パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2025.05.21NEW

    いざ!番長

    御免ポイントの基本仕様

  • 2025.05.19NEW

    スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ

    【超ミリオンセブンチャンス】初期配列の特殊キューブ選択率

  • 2025.05.19NEW

    花笠

    天国ループ中の青7BIG当選率

  • 2025.05.18NEW

    L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7

    もぐもぐたい焼きタイム・発明品獲得抽選

  • 2025.05.16NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    高確移行抽選

  • 2025.05.15NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    スペシャルAT·四度目の黙示録

  • 2025.05.15NEW

    Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED

    100G以内のCZ orボーナス当選割合

  • 2025.05.15NEW

    スマスロスーパーブラックジャック

    【重要】高確転落目(ピンチ目)の停止型

  • 2025.05.12NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    周期毎の各クラスランク選択率

  • 2025.05.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    基本スペック

パチンコ

  • 2025.05.21NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    遊タイムは存在せず

  • 2025.05.21NEW

    Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン再来 129ver.

    ボーダー回転数

  • 2025.05.21NEW

    デカスタP戦国無双

    遊タイムは存在せず

  • 2025.05.16NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    基本仕様

  • 2025.05.15NEW

    ~回るヘソワイド~ Pファンキードクター 11000ver.

    BONUS概要

  • 2025.05.15NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    基本仕様

  • 2025.05.15NEW

    ~回るヘソワイド~ Pファンキードクター 7200ループver.

    通常時主要リーチ演出

  • 2025.05.12NEW

    e冒険島

    基本仕様

  • 2025.05.08NEW

    e一方通行 とある魔術の禁書目録

    基本仕様

過去の導入機種

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注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

真天下布武
導入日:2023/06/05
更新日:2023/06/19
山佐の機種一覧
真天下布武 ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2023/06/19
    RT・AT・ART解析 > 【エンディング中】チャンス役成立時の設定示唆
  • 2023/06/19
    天井・ヤメ時 > 333G天井が確定するパターン
  • 2023/06/19
    通常時解析 > ベル入賞時の滞在モード示唆
  • 2023/06/19
    RT・AT・ART解析 > 【天下バトル中】一騎駆けの武将による設定示唆
  • 2023/06/19
    RT・AT・ART解析 > 覚醒終了時の設定示唆(終了画面&トロフィー)
  • 2023/06/12
    RT・AT・ART解析 > 【赤7揃い】殲滅ボーナス中の抽選
  • 2023/06/12
    RT・AT・ART解析 > 【青7揃い】天下ボーナス中の抽選
  • 2023/06/12
    通常時解析 > 【家康CZ中】消化中の抽選
  • 2023/06/12
    通常時解析 > 【秀吉CZ中】消化中の抽選
  • 2023/06/12
    通常時解析 > 【信長CZ】消化中の抽選
  • 2023/06/12
    通常時解析 > 内部状態昇格率
  • 2023/06/12
    通常時解析 > CZ突入抽選
  • 2023/06/05
    RT・AT・ART解析 > チャンス役成立時の各種抽選値
  • 2023/06/05
    RT・AT・ART解析 > 保有軍旗数別のトータル勝利期待度(設定1の値)
  • 2023/06/05
    RT・AT・ART解析 > 一騎駆け突入時の勝利抽選(設定1の値)

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他解析

777パチガブ特集

その他

機種概要

天下布武シリーズの最新作が6.5号機で登場。2023年6月5日(月)より全国導入スタート。

基本仕様

【真天下布武】基本仕様
項目仕様·詳細
AT初当り確率1/374.5~1/166.9
CZ突入率1/116.7~1/75.9
機械割97.7%~112.2%
AT中の純増枚数1Gあたり約2.5枚増
ベース調査中
規格6.5号機

【編集·記事制作】ガイドステーション編集部

※ページ内に記載している数値は全て独自調査の値

基本スペック

基本スペック
設定AT初当り機械割
11/374.597.7%
21/337.999.0%
41/267.7103.0%
51/206.2108.5%
61/166.9112.2%

打ち方とチャンス役の停止型

【チャンス役の停止型】

角チェリー停止時は右リールに注目で、中段にボーナス絵柄orブランク絵柄が停止するとチャンス目となる。


上原亜衣モードを選択すると、通常時のチャンス役成立時には必ず「チャンスだよ!」という文字テロップが出現する(チャンス役先告知仕様)。

天井ゲーム数

【真天下布武】天井機能
項目詳細
天井ゲーム数通常時最大999G+α消化
到達時の恩恵覚醒(AT)が当選
モード別の最大天井ゲーム数
モード最大天井
信長A777G
信長B777G
信長SP555G
秀吉A777G
秀吉B777G
秀吉SP111G
家康A999G
家康SP999G

大半は777G+α以内に当選する

最大天井は滞在しているモードに応じて変化。家康モードは移行率が低いレアなモードとなっているため、999G+αまでハマることは稀だ。

メニュー画面の規定ゲーム数示唆

画面別の規定ゲーム数示唆
画面規定G数示唆

白

示唆ナシ

青

浅めのG数に

やや期待

緑

333G以内の

期待度アップ

赤

333G以内or

信長CZ突破で

覚醒突入

虹

111G確定

通常時1G目から確認できる!!

