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機種概要
本機『戦国コレクション5』では初当りが全て直AT!! 従来のシステムを踏襲した「コレポイント」を毎ゲーム獲得し、規定コレポイント到達でAT「異世界制覇ラッシュ」へ突入!?
AT「異世界制覇ラッシュ」は純増約10枚の1セット20G+αのシナリオ管理型となり、様々な特化ゾーンも搭載。
特化ゾーンはロボニャンドライブを始め、どの特化ゾーンも超強力なものとなっている為、AT突入=大量出玉獲得の大チャンスとなっているのも魅力だ。
基本スペック・機械割
基本スペック・機械割 | ||
設定 | 異世界制覇ラッシュ(AT) | 機械割 |
1 | 1/350.1 | 97.8% |
2 | 1/334.6 | 98.7% |
3 | 1/318.9 | 100.3% |
4 | 1/275.2 | 104.0% |
5 | 1/251.8 | 107.7% |
6 | 1/233.2 | 110.1% |
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 各種数値(設定1~6) |
異世界制覇ラッシュ確率 | 1/350.1~1/233.2 |
機械割 | 97.8%~110.1% |
機種タイプ | ストレート直AT |
AT中の純増 | 1Gあたり約10枚 |
ATの継続G数 | 20G+α |
ベース | 約32.3G/50枚 |
規格 | 6.5号機 |
【編集·記事制作】ガイドステーション編集部
CZ「鬼ヶ島バカンス」

全役でコレポイントを
上乗せするチャンスゾーン!
鬼ヶ島バカンスの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | 3枚ベルでバカンスポイントをゲット⁉ 10ポイント貯まると 鬼ヶ島バカンスを抽選! チャンス役での抽選もアリ |
継続G数 | 7or14G継続 |
ゲーム性 | 全役でコレポイントを上乗せ AT当選時は余ったコレポイントを 特化ゾーン抽選に変換!! |
背景の変化 | 背景が夜だと 鬼ヶ島バカンス~雷撃ver~! 7揃いorチャンス役成立で 1590コレポイント⁉ 7揃い確率は約1/10の大チャンス!! |
鬼の状態で規定コレポイントまでの残りコレポイントを示唆。メロメロ状態ならチャンス!?

前兆「修羅モード」

規定コレポイント到達が期待出来る
前兆ステージ!
修羅モード中は従来同様ステージがアップするほどチャンス! 色は青<黄<緑<赤と上がっていくが、バトルの相手が今川義元の場合もチャンスアップとなる。
AT「異世界制覇ラッシュ」

純増約10枚のゲーム数上乗せAT!!
6セット目到達で上位AT突入!?
異世界制覇ラッシュの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
継続G数 | 1セットあたり20G+α |
純増枚数 | 1Gあたり約10枚 |
上乗せ抽選 | チャンス役でゲーム数上乗せ抽選 |
7揃いで継続ストック上乗せ!? | |
3大特化ゾーン | ①ロボニャンドライブ |
②夢幻斬り | |
③天魔一閃 ※詳細は下記参照 | |
EX状態 | ベルかチャンス役を引くたびに ゲーム数上乗せ!? |
ヘビーストップ | リールがゆっくり止まると 大チャンス!? |
違和感演出 | ゲーム数上乗せ後は 次ゲームのレバー演出に注目 |
上乗せ後に直前の上乗せ演出発生 ボーナスランプ点灯等の違和感演出 発生で上乗せ高確率状態のチャンス | |
上位AT 「Super異世界制覇ラッシュ」 | 6セット目到達で突入!? |
セット継続率が全て90%に昇格⁉ | |
期待獲得枚数約2750枚※!!!! |
※上記の期待値は該当契機含む一連の増加区間の平均値となる(設定1)。
ATのラスト4ゲームまたは3枚ベルの一部で継続をかけたバトル! 勝利で次セットへ!? 大勝利だと特化ゾーン⁉
3大特化ゾーンの詳細 | |
特化ゾーン | ゲーム性 |
ロボニャンドライブ (期待値約1590枚※) | 継続ストック上乗せの特化ゾーン |
7揃いで継続ストック!? | |
7揃い確率は約1/10!? | |
夢幻斬り (期待値約2250枚※) | ゲーム数上乗せの特化ゾーン |
毎トリガー※5G以上の上乗せ!? | |
最大継続率は約96%!! | |
天魔一閃 (期待値約2920枚※) | ゲーム数&継続ストックの 上乗せ特化ゾーン |
全役でゲーム数を上乗せ!? | |
7揃い確率は約1/10!? |
※レバー/MAXベット/停止ボタン
※上記の期待値は該当契機含む一連の増加区間の平均値となる(設定1)。
異世界モードと示唆内容
異世界モードは上乗せと特化ゾーン抽選が優遇されたスペシャルモード!! 期待値は約3600枚⁉ 異世界モード滞在時は強い違和感演出で滞在を示唆。通常時も示唆があるのでしっかり覚えておこう。
異世界モードの示唆 |
違和感演出 |
上乗せゲーム数が+7Gだと…? |
特化ゾーン中のトータル上乗せ表示が 特化ゾーン中の総上乗せゲーム数より多いと…? 例:上乗せ+100Gでトータル表示が+115Gなど |
鬼ヶ島バカンス中にチャンス役成立時に 上乗せが10コレだと…? |
通常時タイトルパネル(下パネル)が 消灯すると…? |
目押しナビ発生ゲームでベルではなく リプレイだと…? |
チェリー当選時に青色演出発生で…? |
打ち方とチャンス役の停止型

