|
JAC成立0回
(0パン)
|
オヤシロBIGの1G連×2
|
そうそう起こらないが特典は強力!
JACハズシを1度もせず、かつJACゲームを2回消化できずにBIGが終了するのが「パンク」。
当該BIGの獲得出玉は減ってしまうがオヤシロBIGの1G連が確定する。
◇余ったナビ上乗せ分はどうなる?
2回目のJACイン時にビタ押しで獲得した
ナビ上乗せがある場合はJACゲームに加算
ボーナスゲームでの2択ナビの上乗せ分がある状態で2回目のJACゲームに突入した場合は、残ったナビ回数の分だけJACゲームのベル回数が増加。
ビタ押しの労力が無駄になることはないので、最後まで積極的に狙っていこう。
BIG中・ビタ押し成功時の設定示唆
【BIG】JACビタハズシ時の
イラストによる設定示唆
|
|
パターン | 示唆内容 |
レナ |
基本
パターン
|
沙都子 |
高設定
示唆
|
詩音 |
設定1
否定!?
|
魅音 |
設定2
否定!?
|
梨花 |
設定3
以上!?
|
ビタ押し以外のハズシ成功時は圭一固定
◇各パターンの選択率
【BIG】JACビタハズシ時の
イラスト選択率
|
|||
設定 | レナ | 沙都子 | 詩音 |
1 | 74.3% | 25.0% | --- |
2 | 67.0% | 30.0% | 3.0% |
3 | 64.8% | 2.5% | |
4 | 64.5% | 2.0% | |
5 | 61.0% | 33.0% | |
6 | 60.0% | ||
設定 | 魅音 | 梨花 | |
1 | 0.8% | --- | |
2 | --- | --- | |
3 | 0.8% | 2.0% | |
4 | 1.5% | ||
5 | 2.0% | ||
6 | 3.0% |
ビタ押し成功は出玉面だけでなく
設定推測の面でも役立つ!
REG中の抽選
REG中は毎ゲームポイント獲得抽選
終了時の合計ポイントで報酬を抽選
◇エフェクトによる示唆
液晶右下のエフェクトで獲得状況を示唆
【REG】エフェクトによる
獲得ポイント示唆
|
|
パターン | 示唆内容 |
白 | デフォルト |
青 | 10pt以上 |
黄 | 20pt以上 |
緑 | 30pt以上 |
赤 | 40pt以上 |
◇背景のパターンで抽選状態を示唆
【REG】キャラ背景の法則 |
青背景(通常) 最低でも1pt以上獲得
チャンス役なら5pt以上獲得
|
緑背景(高確) 最低でも2pt以上獲得
チャンス役なら20pt以上獲得
|
赤背景(超高確) 最低でも3pt以上獲得
チャンス役なら40pt以上獲得
|
背景は押し順ベル1回ごとに切り替わる
◇合計ポイントによる報酬抽選
【REG】合計ポイントによる報酬抽選 | |||
運命の解・第3章まで | |||
ポイント
|
羽入覚醒
|
EX
チャプター
|
1G連
|
0~
19pt
|
5.9% | 0.4% | --- |
20~
39pt
|
93.8% | 6.3% | --- |
40~
59pt
|
--- | 98.4% | 1.6% |
60~
79pt
|
--- | 96.9% | 3.1% |
80pt
|
--- | --- | 100% |
運命の解・第4章 | |||
ポイント
|
羽入覚醒
|
EX
チャプター
|
1G連
|
0~
19pt
|
5.9% | 0.4% | --- |
20~
39pt
|
93.8% | 6.3% | |
40pt~
|
--- | 100% |
20pt以上獲得すれば報酬獲得確定!