メニュー画面は全5種類が用意されており、規定ゲーム数(≒天井ゲーム数)を参照して画面選択率が変動する。

メニュー画面が赤の時は信長CZ突破で覚醒当選に期待できるうえ、覚醒が告知されなくても規定ゲーム数333G以内が確定する。

赤のメニュー画面はどちらにせよ早い当たりが見込めるので、基本的には初当りまで打ち続けることを推奨。もちろん、虹ならば絶対に打ち切ろう。

333G天井が確定するパターン

通常時111G到達後にゲーム数前兆が発生しなかった場合は、333G天井が確定する。

小役関連

チャンス役確率

チャンス役確率
役全設定共通
チェリー1/100.2
共通ベル1/66.8
巻物1/150.3
チャンス目1/512.0
4フラグ合算1/29.8

武将対応役について

武将対応役について
武将対応役
信長チェリー
秀吉共通ベル
家康巻物

チャンス目はどの武将でもチャンス!!

武将対応役成立時はCZ当選率やCZ中の抽選などをはじめとした各種抽選値が大きく優遇される。

通常時に武将対応役以外のチャンス役が成立した際は、主にCZ抽選状態の昇格抽選が行われる。

非武将対応役成立時の抽選

「信長ステージ中の共通ベル」などといった非武将対応役成立時は、主にCZ抽選状態の昇格抽選が行われる。

ただし、上位状態滞在時や出陣モード中(CZ終了直後)は、非武将対応役でもCZ突入に期待できる。


夜背景中は非武将対応役でも成立時点でCZ突入確定!!

内部状態昇格率

通常時の内部状態率
昇格ルート全設定共通
低確 → 通常1/45.4
通常 → 高確1/88.6
高確 → 超高確1/214.7

小役確率を踏まえた通常時1Gあたりの内部状態昇格率は上記の通り。高確までは比較的上がりやすい。

モード関連

モードの基本

本機には全8種類のモードが搭載されており、モードに応じて規定ゲーム数振り分け/ATの出玉性能/次回モードの選択率などが大きく変化。各モードの特徴は以下の通りだ。

各モードの特徴一覧
モード特徴
信長A

平均的な出玉期待度のモード

AT後は全モードへ移行の可能性あり

信長B

出玉期待度が低いモード

AT後は全モードへ移行の可能性あり

信長SP

出玉期待度が高いモード

AT後は全モードへ移行の可能性あり

秀吉A

出玉期待度が低いモード

AT後は秀吉モードのループのチャンス

秀吉B

出玉期待度が高いモード

AT後も秀吉モードへ移行しやすい

秀吉SP

出玉期待度がかなり高いモード

AT後も秀吉モードへ移行しやすい

家康A

出玉期待度が低いモード

AT後は家康SP移行のチャンス

家康SP

出玉期待度が最も高いモード

AT当選で真覚醒確定!!

家康モードは移行率の低いレアモード

基本的にはSPモードが上位モードの立ち位置となっており、そのなかでも秀吉SPと家康SPへ移行した際の出玉率はかなり高い値となっているようだ(詳細は調査中)。

モード移行抽選の概要
項目仕様·詳細

移行抽選の

ベース

AT終了時点での差枚数と

当該有利区間の総消化ゲーム数を

参照して次回モードを抽選

差枚数が

プラスの場合

秀吉モードへの移行に期待できる

差枚数が

マイナスの場合

家康モードへの移行に期待できる
高設定の特徴秀吉モードの滞在率が高い

直近4回のモードはメニュー画面で確認可能

基本的には高設定ほど秀吉モードが選択されやすい…と、いう仕様。ただし、設定6実戦では12回中11回が信長モードだったため、展開次第では設定に素直な挙動を示さないこともある…と、心得ておこう。

ボイスによるモード示唆台詞

AT終了時および前兆ステージの連続演出敗北時にPUSHボタンを押すと、ボイスの種類によってモード示唆が行われる。

ボイスパターンによるモード示唆法則
キャラボイス内容発生時の法則
帰蝶A諦めちゃだめよデフォルト
ねねAまだまだこれからだよ
お愛Aそんなに焦らないの
帰蝶Bあら、悪くないじゃない

有利区間リセット

or

秀吉モードor

家康モードの

可能性大

ねねBご褒美あげちゃうよ
お愛B

お楽しみは

これからですわ

忍者怪しい気配でござる

有利区間リセット

or

SPモード濃厚

信長

臆病者の目には敵は

常に大軍に見える

有利区間の

引き継ぎ濃厚かつ

SPモードの

可能性アップ

秀吉

障子を開けてみよ

外は広いぞ

家康

戦いでは強い者が勝つ

辛抱の強い者が

お雪

私はどこにも行かないわ

安心して

SPモード濃厚

三武将のボイスとお雪のボイスが発生した場合は、なるべく次回の初当りまで追うことをオススメする。

ベル入賞時の滞在モード示唆

ベル入賞時の特殊フラッシュ
フラッシュ対応モード
上から下へ光が2回流れる秀吉or家康
下から上へ光が2回流れる家康確定

通常時のベル揃い時に上記いずれかの特殊フラッシュが発生すると、秀吉モードor家康モードに滞在していることが確定する。

有利区間リセット時のモード移行率

【有利区間リセット時】モード移行率
設定秀吉合算信長+家康
114.5%85.5%
217.6%82.4%
425.0%75.0%
531.3%68.8%
637.5%62.5%

A,B,SPの振り分けは調査中

有利区間リセット後は高設定ほど秀吉モードからスタートしやすい…と、いった特徴あり。

また、秀吉モード滞在時のAT終了後は前回の差枚数がプラスであれば、秀吉モードのループに期待できる。

出陣チャレンジ(CZ)関連

CZ「出陣チャレンジ」

出陣チャレンジは最大3人突破で覚醒の初当りが確定する自力チャンスゾーン。基本的には信長CZ→秀吉CZ→家康CZの順に進行していく。

出陣チャレンジの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機

【小役成立時のCZ抽選】

主に武将対応役成立時と

チャンス目成立時に突入抽選

【規定G数到達時の抽選】

設定変更後or覚醒終了後

自力当選ナシで55G消化

消化中の

流れ

信長突破で秀吉移行or覚醒当選
秀吉突破で家康移行or覚醒当選
家康突破で覚醒当選

突破した武将のCZは初当りまで

リセットされない

備考

信長突破時は内部的に

天下DASHのストックを1個獲得

秀吉突破時はストックの内容を

二武将モード以上に格上げ

家康突破時はストックの内容を

三武将モード以上に格上げ

獲得したストックは覚醒1G目に放出

(CZ非経由の初当り時も有効)