通常時は変則押しNG。順押しorハサミ打ちで消化しよう。中・右リールはフリー打ちでOK!!
また、通常時に中・右リールから停止してしまった場合、「左押し推奨です」と表示され演出がキャンセルされるが、内部状態がリセットされるわけではないので、前兆中であれば引き続き内部状態は前兆中となるので注意しよう。


フリーズについて

フリーズ発生条件 | |
条件 | 内容 |
SR目の次ゲームがチャンス | 天魔一閃獲得 |
通常時関連
【通常時】モード毎の規定コレポイントテーブル
規定コレポイントテーブル | |||
コレ | モードA | モードB | モードC |
1~128 | --- | --- | --- |
129~256 | 低 | 中 | 高 |
257~384 | 中 | 低 | 高 |
385~512 | 低 | 高 | --- |
513~640 | 中 | 低 | --- |
641~768 | 低 | 高 | --- |
769~896 | 中 | --- | --- |
897~1024 | 高 | --- | --- |
1025~1152 | 中 | --- | --- |
1153~1280 | 高 | --- | --- |
コレ | 天国 | 裏天国 | 極楽 |
1~128 | 高 | 高 | 高 |
モード別の特徴も存在。詳細は下表参照。
モード別の特徴 | |
モード | 特徴 |
モードA | 当選後は裏天国に移行しやすい |
モードB | 早い初当りに期待!? |
モードC | 天国とモードCは行き来しやすい |
裏天国 | シナリオが超優遇されたATが 128コレ以内で当選!? |
極楽 | エンディング後に移行!? 128コレ以内の当選濃厚 継続シナリオの優遇 特化ゾーンの抽選優遇と言った 超強力モード!! |
【通常時】演出法則
通常時の演出法則 | |
演出 | 法則 |
コレ丸出現 | コレ丸の数や位置と種類で 高確率状態を示唆 タイミングで出現 |
ステージ変化 | 春夏秋冬の順番法則が崩れたら AT本前兆濃厚!? |
滞在コレ数について | 20コレでステチェンが発生すると 40コレでステチェンが発生すると モードB以上濃厚!? |
【通常時】武器UI毎の演出法則
武器UIによる演出法則 | |
武器名称 | 法則 |
信長の刀 | 刀を抜くとチャンス! 修羅モードアイコン出現で⁉ |
光秀の銃 | 銃を撃てばチャンス! 銃が頻繁に動くと⁉ |
家康の扇子 | 扇子が開けばチャンス! 発展アイコン出現で!? |
最上の大砲 | 大砲を撃てばチャンス! 発展アイコンが出てくると!? |
秀吉の小槌 | 小槌を振ればチャンス! 小槌が頻繁に動くと⁉ |
武器UIはメニュー画面のUIカスタムにて変更可能。
異世界制覇ラッシュ(AT)関連
【AT中】7を狙え発生時の法則
7揃い濃厚出目 |
![]() 右リール下段1確 |
![]() 中リール中段1確 |
![]() 逆押しハサミ2確 |
【AT中】継続シナリオ
AT中の継続シナリオ | |||||
シナリオ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
波乱 | 低 | 中 | 低 | 高 | 中 |
大波乱 | 高 | 低 | 中 | 低 | 中 |
超波乱 | 中 | 高 | 低 | 中 | 中 |
超大波乱 | 高 | 中 | 高 | 低 | 中 |
成り上がり | 低 | 中 | 高 | 高 | 中 |
神成り上がり | 激低 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 中 |
高期待度 | 高 | 高 | 高 | 高 | 中 |
濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 中 |
6セット目以降はSuper異世界制覇ラッシュへ突入し、継続率が全て90%⁉ 5セット目はどのシナリオでも50%以上でSuper異世界制覇ラッシュへ突入するチャンス!
AT中のステージは青<黄<緑<赤の順で継続期待度高くなる。
【AT中】終了画面はコナミコマンドを入力!

AT終了画面でメダル払い出し後にコナミコマンド(上上下下左右左右CHANCEボタン)を入力すると、音声でモード示唆を行っている!?
また、終了背景でも示唆を行っているので確認必須だ。お馴染みのクローバー柄なら…?
コピーライト
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- ©Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会 ©Konami Amusement