運命の解・チャプターランクとカケラ抽選
◇チャプターランク
惨劇分岐点でのカケラ抽選に影響
【運命の解】
チャプターランクの基本仕様
|
ランクは1~5の5段階
|
高ランクほど惨劇分岐点での
カケラ獲得期待度がアップ
|
ランクは各チャプター開始時に抽選
|
惨劇分岐点以外でのチャンス役成立時に
ランク昇格を抽選
|
【セリフの色による示唆】
【運命の解】セリフの文字色による
ランク示唆
|
青文字 ランク2以上濃厚 |
緑文字 ランク3以上濃厚 |
赤文字 ランク4以上濃厚 |
【SPチャプター】
【運命の解】SPチャプターのパターン |
緑SPチャプター 以降のチャプターはランク3以上 |
赤SPチャプター 以降のチャプターはランク4以上 |
◇惨劇分岐点でのカケラ抽選
【運命の解】惨劇分岐点での
カケラ獲得率
|
|||
ランク
|
リプレイ・
共通ベル
|
チャンス役
|
左記
以外
|
ランク1 | 37.5% | 100% | 18.8% |
ランク2 | 62.5% | 25.0% | |
ランク3 | 75.0% | 43.8% | |
ランク4 | 88.7% | 70.3% | |
ランク5 | 100% | 100% |
当該ゲームの成立役と
チャプターランクに応じて抽選!
◇羽入覚醒の仕様
【運命の解】羽入覚醒の仕様 |
羽入覚醒を獲得している場合は
ランク2段階加算でカケラ抽選
|
当選時は1個~5個をストック
カケラ抽選時にストックを消費
|
リール右下にある羽入ランプ点灯中は
羽入覚醒のストックありが濃厚
|
ボーナス終了画面による設定示唆
ボーナス終了画面のパターンと示唆内容 |
古手神社・昼 基本パターン(惨劇ボーナス後) |
古手神社・夜 高設定示唆(惨劇ボーナス後) |
カケラ 基本パターン(惨劇ボーナス後以外) |
カケラ+梨花 高設定示唆(惨劇ボーナス後以外) |
羽入 設定2以上!?(全ボーナス共通) |
フレデリカ 設定3以上!?(全ボーナス共通) |
エンジェルモート 設定4以上!?(全ボーナス共通) |
水着 設定5以上!?(全ボーナス共通) |
SDキャラ 設定6濃厚!?(全ボーナス共通) |
◇各パターンの選択率
【惨劇ボーナス】終了画面選択率 | ||||
設定
|
昼
|
夜
|
羽入
|
フレデ
リカ
|
1 | 80.0% | 20.0% | --- | --- |
2 | 76.5% | 21.5% | 2.0% | --- |
3 | 73.5% | 23.0% | 1.5% | |
4 | 71.0% | 25.0% | 1.5% | |
5 | 67.5% | 27.5% | ||
6 | 64.0% | 30.0% | ||
設定
|
エン
ジェル
|
水着
|
SD
キャラ
|
|
1 | --- | --- | --- | |
2 | --- | --- | --- | |
3 | --- | --- | --- | |
4 | 1.0% | --- | --- | |
5 | 1.0% | --- | ||
6 | 1.0% |
【初当りBIG】終了画面選択率 | ||||
設定
|
昼
|
夜
|
羽入
|
フレデ
リカ
|
1 | 80.0% | 20.0% | --- | --- |
2 | 75.5% | 21.5% | 3.0% | --- |
3 | 72.0% | 23.0% | 2.0% | 3.0% |
4 | 68.0% | 25.0% | 2.0% | |
5 | 64.5% | 27.5% | ||
6 | 60.0% | 30.0% | ||
設定
|
エン
ジェル
|
水着
|
SD
キャラ
|
|
1 | --- | --- | --- | |
2 | --- | --- | --- | |
3 | --- | --- | --- | |
4 | 3.0% | --- | --- | |
5 | 2.0% | 2.0% | --- | |
6 | 2.0% |
【運命の解中ボーナス】終了画面選択率 | ||||
設定
|
カケラ
|
カケラ
+梨花
|
羽入
|
フレデ
リカ
|
1 | 80.0% | 20.0% | --- | --- |
2 | 77.5% | 21.5% | 1.0% | --- |
3 | 75.3% | 23.0% | 0.8% | |
4 | 73.0% | 25.0% | 0.8% | |
5 | 70.0% | 27.5% | ||
6 | 67.0% | 30.0% | ||
設定
|
エン
ジェル
|
水着
|
SD
キャラ
|
|
1 | --- | --- | --- | |
2 | --- | --- | --- | |
3 | --- | --- | --- | |
4 | 0.5% | --- | --- | |
5 | 0.5% | --- | ||
6 | 0.5% |
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