家康CZ突破時はもちろん覚醒確定だが、信長CZおよび秀吉CZ突破時に覚醒が当選するパターンもあり。

なお、CZの突破率および突破抽選のシステムは武将によって異なり、詳細は以下の通りとなっている。

各CZの継続ゲーム数と突破率
武将詳細

信長CZ

12G継続

突破率は

約60%

秀吉CZ

12G継続

突破率は

約55%

家康CZ

5G継続

突破率は

約50%

3人連続で一気に突破する確率は約17%

突破抽選のシステム
武将抽選システム
信長CZ

開始時に突破抽選が行われ

消化中には書き換え抽選が行われる

秀吉CZ

ハズレ以外の全役でポイントを加算

総獲得ポイント数を参照して突破抽選

家康CZ

毎ゲームの成立役を参照して

突破抽選を行う一発抽選タイプ

CZ中も武将対応役がアツい!!

信長CZ中はクイズに正解するほど、秀吉CZ中はポイントを加算するほど突破期待度アップ。家康CZ中はフリーズ発生で覚醒確定だ。

▶CZ終了後は引き戻しに期待

3回に1回以上の割合で引き戻しが発生!!

CZ終了後は出陣モードと呼ばれるCZ引き戻し状態へ移行(画面が白モヤに包まれる)。

出陣モード中は武将対応役成立時はもちろんのこと、非武将対応役でもCZ再突入に期待できる。

CZ突入抽選

各役成立時のCZ突入率は全設定共通

トータルのCZ突入率
設定全突入契機合算
11/116.7
21/110.3
41/97.7
51/86.0
61/75.9

チャンス役からのCZ突入率は全設定共通なのだが、高設定ほど初当りが軽く、AT後55G到達契機のCZ突入が増えるため、結果的に高設定ほどトータルのCZ突入率が高くなっていく。

つまり、55G到達時を除いた通常時1GあたりのCZ突入率に設定差は一切無い。

CZの抽選状態は背景によって示唆され、昼<夕方<夜の順に上位状態の期待度アップ。
上位状態へ昇格した際はCZに突入するまで下位状態へ転落する可能性が無いので、背景変化後は常にCZが期待できる状態となる。

【信長CZ】消化中の抽選

信長CZではまず開始時に突破抽選が行われ、消化中はチャンス役成立時に書き換え抽選or覚醒突入抽選が行われるという2段階抽選が採用されている。

信長CZ開始時の突破抽選
設定当選率
全設定共通40.2%
消化中の書き換え抽選
役失敗→突破突破→覚醒
チェリー100%12.5%
共通ベル31.3%3.1%
巻物80.1%7.0%
チャンス目100%12.5%

信長CZ中のチェリーとチャンス目は突破以上確定。両役を複数回引いた際は覚醒突入にも期待できる。

【エフェクト別の突破期待度】

エフェクトはクイズに正解すると1段階昇格。3問正解で突破以上確定だ。

画面両サイドのエフェクト別期待度
最終ゲーム時点での色期待度
青覚醒確定!!
黄16.3%
緑59.4%
赤突破以上確定

全問不正解は覚醒突入確定。1問のみ正解が最もサムいので、全問不正解or2問以上正解に期待しよう。

【秀吉CZ中】消化中の抽選

秀吉CZ中はハズレ以外が成立するたびに1pt以上を獲得していき、総獲得ポイントを参照して突破抽選が行われる(20pt到達時は突破確定)。

また、20pt到達後はチャンス役成立時に覚醒突入抽選も行われる。

成立役別の平均獲得ポイント
役全設定共通
リプレイ1.1pt
押し順ベル1.7pt
チェリー5.1pt
共通ベル12.2pt
巻物5.1pt
チャンス目20.0pt

※押し順ベルは揃っても揃わなくても扱いは変わらない

総獲得ポイント別の突破抽選
メーター総獲得pt当選率
白0pt100%
1~4pt0.4%
青5~8pt2.3%
黄9·10pt5.1%
11·12pt10.2%
緑13·14pt25.0%
15·16pt40.2%
赤17·18pt80.5%
19·20pt100%

緑まで到達すれば突破が見えてくる!!

【20pt到達~最終ゲーム間】

チャンス役成立時の覚醒突入抽選

役全設定共通
チェリー9.4%
共通ベル12.5%
巻物12.5%
チャンス目25.0%

メーターMAX到達後のチャンス役は上記の値で覚醒突入抽選が行われる。

【最終ゲームのステップアップ演出】

最終ゲームに発生するステップアップ演出は最大で5段階まで発展する可能性があり、2段階目を超えれば突破期待度が大幅にアップする。

段階別の突破期待度
ステップアップ突破期待度
1段階目(青)10.4%
2段階目(黄)26.6%
3段階目(緑)63.5%
4段階目(赤)98.7%
5段階目(虹)覚醒確定!!

【家康CZ中】消化中の抽選

家康CZ中は毎ゲームの成立役を参照して覚醒抽選が行われ、チャンス役成立時は覚醒確定。

最終ゲームは非チャンス役成立時の覚醒当選率が大幅にアップするので、気合を入れてレバーを叩こう。

非チャンス役成立時の覚醒抽選
消化ゲーム数全設定共通
1~4G目約2%
5G目約30%
チャンス役成立時の覚醒抽選
消化ゲーム数全設定共通
全ゲーム共通100%

下剋上ポイント関連

下剋上ポイントについて

下剋上ポイントについて
項目仕様·詳細
概要

100pt到達で覚醒終了時に

下剋上発生確定(=真覚醒確定)

ポイント

獲得契機

非武将対応役成立時の一部
規定ゲーム数到達時の一部
モード移行時(覚醒終了時)の一部
CZ失敗時

通常時1G目から覚醒初当り間で下剋上ポイントを100pt貯めることができれば、次回覚醒終了後の真覚醒突入が約束される。

ポイント獲得時の獲得量示唆
エフェクト大量pt期待度

小エフェクト

低

中エフェクト

中

大エフェクト

100pt

到達確定

CZ失敗後などは発生するエフェクトに注目。AT間で中エフェクトが複数回確認できればチャンスだ。

下剋上ポイントの蓄積状況示唆演出
エフェクト大量pt期待度

小エフェクト

50pt以上

保有確定

中エフェクト

90pt以上

保有確定

大エフェクト

100pt

保有確定

下剋上ポイントを50pt以上保有している場合のみ、上記いずれかの示唆演出が発生することがある。

蓄積した下剋上ポイントは覚醒終了後に引き継がれる可能性が無いので、大量ポイントの保有が確定した場合は次の初当りまでにMAX(100pt)まで貯めきりたい。

直撃AT関連

通常時の覚醒直撃抽選

通常時の覚醒直撃発生率
設定トータル発生率
11/21845.3
21/10922.7
41/5461.3
51/3276.8
61/2048.0

通常時はチャンス役成立時に覚醒の直撃抽選が行われており、当選率は高設定ほど優遇。

1度でも確認できれば設定4以上に、2度3度と確認できれば設定5or6に期待できる。

通常時の演出

通常時のステージ

通常時のステージ
ステージ詳細

信長ステージ

チェリー

成立で

チャンス

秀吉ステージ

共通ベル

成立で

チャンス

家康ステージ

巻物成立で

チャンス

天下道

覚醒の前兆

天守閣ステージ

覚醒本前兆

期待度

95%以上

111Gや333Gなどの3桁奇数ゾロ目ゲーム数到達時は、最終的に天下道中の連続演出で覚醒の当否が告知される。

天下道移行前に天守閣ステージを経由すると、本前兆期待度が大幅にアップする。

通常ステージの背景変化
背景詳細

夕方(高確以上)

チャンス役

成立時の

CZ突入率が

大幅にアップ

夜(超高確)

チャンス役が

成立すれば

CZ突入確定!!

通常ステージの背景は昼以外ならCZのチャンス。背景および内部状態は1度CZに突入するまで降格することはない。

設定示唆関連

覚醒終了時の設定示唆(終了画面&トロフィー)

覚醒終了画面の設定示唆法則
画面示唆法則
デフォルト
高設定示唆

終了画面はデフォルトと高設定示唆の2種類のみで、高設定確定画面は存在しない。

ケロットトロフィーによる設定示唆
色設定示唆法則
銅設定2以上確定
金設定4以上確定
ケロット柄設定5以上確定
虹設定6以上確定

お馴染みのケロットトロフィーは覚醒終了画面で出現の可能性あり。

ケロットトロフィーと高設定示唆画面が複合する可能性はナシ。銅トロフィーは2回以上出現してしまうと設定2の可能性が高まる。

【天下バトル中】一騎駆けの武将による設定示唆

信長<秀吉<家康の順に高設定期待度アップ

一騎駆けでは三武将のいずれかが出陣するのだが、出陣する武将によって設定示唆が行われる。

【一騎駆け発展時】武将選択率
武将設定1·2設定4·5·6
信長40.0%30.0%
秀吉35.0%30.0%
家康25.0%40.0%

設定4以上は一騎駆け発展時の2.5回に1回の割合で家康が選択される(設定2以下だと4回に1回)。

【エンディング中】チャンス役成立時の設定示唆

エンディング中のチャンス役成立時は第3停止後にPUSHボタンを押すことによって、リールサイドランプの色が変化。

ランプの色は5種類存在し、赤なら設定2以上、紫なら高設定が確定する。

チェリーor共通ベルor巻物からの紫ランプは設定6確定(チャンス目からだと設定4以上)。

チャンス目で青ランプor黄ランプを確認してしまった場合は、AT後即ヤメもアリだろう。

基本・小役関連

覚醒&天下DASH仕様(AT仕様)

【覚醒】

AT初当り時は必ず覚醒からスタート

覚醒は天下DASHの突入抽選が高確率で行われるATで、消化中は約8分の1で天下DASHが当選する。

覚醒の基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機AT初当り時
継続G数初回は20G固定
引き戻し時は10Gor30G
純増枚数1Gあたり約2.5枚増
純増枚数はその他AT中も共通

消化中の

抽選

毎ゲーム全役で天下DASHを抽選
天下DASH当選率は約8分の1
チャンス役成立時は当選確定

武将対応役成立時は

三武将モード以上のチャンス

通常時に信長CZを突破していれば

1G目に天下DASHストックを放出

終了後の

流れ

覚醒の残りゲーム数が0になると

天下バトルへ突入

バトル勝利で覚醒に再突入

勝率は設定1で約68%

今作の覚醒は継続ゲーム数の上乗せ抽選が無くなったかわりに、覚醒自体を自力でループさせてロング継続を狙う…と、いったゲーム性に変化。


覚醒には真覚醒と呼ばれる上位版も存在し、消化中に当選した天下DASHは必ず三武将モード以上が選択される。
真覚醒突入契機は覚醒終了後の下剋上発生/天下バトル中の本丸チャンス成功時/通常時のロングフリーズ当選時の3つだ。

 

【天下DASH】

1セット10Gor30G継続のAT(基本10G)

天下DASHは主に軍旗の獲得やボーナス当選を目指すAT。単体モード<二武将モード<三武将モードの順に各種抽選値が優遇される。

天下DASHのモードについて
モード特徴など

単体モード

武将対応役が

1つだけなので

最も性能が低い

二武将モード

武将対応役が

2つになるので

性能がアップ!!

三武将モード

チャンス役を

引いた時点で

ボーナス確定!!

二武将以上なら複数の軍旗獲得に期待!!

【天下DASH中】成立役別の抽選について
役抽選対象
ハズレ軍旗
リプレイ軍旗

チャンス役

(武将対応役を除く)

軍旗/進軍ゾーン
武将対応役

軍旗/真軍旗/ボーナス

天下DASHストック

チャンス目軍旗獲得+ボーナス確定

押し順ベル以外の全役にチャンスあり

天下DASHで重要となるのは武将対応役とチャンス目のヒキ。

リプレイ成立時の軍旗獲得抽選に当選した際は、押し順が発生して天下リプレイが停止する。

ボーナスについて
種別消化中の抽選

天下ボーナス(青7揃い)

(真)軍旗と

天下DASH

ストックの

獲得抽選

殲滅ボーナス(赤7揃い)

(真)軍旗を

超高確率で

獲得!!

いずれのボーナスも20G消化で終了

ボーナスは2種類が用意されているが、メインとなるのは天下ボーナス。

殲滅ボーナスは非常に強力で、突入時は軍旗約12個、真軍旗約2個の獲得に期待できる。


天下DASHには三武将モードの更に上位にあたる真天下DASHも搭載されている(継続ゲーム数は50G)。

天下バトル

覚醒後に必ず突入する覚醒引き戻しバトル

天下バトルは獲得した軍旗を使って敵軍殲滅を目指す自力バトル。最終的に敵軍を殲滅させるか一騎駆けで勝利できれば覚醒に復帰する。

消化中の抽選について
項目仕様·詳細

合戦中の

抽選

軍旗1個につき最低1000人撃破
追撃発生時は軍旗の消費ナシ
真軍旗保有時は勝利確定

真軍旗使用ゲームでチャンス役が

成立すれば真軍旗の消費ナシ!!

一騎駆けに

ついて

軍旗を全て消費すると移行
チャンス役成立で書き換え抽選
敗北時はAT終了or下剋上発生

敵軍は基本的に20000人だが、合戦開始時に先制攻撃が発生すると敵軍の初期人数が減少する。

【合戦中】成立役別のダメージ期待度
役期待度·法則
ハズレ/押し順ベル/リプレイ低
チェリー/共通ベル/巻物中
チャンス目高
天下リプレイ25%で一発勝利!!

天下リプレイ成立時の一発勝利抽選に漏れた場合は追撃発生確定。追撃中の天下リプレイは50%で一発勝利だ。

天下バトル敗北時は終了画面でチャンス役を引くことができれば復活確定。
また、実戦上はAT初当り後の総獲得枚数が推定100枚未満の場合のみ、チャンス役を引かずとも復活が発生した。

 

【下剋上について】

下剋上が発生すれば真覚醒に突入!!

通常時に下剋上ポイントが100pt貯まっていた場合と、家康SPモードに滞在していた場合は、下剋上の発生が確定する。

覚醒関連

【天下バトル勝利時】覚醒のゲーム数振り分け

【天下バトル勝利時】覚醒のゲーム数振り分け
覚醒ゲーム数全設定共通
10G86.7%
20G12.5%
30G0.8%

初当り時は20G固定

天下バトル勝利後の覚醒では約8回に1回の割合で20Gor30Gが選択される。

天下DASH関連

天下DASHの継続ゲーム数振り分け

天下DASHの継続ゲーム数振り分け
覚醒ゲーム数全設定共通
10G96.5%
30G3.5%

三武将モードと30G継続が重なれば、複数回のボーナス当選や軍旗獲得の期待大!!

チャンス役成立時の各種抽選値

天下DASH中の武将対応役成立時は、ボーナス抽選/真軍旗獲得抽選/天下DASHストックの獲得抽選が同時に行われる。

それぞれの抽選値は以下の通りだ。

【単体モード&二武将モード中】

チャンス役成立時のボーナス当選率

役全設定共通
信長参戦中のチェリー66.8%
秀吉参戦中の共通ベル44.5%
家康参戦中の巻物100%
チャンス目成立時

【三武将モード&真天下DASH中】

チャンス役成立時のボーナス当選率

種別ボーナス抽選
三武将モード中

チャンス役成立で

ボーナス当選確定!!

真天下DASH中

単体モードと二武将モードの天下DASH中は、武将対応役成立でボーナスのチャンス。

三武将モード以上でのチャンス役は種別不問でボーナス確定だ。

【武将対応役成立時】ボーナス以外の抽選
役真軍旗獲得

天下DASH

ストック

チェリー2.3%4.7%
共通ベル1.6%3.1%
巻物3.5%7.0%

非武将対応役でも1個以上の軍旗獲得確定

武将対応役成立時は軍旗獲得確定かつ、真軍旗の獲得抽選も同時に行われる。

また、天下DASHストックは当該天下DASH終了時に即放出される。

▶非武将対応役成立時の抽選

信長非参戦中のチェリー/秀吉非参戦中の共通ベル/家康非参戦中の巻物では、進軍ゾーンの突入抽選が行われる。

【非武将対応役成立時】進軍ゾーン突入率
役全設定共通
チェリー9.4%
共通ベル6.3%
巻物14.1%

進軍ゾーンは軍旗および真軍旗の獲得に期待できるSTタイプのチャンスゾーン。突入後は最大4回継続させることができれば真軍旗獲得のチャンスだ。

突入画面のチャンス役

天下DASH突入画面表示ゲームでチャンス役を引くと、当該天下DASHのモードが必ず1段階昇格する(単体→二武将→三武将→真天下)。

天下DASH当選時に以下の演出が絡んだ場合は三武将モード以上が確定するので、告知発生後のレバーは叩き所だ。

【覚醒中】三武将モード以上確定演出
演出発生時の法則

【信長覚醒中】白忍が登場

三武将モード

or

真天下DASH

【信長覚醒中】巻物が赤の怪

三武将モード

確定

【秀吉覚醒中】ステップアップ5

【家康覚醒中】TEPPEN演出

信長覚醒中の白忍出現時は巻物の内容が赤の怪なら真天下DASH、それ以外なら三武将モードだ。

天下バトル関連

【合戦中】成立役別の攻撃種別振り分け(設定1の値)

ハズレ
攻撃種別非追撃中追撃中
通常攻撃合算89.8%89.5%
攻撃力アップ10.2%10.2%
本丸チャンス獲得---0.4%
押し順ベル
攻撃種別非追撃中追撃中
通常攻撃合算99.6%99.2%
攻撃力アップ0.4%0.4%
本丸チャンス獲得---0.4%
リプレイ
攻撃種別非追撃中追撃中
通常攻撃合算50.0%50.0%
追撃発生or追撃継続37.5%25.0%
一撃勝利12.5%25.0%

※通常攻撃以外が選択された場合は天下リプレイが入賞

チェリー/共通ベル/巻物
攻撃種別非追撃中追撃中
追撃発生or追撃継続87.5%75.0%
本丸チャンス獲得12.5%25.0%
チャンス目
攻撃種別非追撃中追撃中
追撃発生or追撃継続75.0%50.0%
本丸チャンス獲得25.0%50.0%

チャンス役は追撃or本丸チャンス獲得確定!!

追撃には50%,60%,80%,90%からなる4段階のループ率が存在し、ループ率抽選に漏れるまでは軍旗消費ナシで敵軍の兵力を減らし続けることができる。

追撃時にPUSHボタンを押すと、リールサイドランプの色によってループ率の示唆が行われる。
緑は60%ループ以上、赤は80%ループ以上、紫は90%ループ確定だ。

一騎駆け突入時の勝利抽選(設定1の値)

一騎駆け突入時は敵軍の残り兵力を参照して勝利抽選が行われ、残り兵力が少ない時ほど勝率がアップする。

【敵軍の残り兵力別】一騎駆け突入時の勝利抽選
敵軍の残り兵力当選率(設定1)
19000~16000人4.0%
15000~11000人10.0%
10000~6000人40.0%
5000~1000人80.0%

10000人以下まで減らしていれば勝機あり

一騎駆け突入時の勝利抽選に非当選だった場合は、演出中にチャンス役を引くことで勝利への書き換え抽選が行われる。

【一騎駆け突入時の抽選に非当選だった場合】

一騎駆け演出中の書き換え当選率

役当選率(設定1)
チェリー/共通ベル/巻物25.0%
チャンス目100%

チャンス目成立時は覚醒引き戻し確定

チャンス役を引かずに勝利した場合は、開始時の抽選に当選していたことが確定する。

保有軍旗数別のトータル勝利期待度(設定1の値)

【設定1】保有軍旗数別のトータル勝利期待度
軍旗の数一騎駆けを含んだ勝率
1個10.0%
2個16.0%
3個25.0%
4個34.0%
5個44.0%
6個55.0%
7個66.0%
8個75.0%
9個84.0%
10個以上90%オーバー

設定1のバトル勝率はトータル約68%

ボーナス関連

【青7揃い】天下ボーナス中の抽選

【(真)軍旗獲得抽選】

天下ボーナス中はチャンス役成立で軍旗獲得確定かつ、真軍旗の獲得抽選が同時に行われる。

チャンス目成立時は軍旗3or5個確定かつ、8分の1で真軍旗が獲得できる。

【天下DASHストック獲得抽選】

【天下ボーナス中】BAR揃い確率
設定確率
全設定共通1/80.0

逆押しカットイン発生時にBARが揃えば、天下DASHのストックを1個獲得する。

【赤7揃い】殲滅ボーナス中の抽選

殲滅ボーナス中は押し順ベル以外成立で軍旗獲得確定。チャンス役成立時は真軍旗の獲得も確定する。

ハズレは8分の1、リプレイは4分の1で真軍旗を1個獲得。チャンス役は複数個の真軍旗獲得にも期待できる。

【設定6】実戦データ

【真天下布武】設定6実戦データ
G数AT·CZ等備考
(1)メニュー画面:緑 
(59)CZ

55G契機

信長のみ成功

(94)CZ

チェリー契機

秀吉のみ成功

(133)前兆ステージ本前兆
146覚醒20G規定G数到達から
残19G天下DASH

10G継続/信長&秀吉

軍旗×2獲得

残17G天下DASH

10G継続/信長

軍旗×1獲得

残0G天下バトル

20000人/軍旗×5

最終15000人で敗北

 AT END終了画面:高設定示唆
(1)メニュー画面:赤

前回モード:信長

前回差枚:-1枚

(61)CZ

55G契機

信長のみ成功

73覚醒20G信長成功から
残19G天下DASH10G継続/信長
残3G天下DASH

10G継続/三武将

軍旗×2獲得

残0G天下バトル

20000人/軍旗×4

最終12000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

185枚(引き継ぎ)

(1)メニュー画面:赤

前回モード:信長

前回差枚:+47枚

(62)CZ

55G契機

信長のみ成功

74覚醒20G信長成功から
残19G天下DASH10G継続/信長
残4G天下DASH

10G継続/信長

軍旗×1獲得

残3G天下DASH

10G継続/信長

軍旗×1獲得

残0G天下バトル

20000人/軍旗×4

最終14000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

199枚(引き継ぎ)

(1)メニュー画面:緑

前回モード:信長

前回差枚:+17枚

(61)CZ

55G契機

信長のみ成功

(106)CZ

チェリー契機

秀吉のみ成功

(135)前兆ステージフェイク前兆
(206)CZ

チェリー契機

家康成功

211覚醒20G家康成功から
残19G天下DASH

10G継続/三武将

軍旗×3獲得

残5G天下DASH10G継続/秀吉
残0G天下バトル

20000人/軍旗×5

最終14000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

165枚

(1)メニュー画面:赤

前回モード:信長

前回差枚:-99枚

(62)CZ

55G契機

信長で終了

(221)CZ

チェリー契機(夕方)

信長で終了

(351)前兆ステージ本前兆
371覚醒20G規定G数到達から
残16G天下DASH

10G継続/秀吉

軍旗×4獲得

 777共通ベル契機
 天下DASH残3Gから再開
残2G天下DASH

10G継続/信長

軍旗×1獲得

残0G天下バトル

20000人/軍旗×7

最終9000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

185枚

(1)メニュー画面:緑

前回モード:信長

前回差枚:-241枚

(61)CZ

55G契機

信長と秀吉成功

(123)前兆ステージ本前兆
142覚醒20G規定G数到達から
残19G天下DASH

10G継続/信長&秀吉

軍旗×4獲得

残14G天下DASH

10G継続/家康

共通ベルで当選

残3G

天下DASH

チェリー契機

10G継続/家康&秀吉

軍旗×2獲得

残0G天下バトル

10000人/軍旗×8

軍旗×5で殲滅

 覚醒10G天下バトル勝利から
残8G

天下DASH

巻物契機

10G継続/家康

軍旗×1獲得

残3G天下DASH

10G継続/秀吉

軍旗×1獲得

残0G

天下DASH

共通ベル契機

10G継続/信長&秀吉

軍旗×1獲得

残0G天下バトル

20000人/軍旗×6

最終6000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

304枚

(1)メニュー画面:赤

前回モード:信長

前回差枚:+98枚

(61)CZ

55G契機

信長と秀吉成功

86覚醒20G秀吉成功から
残19G天下DASH10G継続/信長&秀吉
残11G

天下DASH

共通ベル契機

10G継続/信長

軍旗×1獲得

残0G天下バトル

20000人/軍旗×3

最終11000人で敗北

 AT END

終了画面:高設定示唆

297枚(引き継ぎ)

(1)メニュー画面:緑

前回モード:秀吉

前回差枚:-6枚

(61)CZ

55G契機

信長と秀吉成功

(113)CZ

共通ベル契機

家康スルー

(132)前兆ステージ本前兆
150覚醒20G規定G数到達から
残19G天下DASH

10G継続/信長&家康

軍旗×2獲得

 777チャンス目契機
 天下DASH残1Gから再開
残16G

天下DASH

共通ベル契機

10G継続/家康
残15G天下DASH10G継続/家康
残10G天下DASH10G継続/家康
残0G天下バトル

20000人/軍旗×4

最終15000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

ケロット柄トロフィー

446枚(引き継ぎ)

(1)メニュー画面:赤

前回モード:信長

前回差枚:+150枚

(61)CZ

55G契機

信長のみ成功

73覚醒20G信長成功から
残19G天下DASH

10G継続/三武将

軍旗×3獲得

残19G

天下DASH

ストック放出?

10G継続/家康·秀吉
残17G

天下DASH

共通ベル契機

10G継続/三武将

軍旗×3獲得

残11G

天下DASH

チャンス目契機

10G継続/三武将

軍旗×4獲得

残5G天下DASH10G継続/秀吉
残0G天下バトル

20000人/軍旗×12

軍旗×12で殲滅

 覚醒10G天下バトル勝利から
残3G天下DASH

10G継続/家康·秀吉

軍旗×3獲得

残0G天下バトル

20000人/軍旗×3

最終12000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

494枚(引き継ぎ)

(1)メニュー画面:青

前回モード:信長

前回差枚:+51枚

(7)CZ

チェリー契機

信長と秀吉成功

(79)CZ

共通ベル契機

家康スルー

(108)CZ

チェリー契機

家康スルー

(127)前兆ステージフェイク前兆
(343)前兆ステージフェイク前兆
(463)CZ

突入契機不明

家康成功

468覚醒20G家康成功から
残19G天下DASH

10G継続/三武将

軍旗×1獲得

残15G天下DASH10G継続/信長
残12G天下DASH10G継続/秀吉
残10G

天下DASH

チェリー契機

10G継続/信長
残0G天下バトル

15000人/軍旗×3

最終11000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

169枚

(1)メニュー画面:虹

前回モード:信長

前回差枚:-436枚

(13)CZ

共通ベルorチェリー

信長のみ成功

(125)前兆ステージ本前兆
143覚醒20G規定G数到達から
残19G天下DASH10G継続/信長
残6G天下DASH

10G継続/家康

軍旗×1獲得

残0G天下バトル

20000人/軍旗×3

最終15000人で敗北

終了画面で復活

 覚醒10G救済発動
残6G天下DASH10G継続/信長
残3G天下DASH10G継続/信長·家康
残0G天下バトル

20000人/軍旗×1

最終18000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

203枚

(1)メニュー画面:赤

前回モード:信長

前回差枚:+34枚

(61)CZ

55G契機

信長で終了

(123)前兆ステージフェイク前兆
(289)CZ

突入契機不明

信長のみ成功

300覚醒20G信長成功から
残19G天下DASH10G継続/信長·秀吉
残17G天下DASH10G継続/信長
残10G

天下DASH

共通ベル契機

10G継続/家康

軍旗×3獲得

 777巻物契機
 天下DASH残5Gから再開
残0G天下バトル

15000人/軍旗×5

軍旗×5で殲滅

 覚醒10G天下バトル勝利から
残4G天下DASH

10G継続/信長

軍旗×1獲得

残0G天下バトル

20000人/軍旗×1

最終19000人で敗北

 AT END

終了画面:デフォルト

321枚

(1)メニュー画面:青

前回モード:信長

前回差枚:-6枚

1END 

【設定6】TOTAL

項目結果
総ゲーム数3180G
通常ゲーム数2238G
CZ突入率21回(1/106.6)
覚醒初当り12回(1/186.5)
覚醒ゲーム数280回
天下DASH回数41回(1/6.83)
差枚数-395枚

【メニュー画面の遊技履歴】

公式PV

真天下布武プロモーションムービーになります

【公式】最速試打解説

山佐公式チャンネル「山佐PR情報局」よりお届け!!

髭原人さんによる「真天下布武」の試打解説動画になります。

  • 天下布武
  • YAMASA
  • 上原亜衣
  • シーマスター

真天下布武

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真天下布武

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    AM9:30から立体駐車場1Fで一般抽選を行います。
    又、朝の入場は777コンパスでの入場後に一般抽選の入場を行います。
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    【更新日:05/03】

    👑✨👑✨👑✨
    5月7日(水)
    パチンコ•スロット
    新台入替!!
    👑✨👑✨👑✨

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  • P.E.KING OF KINGS 八幡店

    京都府八幡市八幡一ノ坪150-35
    電話番号
    075-972-3390
    営業時間
    10:00 ~ 22:40

    入場ルール
    抽選(09:30)
    パチンコ665台/パチスロ430台

    新台・増台
    【更新日:05/20】

    L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7
    L少女☆歌劇 レヴュースタァライト ‐The SLOT‐
    L にゃんこ大戦争 超神速
    Lパチスロ シン・エヴァンゲリオン
    スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録

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  • SUPER COSMO 志紀店

    大阪府八尾市志紀町2-37
    営業時間
    10:00 ~ 22:40

    パチンコ288台/パチスロ144台

    新台・増台
    【更新日:05/22】

    ~回るヘソワイド~ Pファンキードクター 11000ver.
    P愛の不時着
    P ToLOVEるダークネス 199ver.
    P転生したらスライムだった件
    Pルパン三世 ONE COLLECTION

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  • ダイエー佐野店

    栃木県佐野市高萩町1229番地1
    営業時間
    09:00 ~ 22:45(定休日:店休日の際は店内にてご案内いたします。)

    入場ルール
    お並び頂いた順番でのご入場となります。※混雑が予想される場合は抽選入場となる場合がございます。
    パチンコ424台/パチスロ248台

    新台・増台
    【更新日:05/22】

    Pフィーバーマクロスデルタ V-ラッシュver.
    Pスーパー海物語INジャパン2

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  • マルハン白石店

    北海道札幌市白石区平和通16丁目北4番25号
    電話番号
    011-860-7777
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    パチンコ304台/パチスロ236台

    新台・増台
    【更新日:05/20】

    P 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。
    パチスロありふれた職業で世界最強
    スマスロ シャーマンキング
    P愛の不時着
    e ゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクト G 破壊神覚醒

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  • チャンピオン白川

    兵庫県神戸市須磨区白川台3-60-4
    営業時間
    10:00 ~ 22:40(定休日:年中無休)

    入場ルール
    並び順
    パチンコ207台/パチスロ139台

    新台・増台
    【更新日:05/20】

    L ULTRAMAN
    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.
    デジハネPモンスターハンターライズ
    eフィーバー彼女、お借りします

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  • グランワールドカップUN

    鳥取県鳥取市扇町75-2
    電話番号
    0857-21-8888
    営業時間
    09:00 ~ 23:00

    入場ルール
    並び順
    パチンコ413台/パチスロ410台

    新台・増台
    【更新日:05/22】

    A-SLOT+ この素晴らしい世界に祝福を!
    ゴーゴージャグラー3
    パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ
    新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~

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  • ミクちゃんガイア三宮店

    兵庫県神戸市中央区旭通5丁目3番2号
    入場ルール
    抽選(09:30)
    パチンコ140台/パチスロ303台

    新台・増台
    【更新日:05/22】

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    LBプレミアムうまい棒
    デジハネPモンスターハンターライズ
    e冴えない彼女の育てかた
    eフィーバー彼女、お借りします

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  • レイトスロットステージ土浦

    茨城県土浦市中貫1415
    電話番号
    029-832-3315
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    入場ルール
    入場について 8:30までに店頭にお集まりください 入場券配布 8:30~ 再整列8:45~ 入場開始9:00~
    パチスロ406台

    新台・増台
    【更新日:05/22】

    L少女☆歌劇 レヴュースタァライト ‐The SLOT‐
    Lうる星やつら

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  • ⒸYAMASA/Ⓒ2023 TONG KING SHOW
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